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これもう個人的なお気持ち表明パートが本編やろw
ゲームのフォロワー一覧見ると半分くらいログインするのやめてて鍛えられたやつしか残ってないなって痛感する
「思ったより良いよね」というタイトルにはならず『思ったより悪くなくね』という塩梅がすべてを物語ってますね
ウマ娘は無課金で土日は競馬でレトロ系、逆神系のゆっくりの競馬チャンネルを観て不定期に来る、ゆっくりウマ娘のお気持ちを観るのが習慣になっているので頑張ってほしい。
他人が馬券で負けて発狂してるの観るの割と楽しいよね自分が負けて発狂するのは嫌だけど後逆神の人ってなんで田原好きなのにマーカンドを評価してるのが割と謎
ウマ娘やってない事を除けばワイも同じ事してるから親近感湧くわ。まぁ逆神を参考にしても馬券外すワイも逆神なんですけどね
楽しみ方がブルプロなんだよなあ
悲しい…悲しい…
ルメール料理長の美味しい出汁…人気を吸う出汁
サポカのイベントが完走しなさ過ぎて、折角の新シナリオは最初こそ過去最高作と思ってたけど今や苦痛でしかない。ユーザーが離れてる本当の理由はガチればガチるだけストレスになること、無課金でキャラストーリー楽しんでる層が一番幸せだと思う。当然売上は下がり続ける。
完走しない問題は課金しただけバカを見る感がするから解決してほしいわ
動画内でも言及されてますが、 ・ウマ娘をやっている人は過去一少ない 11:25 ・煮詰まった戦士が残っただけ? 11:09 (※主の推測だがおそらく正しい)という現状を考慮すると、「悪くない……が良くもない」という評価が適切だと思います。今年いろいろなテコ入れをやったことは認めてますが、根本的な問題は直ってないどころか、悪くなっているまであります。歴戦の戦士すら逃げ出しかねない環境が続いてる以上、今後は減少が緩やかになるのではないか、という推測には素直に頷きづらいです。個人的には、来年が勝負の年になるんじゃないか、と興味深く観察しています。
これがアオハル時期に出来ていて、1250も三女神も便座もなければ…
この先目新しいことは金輪際ないだろうと考えたらむしろ晴れやかな気分になった
結局ほぼ対人しかやることないのが酷いマスチャレみたいなNPC戦をリグヒの代わりに隔月開催して新規や対人うんざり勢も楽しめるイベントとか作ればいいのに
株にも詳しいし実競馬も詳しいし他のウマ批評系配信者とは説得力が全然違う
周回ゲーに一番大事な「もう一度育成する」ボタンを未だにないのどうして距離特化シナリオならどんなキャラでもシナリオ対象距離の適正を最低Eまで上げてほしかった
それよりも距離・バ場適性補正を緩やかにしてほしいとは思うわ。適性Gでも半減で済ませるとかね。
悪くはないけど、今まで悪かったツケが来ているという
ほんとそれ。ピーク時に真面目に運営していればもっと良かっただろうに……
三女神の前科は償いきれない…
今のウマ娘は、リリースから長い目でみると、企業体質なのか、絞ることを優先してた感じかと、、だから特別移籍ですら、特別がつくくらい常設してなかった💦 こういう目線で考えると、因子など色々と渋いのが透けて見える。それを徐々に緩めており、日照り状態に慣れさせられたトレイナーたちを、少しの水で満足するように調教されてた感じかなと?? トレパスとかもっと早い時期に緩和すれば、もっと人の減少は緩やかだったのではと思いますね。育成ゲーだから、育成を繰り返すことをメインは仕方がないとしても、殿堂ウマ娘を利用方法のコンテンツがほしかったかな?結局、育成でこすりすぎて、使い捨てになってること。サイゲは、ゲームメーカーだけど、遊び心が足りていない。だから、イベントが粗雑で荒い仕上がりに感じる。正直ウマ娘キャラとしての愛情としてあったとしても、コンテンツには、愛はかんじ無いんだよね。それは、初年度のバレンタインイベントで感じた事なんだけどね。ウマ散歩もいつのまにか消滅しちゃったし、、どんな物でもそうだけど、客を楽しませる姿勢のないものは、察しの良い客は離れるということなんだよね?
