HOW TO FIX MINECRAFT IN 3 UPDATES (Minecraft #1)

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2024
  • FIrst episode of a new format where we're gonna tinker with games from well known franchises, repair broken mechanics, design new ones, etc. If you're down for it, uppercut the like button and ring the bell. See ya.
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ความคิดเห็น • 48

  • @NsyFR
    @NsyFR 4 ปีที่แล้ว +2

    Incroyable vidéo, bien expliqué et très soigné, en tant que Vétéran de Minecraft (oui oui Vétéran officiel de MC) je ne peux que admirer le travail et les idées superbe que tu nous as proposé en vidéo qui sont SUPER !

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      Merci ! Le prochain sera un peu plus fun que celui la, ou c'est malgré tout beaucoup de réglage et de nettoyage des éléments, y'aura un peu plus de créativité

    • @NsyFR
      @NsyFR 4 ปีที่แล้ว

      Leko GD que ce soit "fun" ou pas ça m'dérange pas, j'adore tout ce qui tourne autour de ce que tu nous présentes juste là, lâche rien fréro !

  • @blook8728
    @blook8728 4 ปีที่แล้ว +6

    Super vidéo ! Je kiffe le concept et c'est bien expliqué et bien amené , on apprends plein de trucs. (Et les dessins sont cools)
    Hâte d'avoir la suite !

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      Merci ! Le deuxième est déjà écrit, donc il devrait pas prendre trop longtemps à sortir

  • @Ray3ds
    @Ray3ds 4 ปีที่แล้ว +1

    Pressé de la suite sa fait plaisir que tu revient

  • @vilainpetitloup5543
    @vilainpetitloup5543 4 ปีที่แล้ว +3

    Cette vidéo est excellente merci tu gères continue comme ça 👍

  • @sorryking17
    @sorryking17 4 ปีที่แล้ว

    J'ai adoré ! J'ai hâte pour l'épisode 2 ! Continue comme ça !

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      Nickel ! Ça arrive, tout est déjà écrit, donc pas trop longtemps à attendre 👍

    • @sorryking17
      @sorryking17 4 ปีที่แล้ว

      @@lekogd6206 Génial, merci pour l'info !

  • @isabelle-wp2fg
    @isabelle-wp2fg 4 ปีที่แล้ว +1

    Ça fait plaisir de te retrouver en vidéo. C’est clair, didactique, et ton humour me fais toujours autant rire!

  • @scorp-gf2kc
    @scorp-gf2kc 3 ปีที่แล้ว

    Super intéressant continue comme sa.

  • @LORD-ce2sz
    @LORD-ce2sz 4 ปีที่แล้ว +2

    très bonne vidéo ;)

  • @MikkaMya
    @MikkaMya 4 ปีที่แล้ว +3

    "Tu fais quoi dans la vie?" - Ma vie : le temps de la quarantaine Corona 😅
    Superbe vidéo et dessins!!

  • @PlynkieTheTabbyCat
    @PlynkieTheTabbyCat 4 ปีที่แล้ว +1

    oh non ses déjà la fin j'ai vraiment aimer serai très intéressant

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      La suite est en chantier !

  • @Valain
    @Valain 4 ปีที่แล้ว +1

    Super vidéo, et content de te revoir surtout pour parler d'un sujet aussi intéressant que le game design.
    Je me pose juste une petite question; en t'entendant parler d'élégance vers le début de la vidéo, je 'attendais à ce que tu veuille supprimer des éléments du jeu pour le simplifier, mais ton angle d'attaque semble plutôt être de faire en sorte que chaque petite chose à sa propre niche et son utilitée très spécifique.
    Cela ne risque pas en soit d'entrer en conflit avec la notion d'élégance et finalement de rajouter de la complexité (quoique bien plus justifiée) au jeu?
    Par exemple, l'idée de donner des bonus/malus spécifiques aux montures selon les terrains pour rendre le lama utile dans le désert; ça permettrais effectivement de justifier l'existence du lama dans le jeu, mais rajouter une monture pour un usage si spécifique me donne l'impression d'être un "bricolage" pas si différent de rajouter la carotte d'or dans le jeu et de justifier son existence en lui donnant le rôle d'ingrédient d'alchimie.
    Le lama et la carotte ont alors bien des utilitées, mais celles-ci semblent artificielles et rajoutée après-coup plutôt que d'être pensées pour donner lieu ou prendre part à des mécaniques vraiments intéréssantes.
    P.S.: Vu que, comme tu l'explique, le propos de minecraft ("sauvons les animaux, l'écologie c'est bien") s'est éloigné du concept et des mécanique, cela pourrait être une autre piste intéréssante de vidéos d'essayer de modifier les mécaniques pour mieux servir le concept. (Récompenser le joueur quand il créer des environnements favorables pour les animaux?)

