ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
C級「スコピは至る所から出せる短剣」B級「体から出せる刃」影「ムチ。」東「予測の難しい攻撃手段」迅「太刀川にかつためのやつ」ユーマ「粘土」くらいの認識違いありそう
ワートリマジで作者の頭柔らかすぎて尊敬する。なんでこんないろんな択を複数キャラに出させて発想が枯渇しないんだ
作者より頭の良いキャラは作れないのにここまでポンポン出てくんのはほんと脱帽
だから更新が遅いんだよ
6:28 ここは逆で、スコーピオンとシールドを参考にしてレイガストが作られた。だからアタッカートリガーで最新なのは実はレイガスト。弧月だけ→弧月じゃ太刀川に勝てない迅さんがスコピ製作→弾天下にキレた雷蔵がレイガスト製作の順
ランク戦ってゲームっぽいけどそもそもが戦闘訓練だからナーフがない、戦法を多様化させるために一強環境になってはいけないとかトリガー開発部門めっちゃ大変そうだな
スコーピオンが変化自在だからこそ選択肢が多すぎて普通の人は戸惑うくらいなら一番シンプルな形で結局ブレイド形になると思う。それ以外の発想があっても至近距離でそれを実行するのは胆力もいるし、おまけに脆い。間違ったらリスクが大きい。完全に上級者向け武器
月刊なのにココまで話が盛り上がれるのはワートリ凄いわ
おそらく長期休載を既刊とBBFだけで乗り切った連中だ。面構えが違う。
スコーピオンて遊真や影浦のせいで作中でやたら強いイメージ持たされてるけど、実際使ってみると「少し形変えられる小刀」程度の扱いになると思うモールクロー投げスコピは使うタイミングが分かりづらいし、マンティスはかなりの技術が必要バイパー並みに扱い難しいと思う
一番の魅力は軽さって話だった気がする
孤月がまさに万能トリガーだね初心者でもスコピ相手にガンガン攻撃に回れるスコピは基本的な動きができてる人間が使うトリガーって感じ
レプリカのサポート付きとはいえ汎用性の塊のような黒トリガー使いこなしていたので、柔軟な発想力とそれを正確にトリガーに反映させる実行力に秀でているって描写は凄いと思う
オールラウンダーのサブスコーピオンはあくまでサブのナイフくらいの感覚だと思う。
スコピ普段使いの非アタッカーって木虎だけだもんね。(香取はスコピが先なので集合の外)ブレードを普段使いしてる人は弧月使ってる(=柿崎隊)
弧月の重さを嫌がるだけならレイガストにしとけば盾にもなるから射撃戦でも活用しやすいしな
@@stardraiveレイガストの方が孤月より重いし切れ味無いはずだけど…
@@たぶきち-y1v一応歌川がスコピ持ちのオールラウンダーやね
@@音玄御子 彼はここではアタッカーカウント
やっぱ遊真のスコーピオン使いこなしてる感は別格だな。影浦先輩のマンティスもスコーピオンの一つの到達点だとは思うけど、あれはスコーピオン改造してマンティス専用トリガー作ってもらった方が良さそう
影浦先輩はB級だから改造出来ない・・・自分仕様にカスタム出来るのはA級の特権・・・
@@名無し-i7l9c影浦隊って(メタ的には)この前までA級だったよね?
@@waldschwarz4620 アレってA級だから許されてるだけでA級落ちしたら取り上げられるんじゃ無いの?
