cs:cz交手給了很多Valve之前合作過的工作室 :Gearbox工作室先做,但是後來因為檔案太大所以交手給了 Rutrial 娛樂工作室,但是他們的製作方向偏離了valve原本預想的樣子,所以rutrial的CS:CZ 叫做 Counter Strike : condition zero Deleeted scene (刪減版),後來交手給了Turtle rock studio才成功發行,但因為跟新的Source引擎版CS發行時間太近了,隔幾個月而已,所以CS:CZ比較冷門,買CS:CZ會把兩個版本都給你
我成功用「古董電腦」復活2000年發行的CS1.0!原來1.6不是最早版本?
th-cam.com/video/PlW9swDMxTc/w-d-xo.html
想要回歸CS單機版本?想要了話...我手上其實也沒有什麼特殊版本了....畢竟我也退出很長時間了,但如果有需要,我這邊到可以給你我以前改的部分槍械模型(但也沒多少資料了)
最懷念 cs 最早版本 沙鷹可以 跳射暴頭 ~ 可以無限超級跳 的版本
Condition Zero有大部分的更新內容是在deleted scenes單人劇情篇章裡,買了Condition Zero後可以在收藏庫裡找到附帶的deleted scenes,兩個是不同分頁
你有考慮玩HL1或teamfortress1嗎?也是超經典懷舊的版本 雖然不屬於cs系列的範疇
@@霹靂卡霹靂拉拉波-r7o 會的 這兩款都是經典!
這遊戲可以說是改變了我的一生喔(或半生),從單純好玩、狂熱、網咖小比賽、全台網路比賽、台灣冠軍、代表台灣出國比賽WCG、ESWC、ACON5等、進入遊戲界做幕後、辦比賽、做節目、轉播、當職業比賽主播、主持人、到上海當吃雞教練、做FPS解說員、做主持人和解說培訓、在台灣各校園四處演講電競……18歲到41歲,都從這個遊戲開始。
青春啊,我家裡還擺著當年在法國跟西安跟Johnny R、Potti、Spawn、fRoD、sunman等人的合照,曾經我也是個小夥子的,怎麼現在……
電競成為我的半生工作,我很幸運,CS是我一輩子的老朋友❤
抓到是Vocal哥。Johnny R的合照 太棒了吧
發現野生Vocal xD
第一人稱射擊遊系 畢業的是吧
我無法接受玩1.6以後的。 1.6心中永遠的經典
強!可以靠電競謀生。
從CS 1.3開始玩,後來玩流星蝴蝶劍,然後跑去參加了SF職業隊,一切都是時代的眼淚!
你應該也30有多了吧
@@hotin1108 超過啦!
想知道你是那個職業隊 和當時的名字
@@ji-tinglu2823 你知道 超級無敵霹靂嗎,橘子熊的前身,SF的軍團是 烈火雄鷹,如果封測開始的玩家應該知道,第一名的軍團持續-2年吧
我流星蝴蝶劍大刀超強
一開始是半條命那時大三還大四跟廢人一樣,有錢的大善人會在宿舍內用宿網架台區網主機讓整棟宿舍爽還會開FTP
讓你下載遊戲電影或動作片,每天下午3:00開始就會有人打寢室內部分機約戰從一開始的紅警星海一直到CS
整棟宿舍跟網咖一樣那時候法律沒規定室內禁菸,教官來都說嗆到快暈倒了。
打麻將的打遊戲的偷帶女孩子打炮的都有,每間寢室很奇怪就會有人肯花錢買電腦搬到宿舍
但其實都是騙家長說什麼學校建議學生採購電腦很會唬爛。
羨慕
真熱鬧,可惜那時候我還是精子
我大學也是從半條命開始玩,紅色警戒,星海爭霸1一直到CS1.6超爽的!真是懷念!那時星海都會連去好像是淡江伺服器!
