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La neta no, los que hicieron éste juego invierten más en publicidad que en hacer un juego bueno, por éso te lo anuncian pinchemil youtubers en todos lados, y te puedo asegurar que el 99% de los que te lo anuncian en sus videos, ni siquiera lo han jugado más de una hora.
se puede arreglar tan facil como que un torneo se ponga los pantalones y banee a ese char que rompe el juego. asi sea por una sola vez. no es raro ver torneos de alpha 3 con la barra Vism baneada. y le da mucha vida al evento
Puede ser, aunque tambien podrian irse por dar un plus $$$ al que gane con algun personaje que no este roto o no este tan siquiera cerca del top y al que gane con el roto pues solo se gana el premio acordado.
el error fue no mostrar el top 32 completo y mas pools, asi habria mas variabilidad de personajes, pero los japoneses no cambian el sistema pq son muy conservadores
@@lordtikidecancer Los mismos japoneses han cambiado el formato logrando crear variedad de peleas y manteniendo todo el juego igual. No se hizo aqui por falta de organizacion. Eso llevo a situaciones donde un solo sujeto jugando con Makoto pudo ganarle a 3 de los mejores jugadores de Yun.
tampoco ha mencionado situaciones como los torneos low tier de marvel VS capcom 2. Siempre es super emocionante verlos y intrigante siempre aparecen equipos super raros
mal, el torneo fue bastante asquito y la organizacion no ayudo mucho. Pero como dijo fercho siempre fueron un asco en third strike. Lastima que capcom dejara que la gente eligiera si balancearlo o no, obvio no iban a querer por que se tienen todos fe con Yun para ganar torneos de 100 dolares y que por ejemplo le metan un mini buff a Hayao lo haria invencible, si ya es bueno con un pj lowtier imaginen con un mid o peor para el resto con un toptier ?
9:30 Es como algo que escuche una vez sobre Einstein, Tesla y otros genios de la historia "Claro que eran grandes genios y se les tiene respeto por lograr lo que lograron en esa epoca, pero el mundo moderno ya a superado todo lo que han ofrecido y su conocimiento se a estandarizado." Lo mismo con los juegos retro, Justin y Daigo son impresionantes por lo que lograron en esa epoca con las limitaciones de esos años. Pero a dia de hoy serian masacrados por los jugadores modernos del juego retro.
La gente se dejó llevar por todas las partidas que se suelen ver en fightcade, una cosa es rankear de normal, y otra jugar por un premio en efectivo, asi que siempre van a jugar lo mas op
Tal vez para ganar un premio está pero para armar un espectáculo si que es decepcionante hasta me emociona más ver un video de alguien reparando una bicicleta que una final de un fighting donde siempre usan a los mismos personajes rancios una y otra vez como ciclo infinito
@@mklmyrs5454 claro por ese lado lo entiendo digo todos aquí alguna vez hemos intentado participar con esa única intención pero ya para ir en cálidad de disfrutar un evento a menos que vayas con amigos mejor me voy a ver otra cosa
@@Sargento-willy-yn6uh Me imagino en algun universo paralelo: "Hoy ire al torneo y armare el mejor espectaculo para que los espectadores se sientan contentos"
Jugar Third Strike a nivel medio/alto de forma casual es muy divertido, siempre he pensado que le falta el random select (tanto de personaje como de super)
Podrían cambiarse las reglas, como en algunos torneos como el Hearthstone, que en las secciones dónde se escoge a las clases (barajas), pues son 4 distintos, y 1 ban, bien podrían poner si son al mejor de 5 o 3 que no pueda repetir algún personaje seguido, o un gane y escoger a otro, podría darle variedad, pero igual como se comento en el video, van a seguir los personajes rotos, y poco a poco se van a ver cuales serán los que siempre se mantendrán
No es tan facil como en los juegos por equipo, donde sí se ha hecho eso con los sistemas de puntos (en la primera revisión de KOF XIII la aplicaron porque K' y Raiden estaban mega rotos). Son acuerdos a los que se llega desde el principio y con la comunidad más que enterada. Hacerlo de la nada, y con un buen de veteranos que ya juegan el juego de determinadas formas, solo generaría mucho malestar
En mvsc2 tienen un sistema de puntos, los personajes top tier cuesta mucho y entre más bajo esté más accesible 3s para escoger ya que tienen cierta cantidad de puntos para armar un equipo.