所詮広告会社の一部門、くらいの認識なのかなっていうのは感じますね。
信用を築くのは長い時間を要するが、失うのは一瞬というのが良く分かる駄目な例として今後は紹介されそう
シナリオ更新4ヶ月になってから課金圧が酷くてギリギリついていけなかったが都留岐さんや理事長みたいに無いとそもそもまともに育成出来ず入場出来ないシナリオじゃないからメカウマ娘は既存のサポカでも十分強いウマ娘が作れるしめっちゃやり易いしで敷居が低いから好き。今後もそのシナリオでしか使えない必須シナリオリンクキャラが来なければ下手に炎上しないだろうし売上もまぁまあ向上になるだろうし黙って去って行くユーザーも減るとは思う
ハリボテが作りやすいだけで対人向けの育成しようとすると一気にきつくなるけどね
リリースしてもうすぐ4年高クオリティといわれてたグラフィックも陳腐化していくしゲーム性はお察しで強みがもう…
実際良くはなってるよ。-100が-30くらいまで減ってるから。問題は育成システムとレースシステムとガチャシステムで合計-80くらいある所だけど
もっと虹結晶を配ってくれれば通常時でも一枚は確保しようとか、引き換えポイントが繰越出来るなら通常では回さず周年で全ツッパするといった挙動をせずとも平均的にセルラン上がりそうなんだけどな
学マスみたいに無凸でも全開放してあるサポカとか原神みたいに引き継ぎ天井ガチャシステムとかみたいに微課金でもなんとかなるシステム欲しいよね
でもさぁメカ娘が比較的評価されているということは……次のシナリオは……
プレイ時間を削減しない方針は残念ではあるけれども、残ったファンを維持するためにあれこれ踏ん張ってるとは感じてます。
ここまで来ると削減したくても出来ないのかもですね。そもそも育成システムの段階で時間泥棒ですから、削減しようとしたらその辺りぜ~んぶ崩して始めから作り直さないといけないでしょうし……そうしたらもう完全にIPが同じなだけの別ゲーム。
CAの株主総会でウマ娘の育成時間を削減するつもりがないことを示唆してたからなぁ
今のウマ娘はよーやってると思うただこれまでのアレコレで人減って復帰も望めず新規開拓も粗方やり尽くしたことでどんだけ成功しようがほとんど意味がなくなっただけで
売上も競技場の残留順位もとんでもないことになってますがな
最低限対人で活躍できるようにウマ娘の調整をするとか、好きなウマ娘を活躍させられるコンテンツを追加しないのがきついかな。ガチャ回らなくなるかもだけど、そもそもついていけなくなってやめてる人が多いほうが問題だと思う。
年末年始ガチャ近いから石温存→バレンタインガチャ近いから石温存→周年近いから石温存で収益上がらずからのモンハンに人吸われて終了って流れにならんとええが
毎回痒い所に手が届いたと思ったら、また違う所が痒くなって届かないの繰り返ししてるんよなーそれに新規が「お!この馬実装されたのか、やってみよう」で出来るゲームや無いのも痛い。
最初から頑張ってればもっと維持出来たかもねーってとこよねどこまで生命維持装置が持つかってのが見どころ
キャラ増やして新規が来るような時期は既に終わったから中身変えないと新規は来ないと思う。フレンドのログインも半分以上半年前です。
ウマ娘を操作して競バするゲームとか開発してるんじゃないかはずっと思っている。
