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我是從控制這款遊戲才知道了Remedy這家遊戲公司當初玩控制的時候就覺得劇情真的很不錯有點懸疑又帶點恐怖的氛圍光追的畫面表現真的很好雖然對於路痴來說不太友善^^"不過整體來說真的是好遊戲
控製屌打這款。沒前代ok
@@gundamw3490对的,这个游戏真的没那么神
@@hunexlie4634 連一代都沒超越一堆bug 敵人還小貓兩三只 厚臉皮推 肯定是拿錢
普作😂
作為一位從阿倫醒醒一代就喜歡 Remedy 的玩家看到二代的評價和成績真的是為他們感到欣慰
看到你们开始正常更新,很开心
Remady出的遊戲,地圖有給等於沒給,對於路痴來說,根本比內容還要恐怖和壓抑,是會繼續玩但是目前30分鐘,玩到飯店那邊就玩不下了,因為又要再進那個路痴森林😂
我在森林里走半分钟就要开一次地图看看😂。玩之前看了别人玩的感觉我会玩不下去。打折后入了游戏连着几天打穿了还没过瘾。的确对路痴不友好。
Alan wake遊戲的音樂給我印象深刻,也因此接觸到了“墮落詩人”樂隊的音樂作品
影片中聶俊自己多次提到 王國之淚 ,反而讓我想到:當時Gamker在王國之淚推薦影片中,表示還有許多想講的東西,或許要等到TGA提名或獲獎、或推出DLC後再講,如今TGA頒獎結果已出爐,也確定沒有DLC,那麼這個坑Gamker有想填嗎??
肯定是不打算填了 😂
当年上大学的时候,因为没有Xbox 360, 在宿舍视频通关了心灵杀手1,当时就被整个故事给吸引了。不过当时我对游戏公司Remedy本身还没啥概念,直到19年玩到了控制control, 当我感叹这个游戏的牛逼时,才发现心灵杀手也是出自这个游戏公司,而且Remedy正在慢慢构筑整个宇宙。我是倒推着又去玩了量子破碎,心灵杀手美国恶梦和重制版的心灵杀手1。从此变成了Remedy宇宙的忠实玩家。心灵杀手二真的可以感觉出Remedy 员工对于制作游戏的态度和热情。希望心灵杀手2能成为一个卖好又叫座的游戏。
從控制知道這家公司之後,真的是對這家公司獨特的風格深深吸引,各種符號暗示跟可以跟魂系遊戲媲美的碎片敘事,不過沒有玩過一代在劇情上真的會有點斷層,至少我是玩一玩看不懂中間跑回去補的一代,另外這家公司遊戲的音樂真的很好聽,大概是每次開遊戲除了劇情之外最期待東西
16:38 所以續作中才會 [加入一位女黑人FBI特工薩佳] 這位也是沒接觸過1代任何事件的外局人的觀看角度來帶領那些也沒玩過1代的新玩家來慢慢發覺前代事件和這次新事件的方式融入~😁
搞個政治正確也救不了 遊戲🈚️聊😂打鬥系少😂的一批
畢竟是epic 幫忙買榜想打倒Sony 騙錢本都下了xD 😅
要收錢都騙不了玩家了
XD😂女嘿人來救奮作2
作為一個從來不敢玩恐怖遊戲的人,當年一代我竟然一口氣打通關,這個遊戲的表現力跟劇情真是太驚人了。二代看起來比當年更恐怖了,不知道我敢不敢上手😂
是恐怖游戏吗?我以为是推理解谜 我也不爱玩恐怖游戏 没有僵尸鬼怪啥的吧?
男人都咁細膽?
是@@rans0927😂是jumpscare 電影
你要是怕jump scare或閃現畫面往臉上衝,二代有蠻多的,會怕的話,追一下劇情就好😂
Epic 員工?
超愛兩個老爺子飆歌的那一段熱血到不行 歌也好聽 歌詞扣著主題帶著希望劇情很深 聽解說討論可以幫助了解遊戲設定❤
4:30哈哈哈 真中肯
喜歡這個風格的影片文案,不像之前那樣灑狗血有點膩人,感謝你的影片。
😂這次灑狗屑才嚴重
Mesh Shader就是为了高效连接RT和Raster,所以这个游戏的画面下限极高,但是缺点就是配置要求极高。另外这游戏对8GB显存极不友好,RT+PT会导致暴跌,NV这边也不例外。
別說一出還一堆BUG.
