ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
15:52この無理攻めに合わせてくれる味方3人優しいし、この動きだけでレベルの高さがわかる
いるーかマンに合わせられるかどうかで自分に実力があるかないかが簡単にわかるの好き
無理して死にまくることで逆にその動きに対して信頼が生まれる
こいつは絶対こうするって分かってるなら野良でも連携取りやすいし、やりようはあるよね
延長入って勝ち筋が突っ込むことになくなったらちゃんとした立ち回りになるの草何も考えてないわけじゃなく試行錯誤の果てにたどり着いた戦法なんだろうな
17:22 でワイプアウトした後に味方がホコ放置してそのまま前出れてるのは間違いなくいるーかマンのおかげ。高レートのクソ強味方をルール関与しないキルマシンにできるのは普通に強いと思う。高レートじゃないと普通に戦犯だけど。
受け身を積むことでイカ速を上げてるの本当に頭いいと思う。
延長戦を見るに、あくまでも勝とうとはしてるっぽいんだよな
大きくリードした後もはんこ貯めずに突っ込んでたのは勿体無く感じたな。
常人だったらホコ持ちに徹すると決めても少しは懸命出てしまうんだけどここまで突っ込みしかしないのおもろい
1:41 こことか絶対欲出て敵倒しそうになるのにホコだけ見る徹底ぶりが凄過ぎる。ここまで徹底出来る人は少ないだろうな笑
大きなリード取ったあとは流石にハンコ溜めたほうが良かった部分があるから惜しい。
@@user-qj9qy3gu8sまぁこれが本人の最適解だったんでしょ
生存時間短すぎて受け身後の3秒間移動バフが効いてるんよな
デス数伸ばすために最後飛び込むのマジおもろいw
延長ではちゃんとしてるあたりほんまは上手いんやろなぁって
2戦目の対称的すぎるボールド対決アツすぎる
これをやりきる鉄の意志がかっこいいのと、味方の援護が凄すぎるわ
ちゃんとキャラコンいいしホコ止めるし結構ガッツリカウント進める場面あるしで好きだわ
頭を使ってないと言ってるけど、頭を使わないために全力で頭使ったんだろうな
XP1500くらいやろなあと思ったら王冠部屋で草
お前がxp1500w
味方依存だが、そのレベル帯でこの戦法通じるのすげえ。
負けすぎて脳破壊されるとやりたくなるのは分かる実際やるかは別として
以前初見っぽいちょこぺろが配信で遭遇してこういうボールドいいね、動きやすいって一発で見抜いててすごいと思った
良ければリンク貼って頂けませんか?
マジで気になるからリンク求む
URL貼れなかったのでライブのタイトル書いときます【Xマッチ】久しぶりに本気で頑張るぞ♪このアーカイブのコメ欄にタイムスタンプ貼っておきましたー
私も気になります
@@Sosaa679コメント主じゃないですが、4か月前の【Xマッチ】久しぶりに本気で頑張るぞ♪ってタイトルの配信の57:50あたりのところではないかと思います!リンク貼るとコメント消えちゃったので貼れませんが…
なとふドブプラゲードブいるーかマンが揃った奇跡の試合好き
これは利敵ではなく"理適"です
“理に適ってる”ってか…..