ウマ娘マネー残ってたら是非とも作って欲しいよな。
キャラスト増やしてくれー
興行とかサービス開始時からあって当たり前の要素よな
主はちゃんとした根拠があるからいいけど、「最近のウマ娘は悪くないよね」って趣旨の動画なのにコメ欄でネガキャンしてるやつが多いのなんのやめた勢なら余計な口出ししないで欲しいし、やってる勢ならそのネガキャンで新規が入りづらくなってるのを自覚してほしい
嘘で塗り固めてもしょうがないでしょ
悪かねえぜ(良くもねえぜ)だからなあ。そもそもシナリオ必須のサポカガチャを期間中に締め切るのを今に至るまでやり続けてるのがおかしいしこのタイミングで新規が来ても必要なガチャ引けないの酷いでしょ
改善しつつはあるけど育成システムとか対人環境とかゲームとしての拡張性の無さとかチート関連みたいな根本的な問題は結局何一つとして解決してないままなんで…
悪くないと言いながらプラスに転ずる要素が当たるかどうか分からないシングレアニメ化くらいしか無いし、人口減少は落ち着いたとはいえ相変わらず進んでるわけだし、何よりも株主総会で時間削減はしないっていう爆弾放ったみたいだしでポジれる要素が無いのは事実でしょ。この調子だともうちょい延命できそうだけど、それでも先は暗いあまりにも状態なのは変わってねぇからネガられてもしゃーない。
よーやっとるっつーか食い物シナリオがクソすぎたせいでメカが相対的にマシに感じる。
こういう動画出してもウマ娘の愚痴でコメントが埋まるのは悲しいね。
某ウマ○カが引退したから、そっちにいたのがこっちに来るようになった説
@@寝落ちシュッチ2年くらい前からこんな感じのコメ欄だしウ◯シカの引退でこれからもっと増える定期
え、不満ないの?いいなぁ。連続イベント全部完走するようにしてほしいとか1ボタンでひとつのギアポイントをMAXまたは0になるようにしてほしいなぁとか思わんの?
@@寝落ちシュッチあいつ引退したんだ。
月一で選べるSSRサポ・星3ウマ娘交換チケットを1枚買わせてクレメンスそれかすり抜け率下げてくれ..l
確かに悪くないよ?もう手遅れなだけ
運営のやり方以上にゲームシステムそのものに飽きられた感あるウマ娘の人気自体はそこまで衰えてないからまた新しくゲームアプリ作ればいいと思う
フォローRTキャンペーンやったのに公式Twitterのフォロワー数全然増えないから、もう煮詰まった戦士しか残ってないのが実感できる。新規いないんだなって...
どの商売でもだけど信用が何よりも大事なんですよ日本人なら誰でもわかる日本人ならね
言われてみればここ最近は炎上らしい炎上なかったですものね。やらかさなかったわけではないけど、全国興行とかメカウマとか好評な事のほうが多かった印象。それでも既にブームが終わっているのもあって緩やかに減少していくのはしゃーないけども、このままユーザー目線な運営に移行していってくれる事を祈るばかり……だけどサイゲはウマ以前の例があるしそっちを引きずっちゃうんだよな。てか(サイゲのソシャゲって)サービス開始して伸びてる最中にやらかしまくって、ピークが過ぎて減少始まったら真面目に運営するようになるのってどういう事よ? 伸びてる時はカネに目がくらんだ上層部が余計な口出しでもしてきてるの?
