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如何把侵略故事做的让人不反感?war3给出的答案是:反感就反感,I don't fking care.这也是阿尔萨斯此人最大的性格特征。
每次看到烏瑟爾都很想問他一句:當初阿爾薩斯判斷要屠城時,你TM到底幹了啥?不就是你嚷嚷著老子不幹了,然後帶著聖騎士團跑路,把著個爛攤子扔給阿爾薩斯去當惡人的嗎?...真的衝著這點我超討厭烏瑟爾這角色的(我記得第一次打那關卡我才國小,看著最後大家都跑光,只有阿爾薩斯一個人孤拎拎的要跟不死族比賽屠城,心裡有夠絕望的...- -
就是因為他和珍娜沒有去注意到現實和不諒解 才導致阿薩斯後面心中有裂痕 導致被劍控制住
0:41亡灵、阿尔萨斯作为反派的魅力,不是无脑的恶,也不是那种我也有我的正义的俗套,而是善的反面、善的堕落,有种特别的悲凉感
他真的很悲劇 因為村民因瘟疫而注定會被扭曲成殭屍 讓阿薩斯不得不屠城 也讓阿薩斯埋下復仇的種子 結果為了替自己的子民報仇 最後被寒霜劍控制住如果在這之前 他有得到他師父和珍娜的諒解和伴隨的話 或許他不會因為心中有裂隙而被控制😢
阿尔萨斯做了一个父马可亲的决定😂
2234比安纳金还是差点,不过还是指正下,原因还是作者不了解星战。绝地,黑暗绝地,西斯是三个不同的东西,安纳金失望的是绝地议会和旧共和国体制,和原力没关系,原力是绝地和西斯共同使用的力量。
背叛和堕落也可以很酷!只要足够强大。阿尔萨斯的魅力,来自于他的强大,好像每次他都能毫不费力的摧毁一切。注意原版游戏中,他每次开始攻击前,说的话语气都比较平和,并不是刻意慷慨激昂,而且带有一种不在意的感觉,用最平静的话,说出最恐怖的事情,才是他的魅力所在
最深刻的一定是第2關。~復活克爾蘇加德~人類= 0:07 1-工兵 2:51 2-屍體與骨灰罐精靈= 6:01 3-外層 6:25 4-中層 6:57 5-復活 ~召喚阿奇蒙德~獸人= 8:29 插曲 9:16 6-聯系 人類= 10:47 7-法術書 11:32 8-召喚 12:02 結局14:04 感想
也许看起来力量差异很大,但是最终不过是一摸一样的个体个人;所以也可以说是他们的力量本质上是一样强大的。所以正义才是最重要的。
秦滅六國的正當性是什麼?中國侵略越南的正當性是什麼?
沒有,所以他們都是反派無誤
甚麼都好 要講現實政治也別只提到美國卻不提自己祖國你這樣很容易招人反感 一來這裡是老美控制的平台 二來這就是老美遊戲 都懂得要避開被祖國言論審查的問題了 卻藉著外界相對言論自由的環境輸送自己的政治理念真的是很蠢的行為
剧如其剑,霜之哀伤。
黑石兽人那关不难,有冰龙和地图的龙可以用,要首先杀死给一条龙,一直英雄防守憋冰龙,到一定数量,开始推就完事了。
其实要写侵略不至反感也不难,把人类这个种族阵营放在相对弱势或者被侵略的一方就行了,不论人类输的多惨,只要描写到了人类的抵抗和努力,最后再写上侵略失败或者被迫终止的结局,那就不容易被反感,相对的,如果是人类种群内的征伐侵略,这就需要足够的由头和名号也就是所谓的正当性才行
12到14分钟的动画,实在令人惊艳。
看起来就是原版2000年的动画,所以我重制版直接退款了
伊拉克入侵科威特的时候给自己说的是什么故事?😅
講得太好了
7:14 女人你這是在玩火
小說裡不是說阿薩斯運用穆拉丁教給他的酒吧鬥毆技巧腳蹬烏瑟跟假動作外加靈活走位擊敗對方的嗎😂
13:11 重制版动画好像并没有重制啊,真是坑钱
按照暴雪爱跳票的个性 100年都拍不完电影版 有生之年也别想看完魔兽剧情了 留给后代吧🤣
噢,😢好傷心還希望可以跟孫女去看呢
玩了魔獸戰役後,我超喜歡凱爾薩斯的~~雖然後期他被打成小狗一樣
讲真的,在我大领主面前,克总不掉坐骑我连杀都不想杀。灾变我已经有了
当你认同某种力量至上的世界观叙事后,那么侵略也就不需要理由了,对吗?作者
😂为啥阿萨斯不去寻找灰烬使者呢?我觉得那玩意也很猛啊
灰燼使者是穆拉丁死亡,羅德隆陷落後鑄造的,當這把武器聲名遠播時,阿薩斯好像已經冰封起來了
这死骑配音怎么像个混混
还是用原版作故事吧,重制版模型实在是不讨喜
侵略故事何必追求讓人不反感?