Para que haya sistemas de bans en un FGC mejor cambiate a otro FGC que no tenga bans y puedas dedicarle tiempo al personaje que quieres para ganar dinero(aun si ese personaje es el mas roto). Hablar de bans siempre es bastante difícil por que de primeras, obligas a la gente que le a dedicado mucho tiempo a cierto personaje a jugar otra cosa solo por variedad(cuando se estan jugando bolsas de hasta 20k de dolares), y normalmente si es un personaje roto, deniegas al 40% de los jugadores competitivos(ya que han buscado jugar lo mejor como en cualquier juego), y por lo mismo que son juegos viejos, ya tienen un publico muy en concreto que esta acostumbrada a ver ese meta, para generaciones actuales prefieren ver street fighter 6 o smash(el juego mas actual de su juego y no tanto su retro), la unica razon por la que los baneos son viables en los juegos modernos, es por que sirven para dar muestra del claro ejemplo de desbalance que hay y que la desarrolladora haga un balanceo del personaje o mecanica, cosa que tienen de ventaja los juegos actuales, que aun pueden ser correguidos tras su salida.
@@yCookieMC es verdad xd, pero me sigo preguntando donde están esos 36 momentos anteriores.. me huelo a q el EVO nos está vendiendo humo xd y solo hay 2 momentos o 3 o 4 a lo mucho xd
Irónicamente un jugador japones de SF3 se robo el Evo 2024 de USA, Hayao fue el mejor jugador del Evo americano, llegando al top6 con un low tier como Hugo y haciendo jugadas increíbles en cada una de sus peleas, culminando todo con un nuevo evo moment que quedara en la historia por haber demostrado que STF3 Third Strike es el mejor street fighter de toda la saga por su mecánica del parry universal y el red parry capaz de poder generar momentos que ya no se ven en juegos modernos como el 6 que han simplificado la ejecución del juego.
Cuando sube video El Fercho, se puede ver la pasión con la que transmite todas aquellas emociones que se pueden llegar a sentir sin siquiera conocer el tema o estar completamente familiarizado con ello. Yo personalmente no soy de juegos de pelea, pero cada que sube un video me dan ganas de adentrarme en un mundo nuevo. Por cada video nuevo que sube, ya puedo sentir la MOTIVACIÓN y la EMOCIÓN de escuchar su voz con energía y pasión, necesitamos más como el en vez de videos con reacciones falsas, sigue así crack...
hace no mucho se hizo una tabla de ponderación de personajes de MVC2, creo haberlo visto en un video de JustinWong, donde la restricción es que la suma de la valoración de los personajes no podria ser más de 7 puntos, y por supuesto centinela, magneto y tormenta valian 4 o 5 puntos inmediatamente, por ello se debía usar algo más balanceado o usar uno de estos rotos junto a los peores del juego, eso hacía equipos más variados y por ello mucho más divertidos los encuentros, ahora si los personajes son individuales, podría haber otro tipo de restricción, pero si sería aburrido un torneo de los mismos personajes siempre.
