OWは怒ったら負け!?ランクマッチをやる上での掟を話すta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @模様-n1b
    @模様-n1b 15 วันที่ผ่านมา +82

    対戦ゲームは勝つ楽しさに重点を置いてるとクソイライラする。
    成長することに楽しさを見出さないと、自分の適正レートに来たときに味方次第の運ゲーをプレイし続けてるような気分になる。

    • @ぬえ-x3e
      @ぬえ-x3e 13 วันที่ผ่านมา +2

      めちゃめちゃ気持ちわかる

    • @つぶあん-o1y
      @つぶあん-o1y 13 วันที่ผ่านมา +3

      わかる。俺も自分の上手いプレーができたら勝ち負け関係なくow終われるもん

    • @ヒポポタモス
      @ヒポポタモス 11 วันที่ผ่านมา +1

      むしろ勝つことより内容重要視してるからクソイライラするわ
      好き勝手適当にダイブしてなんかよくわからんけど勝ったとかお祈りワンピックで突破しただけで全体の内容では敵チームにボコされてるだけとか何ひとつおもんないし俺が常にカウンターピックやケツ拭いてやってるから気分じゃなく普通に運ゲーなんよ
      全員がちゃんとやることやって負けたら惜しい!gg!ってなるのになぁ、、、

  • @アーマードコア6来た
    @アーマードコア6来た 15 วันที่ผ่านมา +135

    このゲームでイライラするなというのはKSGになれっていうのと同義
    あんな菩薩になれるか

    • @ああ-g8l9x
      @ああ-g8l9x 15 วันที่ผ่านมา +5

      KSGってそんな優しいん?

    • @アーマードコア6来た
      @アーマードコア6来た 15 วันที่ผ่านมา +61

      @ どんなに苦しい状況でも絶対に味方批判をしないオリハルコンメンタルを持ってる

    • @__Torte___
      @__Torte___ 15 วันที่ผ่านมา +26

      いつも心にKSG

    • @かみっち-w4h
      @かみっち-w4h 15 วันที่ผ่านมา +16

      味方弱い時に味方弱いって言うんじゃなくて、事故ったって言うとかね

    • @トマトマ-f3w
      @トマトマ-f3w 15 วันที่ผ่านมา +1

      ガビです

  • @ちくびマン-m6b
    @ちくびマン-m6b 14 วันที่ผ่านมา +33

    本来ハザードに飛ぶべきキリコがゼニのカバーに行ってる時点で無理

  • @目撃者
    @目撃者 15 วันที่ผ่านมา +58

    最初の試合は明らかにta1yoが皆を怒らせてて草

  • @KANOUSEI_KEMONO
    @KANOUSEI_KEMONO 15 วันที่ผ่านมา +78

    文句言うときだけボイチャつけるならカバー欲しいときとか言えばいいのにって思っちゃう
    切り抜きだから全体的な流れは分からないけど

    • @毎日がえぶりでい-y4f
      @毎日がえぶりでい-y4f 14 วันที่ผ่านมา +6

      日本人の悪いとこだと思う
      お互い人見知りだから喋る人に関わろうとしない、でも本当は言いたいこと溜まってて最後に悪口だけ言う
      色んなFPS渡ってきたけど、最初から喋る人より最後だけ文句言う人の方が圧倒的に多かった

    • @オーキドン
      @オーキドン 14 วันที่ผ่านมา +14

      カービィの話じゃない?