國一 ~國三在網咖玩CS1.3 -> CS1.4(有台語版語音 可叫出BOT 還有霹靂火劉文聰模組) -> CS1.5 玩線上 STEAMCS1.6 線上 CSCZ(多了T跟CT角色 可開單機BOT玩 新地圖另外劇情任務)
高中時期在網咖發現CS:S 原本在7-11買CSCZ包 包含CS1.6+CSCZ任務劇情 2010退伍開始工作有了自己電腦 買CS:S包 STEAM認識很多人 2012 CSGO測試到公測後來 2017中斷 ~ 2023去玩戰地1 ~5 現在回歸CS2 😂官方地圖有夠少 CS 已有20年老玩家 路過
Cs1.6真的好經典 從1.0玩到1.6 真的無可取代
CS:S才是這個系列真正的巔峰之作,把物理發揮到了極致,後來的CS:GO都砍了非常多的特性。CS:S還可以虐屍,後來就變成了倒地後就沒物理了。
Csgo會砍是因為伺服器上太多物件伺服器會崩潰所以砍了
@@rsguiltyxxxx 不是的,這個我和朋友專門做過測試,可以證實物理是本地計算的,同一個物件,被打飛的事件會同步,但是飛起後的物理和最後的落點則會不同的。包括屍體也是,有大概率不同人看到的位址不同
@@rsguiltyxxxx 以我開發遊戲的經驗來看,物件不可能寫在伺服器。伺服器通常只負責接收運算回傳,把物件效果寫在後端,那基本上就是網頁版的CS了
因為,如果不砍CSGO,就不會有人去玩CS2,沒有反饋,CS2自然無法做得更好
@@timli42 不合理,幾年前都能做出CS:S,沒理由通過砍CS:GO去襯托CS2,而且CSGO綜合素質遠比CS:S高,除了砍了物理,其他方面,包括玩法、機制、界面都是大提升,所以完全沒必要去砍掉物理和雜物複雜度這兩個細節內容。
1.6真的很經典...很多模組可以改,有些架設伺服器的的網咖還有自己的戰隊,還有跳躍地圖什麼的,那時候整個活在遊戲裡面........跟完美世界的私服幻想完美世界整個沉迷到瘋掉-/-*
真的經典 網咖區域連線一言不合直接開打
最喜歡玩 魔獸 伺服器
1.6版懷念啊。還記得年輕時無聊在家跟bot玩!高中時期衝網咖玩啊,大一住宿舍區網不同寢室大亂鬥。別寢室被我寢室隊員用小刀砍死不爽衝進房間直接真實肉體對決。算算也20多年。真的老了😂😂😂
我是剛出 就在玩了,第一天就3D暈 到想吐 😂😂後來才適應
CounterStrike : Source 是傳奇,後來的Global Offensive 跟 2代Source 都只是畫面提升
condition zero當時的賣點就是多了單人任務模式,以及影片中的那些修改,其餘沒什麼大改
想國中時無論是顫慄時空、CS、雷神之錘都完虐同學跟朋友,現在去CSGO技術明顯大不如前了,有些動作跟開槍的時間都明顯感覺有毫秒之差,就跟淡水阿給跟爆爆王炸彈的引爆時間有些微不同就會影響手感(我的村10阿>
XD老人
@@小明-v4m 都為人父母了能不老嗎XD!!不過沒關係,人老心不老,現在玩遊戲年輕人還不見得能贏我XD
老天!現在竟然還看得到有人喊出雷神之錘😂好像看見同鄉啊😂
想當年沒啥錢買電腦,大概2000年還在念國小的時候在表哥家玩到雷神之錘2,不知不覺二十幾年過去了。
@@陳宥昇-h5r 同鄉好XD我也是2000剛上國中才開始步入網咖,才有機會接觸到雷神之錘XD
當時網路遊戲還未興盛時,當時網咖內最常看到的熱門遊戲,顫慄時空、紅色警戒、星海爭霸、世紀帝國、雷神之錘、惡靈古堡...等等
