C'était certain que les dev garderaient les montures de Rise qui sont elles-mêmes une évolution de Iceborne, perso je m'en sers juste pour les grands déplacements et pour aiguiser en combat, Rise est un MH pensé pour une portable, Le critiqué est juste une méconnaissance de la série sur portable! je parle pas des filoptéres mais de tout le reste ou ceux qui n'aiment pas la 2ème équipe des MH. Il est pensé pour que ceux qui jouent pendant les transports au Japon puissent avancer dans le jeu(en gros). Hum! c'est la switch, il faut mesurer certaines critiques.
Par contre vous faites énormément d'erreurs dans vos propos à croire que vous avez même pas pris la peine de regarder le site etc qui donne énormément de détails le ray-dau et le uht-duna sont des monstres qui se servent des intempéries pour se renforcer mais il sont pas responsables de ça ces pas des dragons anciens. Ensuite l'un de vos collègues aussi présent à Capcom à parlé qu'il y à des chose qui ont été modifiés niveau gameplay suite au retour de la bêta (notamment les impacts frame et le gameplay insecto)
La licence devient de plus en plus connue par le grand publique et les joueurs sont demandeurs de ce genre de bonus. De plus ils ont de belles installations donc quelque part c est valorisant à montrer
@@razieldemonfaucon6954 T'as tout compris...j'ai jamais été attiré par cette licence bah là je suis curieux et je vais me lancer de monster hunter avec cet opus donc clairement il ont reçu leur coup publicitaire
Ouais dans World on pouvait monté les jagras etc en fonctions de la zone où t'étais si t'avais fait copains copains avec les grimalkin mais ces pas la seule erreur qu'il ont fait dans la vidéo Le uth duna et le ray-do ne sont pas responsables des intempéries mais s'en servent pour renforcer leur capacité ces pas des dragons anciens il influence pas la nature
Je suis choqué que personne ne mentionne les couleurs du jeux qui sont super ternes, tout est gris et fade, je demande pas des couleurs flashy mais c'est illisible et incompréhensible avec si peu de contraste entre les couleurs des choses importantes, le jeux en grayscale ça doit être un désastre monumentale.
Mais mais en faite toute les info du jeu que vous dites on le sais grace a la beta pas d autre news en faite ???🤔🤔🤔🤔 Grande épée moins d impact lol c est l arme qui a reçu le plus gros rework zvez vous jouer a la bêta 🤔🤔🤔 dans world on pouvait aguiser sur nos monture mais vous avez pas du prendre la peine de farmer les monture🥱🥱
Moi personnellement j’aimerais être moins dépendant de la monture dans cet opus, car dans la bêta j’ai rarement touché le sol à part pour battre les monstres et c’est vraiment chiant😮
@@AlPredatorX la "base de la chasse" est une nouveauté qui nous vient de world, qui a complètement changé la recette de Monster Hunter très récemment quand on connait l'histoire de la licence Donc non ce n'est pas la base non, la base de MH c'est son gameplay axé sur le combat et la technique
@@mpr6181 relis stp j’ai écrit « la base de la chasse » et pas la « la base de MH ». J’aime les nouveautés qui se rapproche de la chasse proprement parlé.
C'était certain que les dev garderaient les montures de Rise qui sont elles-mêmes une évolution de Iceborne, perso je m'en sers juste pour les grands déplacements et pour aiguiser en combat, Rise est un MH pensé pour une portable, Le critiqué est juste une méconnaissance de la série sur portable! je parle pas des filoptéres mais de tout le reste ou ceux qui n'aiment pas la 2ème équipe des MH. Il est pensé pour que ceux qui jouent pendant les transports au Japon puissent avancer dans le jeu(en gros). Hum! c'est la switch, il faut mesurer certaines critiques.
Video top, merci pour toutes les infos !
Quoi !? Ryozo t'a même pas invité ? Fallait pas dire en live que le jeu buggait :p
Très complet, merci pour ces informations !!