おもんなw
@@db42211db草生やしとるやん
受け身で一瞬足速くなるのを利用して走り抜けようってことなんかなw
これ敵からしたら鬱陶しいぞまじで、でも味方依存度がだいぶ上がる気がするから難しい
うまい人がいるランク帯だと味方が強いから成り立って良いよなぁこの戦法。
それな
俺らみたいな低レート帯では彼を活かすことは出来ない。ハイレベルな環境で存分に力を発揮してほしい。
味方が強いからというよりこの人が味方を強くしてるように見える
@@user-je1kg1oj4rそれな。これだけホコ持ちしてくれると味方はキルに専念できるし、相手からするとホコはほっとけないから味方のキルが余計入りやすいからね。
変にデス怖がって何もしないやつより1000倍良いわ
デスしてない=前に出てない、つまりキルも少ない(かも)
@@niya44643知り合いがラクトで毎回キルもデスも少なかったけど別の奴らがいつもデスしてないのすごい!!それな!!みたいな感じ褒め称えてて意味分からん
日本語は難しいです。
@@user-br5ye9mx7yラクトはむずいからねぇ、、、下手に前出るよりマルミサマンしてた方が強いからなぁ、、、味方に来てほしくはないけど
@@user-br5ye9mx7yそこしか褒めるとこなかったんじゃない笑
変な立ち回りって負けるのが普通なのにしっかり勝ってるのがおもろいww
これぞホコを楽しむ者っていう感じ、点数とか変わらず一応楽しんでる、偉い。真のゲーマーやん
行動に一貫性を持たせることで強さ出してるのはやっぱり偉いよ
受け身を取った後3秒間「ヒト移動速度アップ」「イカダッシュ速度アップ」「相手インク影響軽減」がそれぞれ基本ギアパワー3個分付くので、それも狙ってるんでしょうね
全試合いる相手のボールドの人ホコボールド武器トップだった人やん。凄っ
味方依存っていう批判もあるけどその批判している人のうち何人が王冠部屋にいるっていうのかというかこれこそ味方が誰であろうと関係なく自分を貫く依存しないスタイルな気さえする
めちゃワロタとはいえ延長みたいに1デスでアウトの局面はちゃんと切り替えるところを見るとベースはかなり上手いんでしょうね
この人前シーズン王冠だったらしいですw
5:28もしかしたらやると思ったら案の定で草
こないだ味方の中で1番前に出てキル取ってワイプアウトしてさあ行くぞ!ってなった時に誰もホコ持たずに付いてくるのが1試合の中で2回あったからある意味ありがたいかもしれん
持つ人が常にいてくれるの有難すぎる一歩ホコから下がってジャンプさせてあげるとめちゃくちゃ有効に思えました
この戦法早く味方が気づいてくれたら強そうやね
その味方たちはどうサポートすればいいのやらw
@@Chi-yu.315sukiサポートされてる側なのかもしれないね
@@Chi-yu.315suki敵をキルする、ただそれだけ
たしかに。どれだけ周りが合わせられるかやな。
これが拡散されることでこいつはさらにやりやすくなるんよな
普通に良いホコ持ちも出来る上でやってるのか。ちゃんと勝つための作戦で好感持てる
この戦法でxマッチの銀バッチ取れてるってことはそういうことだよな😂
時々自我持ってて草
実際絶対に来ることが分かってるから絶対にとめなきゃいけないってのはホコの特性を活かしてるとは思う。味方の勝率が全員5割なら勝率上がりそうだけど5割切ってると一気に負け増えそう。ある程度対面が味方でどうにかなるならただじわじわ進めて行くだけで内容関係なくスコアだけで勝てそう
引き篭もりリッターやオフロマンが味方に来るくらいならこの人のが何億倍もいいわw
ガチホコの概念を塗り替えた男
女なんじゃねえか?
このレートでマッチングしてるってことはちゃんと強いねんな
ホコもちいるーかマンの圧倒的主人公感、、、!
3からメモリ見れるようになってこういう解説動画増えたのありがたい
あえてキルとらないで復短を最大限活かしてるから脳死に見せかけた効率プレイヤー芋リッターやいても居なくても変わらないオフロより全然ありがたい
ほんまそれ、リザルト映えはするんだろうけど芋の方が絶対嫌だよな
強いか弱いかは置いといてめっちゃ楽しそうw
全武器20デスの旅の最適解出たやん
AIに取って代わられる仕事
イルカーマン式AI「ホコモチ…ホコモチ…ルール…カンヨ…」
ほこのこの進め方普通に強いんよな
最近自分もこればっかやってるんですが、キャラコンめちゃ上手くなりますね2:05 イカロールのアーマーで爆風いなすのマジでうまい。あと、味方関係なくやれるので味方批判ストレスがないのも
「いなす」とは
@@user-remuzukinaniya 相撲(すもう)で、急に体をかわして相手をよろめかせる。転じて、相手の攻撃や追及を軽くかわす。
こういう考え尽くされた人を一発で認めれるってすごいな
キャラコンかなり上手いからこそ成立する戦法なのかもしれない特に3試合目なんているーかマンが勝利に導いたように見える