メカウマのスタシャカ必須は賛否あったぞ
最後の方にアンチ煽る姿勢嫌いじゃないよ
キャラコンテンツとしてはアホみたいに強いわけだし、もっとライトなパズルゲーでも作ったらいいんじゃないかな。3Dモデルも曲もいくらでも使い回せばええ。もしくは、自動育成マクロをあえて導入してワンボタンで育成回せるようにするとか。ファン数増加無しにしたりすればサークルにも影響出ないだろうし。
ウ○シカが引退したからアンチも行き場がないのでは😂グラフ動向とか過去のおさらいとか助かるから、気にせずゆっくりやってもらいたい。しかしアンチとは哀れな生き物だな。
もうウマ娘は、ゲームは多分二度と触ることはないコンテンツになるかなっていうのが今の感想。ただアニメ2期とかRTTTは何度観ても面白いので、ゲーム以外では今でも注目してるし、楽しんでいます。映画のBDも買う予定だし、今後の展開はゲーム含めて気になるので、ここのチャンネルは今後も視聴を続けたいと思ってます。
評判下げ切ったのとキャラガチャ軒並み強いが大きい気がする。なお有馬チャンミが大逃げゲーで阿鼻叫喚のもよう。
全国興行のいいところは10時間なところ8時間というアホな仕様にするゲームが多い中これは評価できる。後は4周年でマンスリーマッチをどうするか。
マンスリーマッチはβ版で大失敗でしたなぁ。仮に出てきても対人バランスが崩壊してる現状、結局特定キャラだけのミラーマッチ見せられるだけでしょうが……
最近の運営の方針は悪くないけど、重要なタイミングにやらかしすぎたな…
そうかなぁ?時間搾取だけは意地でも続けるぞって伝わる
玉座と三女神があまりに致命傷過ぎた
友人無しのサポカ完走率低下はあまり気にしてないなぁ。取れるスキルが増えて金スキルが一つ二つ取れなくても気にならないし、なんなら高い金スキルの分を安いスキルで埋めればある程度なんとかなる。
クリボーに監視されてるマリオ想像して笑った
まあ悪くはないけど、課金するほど良い材料もないってのが個人的な感想ですかね。
まじで特定の団体を叩くだけのツイッター垢ってたくさんいるよな。特に一部の政党のアンチ垢はやばい。
ウマ娘以前にソシャゲ自体が衰退してきてるように感じるその中で未だに因子周回やスキル完走、距離Sやらで育成に時間がかかりすぎる上に過去に無能すぎるやらかしを連発をしたウマ娘が新規の課金プレイヤーを獲得するのは難しいと思う現状だとログボだけ回収して育成シナリオ読んで、あとは一次二次創作を楽しむのが一番かしこい遊び方だろうし
この1年でソシャゲだけでも学マスとかzzzとかポケポケとか出てるし、下がり調子でもセルラン2位とれたならようやっとる。運営としてはもう一度あの何やってもばかすか売れる状態を、とか思うだろうけど、細く長く安定した利益出るIPとして動いてくれりゃええ。ゲームはやらんけどアニメ楽しみ。
クリボーの表現めっちゃ好きwww これからも頑張ってください!
ウマ娘はコンテンツとしては可愛いキャラ多いし、シングレとかRTTTはおもろいけどファンベースがあかんわ。マッコイ、さいらいみたいなウマ娘を盾にして他ジャンルをクソほど煽るやつが多すぎる
玉座とか三女神とかのやらかしが無ければこれより遥かに稼げてただろうな過去のやらかしが効いてる感ある
メカウマ開始直前のぱかライブを見るに運営自身も騙しうちのような実装はトラウマになってますからね……
メカウマ娘、スキポを畑より減らしたんがあかん以外はましなところ?うーん、どうなんやろな。
プレイ時間が明らかに減ったのは助かるよな。ユーザー側はもう周回するのには慣れてるからサポカの完走率が友人0になって落ちたとしてもそれ以上周回すればいいやってなる。でも肝心の1周が重いと息切れするし集中力途切れるしで最悪。序盤上振れ引いて行けるか?と思わせてからの中盤終盤下振れ引いた時のダメージでかいし。
トレセン学園内をプレイアブルでうろつけないかを密かに待ってるけどそんな兆し全くないからつまらない
古いサポカの上方修正,デイリーミッションも1日1育成撤廃したらまぁ文句は減るかな…😅
モンストWEBショップは年末控えてるから利用するか財布と相談中