@@名無し-i7l9c別にランク戦のためにボーダーがある訳じゃないから、守る為にわざわざオーダーメイドして合わせた武器取り上げる必要もない
A級の縛りは単にボーダー全隊員に増産できないから強い奴から順にカスタムさせてあげるよってだけだと思うわ
単純な変形できる軽い剣ってより固定できる液体金属とか3Dプリンターの類だよな
この世界武器をナーフする理由があんまりないから、強みを見つければ見つけるほど強くなれるんだよね
逆だろあれは強いけどなんでも出来るから器用貧乏になりがちなのにそれを使いこなせてるからこそ使いこなしてる側の人達は必然的に上にいる
玉狛第二がA級上がったら遊真に弧月をカスタムした紐付きナイフ使ってほしい
孤月だと遊真の今の戦闘スタイルに合わないしスコピより自由度下がるから改造するならスコピじゃない?孤月はクソ強いけど変幻自在ってよりは堅実だし
枠が足りてないから使わないだろうけどレイジさんのやってるレイガストパンチとか黒トリと同じ感じで使えてよさそう
ユウマの戦い方は見る度に一つの武器でこんな別の使い方があって、その発想の自由自在さが見ていて気持ちいいし面白いし、何よりそれらを思いついて、一つのバトルに考えて描いてる作者の葦原先生が心から凄え…とヤベェ! ってなる。
ユーマは攻撃用トリガーがスコーピオン2本しかないんだよね。攻撃と機動と技術の高さで何やかんやしてる。
2:45 ここは割とシンプルに近界にも射撃系のトリガーはいっぱいあるけど、鉛弾みたいに命中してデバフを与える系じゃなくて普通の射撃トリガーみたいな当たったら即ダメージって感じだったから、レプリカが解析する時間も悠長に攻撃受ける余裕も無かったってだけじゃないかなって思ってるそうなるとバウンドとブーストの解析どうやったのかは謎だけどブーストとシールドあたりはデフォルトで付いてそうだし
6:31 確かに鎧トリガーってないなぁ。トリオン体自体は大気圏突入可能&ミサイルぐらいなら全然平気だから鎧みたいなもんなのは確かだけど、それだけ「可動性をもたせたシールド」が難しい、あるいは強度が足りないかなのかな。
実装されればチカが移動砲台になりますね😂
今後近世界行ったらクソ硬いトリオン体とか出てきそう。今まで修でも攻撃が通じてるっていうところが逆に伏線なんじゃね?って思ってる。まあ言うてラービットとかガロプラのトリガーとか既に硬い兵器は出てきてるし今更なのかな
スコーピオンは粉物って真理だよなぁ…
スコピの可能性としてずっと思ってるのが、成型したスコピを物質化・装着して両手のトリガーを自由にすること物質化したスコピはそのまま残るからこんな運用もできるはず
スコーピオンってみんな簡単に形変えてるけど、鮮明にイメージしないといけないとか無いのかな?伸ばしたり縮めたりは簡単にイメージ出来るけど形を変えるのは結構難しいと思う。だからみんな真似出来ないとかありそう。
遊真のスコピ投げが二宮のシールドにぶっ刺さってるの見て結構威力あるんだなって思った
ユーマの生い立ちを知らずにパラメーターだけ見たら工作系のサイドエフェクトを疑いそう
修のトリオン量を知らずにやったことだけ見ても工作系のサイドエフェクト疑うぞ
今まで黒トリにボルトがなかったのって食らったところで弾が残らないから解析しようにも出来なかったのか。レッドバレッドで弾が残ったから解析できる時間が出来たのかもな
投げスコピはコスト高いけどかなり火力高いからなト7の遊真がト14のニノの集中シールドを割れるレベルだしアステ丸々一個でもこの火力が出るイメージが湧かない
接地面積もあるんじゃない?鋭いから
1:10 シールドなし,ベイルアウトなしの戦場で戦ってたわけだから、当然の結果なんだろうな
ヴィザ翁にっこり
再生成に関連する、全般の仕組みが気になる
5:51そんなことしなくても強い隊員がいましてね。風間っていう子供なんですけど( ̄▽ ̄;)
投げスコピ曲げから飛ばし切る前に繋げてマンティスとか素人考えでも思いつくスコピが只管におかしいその分自由度高すぎて扱いづらいんだろうけど
イヤでも何でこの技を思いついたのかな?射程が欲しいなら素直にシュータートリガー入れればいいのになぁ。オッサムみたいに余裕が無いわけじゃないんだろうし、トリガー構成変えたくないってのはあるんだろうけど…しかしなぁ。やっぱりカゲ&村上対策のボツ案の一つだったのかなぁ