延長で急にちゃんとして「え、好き」ってなったw
5:32 突然の舐めプクソワロタww
打開が絶望的に弱いボールドだからこそってのもありそうですね、最前線へのシャンプでヘイト稼いだりホコバリア割りの時間をかけて味方の復帰とキルのサポートをしてるように思いました。
後ろでイモイモしてホコ持たないヘイト取らないライン上げない後衛より100倍味方にほしい
キル確実に取れる場面で取りに行かないの尋常な精神じゃ無いでしょ覚悟が違う
よくいるルール関与もせず意味不明な立ち位置、意味不明なデスを繰り返してるような奴よりはマシかも
これ受け身でヘイトとってるのもでかいんよなあ
ましゅーさんのツッコミもあってクソ笑ったww
考えれば考えるほど理にかなった戦術
ガチホコ界のスティーブ・ジョブズ
こうやって神視点から見る分にはガチで偉いなって思うけど、実際自分の味方にいたらなんだこいつってなってキレるかもw
勝率5割超えてるなら正解なんじゃね
でもこいつXマッチ500位以内バッジ付けてるから俺より格上だな
通報されないと良いんだけどな〜この戦法続けてたらBANされそうで怖いw
下手にキルを取らないから常にゾンビ発動できるの頭良い
戦犯に見せかけた策士
良い動画
ありがとうござます、明日たぶん僕視点のいるーかまん試合上げます👍
いるーかは本当にエグい(実体験)
ホコもちいるーかマンさん二分の一で利敵か英雄になりそう
何気に味方が戦いやすそうやな
カムバックステジャンじゃなく、受け身一本ってのが潔いね
2試合目の最後見る感じ勝つために最大限ルール関与してるし良いと思うな。。
やってることは味方ガチャに近いから普段から徳積んでる人は勝てそう
いい動画です!
ありがとうございます!ほこもちいるーかまんにも感謝します
この人ちゃんと銀バッジなの怖い笑 ホコで取ってるかはわからんけど💦
まさとさま、逆から読んでもまさとさま
こういうの大好きwイカロールうまいなー
関係ないけどこの人絶対しゃくれてるよね
ホコまさと戦法好き
本人もやってたぞ
ぱんぴのざうるすです味方に来てください
余計なキルを一切せずホコ持ち役を買って出たるあたり心優しい人なんだろうなって
延長になったら冷静になるのワロタ
スプラ1の頃ステジャンが本当に見えなかったため、無限にヤグラに飛んで1カウントずつ進める絆ループっていう戦法があったのですが、それに似ていますね追記受け身には味方に飛ぶと一定時間人速とイカ速と安全靴がメインギア1つ分つきます。ですのでガチホコという自身のイカ速が必要なルールでホコをできるだけ進めるにはステジャンではダメなのです。追記すいませんメイン3つ分でした
メイン3個分では?
@@user-tx7nz2mf4z あっ
そうですね
@@日本語書けるじゃん長文きしょ
ラガーマンのタックルみたいですね。ちょっとずつ進んでいく感じとか
ホコ積極的に持ってくれるのは本当ありがたい。
これカムバックならイカ速付くじゃんって思ったけど、復活短縮の方がメリット大きいか。
ましゅーに、告白しようと思ってる。癌ちゃんねるには、悪いけど。抜け駆けで。次の給料日、お金入るからスパチャしてここで気持ち伝える。ましゅーは人に優しくしてもらった事ないから。びっくりするかもだけど。もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。
どらーらいつもありがとう
マシュー応援することは、良いことだと思うが、なとふは、マシューが嫌いでしょうがないけど、みんなもっとスパチャしろよ、マシューに
@@ri_ri_wwww
「リッターのような、使用者多いけどホコ向きではないブキ、が存在するマッチンググループ」から「比較的この特攻ムーブしやすいブキ」を選んでやれば対マッチブキの差し引きで得かもしれないっすねボールドだと激戦区短射程グループなんで正直どうかと思う 軽量級なのはいいところではあるけど
リッターはホコルールが1番強いよ
@@Na11nya3さすがにヤグラじゃね
@@user-ei2be1cy2y 弱いランク帯でヤグラが1番強いって勘違いする人多いんだけど、ホコって持つと移動速度遅くなるでしょ?それに加えて打った後の硬直時間がとてつもないし、ボムで牽制することすら出来ないんだよ。対してヤグラは、チャーに対して対角の位置で突っ立ってればチャーからはキルされることないんだよね。
@@Na11nya3Xパワーで一番低いのガチホコなんだから一番強いわけねぇだろ
@@user-dl2uk4vd8h っと、Xに行ったことない人に言われてもねぇせめてXP2500になってから言って欲しいね
何も考えずに出来るという意味では良さそうな戦法
喋る毎にニチャニチャしてて草😂
これ、半分より前ならデス度外視で特攻してるだけなので単純ですが、半分より後ろのとき冷静に防衛で決めれる技術がないと成立しない、意外と高等なテクニックな気が。
別の方の配信者さんの所でも無限特攻してたボールドさんだ…!
