【モンハンnow・ガチ検証#2】属性は攻撃力になるのか?暴いた結果がスゴいぞwww

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • #モンハンnow #装備スキル #プケプケ #リオレイア
    【ガチ検証シリーズ】
    >毒属性強化は死にスキルなのかガチ検証
    • 【モンハンnow・ガチ検証#1】毒属性強化の...
    今日も怠惰な1日を送ってきました
    この関係性を知れたのはめっちゃでかいと思った。
    まだ何か引っかかるところあったら気軽に教えて欲しいです!
    質問・リクエスト・コメントお待ちしております!皆様のコメントが励みになります。
    動画の内容に不備がある可能性がございますが、怠惰でチェックを行なっていないからです。気楽にご覧ください。
    あとチャンネル登録してくれるとクッッソ嬉しいです。お願いします🙇‍♂️

ความคิดเห็น • 31

  • @-abc1221
    @-abc1221 10 หลายเดือนก่อน +1

    地味に気になってた!
    めっちゃ参考になりました!

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      嬉しいコメントあざます
      気になることあったらなんでも言ってくださいな

  • @Ch-wt1px
    @Ch-wt1px 10 หลายเดือนก่อน +6

    属性のエフェクト出てるんだから、ちょっとくらい加味されてもいいのにね。

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน +1

      それはマジでそうですよね
      弱点じゃなければ無とか酷

  • @route-py5bm
    @route-py5bm 10 หลายเดือนก่อน +1

    同じ弓で攻撃を積んだ時と属性攻撃強化を積んだ時はダメージ変わるのかな?

  • @kotrying
    @kotrying 10 หลายเดือนก่อน +3

    前から気になってること一覧!
    ・マルチで複数人毒、毒属性強化多めで狩った場合3回以上毒発動するのか
    ・攻めの守勢の「タイミング良くガード」ってどのくらい余裕あるのか
    ・ガード性能の検証; 防御力とダメージカットの相関について、スキルレベル別にどのくらいダメージカットに貢献するかとその検証結果を踏まえたレベル5まで実装された場合どの程度の性能がありそうかの可能性の考察
    ・鉄装備の可能性について; 田舎民など素材集めに苦労する人にとっては、初手鉄弓などで龍玉必要になる手前7-5まで突き通した方が、素材で止まることないし素材温存できて結果的には早いのでは?という仮説。それに伴って鉄弓7-5にするってどれくらい大変か(ストーリー攻略含めて)、7-5でどの程度まで狩れるのか
    ・破壊王の検証; 破壊王で実際に部位破壊多く取れるのか(弓でボルボロス破壊しにくいとかあるため)、部位破壊でモーション止める回数増やすことでDPS上げられる?、破壊王はマルチだとどんな判定なのか?(3人レベル5で40×3=120%蓄積だとおかしいと思うので)
    ・弓の貫通スキルって各モンスターに対して具体的にどう当てればいい?(攻撃モーションのタイミングや狙いやすい部分)
    ・マルチでのモンスターのヘイト検証; マルチだとヘイトが何度も切り替わってモンスターがあちこちに行くことが多々あり攻撃が当てられない。ヘイトがどんな仕組みで制御されてるか(戦闘開始からの総ダメージ量なのか、過去n秒間の平均dpsなのかとか)、結局立ち回りどうするのがいいか(ヘイト一方向固定されてるとしてダメージ貰わないようにモンスター背後、距離離れすぎないようにモンスター横か)
    ・咆哮; モンスター別の避けるタイミングとか、喰らわない範囲とか
    ・ジャスト回避強化; (積んだら楽しそうってだけなのですが)たくさん積んだらどれくらい余裕で回避できるか
    ・SPゲージ加速は積んでいけばSPスキル3回目も使えたりするのか?

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน +1

      1ヶ月はかかりそう!!!!!
      と言う冗談はさておき、面白そうな疑問だらけでニヤけちゃいます
      自分が興味あるやつあったらぜひ検証させていただきます🫡

  • @rename78
    @rename78 10 หลายเดือนก่อน +1

    同じグレードで見れば育てる程に属性と無属性の差が出て来ますよね。

  • @user-mr7gr3nk3u
    @user-mr7gr3nk3u 9 หลายเดือนก่อน +1

    属性武器作る価値なしって結果よね

    • @game_darui
      @game_darui  9 หลายเดือนก่อน

      作る価値はあるんですけど、全部揃えるのがめっちゃ大変っていうところですよね
      ただそれを作る面白みもあるから、悪いわけではないと思います!

