esa parte del final me volo la cabeza. y si Kikiyama realmente nunca existio como tal? sino que fue usado simplemente como nombre artistico y habian mas personas detras? lo digo ya que no seria la primera vez que sucede, incluso en otros ambientes como musica o libros artistas suelen usar un seudónimo para no exponerse o para explorar otros estilos diferentes
La teoría del final me voló totalmente la cabeza, sobre todo porque, por primera vez, creo, tenemos una teoría plausible de quien pudo estar detrás de tal legendario juego...
Este sin duda ha sido uno de los mejores iceberg que hay no solo de Yume Nikki, si no en todo el internet. Lo abordaste todo de manera concisa y genial, cada punto tenía sus cosas tanto curiosas como interesantes, sin mencionar el increíble guión y edición. Me quito el sombrero con sumo regocijo, sin duda este se ha convertido en uno de mis vídeos favoritos. Felicidades y muchas gracias por crear está obra maestra, te has ganado mi apoyo y un nuevo suscriptor ♥️
No recuerdo de quién oí estas teorías, pero encaja con lo presentado en este video, pues, hace poco volví a jugar el juego, a pesar de haberlo completado ya 7 veces, pero esta vez quise intentar analizar algunas pequeñas cosas y de las primeras cosas que intenté fue despertarme antes de tirarme por el balcón, gracias a que esto tienes que hacerlo tú mismo y no es una cinemática donde no puedas moverte, por lo que de primeras podríamos decir que bueno, Madotsuki no estaba soñando ya que al apretar 9 la misma pellizcaba su mejilla justo antes de saltar y no sucede nada, sin embargo, puede encajar con la teoría de que Madotsuki estaba en realidad soñando desde el inicio del juego, y es que, si tomamos en cuenta que ella siempre tiene sus ojos cerrados (aún si está "despierta") y que también, dentro del mismo juego podemos ir más profundo dentro de los sueños de Madotsuki durmiendo en diversas camas en el mundo de sueños, además, esta teoría podría apoyarse con la primera versión del juego, en donde no hay puerta en el cuarto de Madotsuki, que si bien podemos pensar que quizá Kikiyama en esa primera versión pretendía poner el nexus al salir al balcón (ya que no sabemos si esa versión del cuarto de Madotsuki es del mundo de los sueños o del "mundo real"), pero como no se sabe nada, a mí me da a pensar que quizá así es como su cuarto se vería aun si Madotsuki estaba despierta, lo que sí podría implicar que siempre estuvo dormida en todo el juego, incluso cuando "despertaba" (aunque esto no explica por qué Madotsuki sí se despierta en el supuesto sueño profundo y no en el sueño que según es la vida real dentro del juego). De todos modos, otra teoría que podría apoyar lo dicho, es que los hikkikomori son sucios y desordenados al vivir literalmente 24/7 en su cuarto, cosa que no se ve en el cuarto de Madotsuki (y retomando el hecho de que no hay ni un baño visible ), por lo que, o su habitación luce así de bien a pesar de aislarse en su cuarto porque tiene MUY POCO tiempo que comenzó a hacerlo (teoría que ahora que lo pienso, creo que la oí de Yoshimitsu Caleón), o siempre estuvo soñando incluso "despierta" y por ende la ausencia de basura, desorden y una puerta para el baño. Otra cosa que SIEMPRE me llamó la atención es, más allá de las alegorías a aparatos reproductores tanto femeninos como masculinos, siempre me pregunté por qué en sus sueños Madotsuki entra a los baños de ambos sexos, es claro que hay algo en realción al sexo biólogo/género, ya que, podríamos pensar con lo primero (las alegorías) en un embarazo, pero, incluso si es así, ¿eso explica por qué entra a los baños de mujer y hombre? Podría no ser nada, y al tener control de sus sueños ella solamente hace lo que quiere, pero viendo que hay más implicaciones referente al sexo biológico, me pregunto qué significa eso. Por último, lo que noté es que en las intrusiones que se te dan al inicio, jamás se te indica el buscar los eventos, solo los efectos y dejarlos en el nexus con el número 5, por lo que he teorizado que, a pesar de que podría ser algo que quizá Kikiyama quería que en su momento fuera algo secreto y sorpresivo (ya saben, a lo mejor no tanto como easter eggs pero sí cosas secretas, que bueno, hoy en día ya son bien conocidas), yo pienso que si lo vemos dentro del juego, parece que el propósito de hacer un diario de sueños (el cual podría estarla ayudando a tener sueños lúcidos, los cuales ayudan a explorar nuestros sueños), es conseguir los efectos, y puede ser que la misma Madotsuki no quería ni pensaba en presenciar los eventos, ya que parecen estar muy apegados a sus posibles traumas, cosa que capaz ella quiere evadir, por eso no se nos dice en las instrucciones. Y esto también se relaciona con otra teoría que tengo, que puede que sean solo cosas mías (ya que yo tengo TOC), pero bueno, no hay nada qué perder al hacer teorías, y es que me parece algo propio del Trastorno obsesivo compulsivo el repetir tantas veces una acción como lo hace Madotsuki para obtener diversos eventos como resultado. Si bien, los llamados "rituales" o actos impulsivos que las personas con TOC hacemos son para evitar algo malo que llegan de pensamientos intrusivos, dentro de Yume Nikki tienen el efecto contrario, ya que, al realizar dicho "ritual" pasa al revés, que es que sucede algo "malo", y bueno, Madotsuki tiene libertad para explorar sus sueños, pero no para manejar el cómo son ni lo que sucede, por lo que podría ser que su cabeza hace que sus "rituales" por TOC hagan lo opuesto a lo que las personas con este trastorno sentimos que hacen. Y aunque tampoco tengo nada más para afirmar la última teoría (ni nada de lo que dije aquí, jajaja), así es el juego y es lo que me encanta de él, pues el chiste es armar tus teorías, al menos a mi parecer. Woah, tremenda biblia, pero cómo me apasiona este juego jajaja.
36:59 Esta tiene una respuesta sencilla, es una coincidencia, esa base que es igual se llama Arpegio, y es sobre un un acorde sinuoso, las notas son C G y B, ni siquiera me calentaría la cabeza nombrando el acorde en si que forman entre las 3 (sería un C5 Maj7, para los curiosos, no tiene mayor sentido), si no que lo tomaría según el contexto de cada tema. A=La, B=Si, C=Do, D=Re, E=Mi, F=Fa, G=Sol. Con la melodía de Pueblo Lavanda la tonalidad es Am, lo que decanta a un sonido más melancólico, podríamos decir que los acordes menores en triada son el Cliché sonoro de lo triste, en especial porque la melodía va en el bajo, acentuando esa sensación de incertidumbre o misterio con esa voz por los graves, con el arpegio en estacato, chillón casi como clavadas de agujas. Las apariciones de la Nota A se decantan como Tónica, y el E que podría suavizar como 3ra de un C Maj7, está algo enterrado en los bajos y se siente más como una 5ta para resolver a A o hasta como un Em6 que es un acorde que por si disposición de voces es un poquito dramático y depresivo. En cambio en la de Poniko va el arpegio va en el Bajo, haciendo que ese C funcione como tónica, dibujando un C Maj7, que es un acorde suave y hasta meloso, lo cool de ese arpegio es que al carecer de la 3ra, que es E, suena algo tosco y tenso, pero una vez empieza la melodía a agregar más notas, se decanta, en el caso del tema de Poniko, las apariciones de la nota E, la decantan a ese sabor meloso de colores pastel del C Maj7, incluso, cualquier eventual aparición de la nota A (no revisé la melodía al piano como con Lavanda, lo siento, solo le di una escuchada superficial para entrar en contexto) se sentiría como una 13na o 6ta sobre C, que lejos de ser melancólica, tiene un aire nostálgico. Antes de concluir, quiero dar una opinión personal para agregar contexto, sea quien sea el compositor o compositores de Yumme Nikki, ya sea alguien que hizo el trabajo para el juego, o sus piezas eran de Fair Use, tiene mi respeto, y hace melodías muy bella con aires de juego retro, ambientes de diversas emociones, melodías bellas, etc... Pero, el Compositor de los primeros juegos de Pokémon, de la primera generación, es un monstruo, que maravilloso uso de los limitados recursos que tenía, técnicas Mozartianas para las ciudades y recintos, Contrapuntos inquietos para las cuevas o lugares amenazantes, colores Frigios Dominantes para las batallas, como basadas en las músicas de los toreros españoles, un genio. Como primer dato empírico tenemos que el arpegio es