いきりドラッグショットリッターよりマシやな
その戦法使う人と1回マッチングした事あるけど味方の負担が大きすぎるからやめて欲しい
嘘松
@@user-jo9zc3qf6s なんの根拠もないのに喋るの恥ずいよw
mstsmに然りホコショの圧もなく散々死んでも崩れない味方がいるから何とかなってるだけなんだよな
確かに、いるーかまん1人に夢中になってる敵みんなトレードで死んでる、でもこっちはゾンビ発動で一生前飛びしてくるからマイナスない
ホコ進めるゲームでホコ一生進めるデメリットはホコもち分引いて4vs3みたいなのが多くなるってとこだけどホコ持ちはヘイトはめちゃとれるしほこ持ってる間は相手はカウント進めれないしそもそもホコ一生狙ってくるならホコかなり見なきゃいけなくなるしそんなにひどくないのでは。やってるルール関与の系統はガチアサリで撃ち合いしないで一生ガチアサリ狙うのと近いけどガチアサリは1人じゃまくれないことあるけどホコは一人でまくれることあるし。あと役割の分担が楽というか持ってくれる人決まってるならワイプの時にさっさと強ポジとりにいけたりするからそこはいい。ワイプしたのに誰も矛持たないから仕方なくホコ持ったけど誰も取れるはずの強ポジ取ってないとかあるんで。大きく人数差つけられない限りは一生前で戦えるというのは大きいと思う。 籠城しないのは草だけど。
これがホコの最適解か…(?)
周りがキル取ってくれないといけないから、低ランク帯だとつかえない
えまって普通に効率的な勝ち方やん
これを真似して実力のない方々がやり出さないように…
その願いも虚しく、俺はやります
15:52
この無理攻めに合わせてくれる味方3人優しいし、この動きだけでレベルの高さがわかる
いるーかマンに合わせられるかどうかで自分に実力があるかないかが簡単にわかるの好き
無理して死にまくることで逆にその動きに対して信頼が生まれる
こいつは絶対こうするって分かってるなら野良でも連携取りやすいし、やりようはあるよね
延長入って勝ち筋が突っ込むことになくなったらちゃんとした立ち回りになるの草
何も考えてないわけじゃなく試行錯誤の果てにたどり着いた戦法なんだろうな
17:22 でワイプアウトした後に味方がホコ放置してそのまま前出れてるのは間違いなくいるーかマンのおかげ。高レートのクソ強味方をルール関与しないキルマシンにできるのは普通に強いと思う。高レートじゃないと普通に戦犯だけど。
受け身を積むことでイカ速を上げてるの本当に頭いいと思う。
延長戦を見るに、あくまでも勝とうとはしてるっぽいんだよな
大きくリードした後もはんこ貯めずに突っ込んでたのは勿体無く感じたな。
常人だったらホコ持ちに徹すると決めても少しは懸命出てしまうんだけどここまで突っ込みしかしないのおもろい
1:41 こことか絶対欲出て敵倒しそうになるのにホコだけ見る徹底ぶりが凄過ぎる。
ここまで徹底出来る人は少ないだろうな笑
大きなリード取ったあとは流石にハンコ溜めたほうが良かった部分があるから惜しい。
@@user-qj9qy3gu8sまぁこれが本人の最適解だったんでしょ
生存時間短すぎて受け身後の3秒間移動バフが効いてるんよな
デス数伸ばすために最後飛び込むのマジおもろいw
延長ではちゃんとしてるあたりほんまは上手いんやろなぁって
2戦目の対称的すぎるボールド対決アツすぎる
これをやりきる鉄の意志がかっこいいのと、味方の援護が凄すぎるわ
ちゃんとキャラコンいいしホコ止めるし結構ガッツリカウント進める場面あるしで好きだわ
頭を使ってないと言ってるけど、頭を使わないために全力で頭使ったんだろうな
XP1500くらいやろなあと思ったら王冠部屋で草
お前がxp1500w
味方依存だが、そのレベル帯でこの戦法通じるのすげえ。
負けすぎて脳破壊されるとやりたくなるのは分かる実際やるかは別として
以前初見っぽいちょこぺろが配信で遭遇してこういうボールドいいね、動きやすいって一発で見抜いててすごいと思った
良ければリンク貼って頂けませんか?