感謝推薦好遊戲,另外也希望聶大神照顧好身體看起來好像重感冒狀態下錄影片解析
剛通關這款不久,再看一次~我覺得有一點你們沒提到我很驚訝,那就是音樂!音樂!音樂!作為Remedy鐵粉,從1代的ED、舞台大戰,到控制裡的煙灰缸迷宮,再到這一代的各種曲子,都是最能觸動我的部分,甚至玩完這代之後我直接成為阿斯嘉德古老眾神的粉絲,跑去找了他們全部的歌來聽,這兩老頭太神啦!現在控制2已經官宣了,我很期待它會不會和心靈殺手甚至量子破碎有更多聯繫,也希望可以再看到(聽到?)這個傳奇樂團的精彩表演😁
這個...聶俊你還是少喝點酒啦從眼睛看出來了喝了很多酒的我敬上
喝酒收錢講咁話😂
這遊戲不喝點玩不下呢😂
畢竟是奮作😂
不玩一代看不懂剧情?别逗了,玩了你也看不懂😂
嗯,无限jump scare 叫文艺,这种文艺果然很独特。
😂
吹的收錢不拿臉😂
即便gamker已經很具象的把美術以及技術成面的進步與用心描述出來了還是有一堆人玩不懂,雖然說遊戲很主觀吧,但你們是真的一點都不懂得欣賞
奮作劣人😂?
愛吃詳😂
从好玩的游戏这一点上看我觉得乏善可陈,其他方面是很好,推荐control,起码基础玩法更扎实
我比較想看到「控制」、「量子破碎」「心靈殺手」的歷代超能力主角,組個復仇者聯盟來虐殺遊戲boss,每次看到恐怖遊戲boss在那邊囂張就很不爽
不知所云的 互動電影遊戲😂
作为老博德粉丝,聂胖你博得3的详细鉴赏视频呢… 催更啦😅
第三周目中,会有的
@@Gamker-YT 👍
一说到游戏里的真人演出,我第一个想到的其实是西木工作室的命令与征服和红色警戒。😂😂
虽然男主角是Alan ,但看视频时却自动代入成 John Wick 出戏, 我是不是没救了🤣😂😂
就想沾 John wick 名氣騙錢吧下流
差😂很多
心靈殺手2真的優秀,並不是承續一代的優點,而是又再一次開創了新的遊玩模式,又一神作(整個遊戲就像陷入憂鬱症患者的逃脫之路)
如果本身就有憂鬱症的話玩了這款會更憂鬱嗎😂
一代比較好一點
@@雲吃屎范賤 一代的時候,主角還是正常人啊 w
看這鬼劇情 整個鬼打牆
不會,邪靈入侵、惡靈古堡、心靈殺手都適合憂鬱症的玩,滿療愈的@@Friday.C666
玩过AW和Control,感觉Remedy的游戏都太压抑了
不知所謂吧😂沈默之丘2 好太多了
好久没有聊天视频了,也到年底了,不知道聂帅能不能抽时间做一期年度总结,跟大家聊聊天什么的
4090我估計三年後還是買不起
我幾乎從頭到尾都是邊喝酒邊玩,完全神作無誤但不得不說我一開始一直覺得拿個Saga給我政治正確,結果我錯了我錯慘了
完全政治正確無誤
喝酒 啥都ok 😂呀🎉
2代系統優化做太差,PC上面要頂級配置才能玩起來
这个游戏我玩了整整一周 简直要憋疯了:RT攻击有什么鸟用 什么用 什么用? 射击瞄准真是像在操作机枪 我是说灵活性,威力更是弱的令人发指,一定要慢慢的由着游戏的性子等待缓慢举枪瞄准稳定后再开抢 不然你就无限循环着吧。解谜更是无稽之谈 要明白谜题的套路才适合独立思考 但不看攻略又怎么获得思路 要么一个谜题花半小时 象我一样一周过关 而且很多谜题需要四处探索 本来就很恐怖不想到处跑 而且会遇到怪,我为了提升枪械水平准备减少弹药用量 结果四处探索还花光了我的资源库存 很亏啊。但是这一切都不能阻止我花一周时间通关 确实很多优点吸引了我 但是带入感让我莫名现实受了影响 不想半途而废卡在恐怖梦境中。这游戏有毒
奮作 2還操作爛😂Bug
要是沒有jump scare,心靈殺手2的遊戲體驗銷量一定會更好!但如果你被這遊戲的jump scare煩死,表示綠美迪得逞了,綠美迪就是要你玩得煩燥🤣
煩躁的奮作😂
當年很不喜歡心靈1代因為殺個怪要經過兩道手續手電筒光照+瞄準開槍戰鬥感一整個很拖踏玩不到十分之一就丟在一邊塵封至今
二代更差 連戰鬥都沒有
聂俊说的很好啊我也喜欢aw2也首发买了嘿嘿。❤
感觉画质也就这样吧~还是大表哥2来的惊艳
的确玩得很过瘾尤其是解谜的部分,不过jump scare好讨厌啊!!!
