클로 같은 게임의 BM은 pay2win으로 하면 안됐음ㅇㅇ 클로는 머리 쓰는 게임이고 누가 더 머리를 잘써서 이기냐가 중요한 게임인데 이런 게임에다가 억지로 사기 카드 출시해서 돈 안 쓰면 못 이기게 만든다? 역겨워서 더 돈 안 쓰게 됨ㅇㅇ 아니면 신규 진화 카드 출시해도 시즌 한정으로 모두가 쓸 수 있게 해주고 로테이션도 돌리고 해줘야 하는데 그런 서비스도 없음ㅋㅋ 클로 같은 겜이 돈 벌려면 차라리 스킨 장사를 햇엇어야지 ㅇㅇ
근데 클로는 진짜 망겜 되가지고 유저 쫙 빠지면서 발전 가능성이 없음. 보통 게임풀이 고인물화 되면 고인물 유저만으로 게임 유저층이 좁혀지면서 유저들의 의견도 하나로 강하게 통합되기 마련인데 클로는 전 세계 대상 서비스라 나라마다 의견도 다르고 여론 통합이나 대세감 조성이 되지가 않음. 쉽게 말 해 유저들은 게임이 망해가도 개발사에게 별다른 의견 표출도 할 수 없고 너무 소리소문 없이 사라지기 좋은 구조임.
1. 고블린 저주 : 범위 -25%(너프), 데미지 증폭 35%→20%(너프)
진짜로 얘네는 테스트라는 단어를 모르는 듯
신규 카드 ㅈㄴ 사기로 해놓고 돈 다 먹었다 싶으면 바로 너프 때리는 슈퍼셀 여전합니다.
이정도면 단검부인, 신규고블린3종으로 돈 빨아먹고 튄거지!! 앞으로도 계속 신규유닛은 사기로 내놓고 돈 빨아먹고 다시 너프! 이거 반복일듯.. 전부터 그래왔지만
클로 같은 게임의 BM은 pay2win으로 하면 안됐음ㅇㅇ 클로는 머리 쓰는 게임이고 누가 더 머리를 잘써서 이기냐가 중요한 게임인데 이런 게임에다가 억지로 사기 카드 출시해서 돈 안 쓰면 못 이기게 만든다? 역겨워서 더 돈 안 쓰게 됨ㅇㅇ 아니면 신규 진화 카드 출시해도 시즌 한정으로 모두가 쓸 수 있게 해주고 로테이션도 돌리고 해줘야 하는데 그런 서비스도 없음ㅋㅋ 클로 같은 겜이 돈 벌려면 차라리 스킨 장사를 햇엇어야지 ㅇㅇ
원래는 클로에 대한 이야기가 나와야 되는데 자꾸 그냥 게임 플레이가 되버리는게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 고블린업데이트 준비하다가 누가 실수로 슈퍼셀본사에 고블린저주 뿌려서 직원들 다 고블린으로 변해서 일처리가 이지경까지 됐다는게 학계의 점심
너프될꺼 뻔히 알았지만 상대로 만날때마다 개짜증나서 레벨업 하게되고 결국 너프먹고 돈과 엘리트와일드카드 등의 재화만 잃게되는
근데 클로는 진짜 망겜 되가지고 유저 쫙 빠지면서 발전 가능성이 없음. 보통 게임풀이 고인물화 되면 고인물 유저만으로 게임 유저층이 좁혀지면서 유저들의 의견도 하나로 강하게 통합되기 마련인데 클로는 전 세계 대상 서비스라 나라마다 의견도 다르고 여론 통합이나 대세감 조성이 되지가 않음. 쉽게 말 해 유저들은 게임이 망해가도 개발사에게 별다른 의견 표출도 할 수 없고 너무 소리소문 없이 사라지기 좋은 구조임.
클로 접어야 하나...
준 운빨졶만겜 기원 11일차
11:54
11:51
11:48
이런 게 한두번이면 모르겠는데 너무 자주 그래서 문제인 것 같음
4:27
9:26
준님 리액션 너무정겹고 귀여움😂
나는 옛날부터 이렇게 생각했음:
진짜 2달만이라도 모든 슈퍼셀 듀저들이 현질안하면 좋겠다. 그러면 밸런스든 버그든 재대로정신 차리고 업뎃할것 같음