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コゲさんは基本成長の「防御」のステ振りは、「攻撃」や「HP」に比べてどれくらい振ってますか?防御だけコスト高いのであまり伸ばせず、英雄がすぐ溶けるので困っています😭出撃英雄はタンクだろうとすぐに溶け、要塞の大砲と搭乗英雄頼りの現状です。
このゲームはやるか、やられるかのゲームです。つまり攻撃力のあがらない基本成長はいらないのが現状です。防御、回復のステ振りは現段階ではいらないです。英雄重視なら攻撃ステ(攻撃、クリティカル)、要塞重視ならHP(HP、クリティカル)に振っていくとよいでしょう。自分はHPと攻撃にバランスよくステ振りしてます。最終ステまで到達しています。
@@ミティンポ!!?防御要らなかったんですか!?ゴールド無駄にした...では英雄が一発くらったら沈むのは覚悟の上で、それまでにどれだけ敵を倒せるかってことでしょうか
上で書かれている通り、ほとんどふってないですね!ガイドでふったのとスクロールするときにあたって振っちゃった分くらいです!意識してふらなくても大丈夫ですよ!パワーが正義です!!!(でも今後のアプデによっては防御が必要になるかも???)
コゲさんは基本成長の「防御」のステ振りは、「攻撃」や「HP」に比べてどれくらい振ってますか?
防御だけコスト高いのであまり伸ばせず、英雄がすぐ溶けるので困っています😭
出撃英雄はタンクだろうとすぐに溶け、要塞の大砲と搭乗英雄頼りの現状です。
このゲームはやるか、やられるかのゲームです。つまり攻撃力のあがらない基本成長はいらないのが現状です。防御、回復のステ振りは現段階ではいらないです。英雄重視なら攻撃ステ(攻撃、クリティカル)、要塞重視ならHP(HP、クリティカル)に振っていくとよいでしょう。自分はHPと攻撃にバランスよくステ振りしてます。最終ステまで到達しています。
@@ミティンポ!!?
防御要らなかったんですか!?
ゴールド無駄にした...
では英雄が一発くらったら沈むのは覚悟の上で、それまでにどれだけ敵を倒せるかってことでしょうか
上で書かれている通り、ほとんどふってないですね!
ガイドでふったのとスクロールするときにあたって振っちゃった分くらいです!
意識してふらなくても大丈夫ですよ!
パワーが正義です!!!
(でも今後のアプデによっては防御が必要になるかも???)