シュータートリガーは考えること増えるし、ただでさえスコピとグラホで自由度極まった戦い方してる遊真に入れると、むしろ思考リソース食われて戦いにくくなる。銃入れるのは前衛で斬り合ってしょっちゅう腕が飛ぶ遊真には向かないし。あとスコピは射程にトリオンが使われないから、何らかの手段で遠くに当てられれば普通の弾より威力が出るから得。あとは遊真って意外と欠損するタイプだから、HPに回す分のトリオンをできるだけ確保しておきたいってのはあると思う。
太一に使わせてどう言う変化球が来るか知りたい
4:53まで見た
そのうち、スコーピオンをピッキングにして不法侵入しそう
弧月とスコーピオンで、鎌とかできんかな。
幻踊槍孤月で出来そうではある
ふと思ったけど今レプリカがいたとしたらランク戦一緒に潜れるのかな?流石に無理か
スコピピンボールとかいう糞ゲー
多分俺にもマンティスできる100回に一回ぐらい(ボソッ
C級「スコピは至る所から出せる短剣」
B級「体から出せる刃」
影「ムチ。」
東「予測の難しい攻撃手段」
迅「太刀川にかつためのやつ」
ユーマ「粘土」
くらいの認識違いありそう
ワートリマジで作者の頭柔らかすぎて尊敬する。なんでこんないろんな択を複数キャラに出させて発想が枯渇しないんだ
作者より頭の良いキャラは作れないのに
ここまでポンポン出てくんのはほんと脱帽
だから更新が遅いんだよ
6:28 ここは逆で、スコーピオンとシールドを参考にしてレイガストが作られた。だからアタッカートリガーで最新なのは実はレイガスト。
弧月だけ→弧月じゃ太刀川に勝てない迅さんがスコピ製作→弾天下にキレた雷蔵がレイガスト製作の順
ランク戦ってゲームっぽいけどそもそもが戦闘訓練だからナーフがない、戦法を多様化させるために一強環境になってはいけないとかトリガー開発部門めっちゃ大変そうだな
スコーピオンが変化自在だからこそ選択肢が多すぎて普通の人は戸惑うくらいなら一番シンプルな形で結局ブレイド形になると思う。それ以外の発想があっても至近距離でそれを実行するのは胆力もいるし、おまけに脆い。間違ったらリスクが大きい。完全に上級者向け武器
月刊なのにココまで話が盛り上がれるのはワートリ凄いわ
おそらく長期休載を既刊とBBFだけで乗り切った連中だ。面構えが違う。
スコーピオンて遊真や影浦のせいで作中でやたら強いイメージ持たされてるけど、実際使ってみると「少し形変えられる小刀」程度の扱いになると思う
モールクロー投げスコピは使うタイミングが分かりづらいし、マンティスはかなりの技術が必要
バイパー並みに扱い難しいと思う
一番の魅力は軽さって話だった気がする
孤月がまさに万能トリガーだね
初心者でもスコピ相手にガンガン攻撃に回れる
スコピは基本的な動きができてる人間が使うトリガーって感じ
レプリカのサポート付きとはいえ汎用性の塊のような黒トリガー使いこなしていたので、柔軟な発想力とそれを正確にトリガーに反映させる実行力に秀でているって描写は凄いと思う
オールラウンダーのサブスコーピオンはあくまでサブのナイフくらいの感覚だと思う。
スコピ普段使いの非アタッカーって木虎だけだもんね。(香取はスコピが先なので集合の外)ブレードを普段使いしてる人は弧月使ってる(=柿崎隊)
弧月の重さを嫌がるだけならレイガストにしとけば盾にもなるから射撃戦でも活用しやすいしな
@@stardraiveレイガストの方が孤月より重いし切れ味無いはずだけど…
@@たぶきち-y1v一応歌川がスコピ持ちのオールラウンダーやね
@@音玄御子 彼はここではアタッカーカウント
やっぱ遊真のスコーピオン使いこなしてる感は別格だな。影浦先輩のマンティスもスコーピオンの一つの到達点だとは思うけど、あれはスコーピオン改造してマンティス専用トリガー作ってもらった方が良さそう
影浦先輩はB級だから改造出来ない・・・
自分仕様にカスタム出来るのはA級の特権・・・
@@名無し-i7l9c影浦隊って(メタ的には)この前までA級だったよね?
@@waldschwarz4620 アレってA級だから許されてるだけでA級落ちしたら取り上げられるんじゃ無いの?
