6:54 "будто реально думал, что 20 тонная железяка не сможет выломать обычную дверь" Сколько?! Я слышал про титановый сплав, а это грубо говоря в пять раз плотнее, чем человек того же размера (сюда же - про лифт чуть ранее и про "сажать на деревянную лавочку" 21:26)
19:55 К слову, тут игрок, который не помогал Вашингтону стать копом, а решил сделать всё сам за счет скиллов, вынужден будет ломать голову, как обезвредить бомбу. Ведь именно запрашивая помощь у Вашингтона, можно понять как надо действовать в данной ситуации.
3:20 это было во второй и третьей частях. Робокоп не может быть везде одновременно. 4:04 225 килограмм. 2:25 оне его напарница ещё со времён когда он был человеком, она типо интуитивно его чувствует. 4:37 не изменит. 6:31 проседает. Когда он выезжает видны искры из-под днища, как и в фильме 6:42 доверенность, не гарантия. 9:40 потому что действие игры происходит между первым и вторым фильмом. 10:12 ну вообще маска на месте. Кто понял - тот понял. 10:55 это же толстый стёб. 11:42 потому что это "Пол".
Ролик хорош, как и вся франшиза Робокопчика. Но конечно можно придраться к некоторым моментам. 3:30 - Иронично, но...в тех же фильмах показано, что Робокоп не неуязвим. Конечно, он силён и опасен, но и его вполне легко выводили из строя кучу раз. Это просто к моменту ,,остальные копы не нужны, оставьте одного айтишника". Во втором фильме (если память не изменяет) был момент, где Робо несла целая группа полицейских, дабы его починить (А теперь представьте лицо айтишника Васи, которому бы сказали это делать в соло, хех) 4:36 - (момент с лицом Робокопа) тут интересная ситуация. Как я понимаю, в фильмах канон такой - его ,,лицо" (подбородок в частности, что всегда без брони) представляет лишь кусок синтетической кожи, дабы его малех очеловечить. Это нужно скорее для самого Робокопа, ибо его остатки его человеческого сознания увидят лицо аля ,,череп Терминатора", то случится нервный срыв. (хотя в каком-то комиксе было показано, что эта кожа вполне легко кровоточит, но...разные версии, разные интерпретации) Другими словами, выстрел в ,,лицо" - нифига не решает, это тебе не Бэтмен. (многое другое....условности самой вселенной Робокоп или жанра картины, которую называют боевиком и сатирой)
17:50 Тут я могу процитировать Реп Баттл Terminator vs Robocop. "They left off your balls when your suit was created (I still love you Alex) Bullshit! Your sex life is terminated!"
"почему он не выстрелил ему в ногу, что бы остановить?" - в Америке полиции запрещено стрелять по частям тела, только в торс только на поражение в случаи угрозы.
3:06 все по канону. у робокопа очень толстая и крепкая броня, которую пули и ракеты не берут, а лом запросто, благодаря которой он просто неспешным шагом идет и отстреливает противников. в фильмах было именно так.
так в детройте по лору робокопа .полицейских фактически распустили .они там не то что бы за еду работают ,а за чистый воздух по факту и идею. Машина для робо была сделана спецом ,во вторы он весит чуть более 200 кг у део матизм .грузоподъемность выше чем вес робо. прежде ,чем делать неточности ,посмотри фильм и комиксы по теме.
13:39 Он как бы говорит не за Робота, который взбунтовался, а за полицейского, который лежит на земле. (ну тот, кого ED-209 изрешетил своими пулеметами)
2 докапывания на ровном месте в начачале 1. робот медленный потому что он мндленный по лору, но это всё равно - грех 2. стёкла так легко ломаються от тушки чебзика, но это в каждой игре и фильме так, так что это чисто докапывание, но в любом случае ты уже в дисклеймере об этом предупредил и это топ но в люьом случае, твои видео очень интерестные, и это очень большой ПЛЮС!!
(Я ещё не смотрел видео) По терминатору посмотрел 5-6минут, остановился чтоб не спойлерить больше и пошёл скачал сам прошёл Не прогадал, перепроходил потом ещё пару раз) С этой игрой поступлю так же, надеюсь будет так же хорошо :D
@@Babadzakii Разрабов спроси, не меня. Я тоже не пойму почему в игре на топовом движке графика 10летней давности, локации состоят из комнатушек, а от каждого персонажа за сотню км прёт тёмной долиной... Да ещё и требует это гно столько, словно оно из будущего.