Par contre vous faites énormément d'erreurs dans vos propos à croire que vous avez même pas pris la peine de regarder le site etc qui donne énormément de détails le ray-dau et le uht-duna sont des monstres qui se servent des intempéries pour se renforcer mais il sont pas responsables de ça ces pas des dragons anciens.
Ensuite l'un de vos collègues aussi présent à Capcom à parlé qu'il y à des chose qui ont été modifiés niveau gameplay suite au retour de la bêta (notamment les impacts frame et le gameplay insecto)
Pour le coté exploration jouer sans HUD + carte est une option viable pour une expérience RP ++
Vraiment, je pense que mon métier de rêve ultime ce serai de faire la motion capture des monstres
Il en avait des choses à dire… Mais au moins il donne une tous les détails
Très cool les studios ! 👌
Oh le Migou il est là ! Il est partout ! 😉
WoW ! Oui tellement rare et apprécié !! Du coup je me demande il y aurait une raison de pourquoi Capcom vous a laissé filmer toute ces footage ?
ils ont invité plein de journalistes de pleins de pays
La licence devient de plus en plus connue par le grand publique et les joueurs sont demandeurs de ce genre de bonus. De plus ils ont de belles installations donc quelque part c est valorisant à montrer
@@razieldemonfaucon6954
T'as tout compris...j'ai jamais été attiré par cette licence bah là je suis curieux et je vais me lancer de monster hunter avec cet opus donc clairement il ont reçu leur coup publicitaire
Quel vidéo pertinente sur toute ces nouveautés, merci les gars 🎉
Pour des personnes qui n'ont jamais jouer, il reste accessible ?
Oui, avec de la patience et de l'apprentissage =)
GOTY 2025
Ce jeu est trop beau il fait trop envie
Nan les montures ça virnt d'iceborne
Ouais dans World on pouvait monté les jagras etc en fonctions de la zone où t'étais si t'avais fait copains copains avec les grimalkin mais ces pas la seule erreur qu'il ont fait dans la vidéo
Le uth duna et le ray-do ne sont pas responsables des intempéries mais s'en servent pour renforcer leur capacité ces pas des dragons anciens il influence pas la nature
Je suis choqué que personne ne mentionne les couleurs du jeux qui sont super ternes, tout est gris et fade, je demande pas des couleurs flashy mais c'est illisible et incompréhensible avec si peu de contraste entre les couleurs des choses importantes, le jeux en grayscale ça doit être un désastre monumentale.
Ça va être le meilleur jeu tqt pas
Super vidéo mais dommage ces plans sur les deux personnes pendant 5min…cela serait beaucoup plus vivant avec du gameplay en fond !
c'est pas vrai, dans world on pouvait déjà aiguiser sur les montures
"chacun a sa resolution " parce que toutes les consoles sont sur la meme tele
Mais mais en faite toute les info du jeu que vous dites on le sais grace a la beta pas d autre news en faite ???🤔🤔🤔🤔 Grande épée moins d impact lol c est l arme qui a reçu le plus gros rework zvez vous jouer a la bêta 🤔🤔🤔 dans world on pouvait aguiser sur nos monture mais vous avez pas du prendre la peine de farmer les monture🥱🥱
Moi personnellement j’aimerais être moins dépendant de la monture dans cet opus, car dans la bêta j’ai rarement touché le sol à part pour battre les monstres et c’est vraiment chiant😮
Rien te force d'être H24 en monture tu peux très bien te promener à pied
@ oui, mais bon ça incite pas les joueurs à être des traqueurs, alors que c’est la base de la chasse
@@AlPredatorX la "base de la chasse" est une nouveauté qui nous vient de world, qui a complètement changé la recette de Monster Hunter très récemment quand on connait l'histoire de la licence
Donc non ce n'est pas la base non, la base de MH c'est son gameplay axé sur le combat et la technique
@@mpr6181 relis stp j’ai écrit « la base de la chasse » et pas la « la base de MH ». J’aime les nouveautés qui se rapproche de la chasse proprement parlé.