直到石器時代問世後才打開網路遊戲的時代大門,從此網路遊戲就一款接一款慢慢竄出頭,天堂、英雄、神之領域、金庸、紅月、千年、樂園、龍族、時空戰場、希望、絕代雙驕、天翼之鍊、天使之戀、戀愛盒子、仙境傳說....等等
(老人又在講古了)
CSO還在封測階段就被路人當作開掛的路過~~~
當初國中在網咖先接觸戰栗時空,玩法是死鬥模式,固定點位有武器,看到人就殺,死了之後過幾秒會在隨機點重生,最愛玩核彈場,後來第一次接觸CS,還白癡的想說奇怪死了怎麼不會重生,地上還沒武器XD
前一陣子有免費開放下載一天,我也回去玩了,現在核彈關有一堆人
黃狗的剪輯好厲害!請問有在接剪輯工作嗎?😂~
感謝皮卡嚕Boy的支持
同為長影片MEME的優質創作者 相信這都是慢慢練出來的😂
從beta版開始玩,那時候狙擊槍都還有準星,1.1~1.3,版本高峰,1.4改掉無限跳很多人死守1.3,這情形1.5跟1.6steam版也是,兩版打起來手感也有差,相較起源引擎,硬核太多,身為骨灰玩家,覺得cs2只能說是半成品... 反而1.6還是不少人玩
對沒錯,1.5與更早的版本要裝戰慄時空,再裝外掛。一開始只是發燒友寫出來的外掛程式
CSCZ主要是多了有劇情的戰役 還有更有趣的單人模式
其他都跟1.6差不多,尤其是多人玩的話跟1.6幾乎只有換模組跟換槍聲的差異 還有多一個盾這樣
仍在 1.6 CZ S 老玩家路過,現在很多玩的單純是當時的感覺而已,很多人也離開1.6了 1.6最頂峰時期應該是 2007~2013之後發生滿多問題的 不管是玩家戰對問題或是伺服器被攻擊等等的,不過直到現在偶爾還是會開CS 1. 6 CZ S來回味一下
也在各個版本遇到很多老前輩過,不管是2004年 SOC時期的或是2008 XG時期的每個人不同的故事啊 XD
PS CSCZ有兩個版本一個單純打戰役一個就多人的,雖然劇情不是V社的強項,但也可以看到當年V社的野心 XD
記得 有次晚上 在小網咖 玩CS 自己開房間跟朋友一起玩,幾場後 才發現 整個網咖都在我開的房間 滿滿32個人 ,那時代隨便一個街上都一堆網咖 😂電腦桌上還有煙灰缸
版本1.4很不符合物理,可以準確瞄準跳著移動射又能跳起來狙擊。
1.5還能設定「重力」,讓你玩起來輕飄飄也能跳不起來了😊
講這樣應該都是有年紀的人😂
重力每一個版本乃至到現在的 CS2 都能設定,sv_gravity "數值",預設數值為 800,想在月球飛的感覺就設 200,如果想看人走樓梯就摔到扣光血設 10000。
灌殭屍模組把bot全部調拿小刀然後蹲在義大利公寓上滿滿打
sv_gravity 0
玩過Beta 0.x版,CS還是MOD的年代,印象最深的就是血廊、倉庫跟747。
747
+1
2:29賭注那邊超好笑
你真的很有剪輯的sense,做任何題材應該都可以做得很好
感謝您給予的肯定✨ 之後會更加努力嘗試其他題材
我有一堆載點啊~讀書時期每天都在玩,全都放在我已故四年的電腦主機內了,要的話抱去維修吧!我把財寶全放在那了
CSS我覺得才是經典無敵😂😂
很認真練AWP的一個時代
CS也是滿傳奇的了,原本是顫慄時空的MOD
當時有陣子網咖很流行玩七龍珠,現在似乎還有人在繼續更新的樣子
1.6還是不少台灣人再玩
我現在還是常常再玩,你一開始影片裡出現的苗栗小五郎是電腦,應該是目前比較多台灣人還是會進去玩的死鬥伺服器
Cz也是很讚,也很喜歡他m4模組
無聊可以玩玩它的電腦破關模式,很多經典地圖
而網上很多俄羅斯人爆幹強!
為何電腦還特別取名?
