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ブロリー使おうとおもってるのですがこの相手にはライフを序盤から守るとかこの相手にはライフ受けでいいなとかリーダーごとに教えていただけないでしょうか?
ご質問ありがとう御座います。ブロリー使う上で自分が意識している事は同型の緑に対しては出来るだけライフを守ります。引きたいカードが引けてないならライフ6まで受けて構いません。クリティカルリーダーについては守れるなら出来るだけリーダーのアタックは守りましょう。その他のリーダーは覚醒までライフで受けて大丈夫です。
いい動画だ~
めっちゃ初歩かもですが最後1点通すだけの場面って盤面のアタッカーにコンボに値を振り分けるのか、1点全乗せかで要求変わりますか?あと2万ラインでコンボ値5000持ちは殴らずコンボ値に埋めた方がいいんですかね
質問ありがとう御座います。振り分けた方がいいですね。例え話になりますが2万アタッカーが2体、それぞれが殴ると相手は2枚ハンドを使います。しかし2万アタッカー1体に5000コンボをつけても相手はハンド1枚で捌けます。最後に1点通すだけなら複数回殴る方が相手に使わせるハンドが多くなります。
なんか小難しいこと言ってますけどリーサルターンに考えるべきはどう殴るのが最大要求値か?だけです。スパコン何枚持ってる確率が高いかなんか計算しても意味ないですよ笑
ご意見ありがとう御座います。リーサルターンに考えるべき事は最大要求値か?だけなのはごもっともです。動画ではリーサルを取る局面から解説しているため分かりづらくなっているのはこちらの至らぬところでした。相手側のラストターン時にこちらが返しにリーサルを組めるかの指標として。スパコンを何枚持っているかを推測するのは大切だと思うのですが、それも意味はない事なのでしょうか?
@@亀田かめ男-t1z リーサル行くかどうかの判断って、次の相手のアタック値をある程度で計算してもう1ターンできるかどうかによって決めるものじゃないんですか?その場合相手がスパコン何枚持ってるかは関係ないです。逆にターン返したら負けるような状況であれば相手にスパコン何枚あろうが最大値で殴るしかないです。相手のスパコン枚数でリーサル行くかどうか決めるのはギャンブルと変わらないのでは?
@@macaroni9176 もちろんmacaroniさんの言うとおり、ターンが返ってこないなら最大要求でリーサルに向かいます。しかし私の意見としてはもう1ターンゲーム出来るか"だけ"で決めていません。動画内の計算をした上で相手にリーサルを通せると確信したうえで、わざと相手の殴りをライフで受けてリーサルに向かっています。macaroniさんの言う相手のアタック値を計算する方が分岐が多くブレが大きくギャンブルだと思います。例えば、同じ2点を詰めるにしてもブロリーで2回殴る、17.18号で殴る、その際ミーティアの枚数、コンボ値まで考えると、相手依存になりブレが大きく感じます。動画の状況ですと、相手のエナジーが0でミーティアを無しで考えれるため精度は上がっていると思います。GOD到達報告の動画で、この試合をフルで乗せています。相手視点を見るとまだ試合が続くと思って殴っていますがそこに、この考え方を踏まえた私のリーサルが通って勝ってます。相手はこちらの打点を把握できずリーサルが通ってる様に思いますがいかがですか?
確率間違ってませんか?考え方から。
出来れば考え方教えて頂けませんか?
ブロリー使おうとおもってるのですがこの相手にはライフを序盤から守るとかこの相手にはライフ受けでいいなとかリーダーごとに教えていただけないでしょうか?
ご質問ありがとう御座います。
ブロリー使う上で自分が意識している事は同型の緑に対しては出来るだけライフを守ります。
引きたいカードが引けてないならライフ6まで受けて構いません。
クリティカルリーダーについては守れるなら出来るだけリーダーのアタックは守りましょう。
その他のリーダーは覚醒までライフで受けて大丈夫です。
いい動画だ~
めっちゃ初歩かもですが最後1点通すだけの場面って
盤面のアタッカーにコンボに値を振り分けるのか、1点全乗せかで要求変わりますか?
あと2万ラインでコンボ値5000持ちは殴らずコンボ値に埋めた方がいいんですかね
質問ありがとう御座います。
振り分けた方がいいですね。
例え話になりますが2万アタッカーが2体、それぞれが殴ると相手は2枚ハンドを使います。
しかし2万アタッカー1体に5000コンボをつけても相手はハンド1枚で捌けます。
最後に1点通すだけなら複数回殴る方が相手に使わせるハンドが多くなります。
なんか小難しいこと言ってますけどリーサルターンに考えるべきはどう殴るのが最大要求値か?だけです。
スパコン何枚持ってる確率が高いかなんか計算しても意味ないですよ笑
ご意見ありがとう御座います。
リーサルターンに考えるべき事は最大要求値か?だけなのはごもっともです。
動画ではリーサルを取る局面から解説しているため分かりづらくなっているのはこちらの至らぬところでした。
相手側のラストターン時にこちらが返しにリーサルを組めるかの指標として。スパコンを何枚持っているかを推測するのは大切だと思うのですが、それも意味はない事なのでしょうか?
@@亀田かめ男-t1z リーサル行くかどうかの判断って、次の相手のアタック値をある程度で計算してもう1ターンできるかどうかによって決めるものじゃないんですか?
その場合相手がスパコン何枚持ってるかは関係ないです。
逆にターン返したら負けるような状況であれば相手にスパコン何枚あろうが最大値で殴るしかないです。
相手のスパコン枚数でリーサル行くかどうか決めるのはギャンブルと変わらないのでは?
@@macaroni9176 もちろんmacaroniさんの言うとおり、ターンが返ってこないなら最大要求でリーサルに向かいます。
しかし私の意見としてはもう1ターンゲーム出来るか"だけ"で決めていません。
動画内の計算をした上で相手にリーサルを通せると確信したうえで、わざと相手の殴りをライフで受けてリーサルに向かっています。
macaroniさんの言う相手のアタック値を計算する方が分岐が多くブレが大きくギャンブルだと思います。
例えば、同じ2点を詰めるにしてもブロリーで2回殴る、17.18号で殴る、その際ミーティアの枚数、コンボ値まで考えると、相手依存になりブレが大きく感じます。
動画の状況ですと、相手のエナジーが0でミーティアを無しで考えれるため精度は上がっていると思います。
GOD到達報告の動画で、この試合をフルで乗せています。相手視点を見るとまだ試合が続くと思って殴っていますがそこに、この考え方を踏まえた私のリーサルが通って勝ってます。相手はこちらの打点を把握できずリーサルが通ってる様に思いますがいかがですか?
確率間違ってませんか?考え方から。
出来れば考え方教えて頂けませんか?