【UNDERTALE】逃がせない敵を逃がそうとしたら珍バグ祭りだった

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 141

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu ปีที่แล้ว +495

    8:55 コマンド欄に攻撃が干渉することを「サンズ戦」って言うの草

  • @NaBaaaLu.
    @NaBaaaLu. ปีที่แล้ว +118

    8:55 ちゃんとカーソルにも判定あるのこのゲーム凝りすぎだろ

  • @S-mb5dh
    @S-mb5dh ปีที่แล้ว +149

    18:34 サンズすら叶わなかった完成形スペシャルこうげき

    • @gasterMysteryMan
      @gasterMysteryMan 4 หลายเดือนก่อน +8

      サンズ「なるほど、コマンドをぶっ壊せばいいのか」

  • @7774-i8s
    @7774-i8s ปีที่แล้ว +51

    1:35 ここ曲上手く繋がりすぎだろ

  • @steelsand
    @steelsand ปีที่แล้ว +61

    0:25〜ここから最後の伏線になってるの初めて知った
    凝りすぎだろ

  • @liceu-gsk-bck-pcry-nb
    @liceu-gsk-bck-pcry-nb ปีที่แล้ว +109

    16:05 でもこれはこれで胸アツ

  • @tomatomaou1362
    @tomatomaou1362 ปีที่แล้ว +128

    14:29 答え アーロン

    • @averagenomalegg
      @averagenomalegg 3 หลายเดือนก่อน +1

      たしかみのがすを押した後の画像が一つのフォルダに入っててabc順に並んでるからaで始まるアーロンになるとかだった気がする

  • @mononono000
    @mononono000 ปีที่แล้ว +26

    10:43
    ここの字幕が自然と赤色に見えてしまうほど発言がサイコ(すき)

  • @skeywtk6066
    @skeywtk6066 ปีที่แล้ว +137

    18:26 なん…だと…
    今回の内容で一番びっくりしたかも

  • @てぅでのゆっくりチャンネル
    @てぅでのゆっくりチャンネル ปีที่แล้ว +111

    20:51
    サンズから逃げてるからLV19のままなの草

  • @Sabu_Higasi
    @Sabu_Higasi ปีที่แล้ว +202

    11:07 一瞬壊されたはずのMERCYを選択できてたぞ!?

    • @tomathiburger
      @tomathiburger ปีที่แล้ว +18

      めっっっっちゃ気になる

    • @あすぱらがすのみかた
      @あすぱらがすのみかた ปีที่แล้ว +10

      @@tomathiburger 恐らくアズリエルを逃した時と同じ挙動になるかと

    • @ホリー
      @ホリー ปีที่แล้ว +19

      ホントだ…コマンドの欄が無くて分かりにくいけど
      MERCY(みのがす)があった所にタマシイ浮いてる…

    • @herumina
      @herumina  ปีที่แล้ว +57

      これシンプルに私が気付いてなかっただけです、すみません...
      けっこう漏れがあるので補足動画出すかもしれません

    • @DAISASHI
      @DAISASHI ปีที่แล้ว +5

      ほんとだ!?

  • @harryslope5059
    @harryslope5059 ปีที่แล้ว +46

    20:51 テンポよ

    • @yuri-qv9zk
      @yuri-qv9zk ปีที่แล้ว +9

      ダンッ!ジジジジッ ダンッ!シュゥゥ…
      ジジジg…ガッ バリンッ

  • @つみ-h3m
    @つみ-h3m ปีที่แล้ว +85

    逃がされることを想定してなかったからドン引きされる(物理的に)の好き

  • @vetta_zako
    @vetta_zako ปีที่แล้ว +35

    19:56 LV19でGルート完遂できるのおもろいな

  • @j_k1215
    @j_k1215 ปีที่แล้ว +188

    NEOが唐突にかざんちゃんの攻撃(しかも元と完全に同じではない)をしてくるの本当に謎すぎる……

    • @_bell-zm9lj
      @_bell-zm9lj ปีที่แล้ว +52

      攻撃パターンのアルファベット順(?)の一番上なんじゃない?