el mismo, solo que en diferente altura, ahora para saber hasta que punto podría ser o no una copia u homenaje, haría un ejercicio de emular que tenían en la cabeza al componer cada uno su pieza. En el caso de Pokémon, tenemos el precedente de que las ciudades manejan por lo general un estilo Mozartiano de Arpegios y Melodías, y que antes de Lavanda, posiblemente ya habían otras ciudades o recintos ya musicalizados, por lo cual, siento que en búsqueda de un tono lúgubre, el compositor usó el estilo clásico de Mozart que venía usando, y lo deconstruyo, tiró el arpegio a unos agudos altos punzantes, le puso la 3ra menor (C) que es la nota que decanta el color triste de un acorde menor, una 7ma (G) y una Novena (B, una tensión), estas ultimas 2, siendo algo ajeno al Clásico que arpegiaba notas de la triada, y tiró la melodía a unos graves que se disociaran un poco del arpegio. En el caso del del Tema de Poniko, no descarto que conociera y hasta se supiera el tema de Lavanda, pero sinceramente creo que fue más una coincidencia, yo creo que el Abordó la pieza entera desde un acorde Maj7 Meloso, ya sea porque había visto la ambientación de los colores pastel del segmento del juego, o en su defecto Kikkiyama eligió la pieza en alguna librería de música, por ser dulzona y melosa. Yo creo que a la hora de tocar el arpegio el compositor tenía en la cabeza tener un acorde de C Maj7 como base, y el darle prioridad a la 5ta (G) por sobre la era (E) fue fortuito, quizás le gusto más ese primer salto de 5ta que suena un tanto solemne y duro, ya que el C como tónica debía ir, y la 7ma mayor (B), como nota que da el sabor buscado, también era imperante. Ya luego con la melodía encima, que es la forma más típica y docta de hacer de hacer piezas musicales, y aunque pudiera pensarse que es un recurso Mozartiano también, por lo que he mencionado, y si, lo es, yo creo que compositor no lo abordó de la escuela clásica, si no de la filosofía de los Sintetizadores, que suelen tener arpegiadores automáticos, que sirven de base o beat (entiéndase Beat como algo que le marca el tempo y metrica mas que como una base puramente rítmica) sencillo sobre el que poner a cantar una melodía. Por ende podríamos concluir que lo mas probable es que de manera independiente ambos llegaron a lo mismo, que aunque en trasfondo pueda sonar complejo, no dejan de ser 3 notas a pulso de beat. Aun así, debido a que ambos compositores son presumiblemente japoneses, del ambiente de los videojuegos, Pokémon es un fenómeno mundial, no es raro que el Compositor del Tema de Poniko, al compartir rubro, sea un gran fan del trabajo del compositor de Pokemon Verde y Rojo (que creo también ha trabajados en diversos títulos clásicos y emblemáticos de Nintendo), y que posiblemente el Compositor del tema de Poniko tenga conocimientos de teoría musical (lo cual no es taaaan obvio, porque los sintes son muy amigables al músico popular mas casual), y también cumpliendo el requerimiento de que éste trabajara hombro a hombro con Kikkiyama durante la realización del juego (lo cual no es taaan probable, considerando que es un juego casero, sin fondos, de RPG Maker, se suele usar música de librerías gratuitas o de precio accesible), o que fuera el mismo Kikkiyama el compositor, teniendo acceso al segmento de Poniko con su trasfondo y todo, se le hubiera ocurrido hacer una deconstrucción del tema de Lavanda representando así a Uboa, pero jugando con la dualidad del arpegio de convivir tanto con Am como C Maj7, y que hubiera tomado este último para representar los colores pastel y a Poniko y su aspecto dulce. Es una posibilidad algo más rebuscada y romantizada, pero tampoco es imposible, y es bonito pensar que hubiera sido así. Lo que si descarto es que sea algún tipo de plagio, porque los temas como ya desglosamos son mundos opuestos, es como tener que hacer un Leit Motive para los Teletubies y Afanarle recursos a Dragon Ball, es más, si fuera afanar por afanar, quizás era mejor la pieza de Ciudad Celeste o mejor aun, en los juegos de Oro, Plata y Cristal, se reversionaron los temas de Kanto, pero ya no bajo ese sabor Mozartiano Clásico, si no bajo recursos de Bossa/Smooth Jazz, que suenan mucho más dulces y blanditos.
Viendo este video me hizo recordar hace aprox 8 años cuando conocí este juego, todo era nuevo, todo era un misterio, sentimiento que se fue con los años por que cada vez que encontraba algo del tema eran las mismas cosas repetidas casi en bucle, pero con lo que pude ver ahora, todavía queda gente que le interesa ir más allá, buscar más allá y no encerrarse en lo ya conocido, buen video
Muchas gracias bro, la verdad es que tuve el mismo sentimiento un buen rato y es por eso que decidí tardarme más investigando pero traer algo más fresco a la comunidad, gracias por ver c:
Recién ahora terminé de ver esta obra maestra y me hace feliz que tus esfuerzos dieran unos frutos tan magníficos, el mes de ausencia valió totalmente la pena. Como siempre Uzi sabiéndole !!1!
No miento cuando digo que me he visto este iceberg al menos 3 veces, tiene algo que me encanta, me gusta este tipo de formato de vídeo largo, tiene algo que me atrapa, tal vez por su manera en la que está guionado, por el juego o la comunidad, sea como sea, AMO ESTE ICEBERG!! Es uno de mis icebergs favs
Ame el video, desde que jugué Yume Nikki se convirtio en mi juego favorito y me perdí por un largo tiempo de muchas actualizaciónes e información por lo que agradezco mucho el video pues hay muchas cosas que no sabia ❤️
46:18 Problabemente sea una referencia al "Hatsuyume" o "primer sueño" en Japón, se dice que el primer sueño que tengas en el año determinará como te irá en todo el año, donde el sueño de máxima suerte es aquel que incluya al monte Fuji, un alcón y una berenjena. No solo trata de sueños como el juego, sino que Nasu significa berenjena, además de que el protagonista es un pájaro (lo único que faltaría sería una montaña).
Llegué acá por recomendación de youtube (asumo por mi gran fascinación a este juego misterioso y cautivador) y me quedé por tu relato, tu edición y la buena organización de este video. Me alegro haberlo hecho porque me encontré con una joyita, honestamente pensé que tenías más suscriptores y tengo que decir que no tenés nada que envidiarle a los que suman más número, tu canal tiene temas re interesantes y están bastante bien producidos! Me alegra haberme cruzado por acá. Saludos y seguí así, nueva sub
Raras veces encuentro videos que hablen de YN tan bien como el tuyo, muchos le dan vueltas a una misma idea o no desarrollan bien. Me encantó cómo explicaste todo y que me mostraras datos que no sabía de uno de mis RPGS Favoritos.
Es la primera vez en muchos icebergs de yume nikki que descubro un montón de cosas que no sabía. Es notable tu pasión por este videojuego, no me puedo imaginar la cantidad de horas que invertirse en todo esto! Me suscribo ahora mismo :D
Gracias por el apoyo la verdad si soy un poquito fan intenso del juego y eso me hizo querer llegar un poquito más lejos, espero que otros fans también lo disfruten 😸❤️
También algo que me pareció muy interesante, yo también un momento me puse a investigar las canciones de kikiyama, en la foto de BK5 se ve cuba y las bahamas, y de hecho encontré la imagen original, pero ya no la puedo encontrar
Hola uzi, genuinamete ame tus videos referentes a yume nikki, acabo de ver el video "El misterio detras de kikiyama", y aun con eso, este ya lo vi, y lo volvere a ver, porque amo el juego, y tus videos son genuinamente de mis favoritos referente al juego
Komo que kadokawa esta detras de todo y ese libro infantil aaaa mi cabezaaa y yo que creia que lo mas complicado de saber era sobre el lore de yume nikki aaaaaa
Hasta ahora no hubo otro juego que haya podido igualar lo que consiguió este, gracias por todo el trabajo de investigación. Me gusta mucho yume nikki 3d, aunque sea mas corto que el original, el hecho de que sea lo mismo pero en 3d mejora la experiencia, espero que hagan otro juego con ese concepto.
Lo del efecto fat, el cambio se puede comprender si parecia que lo lo del espejo era muy directo. Como ahora el efecto lo da este personaje rojo "como el infierno" el cual esta sosteniendo algo (a mi parecer un espejo de mano) quedaría más especulativo, lo cual lo haria mejor y calzaria más con la percepción de uno mismo y representaria la Anorexia.