無意義的 跳😂根本搞笑
都游戏通关了 最后还能被吓到 自己是不是太脆弱了
這代 PC優化嚴重有問題,3090 玩開局森林全中光追,需要 DLSS性能,才可以50幀
算可以了,AMD 7900XTX 直到刚刚更最新的版本,1440p FSR2 质量档+中光追也就60帧,之前只有20帧。
一開始bug一堆😂 這種也騙的到三個獎政治正確夠🈚️呎
開局森林完全没感覺到什麼畫質驚人,完全對不起超高要求配置,其他 TH-camr就狂吹真世代畫質,所以自己信任自己判斷吧
去裝MOD試試吧!有個MOD可以讓20 30系顯卡啟用DLSS3的補幀功能,但MOD是基於AMD FSR3技術而來,使用上有一點拖影,但幀數是真的提升有感。
收錢吹水😂
我是因為jump scare才決定等打折才入
想玩寂静岭重置版了,哈哈
要说热情的小镇村民,那就不得不提一下西班牙度假村的。。。
惡靈4 才該拿獎神作
聂胖你们这个拍摄布景是咋回事,为啥变成黑幕抠图了。是憋什么大招了,还是准备跑路啊?
黑幕😂
《量子破碎》(Quantum Break)的时候就有了阿伦醒醒2的概念了好像,游戏里能看到跟阿伦醒醒2一样的电视画面
Tga 之前 大家都以为这游戏大概率是陪跑游戏 顶多得些无关紧要的小奖 大奖就是博德之门3 王国之类和蜘蛛侠分了 没想到王国之类只得了一个 蜘蛛侠颗粒无收 阿兰倒是成了博德之门后的最大赢家 😂没想到没想到
買榜買的理直氣壯這位置給惡靈古堡 知助人 賽爾達 哈利波特 才對😂
無齒😂
作為玩過一代的玩家看了別人實況玩二代我就確定不會想玩了遊戲是很創新沒錯在光影效果確實可以稱做新業界標竿但光是煩人的解謎還有反人類的jump scare很勸退如果謎題設計得簡單一點就好了實在不想要玩個遊戲搞得這麼心累心靈殺手2是一部小眾作品
很烂的游戏
爛作😂
微软撒手,必是精品
孽胖:這遊戲,真太他媽裝B了!笑倒我了😆
裝b的奮作收錢😂
說不定就是為了真人演出才需要業界標竿的畫質lul
搞不清楚是 搞互動電影 😂還是怎樣這點變人 控制 一代好多了
一堆😂jump scare比一代還少的敵人跟 戰鬥😂這一點太差😂
還有一地圖切換不直覺
确实
操作悉爛😂
这游戏恐怖程度其实也不算高,唯一恐怖的就是那个一惊一乍的黑白照~,毫无征兆的给你来一下~图片到不恐怖,就是那声音确实有点受不了~尤其是夜深人静的时候
用jumpscare 😂裝恐怖廉價搞笑片
我大Bg3無敵
狗喬伊沒講過QQ
马克思佩恩前两代能玩得抑郁。
三個大獎? 當我舉起手上的柏德之門3, 請問閣下該如何應對??不過Remedy的遊戲是真好玩就是了...雖然我所有票都投給了BG3...