    • @j_k1215
      @j_k1215 ปีที่แล้ว +43

      確かに、[にがす]でアーロン出てくること考えるとあり得そう……

    • @Fugatti
      @Fugatti ปีที่แล้ว +40

      確かアマルガムを殺した時にもかざんちゃんのボイスが流れたと思うし、アーロンと同様かざんちゃんは内部的に何か特殊なのかも...

  • @彼岸華人
    @彼岸華人 ปีที่แล้ว +34

    コマンド中に攻撃=サンズ戦なの草

  • @Fugatti
    @Fugatti ปีที่แล้ว +14

    アズゴアのやつ、もしかして見逃せる状態にしたら攻撃しなくなる予定とかあったのかな...
    けど没にした、みたいな
    そんでオレンジと青の攻撃だけはまだ攻撃しなくする対応をしてなかったけど、没にした設定だからもう弄らなかった、とか...
    それとも単に行動パターンがおかしくなってるだけの可能性もありますけども

  • @東北ずんだ
    @東北ずんだ ปีที่แล้ว +119

    0:59 逃がされたくない
    2:02 逃がせ、逃げれるけど進ませない
    3:16 まだその時ではない!
    3:38 まさかの蘇生魔法を持っていた
    4:56 「やっぱりいいや」
    5:03
    「あ、ゴメン、驚かせちゃったよネ...」
    5:26
    *決して諦めない(逃がせない)ヒーロー
    6:02 慈悲力が高すぎた結果
    6:59 試験放送事故
    7:24 爆弾をアーロンに変えて
    被害を減らす画期的な爆弾解除方法
    8:12 放送事故1
    8:33 放送事故2
    退場したがBGMを消し忘れた
    8:52 ありえないことが起きたため
    急に本気を出すメタトンEX
    10:28 死因:相方がいなくなった辛さに
    耐えられなかった
    11:48 アズゴアの本気
    12:18 本来存在するべき時空に戻した
    13:02 いやだ。たたかうもんか。
    13:38 アズの本気
    14:52 だ い な し
    14:59 壮大なアズゴア戦
    15:15 このバグを想定したかのような発言
    15:41 再発
    15:49
    16:48 [にがす]ことを阻止すべく、
    強いケツイで立ち上がったヒーロー
    17:50 照明が眩しすぎて逃げた結果
    メタトンも逃げた
    18:26 メタトンNEO「ちょっと本気出す」
    19:14 サンズ「けっしんしてくれてさ」
    キャラ「...え?は?」
    19:59 キャラ「なんだ最初の攻撃...怖、
    ちょっと逃げとこ」
    [サンズはゲームの仕様に倒された]

    • @IloveIzuna
      @IloveIzuna ปีที่แล้ว +7

      孤独死って概念あるのかぁ

    • @おかかごはん
      @おかかごはん ปีที่แล้ว +8

      コメ主のワードセンスが好きすぎる

    • @東北ずんだ
      @東北ずんだ ปีที่แล้ว +3

      @@おかかごはん ありがとう!

    • @sutechil
      @sutechil ปีที่แล้ว +3

      最後モンペですき。

    • @みゆき仁木
      @みゆき仁木 ปีที่แล้ว +8

      ゲームの仕様に倒されたってなんかマイクラ感ある

  • @yukkuri-daisukinandaga
    @yukkuri-daisukinandaga ปีที่แล้ว +16

    アーロン出てくるのほんと好き

  • @uruto7286
    @uruto7286 ปีที่แล้ว +21

    6:54 何だこの音ハメはw
    8:08 後これもw

  • @Mazuine.
    @Mazuine. ปีที่แล้ว +69

    イヌッス・イヌッサとRG1,2は一人目を参照して生死判定しているのではないかと思いました。
    正規プレイでは生死分かれることが無いため、それで問題は起こらないと考えられるからです。
    ということで動画と反対のキャラでも検証をしてみて欲しいです。