学マスやってたら一回育成しなくても良いミッションだったんで、ウマ娘もこうなって欲しいなと思いました
古いサポカの上方修正というよりは古いやつにも日の目が当たるようなシナリオの特徴やギミックを搭載すべきなんよな。パクり元の某野球ゲームみたいに覚醒とかでもいい。レアケースでもいいからそういうのが何個かあるとユーザー側の心象は大分変わるのにな。
時すでにおすし
三女神事件でやらかして、どうにか増やした新規を大豊食祭で消し飛ばしては……12月は推測に過ぎないけど、去年の半分すら行かない可能性大かな
全国興業はデレステミリスタ的な周回してポイント重ねてランキング争う系イベントのゲームだと神要素だけど(そもそもそれのパクリだが)ウマ娘みたいなゲームだと毎日のライフ余らすの気にしてるレベルの廃人は一部だから神要素度が薄いし2年目くらいでやれよという印象(そもそもパクリだが2回目)
まぁ、何もかもが今更過ぎて褒めた所でなんですけどね……。本来なら最初からやっておくべきことであって、今更良くなったよ!って言われてもねぇ……。
アンチへのお気持ちしたいだけやろ笑、自分も気をつけなあかんな執念が盛り上がるならいいんじゃねっておもた
0:01 / 0:07 本当かぁ?(疑問)14:38 本当かぁ?本当だなぁ?(確信)17:06 そりゃ分かる(俺は任天堂派)監視何ぞやされてるなんて思ったらなんも出来やしないぞ………。ってか好きな作品すらマトモに出来やしないし、【信者】ってやっぱクソやわ。
イクイノックスとドウデュース実装しようそしたら多分人増えて延命できる
これもう個人的なお気持ち表明パートが本編やろw
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「思ったより良いよね」というタイトルにはならず『思ったより悪くなくね』という塩梅がすべてを物語ってますね
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後逆神の人ってなんで田原好きなのにマーカンドを評価してるのが割と謎
ウマ娘やってない事を除けばワイも同じ事してるから親近感湧くわ。
まぁ逆神を参考にしても馬券外すワイも逆神なんですけどね
楽しみ方がブルプロなんだよなあ
悲しい…悲しい…
ルメール料理長の美味しい出汁…人気を吸う出汁
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完走しない問題は課金しただけバカを見る感がするから解決してほしいわ
動画内でも言及されてますが、
・ウマ娘をやっている人は過去一少ない 11:25
・煮詰まった戦士が残っただけ? 11:09 (※主の推測だがおそらく正しい)
という現状を考慮すると、「悪くない……が良くもない」という評価が適切だと思います。
今年いろいろなテコ入れをやったことは認めてますが、根本的な問題は直ってないどころか、悪くなっているまであります。
歴戦の戦士すら逃げ出しかねない環境が続いてる以上、今後は減少が緩やかになるのではないか、という推測には素直に頷きづらいです。
個人的には、来年が勝負の年になるんじゃないか、と興味深く観察しています。
これがアオハル時期に出来ていて、1250も三女神も便座もなければ…
この先目新しいことは金輪際ないだろうと考えたらむしろ晴れやかな気分になった
結局ほぼ対人しかやることないのが酷い
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それよりも距離・バ場適性補正を緩やかにしてほしいとは思うわ。
適性Gでも半減で済ませるとかね。
悪くはないけど、今まで悪かったツケが来ているという
ほんとそれ。ピーク時に真面目に運営していればもっと良かっただろうに……
三女神の前科は償いきれない…
今のウマ娘は、リリースから長い目でみると、企業体質なのか、絞ることを優先してた感じかと、、
だから特別移籍ですら、特別がつくくらい常設してなかった💦 こういう目線で考えると、因子など色々と渋いのが透けて見える。
それを徐々に緩めており、日照り状態に慣れさせられたトレイナーたちを、少しの水で満足するように調教されてた感じかなと??