買榜無誤
epic有錢買😂
光是在遊戲聽到max payne的對白就值得了❤
最神的麥斯潘恩1+2。屌打 艾2
最近這幾天才得知配音員因癌症過世了 RIP…
比這哀論2 奮作好太多😂
是誒收了多少錢xD
期待马克思佩恩重制版能达到这样的画面水平。个人还是对Remedy的怪力乱神的游戏不感兴趣。
奮作2
13年了 主持人的大门牙是补不上了么,心灵2都上了
沒錢了😂下限推個芬作
希望微软赶紧放手战争机器
跟蕾雅同步讲解耶
微軟唯一的問題就是沒有品味
品不品味的在其次,很多没啥品味的游戏厂商一样活得很好,关键是感觉一群不懂游戏的人在领导游戏部门的感觉,很多决定在玩家看来是显而易见的坏点子却总能被批准而且还引以为傲的宣传,真是无语。。。只是耐不住人家实在是钱多啊。。
@@seansong4273 微軟可說是科技界的金融公司,他們董事會的思維模式比較像投資者。他們喜歡併購技術、IP、以及未來可能威脅自己的公司。多過於自己深入研究普通用戶的需求。
這個A W2 就是沒品味 裝有品的爛遊戲
超難玩的jumpscare 亂用
一代只留下主角好像是在做心理治療的印象,整體沒什麼難度的一路玩到底
1其实底子挺好的,主要开发时间太长,等做好了已经生不逢时了
❤❤❤
1070ti 路过
普作狂吹😂整篇才打三個多敵人就玩不下去了電影吧 惡靈4才是神作🎉
真的是尬吹
XD 😂唬吹
二代除了跳臉圖很惱人外,整體來說都還不錯,還有怪有點太少,沒有一代那種殺出包圍的感覺。
少的只有兩三個
聂总,以后介绍游戏能不能标题顺便加入游戏英文原名?经常要特地去查这个游戏是什么😂不方便就算了,不必麻烦
好的!感谢建议!
没实体 不买
聂胖你的毛呢
烧了
mark
超爛😂
抢滩
这游戏什么都好,就是不好玩。
真的越来越胖了 要注意身体啊
好,第一
靠北喔,國棟4ni???
第一
我是從控制這款遊戲才知道了Remedy這家遊戲公司
當初玩控制的時候
就覺得劇情真的很不錯
有點懸疑又帶點恐怖的氛圍
光追的畫面表現真的很好
雖然對於路痴來說不太友善^^"
不過整體來說真的是好遊戲
控製屌打這款。
沒前代ok
@@gundamw3490对的,这个游戏真的没那么神
@@hunexlie4634 連一代都沒超越
一堆bug
敵人還小貓兩三只
厚臉皮推 肯定是拿錢
普作😂
作為一位從阿倫醒醒一代就喜歡 Remedy 的玩家看到二代的評價和成績真的是為他們感到欣慰
看到你们开始正常更新,很开心
Remady出的遊戲,地圖有給等於沒給,對於路痴來說,根本比內容還要恐怖和壓抑,是會繼續玩但是目前30分鐘,玩到飯店那邊就玩不下了,因為又要再進那個路痴森林😂
我在森林里走半分钟就要开一次地图看看😂。玩之前看了别人玩的感觉我会玩不下去。打折后入了游戏连着几天打穿了还没过瘾。的确对路痴不友好。
Alan wake遊戲的音樂給我印象深刻,也因此接觸到了“墮落詩人”樂隊的音樂作品
影片中聶俊自己多次提到 王國之淚 ,反而讓我想到:當時Gamker在王國之淚推薦影片中,表示還有許多想講的東西,或許要等到TGA提名或獲獎、或推出DLC後再講,如今TGA頒獎結果已出爐,也確定沒有DLC,那麼這個坑Gamker有想填嗎??