  • @user-ld4eg6ut1r
    @user-ld4eg6ut1r ปีที่แล้ว +81

    モンスターの原材料:アーロン

  • @VillagerisGOD
    @VillagerisGOD ปีที่แล้ว +60

    11:26 サンズ戦にあるコマンド攻撃みたいで好き。流石のundertaleでもデバッグ専用のセリフはありませんでしたね~。
    自分には出来ないことやってくれるヘルミナさんありがとうございます。
    なんか久しぶりにundertale本家みた気がする()

    • @キャラ-n8e
      @キャラ-n8e ปีที่แล้ว +6

      むらびとチャンネルさんだ!!

    • @東北ずんだ
      @東北ずんだ ปีที่แล้ว +2

      あら、こんなところにもいるんだ〜

  • @Sanada_tonotyu
    @Sanada_tonotyu ปีที่แล้ว +27

    14:20 しっかりざんっちで再生されて吹いた

    • @km-rr5lk
      @km-rr5lk 4 หลายเดือนก่อน

      @@Sanada_tonotyu ?

  • @keiniiro6475
    @keiniiro6475 ปีที่แล้ว +83

    逃がした時にアーロンが出てくるのは、戦えるモンスターたちをアルファベット順に並べるとアーロン(Aaron)が最初に来るから

    • @ののぽ-i5v
      @ののぽ-i5v 3 หลายเดือนก่อน +2

      初っ端aが2つ並ぶ名前とかアルファベット順で先頭になる気しかないな(?)

    • @rush-1732_無名sp
      @rush-1732_無名sp 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@ののぽ-i5vこのコメすこ

  • @wawawaWine
    @wawawaWine 4 หลายเดือนก่อน +3

    5:23 寿司ネキも緑ソウルだったのか

  • @ツバッサ
    @ツバッサ ปีที่แล้ว +21

    絶対に逃さない不死身のアンダイン好き

  • @srk_neknawlove
    @srk_neknawlove ปีที่แล้ว +17

    デバッグモードどんだけ有能なんだよ

  • @sooutwooo
    @sooutwooo ปีที่แล้ว +34

    サンズ戦以外でもコマンド上の魂に判定あるんや 初耳

    • @みゆき仁木
      @みゆき仁木 ปีที่แล้ว +13

      コマンドの魂って自由に動かせないだけで戦闘の時の魂と同じものなのかな

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom ปีที่แล้ว +6

      ​@@みゆき仁木元々はコマンドに干渉する攻撃をたくさん実装する予定だったけど、けっきょくサンズ戦のみになったとか?
      ハードモードもあるし

  • @ブラクラ
    @ブラクラ ปีที่แล้ว +6

    アーロンはart bookでも恋愛シミュレーション画面(パピルスとのデートの画面)のモックアップでバランス調整用として出てたな

  • @sirayu1234
    @sirayu1234 ปีที่แล้ว +48

    逃がしたらアーロン出てくるのシュールで草

    • @Gルート続行人
      @Gルート続行人 ปีที่แล้ว +8

      こう言う無理やり逃がす対策のためにあいうえお順で一番最初に出てくるアーロンがででくるんだよねww

  • @honeta-tanuki
    @honeta-tanuki ปีที่แล้ว +415

    NEOの攻撃マジで意味わからん…

    • @モンスターボール好き
      @モンスターボール好き ปีที่แล้ว +28

      かざんちゃんの攻撃に似てる

    • @somelefon
      @somelefon ปีที่แล้ว +39

      にっこり雲の雷攻撃もある?みたいだよ
      ダメージは5ぐらい(弱い)
      英語で調べたら出てきました

    • @honeta-tanuki
      @honeta-tanuki ปีที่แล้ว +7

      @@somelefon ?