トレパスとかもっと早い時期に緩和すれば、もっと人の減少は緩やかだったのではと思いますね。
育成ゲーだから、育成を繰り返すことをメインは仕方がないとしても、殿堂ウマ娘を利用方法のコンテンツがほしかったかな?
結局、育成でこすりすぎて、使い捨てになってること。サイゲは、ゲームメーカーだけど、遊び心が足りていない。
だから、イベントが粗雑で荒い仕上がりに感じる。正直ウマ娘キャラとしての愛情としてあったとしても、コンテンツには、愛はかんじ無いんだよね。
それは、初年度のバレンタインイベントで感じた事なんだけどね。ウマ散歩もいつのまにか消滅しちゃったし、、
どんな物でもそうだけど、客を楽しませる姿勢のないものは、察しの良い客は離れるということなんだよね?
所詮広告会社の一部門、くらいの認識なのかなっていうのは感じますね。
信用を築くのは長い時間を要するが、失うのは一瞬というのが良く分かる駄目な例として今後は紹介されそう
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ハリボテが作りやすいだけで対人向けの育成しようとすると一気にきつくなるけどね
リリースしてもうすぐ4年
高クオリティといわれてたグラフィックも陳腐化していくしゲーム性はお察しで強みがもう…
実際良くはなってるよ。-100が-30くらいまで減ってるから。問題は育成システムとレースシステムとガチャシステムで合計-80くらいある所だけど
もっと虹結晶を配ってくれれば通常時でも一枚は確保しようとか、引き換えポイントが繰越出来るなら通常では回さず周年で全ツッパするといった挙動をせずとも平均的にセルラン上がりそうなんだけどな
学マスみたいに無凸でも全開放してあるサポカとか原神みたいに引き継ぎ天井ガチャシステムとかみたいに微課金でもなんとかなるシステム欲しいよね
でもさぁ
メカ娘が比較的評価されているということは……次のシナリオは……
プレイ時間を削減しない方針は残念ではあるけれども、
残ったファンを維持するためにあれこれ踏ん張ってるとは感じてます。
ここまで来ると削減したくても出来ないのかもですね。そもそも育成システムの段階で時間泥棒ですから、削減しようとしたらその辺りぜ~んぶ崩して始めから作り直さないといけないでしょうし……そうしたらもう完全にIPが同じなだけの別ゲーム。
CAの株主総会でウマ娘の育成時間を削減するつもりがないことを示唆してたからなぁ
今のウマ娘はよーやってると思う
ただこれまでのアレコレで人減って復帰も望めず新規開拓も粗方やり尽くしたことでどんだけ成功しようがほとんど意味がなくなっただけで
売上も競技場の残留順位もとんでもないことになってますがな
最低限対人で活躍できるようにウマ娘の調整をするとか、好きなウマ娘を活躍させられるコンテンツを追加しないのがきついかな。
ガチャ回らなくなるかもだけど、そもそもついていけなくなってやめてる人が多いほうが問題だと思う。
年末年始ガチャ近いから石温存→バレンタインガチャ近いから石温存→周年近いから石温存
で収益上がらずからのモンハンに人吸われて終了って流れにならんとええが
毎回痒い所に手が届いたと思ったら、また違う所が痒くなって届かないの繰り返ししてるんよなー
それに新規が「お!この馬実装されたのか、やってみよう」で出来るゲームや無いのも痛い。
最初から頑張ってればもっと維持出来たかもねーってとこよね
どこまで生命維持装置が持つかってのが見どころ
キャラ増やして新規が来るような時期は既に終わったから中身変えないと新規は来ないと思う。
フレンドのログインも半分以上半年前です。
ウマ娘を操作して競バするゲームとか開発してるんじゃないかはずっと思っている。
ウマ娘マネー残ってたら是非とも作って欲しいよな。
キャラスト増やしてくれー
興行とかサービス開始時からあって当たり前の要素よな
主はちゃんとした根拠があるからいいけど、「最近のウマ娘は悪くないよね」って趣旨の動画なのにコメ欄でネガキャンしてるやつが多いのなんの
やめた勢なら余計な口出ししないで欲しいし、やってる勢ならそのネガキャンで新規が入りづらくなってるのを自覚してほしい
嘘で塗り固めてもしょうがないでしょ