bueno este video envejeció mal luego de las payasadas y jugadas que hizo Hayao con su Hugo y también el juego de Mov con Elena Hayao salvó el evo, es exactamente lo que me esperaba en el evo japon pero pasó en las vegas a lo grande lml
A mi me sorprendio tambien, pero no era por el hecho de que fuera Yun. Extranamente senti lo mismo como la vez cuando esos equipos como Marruecos le ganaron a equipos buenos en el mundial pasado. He visto hasta el cansancio torneos donde estos mismos participantes del EVO Japon 2024 obtienen resultados diferentes, basta con decir que he visto al mismo SHO perder contra Q, contra Hugo y los bailes que les daba Makoto, donde tenia que venir Jakkun a salvar el dia, siendo este considerado el mejor jugador de Yun y ahora quedando muy por debajo, lo mismo con el jugador del 4to puesto. Este juego es interesante porque no es como suelen decir este tipo de videos, y no lo tomen a mal, me gusto el video, pero hay cosas que acotar. Aqui no es como otros juegos como el MK por ejemplo donde se da la situacion de sonic fox, donde cuando vio que iba perdiendo con Erron Black puso al Alien y gano porque fue mas facil. Aqui tu no agarras a Yun y ganaste el torneo como dice el Fercho y demas youtubers. Esta gente escogio a su personaje principal antes de muchos del publico nacieran y no los han dejado de usar por dinero. Por ejemplo BOSS jugo con makoto y adivinen que? Le dio un baile a unos cuantos Yuns (los mejores del mundo) el solito, pero juega con Yun. Si hubiera sido de esa mentalidad hubiera escogido a Makoto y hubiera tenido muchisima mas ventaja y mas probable que hubiera ganado el dinero (si ese fuera el pensar de esta gente, que gracias a Dios no es asi). Jugar con Yun requiere una maestria enorme porque ademas de aprender a manejar los conceptos del juego y aplicarlos al personaje debes aprender todo lo que conlleva el uso del genei-jin, donde hasta la fecha no se ha descubierto todo y un solo error te puede costar la partida. Es un juego que vale la pena y como dicen otros comentarios, la gente que se queja es probable que ni lo haya jugado.
El problema es que el tema de las tiers y el meta te lo puedo pasar en juegos vigentes pero con juegos "retro" que tienen comunidades mas de nicho y circuitos no tan activos donde los sponsors o los team no son prioridad, se concentraran mas en dar un buen espectáculo en lugar de lo que paso Solo mirar los side events que hubo de Garou hubo variedad y calidad pero apenas huelen el dinero del premio eso se va de sabático
Siempre es esperable algo asi, incluso en juegos donde se "balancea". Sin embargo hubo una linda excepción y fue Garou Mark of The Wolves, un side donde los japos mas reventados, jugaron en el arcade original y donde ningun top tier llegó a las finales. Tamura, con Marco, Alison con Terry, Nao Yan con Dong Hwang, derrotaron incluso a bestias como JR y su rotísimo Kevin. No es menor lo que menciono, porque aparte de que aun siendo mid o low tier, todos los personajes de ese juego, tienen herramientas para vencer a uno mas fuerte. Incluso Ame con su Freeman, dio batalla a varios Grant. De que se puede, se puede, pero depende mucho del juego y como fue pensado en esa época.
Como puse en otro video, Mi hijueputa cara cuando, me desvele a las 2 de la mañana (Hora local) para ver el top 6 de uno de mis juegos de pelea favoritos, solo para que dicho top 6, sean 4 Yuns y 2 Chun-Li 😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐 Yo entiendo, es un torneo por dinero, naturalmente quieres las mejores chances para un torneo tan prestigioso como Evo (Aunque el de Japon) pero uno como espectador se ABURRE, de estar escuchando “AHHHH GENEI JIN” cada 5 segundos. Aunque tambien, creditos para los jugadores, a diferencia de la opinión popular, Yun es un personaje que requiere BASTANTE ejecución a la hora de hacer sus combos con Genei Jin, Yun NO ES PARA NADA un personaje facil de usar. Aunque lo mismo no puedo decir de Chun-Li xd. Grande fercho sigue creciendo con lo tuyo, saludos.
Yo conozco todas las técnicas de SF3 más no las se ejecutar a la perfección, por eso, no me aburre ver los competitivos, por que admiro la habilidad que tienen los jugadores para poder ejecutarlos y poder mantenerlos dentro del round ya sea el Genei Jin de Yun o el Aegis Reflector de Urien (aunque siempre viene bien ver un Alex, un Twelve, un Hugo, incluso un Necro) pero la gente sabe lo que vera, no veo el problema, además, tiene su público y fan dom, es como ir a ver un show de Wrestling o una película en donde sabes de sobra qué el protagonista triunfara. Buen video bro, saludos desde Chile 💪
Y este video me hizo amar mucho mas al Blazblue CF ya que indiferente de la tier list si se logra ver variedad en el top 8 y los low estan alli únicamente por la habilidad del player.