Excelente Iceberg es uno de los mas completos que he visto hubo mas de una cosas que no sabia y eso que llevo tiempo consumiendo contenido de Yume Nikki es sorprendente ver cosas nuevas para este punto
Porque no vi este Iceberg antes, se nota que hiciste lo imposoible en cuanto a recopilar la informacion conociendo nichos dentro del nicho que es Yume nikki, muchas felicidades enserio
Excelente video, es el mejor iceberg del juego que he visto y de icebergs en general. Esta muy bien narrado y explicado punto por punto con información que desconocía y la parte de las teorías sobre Kikiyama me dejo pensando. Sigue así. 👍
wah, y yo que pensaba que conocía ya todo lo que había por contar sobre este juego, que sorpresa más grande me llevé con las composiciones de kikiyama y las versiones tempranas, así como el contenido no usado es un gusto ver que se mantenga en cierta relevancia este juego y la gente a la que le interesa seguir desenterrando cosas al respecto muy buen video, lo vi de todo seguido porque ha decir verdad me interesó el poder ver una perspectiva diferente, más informativa en lugar de interpretativa, un buen cambio de ritmo je se nota el gran tiempo que te tomó ensamblar todo esto y el gran resultado lo muestra, saludos
me alegro bastante de que el resultado te haya gustado eso me trae bastante ánimo, y te alegrará saber qué tengo mucha nueva información sobre el juego y más importante sobre Kikiyama 👁️, sacaré un nuevo video pronto sobre eso 😸
Fua, las teorías del final realmente me volaron la cabeza, me cuesta creer realmente que Yume Nikki pueda ser algo más que un simple indie hecho por alguien random, y que realmente se desconoce completamente el paradero de este susodicho creador
¡Muy buen video! Quería añadir un dato, y es que en Miitopia hay una canción que usa un fragmento de la música del mundo de los ojos de Yume Nikki. La pista se llama "Who Put This Door Here? Muy bien video.
Por lo que estuve pensando y sacando teorias es qué:Madotsuki fue abusada por alguien y que al final ella terminó matandolo (por eso el cuchillo) -El lugar donde se encuentra el efecto de semaforo es donde está una persona muerta en la calle (atropellada al parecer) y la unica que reacciona a este efecto es Monoko, asi que parece que se sabe que ella fue atropellada, y que tambien era su amiga (por alguna razon esta en su sueño) -Monoe tambien era su amiga que murio por un tumor, por eso Takofuseen y su rara apariencia (pero por el feto que hablas en el video me saca esa teoria) -Poniko dicen que es como la madre de Mado y por como la trataba, normal por fuera, pero horrible por dentro (O lo mismo, pero era una amiga) -sobre la "muerte" de Mado: para mi es una forma de decir que no puede salir de ese trauma que tiene, ya que, aunque deja todo atras, lo deja en su sueño y no en la realidad -O la mas común es que Madotsuki está en coma y no puede despertar, por eso siempre tiene los ojos cerrados. Y eso ya que no me acuerdo de más.
Grandioso video realmente. Sin lugar a dudas uno de los mejores que he visto en mucho tiempo, me alegra que me lo hayan recomendado, ojala crezcas muchisimo hermano.
Siento que quedé con más dudas que respuestas, pero eso es lo que hace más interesante el universo de YN. Hace poco a mi pareja le interesó jugar el juego y me dijo ¿No es raro que se haya demorado la persona menos de un año en sacar un juego tan complejo? Y cuando vi que mencionabas el año de los archivos más viejos de Yume Nikki quedé. Y con lo del cuento infantil, la promoción sólo de dream diary en el blog. Me hizo pensar que podría ser la empresa. Y que como dices al final, era para mostrar el potencial de rpg maker.
Al respecto de este video me gustaría decir dos cosas, la primera es que este video me gusto mucho este video lo habré visto como 12 veces mínimo XD y el segundo es que si podría utilizar algunos puntos para un video que estoy haciendo (no pienses que estoy haciendo promoción)
la ultima teoria me dejo diciendo "Vete a la verga we" me parece irreal lo que se tuvo que navegar para dar con datos tan antiguos, sinceramente creo que es el iceberg de yume nikki mas completo que he visto y el unico donde he visto cosas que realmente no conocia XD 10000000000000000000000000000000/10
estoy tan feliz de descubrir información que no habia escuchado jamas... verdaderamente es maravilloso, me cautivaste con la historia de la escalera y de ahi super que debia ver el video
Muy buen iceberg, creo que es de los más completos que he visto en general de cualquier tema en el internet Hay un pequeño dato pero que realmente no es muy importante para los misterios detrás del juego pero que está curiosito si quieren mas medios inspirados en el juego; de entre las personas que trabajaron en el yume nikki project se menciona a Machigerita, si no eres una persona dentro del mundo de vocaloid es posible que este nombre no te suene, especialmente si eres un fan nuevo, pero Machigerita es uno de los compositores más famosos en el área de canciones perturbadoras de este software (Su mayor obra fue la saga dark wood circus) pero entre todo lo que hizo durante su tiempo activo, también llegó a hacer canciones temáticas sobre yume nikki que están bastante buenas, tristemente dejó de estar activo desde hace unos años y creo que actualmente se dedica a dj pero las canciones son fácilmente encontrables y hasta están subtituladas al español.
Yo personalmente no creo que Yume Nikki sea el trabajo de una sola persona sino que hay distintos colaboradores bajo el término paraguas de kikiyama, posiblemente la gente detras de kikiyama sean o hayan sido diseñadores de alguna empresa de videojuegos adscrita a kadokawa, posiblemente también Toshio nishiuichi posiblemente haya fungido más como director artístico y diseñador de personajes, en cuanto kadokawa y los derechos, puede haber un vacío legal que como RPG maker sea un producto comercial de kadokawa está tenga los derechos sobre las cosas que se hagan ahí dependiendo la licencia que se adquiera del programa, no se pero recuerdo que cuando se entrevistó con Toby Fox, se referían más a nosotros que a un singular aunque no estoy seguro, otra vez te felicito mi pana por el tremendo iceberg que te hiciste que mira que has hecho que vuelva
muchas gracias por una vez más haber visto el vídeo, planeo traer más icebergs de esta calidad solo que llevan bastante tiempo así q espero q te quedes para disfrutar de ellos y muchas gracias por también comentar tus puntos de vista 🐱🙏❤️
Ya está el de OFF en mi canal ❤️ el de mother considero que ya hay vídeos lo suficientemente profundos y no creo que sea necesario hacer uno, muchas gracias por verlo
Yo creo que kiki yama es mas bien japonesa y viajo a peru Edit: Me acabo de acordar que de pequeño juge una version en la que el efecto farola se encontraba en un banco con el npc sentado
@@uzibanana no es eso ya tengo nueva teoria muy bien formada Nevada tan ( la niña japonesa de 11 años que mat a su amiga) para mi que es la creadora del juego llamado yumenikki si te das cuenta las fechas de publicacion de su juego y acualizaciones de este coinciden perfectamente con los plazos de observacion ademas dentro del juego se encuentran referencias a esta p ej: cuando vas a salir por la puerta niega con la cabeza haciendo alusion a que no puede salir por esto mismo del aislamiento aparte nevada sufre el sindrome de hikkikomori tal como la protagonistta de este tambien podemos encontrar dentro del juego una referencia a su compañera asesinada y si analizamos con mas detalle arrepentimiento por lo hecho como con el efecto mano que tiene un ojo en la palma igual que cuando mato a su amiga tapandole un ojo y si usas este efecto vuelves al nexo su significado seria que le gustaria volver al principio tmb podemos encontrar el efecto cuchillo y signos de abusos sexuales que pudieron haber pasado por culpa de la gente que creo esas referencias hacia ella en internet, en antiguas versiones si mirabas un espejo obtenias el efecto gordura que tmb hace referencia al insulto que recibio que le dañaria por ser una inseguridad suya
me encanta!!, realmente muchas gracias, agregaste muchos mas aspectos que nunca habia visto en un video de yume nikki y que desconocia, me gusto mucho tu video
Me estas diciendo que todos estos años kikiyama pudo simplemente ser un metodo de marketing para promocionar solo rpg maker?! O sea que, yumme nikki simplemente tendria aura misteriosa para llamar la atencion?! 11 años....
Lo de Nasu igual me recuerda que un Enemigo en Kid Ikarus te puede convertir en una Berengena con piernas en la secuela si te convierten es Game over de una
Me gusto mucho el video, solo queria hacer notar los problemas que hay en la escritura de la traduccion al ingles de el video. Si es que puedes te recomiendo usar Deepl para traducir y WordReference para buscar la traduccion a palabras de las que no sepas mucho el contexto en como se usan o su version al ingles. Es genial que este video tenga subtitulos a tantos idiomas pero te recomendaria que al menos con el ingles se mejore, porque llega a ser confuso leerlos porque se suele equivocar de pronombres muchas veces, por ejemplo llamando a kikiyama por pronombres femeninos y luego al segundo despues estos mismos pronombres siendo cambiados por unos masculinos.
muchas gracias por la observación, espero pronto corregirlos es que igual el youtube studio no ayuda mucho, se traba con los videos de más de una hora y es un dolor de cabeza, pero tratare de arreglarlos bro, gracias de nuevo :D
Chale que mal pedo que tengas tan pocos suscriptores. No sé si eso afecte tus ganas para hacer contenido, pero hiciste un trabajo increíble en este video, espero que tengas animó de seguir subiendo videos amigo, tienes talento.