    • @毎日がえぶりでい-y4f
      @毎日がえぶりでい-y4f 14 วันที่ผ่านมา

      あっ…

    • @たこやき屋さん195
      @たこやき屋さん195 14 วันที่ผ่านมา

      それ一概には言えないけど、全部ああしろ、こうしろ言うの言う側も言われる側も疲れるし相手のプレイを尊重するって意味では口出さないのも大事だからね

    • @ただのお豆腐-i9b
      @ただのお豆腐-i9b 10 วันที่ผ่านมา +2

      @@毎日がえぶりでい-y4f
      あと、文句言ってるやつ、だいたいパーティーでやってる。
      一人じゃ何も言えないの可哀そう。

  • @tempest5094
    @tempest5094 12 วันที่ผ่านมา +4

    身内でロール独占OWって本来自分がカバーすべき相手より身内を優先しがちになるから結構ビミョい気はする
    特に2サポ

  • @HODAMON
    @HODAMON 13 วันที่ผ่านมา +5

    ティルトし過ぎて精神が壊れた後悟り開いて味方ゴミとかソンブラとかウィドウとかどうでも良くなった
    平穏を心に

  • @qwq3188
    @qwq3188 12 วันที่ผ่านมา +5

    トロールとキャリーは紙一重なとこあるよね

  • @7shi__
    @7shi__ 15 วันที่ผ่านมา +94

    1試合目、ハザードも突っ込み過ぎだけどta1yoゼニが調和回してなさすぎるのもキツいやろこれ

    • @ああ-c6o7q
      @ああ-c6o7q 15 วันที่ผ่านมา +37

      イキったtaiyoにカービィがリソース割くけどあんましキャリーできてないからな。できないならおとなしくしとけって思うわ

    • @Padアンチ
      @Padアンチ 15 วันที่ผ่านมา +28

      ⁠@@ああ-c6o7qそれでも200位台やからな。ta1yoにとってはこの動きが1番盛れるんだろうし、実際盛れてるんよな。

    • @ああ-c6o7q
      @ああ-c6o7q 15 วันที่ผ่านมา +12

      @@Padアンチ 良くも悪くも勝敗がそいつ次第で決まるような感じがあんま好きじゃない

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 15 วันที่ผ่านมา +42

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@ああ-c6o7qowってミスったらやばいけど、成功すればキャリーの動きを肯定されてる。でも味方にその動きされると腹立つよね。勝敗をその1人に握られて、それに付き合わされてるのが腹立つよ。

    • @PP-gs2kg
      @PP-gs2kg 15 วันที่ผ่านมา +26

      調和つけてから攻撃参加するんじゃなくてひと段落した後に調和つけるとことかはメインDPSっぽさある

  • @takajin729
    @takajin729 9 วันที่ผ่านมา +1

    相変わらずの闇のゲーム感に安心した。

  • @赤-d1e
    @赤-d1e 14 วันที่ผ่านมา +4

    ティルトせずにやるのが1番ランク盛れますよ、だからキレそうだったら一旦辞めようねって話をしてるんじゃないのか…?

  • @ryo7jto
    @ryo7jto 15 วันที่ผ่านมา +28

    怒るの自体はいいと思うけど、VCやテキストチャット使って怒ってるのが分かるような口調で伝えるのは絶対にしちゃダメだと思う
    それで空気悪くなって負けた試合は何度も見た事あるけど、勝った試合は10試合に1回あるかないかくらいしか無い

  • @ああ-e7r1i
    @ああ-e7r1i 15 วันที่ผ่านมา +74

    最近とうとうランクマデビューしたけど、ボコボコのボコ過ぎて辛い。ブロンズ4でもアンランクと全然違うんですね…

    • @ラクシル
      @ラクシル 15 วันที่ผ่านมา +3

      慣れたらいけるよ!頑張って!しばらくクイックで練習しとくのもあり

    • @7shi__
      @7shi__ 15 วันที่ผ่านมา +18

      そのうち上がるから大丈夫大丈夫
      アンランクも内部レート的に同ランク帯に近い奴らと当たるようになってるから、そこまでレベルは変わらないはずだよ

    • @ふだっど
      @ふだっど 15 วันที่ผ่านมา +6

      ブロンズからプラチナまでサブ垢スマーフだらけだからランク辞めよう!

    • @dorirami_
      @dorirami_ 15 วันที่ผ่านมา

      優しい世界

    • @麟麒-l9j
      @麟麒-l9j 15 วันที่ผ่านมา +27

      owプレイヤーとは思えないコメ欄

  • @ポン酢-e6j
    @ポン酢-e6j 15 วันที่ผ่านมา +39

    ランク制度が現状ゴミだから仕方ない。同じランク帯の中でも強さの幅が広すぎる。
    特に弱い側の人間はホントによくわからん。どうやって上がってきてるの?