Paso en la final de Marvel 3 y pasará siempre con los juegos retro. El juego es buenísimo y vale completamente la pena aprenderlo. Sean honestos, llevan jugando los 20 y tantos años que llevan jugando los nipones? Van a jugar para competir por dinero? Si la respuesta es si, jueguen chun o Yun, si no, pueden jugar otros personajes, la comunidad en fightcade siempre está activa con gran variedad de players y chars , existen yuns y chuns buenas, así como existen los malos que usan esos, o bien gente que juega increíble con personajes low tier y que no verás nunca en torneos como este. 3rd strike es un gran juego y no dejen que un top 8 japone ensucie lo bello que es crear amigos, avanzar en la curva de aprendizaje y superarte constantemente. Para eso no necesitas balances ni nada. La gente que llora por este top son las personas que no lo juegan, los que jugamos el juego sabemos que no siempre es así y por lo mismo ha seguido activo por 20 años , superando a muchos juegos que fueron creados con mejores herramientas y tecnología Larga vida al 3s
Esas finales fueron entretenidas de ver a pesar de que usaron los 2 mismos pjs, la forma de jugar eran distintas, estuvo muy bueno ver como buscaban romper la defensa y forzar el error del otro.
A ver. Es cierto que los top tiers siempre tenderán a ser los personajes más representados, pero hay juegos retro con tops 8 mucho más variados. Por ejemplo tenemos Blazblue Central Fiction. ¿Es Blazblue un juego balanceado? No, pero tiene la filosofía de balance correcta. Blazblue tiene la filosofía de que los personajes más complicados merecen ser los más fuertes y esto hace que dicho juego siempre se mantenga fresco, siendo que los tops 8 de distintas partes del mundo se ven bastante distintos. Esa es la clave. En un torneo cualquier jugador juega peor de lo normal por la presión, así que los personajes más consistentes son los top tier sencillos. En Blazblue, hay top tiers faciles (Es, Mai, Jin, ect), pero son la minoría. Así que no todos los jugadores optan por estos. Hay una variedad de jugadores que eligen a los top tiers más complejos (los mejores personajes de todo el juego son Izanami, Rachel, Carl y Litchi), pero no todos los grandes jugadores quieren arriesgarse a jugar personajes tan técnicos bajo la gran presión de un torneo. Y, por otra parte, hay jugadores que han ganador torneos con personajes que no son top tier (Ragna, Hakumen, ect) simplemente porque son personajes high tier bien sencillos de jugar. No son los mejores personajes del juego sobre el papel, pero no es raro que ganen porque le dan una gran consistencia y estabilidad a los jugadores.
Ver ese torneo es igual a cuando jugaba DB Budokai Tenkaichi de niño con mis amigos y/o familiares; prácticamente ningún peleador no hacía nada hasta tener el medidor totalmente cargado tan solo para lanzar el super.
Nunca a sido el perfecto, pero es de los mejores de la saga y dentro de capcom. De hecho hay 2 versiones de 3-3 la A y la B, la segunda no tiene inbloquebles como la primera, adivina q version juegan.
SENCILLA REGLA PARA QUE SIGAN HACIENDO TORNEOS EN EL EVO DE JUEGOS RETRO: NO SE PUEDE USAR A LOS PERSONAJES CON QUE SE GANO EL TORNEO ANTERIOR SIMPLE Y FACIL
Hay 3 tipos de jugadores 1el qué juega todo lo que sea meta 2 el que busca el counter de ese meta 3 el que le vale 3 hectáreas el meta y juega lo que mejor se le acomode
Justin se descalificó porque estaba en otra cosa, en el Evo Japón estuvo en full modo networking/creador de contenido, y a Daigo ni siquiera le gusta el 3S, no lo ha tocado en eones, con la excepción de celebraciones del meme del parry Igual en Japón no se hacen drama por esto, porque la gente aprecia el alto nivel de juego, es Occidente el que quiere dramas, upsets, y todo eso. Personalmente creo lo mejor para este tipo de juegos (retros altamente explorados) son exhibiciones/money matches de alto perfil
@@TheTrueBro a Daigo no le gusta, simplemente porque si bien es uno de los mejores juegos de peleas, es uno de los peores Street Fighter, en el sentido de que 3S decide cambiar muchas cosas qué históricamente uno espera cuando el juego tiene "Street Fighter" en el nombre. Y obviamente, si no te gusta el juego, tampoco le vas a poner el esfuerzo como para ser de los mejores. Es muy similar a lo que hoy en día pasa con GG Strive, que por lo mismo en Japón casi ni se juega pero afuera lo juegan más que nunca
Esos que se quejan de lo roto de ese juego es por que no lo juegan a alto nivel, todos los pro players van a jugar con lo mas roto o con el personaje que les de mas seguridad para ganar el premio $$$$$ eso siempre se ha visto y se seguirá viendo en cualquier tipo de competencia profesional de cualquier ámbito, si se quejan de ver puros yuns y chun-lis no me quiero ni imaginar que pensarían si esos personajes tuvieran además combo infinito, como pasa en otros juegos con personajes rotos.