マジで気になるからリンク求む
URL貼れなかったのでライブのタイトル書いときます
【Xマッチ】久しぶりに本気で頑張るぞ♪
このアーカイブのコメ欄にタイムスタンプ貼っておきましたー
私も気になります
@@Sosaa679コメント主じゃないですが、4か月前の【Xマッチ】久しぶりに本気で頑張るぞ♪ってタイトルの配信の57:50あたりのところではないかと思います!リンク貼るとコメント消えちゃったので貼れませんが…
なとふドブプラゲードブいるーかマンが揃った奇跡の試合好き
これは利敵ではなく"理適"です
“理に適ってる”ってか…..
おもんなw
@@db42211db
草生やしとるやん
受け身で一瞬足速くなるのを利用して走り抜けようってことなんかなw
これ敵からしたら鬱陶しいぞまじで、でも味方依存度がだいぶ上がる気がするから難しい
うまい人がいるランク帯だと味方が強いから成り立って良いよなぁこの戦法。
それな
俺らみたいな低レート帯では彼を活かすことは出来ない。ハイレベルな環境で存分に力を発揮してほしい。
味方が強いからというよりこの人が味方を強くしてるように見える
@@user-je1kg1oj4rそれな。これだけホコ持ちしてくれると味方はキルに専念できるし、相手からするとホコはほっとけないから味方のキルが余計入りやすいからね。
変にデス怖がって何もしないやつより1000倍良いわ
デスしてない=前に出てない、つまりキルも少ない(かも)
@@niya44643知り合いがラクトで毎回キルもデスも少なかったけど別の奴らがいつもデスしてないのすごい!!それな!!みたいな感じ褒め称えてて意味分からん
日本語は難しいです。
@@user-br5ye9mx7yラクトはむずいからねぇ、、、
下手に前出るよりマルミサマンしてた方が強いからなぁ、、、
味方に来てほしくはないけど
@@user-br5ye9mx7yそこしか褒めるとこなかったんじゃない笑
変な立ち回りって負けるのが普通なのにしっかり勝ってるのがおもろいww
これぞホコを楽しむ者っていう感じ、点数とか変わらず一応楽しんでる、偉い。真のゲーマーやん
行動に一貫性を持たせることで強さ出してるのはやっぱり偉いよ
受け身を取った後3秒間「ヒト移動速度アップ」「イカダッシュ速度アップ」「相手インク影響軽減」がそれぞれ基本ギアパワー3個分付くので、それも狙ってるんでしょうね
全試合いる相手のボールドの人ホコボールド武器トップだった人やん。凄っ
味方依存っていう批判もあるけどその批判している人のうち何人が王冠部屋にいるっていうのか
というかこれこそ味方が誰であろうと関係なく自分を貫く依存しないスタイルな気さえする
めちゃワロタ
とはいえ延長みたいに1デスでアウトの局面はちゃんと切り替えるところを見るとベースはかなり上手いんでしょうね
この人前シーズン王冠だったらしいですw
5:28もしかしたらやると思ったら案の定で草
こないだ味方の中で1番前に出てキル取ってワイプアウトしてさあ行くぞ!ってなった時に誰もホコ持たずに付いてくるのが1試合の中で2回あったからある意味ありがたいかもしれん
持つ人が常にいてくれるの有難すぎる
一歩ホコから下がってジャンプさせてあげるとめちゃくちゃ有効に思えました
この戦法早く味方が気づいてくれたら強そうやね
その味方たちはどうサポートすればいいのやらw
@@Chi-yu.315sukiサポートされてる側なのかもしれないね
@@Chi-yu.315suki敵をキルする、ただそれだけ
たしかに。どれだけ周りが合わせられるかやな。
これが拡散されることでこいつはさらにやりやすくなるんよな
普通に良いホコ持ちも出来る上でやってるのか。ちゃんと勝つための作戦で好感持てる
この戦法でxマッチの銀バッチ取れてるってことはそういうことだよな😂
時々自我持ってて草
実際絶対に来ることが分かってるから絶対にとめなきゃいけないってのはホコの特性を活かしてるとは思う。
味方の勝率が全員5割なら勝率上がりそうだけど5割切ってると一気に負け増えそう。ある程度対面が味方でどうにかなるならただじわじわ進めて行くだけで内容関係なくスコアだけで勝てそう
引き篭もりリッターやオフロマンが味方に来るくらいならこの人のが何億倍もいいわw
ガチホコの概念を塗り替えた男
女なんじゃねえか?