肯定是不打算填了 😂
当年上大学的时候,因为没有Xbox 360, 在宿舍视频通关了心灵杀手1,当时就被整个故事给吸引了。不过当时我对游戏公司Remedy本身还没啥概念,直到19年玩到了控制control, 当我感叹这个游戏的牛逼时,才发现心灵杀手也是出自这个游戏公司,而且Remedy正在慢慢构筑整个宇宙。我是倒推着又去玩了量子破碎,心灵杀手美国恶梦和重制版的心灵杀手1。从此变成了Remedy宇宙的忠实玩家。心灵杀手二真的可以感觉出Remedy 员工对于制作游戏的态度和热情。希望心灵杀手2能成为一个卖好又叫座的游戏。
從控制知道這家公司之後,真的是對這家公司獨特的風格深深吸引,各種符號暗示跟可以跟魂系遊戲媲美的碎片敘事,不過沒有玩過一代在劇情上真的會有點斷層,至少我是玩一玩看不懂中間跑回去補的一代,另外這家公司遊戲的音樂真的很好聽,大概是每次開遊戲除了劇情之外最期待東西
16:38 所以續作中才會 [加入一位女黑人FBI特工薩佳] 這位也是沒接觸過1代任何事件的外局人的觀看角度來帶領那些也沒玩過1代的新玩家來慢慢發覺前代事件和這次新事件的方式融入~😁
搞個政治正確
也救不了 遊戲🈚️聊😂
打鬥系少😂的一批
畢竟是epic 幫忙買榜
想打倒Sony 騙錢本都下了xD 😅
要收錢都騙不了玩家了
XD😂女嘿人來救奮作2
作為一個從來不敢玩恐怖遊戲的人,當年一代我竟然一口氣打通關,這個遊戲的表現力跟劇情真是太驚人了。二代看起來比當年更恐怖了,不知道我敢不敢上手😂
是恐怖游戏吗?我以为是推理解谜 我也不爱玩恐怖游戏 没有僵尸鬼怪啥的吧?
男人都咁細膽?
是@@rans0927
😂是jumpscare 電影
你要是怕jump scare或閃現畫面往臉上衝,二代有蠻多的,會怕的話,追一下劇情就好😂
Epic 員工?
超愛兩個老爺子飆歌的那一段
熱血到不行 歌也好聽 歌詞扣著主題帶著希望
劇情很深 聽解說討論可以幫助了解遊戲設定❤
4:30哈哈哈 真中肯
喜歡這個風格的影片文案,不像之前那樣灑狗血有點膩人,感謝你的影片。
😂這次灑狗屑才嚴重
Mesh Shader就是为了高效连接RT和Raster,所以这个游戏的画面下限极高,但是缺点就是配置要求极高。另外这游戏对8GB显存极不友好,RT+PT会导致暴跌,NV这边也不例外。
別說一出還一堆BUG.
感謝推薦好遊戲,另外也希望聶大神照顧好身體
看起來好像重感冒狀態下錄影片解析
剛通關這款不久,再看一次~
我覺得有一點你們沒提到我很驚訝,那就是音樂!音樂!音樂!
作為Remedy鐵粉,從1代的ED、舞台大戰,到控制裡的煙灰缸迷宮,再到這一代的各種曲子,都是最能觸動我的部分,甚至玩完這代之後我直接成為阿斯嘉德古老眾神的粉絲,跑去找了他們全部的歌來聽,這兩老頭太神啦!
現在控制2已經官宣了,我很期待它會不會和心靈殺手甚至量子破碎有更多聯繫,也希望可以再看到(聽到?)這個傳奇樂團的精彩表演😁
這個...
聶俊你還是少喝點酒啦
從眼睛看出來了
喝了很多酒的我敬上
喝酒收錢講咁話😂
這遊戲不喝點玩不下呢😂
畢竟是奮作😂
不玩一代看不懂剧情?别逗了,玩了你也看不懂😂
嗯,无限jump scare 叫文艺,这种文艺果然很独特。
😂
吹的收錢不拿臉😂
即便gamker已經很具象的把美術以及技術成面的進步與用心描述出來了還是有一堆人玩不懂,雖然說遊戲很主觀吧,但你們是真的一點都不懂得欣賞
奮作劣人😂?