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว

      Yo, déjà merci pour ce commentaire qui montre ton intérêt pour le sujet haha, ça fait plaisir.
      En fait comme j'ai scindé le projet en plus de parties que j'en avais prévu au départ, j'ai qu'une petite partie du diagnostic pour cet épisode donc ca a du affaiblir un peu l'explication du truc. T'as raison de dire que vouloir pousser l'élégance reviendrait plutôt à épurer le jeu à fond, et c'était sur ça que j'étais parti y'a quelques années dans ma précédente tentative pour redesign le jeu, j'avais enlevé tellement de trucs qu'au final ça revenait à jeter à la poubelle des années de travail des développeurs, et je pense au final que c'est plus plausible dans le cadre d'une "mise à jour fictive" de pas trop retourner la table entière, et plutôt d'essayer de réparer ce qui est là.
      Je spoil un peu la suite en disant ça, mais on va pas mal parler du fait que Minecraft a décidé en plein milieu de son développement de plus être un jeu de survie et de construction pur, et de devenir EN PLUS un RPG, sauf que ca a jamais vraiment été abouti. Donc on peut soit virer tout le RPG et retrouver un jeu élégant, ou essayer de l'aboutir, et dans ce cas la c'est pas un problème d'avoir beaucoup d'éléments tant qu'ils fonctionnent, dans un RPG l'élégance c'est pas primordial. Du coup j'essaie surtout de trouver une raison d'être aux trucs qui servent à rien, plutôt que de les supprimer.
      Ah et la réplique sur la carotte dorée c'est un argument a la con en vrai, je l'ai ajouté la vite fait mais si j'y reflechis un peu y'a plein de trucs qui pourraient s'appliquer aussi, et qui posent pas vraiment de problème xD
      Enfin, ouais carrément, faire un Minecraft PETA edition ce serait tout a fait faisable, ce serait difficile mais c'est un challenge intéressant.

  • @ikwatchingikwatching5134
    @ikwatchingikwatching5134 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne vidéo (je ne me rappelais même plus que j'étais abonné a ta chaîne mais je le regrette pas)
    Le format est très intéressant, j'espère qu'il vas durée un peu dans le temps avec de nouveaux jeux et que les vidéos sortiront de façon rythmé (je trouve le concept juste génial)

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      xD c'est vrai que vu le rythme de parution je peux pas reprocher aux gens d'oublier la chaîne, et ouais à priori j'ai quelques sujets sous le coude dont quelques uns déjà écrits, rien qu'avec Minecraft y'a de quoi faire plusieurs autres vidéos donc y'a moyen que ça s'enchaîne, sauf problème matériel.

    • @ikwatchingikwatching5134
      @ikwatchingikwatching5134 4 ปีที่แล้ว

      @@lekogd6206 après quand je dis de façon rythmé j'aurais plus tôt du parler de rythme régulier, que ça te prends 1 semaine, 1 mois ou 2 mois, tant que la vidéo est de qualité et que l'on sait quand la prochaine vidéo sort, ca serait parfait

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      @@ikwatchingikwatching5134 pour ça comme la dose de travail va dépendre d'une vidéo à l'autre, je suis pas sur de pouvoir garantir un rythme régulier, ca va sortir quand c'est prêt. Y'a des sujets ou j'ai tout prévu, d'autres ou j'ai juste l'idée de base, etc, et quand j'aurai épuisé ma liste de sujets faudra prendre encore du temps de recherche supplémentaire xD

  • @isabelleistria21
    @isabelleistria21 4 ปีที่แล้ว +1

    La tortue pourrait dropper un ingrédient pour fabriquer des potions de résistance, par exemple grâce au écailles de la carapace

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      C'est vrai que l'idée de défense est cohérente pour la carapace 👍

  • @zazertyoup9366
    @zazertyoup9366 4 ปีที่แล้ว +1

    bien comme vidéo et y'a les musique d'hollow knight donc c'est une bonne vidéo

  • @PlynkieTheTabbyCat
    @PlynkieTheTabbyCat 4 ปีที่แล้ว +1

    troo bien une nouvelle vidéo j'ai atte

  • @warlothing
    @warlothing 4 ปีที่แล้ว

    Jolie concept de vidéo ^^ (et la musique de Hollow Knight

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว

      C'est vrai pour les carottes dorées, mais c'est un réglage un peu arbitraire, ça pourrait très bien être n'importe quoi d'autre la meilleure nourriture du jeu xD Mais de toute façon je prévois de toucher au système de nourriture en général par la suite, pas dans le prochain mais encore après.

  • @phckboy
    @phckboy 4 ปีที่แล้ว +1

    Woh ça fais loooooooongtemps

  • @coco94k
    @coco94k 4 ปีที่แล้ว

    La musique de nier automata 😍😍

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว

      On est d'accord !

  • @isabelleistria21
    @isabelleistria21 4 ปีที่แล้ว +1

    Pour la dissonance ludo-narrative, j'ai un exemple : (ATTENTION SPOIL)
    Dans shadow of the Colossus, on doit tuer les colosses pour ensuite entendre "ah mais il fallait pas faire ça!"