    • @somelefon
      @somelefon ปีที่แล้ว +18

      @@honeta-tanuki 本当にニッコリが描かれた雲が電気飛ばして攻撃してくるんだって…w

    • @somelefon
      @somelefon ปีที่แล้ว +21

      @@honeta-tanuki アンテ久々すぎて忘れてたけど、よく見たらそれもかざんちゃんの攻撃だった

  • @背側骨間筋
    @背側骨間筋 ปีที่แล้ว +13

    アズゴアが攻撃してこないのは文字が黄色、つまり戦意が喪失してるから説

  • @user-cg6ek6zi7k
    @user-cg6ek6zi7k ปีที่แล้ว +16

    NEOの攻撃なんて初めて見た…!
    全部予想の域を出ないけど、アンダインの様子を見るに、強制的に逃した時の挙動はルートでは変わらない?だとすれば、メタトンNEOでもコマンド中攻撃パターンが求められることになる。でもNEOの攻撃パターンは用意されていないから、アーロンみたいな感じでかざんちゃんの攻撃パターンが引っ張られてくるってことなのか…?メタトンNEOの2ターン目の攻撃が続かないのはイレギュラーな戦闘でエラーが起こってるのかなと思ったけど…。
    戦闘画面に行くけど攻撃してこない(且つ、何かしらのルートでは戦闘が発生する)キャラクターってメタトンだけなのかな…気になる…!!

  • @オレオ-mbft
    @オレオ-mbft 6 หลายเดือนก่อน +3

    1:15 ここめっちゃ面白いwwwwww

  • @LuiMar_NoWar
    @LuiMar_NoWar ปีที่แล้ว +10

    Gルートではバグでホットランド以降のボスが生死にかかわらず死亡扱いにされるらしいので、メタトンNEOやサンズが消えたのはそのせいかも

  • @YJSNPI1919
    @YJSNPI1919 ปีที่แล้ว +17

    そういえばデルタルーンでもデバックモード使って遊んでたら敵が明らかに正規では使ってこない攻撃をしてきたことがあったな…具体的にはクイーンとスネ夫だけど本来逃せなかったり抜け出せない戦いで非正規的なアクション起こした場合のパターンが設定されてなかったら万一通常プレイで発生してしまった時に攻撃パターン不在でフリーズしてしまうから本来不可能な動作でもダミーデータとしての攻撃パターンが設定されている敵がいるのかもしれませんな
    どなたか専門家教えてください

    • @みゆき仁木
      @みゆき仁木 ปีที่แล้ว +5

      クイーンとスネ夫…?

    • @syokaki-sk4ta6tg9s
      @syokaki-sk4ta6tg9s ปีที่แล้ว +4

      @@みゆき仁木スネ夫草
      多分バードリーかと

  • @inkHOLOTALE-inkGawr-Gura
    @inkHOLOTALE-inkGawr-Gura ปีที่แล้ว +17

    15:40 bgmの反抗期w始まってるってw
    結論Sansは見逃しても生きては返してくれない・・・そりゃそうだろ←

  • @エビピラフ高崎
    @エビピラフ高崎 ปีที่แล้ว +5

    ロイヤル兄弟って後を追ってしまったのかな… だとしたらよっぽどお互いを想いあっていたんだろう

  • @mustchoiceborongo
    @mustchoiceborongo ปีที่แล้ว +28

    最後のアズゴア戦をLv19だと...?