愛吃詳😂
从好玩的游戏这一点上看我觉得乏善可陈,其他方面是很好,推荐control,起码基础玩法更扎实
我比較想看到「控制」、「量子破碎」「心靈殺手」的歷代超能力主角,組個復仇者聯盟來虐殺遊戲boss,每次看到恐怖遊戲boss在那邊囂張就很不爽
不知所云的 互動電影遊戲😂
作为老博德粉丝,聂胖你博得3的详细鉴赏视频呢… 催更啦😅
第三周目中,会有的
@@Gamker-YT 👍
一说到游戏里的真人演出,我第一个想到的其实是西木工作室的命令与征服和红色警戒。😂😂
虽然男主角是Alan ,但看视频时却自动代入成 John Wick 出戏, 我是不是没救了🤣😂😂
就想沾 John wick 名氣騙錢吧
下流
差😂很多
心靈殺手2真的優秀,並不是承續一代的優點,而是又再一次開創了新的遊玩模式,又一神作(整個遊戲就像陷入憂鬱症患者的逃脫之路)
如果本身就有憂鬱症的話玩了這款會更憂鬱嗎😂
一代比較好一點
@@雲吃屎范賤 一代的時候,主角還是正常人啊 w
看這鬼劇情 整個鬼打牆
不會,邪靈入侵、惡靈古堡、心靈殺手都適合憂鬱症的玩,滿療愈的@@Friday.C666
玩过AW和Control,感觉Remedy的游戏都太压抑了
不知所謂吧😂
沈默之丘2 好太多了
好久没有聊天视频了,也到年底了,不知道聂帅能不能抽时间做一期年度总结,跟大家聊聊天什么的
4090我估計三年後還是買不起
我幾乎從頭到尾都是邊喝酒邊玩,完全神作無誤
但不得不說我一開始一直覺得拿個Saga給我政治正確,結果我錯了我錯慘了
完全政治正確無誤
喝酒 啥都ok 😂呀🎉
2代系統優化做太差,PC上面要頂級配置才能玩起來
这个游戏我玩了整整一周 简直要憋疯了:RT攻击有什么鸟用 什么用 什么用? 射击瞄准真是像在操作机枪 我是说灵活性,威力更是弱的令人发指,一定要慢慢的由着游戏的性子等待缓慢举枪瞄准稳定后再开抢 不然你就无限循环着吧。解谜更是无稽之谈 要明白谜题的套路才适合独立思考 但不看攻略又怎么获得思路 要么一个谜题花半小时 象我一样一周过关 而且很多谜题需要四处探索 本来就很恐怖不想到处跑 而且会遇到怪,我为了提升枪械水平准备减少弹药用量 结果四处探索还花光了我的资源库存 很亏啊。但是这一切都不能阻止我花一周时间通关 确实很多优点吸引了我 但是带入感让我莫名现实受了影响 不想半途而废卡在恐怖梦境中。这游戏有毒
奮作 2還操作爛😂
Bug
要是沒有jump scare,心靈殺手2的遊戲體驗銷量一定會更好!但如果你被這遊戲的jump scare煩死,表示綠美迪得逞了,綠美迪就是要你玩得煩燥🤣
煩躁的奮作😂
當年很不喜歡心靈1代
因為殺個怪要經過兩道手續
手電筒光照+瞄準開槍
戰鬥感一整個很拖踏
玩不到十分之一就丟在一邊塵封至今
二代更差 連戰鬥都沒有
聂俊说的很好啊我也喜欢aw2也首发买了嘿嘿。❤
感觉画质也就这样吧~还是大表哥2来的惊艳
的确玩得很过瘾尤其是解谜的部分,不过jump scare好讨厌啊!!!
無意義的 跳
😂根本搞笑
都游戏通关了 最后还能被吓到 自己是不是太脆弱了
這代 PC優化嚴重有問題,3090 玩開局森林全中光追,需要 DLSS性能,才可以50幀
算可以了,AMD 7900XTX 直到刚刚更最新的版本,1440p FSR2 质量档+中光追也就60帧,之前只有20帧。
一開始bug一堆😂 這種也騙的到三個獎
政治正確夠🈚️呎
開局森林完全没感覺到什麼畫質驚人,完全對不起超高要求配置,其他 TH-camr就狂吹真世代畫質,所以自己信任自己判斷吧
去裝MOD試試吧!