このレートでマッチングしてるってことはちゃんと強いねんな
ホコもちいるーかマンの圧倒的主人公感、、、!
3からメモリ見れるようになってこういう解説動画増えたのありがたい
あえてキルとらないで復短を最大限活かしてるから脳死に見せかけた効率プレイヤー
芋リッターやいても居なくても変わらないオフロより全然ありがたい
ほんまそれ、リザルト映えはするんだろうけど芋の方が絶対嫌だよな
強いか弱いかは置いといてめっちゃ楽しそうw
全武器20デスの旅の最適解出たやん
AIに取って代わられる仕事
イルカーマン式AI「ホコモチ…ホコモチ…ルール…カンヨ…」
ほこのこの進め方普通に強いんよな
最近自分もこればっかやってるんですが、キャラコンめちゃ上手くなりますね
2:05 イカロールのアーマーで爆風いなすのマジでうまい。
あと、味方関係なくやれるので味方批判ストレスがないのも
「いなす」とは
@@user-remuzukinaniya
相撲(すもう)で、急に体をかわして相手をよろめかせる。転じて、相手の攻撃や追及を軽くかわす。
こういう考え尽くされた人を一発で認めれるってすごいな
キャラコンかなり上手いからこそ成立する戦法なのかもしれない
特に3試合目なんているーかマンが勝利に導いたように見える
延長で急にちゃんとして「え、好き」ってなったw
5:32 突然の舐めプクソワロタww
打開が絶望的に弱いボールドだからこそってのもありそうですね、最前線へのシャンプでヘイト稼いだりホコバリア割りの時間をかけて味方の復帰とキルのサポートをしてるように思いました。
後ろでイモイモしてホコ持たないヘイト取らないライン上げない後衛より100倍味方にほしい
キル確実に取れる場面で取りに行かないの尋常な精神じゃ無いでしょ覚悟が違う
よくいるルール関与もせず意味不明な立ち位置、意味不明なデスを繰り返してるような奴よりはマシかも
これ受け身でヘイトとってるのもでかいんよなあ
ましゅーさんのツッコミもあってクソ笑ったww
考えれば考えるほど理にかなった戦術
ガチホコ界のスティーブ・ジョブズ
こうやって神視点から見る分にはガチで偉いなって思うけど、実際自分の味方にいたらなんだこいつってなってキレるかもw
勝率5割超えてるなら正解なんじゃね
でもこいつXマッチ500位以内バッジ付けてるから俺より格上だな
通報されないと良いんだけどな〜この戦法続けてたらBANされそうで怖いw
下手にキルを取らないから常にゾンビ発動できるの頭良い
戦犯に見せかけた策士
良い動画
ありがとうござます、明日たぶん僕視点のいるーかまん試合上げます👍
いるーかは本当にエグい(実体験)
ホコもちいるーかマンさん二分の一で利敵か英雄になりそう
何気に味方が戦いやすそうやな
カムバックステジャンじゃなく、受け身一本ってのが潔いね
2試合目の最後見る感じ勝つために最大限ルール関与してるし良いと思うな。。
やってることは味方ガチャに近いから普段から徳積んでる人は勝てそう
いい動画です!
ありがとうございます!ほこもちいるーかまんにも感謝します
この人ちゃんと銀バッジなの怖い笑 ホコで取ってるかはわからんけど💦
まさとさま、逆から読んでもまさとさま
こういうの大好きw
イカロールうまいなー
関係ないけどこの人絶対しゃくれてるよね
ホコまさと戦法好き
本人もやってたぞ
ぱんぴのざうるすです
味方に来てください
余計なキルを一切せずホコ持ち役を買って出たるあたり心優しい人なんだろうなって
延長になったら冷静になるのワロタ
スプラ1の頃ステジャンが本当に見えなかったため、無限にヤグラに飛んで1カウントずつ進める絆ループっていう戦法があったのですが、それに似ていますね
追記
受け身には味方に飛ぶと一定時間人速とイカ速と安全靴がメインギア1つ分つきます。
ですのでガチホコという自身のイカ速が必要なルールでホコをできるだけ進めるにはステジャンではダメなのです。
追記
すいませんメイン3つ分でした
メイン3個分では?