    • @kebinmarukusu1078
      @kebinmarukusu1078 14 วันที่ผ่านมา +2

      全員同じランク(プラチナ3)でも
      有利・不利マッチあるのがね…
      パーティースマーフも相変わらず減らないし

    • @octane5555
      @octane5555 14 วันที่ผ่านมา +1

      ハンゾージャンクラでランクパチンコしてたら弱くてもランク上がる説

    • @yayo2107
      @yayo2107 10 วันที่ผ่านมา

      人がいないゲームだから仕方ない

  • @パピ太郎-o7n
    @パピ太郎-o7n 15 วันที่ผ่านมา +14

    イライラしないことが大事なのはわかるけど心にKSGは絶対無理だろ

  • @じゅんき-k9i
    @じゅんき-k9i 14 วันที่ผ่านมา +12

    ついでにメルトンも刺されてるの笑うw

  • @限界化ぽたきゅ
    @限界化ぽたきゅ 15 วันที่ผ่านมา +5

    いつも心にksgを合言葉に

  • @超転生マツコデラックス
    @超転生マツコデラックス 15 วันที่ผ่านมา +19

    敵のキリコウルト、ジュノウルト来てるのに遮蔽まで下がらないチームはマジで勝てない。

    • @パン粉-o2w
      @パン粉-o2w 7 วันที่ผ่านมา

      ガチでそれ!!

  • @山田太郎-t2q
    @山田太郎-t2q 15 วันที่ผ่านมา +40

    ムカつくよなあタンク死んだら前出すぎって言われて、でも前出なきゃチーム全体が不利になるし
    そりゃ死なずに前出て圧出せりゃ理想だけどその死なないギリギリのラインなんて味方の質でまるっきり変わるわけで
    チームによって戻って来れるギリギリのラインを見極めて、その判断2回でもミスったら自分たちの行動は一切顧みず「負けたのは全部タンクのせい」みたいな空気になるんだからマジでこのロールのストレス半端ない

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 15 วันที่ผ่านมา +4

      基本的には前に出るにしても射線意識できてないから出過ぎって言われるんだけどね
      ただそれはサポの位置が悪い事もあるから必ずしもタンクが本当に悪いとも限らんけど…下がりすぎのアナとかね
      状況にもよるけどタンクの2dはでかいから、早めに死んだらそのウェーブ落とすのと同じだしな
      味方の動きでデッドライン変わるのは分かるから、常にキャリームーヴしようとせずに味方の動き把握するまでは様子見でいいと思う

    • @sdtdk7360
      @sdtdk7360 14 วันที่ผ่านมา +2

      個人的には明らかに敵中に帰る策もなく突っ込むか不利ピック擦り続ける以外ならタンクは悪くないと思う
      大体負けてる時味方が敵味方の構成に合わないピックしてる時が多い

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 14 วันที่ผ่านมา +2

      @@sdtdk7360 個人的にはサポがフランカーに絡まれてヒールする暇がなくなってるのにヒールありきの動きして死んでヒール無いとか言ってるのも見るから最低限度ピン見たり、相手のピックと見える範囲に誰が居るかは把握してほしいなぁ
      いや、自分でやっててもだしta1yoですら把握できてない場面は結構あるんだけどさ
      やってる瞬間は仕方ないにしろ、後から振り替えってでもいいから「あ、ここは味方が絡まれてヒールとばせなくなってたんだ。じゃあ次からはそういうのも気にかけよう」みたいにはしてほしい
      カバーしろとまでは言わん。その代わりヒール飛ばせない間に死なないでくれってのが元タンクメインの感想
      自分がサポなら相手フランカーは自力で何とか出来るけど、フランカーに絡まれながら絡まれてないときのレベルでヒール受ける動きされるとどうにもならん

    • @sdtdk7360
      @sdtdk7360 14 วันที่ผ่านมา

      @@pocchi2898 そうですね、構成を意識するピックというのは例えば味方のサポがフランカーに絡まれてるからDPSはキャス出してカバーして上げないといけないよね、とかサポは狩られにくくアンチのブリギッテ出すとか、そうしたらタンクは1人でダイブしても意味ないねって事を頭に入れて味方の状況を見つつ対面タンクのアンチを選択するとか色々立ち回りも含めて考えた先の事ですね。
      これが出来てない人はピックが合ってない人も多いです。
      なぜなら全体の色々なことが頭に入ってなく考えられてないからです。
      valorantみたいに最初に選択したキャラしか使えない訳じゃないんだから状況に応じて柔軟に使った方が勝率は上がります。難しい点は色んなキャラを覚えないといけない事ですね...