有個MOD可以讓20 30系顯卡啟用DLSS3的補幀功能,但MOD是基於AMD FSR3技術而來,使用上有一點拖影,但幀數是真的提升有感。
收錢吹水😂
我是因為jump scare才決定等打折才入
想玩寂静岭重置版了,哈哈
要说热情的小镇村民,那就不得不提一下西班牙度假村的。。。
惡靈4 才該拿獎
神作
聂胖你们这个拍摄布景是咋回事,为啥变成黑幕抠图了。是憋什么大招了,还是准备跑路啊?
黑幕😂
《量子破碎》(Quantum Break)的时候就有了阿伦醒醒2的概念了好像,游戏里能看到跟阿伦醒醒2一样的电视画面
Tga 之前 大家都以为这游戏大概率是陪跑游戏 顶多得些无关紧要的小奖 大奖就是博德之门3 王国之类和蜘蛛侠分了 没想到王国之类只得了一个 蜘蛛侠颗粒无收 阿兰倒是成了博德之门后的最大赢家 😂没想到没想到
買榜買的理直氣壯
這位置給惡靈古堡 知助人 賽爾達 哈利波特 才對😂
無齒😂
作為玩過一代的玩家看了別人實況
玩二代我就確定不會想玩了
遊戲是很創新沒錯在光影效果確實
可以稱做新業界標竿
但光是煩人的解謎還有反人類的
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一點就好了
實在不想要玩個遊戲搞得這麼心累
心靈殺手2是一部小眾作品
很烂的游戏
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孽胖:這遊戲,真太他媽裝B了!
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裝b的奮作收錢😂
說不定就是為了真人演出才需要業界標竿的畫質lul
搞不清楚是 搞互動電影 😂還是怎樣
這點變人 控制 一代好多了
一堆😂jump scare
比一代還少的敵人跟 戰鬥😂
這一點太差😂
還有一地圖切換不直覺
确实
操作悉爛😂
这游戏恐怖程度其实也不算高,唯一恐怖的就是那个一惊一乍的黑白照~,毫无征兆的给你来一下~图片到不恐怖,就是那声音确实有点受不了~尤其是夜深人静的时候
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最近這幾天才得知配音員因癌症過世了 RIP…
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是誒收了多少錢xD
期待马克思佩恩重制版能达到这样的画面水平。个人还是对Remedy的怪力乱神的游戏不感兴趣。
奮作2
13年了 主持人的大门牙是补不上了么,心灵2都上了
沒錢了😂下限推個芬作
希望微软赶紧放手战争机器
跟蕾雅同步讲解耶
微軟唯一的問題就是沒有品味
品不品味的在其次,很多没啥品味的游戏厂商一样活得很好,关键是感觉一群不懂游戏的人在领导游戏部门的感觉,很多决定在玩家看来是显而易见的坏点子却总能被批准而且还引以为傲的宣传,真是无语。。。只是耐不住人家实在是钱多啊。。
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他們喜歡併購技術、IP、以及未來可能威脅自己的公司。
多過於自己深入研究普通用戶的需求。
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一代只留下主角好像是在做心理治療的印象,
整體沒什麼難度的一路玩到底
1其实底子挺好的,主要开发时间太长,等做好了已经生不逢时了
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1070ti 路过
普作狂吹😂
整篇才打三個多敵人就玩不下去了
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真的是尬吹
XD 😂唬吹
二代除了跳臉圖很惱人外,
整體來說都還不錯,
還有怪有點太少,
沒有一代那種殺出包圍的感覺。
少的只有兩三個
聂总,以后介绍游戏能不能标题顺便加入游戏英文原名?经常要特地去查这个游戏是什么😂不方便就算了,不必麻烦
好的!感谢建议!
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很烂的游戏
超爛😂
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这游戏什么都好,就是不好玩。
真的越来越胖了 要注意身体啊
好,第一
靠北喔,國棟4ni???
第一