    • @riesugimoto5046
      @riesugimoto5046 4 หลายเดือนก่อน

      サンズ「あいつどこやねん」

  • @kosian_desu
    @kosian_desu ปีที่แล้ว +44

    これはUndertaleRTA界に激震が走りますね、、、

    • @GlassesBreaker
      @GlassesBreaker ปีที่แล้ว +22

      RTAチート部門は前代未聞すぎて草

    • @ののぽ-i5v
      @ののぽ-i5v 3 หลายเดือนก่อน

      マップ移動もテレポート連打の時代

  • @soramame.crown_at
    @soramame.crown_at ปีที่แล้ว +12

    アズリエルのところなんか良い感じになってて草

  • @anaruido-c7k
    @anaruido-c7k 4 หลายเดือนก่อน +2

    逃したらほとんどアーロンが出てくるのまじで草

  • @shisuo_64
    @shisuo_64 ปีที่แล้ว +4

    どっちにしろ当てる気ない攻撃で草

  • @CBlossom8940
    @CBlossom8940 ปีที่แล้ว +10

    10:33殺したのが右側か左側で変わるとか?
    イヌッサは右側だったけどRG01は左側だったし
    いやでもそんなことで変わらんか

  • @ルリパスのゲーム実況
    @ルリパスのゲーム実況 7 หลายเดือนก่อน +1

    6:01
    アンダインの正体判明

  • @tateatwoteto-566
    @tateatwoteto-566 ปีที่แล้ว +31

    唐突のオモコロパロで笑う

    • @BarnesKenshirou6581
      @BarnesKenshirou6581 ปีที่แล้ว +2

      蒸留

    • @Jllo003
      @Jllo003 ปีที่แล้ว +1

      なにがある なにがある しょうじのむこうに なにがある

    • @user-1i1m0ku8tan9ev
      @user-1i1m0ku8tan9ev ปีที่แล้ว +1

      ヘルミナさんオモカスだったのか

  • @YofY-jf7de
    @YofY-jf7de 6 หลายเดือนก่อน +2

    6:03 謎すぎ

  • @yueria_oruko
    @yueria_oruko 2 หลายเดือนก่อน

    16:29
    ヘルミナ... ボク... ボク... さあきさまの ほんきを みせてみろ

  • @水野芳久
    @水野芳久 ปีที่แล้ว +7

    15:40 草

  • @socan_ポーランドボーラー
    @socan_ポーランドボーラー 5 หลายเดือนก่อน +2

    ア  ー ロ ン 完 全 的 支 配

  • @わざまめ
    @わざまめ ปีที่แล้ว +13

    今回アーロンの主張激しいな(笑)

  • @Tomomtu
    @Tomomtu ปีที่แล้ว +9

    敵の体力、攻撃力はいじれますか?                                                                 できたらNEO戦の防御力あげてみてください!

  • @kyu-ri-hb2lo
    @kyu-ri-hb2lo 3 หลายเดือนก่อน

    EXの挙動サンズ戦っていうの面白いw

  • @Among_Us_Video
    @Among_Us_Video ปีที่แล้ว +1

    11:07
    みのがすのとこにカーソルあるくね???

  • @usernn5mv3mp1i
    @usernn5mv3mp1i 6 หลายเดือนก่อน

    18:26 火山ちゃん攻撃

  • @saneharuyorozu5975
    @saneharuyorozu5975 ปีที่แล้ว +3

    サンズ戦しなくてもGルートになるらしいからそういうことかも

  • @averagenomalegg
    @averagenomalegg 3 หลายเดือนก่อน

    21:02 デェン!(迫真)

  • @あすぱらがすのみかた
    @あすぱらがすのみかた ปีที่แล้ว +5

    メタトンお前・・・
    コマンド攻撃を・・・

  • @gama3.26
    @gama3.26 ปีที่แล้ว +9

    おい……メタトンNEOが攻撃したぞ……!!攻撃する意思があったって事だ!見てるか、弱体化とか言ったやつ

    • @herumina
      @herumina  ปีที่แล้ว +8

      なお、当たらないもよう

    • @gama3.26
      @gama3.26 ปีที่แล้ว

      @@herumina チ───(´-ω-`)───ン

  • @usar-xx1uk4pp9h
    @usar-xx1uk4pp9h ปีที่แล้ว +5

    トリエルやらパピルスやらやっといて今更モンスターの子から逃げるのホント腰抜けってレベルじゃねぇだろ(

  • @犬山聡
    @犬山聡 3 หลายเดือนก่อน

    11:07 ないはずのMERCYにカーソルが…?