這才是最早 CS Half-Life
CS自1999年3月24日於Planet Half-Life
對岸玩家也太可愛 喜歡這種和平相處一起遊戲的感覺🤣
看到這個真懷念,我以前就是死忠玩家阿,cs各版本我應該都玩過了,記得那時爸媽買了一套正版光碟然後還組了新電腦給我,那套光碟好像還留到現在😂
+1 我也是
你爸媽是模範父母。
記得國中的時候跟家裡盧了很久買了最初版正版光碟,然後才發現家裡的網路跑不動,只能夠裝模組打電腦,回家找看看20多年前的東西不知道還在不在
Cs 系列真的是經典
從won平台到steam平台
原本它還只是 戰慄時空HL衍生出來的一個模組Mod 後因太受歡迎 才獨立出來絕對武力! 全盛期08年到13年左右,主要是因為它的配備需求不需要太高 基本上只要電腦不太差 都可以玩,所以當時高中電腦課 幾乎都會安裝與同學互打!下課回家後當然是開線上與網路上的玩家廝殺!在當時光是臺灣的伺服器就有20-30以上(還不包括有用謎之版本的伺服器(使用盜版) 只能說一切都是青春與回憶啊
CS:S還有個好玩的地方,你可以去網路上找模組來裝,甚至還有人改的跟CSGO一模一樣
其實我玩CS1.0版本 網咖開始慢慢砸錢把螢幕換成15吋液晶。網咖也從1小時100元短短一年跌掉到40元,開始了大網咖時代,假日去網咖店要排隊,網咖當時多到開始規定學校附近不能有網咖,當網咖降到一小時30元的時候,開始進入網咖廝殺時代,大概已經是1.5版本的時代。當時要在家裡玩CS 最少要具備中華電信ADSL 512K/64K 印象月繳$1499 就可以享受到 PING值100~150左右的連線(偏遠地區可能會不穩)
當時台北最高級的是戰略高手
然後2001年開始
各大網咖放滿周杰倫歌曲
Cs老玩家報到
Cs1.5 有七龍珠模組很好玩 ,
還可以去連線half life的伺服器,
Cs1.6 很多模組超好玩ex:魔獸、超級英雄、殭屍、建照、滑水、kz、魔王很豐富的內容,
很棒的回憶since 2003
CSS跟CSGO一樣也有模組服啦 只是沒那麼情懷了 XD
@@Arro814046CSS和CSGO就沒玩了XD,原來也有那也很棒
魔獸模式超好玩
@@bbg777777 超好玩我的最愛😆
七龍珠模式有印象
CZ和1.6是使用同一套繪圖引擎
但是模組貼圖比1.6更加精細一些
CS最早的版本不是遊戲
而是一個叫做戰慄時空做的特殊規則外掛
所以下載顫慄時空
真懷念呢 玩的時候十幾歲現在都40了 1.6已經是最後期最多模組的版本 那時候還有魔獸版本 和很多玩家自製地圖
回到那一個沙鷹點的跟格洛克一樣快準心還不會整個散開的黃金時代,一槍爆頭全甲也要死。
恩... 這是熟悉的CS 1.6 國中高中 都拿USB插電腦教室電腦玩XD
有很多的cs系列很多的作品版本,有一個是csonline 還有csonline 2 外傳的故事,還有一個遊戲模式有災厄之章 僵屍模式 死鬥模式 拆爆破模式,這款遊戲是韓國做的
對岸真的很奇怪,總是限制別人拿什麼槍 就像是CSGO不能拿連狙一樣
讓我想起CS beta版了....當時在買武器的時候就會有對面的人跑來用刀子殺人....
後來Cs1.0 改掉了 , 但CS1.0還是有很多Bug ....最終穩定的是C1.6版
1.6多了新槍 還有 盾牌
我在2003年还是我们学校的cs战队成员,听到这些音效超怀念啊
condition zero 主要的賣點應該是deleted scene 的單人劇情
CS最早版本大概是20多年前了,那時甩狙很好玩,強到網咖人家罵是誰再玩狙擊很無聊,他根本看到我連一槍都還沒開就死了
我看到他人到我開槍大概就0.5秒的時間而已,以前年輕時反應力很好,那種準度、反應力很誇張
血廊蹲跳閃狙老玩家在此!
老朋友們好久不見?
CS 1.3路過,還是1.1忘了,後面陸陸續續有玩到1.6之後,就開啟了當兵模式,退伍後,就沒再接觸了
前陣子在STEAM上下載了CS GO(為了給小朋友看才下載的),真的很懷念以前的超級跳,還有以前的PK場,阿茲地圖,沙漠1&2
謝謝黃狗的介紹,4X大叔路過~~~
8:31他们是野兽先辈呐喊,10:16也是先辈的梗
我手上有1.3的版本
也就是還作為戰慄時空模組的階段
所以需要先安裝戰慄時空才能玩
cs 1.6 才是经典的好玩, 可以寻找ip 然后输入链接和其他玩家对枪
以前超愛玩CS:S,原來現在連線還可以連得到人。看來要回去玩看看了。
有的 現在全球還是有很多伺服器
現在1.6其實還是有很多人在玩 ~
大概晚上時間1800-0200伺服器開始都會擠滿人
想問那邊可以玩到????