悪かねえぜ(良くもねえぜ)だからなあ。そもそもシナリオ必須のサポカガチャを期間中に締め切るのを今に至るまでやり続けてるのがおかしいしこのタイミングで新規が来ても必要なガチャ引けないの酷いでしょ
改善しつつはあるけど育成システムとか対人環境とかゲームとしての拡張性の無さとかチート関連みたいな根本的な問題は結局何一つとして解決してないままなんで…
悪くないと言いながらプラスに転ずる要素が当たるかどうか分からないシングレアニメ化くらいしか無いし、人口減少は落ち着いたとはいえ相変わらず進んでるわけだし、何よりも株主総会で時間削減はしないっていう爆弾放ったみたいだしでポジれる要素が無いのは事実でしょ。
この調子だともうちょい延命できそうだけど、それでも先は暗いあまりにも状態なのは変わってねぇからネガられてもしゃーない。
よーやっとるっつーか食い物シナリオがクソすぎたせいでメカが相対的にマシに感じる。
こういう動画出してもウマ娘の愚痴でコメントが埋まるのは悲しいね。
某ウマ○カが引退したから、そっちにいたのがこっちに来るようになった説
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ウ◯シカの引退でこれからもっと増える定期
え、不満ないの?いいなぁ。
連続イベント全部完走するようにしてほしいとか
1ボタンでひとつのギアポイントをMAXまたは0になるようにしてほしいなぁとか思わんの?
@@寝落ちシュッチあいつ引退したんだ。
月一で選べるSSRサポ・星3ウマ娘交換チケットを1枚買わせてクレメンス
それかすり抜け率下げてくれ..l
確かに悪くないよ?
もう手遅れなだけ
運営のやり方以上にゲームシステムそのものに飽きられた感ある
ウマ娘の人気自体はそこまで衰えてないからまた新しくゲームアプリ作ればいいと思う
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どの商売でもだけど信用が何よりも大事なんですよ
日本人なら誰でもわかる日本人ならね
言われてみればここ最近は炎上らしい炎上なかったですものね。やらかさなかったわけではないけど、全国興行とかメカウマとか好評な事のほうが多かった印象。
それでも既にブームが終わっているのもあって緩やかに減少していくのはしゃーないけども、このままユーザー目線な運営に移行していってくれる事を祈るばかり……だけどサイゲはウマ以前の例があるしそっちを引きずっちゃうんだよな。
てか(サイゲのソシャゲって)サービス開始して伸びてる最中にやらかしまくって、ピークが過ぎて減少始まったら真面目に運営するようになるのってどういう事よ? 伸びてる時はカネに目がくらんだ上層部が余計な口出しでもしてきてるの?
メカウマのスタシャカ必須は賛否あったぞ
最後の方にアンチ煽る姿勢
嫌いじゃないよ
キャラコンテンツとしてはアホみたいに強いわけだし、もっとライトなパズルゲーでも作ったらいいんじゃないかな。3Dモデルも曲もいくらでも使い回せばええ。
もしくは、自動育成マクロをあえて導入してワンボタンで育成回せるようにするとか。ファン数増加無しにしたりすればサークルにも影響出ないだろうし。
ウ○シカが引退したからアンチも行き場がないのでは😂
グラフ動向とか過去のおさらいとか助かるから、気にせずゆっくりやってもらいたい。
しかしアンチとは哀れな生き物だな。
もうウマ娘は、ゲームは多分二度と触ることはないコンテンツになるかなっていうのが今の感想。
ただアニメ2期とかRTTTは何度観ても面白いので、ゲーム以外では今でも注目してるし、楽しんでいます。
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評判下げ切ったのとキャラガチャ軒並み強いが大きい気がする。なお有馬チャンミが大逃げゲーで阿鼻叫喚のもよう。
全国興行のいいところは10時間なところ8時間というアホな仕様にするゲームが多い中これは評価できる。
後は4周年でマンスリーマッチをどうするか。
マンスリーマッチはβ版で大失敗でしたなぁ。仮に出てきても対人バランスが崩壊してる現状、結局特定キャラだけのミラーマッチ見せられるだけでしょうが……
最近の運営の方針は悪くないけど、重要なタイミングにやらかしすぎたな…
そうかなぁ?