  • @user-ugocouougupgoggogoo
    @user-ugocouougupgoggogoo 3 หลายเดือนก่อน

    6:53 テ-テテッテッテーテテーテーテテッテッテーシュュュン

  • @ミタマ愛好家
    @ミタマ愛好家 3 หลายเดือนก่อน

    最後サンズから逃げた時Gルートになった理由は、Gルートのフラグ上のラスボスがメタトンNEOとなっているからである 理由は不明

  • @バックミンスターフラーレン
    @バックミンスターフラーレン ปีที่แล้ว +10

    21:03 ここのフラウィってmonsterparentなの?

  • @ワタシは寡黙な良識者
    @ワタシは寡黙な良識者 4 หลายเดือนก่อน

    Nルートラスボスで助け呼んでもアーロン来るんですね……

  • @絵文字博士
    @絵文字博士 9 หลายเดือนก่อน

    8:07 めっちゃリズム(・∀・)イイ笑

  • @がぞうむ
    @がぞうむ ปีที่แล้ว +1

    フォトショップフラウィ戦やフォトショップフラウィ戦後の選択肢でもできるのかな

  • @かっぱーまっきー
    @かっぱーまっきー ปีที่แล้ว +3

    トリエル戦、逃げられなくなった後無理やり逃げるの方をやるとどうなるんだろ?
    最初に逃げたのと同じになる?

  • @dango_ch
    @dango_ch ปีที่แล้ว +5

    めっちゃバグがバグしてて草
    質問なんですけど
    アンダインデートの時にアンダインのHP削り切ったらどうなるか気になるんですけどどうなるのでしょうか?
    語彙力なくてすみません

  • @shungo-9123-e7g
    @shungo-9123-e7g 4 หลายเดือนก่อน

    メタトンEXサンズ線草

  • @ゆい-h4d
    @ゆい-h4d 3 หลายเดือนก่อน +1

    メタトンサンズやん

  • @LLR-AquastyleLOVE
    @LLR-AquastyleLOVE 4 หลายเดือนก่อน

    RGとの戦闘って、和解行動取らずに片方倒してから無理矢理逃がしても変わらないですかね?

  • @sashimi-soysauce581
    @sashimi-soysauce581 ปีที่แล้ว +3

    気になることなんですけどプンすかマネキンの最後のナプスタが出す攻撃で死んだらどうなるんですかね?

    • @tachi_moroe11
      @tachi_moroe11 3 หลายเดือนก่อน

      昔食らったことがありますが普通に死にます

  • @npa_npa35
    @npa_npa35 ปีที่แล้ว +1

    検証してほしいことがあるんですけど、トリエル戦やアズリエル戦で避けてくる弾があるじゃないですか
    それってチートとかで当たれるんですか?
    もう動画でやってたらその動画教えてください...😢

  • @美味しいあんこ-k1j
    @美味しいあんこ-k1j ปีที่แล้ว +4

    Nの死にかけアンダインって逃がすとどっちの判定になるんですかね?

    • @sutechil
      @sutechil ปีที่แล้ว +1

      戦死。

  • @Las_Sraimu
    @Las_Sraimu ปีที่แล้ว +1

    隠しキャラクターの生存はドッグエンドに関わっているのでしょうか?
    既に動画あったらすいません

  • @Homura-ch7ck6xc5x
    @Homura-ch7ck6xc5x 26 วันที่ผ่านมา

    6:00 アンダインどこ行ったwww

  • @犬山聡
    @犬山聡 6 หลายเดือนก่อน

    アズゴア戦の時mercyの本来はない所にソウル行ってたの気づいてる?

  • @東北ずんだ
    @東北ずんだ ปีที่แล้ว +5

    あれ?マフェットは?

    • @sooutwooo
      @sooutwooo ปีที่แล้ว +1

      マフェットは普通に逃がしてくれるから何もなさそう