@@benitocamela1960 igual hay que considerar un pequeño factor, esta una de las pocas veces en en la historia donde un torneo de 3S ha tenido algo de dinero decente en los primeros, y bueno, al llegar a ese punto, claramente cambia el enfoque, en Japón históricamente no se daba premios en dinero, eran torneos muy baratos de entrar y con premios simbólicos, entonces por eso la gente no sentía esa presión por ganar de occidente, pero al cambiar las reglas del juego, también cambia el enfoque
@@KaneBlueriver eso es verdad, como dicen el dinero corrompe a la gente y por ese dinero la gente va a jugar con lo mas ventajoso que haya mientras sea permitido por los organizadores. Pero a mi punto de vista es preferible eso, que se gane compitiendo en igualdad de circunstancias dentro del juego con la libertad de escoger o no el mismo personaje roto, a querer ganar usando tácticas deshonestas como provocando y hostigando al rival a nivel personal o queriendo que la desarrolladora del juego directamente nerfee al personaje del jugador que te ha estado ganando....cof cof... filipino champ cof...cof. punk cof... cof...
Estaria interesante un torneo con bloqueos, sonara muy League Of Legends, pero que antes de entrar a la partida cada jugador pueda bloquear uno o dos personajes a su rival (o mas dependiendo del juego si es tag o del pool de personajes) y que ninguno pueda usarlo durante ese match. Seria interesante para ver que tan habilidoso es el jugador sin tener directamente a su Main o al Tier 0 de turno. Imagina que se bloquean, por ejemplo, a Jun y a Chunli en 3rd Strike, se podria poner interesante o en MvC3 a Vergil, Zero y Phoenix.
Hay algo que en lol quieren inplementar para el torneo internacional y es el baneo de champs, ojo, no banear champs anges de escogerlos, sino que después de escogerlos, ya no los volveras a elegir, por ejemplo, antes baneabas personaje Y y escogias personaje X, si en la siguiente te baneaban personaje Y el enemigo, igual escogias el X o W si te lo ganaban, a lo mucho existía un personaje Z que se utilizaba como complemento, no era bueno pero servia como una buena opcion. Actualmente quieren hacer que si tu baneas Y y usas X, en la siguiente ya no utilizas X sino solo Y, si lo baneas entonces utilizas W, despues Z y al final tendras que utilizar Y si o si, sino tendrás que buscar mas letras y adaptarte a la mayor cantidad de letras posibles. Eso estaria bien en ese tipo se juegos, para que asi haya mas variedad, tanto banear 1 o 2 personajes y que los demas se vayan eliminando aotumaticamente conforme a su uso, esto obvio no quiere beneficiar a los jugadores sino al piblico para que no se aburra, ademas que ya no sera el chico que practique el mismo personaje todo el dia, sino el que sabe adaptarse con cada personaje y situación. Espero lo implementen y tengamos un meta mas fresco.
algo así pasa en juegos como Magic The Gathering, donde el top 8 está formado por 5 jugadores que llevan el mazo más roto del meta y 3 llevan un mazo diseñado para combatirlo
es por eso que tiene que existir una ban list een cada evento, esto es para evitar que jueguen lo mas roto, por que a mi me aburre y bastante, ver a muchos jugadores con los mismos personajes y las mismas jugadas, una y otra, y otra, y otra, y otra. . .
Fercho, ¿qué te parecio el regreso de Marvel vs Capcom en el último Nintendo Direct? Quizas le pase lo mismo que este juego en el ambito competitivo, pero no deja de ser un sueño hecho realidad que estos juegos vuelvan a estar al alcance de todos. Los gritos de jubilo de Maximilian Dood se escucharon por todo el horizonte lol. Me encantaría que hablaras del tema. Sería genial para generar hype previo al lanzamiento.