Si la del desierto blanco es Grass Strike Back y la de mars san es A Rosto De Um Assasino del ost de OFF, espero haberlo escrito bien, como sea aquí te dejo el soundtrack completo del vídeo th-cam.com/video/XNr-ERL7_7Q/w-d-xo.htmlsi=_gBTcylocdInz2Vz
@@uzibanana muchísimas gracias, Me gusta mucho tu video de yune nikki lo tengo descargado como audio MP3 y ya van como 5 veces que lo escuchado es más ahora mismo lo estoy escuchando mientras trabajo por eso pregunté por la música, muchas gracias.
Uy, me chocó esa pseudo intro orquestal del comienzo jajaajaja Obvio dentro de su modestia, está técnicamente bien, pero musicalmente atenta contra toda la esencia intima e introvertida que representa a la obra jajajajaj en contraste con esos sintes ambient o retro del soundtrack original, que suenan a nostalgía y hasta melancolía, muchas veces minimalistas, ya que al final del día solo hay un personaje real. Es como lo mismo que me pasa con el Tema principal de Requiem for a Dream cuando estalla la orquesta, Obvio la pieza es joya, pero en el contexto de una historia tan intima de 4 pelagatos, que se convierte en pareas de la sociedad, que se sienten encerrados en su vicio, en sus mentes, como ratas en la alcantarilla, así claustrofobicos, los temas de sintes acidos le vienen de perlas, pero esa orquesta tan dramática y apocaliptica se mea en la intimidad.... El compositor podrá argumentar que es el sonido de un problema mounstroso que como un titán los supera, pero no sé, yo ahí habría optado por syntes graves envolventes que invadieran desde casi lo inaudible, o incluso la misma pieza con instrumentos solistas (un violin, un corista, un timbal, etc, en vez de un hall lleno de decenas de cada uno jaaja). Interesante la reflexión que nace de solo 2 segundos de video jajajajaja Jóvenes compositores del futuro, no porque algo se pueda, necesariamente debe hacerse jajaajajaj
Esta tremendo el iceberg Me encanto UwU Una pregunta, ¿Has jugado Hylics? Si no, te lo recomiendo, sobre todo el 2do juego, está increíble y el soundtrack es de lo mejor UwU
Muchas graciaaas por ver el video 😎 Y con respecto a Hylics de hecho tengo planeado jugarlo en vivo la siguiente semana ahí para que te eneteres bro saludos 🤓
En realidad esa descripción es de broma, todo lo contrario, yume nikki fue parte de la inspiración de Tobyfox para crear Undertale, yume nikki existe más años que Undertale, esa descripción de Steam es solo una simple broma xd
Es el tema central de Midori la niña de las camelias, más abajo dejé una playlist con todas las canciones que use, debe estar ahí entre los comentarios
Buscala como serial experiments Lain opening o también como "Duvet" de bôa (no me salía la letra ô en mi teclado por eso no puse eso, pido disculpas xdd)
Me encantó el vídeo. Gracias por tratar a los miembros de #LaInvestigaciónYN con tanto respeto. Increíble canal, por cierto ❤
Heeeey muchas gracias amigo ❤️🙀 los admiro bastante a todos ustedes
esa parte del final me volo la cabeza. y si Kikiyama realmente nunca existio como tal? sino que fue usado simplemente como nombre artistico y habian mas personas detras? lo digo ya que no seria la primera vez que sucede, incluso en otros ambientes como musica o libros artistas suelen usar un seudónimo para no exponerse o para explorar otros estilos diferentes
La teoría del final me voló totalmente la cabeza, sobre todo porque, por primera vez, creo, tenemos una teoría plausible de quien pudo estar detrás de tal legendario juego...
Muchas gracias por tomarte el tiempo de escucharla y pues la verdad es que al menos tenemos un poco más de datos para rato 😃
A mí me dejó 🤯
Perdón por haber estado inactivo por 1 mes pero espero que haya valido la pena la espera c:
Este sin duda ha sido uno de los mejores iceberg que hay no solo de Yume Nikki, si no en todo el internet. Lo abordaste todo de manera concisa y genial, cada punto tenía sus cosas tanto curiosas como interesantes, sin mencionar el increíble guión y edición. Me quito el sombrero con sumo regocijo, sin duda este se ha convertido en uno de mis vídeos favoritos. Felicidades y muchas gracias por crear está obra maestra, te has ganado mi apoyo y un nuevo suscriptor ♥️
Muchas gracias por el buen recibimiento que tuvo este videito, me motiva mucho saber que hice un buen trabajo 🫂
No recuerdo de quién oí estas teorías, pero encaja con lo presentado en este video, pues, hace poco volví a jugar el juego, a pesar de haberlo completado ya 7 veces, pero esta vez quise intentar analizar algunas pequeñas cosas y de las primeras cosas que intenté fue despertarme antes de tirarme por el balcón, gracias a que esto tienes que hacerlo tú mismo y no es una cinemática donde no puedas moverte, por lo que de primeras podríamos decir que bueno, Madotsuki no estaba soñando ya que al apretar 9 la misma pellizcaba su mejilla justo antes de saltar y no sucede nada, sin embargo, puede encajar con la teoría de que Madotsuki estaba en realidad soñando desde el inicio del juego, y es que, si tomamos en cuenta que ella siempre tiene sus ojos cerrados (aún si está "despierta") y que también, dentro del mismo juego podemos ir más profundo dentro de los sueños de Madotsuki durmiendo en diversas camas en el mundo de sueños, además, esta teoría podría apoyarse con la primera versión del juego, en donde no hay puerta en el cuarto de Madotsuki, que si bien podemos pensar que quizá Kikiyama en esa primera versión pretendía poner el nexus al salir al balcón (ya que no sabemos si esa versión del cuarto de Madotsuki es del mundo de los sueños o del "mundo real"), pero como no se sabe nada, a mí me da a pensar que quizá así es como su cuarto se vería aun si Madotsuki estaba despierta, lo que sí podría implicar que siempre estuvo dormida en todo el juego, incluso cuando "despertaba" (aunque esto no explica por qué Madotsuki sí se despierta en el supuesto sueño profundo y no en el sueño que según es la vida real dentro del juego).
De todos modos, otra teoría que podría apoyar lo dicho, es que los hikkikomori son sucios y desordenados al vivir literalmente 24/7 en su cuarto, cosa que no se ve en el cuarto de Madotsuki (y retomando el hecho de que no hay ni un baño visible ), por lo que, o su habitación luce así de bien a pesar de aislarse en su cuarto porque tiene MUY POCO tiempo que comenzó a hacerlo (teoría que ahora que lo pienso, creo que la oí de Yoshimitsu Caleón), o siempre estuvo soñando incluso "despierta" y por ende la ausencia de basura, desorden y una puerta para el baño.
Otra cosa que SIEMPRE me llamó la atención es, más allá de las alegorías a aparatos reproductores tanto femeninos como masculinos, siempre me pregunté por qué en sus sueños Madotsuki entra a los baños de ambos sexos, es claro que hay algo en realción al sexo biólogo/género, ya que, podríamos pensar con lo primero (las alegorías) en un embarazo, pero, incluso si es así, ¿eso explica por qué entra a los baños de mujer y hombre? Podría no ser nada, y al tener control de sus sueños ella solamente hace lo que quiere, pero viendo que hay más implicaciones referente al sexo biológico, me pregunto qué significa eso.
Por último, lo que noté es que en las intrusiones que se te dan al inicio, jamás se te indica el buscar los eventos, solo los efectos y dejarlos en el nexus con el número 5, por lo que he teorizado que, a pesar de que podría ser algo que quizá Kikiyama quería que en su momento fuera algo secreto y sorpresivo (ya saben, a lo mejor no tanto como easter eggs pero sí cosas secretas, que bueno, hoy en día ya son bien conocidas), yo pienso que si lo vemos dentro del juego, parece que el propósito de hacer un diario de sueños (el cual podría estarla ayudando a tener sueños lúcidos, los cuales ayudan a explorar nuestros sueños), es conseguir los efectos, y puede ser que la misma Madotsuki no quería ni pensaba en presenciar los eventos, ya que parecen estar muy apegados a sus posibles traumas, cosa que capaz ella quiere evadir, por eso no se nos dice en las instrucciones. Y esto también se relaciona con otra teoría que tengo, que puede que sean solo cosas mías (ya que yo tengo TOC), pero bueno, no hay nada qué perder al hacer teorías, y es que me parece algo propio del Trastorno obsesivo compulsivo el repetir tantas veces una acción como lo hace Madotsuki para obtener diversos eventos como resultado. Si bien, los llamados "rituales" o actos impulsivos que las personas con TOC hacemos son para evitar algo malo que llegan de pensamientos intrusivos, dentro de Yume Nikki tienen el efecto contrario, ya que, al realizar dicho "ritual" pasa al revés, que es que sucede algo "malo", y bueno, Madotsuki tiene libertad para explorar sus sueños, pero no para manejar el cómo son ni lo que sucede, por lo que podría ser que su cabeza hace que sus "rituales" por TOC hagan lo opuesto a lo que las personas con este trastorno sentimos que hacen.