@@chshle8203社區伺服器
@@chshle8203
你去steam載1.6版本 進去伺服器篩選一下就會看到 很好找的
我也想問 +1
還是以前的1.6好玩,那年代網咖非常的盛行,假日常跟同班同學去包台玩一整天,有時零用錢不夠還去偷翻爸媽的存錢筒😂😂😂
2000年我為了這遊戲每天泡網咖超過10小時,結果大學唸到被退學,當時真的太瘋了
从1999 half life: counter-strike时期到2003大学毕业都狂热的玩着CS. 记得当年在大学宿舍 一声号令 全体上网 就连大学内都是各种clan开战. 好怀念那段美好的日子
counter strike beta 6.1 有社團會固定時間在週末上線玩,yt也可以找到每週都更新的影片
話說CSS可以自訂上傳噴漆,甚至可以上傳gif動圖當噴漆,小時候我都上傳一堆A片到處噴然後被管理員踢掉
我高中時就是玩CS1.0版本(年紀透露),是我第一款認真玩的FPS遊戲,那時候還是30FPS CRT螢幕
1.0版本的CS衝鋒神槍是MP5,必練跳射,而且還可以連續跳躍,不會降低准度,到1.5才被修成二次跳躍會降低跳的高度,跳射准度也下降
丟太多煙霧會導致畫面lag,有時會有人當機
其他槍使用上的手感大致上跟現在沒太大區別
另外2000年初剛是電腦液晶螢幕剛盛行的時候,但是要打FPS遊戲的話,CRT(映像管顯示器)體感的FPS會比LCD(液晶顯示器)要來得高許多,基本上CRT是完全幹翻LCD玩家
1.0那時候最有印象的是AWP不用開狙擊就有準心.....一些人玩到可以把AWP當手槍再用....
連跳單發散彈 繞敵人圈圈 pk很強
我讀大一的時候,同住一個宿舍的同學天天一起打這版本的CS。眨眼20年。
CS1.6以前是網咖必備,有聽說常常是場內打到場外,我還記得以前在網咖都是區網互打,小時候年輕氣盛,打死對方就在網咖大喊"廢物啦!嫩!會不會玩阿!",結果網咖時間到時,大家剛好都一起出去,才發現對手刺龍又刺鳳還叼根菸的,想想那時沒被拖出去打一頓真的是萬幸...
哭啊 還覺得小時候的回憶是昨天而已
看到開頭寫著“爸爸們玩過的cs”才驚覺自己老了
看來我已經不是大叔了
應該晉升大伯伯了
之前最早應該是HL(應該是吧)
拿著鐵鍬四處敲
之後再進化出一些長槍
然後就是CS問世…
CS1.0到CS1.6之間還有幾款套用的模組遊戲…
例如DOD二戰遊戲
好懷念啊❤
從奇異筆到紅點程式,雙鍵盲狙到全盲,從一個人打到一個團隊,從還沒有第二性徵到現在要養家活口
我們都長大了
話說有些中隊的名字不曉得為啥一輩子都忘不了
以前有个版本T阵型能选隐藏卧底角色,就是你在T出生点复活,但是穿CT服装,记得是1.5之前的版本,已经忘了怎么选出来了
❤ 一直以來台灣cs1.6 都有人 去年還有人出了 殭屍地獄
cs:cz交手給了很多Valve之前合作過的工作室 :Gearbox工作室先做,但是後來因為檔案太大所以交手給了 Rutrial 娛樂工作室,但是他們的製作方向偏離了valve原本預想的樣子,所以rutrial的CS:CZ 叫做 Counter Strike : condition zero Deleeted scene (刪減版),後來交手給了Turtle rock studio才成功發行,但因為跟新的Source引擎版CS發行時間太近了,隔幾個月而已,所以CS:CZ比較冷門,買CS:CZ會把兩個版本都給你
玩到 買槍買哪一把都記在肌肉記憶裡了,鍵盤2秒內買完出發
當時是買正版遊戲 光碟還留著
而且以前我知道的cs是戰慄時空之絕對武力😂,不知道是怎樣~不過後來我知道我玩的版本是CSS~真的是很美好的幼年回憶
CS1.0就開始玩,一直到CS2。真的感覺不到現在這些小朋友的懷舊快樂
我倒是有HKCDC改過的CS版本...
然後因為韓廠買下CS引擎的改裝引擎
我猜測之前的V設官方模組基本上都可以拿來用
除了安那以外 還有一拖拉庫模型再利用
其他的就是AMXX MOD 直接拿來用之類的
我認為CS次世代的殭屍MOD是碾壓其他CS系列殭屍模式的存在,開場把販賣機掃到門口堵住然後才發現身邊的隊友是殭屍真的可以笑很久,不然就是隊友手殘硬要亂開搶不小心移開販賣機或沙發🤣
殭屍模式當時好像可以50打50(總人數加起來一百的樣子)於是出現了很紅的人類層層疊,全部玩家一起疊高,疊到天空地圖最頂,就因為一位玩家不小心碰到了滑鼠動了一下,有2/3的人是摔死的,超爆笑的
我就是你口中的"爸爸",當時可好玩了!可網路對戰、可區域對戰,不管你是學校住宿、還是公司休息時間,隨時隨地都可以CS一下!