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 14 วันที่ผ่านมา

      @@sdtdk7360 ただそのアンチピックが何に対してなのかなんよな
      ハザードメタだと対ハザードにアナ欲しいし、アナの阻害対策にキリコ欲しい
      だけどゲンジも強くてゲンジがしっかりアナに絡んでるとアナは辛い。けどハザードに対して外したくはない
      けどカバー少ない場合どうするかってなってくるんだよね
      当然絡まれて死んでるだけならアナが変える方がいいんだけど、フランカーは対処できる場合が微妙になってくる
      死なないからその間全線耐えてれば追い返した後に阻害やスリープ使えば有利取れるのにその間に前線死ぬのはヒール回せないアナが悪いのか、絡まれてるのにカバーもせずに死んでるのが悪いのかってなっちゃう
      ただそれもアナがピック変えてハザード無視してラッシュにしてハザード以外を滅ぼすのに加わればまた状況は違うかもしれない
      等々状況やそのチームによって変わりすぎなんだよね
      結局明確な答えがなくて、状況みて判断しろしかないのが難しい

  • @user-rb9uh6jj9c
    @user-rb9uh6jj9c 15 วันที่ผ่านมา +28

    稀に怒ったら強くなる人とかもいるよね

    • @かかかか-i5q
      @かかかか-i5q 15 วันที่ผ่านมา +7

      漫画の話?w

    • @ゴースト-i3i
      @ゴースト-i3i 15 วันที่ผ่านมา +3

      怒り方が違うんだよ。知らんけど

    • @あつや-m4o
      @あつや-m4o 15 วันที่ผ่านมา +9

      猿だけどウィンストンのこと?www

    • @ari12314o
      @ari12314o 14 วันที่ผ่านมา +2

      それは味方のために怒るんだよね

    • @octane5555
      @octane5555 14 วันที่ผ่านมา +3

      チーム全員ティルトしてほぼ負けみたいな状態から、全員吹っ切れて逆転勝利することたまにある

  • @一般人D-o1m
    @一般人D-o1m 13 วันที่ผ่านมา +3

    ソロキューで回してるのに結構な割合でフルパに当たって最近はイライラ

  • @stein.
    @stein. 14 วันที่ผ่านมา +9

    ソロやデュオで回してると、野良パーティの中に負けてる原因がいるのに、身内は贔屓してこちらに指示、指摘してくるのクソ腹立つw
    いやいや、どう考えてもお前の片割れが原因で負けてるだろってなる

  • @おけおけ-o9q
    @おけおけ-o9q 11 วันที่ผ่านมา +5

    1:06これ調和つけたら?

    • @aria9572
      @aria9572 9 วันที่ผ่านมา

      マジでそれ
      ハザードにつけたと思ったら、すぐ最後尾のアナにつけ直すのも、サポダイヤの俺ですら理解できない

    • @matto7684
      @matto7684 9 วันที่ผ่านมา +2

      いやわざわざつける意味ないだろ。あの状況で味方ハザードが死ぬことなんてないし調和付ける時間のほうが効率悪いわ

    • @おけおけ-o9q
      @おけおけ-o9q 9 วันที่ผ่านมา +1

      ​@matto7684 でwでたwファンってたいよーさんの行動が絶対でそれが最適解みたいなこと言うけどそんな事ないからね。それと効率とか言ってるけど、相手ハザードガードしてんだから少なくとも調和つけるだけの時間なんてあるよ。すごく時間かかると思ってる?