Мне если честно игра понравилась, но тоже чуть хуже чем Терминатор, чисто с игровой точки зрения. (Автор забыл упомянуть, насколько "ВЕСЕЛО" ходить по просторным локам и выполнять различные квесты, в том числе искать правонарушения и ходить по всей локе по 3-4 раза) Но я всё равно снимаю перед авторами шляпу, за скрупулёзность реализации фильма (конкретно 1го, ибо все локации от туда взяты) в игровом формате. Кабинет директоров OCP, это просто кадр фильма и скрин из игры, 1в1. Черт да там же есть коробка с красной подушечкой, из которой был взят пистолет для неудавшейся демонстрации ED-209. (Даже предметы на длинном столе перенесены 1в1) Ну и да, последняя локация, где Робокоп идет за Антоновски, взята не из кадров фильма, а из диалога злодеев 1го фильма. *Просто вдумайтесь, авторы послушали диалог и сделали целую большую локацию и офигенный пред финальный уровень!*
17:11 Во первых дробовики в этой игре ХЛАМ. (серьезно, они как то слишком сильно их занерфили) Во вторых, в видео стреляют по "УСИЛЕННОМУ", а хватает обычного спецназовца. В третьих, если кинуть "усиленного"/бронированного, он тут же встанет и придется кидать его ещё раз. В четвертых, *Стрельба в пах позволяет убить любую цель, даже робота)))* (без шуток, если стрелять в пах не задеваешь броню и наносишь полный урон)
Толку там только кожа лица и мозг от человека (и это почти всё что осталось в целом, там ещё вроде лёгкие от Мёрфи и всё). Если нет оружия способного пробить только лицо повредишь, и надо ещё умудриться попасть. В нём от человека осталось меньше чем в есть в терминаторе инфильтраторе.
А я вообще в целом хочу поставить грех игре за систему прокачки оружия. Без бутылки не разберёшься! А ещё в древе навыков некоторые ветви выглядят лишние. Серьёзно, кому-то очень нужно прокачивать систему ближнего боя? В шутере, где вообще нет понятия "нет патронов"?!
Робокоп весит около 150-200 кг. Его несколько человек совместными усилиями способны поднять.
и поднимали в фильме
Да и лифт способен выдержать чуть меньше пол тонны.
225 кг
Если не ошибаюсь, в фильмах даже был момент когда робокоп поднимался по лестнице, потому что для лифта он тяжеловат
Смотрел все три старых и один новый и ни в одном из них не было момента про перегруз на лифте. Но точно помню как он от ЕД-209 сбегал по лестнице
8:16 - Ну тут стоящие головы сделаны лучше чем в том же Смуте.
6:35 в первом фильме у него была специальная машина, но потом на это как-то забили даже в фильмах)
В 3-ей части тоже была, он на ней там разъезжал
Я такого "Робокопа" всё детство ждал и дождался к старости🤣
Гештальт закрыт. Игра идеальна =^_^=
6:54 "будто реально думал, что 20 тонная железяка не сможет выломать обычную дверь"
Сколько?! Я слышал про титановый сплав, а это грубо говоря в пять раз плотнее, чем человек того же размера (сюда же - про лифт чуть ранее и про "сажать на деревянную лавочку" 21:26)
19:55 К слову, тут игрок, который не помогал Вашингтону стать копом, а решил сделать всё сам за счет скиллов, вынужден будет ломать голову, как обезвредить бомбу. Ведь именно запрашивая помощь у Вашингтона, можно понять как надо действовать в данной ситуации.
10:11 Затемнение экрана вообще любимейший приём в игре и учитывая, количество диалогов, тут это задолбает очень быстро.
17:18 Потому что, Слоу-мошен прикручен к "выламыванию" двери, а не к тому есть ли за этой дверью опасность.
3:20 это было во второй и третьей частях. Робокоп не может быть везде одновременно.
4:04 225 килограмм.
2:25 оне его напарница ещё со времён когда он был человеком, она типо интуитивно его чувствует.
4:37 не изменит.
6:31 проседает. Когда он выезжает видны искры из-под днища, как и в фильме
6:42 доверенность, не гарантия.
9:40 потому что действие игры происходит между первым и вторым фильмом.
10:12 ну вообще маска на месте. Кто понял - тот понял.
10:55 это же толстый стёб.
11:42 потому что это "Пол".
Ролик хорош, как и вся франшиза Робокопчика.
Но конечно можно придраться к некоторым моментам.
3:30 - Иронично, но...в тех же фильмах показано, что Робокоп не неуязвим. Конечно, он силён и опасен, но и его вполне легко выводили из строя кучу раз.