時間搾取だけは意地でも続けるぞって伝わる
玉座と三女神があまりに致命傷過ぎた
友人無しのサポカ完走率低下はあまり気にしてないなぁ。取れるスキルが増えて金スキルが一つ二つ取れなくても気にならないし、なんなら高い金スキルの分を安いスキルで埋めればある程度なんとかなる。
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まあ悪くはないけど、課金するほど良い材料もないってのが個人的な感想ですかね。
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ウマ娘以前にソシャゲ自体が衰退してきてるように感じる
その中で未だに因子周回やスキル完走、距離Sやらで育成に時間がかかりすぎる上に
過去に無能すぎるやらかしを連発をしたウマ娘が新規の課金プレイヤーを獲得するのは難しいと思う
現状だとログボだけ回収して育成シナリオ読んで、あとは一次二次創作を楽しむのが一番かしこい遊び方だろうし
この1年でソシャゲだけでも学マスとかzzzとかポケポケとか出てるし、下がり調子でもセルラン2位とれたならようやっとる。
運営としてはもう一度あの何やってもばかすか売れる状態を、とか思うだろうけど、細く長く安定した利益出るIPとして動いてくれりゃええ。ゲームはやらんけどアニメ楽しみ。
クリボーの表現めっちゃ好きwww これからも頑張ってください!
ウマ娘はコンテンツとしては可愛いキャラ多いし、シングレとかRTTTはおもろいけどファンベースがあかんわ。マッコイ、さいらいみたいなウマ娘を盾にして他ジャンルをクソほど煽るやつが多すぎる
玉座とか三女神とかのやらかしが無ければこれより遥かに稼げてただろうな
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メカウマ娘、スキポを畑より減らしたんがあかん以外はましなところ?うーん、どうなんやろな。
プレイ時間が明らかに減ったのは助かるよな。
ユーザー側はもう周回するのには慣れてるからサポカの完走率が友人0になって落ちたとしてもそれ以上周回すればいいやってなる。
でも肝心の1周が重いと息切れするし集中力途切れるしで最悪。序盤上振れ引いて行けるか?と思わせてからの中盤終盤下振れ引いた時のダメージでかいし。
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古いサポカの上方修正,デイリーミッションも1日1育成撤廃したらまぁ文句は減るかな…😅
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古いサポカの上方修正というよりは古いやつにも日の目が当たるようなシナリオの特徴やギミックを搭載すべきなんよな。
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レアケースでもいいからそういうのが何個かあるとユーザー側の心象は大分変わるのにな。
時すでにおすし
三女神事件でやらかして、どうにか増やした新規を大豊食祭で消し飛ばしては……
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全国興業はデレステミリスタ的な
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まぁ、何もかもが今更過ぎて褒めた所でなんですけどね……。
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アンチへのお気持ちしたいだけやろ笑、自分も気をつけなあかんな
執念が盛り上がるならいいんじゃねっておもた
0:01 / 0:07 本当かぁ?(疑問)
14:38 本当かぁ?本当だなぁ?(確信)
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イクイノックスとドウデュース実装しよう
そしたら多分人増えて延命できる