  • @NiceSweater_00
    @NiceSweater_00 13 วันที่ผ่านมา +5

    切り抜きしか見てない奴らがごちゃごちゃ言ってて見てて気持ちいい

  • @KOKO-w8q5j
    @KOKO-w8q5j 15 วันที่ผ่านมา +55

    タンクにヘイト行きがちだけど、このゲームで一番の悪はOTPだと思うんだよね。特にルシオOTP。顔が好みじゃないから嫌い

    • @Iyapapaiya
      @Iyapapaiya 15 วันที่ผ่านมา +16

      理由えげつなかったけどメインができんサポのOTPは雑魚タンクOTP並みにくそ

    • @田中太郎-s1c8m
      @田中太郎-s1c8m 15 วันที่ผ่านมา +16

      ルシオモイラマーシーしかしない(できない)サポが文句言い出した時が1番腹立つよなw

    • @octane5555
      @octane5555 14 วันที่ผ่านมา

      マーシーで味方批判😢

    • @tempest5094
      @tempest5094 12 วันที่ผ่านมา

      @@田中太郎-s1c8m
      ルシオブリモイラ使ってバカ凸ゴミ死で"回復が要る"を連打……あ、頭に来ますよ……
      マーシーしか出来ないならちゃんと言わないと。マーシー専で先落ちするならもうOW辞めないと。

    • @iy7-q2j
      @iy7-q2j 11 วันที่ผ่านมา +1

      マーシーOTPがチャットで何か言い出した時の、脳に瞬間的な負荷が掛かるあの感覚は一番生を実感する

  • @user-bffy654fddb8ys5f
    @user-bffy654fddb8ys5f 9 วันที่ผ่านมา +3

    ハザードに調和つけないta1yoのゼニも終わってる

  • @ruru.berull
    @ruru.berull 15 วันที่ผ่านมา +31

    kirbyのduo見てるのが1番イライラするwww

  • @霧崎渉
    @霧崎渉 15 วันที่ผ่านมา +77

    まあ引くこと覚えろカスと言いたい気持ちも分かる

  • @ポップコーン-c9o
    @ポップコーン-c9o 14 วันที่ผ่านมา +3

    怒ったら周り見えなくなってプレーも雑になるから辞めたほうがいいはガチ

  • @hiroyukiokubo7407
    @hiroyukiokubo7407 15 วันที่ผ่านมา +8

    普段の俺やん、怒り禁止なんて…
    ランクマする時は怒りより次の策略を考えても味方にボイチャで伝えるように頭を切り替えている。まだゴールド帯のタンク勢で未熟者だけど、できるものがあるなら少しでも活用はしてるつもり。
    ついでにボイチャは最近始めたけど、何故か味方の声が全然聞こえませんぬ😢

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 15 วันที่ผ่านมา

      VCは聞こえないんじゃなく相手は一切喋ってないとかでは?
      結構居るよ、聞き専
      自分は気にせずバンバン喋るけど、VC使わずにチャットで返してくる人とかも居る
      VC入ってほしいときチャットで書いてみると入ってくれて喋ってくれる人も意外と居る

  • @うえあい-v6u
    @うえあい-v6u 15 วันที่ผ่านมา

    上振れ狙いで動くとうまくいかない時にやらかしちゃうよね
    負けるリスクだけじゃなくて味方から不満を持たれるリスクもあるのがなー

  • @今日本日
    @今日本日 14 วันที่ผ่านมา +7

    うーん
    1番下手な人に頑張って貰うより
    上手い人が味方を活用するムーブを行う方が速い安い上手い
    って感じよなぁ
    今回のタンクは上手いんだからもっと仲間に負担押し付ける動きをしたらタンク自身がもっと暴れれるでしょ!?って思うのもわかる

  • @GrG1463
    @GrG1463 15 วันที่ผ่านมา +3

    最近ランク上がってvc解禁してイラっとすること増えたから教訓にするわ

  • @谷将-s2y
    @谷将-s2y 14 วันที่ผ่านมา +20

    このゲームでイライラしてる人は無駄ですよ
    勝率50パーに調節されるようにできています。
    なのでやるなら勝ちたいのは分かりますが、ことこのゲームにおいてはあきらめる気持ちを持ちましょう
    そして真剣になったほうが負けです
    それでもイライラする人はスチームのOWのレビューを見てください あなたと同じ人しかいません 
    水切りしてる方が面白いというレビューに高評価が多数ついてます
    そして多数の総レビューの合計の評価は「やや不評」です

    • @seaweedddd
      @seaweedddd 14 วันที่ผ่านมา +9

      人工地震とかディープステート好きそう

    • @VX-xn5yo
      @VX-xn5yo 10 วันที่ผ่านมา

      SteamでOWの評価が低い理由は、確かにそのゲーム性によるところもあるけど、一時期中国でOWが事実上の配信停止状態になった時に、中国の人たちが苦言として否定的な評価を下してるのが主になってるんよね...