你不應該提到伊拉克戰爭!呵呵!難怪沒人看呢🤮!自己找的!
自己连人家的话都没看明白,就在这喷,无语
你也太敏感了吧!像你這樣的人多了,難怪敢說真話的人少了
@@cotoyoko 不是敏感,我說的沒錯啊!你怎麼不說up敏感動不動就把一個魔獸遊戲扯到現實去??還有別把責任推給我!說不出真話的不代表就因為是我這樣的人!
@@SKSK-un5jq他說了很多例子,伊拉克戰爭也只是其中一個,而且我記得當初打伊拉克的理由也是說伊拉克有核武, 我是不知道哪裡不能提了
@@guochee5122 我們來一起聊一聊太平天國跟北京大屠殺去吧!
把自己爹的骨灰扬了的英雄,哈哈哈哈
如何把侵略故事做的让人不反感?war3给出的答案是:反感就反感,I don't fking care.这也是阿尔萨斯此人最大的性格特征。
每次看到烏瑟爾都很想問他一句:當初阿爾薩斯判斷要屠城時,你TM到底幹了啥?不就是你嚷嚷著老子不幹了,然後帶著聖騎士團跑路,把著個爛攤子扔給阿爾薩斯去當惡人的嗎?...真的衝著這點我超討厭烏瑟爾這角色的(我記得第一次打那關卡我才國小,看著最後大家都跑光,只有阿爾薩斯一個人孤拎拎的要跟不死族比賽屠城,心裡有夠絕望的...- -
就是因為他和珍娜沒有去注意到現實和不諒解 才導致阿薩斯後面心中有裂痕 導致被劍控制住
0:41亡灵、阿尔萨斯作为反派的魅力,不是无脑的恶,也不是那种我也有我的正义的俗套,而是善的反面、善的堕落,有种特别的悲凉感
他真的很悲劇 因為村民因瘟疫而注定會被扭曲成殭屍 讓阿薩斯不得不屠城 也讓阿薩斯埋下復仇的種子 結果為了替自己的子民報仇 最後被寒霜劍控制住
如果在這之前 他有得到他師父和珍娜的諒解和伴隨的話 或許他不會因為心中有裂隙而被控制😢
阿尔萨斯做了一个父马可亲的决定😂
2234比安纳金还是差点,不过还是指正下,原因还是作者不了解星战。绝地,黑暗绝地,西斯是三个不同的东西,安纳金失望的是绝地议会和旧共和国体制,和原力没关系,原力是绝地和西斯共同使用的力量。
背叛和堕落也可以很酷!只要足够强大。阿尔萨斯的魅力,来自于他的强大,好像每次他都能毫不费力的摧毁一切。注意原版游戏中,他每次开始攻击前,说的话语气都比较平和,并不是刻意慷慨激昂,而且带有一种不在意的感觉,用最平静的话,说出最恐怖的事情,才是他的魅力所在
最深刻的一定是第2關。
~復活克爾蘇加德~
人類= 0:07 1-工兵 2:51 2-屍體與骨灰罐
精靈= 6:01 3-外層 6:25 4-中層 6:57 5-復活
~召喚阿奇蒙德~
獸人= 8:29 插曲 9:16 6-聯系
人類= 10:47 7-法術書 11:32 8-召喚 12:02 結局
14:04 感想
也许看起来力量差异很大,但是最终不过是一摸一样的个体个人;所以也可以说是他们的力量本质上是一样强大的。所以正义才是最重要的。
秦滅六國的正當性是什麼?中國侵略越南的正當性是什麼?