Это просто к моменту ,,остальные копы не нужны, оставьте одного айтишника". Во втором фильме (если память не изменяет) был момент, где Робо несла целая группа полицейских, дабы его починить (А теперь представьте лицо айтишника Васи, которому бы сказали это делать в соло, хех)
4:36 - (момент с лицом Робокопа) тут интересная ситуация. Как я понимаю, в фильмах канон такой - его ,,лицо" (подбородок в частности, что всегда без брони) представляет лишь кусок синтетической кожи, дабы его малех очеловечить. Это нужно скорее для самого Робокопа, ибо его остатки его человеческого сознания увидят лицо аля ,,череп Терминатора", то случится нервный срыв. (хотя в каком-то комиксе было показано, что эта кожа вполне легко кровоточит, но...разные версии, разные интерпретации)
Другими словами, выстрел в ,,лицо" - нифига не решает, это тебе не Бэтмен.
(многое другое....условности самой вселенной Робокоп или жанра картины, которую называют боевиком и сатирой)
7:24 Увы, но всё по канону. Игра в целом может объяснить кучу своих геймплейных недостатков при помощи "лора" персонажа.
17:50 Тут я могу процитировать Реп Баттл Terminator vs Robocop.
"They left off your balls when your suit was created
(I still love you Alex)
Bullshit! Your sex life is terminated!"
"почему он не выстрелил ему в ногу, что бы остановить?" - в Америке полиции запрещено стрелять по частям тела, только в торс только на поражение в случаи угрозы.
Потому что в ноге столько жизненнл важных артерий, что выстрел в ногу более летален, чем выстрел в тело
13:12 при первом прохождении практически нереально обыграть спецназ. Но вот на NG+ с прокачкой, проще простого.
3:06 все по канону. у робокопа очень толстая и крепкая броня, которую пули и ракеты не берут, а лом запросто, благодаря которой он просто неспешным шагом идет и отстреливает противников. в фильмах было именно так.
Давай грехи на дарк соулс или любую другую игру from software
Элден же у него есть
@@beresklet-k6cтолько на элден у есть грехи, а хотелось бы грехи и на другие игры фромов, те же дарк соулс, армор кор например
Тоже жду
Пусть сделает наконец
Солидарен с вами, господа
Смотря на главного злодея с лицом Ханса Грубера, я ожидал увидеть камео Джона Маклейна😂😂😂😂😂
так в детройте по лору робокопа .полицейских фактически распустили .они там не то что бы за еду работают ,а за чистый воздух по факту и идею.
Машина для робо была сделана спецом ,во вторы он весит чуть более 200 кг у део матизм .грузоподъемность выше чем вес робо.
прежде ,чем делать неточности ,посмотри фильм и комиксы по теме.
6:54 20 тонн, лёгкий танк столько весит)) ты байтишь нас на комменты7)))
13:39 Он как бы говорит не за Робота, который взбунтовался, а за полицейского, который лежит на земле. (ну тот, кого ED-209 изрешетил своими пулеметами)
2 докапывания на ровном месте в начачале
1. робот медленный потому что он мндленный по лору, но это всё равно - грех
2. стёкла так легко ломаються от тушки чебзика, но это в каждой игре и фильме так, так что это чисто докапывание, но в любом случае ты уже в дисклеймере об этом предупредил и это топ
но в люьом случае, твои видео очень интерестные, и это очень большой ПЛЮС!!
18:57 Ну, раньше машины этой модели/серии стервозно вырывали себе голову оголяя кровавый череп. (ну или пускали себе пулю в лоб от осознания бытия)
Щас срежу половину грехов, но по-моему Робокоп не сильно тяжелее человека по фильму весил...
22:11 Мудрость тысячелетия!
Лично для меня фраза про Оушен будет отсылкой на студию, что делали игры про Робокопа для Денди/Нес. И не надо меня критиковать! Это мои чувства!
(Я ещё не смотрел видео)
По терминатору посмотрел 5-6минут, остановился чтоб не спойлерить больше и пошёл скачал сам прошёл
Не прогадал, перепроходил потом ещё пару раз)
С этой игрой поступлю так же, надеюсь будет так же хорошо :D
4:40 Конечно изменит. Он умрёт. У него остались мозг, лицо, часть тела, где сердце с лёгкими и левая рука
3:29 ЯСНО, АВТОР ПРОДАЛСЯ OCP!!!!
🤣🤣🤣🤣🤣
19:02 Игра такая "хм, 2 боя с ED-209 маловато))))"
15:55 так игра позволяет отрубить музыку, а потом начинать диалог.
В уровне с минами , надо кидать предметы и проходить)))
Офигенное видео ты сделал, лайк поставил, я тебе если честно очень завидую.