Yo al enterarme que el top 6 eran puros personajes rotos de un juego como de hace 20 años: -¿debió ser una sorpresa muy grande?, o ¿de verdad esperaban que todos hicieran un pacto de no llevar a Chun-Li o Yun?
Se que seria mucho pedir pero estaría interesante que los desarrolladores hagan un balance, organizando un evento previo al torneo principal, un pre-torneo, los que participen del evento previo conocerían el balance en cancha, esto haría que gane el que mejor se sepa adaptar al balance propuesto, una vez finalizado la competición liberar el juego solo a los inscritos para luego presentarse al torneo principal
Por eso Melee es y será el mejor juego de peleas de la historia. Su meta sigue cambiando incluso a día de hoy. Hace poco vimos como personajes mid tier pasaron a ser top tier por la carreada que hicieron los jugadores de estos personajes, el Yoshi de Amsa y el Pikachu de Axe. 20 años después y Melee sigue estando tan fresco como el primer día. Sakurai creó un juego imperecedero.
Ojalá pusieran la Regla de *"NO MÁS TIER S"* y qué si alguien tiene Main un Personaje Roto tiene toda la libertad de usarlo pero si aparecen más de 4 de cualquier Personaje les debe obligar a cambiar. Si tienes habilidad en ese juego, tienes las mismas posibilidad de ganar un Matchup con otro Personaje.
vamos a castigar a los jugadores por jugar los personajes mas optimos? para que van a aprender dos pjs completos solo porq se te dio por poner una regla estupida
Como dato dentro de los juegos retro está Garou mark of the wolfs que en sus torneos es muy común ver una diversidad entre el top 8 debido a que todos los personajes poseen aunque sea algo roto
Y en juegos de un personaje, pueden dejar babear a uno o dos personajes, yo creo que sería la solución más fácil, además te obliga a aprender a jugar con todos los personajes, por si te babean a tus personajes principales.
y asi y todo el ultimo Evo el 3er puesto lo hizo Kane BlueRiver con su equipo de Hulk, Centine y Hagar. Pero Third Strike ni eso tuvo, puro manco sin manos usand yun y chun li (y ni parrys buenos, 20 años jugando y no se saben la frame data para hacer parrys perfectos a estas alturas)
yo digo que se solucionaria simplemente no permitiendo que nadie use el mismo personaje que en partidas anteriores dentro del combate, pero no se si es que la idea sea muy pendeja pa que nadie la haya usado XD
Man, yo nunca le jugué a este juego... Así que no todo el mundo lo conoce. Yo lo jugué por primera vez al Street Fighter The World Warrior en Arcade creo que en 1991. (Fue furor a nivel mundial) Luego le jugué a Street Fighter Champion Edition en ARCADE creo que en 1992 (fue furor a nivel mundial) Luego le jugué a Street Fighter Special Champion Edition para mi querido SEGA Genesis (fue muy popular). Luego le jugué a Super Street Fighter-II para SEGA Genesis (fue popular). Luego le jugué a Super Street Fighter-II Turbo para la 3DO (Juégazo, unos gráficos y sonido... No hay palabra que describa la sensación de jugarlo en la consola original 3DO FZ-10 en un CRT... La emulación no se compara, y los videos que rondan en TH-cam respecto a este juego no muestran ni el 30% de lo que es jugarlo uno mismo en un CRT. Luego a algún Street Fighter Alpha para la PlayStation, además de los EX Plus en 3D para esta misma consola. Y por último, le jugué al Street Fighter Alpha 2 para la Super Nintendo cuando por fin pude hacerme con la consola. Esos juegos de Marvel vs. CAPCOM y toda esa cosa donde aparece Spider-Man y demás, nunca me gustaron, ya que perdieron toda esencia de lo que es un Street Fighter. Y los otros juegos ya no los jugué porque nunca pude comprarme ninguna otra consola de videojuego porque son costosas. Y si de casualidad, esta versión de III Strike del Street Fighter que se muestra en este video haya salido para la PlayStation primera (que sí creo que fue así). Pues jamás he tenido la oportunidad de probarlo, aunque me gustaría. A, casi me olvido. También le jugué al Street Fighter vs SNK para la PlayStation, que está muy bueno y tiene los re gráficos y sonidos, pero solo lo probé con emulador.