沒有,所以他們都是反派無誤
甚麼都好 要講現實政治也別只提到美國卻不提自己祖國
你這樣很容易招人反感 一來這裡是老美控制的平台 二來這就是老美遊戲
都懂得要避開被祖國言論審查的問題了 卻藉著外界相對言論自由的環境輸送自己的政治理念真的是很蠢的行為
剧如其剑,霜之哀伤。
黑石兽人那关不难,有冰龙和地图的龙可以用,要首先杀死给一条龙,一直英雄防守憋冰龙,到一定数量,开始推就完事了。
其实要写侵略不至反感也不难,把人类这个种族阵营放在相对弱势或者被侵略的一方就行了,不论人类输的多惨,只要描写到了人类的抵抗和努力,最后再写上侵略失败或者被迫终止的结局,那就不容易被反感,相对的,如果是人类种群内的征伐侵略,这就需要足够的由头和名号也就是所谓的正当性才行
12到14分钟的动画,实在令人惊艳。
看起来就是原版2000年的动画,所以我重制版直接退款了
伊拉克入侵科威特的时候给自己说的是什么故事?😅
講得太好了
7:14 女人你這是在玩火
小說裡不是說阿薩斯運用穆拉丁教給他的酒吧鬥毆技巧腳蹬烏瑟跟假動作外加靈活走位擊敗對方的嗎😂
13:11 重制版动画好像并没有重制啊,真是坑钱
按照暴雪爱跳票的个性 100年都拍不完电影版 有生之年也别想看完魔兽剧情了 留给后代吧🤣
噢,😢
好傷心
還希望可以跟孫女去看呢
玩了魔獸戰役後,我超喜歡凱爾薩斯的~~雖然後期他被打成小狗一樣
讲真的,在我大领主面前,克总不掉坐骑我连杀都不想杀。灾变我已经有了
当你认同某种力量至上的世界观叙事后,那么侵略也就不需要理由了,对吗?作者
😂为啥阿萨斯不去寻找灰烬使者呢?我觉得那玩意也很猛啊
灰燼使者是穆拉丁死亡,羅德隆陷落後鑄造的,當這把武器聲名遠播時,阿薩斯好像已經冰封起來了
这死骑配音怎么像个混混
还是用原版作故事吧,重制版模型实在是不讨喜
侵略故事何必追求讓人不反感?
你不應該提到伊拉克戰爭!呵呵!難怪沒人看呢🤮!自己找的!
自己连人家的话都没看明白,就在这喷,无语
你也太敏感了吧!像你這樣的人多了,難怪敢說真話的人少了
@@cotoyoko 不是敏感,我說的沒錯啊!你怎麼不說up敏感動不動就把一個魔獸遊戲扯到現實去??還有別把責任推給我!說不出真話的不代表就因為是我這樣的人!
@@SKSK-un5jq他說了很多例子,伊拉克戰爭也只是其中一個,而且我記得當初打伊拉克的理由也是說伊拉克有核武, 我是不知道哪裡不能提了
@@guochee5122 我們來一起聊一聊太平天國跟北京大屠殺去吧!
把自己爹的骨灰扬了的英雄,哈哈哈哈