Y aunque tampoco tengo nada más para afirmar la última teoría (ni nada de lo que dije aquí, jajaja), así es el juego y es lo que me encanta de él, pues el chiste es armar tus teorías, al menos a mi parecer.
Woah, tremenda biblia, pero cómo me apasiona este juego jajaja.
gracias por tomarte el tiempo de escribir tus teoría bro, siempre leo los comentarios
36:59 Esta tiene una respuesta sencilla, es una coincidencia, esa base que es igual se llama Arpegio, y es sobre un un acorde sinuoso, las notas son C G y B, ni siquiera me calentaría la cabeza nombrando el acorde en si que forman entre las 3 (sería un C5 Maj7, para los curiosos, no tiene mayor sentido), si no que lo tomaría según el contexto de cada tema.
A=La, B=Si, C=Do, D=Re, E=Mi, F=Fa, G=Sol.
Con la melodía de Pueblo Lavanda la tonalidad es Am, lo que decanta a un sonido más melancólico, podríamos decir que los acordes menores en triada son el Cliché sonoro de lo triste, en especial porque la melodía va en el bajo, acentuando esa sensación de incertidumbre o misterio con esa voz por los graves, con el arpegio en estacato, chillón casi como clavadas de agujas. Las apariciones de la Nota A se decantan como Tónica, y el E que podría suavizar como 3ra de un C Maj7, está algo enterrado en los bajos y se siente más como una 5ta para resolver a A o hasta como un Em6 que es un acorde que por si disposición de voces es un poquito dramático y depresivo.
En cambio en la de Poniko va el arpegio va en el Bajo, haciendo que ese C funcione como tónica, dibujando un C Maj7, que es un acorde suave y hasta meloso, lo cool de ese arpegio es que al carecer de la 3ra, que es E, suena algo tosco y tenso, pero una vez empieza la melodía a agregar más notas, se decanta, en el caso del tema de Poniko, las apariciones de la nota E, la decantan a ese sabor meloso de colores pastel del C Maj7, incluso, cualquier eventual aparición de la nota A (no revisé la melodía al piano como con Lavanda, lo siento, solo le di una escuchada superficial para entrar en contexto) se sentiría como una 13na o 6ta sobre C, que lejos de ser melancólica, tiene un aire nostálgico.
Antes de concluir, quiero dar una opinión personal para agregar contexto, sea quien sea el compositor o compositores de Yumme Nikki, ya sea alguien que hizo el trabajo para el juego, o sus piezas eran de Fair Use, tiene mi respeto, y hace melodías muy bella con aires de juego retro, ambientes de diversas emociones, melodías bellas, etc... Pero, el Compositor de los primeros juegos de Pokémon, de la primera generación, es un monstruo, que maravilloso uso de los limitados recursos que tenía, técnicas Mozartianas para las ciudades y recintos, Contrapuntos inquietos para las cuevas o lugares amenazantes, colores Frigios Dominantes para las batallas, como basadas en las músicas de los toreros españoles, un genio.
Como primer dato empírico tenemos que el arpegio es el mismo, solo que en diferente altura, ahora para saber hasta que punto podría ser o no una copia u homenaje, haría un ejercicio de emular que tenían en la cabeza al componer cada uno su pieza.
En el caso de Pokémon, tenemos el precedente de que las ciudades manejan por lo general un estilo Mozartiano de Arpegios y Melodías, y que antes de Lavanda, posiblemente ya habían otras ciudades o recintos ya musicalizados, por lo cual, siento que en búsqueda de un tono lúgubre, el compositor usó el estilo clásico de Mozart que venía usando, y lo deconstruyo, tiró el arpegio a unos agudos altos punzantes, le puso la 3ra menor (C) que es la nota que decanta el color triste de un acorde menor, una 7ma (G) y una Novena (B, una tensión), estas ultimas 2, siendo algo ajeno al Clásico que arpegiaba notas de la triada, y tiró la melodía a unos graves que se disociaran un poco del arpegio.
En el caso del del Tema de Poniko, no descarto que conociera y hasta se supiera el tema de Lavanda, pero sinceramente creo que fue más una coincidencia, yo creo que el Abordó la pieza entera desde un acorde Maj7 Meloso, ya sea porque había visto la ambientación de los colores pastel del segmento del juego, o en su defecto Kikkiyama eligió la pieza en alguna librería de música, por ser dulzona y melosa. Yo creo que a la hora de tocar el arpegio el compositor tenía en la cabeza tener un acorde de C Maj7 como base, y el darle prioridad a la 5ta (G) por sobre la era (E) fue fortuito, quizás le gusto más ese primer salto de 5ta que suena un tanto solemne y duro, ya que el C como tónica debía ir, y la 7ma mayor (B), como nota que da el sabor buscado, también era imperante. Ya luego con la melodía encima, que es la forma más típica y docta de hacer de hacer piezas musicales, y aunque pudiera pensarse que es un recurso Mozartiano también, por lo que he mencionado, y si, lo es, yo creo que compositor no lo abordó de la escuela clásica, si no de la filosofía de los Sintetizadores, que suelen tener arpegiadores automáticos, que sirven de base o beat (entiéndase Beat como algo que le marca el tempo y metrica mas que como una base puramente rítmica) sencillo sobre el que poner a cantar una melodía. Por ende podríamos concluir que lo mas probable es que de manera independiente ambos llegaron a lo mismo, que aunque en trasfondo pueda sonar complejo, no dejan de ser 3 notas a pulso de beat.
Aun así, debido a que ambos compositores son presumiblemente japoneses, del ambiente de los videojuegos, Pokémon es un fenómeno mundial, no es raro que el Compositor del Tema de Poniko, al compartir rubro, sea un gran fan del trabajo del compositor de Pokemon Verde y Rojo (que creo también ha trabajados en diversos títulos clásicos y emblemáticos de Nintendo), y que posiblemente el Compositor del tema de Poniko tenga conocimientos de teoría musical (lo cual no es taaaan obvio, porque los sintes son muy amigables al músico popular mas casual), y también cumpliendo el requerimiento de que éste trabajara hombro a hombro con Kikkiyama durante la realización del juego (lo cual no es taaan probable, considerando que es un juego casero, sin fondos, de RPG Maker, se suele usar música de librerías gratuitas o de precio accesible), o que fuera el mismo Kikkiyama el compositor, teniendo acceso al segmento de Poniko con su trasfondo y todo, se le hubiera ocurrido hacer una deconstrucción del tema de Lavanda representando así a Uboa, pero jugando con la dualidad del arpegio de convivir tanto con Am como C Maj7, y que hubiera tomado este último para representar los colores pastel y a Poniko y su aspecto dulce. Es una posibilidad algo más rebuscada y romantizada, pero tampoco es imposible, y es bonito pensar que hubiera sido así. Lo que si descarto es que sea algún tipo de plagio, porque los temas como ya desglosamos son mundos opuestos, es como tener que hacer un Leit Motive para los Teletubies y Afanarle recursos a Dragon Ball, es más, si fuera afanar por afanar, quizás era mejor la pieza de Ciudad Celeste o mejor aun, en los juegos de Oro, Plata y Cristal, se reversionaron los temas de Kanto, pero ya no bajo ese sabor Mozartiano Clásico, si no bajo recursos de Bossa/Smooth Jazz, que suenan mucho más dulces y blanditos.
Leer tu comentario fue espectacular
este es el mejor comentario de TH-cam que jamás he leído y seguramente vaya a leer
Viendo este video me hizo recordar hace aprox 8 años cuando conocí este juego, todo era nuevo, todo era un misterio, sentimiento que se fue con los años por que cada vez que encontraba algo del tema eran las mismas cosas repetidas casi en bucle, pero con lo que pude ver ahora, todavía queda gente que le interesa ir más allá, buscar más allá y no encerrarse en lo ya conocido, buen video
Muchas gracias bro, la verdad es que tuve el mismo sentimiento un buen rato y es por eso que decidí tardarme más investigando pero traer algo más fresco a la comunidad, gracias por ver c:
Recién ahora terminé de ver esta obra maestra y me hace feliz que tus esfuerzos dieran unos frutos tan magníficos, el mes de ausencia valió totalmente la pena. Como siempre Uzi sabiéndole !!1!