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +2

      Après dans ce cas là ça fait partie du scénario, tout est fait pour te faire questionner la moralité de tes actions, et le joueur devient de plus en plus sombre même visuellement au fur et a mesure qu'il tue les colosses, donc c'est pas forcément dissonant dans la mesure où le jeu te dit pas que t'es le gentil de l'histoire, loin de là, on te montre bien que tu massacres des trucs grandioses et naturels pour une motivation égoïste, et influencée par une figure quand même bien douteuse

  • @Flonfl0n
    @Flonfl0n 4 ปีที่แล้ว

    Cool! Faudrait rebosser un peu sur ton son de micro mais sinon c'est top!

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว

      Des indications sur ce qu'il faudrait y changer, peut-être ?

  • @Neyliece
    @Neyliece 4 ปีที่แล้ว +1

    C'est vrai que j'adore ce jeu mais j'ai toujours trouvé qu'il a de gros défaut, ou du moins des choses qui pourraient être clairement meilleurs. Déjà je trouve que la nourriture est clairement inutile, beaucoup trop de types d'aliments pour qu'au final les steaks soient les plus importants. Je pense qu'on pourrait imaginer un système d'équilibre de nutrition, pour obliger le joueur à produire plusieurs types de nourriture, et sans ça les effets se ressentiraient sur ses statistiques. Aussi je trouve que le jeu est trop peu varié au niveau de sa végétation, trop peu de plantations et d'arbres. Il y a aussi un manque au niveau de l'ambiance sonore et musicale qui est soit quasi inexistante pour le son, et sans aucun rapport avec la situation pour la musique, qui fait des va et viens aléatoires.
    Après il y a aussi le problème que je trouve le jeu trop simple même en mode difficile, parce qu'on peut très facilement automatiser à peut près tout et se faire un très bon équipement, après ça c'est peut-être parce que ça fait 8 ans que j'y joue. N'empêche que par exemple, les stades intermédiaires d'équipement, du style Bois/Cuir puis Pierre/Mailles sont quasi inutiles et on plafonne trop vite au niveau max avec des ennemis de base qui n'évoluent quasiment pas et qui sont toujours les mêmes.
    Enfin bref, la liste est encore longue. Mais je trouve ça étonnant que je ne n'aie vu assez peu de gens qui parlaient des défauts de Minecraft en tant que jeu de survie.
    Sinon je suis content d'avoir découvert ta chaîne et tu fais du très bon taf.

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  4 ปีที่แล้ว +1

      Merci !
      Pour la nourriture et la végétation t'apprécieras sans doute l'épisode 3 ! Effectivement les stades intermédiaires de stuff sont vraiment inutiles, même l'or ils ont essayé d'y trouver une utilité mais je trouve ça au final assez pauvre et "excuse pour caser l'or quelque part". Ca aurait pu avoir un vrai usage particulier plutôt qu'un prétexte

  • @kadirzal1580
    @kadirzal1580 ปีที่แล้ว

    ils ont apporté de la nouveauté pour le chameau comme tu le voulais hahahaha

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  ปีที่แล้ว

      donc au lieu de rendre un truc inutile utile, ils ont rajouté encore un truc dont personne ne se servira... super

    • @kadirzal1580
      @kadirzal1580 ปีที่แล้ว

      @@lekogd6206 non mais tu n'a pas compris. ils ont fait ce que tu as demandé, ils l'ont rendu utile. je me demande s'il n'ont pas vu ta video hahahaha
      tu avais proposé : -chameau plus rapide sur certain terrain
      eux : -chameau plus rapide sur certain terrain + 2 personnes peuvent monté le chameau en même temps.

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  ปีที่แล้ว +1

      @@kadirzal1580 j'ai très bien compris, le lama ne sert toujours à rien et ils rajoutent encore un animal monofonction au lieu de rendre ce qu'ils ont déjà ajouté et qui ne sert à rien utile.

    • @kadirzal1580
      @kadirzal1580 ปีที่แล้ว

      @@lekogd6206 ahh oui je viens de comprendre, moi je pensais que le chameau c'était le lama (ça fait longtemps que j'ai plus joué mdr) du coup oui c'est complètement débile. ils avaient juste à ajouter ces nouveautés au lama.

  • @Erivel
    @Erivel 2 ปีที่แล้ว +1

    il a call la wild update, avec 2 ans d'avance

    • @lekogd6206
      @lekogd6206  2 ปีที่แล้ว +1

      Ouais enfin si c'est que le nom j'ai rien call du tout (et ca fait qu'un an)

    • @Erivel
      @Erivel 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lekogd6206 ca fera deux ans quand elle sortira, et le nom c'est dejà pas mal ^^ ca prouve que t'as bien identifier au moins un probleme du jeu, j'ai regardé les trois video, y'a certaines idée que je garderais (comme rendre les mobs passif inutile utile à quelque chose) mais il y a beaucoup d'ajouts auxquels t'as pensé qui font très modé (notament les creeper des sables ou l'ajout de certains biomes (après, tu me dira, ils vont bien ajouté la mangrove XD ) ) En tout cas, c'était intéressant ^^
      Je sais pas si tu compte continué cette série sur minecraft ou d'autre jeu, mais si c'est le cas, c'est avec interêt que j'attend la suite ;) )