Rozbudowa Kombinezonu | Poradnik No Man's Sky #02

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 เม.ย. 2024
  • #zuraff #zuraffgrawgry #nomanssky #nms #poradnik #kombinezon
    _____________________________________
    Gdzie mnie znajdziesz: linktr.ee/zuraffpl
    _____________________________________
    Zostań moją osobą patronującą: patronite.pl/zuraff
    Oto pierwszy z serii poradników do gry No Man's Sky. W odcinku drugim omawiam trzy sposoby na rozbudowę naszego egzokombinezonu.
  • เกม

ความคิดเห็น • 8

  • @bordoirs7842
    @bordoirs7842 3 หลายเดือนก่อน +2

    Fajnie że wreszcie ktoś po polsku, ładnie tłumaczy takie sprawy.
    Powiedzenia dalej :)

    • @Zuraffgrawgry
      @Zuraffgrawgry  3 หลายเดือนก่อน +1

      Dziękuję, na pewnie jeszcze będzie co omawiać.

    • @bordoirs7842
      @bordoirs7842 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zuraffgrawgry fajnie by było coś w podobnym stylu o statkach i pojazdach. Bo próbuje kminić sam ale idzie powoli. No i może jakieś wyjaśnienie jak działa system zapisu postępów i samego świata. Bo też nie do końca to jest oczywiste.

  • @jaceknowak3770
    @jaceknowak3770 3 หลายเดือนก่อน +1

    Warto wspomnieć o jeszcze jednym sposobie znajdowania kapsuł, a mianowicie o lataniu nad planetą z niezbyt wielką prędkością (bez Shift, tylko W) i dość częstym skanowaniu powierzchni. Niektóre planety, np. z reguły ta, na której w ogóle startujemy, mają gęstą sieć budynków. Magazyny, niewielkie osady, teleskopy, zwykłe składowiska, punkty handlowe, ale jest też sporo kapsuł.
    Obecnie gram w trybie Permadeath i zanim "wyruszyłem do gwiazd", jak podpowiada przewodnik, polatałem właśnie nad tą planetą (trzeba sobie przygotować zapas minerałów do silników startowych, bo na początku na pewno nie będzie automatycznej ładowarki podczas postoju). Zajęło mi to naprawdę sporo czasu, ale kiedy wreszcie zdecydowałam się na odlecenie z niej, miałem już około 10 dodatkowych miejsc w kombinezonie, kilkanaście milionów gotówki w znalezionych statkach (są dość tanie, ale znalazłem ich chyba z 8) i 6-7 użytecznych technologii (oprócz tych zdobywanych ze statkami), za które normalnie, trzeba płacić na Anomalii w nanitach (ryzykowne, ale bardzo opłacalne). Do tego uciułałem kilka tysięcy nanitów, co na początek jest naprawdę pokaźną sumką oraz kupiłem trochę lepszego toola, niż ten, z którym zaczynamy, co prawda trafiały się tylko krótkie pistolety, ale za to znalazłem taki A klasy, więc siła ognia wzrosła mi zauważalnie.
    Oczywiście technologie są w budynkach pilnowanych przez strażników, a z taką bronią, jaką ma się na początku o walce z nimi nie ma co mówić, ale wystarczy poczekać na moment, kiedy będą oddaleni (najlepiej po drugiej stronie budynku) postarać się jak najszybciej rozwalić drzwi, schować się w środku i poczekać aż dadzą sobie spokój z poszukiwaniami.
    Dość podobnie jest z nanitami. Trafiłem na kilka budynków z jajami, i znowu czasochłonna technika, ale inaczej się nie da - rozwalić jajo, zebrać i jak najszybciej (trzeba sporo wyczucia, bo zapasy plecak są więcej niż skromne) wskoczyć na dach budynku. Na dach, a nie na łączniki między budynkami, bo są za niskie, a te skubane potworności plują jadem i mogą nas trafić. Ilość zebranych jaj (od kilkunastu do prawie 30 w jednej lokacji) zależy tylko od naszej cierpliwości.
    W sumie tak się "podpasłem" na tej pierwszej planetce, że stać mnie było na kupienie znacznie lepszego statku (już w drugim systemie trafiłem na fajny egzotyk), kupienie pierwszych ulepszeń do egzokombinezonu (w trybie permadeath to najważniejsze!) i już naprawdę niezłego toola - taki długi karabinek A Class z 3 polami obok siebie w kształcie V (po podniesieniu do S Class czwarte było niestety dość daleko, ale i tak ma teraz obrażenia z działka neutronowego ponad 70 tys.).
    A na koniec, stricte co do pól kombinezonu, to w misjach można zdobyć dodatkowe pola rozbudowy do wykorzystania w miejscu, gdzie można to zrobić za unity, bez potrzeby mozolnego szukania kapsuł na planetach. Takie moduły z fioletowy oznaczeniem. Wydaje mi się, że przed ekspedycją Omega i aktualizacją Stacji takie nagrody trafiały się bez porównania rzadziej, a obecnie mam całkiem spory zapas takich modułów do toola (mimo, że kilka już wykorzystałem) i statku (mój upragniony pierwszy sentinel już jest bliziutko), a nawet kilka modułów do frachtowca.

    • @Zuraffgrawgry
      @Zuraffgrawgry  3 หลายเดือนก่อน

      Super komentarz, dzięki.
      Moje poradniki są skierowane raczej do bardzo początkujących, a rzeczy, o których piszesz, to w paru miejscach materiał na kolejny odcinek.

  • @ThePsychoSonic
    @ThePsychoSonic 3 วันที่ผ่านมา +1

    Więcej więcej więcej 😅 automatyczne wydobywanie , jak zarabiać więcej noanitow , mechy , coś o tym aspekcie wyzwań, eventow itp ,statki i ich klasy , ile można ich mieć , jak zdobywać, broń i multinarzedzie , baza i teleportacja , jakieś wskazówki odnośnie surowców , od czego zależy ich występowaniem jak je szukać 😅 wiele nie znam w tej grze to ciężko mi pisać 😅 ale wymyślę jak będę dalej w grze 😂

    • @Zuraffgrawgry
      @Zuraffgrawgry  3 วันที่ผ่านมา +1

      @@ThePsychoSonic wezmę pod uwagę, choć chyba zabiorę się za temat nanitow, aczkolwiek będzie to na pewno więcej niż jeden odcinek

    • @ThePsychoSonic
      @ThePsychoSonic 3 วันที่ผ่านมา

      @@Zuraffgrawgry ile zrobisz tyle obejrzę i pewnie nie tylko ja 🫡 dzięki