Muchas gracias Dai vos me motivas mucho con tus comentarios, tkm amiga 🤓❤
No miento cuando digo que me he visto este iceberg al menos 3 veces, tiene algo que me encanta, me gusta este tipo de formato de vídeo largo, tiene algo que me atrapa, tal vez por su manera en la que está guionado, por el juego o la comunidad, sea como sea, AMO ESTE ICEBERG!!
Es uno de mis icebergs favs
muchisimas gracias bro :D me alegra saber que hice un buen trabajo
Ame el video, desde que jugué Yume Nikki se convirtio en mi juego favorito y me perdí por un largo tiempo de muchas actualizaciónes e información por lo que agradezco mucho el video pues hay muchas cosas que no sabia ❤️
Muchas gracias a ti por verte el video, un abrazo c:
46:18 Problabemente sea una referencia al "Hatsuyume" o "primer sueño" en Japón, se dice que el primer sueño que tengas en el año determinará como te irá en todo el año, donde el sueño de máxima suerte es aquel que incluya al monte Fuji, un alcón y una berenjena.
No solo trata de sueños como el juego, sino que Nasu significa berenjena, además de que el protagonista es un pájaro (lo único que faltaría sería una montaña).
Montaña... Kikiyama... Montaña de Máquinas...
O estoy rebuscando.
Llegué acá por recomendación de youtube (asumo por mi gran fascinación a este juego misterioso y cautivador) y me quedé por tu relato, tu edición y la buena organización de este video. Me alegro haberlo hecho porque me encontré con una joyita, honestamente pensé que tenías más suscriptores y tengo que decir que no tenés nada que envidiarle a los que suman más número, tu canal tiene temas re interesantes y están bastante bien producidos! Me alegra haberme cruzado por acá.
Saludos y seguí así, nueva sub
Aaaaa muchas gracias es un honor para mí el que hayas visto mi vídeo, un abrazo y espero que disfrutes los futuros videos 😺🙏
Raras veces encuentro videos que hablen de YN tan bien como el tuyo, muchos le dan vueltas a una misma idea o no desarrollan bien. Me encantó cómo explicaste todo y que me mostraras datos que no sabía de uno de mis RPGS Favoritos.
gracias por ver este humilde iceberg 🐁
Es la primera vez en muchos icebergs de yume nikki que descubro un montón de cosas que no sabía. Es notable tu pasión por este videojuego, no me puedo imaginar la cantidad de horas que invertirse en todo esto! Me suscribo ahora mismo :D
Gracias por el apoyo la verdad si soy un poquito fan intenso del juego y eso me hizo querer llegar un poquito más lejos, espero que otros fans también lo disfruten 😸❤️
También algo que me pareció muy interesante, yo también un momento me puse a investigar las canciones de kikiyama, en la foto de BK5 se ve cuba y las bahamas, y de hecho encontré la imagen original, pero ya no la puedo encontrar
uy qué raro wtf
Hola uzi, genuinamete ame tus videos referentes a yume nikki, acabo de ver el video "El misterio detras de kikiyama", y aun con eso, este ya lo vi, y lo volvere a ver, porque amo el juego, y tus videos son genuinamente de mis favoritos referente al juego
muchas gracias por el apoyo bro :D me alegro bastante de que te gusten
Komo que kadokawa esta detras de todo y ese libro infantil aaaa mi cabezaaa y yo que creia que lo mas complicado de saber era sobre el lore de yume nikki aaaaaa
esta bien complicado la vdd, en un futuro quizá hablé más a fondo del tema
Soy muy fan de Yume Nikki, sin embargo hay MUCHAS cosas que no sabía, realmente un buen iceberg con mucha información recopilada, muchas gracias
Gracias a ti por pasarte por este rincón 😁🌹
Ahora ya hay marcas de tiempo para que sea más fácil ver los puntos que más te interesen del iceberg, espero pronto subir subtítulos en inglés 🤓☝️
La verdad muy conveniente para tener organizado los momentos de el video +sub
Un amigo me recomendó este canal, sin duda ha valido la pena verlo en mi momento libre, que sigas con tu labor causa y que tengas un buen futuro aqui.
Hey muchas gracias bro, agradecido con tu amigo de que me haya recomendado
Hasta ahora no hubo otro juego que haya podido igualar lo que consiguió este, gracias por todo el trabajo de investigación.
Me gusta mucho yume nikki 3d, aunque sea mas corto que el original, el hecho de que sea lo mismo pero en 3d mejora la experiencia, espero que hagan otro juego con ese concepto.
muchas gracias por comentar tqm bro🤓
Lo del efecto fat, el cambio se puede comprender si parecia que lo lo del espejo era muy directo. Como ahora el efecto lo da este personaje rojo "como el infierno" el cual esta sosteniendo algo (a mi parecer un espejo de mano) quedaría más especulativo, lo cual lo haria mejor y calzaria más con la percepción de uno mismo y representaria la Anorexia.
que buena interpretación bro
Excelente Iceberg es uno de los mas completos que he visto hubo mas de una cosas que no sabia y eso que llevo tiempo consumiendo contenido de Yume Nikki es sorprendente ver cosas nuevas para este punto
Genial que te haya gustado bro :p
Porque no vi este Iceberg antes, se nota que hiciste lo imposoible en cuanto a recopilar la informacion conociendo nichos dentro del nicho que es Yume nikki, muchas felicidades enserio
Muchas gracias por tu comentario 🐱❤️, pronto haré una pequeña actualización a este tema 👁️
@@uzibanana yo encantado de ver más de Yume nikki, estaré atento
Excelente video, es el mejor iceberg del juego que he visto y de icebergs en general. Esta muy bien narrado y explicado punto por punto con información que desconocía y la parte de las teorías sobre Kikiyama me dejo pensando. Sigue así. 👍
muchas gracias por tomarte el tiempo de comentar y ver el vídeo bro ❤️
wah, y yo que pensaba que conocía ya todo lo que había por contar sobre este juego, que sorpresa más grande me llevé con las composiciones de kikiyama y las versiones tempranas, así como el contenido no usado
es un gusto ver que se mantenga en cierta relevancia este juego y la gente a la que le interesa seguir desenterrando cosas al respecto
muy buen video, lo vi de todo seguido porque ha decir verdad me interesó el poder ver una perspectiva diferente, más informativa en lugar de interpretativa, un buen cambio de ritmo je
se nota el gran tiempo que te tomó ensamblar todo esto y el gran resultado lo muestra, saludos
me alegro bastante de que el resultado te haya gustado eso me trae bastante ánimo, y te alegrará saber qué tengo mucha nueva información sobre el juego y más importante sobre Kikiyama 👁️, sacaré un nuevo video pronto sobre eso 😸
De todos los icebergs de Yume nikki, este es el más completo que he tenido el placer de ver. 20/10 y GOD
gracias bru 😄❤️
Fua, las teorías del final realmente me volaron la cabeza, me cuesta creer realmente que Yume Nikki pueda ser algo más que un simple indie hecho por alguien random, y que realmente se desconoce completamente el paradero de este susodicho creador
¡Muy buen video! Quería añadir un dato, y es que en Miitopia hay una canción que usa un fragmento de la música del mundo de los ojos de Yume Nikki. La pista se llama "Who Put This Door Here?
Muy bien video.
leí tu comentario hace unos días y la escuché y me sorprendió incluso el nombre es referencia al juego q buen dato
Wow, viejo. Hiciste un gran trabajo.
Me encanta este juego y realmente hiciste un gran tributo a las teorías que tanto nos fascinan.
Muchas gracias por el buen comentario, los amo 😺
Por lo que estuve pensando y sacando teorias es qué:Madotsuki fue abusada por alguien y que al final ella terminó matandolo (por eso el cuchillo)
-El lugar donde se encuentra el efecto de semaforo es donde está una persona muerta en la calle (atropellada al parecer) y la unica que reacciona a este efecto es Monoko, asi que parece que se sabe que ella fue atropellada, y que tambien era su amiga (por alguna razon esta en su sueño)
-Monoe tambien era su amiga que murio por un tumor, por eso Takofuseen y su rara apariencia (pero por el feto que hablas en el video me saca esa teoria)
-Poniko dicen que es como la madre de Mado y por como la trataba, normal por fuera, pero horrible por dentro
(O lo mismo, pero era una amiga)
-sobre la "muerte" de Mado: para mi es una forma de decir que no puede salir de ese trauma que tiene, ya que, aunque deja todo atras, lo deja en su sueño y no en la realidad
-O la mas común es que Madotsuki está en coma y no puede despertar, por eso siempre tiene los ojos cerrados.
Y eso ya que no me acuerdo de más.