1.6還是有台灣人玩呀1.5玩到現在要40歲了!台灣的伺服器還會滿人的就剩兩間吧裡面模組有降落傘很好玩😂裡面玩的很多都是上班族或當老闆的都是已經當爸爸媽媽的😂!
燒揪團?
這伺服器真的算佛心來的
從伺服器全盛時期到現在沒落剩沒幾個伺服器,他們還在架設
雖然這期間換過很多名字 記得從神人一直換 換到現在變燒揪團(以前還不能改中文名字)
神人、無政府、萬惡、貓屋、 很多伺服器都忘記了,最棒的是 你可以玩的模式很多種
有任務類型、練槍、純狙擊、殭屍、死亡奔跑、躲貓貓、跳躍模式、魔獸爭霸模式 太多太多,無奈時代改變 當初的熱血青年 慢慢的因生活工作,人事物 沒時間玩電腦了!人手一機 手遊比較好打發時間!變得不再碰電腦了 人也就越來越少,現在也只能放假偶爾上去玩玩
真的是青春啊😩
20多年前絕對武力就讓我玩的廢寢忘食了
-=GHOST=-中隊路過,哈哈哈哈哈,小時候好好笑 懷念啊
KPJ555
Marks_Wong
我是初代老隊員了 你知道 CK NiGi Kidd嗎
以前还能跟bot聊天,虽然都是很简单的回复。但还是能感觉到设计师的用心
挺怀念1.3的 因为可以跳着开枪 高二那年 我先在家里打电脑热手 放学后去跟隔壁学校打比赛 手枪局残局 我用跳杀1v3 直接帮他们打蒙!
顫慄時空 CS始祖!! 放核彈囉!!
真懷念,我學生時期經常與同學去網咖必玩的遊戲
1.5-1.6時期大概就是巔峰了
那時候網咖一半在打cs另一半在流星蝴蝶劍😂😂
cs1.6之前的版本去網咖copy一份就好了啊
以前拿AWP都會配合海神跳 + 芭樂切換消音
腳很逗,都會在那邊抖
CSCZ的3D有優化很多,CSO有不少建模都沿用CZ的
我懷念玩1.6時候的殭屍模式伺服器 至少不像cso那樣各種神仙打架的畫面
要玩更老的可以去STEAM買HALF-LIFE
1998年出的
CS就是用HL做基底去做出來的 所以裡面很多物件貼圖都和第一代的CS一樣
一個2005年就在STEAM打CS的玩家路過
以前還有核彈廠 放蟲蟲 超好玩 cs七龍珠
懷念...假日熬夜消遣都靠它
3:22 這是我Valve(steam的前身)的第一款遊戲,而且他的劇情模式很好玩,天阿好懷念那時候才12歲
CS:S 可以拿槍從高處砸人會扣血 永遠記得這版本是最好玩的一個版本
印象中第一次玩CS已經是2008年了
我國中的遊戲,玩1.3,這個1.6感覺有重製了,買槍都是用鍵盤按的、當時的滑鼠都滾輪的,螢幕又都CRT,眼睛久了很酸
從 beta 0.6開始玩的 一直玩到 1.6 然後 WC3 MOD 真的帶入另外一個程度
那個時候的 二創MOD 滿天飛真的是充滿了創意 (應該沒有人不知道CS 一開始也是一個MOD吧)
幹,快笑死😂 8:59
那時候已經有液晶螢幕了
直接在Half life 1中運行CS的mod,它最早就是一個mod
CS1.6 以前很多人只在11點到12點的時候玩
CS 1.6真的是很多6-7年級生的回憶!
以前買槍都買很快,不用滑鼠點的😂
cs 哪有什么最早版本,那时候我记得 都是下载半条命1 然后打MOD 单独写个快捷方式 命令行启动。。后边才出得独立版本。。1.3以前和1.5 最大得差别就是超级跳 没做限制(连跳 会越跳越快 越跳越远),之后基本就是1.5和1.6 2个基础载体得问题了。。。去一些古早对战平台 一大堆呢。。很多人怀旧呢。。玩习惯了。。