【スパ2X】全米一位Sリュウ vs全米一位Xバイソン 連発!ガード不能空中竜巻![SSF2T]damdai (O.RYU) VS SuperrV(BOXER)【スト2】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- Sリュウの密着空中竜巻は2分の1の確立でガード不能となる。
Sリュウ VS Xバイソン
damdai (O.RYU) VS SuperrV(BOXER)
スーパーストリートファイターIIX
スーパーストリートファイター2X
Super Street Fighter II X
Super Street Fighter II Turbo
Street Fighter® 30th Anniversary Collection
街霸2
街头霸王2
스트리트파이터2
【スト2´】世界1位Dベガvs世界4位Dガイル[SF2CE]SEXY_HONDA(GUILE) VS black ken(M.BISON(DICTATOR)) street fighter II'
• 【スト2´】世界1位Dベガvs世界4位Dガイ...
【スパ2X】EVO2015タッグチャンプ(リュウ)VS EVO2008チャンプ(Sサガット[SSF2T]EVO2015 Champion(RYU) EVO2008 Champion(O.SAGAT)
th-cam.com/video/k5xqa2QsTx0/w-d-xo.html
空中竜巻もエグいですが、鳥かごのタイミングを単調にならないようにしたり、ヘッドボマー狙いの動きを逆に投げ返したり、バイソンと相当対戦してきてる感が凄いっすなー。
ダッシュアッパー投げを逆に投げてるのすごい。
フルゲージのバイソンに波動打たなきゃいけない時点で相当しんどそうSリュウ。
Xでバイソンは性能自体も本当に上がって強くなったしこの使い手も上手い。
バイソンで一番リーチの長い通常技って遠距離立中Pで、しゃがみの相手には当りませんが突き上げた拳の先端より少し先まで判定があるので飛び道具持ちへの牽制にかなり有効です。あと移動速度が全キャラ中トップでしゃがみ中技の判定も強いので、コマンド投げを持たない相手(ザンギやホーク、ホンダ相手に跳び込みの対処を誤ると大惨事)には足払い合戦を挑んで相手の空振りにヘッドボマーなんてのも面白いですね。まあ、そんなキャミィみたいな闘い方をする人がいないのはダメージ効率が悪いからなんですけど。
3:20ムンクの叫び😱
バイソンのリュウ飛び込み着地瞬間投げが上手いな
狙ってやっていたらスゴいな…
すごい画質いい
スト2関連では1番の高画質かもしれませんね。
Sリュウって必殺技や通常技がXより強いんですよね🤔
ファイア波動を除いて三種の必殺技はすべて高性能。ファイアはわずかにスキが大きい。
ロケッティアや小足・大足も強く、全体的に攻撃力が高い。
Sも十分強いキャラですね。
リュウ上手いな〜
Sリュウって波動拳が早い感じがする。
一部のキャラは、エックスよりスーパーのほうが強いと言われています。
リュウに限って言えば、波動拳の隙が少ない、昇龍拳は完全無敵、竜巻旋風脚は最初の攻撃判定が出る前の上昇の時と、攻撃が終わってから着地するまでのわずかな間ですが無敵時間があります(強弱で無敵時間の違いがあるのかは忘れましたが。エックスは上昇時のみ)。
ですが、スーパーのキャラにした場合、投げ受け身(投げ抜け?)等エックスで追加されたシステムの恩恵を受けることができません。
さらに言えば、エックスで追加や変更された技を使うことができません。
このように強いと言われている、一部のスーパーのキャラもシステム面等のデメリットはあるので、一長一短だと思います。
バイソンめちゃくちゃ膝擦りむいてんじゃなかろうか。
昇竜拳が出ない 昇竜拳が出ないが脳裏に出てしまう( ̄▽ ̄;)
僅差の勝負だけど体力差開いてからの流れはリュウが健闘してる
バイソンも負けてはいなかったが勝負所でツイてないな
0:52 what is happening, man?
0:24
ガチムチな黒人がオアーオアー言いながら近づいて来る夢見たら怖くて起きた。泣いてた。
いつの時代もバイソンは憎たらしいなwww
すごい
Xは攻撃当てた時の効果音がイマイチ好きじゃないんだよな
ターボでアッパー昇龍決めたときの重さがない
めっちゃ分かる。
全米一位同士の戦いなのに基盤は海外仕様じゃないのは何故?
竜巻なんでこんなにあ当たるの?中段なんですか
なんでスーパーある方とない方があるの?
空中竜巻は立ちガード不可ってこと?
スト2シリーズでは発生 1F 打撃は二分の一の確率でガード不能となります。
Sリュウの空中竜巻は発生 1Fなので、初段で触れば二分の一の確率でガード不能となります。
とはいえ実戦にこれを戦術として持ち込んで安定させるのは難しいです。
このリュウ使いの方は凄いですね。
@@user-wk1zt5lp3q ガード不能はバグですか?
バグか仕様かで言うと、そこら辺はわかりません。
ただスト2シリーズ全般で二分の一ガー不は共通なので仕様ではないか? と個人的には思っています。
これなんなんでしょうね。
60フレームの中で、ガードに移行できるのが偶数フレームだけだったとして、初代スト2はメモリが足りなくなってあえてそうしてたのかも。
そのあとは、知ってながらおもしろいしあえて残そうってなったかもですね。だとしたら仕様ですw
正直、バイソンさえ使えれば、あのウメリュウにも負ける気はしないんだ。