Me encanta encontrar icebergs que contengan cosas de las que no tenia idea a pesar de ser fan del tema. Muy buen video! :D
gracias amigo por tu comentario y por ver el vídeo 😃
Me gustó mucho tu video! Lo ví completo :)
Aunque me hubiera gustado que mencionaras la entrevista de Toby Fox a Kikiyama
Si ese dato ya no lo incluí por q la entrevista fue después pero sin dudas lo hubiera incluido
Grandioso video realmente. Sin lugar a dudas uno de los mejores que he visto en mucho tiempo, me alegra que me lo hayan recomendado, ojala crezcas muchisimo hermano.
Muchísimas gracias por tu comentario 🤓🙏
19:26 El Yume Kart no esta perdido, esta en un archivado en un archivo de fangames
de hecho ya le hice video jugándolo 🤓
Siento que quedé con más dudas que respuestas, pero eso es lo que hace más interesante el universo de YN. Hace poco a mi pareja le interesó jugar el juego y me dijo ¿No es raro que se haya demorado la persona menos de un año en sacar un juego tan complejo? Y cuando vi que mencionabas el año de los archivos más viejos de Yume Nikki quedé. Y con lo del cuento infantil, la promoción sólo de dream diary en el blog. Me hizo pensar que podría ser la empresa. Y que como dices al final, era para mostrar el potencial de rpg maker.
la verdad si suena bastante coherente la teoría pero pues quién sabe al final
muy buen video, es gratificante tras tantos años siendo fan seguir aprendiendo datos nuevos de yume nikki
Buen video! hay mucha información que no conocía y no habia visto en otros videos, se ve que le pusiste mucho esfuerzo!
Muchas gracias en verdad me esforcé por investigar y traer un buen video, saludos ❤️🤓
32:22 madotsuki: grrrr dame agua
dame pochoclo
Y así comenzamos con el 20 aniversario de Yume Nikki.
jajaj llegué tarde
Al respecto de este video me gustaría decir dos cosas, la primera es que este video me gusto mucho este video lo habré visto como 12 veces mínimo XD y el segundo es que si podría utilizar algunos puntos para un video que estoy haciendo (no pienses que estoy haciendo promoción)
Claro que si adelante sin problema, de hecho me gustaría ver tu video, ahí cuando lo acabes ma dámelo por privado ❤️😺
la ultima teoria me dejo diciendo "Vete a la verga we" me parece irreal lo que se tuvo que navegar para dar con datos tan antiguos, sinceramente creo que es el iceberg de yume nikki mas completo que he visto y el unico donde he visto cosas que realmente no conocia XD
10000000000000000000000000000000/10
muchassssss graciasssss la verdad si estuve como psicópata navegando en datos, gracias por apreciarlo user 24
@@uzibanana de las mejores teorías que he visto bro 👏👏👏👏
muy buena calidad de información, edición, locución. y video.
Que bonito ver joyas como esta. Mucho potencial aquí.
Hey muchas gracias siento bien bonito de leer tantos comentarios positivos :')
¿Cuántas veces he visto este video? Sí
¿Cuántas veces lo seguiré viendo? Sí también
la verdadera pregunta es, ya memorizaste todo el video?
@@uzibanana ¿Memorizarlo?? LO TENGO HASTA TATUADO *se rompe la camisa de forma heróica *
estoy tan feliz de descubrir información que no habia escuchado jamas... verdaderamente es maravilloso, me cautivaste con la historia de la escalera y de ahi super que debia ver el video
gracias por verlo amigo tqm sub ❤️😿
@@uzibanana gracias a ti, enserio fabulosa información y que kadokawa no haya contactado a kikiyama es algo bastante probable
Excelente vídeo amigo, espero que sigas trayendo contenido de calidad.
ya voy a subir más bideos suscribios xaval
Muy buen iceberg, creo que es de los más completos que he visto en general de cualquier tema en el internet
Hay un pequeño dato pero que realmente no es muy importante para los misterios detrás del juego pero que está curiosito si quieren mas medios inspirados en el juego; de entre las personas que trabajaron en el yume nikki project se menciona a Machigerita, si no eres una persona dentro del mundo de vocaloid es posible que este nombre no te suene, especialmente si eres un fan nuevo, pero Machigerita es uno de los compositores más famosos en el área de canciones perturbadoras de este software (Su mayor obra fue la saga dark wood circus) pero entre todo lo que hizo durante su tiempo activo, también llegó a hacer canciones temáticas sobre yume nikki que están bastante buenas, tristemente dejó de estar activo desde hace unos años y creo que actualmente se dedica a dj pero las canciones son fácilmente encontrables y hasta están subtituladas al español.
oooooo no sabía eso lo voy a escuchar, gracias por el dato amigo
Yo personalmente no creo que Yume Nikki sea el trabajo de una sola persona sino que hay distintos colaboradores bajo el término paraguas de kikiyama, posiblemente la gente detras de kikiyama sean o hayan sido diseñadores de alguna empresa de videojuegos adscrita a kadokawa, posiblemente también Toshio nishiuichi posiblemente haya fungido más como director artístico y diseñador de personajes, en cuanto kadokawa y los derechos, puede haber un vacío legal que como RPG maker sea un producto comercial de kadokawa está tenga los derechos sobre las cosas que se hagan ahí dependiendo la licencia que se adquiera del programa, no se pero recuerdo que cuando se entrevistó con Toby Fox, se referían más a nosotros que a un singular aunque no estoy seguro, otra vez te felicito mi pana por el tremendo iceberg que te hiciste que mira que has hecho que vuelva
muchas gracias por una vez más haber visto el vídeo, planeo traer más icebergs de esta calidad solo que llevan bastante tiempo así q espero q te quedes para disfrutar de ellos y muchas gracias por también comentar tus puntos de vista 🐱🙏❤️
Me encanto el video, se ve que investigaste mucho!! Te mereces mas suscriptores!!
gracias tilín
Acabo de descubrir este canal y se ve todo muy trabajado y hay muy pocos subs y likes sin más pibe tenes mucho talento
hey gracias bro, me conformo con que les guste a los que miran :)
Gracias a esto, me motiva a volver a jugar a Yume Nikki
de hecho mi propio video mi motiva tambien
Me alegro de que TH-cam me halla recomendado este video muy entretenido e interesante :D
Nice video
Muchas gracias por verlo :D me hace feliz tu comentario
Heemano me encanto como hiciste el iceberg ojala hagas uno de off y de mother 3
Ya está el de OFF en mi canal ❤️ el de mother considero que ya hay vídeos lo suficientemente profundos y no creo que sea necesario hacer uno, muchas gracias por verlo
muy buen video bro, me encanto ese iceberg 😻😻😻
muchas gracias amigo 🦧❤️
El mejor iceberg de YN en español de todos los que hay, wenasooooooooooo merece más visitas
Gracias hermanito, esperemos caigan más visitas c:
Yo creo que kiki yama es mas bien japonesa y viajo a peru
Edit: Me acabo de acordar que de pequeño juge una version en la que el efecto farola se encontraba en un banco con el npc sentado
Igual puede ser 🥸
@@uzibanana no es eso ya tengo nueva teoria muy bien formada Nevada tan ( la niña japonesa de 11 años que mat a su amiga) para mi que es la creadora del juego llamado yumenikki si te das cuenta las fechas de publicacion de su juego y acualizaciones de este coinciden perfectamente con los plazos de observacion ademas dentro del juego se encuentran referencias a esta p ej: cuando vas a salir por la puerta niega con la cabeza haciendo alusion a que no puede salir por esto mismo del aislamiento aparte nevada sufre el sindrome de hikkikomori tal como la protagonistta de este tambien podemos encontrar dentro del juego una referencia a su compañera asesinada y si analizamos con mas detalle arrepentimiento por lo hecho como con el efecto mano que tiene un ojo en la palma igual que cuando mato a su amiga tapandole un ojo y si usas este efecto vuelves al nexo su significado seria que le gustaria volver al principio tmb podemos encontrar el efecto cuchillo y signos de abusos sexuales que pudieron haber pasado por culpa de la gente que creo esas referencias hacia ella en internet, en antiguas versiones si mirabas un espejo obtenias el efecto gordura que tmb hace referencia al insulto que recibio que le dañaria por ser una inseguridad suya
Que
@@PostButTsu la teoria real es el otro comentario que he escrito, igualmente mejore la teoria aun mas pero ya deje de investigar hace tiempo
La familia de Madotsuki migro en los 80's a Japón y ahi nacio ella y se hizo japeruana
make me sense
me encanta!!, realmente muchas gracias, agregaste muchos mas aspectos que nunca habia visto en un video de yume nikki y que desconocia, me gusto mucho tu video
gracias por verlo se aprecia mucho sus buenos comentarios 😭❤️
Las teorías del final me dejaron con muchas dudas, aaa.