@@user-tx7nz2mf4z あっ
そうですね
@@日本語書けるじゃん長文きしょ
ラガーマンのタックルみたいですね。ちょっとずつ進んでいく感じとか
ホコ積極的に持ってくれるのは本当ありがたい。
これカムバックならイカ速付くじゃんって思ったけど、復活短縮の方がメリット大きいか。
ましゅーに、告白しようと思ってる。
癌ちゃんねるには、悪いけど。
抜け駆けで。
次の給料日、お金入るから
スパチャしてここで気持ち伝える。
ましゅーは人に優しくしてもらった事ないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。
どらーらいつもありがとう
マシュー応援することは、良いことだと思うが、なとふは、マシューが嫌いでしょうがないけど、みんなもっとスパチャしろよ、マシューに
@@ri_ri_wwww
「リッターのような、使用者多いけどホコ向きではないブキ、が存在するマッチンググループ」から「比較的この特攻ムーブしやすいブキ」を選んでやれば対マッチブキの差し引きで得かもしれないっすね
ボールドだと激戦区短射程グループなんで正直どうかと思う 軽量級なのはいいところではあるけど
リッターはホコルールが1番強いよ
@@Na11nya3さすがにヤグラじゃね
@@user-ei2be1cy2y 弱いランク帯でヤグラが1番強いって勘違いする人多いんだけど、ホコって持つと移動速度遅くなるでしょ?それに加えて打った後の硬直時間がとてつもないし、ボムで牽制することすら出来ないんだよ。対してヤグラは、チャーに対して対角の位置で突っ立ってればチャーからはキルされることないんだよね。
@@Na11nya3
Xパワーで一番低いのガチホコなんだから一番強いわけねぇだろ
@@user-dl2uk4vd8h っと、Xに行ったことない人に言われてもねぇ
せめてXP2500になってから言って欲しいね
何も考えずに出来るという意味では良さそうな戦法
喋る毎にニチャニチャしてて草😂
これ、半分より前ならデス度外視で特攻してるだけなので単純ですが、半分より後ろのとき冷静に防衛で決めれる技術がないと成立しない、意外と高等なテクニックな気が。
別の方の配信者さんの所でも無限特攻してたボールドさんだ…!
いきりドラッグショットリッターよりマシやな
その戦法使う人と1回マッチングした事あるけど味方の負担が大きすぎるからやめて欲しい
嘘松
@@user-jo9zc3qf6s なんの根拠もないのに喋るの恥ずいよw
mstsmに然りホコショの圧もなく散々死んでも崩れない味方がいるから何とかなってるだけなんだよな
確かに、いるーかまん1人に夢中になってる敵みんなトレードで死んでる、でもこっちはゾンビ発動で一生前飛びしてくるからマイナスない
ホコ進めるゲームでホコ一生進めるデメリットはホコもち分引いて4vs3みたいなのが多くなるってとこだけどホコ持ちはヘイトはめちゃとれるしほこ持ってる間は相手はカウント進めれないしそもそもホコ一生狙ってくるならホコかなり見なきゃいけなくなるしそんなにひどくないのでは。やってるルール関与の系統はガチアサリで撃ち合いしないで一生ガチアサリ狙うのと近いけどガチアサリは1人じゃまくれないことあるけどホコは一人でまくれることあるし。
あと役割の分担が楽というか持ってくれる人決まってるならワイプの時にさっさと強ポジとりにいけたりするからそこはいい。ワイプしたのに誰も矛持たないから仕方なくホコ持ったけど誰も取れるはずの強ポジ取ってないとかあるんで。大きく人数差つけられない限りは一生前で戦えるというのは大きいと思う。 籠城しないのは草だけど。
これがホコの最適解か…(?)
周りがキル取ってくれないといけないから、低ランク帯だとつかえない
えまって普通に効率的な勝ち方やん
これを真似して実力のない方々がやり出さないように…
その願いも虚しく、俺はやります