    • @田中丸-v8i
      @田中丸-v8i 10 วันที่ผ่านมา

      @@seaweedddd草

    • @laile593
      @laile593 3 วันที่ผ่านมา

      何を言ってんねん笑笑

  • @akira-oe4fl
    @akira-oe4fl 15 วันที่ผ่านมา +11

    OWほどアンガーマネジメントを学べるゲーム無いと思う

    • @11_Natrium
      @11_Natrium 15 วันที่ผ่านมา +2

      どちらかというとアンガーマネジメントを破壊するゲーム

  • @ののの-t3j
    @ののの-t3j 14 วันที่ผ่านมา +14

    サポ専がタンクへ色々言ってきても大体的外れだから黙っててほしい

  • @jddt-m7m
    @jddt-m7m 15 วันที่ผ่านมา +3

    俺の場合イライラするとエイムも立ち回りもゴミになるから何としてでもイライラしないようにしてる。

  • @GameS-cs3ni
    @GameS-cs3ni 7 วันที่ผ่านมา +1

    心にKSGを、これを心がけてついにダイヤが目の前まで来た。まだいける。

  • @ケニーJ-x3u
    @ケニーJ-x3u 13 วันที่ผ่านมา +4

    動画後半、このランク帯ですらこれだけ格差出来ちゃうんだから、いちいちイライラしてたらキリ無い……
    格差マッチで味方全員にキレてるヤツたまに見るけど、ご苦労なこった

  • @オア-u1s
    @オア-u1s 15 วันที่ผ่านมา +8

    APEX村でOWライトにやってる層だけどこの村の民こわいよ

    • @くわいがんじん
      @くわいがんじん 14 วันที่ผ่านมา +4

      まじ
      APEXの方が怖かったw

    • @sdtdk7360
      @sdtdk7360 14 วันที่ผ่านมา +7

      APEXは一人でキャリーできるけどOWは運営曰く同ジャンルで最もキャリーしにくいゲームって言ってた
      負けてる時の改善点が明確なのに改善してくれない味方もいたりしてイライラするゲームだからね...

    • @spicy-y3k
      @spicy-y3k 14 วันที่ผ่านมา +2

      まあゲーム性的にね
      valoとかapexはキャリーできるし、逆にOWとLoLはキャリーに限界あるチームゲーだから荒れる

    • @ニュートン先生
      @ニュートン先生 14 วันที่ผ่านมา

      OWはどれだけ一人が頑張っても他がアカンと絶対勝てない

  • @バナナ-t5f
    @バナナ-t5f 6 วันที่ผ่านมา

    NA鯖でやってるけど煽られても使ったことないエセ関西弁で返して1人で笑ってるわ

  • @はっはー白ハイハイ
    @はっはー白ハイハイ 9 วันที่ผ่านมา +1

    僕ランクする時トロールとか引いてもプライドぐしゃぐしゃにしてゴミ箱に捨てて一緒に頑張ろ、って唇噛み切ってでも言う。それもこれも全ては勝つために

  • @ゆらはら
    @ゆらはら 14 วันที่ผ่านมา +3

    某チームのキリコ...

  • @supersaiyanTANAKI
    @supersaiyanTANAKI 14 วันที่ผ่านมา +7

    自分の話だけど、ハザードやってて、ちゃんと戻ってんのにいつまでもヒールしないゴミサポに被弾しすぎ!突っ込みすぎ!って言われたことあります。遮蔽使ってサポ付近に5秒くらい待機しててヒールされないって

    • @7shi__
      @7shi__ 14 วันที่ผ่านมา +9

      本当にサポがゴミな可能性もあるけど、その試合のリプレイを自分視点とサポ視点で見てみると良いかも

    • @ocurry3340
      @ocurry3340 14 วันที่ผ่านมา +6

      よくいるよね肝心な時に正面の敵だけ撃って周囲の味方見ない石頭アナ バッドマナーとされてるけど気づいてもらえるように常に回復要請連打するくらいでいい

    • @supersaiyanTANAKI
      @supersaiyanTANAKI 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@ocurry3340 まさにアナです。
      モイラもいましたが、攻撃しかしないタイプでした。

    • @supersaiyanTANAKI
      @supersaiyanTANAKI 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@7shi__ リプレイで研究しますね!