Muchas gracias por ver todo el video OMG
Wow hay muchos datos que desconocía muy bien hecho un nuevo sub sin duda solo wow
Muchas gracias t amo extraño
Me estas diciendo que todos estos años kikiyama pudo simplemente ser un metodo de marketing para promocionar solo rpg maker?!
O sea que, yumme nikki simplemente tendria aura misteriosa para llamar la atencion?!
11 años....
si
Madotsuki al saber que es peruana: NOOOOOOOOOO MI CERRO CAUSAAAAAAAA
(soyperuanoayudasaquenmedeaca)
noooooooo bro, ni como ayudarte (soy de mexico 💀)
que buen video viejón, saludos desde Monterrey
Muchas gracias bro 🤓🖖
Lo de Nasu igual me recuerda que un Enemigo en Kid Ikarus te puede convertir en una Berengena con piernas en la secuela si te convierten es Game over de una
de hecho si es una referencia para nasu
@@uzibanana Sip pero no mencionastr que a Pit tambien podiak volverlo berengena, como eso que le hacia el Codigo a Nasu
Me gusto mucho el video, solo queria hacer notar los problemas que hay en la escritura de la traduccion al ingles de el video. Si es que puedes te recomiendo usar Deepl para traducir y WordReference para buscar la traduccion a palabras de las que no sepas mucho el contexto en como se usan o su version al ingles. Es genial que este video tenga subtitulos a tantos idiomas pero te recomendaria que al menos con el ingles se mejore, porque llega a ser confuso leerlos porque se suele equivocar de pronombres muchas veces, por ejemplo llamando a kikiyama por pronombres femeninos y luego al segundo despues estos mismos pronombres siendo cambiados por unos masculinos.
muchas gracias por la observación, espero pronto corregirlos es que igual el youtube studio no ayuda mucho, se traba con los videos de más de una hora y es un dolor de cabeza, pero tratare de arreglarlos bro, gracias de nuevo :D
Hay varios finales, donde se tira del edificio es solo uno de los finales.
wtf cuales son los otros?
excelente video, entretenido de principio a fin
muchas gracias 😃
Y hace poco toby fox entrevisto a kikiyama, lástima q no alcanzo esto en el video u.u
siiii fue un punto que me dio tristeza no haber podido incluir, pensé en hacerle un video pero igual creo que no había mucho de que hablar
Bro Me podrías dar nombre de la música de fondo cuando hablas de las pistas pérdidas de kikiyama porfavor 🙏🏼 en minuto 43
es una pista de lisa the painful algo así de summer no sé qué, perdón no tengo el nombre a la mano pero la buscaré
@@uzibanana gracias bro al rato la busco llegando a mi casa, Me podrías dar el nombre también de la música que pones con hablas de takofussen 🙏🏼
Chale que mal pedo que tengas tan pocos suscriptores. No sé si eso afecte tus ganas para hacer contenido, pero hiciste un trabajo increíble en este video, espero que tengas animó de seguir subiendo videos amigo, tienes talento.
Realmente tu comentario me llego, la verdad a veces si me desanimo pero pues así es la vida de un creador underground... 🚬
@@uzibanana🚬
muy buen análisis, me encanto.
Gracias chaval
Hermano tienes que ponerme un listado de las canciones que usaste, me estoy muriendo de desesperación por no encontrarlas xD
cierto bro, en estos días te pongo la lista
Bro al fin hice esto, aquí se recopilan todas las canciones usadas, espero que te sirva
th-cam.com/video/XNr-ERL7_7Q/w-d-xo.htmlsi=FOh2sVfiRb8WkPtW
Lo haces muy bien amigo te mereces mas suscriptores
Muchas gracias
Me podrías decir cómo se llama la música de fondo cuando hablas del desierto blanco y de marte san porfavor 👌🏼👐🏼
Si la del desierto blanco es Grass Strike Back y la de mars san es A Rosto De Um Assasino del ost de OFF, espero haberlo escrito bien, como sea aquí te dejo el soundtrack completo del vídeo
th-cam.com/video/XNr-ERL7_7Q/w-d-xo.htmlsi=_gBTcylocdInz2Vz
@@uzibanana muchísimas gracias, Me gusta mucho tu video de yune nikki lo tengo descargado como audio MP3 y ya van como 5 veces que lo escuchado es más ahora mismo lo estoy escuchando mientras trabajo por eso pregunté por la música, muchas gracias.
me alegra bastante que te guste el vídeo me motiva mucho leer tu comentario ❤️😸
Uy, me chocó esa pseudo intro orquestal del comienzo jajaajaja Obvio dentro de su modestia, está técnicamente bien, pero musicalmente atenta contra toda la esencia intima e introvertida que representa a la obra jajajajaj en contraste con esos sintes ambient o retro del soundtrack original, que suenan a nostalgía y hasta melancolía, muchas veces minimalistas, ya que al final del día solo hay un personaje real.
Es como lo mismo que me pasa con el Tema principal de Requiem for a Dream cuando estalla la orquesta, Obvio la pieza es joya, pero en el contexto de una historia tan intima de 4 pelagatos, que se convierte en pareas de la sociedad, que se sienten encerrados en su vicio, en sus mentes, como ratas en la alcantarilla, así claustrofobicos, los temas de sintes acidos le vienen de perlas, pero esa orquesta tan dramática y apocaliptica se mea en la intimidad.... El compositor podrá argumentar que es el sonido de un problema mounstroso que como un titán los supera, pero no sé, yo ahí habría optado por syntes graves envolventes que invadieran desde casi lo inaudible, o incluso la misma pieza con instrumentos solistas (un violin, un corista, un timbal, etc, en vez de un hall lleno de decenas de cada uno jaaja).
Interesante la reflexión que nace de solo 2 segundos de video jajajajaja
Jóvenes compositores del futuro, no porque algo se pueda, necesariamente debe hacerse jajaajajaj
muy buen video, like y me suscribo : )
gracias te amo
te conoci por el iceberg de off, pero joder ahora si que me quedo y ala, soy el 500 xD
Muchaaaaas gracias por darme la oportunidad y que cool que seas el sub 500, se viene especial 🤯
El mejor video del canal
El más largo 😧
Esta tremendo el iceberg
Me encanto UwU
Una pregunta, ¿Has jugado Hylics? Si no, te lo recomiendo, sobre todo el 2do juego, está increíble y el soundtrack es de lo mejor UwU
Muchas graciaaas por ver el video 😎
Y con respecto a Hylics de hecho tengo planeado jugarlo en vivo la siguiente semana ahí para que te eneteres bro saludos 🤓
@@uzibanana Uy, genial!!
Andaré al pendiente 😀
10/10 👌 ✨
gracias 😭❤️
Buen vídeo compañero
Gracias bro
Pedazo de iceberg qué te sacaste de acá hombre
Gracias man ❤️🗿
Gran video
buen video
gracias 😁
cual es la canción que suena cuando habla de los temas perdidos???
ni me acuerdo
al rato investigo
La última me dejó pensando
Me alegro que así sea, saludos bro
yo pense que nasu recolectaba pescados xd
no amigo recolecta berenjenas
58:27 Fans de Yume Nikki cuando ven un juego no muy divertido del 2004 con niños:
El martillo, es real!
no entendí tu comentario estuve viendo como media hora el meme de el martillo y no entendí 😿😿😿😿
1:55 nop, fue al reves,ya qur en la descripción de steam dice que yume nikki esta insporsndo en undertale
En realidad esa descripción es de broma, todo lo contrario, yume nikki fue parte de la inspiración de Tobyfox para crear Undertale, yume nikki existe más años que Undertale, esa descripción de Steam es solo una simple broma xd
@@user-g8q ahh JAJJAJJSSHH perdon XD
@@rayosycentellas jjjj no te preocupes
14:34 se me bugeo la ventana del youtube en la PC y todo se puso negro y pixeleado
wtf y eso?
¿Alguien sabe el nombre del tema que suena cuando habla sobre la teoría del abuso sexual? A partir del minuto 8:50
es el tema central de midori la niña de las camelias
@@uzibanana Muchas gracias! Ea peli la vi hace muchísimos años, deja loco hasta al más cuerdo jsjsj
Que hot es la Madotsuki
💀
Musica usada en el video?
son un xingo dime cuál te interesa?
@@uzibanana Música del minuto 13:10? por favor
Amigo, como se llama la canción del minuto 8:49 ?
Es el tema central de Midori la niña de las camelias, más abajo dejé una playlist con todas las canciones que use, debe estar ahí entre los comentarios
Madotsuki chilena
weontsuki
Amigo necesito saber como se llama esta cancion 13:10 porfaaa
Buscala como serial experiments Lain opening
o también como "Duvet" de bôa (no me salía la letra ô en mi teclado por eso no puse eso, pido disculpas xdd)
Si esa mera, es duvet de bôa pero estilo chiptune por ahí está el cover
Me canse de maullar, me voy a dormir
miau
Poético...