кста, т800 вес 320 кг, а робокопа 20 000 кг, аффтар жжёт
Если подумать то робокоп посути серветор из вахи. 😅
И тех сервиторов которым личность не стёрли полностью. А так да боевой сервитор.
20:05 Как бы да, но нет. Робокоп же не может прыгать.😅😅😅
Интересно, а есть игры по судье Дреду, мне просто из носителей масок он больше робокопа нравится
Грех номер один - движок. Графоний десятилетней давности и камерные локации, а требует столько, словно перед тобой ГХЭТЭА 9. Именно 9, а не 6.
Почему графика 10 летней давности?
@@Babadzakii Разрабов спроси, не меня. Я тоже не пойму почему в игре на топовом движке графика 10летней давности, локации состоят из комнатушек, а от каждого персонажа за сотню км прёт тёмной долиной... Да ещё и требует это гно столько, словно оно из будущего.
@@Cereus42претензии к движку предъявляй
По зову сердца и души
Пожалуйста,не делайте "похожее" превью как у Мастера Плея...
18:18 Или просто как везде у нас, стоит, но для виду.
Мне если честно игра понравилась, но тоже чуть хуже чем Терминатор, чисто с игровой точки зрения. (Автор забыл упомянуть, насколько "ВЕСЕЛО" ходить по просторным локам и выполнять различные квесты, в том числе искать правонарушения и ходить по всей локе по 3-4 раза)
Но я всё равно снимаю перед авторами шляпу, за скрупулёзность реализации фильма (конкретно 1го, ибо все локации от туда взяты) в игровом формате.
Кабинет директоров OCP, это просто кадр фильма и скрин из игры, 1в1. Черт да там же есть коробка с красной подушечкой, из которой был взят пистолет для неудавшейся демонстрации ED-209. (Даже предметы на длинном столе перенесены 1в1)
Ну и да, последняя локация, где Робокоп идет за Антоновски, взята не из кадров фильма, а из диалога злодеев 1го фильма. *Просто вдумайтесь, авторы послушали диалог и сделали целую большую локацию и офигенный пред финальный уровень!*
Ну вот и в 22 году вышла вся серия half life,почему бы теперь не сделать грехи на portal 2
я до сих пор в этого робокопа не играл
Вес Робокопа 228 кг, рост 213 см.
Sympa cette vidéo !
так вывод какой, что всё не так с робокопом? получается всё так?
А что с щётчиком не понял прикола
Крутая игра!
Какого хрена у него интерфейс подпрыгивает при ходьбе? У меня же очки на носу не прыгают когда я иду.
Игра довольна хороша, жаль сто у меня комп не поддерживает DirectX 12
17:11 Во первых дробовики в этой игре ХЛАМ. (серьезно, они как то слишком сильно их занерфили)
Во вторых, в видео стреляют по "УСИЛЕННОМУ", а хватает обычного спецназовца.
В третьих, если кинуть "усиленного"/бронированного, он тут же встанет и придется кидать его ещё раз.
В четвертых, *Стрельба в пах позволяет убить любую цель, даже робота)))* (без шуток, если стрелять в пах не задеваешь броню и наносишь полный урон)
6:41 ордер, а не гарантия, алло, что за перевод из промпта?
Главный косяк всех фильмов и игры, что никто не догадался втрельнуть робокопу в рот
Толку там только кожа лица и мозг от человека (и это почти всё что осталось в целом, там ещё вроде лёгкие от Мёрфи и всё). Если нет оружия способного пробить только лицо повредишь, и надо ещё умудриться попасть. В нём от человека осталось меньше чем в есть в терминаторе инфильтраторе.
Так а как это довольно сложно
А я вообще в целом хочу поставить грех игре за систему прокачки оружия. Без бутылки не разберёшься!
А ещё в древе навыков некоторые ветви выглядят лишние. Серьёзно, кому-то очень нужно прокачивать систему ближнего боя? В шутере, где вообще нет понятия "нет патронов"?!
Ну не знаю, я роботов как раз рукой пачками мочил - с одного раза разлетаются. А из оружия замучаешься стрелять
@@Alex_Alexandrov_777 читы, что ли, какие-то?
давай ассасин мираж
Хорошая игра
Скільки важить робокоп? 40 гігабайт 😂
а какого хрена автор называет Робокопа РОБОТОМ?)
15:58 Зато путан в игре завались. (и ладно ночное время, но в дневное какого фига они дежурить выходят?)
Дневная подработка
или отсасин
Ну реально плохие игры.
Я загуглил, робокоп весил около 500 кг, все нормально с лифтом было бы