    • @laile593
      @laile593 3 วันที่ผ่านมา +1

      ⁠@@supersaiyanTANAKIアナモイラいてそれはやばいな

  • @sdtdk7360
    @sdtdk7360 14 วันที่ผ่านมา +8

    そんなにダメージ出したい動きするならタンク上手くてDPS負けてるしタンクヒールしながらバティストとかやった方が良さそう

    • @5727d
      @5727d 14 วันที่ผ่านมา +5

      ダメ出さない動きのゼニとかゴミすぎるだろ笑

    • @sdtdk7360
      @sdtdk7360 14 วันที่ผ่านมา +1

      @ 1戦目のゼニは酷いし、タンクにとばずにそれに飛んでくるキリコもね...

  • @Rune-sleeping
    @Rune-sleeping 14 วันที่ผ่านมา

    スリープダーツ無駄に撃たない方がいいのか…

  • @やしきず
    @やしきず 14 วันที่ผ่านมา +10

    てか基本的にサポデュオってゴミだよな何も合わせられないし

  • @筑前煮-d5b
    @筑前煮-d5b 14 วันที่ผ่านมา +1

    王出てきて草🤓

  • @zagumuchi1471
    @zagumuchi1471 14 วันที่ผ่านมา +13

    誰かしら前に出ないとって、明らかにゼニヤッタではないんよ ジョナック並みのエイム力があるなら分かるけどそれもない そもそもゼニヤッタに逃げスキルがないことを理解してるのか

    • @matto7684
      @matto7684 9 วันที่ผ่านมา

      前に出るために火力出さないとダメでしょ

  • @たなかたろう-u8x
    @たなかたろう-u8x 15 วันที่ผ่านมา +10

    ゲーム辞めよう!

  • @ちびまる子ちゃん-h8s
    @ちびまる子ちゃん-h8s 15 วันที่ผ่านมา +6

    スキルマなくさないと無理やね
    右上にランク表示されるようになったけど アレ嘘やからなw

    • @captainnatsu423
      @captainnatsu423 15 วันที่ผ่านมา +9

      誤情報書くのやめちくり〜
      めっちゃ前から表面レートとMMR一緒になってるで
      公式ブログちゃんと読むんじゃ

    • @ちびまる子ちゃん-h8s
      @ちびまる子ちゃん-h8s 15 วันที่ผ่านมา

      @ 情報弱者やなぁ
      なら自分で調べてみろや

    • @sdtdk7360
      @sdtdk7360 14 วันที่ผ่านมา +2

      逆に勝敗のみでレートが決まるからめちゃくちゃ頑張っても負けるとレート下がるから個人的にはOW1の頃のスキルレートに戻して欲しい

  • @おこげ-i1r
    @おこげ-i1r 13 วันที่ผ่านมา

    め、るとん

  • @adslkvnjkran448s8
    @adslkvnjkran448s8 4 วันที่ผ่านมา +1

    怒るなとか言ってるけど暴言吐かないとか何のためにこのゲームやってんだ?

  • @んご-y8y
    @んご-y8y 14 วันที่ผ่านมา +1

    仕事でやってるんじゃないんだから自分が楽しめればどうでも良いよ。仕事でやってる人はご愁傷さまだけどさ。

  • @haa_0048
    @haa_0048 14 วันที่ผ่านมา +4

    まぁチームスポーツしたことあるやつなら常識よな
    自分もOWするけどチームのベストをどう自分が引き出すか考えないやつばっかなのは言っちゃ悪いけど陰キャだからなのかなって思う

    • @ocurry3340
      @ocurry3340 14 วันที่ผ่านมา +5

      陰キャ認定はヤバいけどvc入ってくれさえすれば解決する程度の連携問題を抱えてるプレイヤーはかなり遭遇するね 連携して勝ちたいよ