  • @モス-m4q
    @モス-m4q 10 หลายเดือนก่อน

    前回動画で中途半端なコメをしたせいで
    検証のお手間を取らせてしまいすいませ💦
    私もすっきりしました。
    ありがとうございました。

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      そんな!コメント頂けて嬉しい限りです!
      いくらでもお待ちしてます

  • @gollbettygyun
    @gollbettygyun 10 หลายเดือนก่อน +1

    結局無属性作って別スキルで組んだ方が強いってことにならん?

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      無属性はレベルに対する攻撃力が属性武器が有利属性と戦うのと比べると低くなります。
      そのため、より高い武器レベルが要求されるので、作るのが大変ですが作れた際には無敵だと思います笑

  • @user-ih6cc4lk1x
    @user-ih6cc4lk1x 10 หลายเดือนก่อน +2

    弱点以外の属性値は0扱い
    会心は属性値に乗る、連撃は属性値に乗らないので攻撃≠属性値
    主要火力スキルの期待値計算(ダメージ計算は更に別)は{(攻撃力×連撃倍率)+属性値}×会心期待値
    スキル次第で=として捉える事も可
    モンスター毎、部位毎に斬打弾肉質は違う為、同じ攻撃力でもダメージは変わります
    弱点属性+弱点部位でダメージ表記大
    弱点属性のみ、もしくは弱点部位のみで表記中
    弱点外の属性、もしくは弱点外の部位で表記小となります

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      全てがスッキリしてしまうコメントありがとうございます!
      まじで奥が深くて楽しいです

  • @sodaspark-RAYS
    @sodaspark-RAYS 10 หลายเดือนก่อน

    ガチ検証シリーズ待ってました!

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      嬉しいコメントあざます!!

  • @user-jy2qf2un1y
    @user-jy2qf2un1y 10 หลายเดือนก่อน +1

    まじか。。笑
    ブロス弓渋いと思ってたけど
    こう見ると育て甲斐がある。

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      汎用力オバケが証明されたけど
      今日の2本目の動画が……笑

  • @michi2853
    @michi2853 10 หลายเดือนก่อน +1

    打属性のハンマー、斬属性の片手剣、弾属性のライトボウガンでダメージが変わるのか知りたいです。m(__)m

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      なるほど!
      この検証を弓以外で行うっていう認識で合ってますか?

    • @michi2853
      @michi2853 10 หลายเดือนก่อน

      @@game_darui そうですね!とても大変だと思うので、全然スルーしちゃっても大丈夫です🙆‍♀️ディアブロスとかの頭に打属性のハンマーの攻撃値がどのくらいでるのか知りたくて…時間と興味があれば検証していただけると嬉しいです😊

  • @armafinale
    @armafinale 10 หลายเดือนก่อน

    弱点属性ごとに武器そだてんときついのか~
    無属性でがんばれそうなのは☆5ぐらいまでなんかな。
    田舎すぎて素材あつめがしんどすぎる~w

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      属性ごとに作るの結構大変ですからね🤮
      自分も元田舎でやってたんですけど、都会はやりやすさが段違いですね

  • @nekonote.shoukai
    @nekonote.shoukai 10 หลายเดือนก่อน

    属性は500までしか上がらないけれど、ブロス弓に火事場つけると最大で1000余裕で超える

    • @nekonote.shoukai
      @nekonote.shoukai 10 หลายเดือนก่อน

      @@猫太郎-e6c そうですか。日本語勉強しましょうね

  • @uno1919
    @uno1919 10 หลายเดือนก่อน +1

    ドスジャグラスはそもそも水属性だから
    水ダメージが入らないだけで
    リオレウスとかだったら多少は水ダメージ入るかも?
    知らんけどw
    興味深い検証でした

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน +1

      うわぁ、それはありそう笑
      無意識にドスジャグラス選んでました

  • @user-coconutH
    @user-coconutH 10 หลายเดือนก่อน

    暇人ランクおもろすぎ笑

    • @game_darui
      @game_darui  10 หลายเดือนก่อน

      どんどん上がっていって苦しい