@@名無し-i7l9c別にランク戦のためにボーダーがある訳じゃないから、守る為にわざわざオーダーメイドして合わせた武器取り上げる必要もない
A級の縛りは単にボーダー全隊員に増産できないから強い奴から順にカスタムさせてあげるよってだけだと思うわ
単純な変形できる軽い剣ってより固定できる液体金属とか3Dプリンターの類だよな
この世界武器をナーフする理由があんまりないから、強みを見つければ見つけるほど強くなれるんだよね
逆だろあれは強いけどなんでも出来るから器用貧乏になりがちなのにそれを使いこなせてるからこそ使いこなしてる側の人達は必然的に上にいる
玉狛第二がA級上がったら遊真に弧月をカスタムした紐付きナイフ使ってほしい
孤月だと遊真の今の戦闘スタイルに合わないしスコピより自由度下がるから改造するならスコピじゃない?孤月はクソ強いけど変幻自在ってよりは堅実だし
枠が足りてないから使わないだろうけどレイジさんのやってるレイガストパンチとか黒トリと同じ感じで使えてよさそう
ユウマの戦い方は見る度に一つの武器でこんな別の使い方があって、その発想の自由自在さが見ていて気持ちいいし面白いし、何よりそれらを思いついて、一つのバトルに考えて描いてる作者の葦原先生が心から凄え…とヤベェ! ってなる。
ユーマは攻撃用トリガーがスコーピオン2本しかないんだよね。
攻撃と機動と技術の高さで何やかんやしてる。
2:45 ここは割とシンプルに近界にも射撃系のトリガーはいっぱいあるけど、鉛弾みたいに命中してデバフを与える系じゃなくて普通の射撃トリガーみたいな当たったら即ダメージって感じだったから、レプリカが解析する時間も悠長に攻撃受ける余裕も無かったってだけじゃないかなって思ってる
そうなるとバウンドとブーストの解析どうやったのかは謎だけどブーストとシールドあたりはデフォルトで付いてそうだし
6:31 確かに鎧トリガーってないなぁ。トリオン体自体は大気圏突入可能&ミサイルぐらいなら全然平気だから鎧みたいなもんなのは確かだけど、
それだけ「可動性をもたせたシールド」が難しい、あるいは強度が足りないかなのかな。
実装されればチカが移動砲台になりますね😂
今後近世界行ったらクソ硬いトリオン体とか出てきそう。今まで修でも攻撃が通じてるっていうところが逆に伏線なんじゃね?って思ってる。まあ言うてラービットとかガロプラのトリガーとか既に硬い兵器は出てきてるし今更なのかな
スコーピオンは粉物って真理だよなぁ…
スコピの可能性としてずっと思ってるのが、成型したスコピを物質化・装着して両手のトリガーを自由にすること
物質化したスコピはそのまま残るからこんな運用もできるはず
スコーピオンってみんな簡単に形変えてるけど、鮮明にイメージしないといけないとか無いのかな?伸ばしたり縮めたりは簡単にイメージ出来るけど形を変えるのは結構難しいと思う。だからみんな真似出来ないとかありそう。
遊真のスコピ投げが二宮のシールドにぶっ刺さってるの見て結構威力あるんだなって思った
ユーマの生い立ちを知らずにパラメーターだけ見たら工作系のサイドエフェクトを疑いそう
修のトリオン量を知らずにやったことだけ見ても工作系のサイドエフェクト疑うぞ
今まで黒トリにボルトがなかったのって食らったところで弾が残らないから解析しようにも出来なかったのか。
レッドバレッドで弾が残ったから解析できる時間が出来たのかもな
投げスコピはコスト高いけどかなり火力高いからな
ト7の遊真がト14のニノの集中シールドを割れるレベルだし
アステ丸々一個でもこの火力が出るイメージが湧かない
接地面積もあるんじゃない?鋭いから
1:10 シールドなし,ベイルアウトなしの戦場で戦ってたわけだから、当然の結果なんだろうな
ヴィザ翁にっこり
再生成に関連する、全般の仕組みが気になる
5:51そんなことしなくても強い隊員がいましてね。風間っていう子供なんですけど( ̄▽ ̄;)
投げスコピ曲げから飛ばし切る前に繋げてマンティスとか素人考えでも思いつくスコピが只管におかしい
その分自由度高すぎて扱いづらいんだろうけど
イヤでも何でこの技を思いついたのかな?射程が欲しいなら素直にシュータートリガー入れればいいのになぁ。オッサムみたいに余裕が無いわけじゃないんだろうし、トリガー構成変えたくないってのはあるんだろうけど…しかしなぁ。やっぱりカゲ&村上対策のボツ案の一つだったのかなぁ
シュータートリガーは考えること増えるし、ただでさえスコピとグラホで自由度極まった戦い方してる遊真に入れると、むしろ思考リソース食われて戦いにくくなる。銃入れるのは前衛で斬り合ってしょっちゅう腕が飛ぶ遊真には向かないし。
あとスコピは射程にトリオンが使われないから、何らかの手段で遠くに当てられれば普通の弾より威力が出るから得。
あとは遊真って意外と欠損するタイプだから、HPに回す分のトリオンをできるだけ確保しておきたいってのはあると思う。
太一に使わせてどう言う変化球が来るか知りたい
4:53
まで見た
そのうち、スコーピオンをピッキングにして不法侵入しそう
弧月とスコーピオンで、鎌とかできんかな。
幻踊槍孤月で出来そうではある
ふと思ったけど今レプリカがいたとしたらランク戦一緒に潜れるのかな?
流石に無理か
スコピピンボールとかいう糞ゲー
多分俺にもマンティスできる
100回に一回ぐらい(ボソッ