Se me ocurrió una idea para los torneos que la maquina elija el personaje y que las rondas sean de 3 set asi si o si tienes que ser bueno con cualquier personaje...
Fercho no se si estés buscando ideas para tus videos, pero estaría cabrón que hables de la final SSF 4 AE del año 2011, estuvo llena de drama, emoción, momentos épicos con poongko etc, para mi fue el torneo que me enamoro del competitivo.
Mientras tranto la escena competitiva de Melee experimenta cada año nuevas sorpresas y personajes que se consideraban inviables comienzan a brillar despues de tanto tiempo. Definitivamente Melee es una joya.
Lo "malo" de la situación es que era de esperarse. Es un juego con mas de 25 años y tan establecido que, incluso si un top tier fuera de Yun y Chun hubiera ganado, realmente no hubiera significado gran cosa a nivel meta. Lo mismo pasa con el resto de juego 'muertos' donde la comunidad ya esta tan cerrada que, de querer entrar, lo primero que tendrás que aprender a hacer es lidiar con los todos los problemas que carga el juego, y entre mas viejo el juego, mas son los problemas. Y las soluciones son nulas. Banear a un personaje? - Solo hay contadas, muy contadas excepciones donde se ha tenido que banear a un personaje y normalmente es porque el personaje acaba de salir (en caso de DLC's). El único caso que recuerdo es Shin Akuma en CVS 2, y su ban esta incluso en debate con la comunidad... Arreglar/balancear/parchear el juego? - No es viable para comunidades mas cerradas, como es el caso de 3rd Strike. Nadie quiere perder su muscle memory de 15+ años solo por un pequeño parche. Porque creen que los jugadores de Tekken mas veteranos pueden triunfar en las ultimas entregas? Porque Namco se ha negado a cambiar los fundamentos de Tekken desde T4, permitiendo que el muscle memory que se tenia pueda seguir siendo útil en la actualidad. Lo único que queda es disfrutar el juego tal y como es. Podrá ser molesto o incluso aburrido, pero si eso es lo que tiene que ofrecer su escena, es lo que hay.
Jibrill la verdad que mejoro bastante su forma de juego y avanzo demasiado . El problema es que en ese Evo no participaron jugadores que destacarán como antes , y encima uso el equipo de ZeroMycry que es uno de los 2 equipos más rotos del juego .
Fercho, amigo, veo tus videos desde que empezaste y me alegra mucho ver lo que creciste tanto a nivel reproducciones como en contenido y edición de video. Hacía falta un buen influencer de FGs en español que haga otra cosa que no sea robar contenido de youtubers gringos. Te felicito!
HayaoGOD🗣🔥‼️🔥‼️🔥 (Igual eso fue en el EVO de USA, y este video es hablando del EVO Japan. Si bien Hayao tambien estuvo en el de Japon, no llego tan lejos, estaba remando a contracorriente con tanto Yun y Chun-Li, personjes contra los que Hugo no es bueno y si no era eso le hacian counter con Elena. Pero en el EVO USA si hizo locura)
Si bien CAPCOM da chances como estas de tener un juego retro en su Line-up oficial. Las comunidades de dichos juegos deben ser las que propongan una lista de baneos o un baneo especifico (como es el caso del Metaknight en la comunidad de Smash Bros) para mantener la frescura y hype del torneo. Asi no intimidar (con lo aburrido o repetitivo ) a posibles nuevos jugadores o a veteranos que van con esperanzas de ganar sin usar al top tier S
Yo creo que en juegos retro donde los meta ya están fijos y no hay cambios esos torneos el EVO debería ponerlos a jugar con personajes al azar así le daría emoción por qué tendrías que adaptarte a todos los personajes y las peleas serían variadas sin saber que puede pasar o sorprender, por qué creo que el que es bueno sabe jugar con todos con algún preferido pero deberías jugar con todos, cuando sale un juego nuevo yo juego siempre al azar así saber los movimientos y ver a cual me adapto
Esto, jóvenes vertebrados, es lo que en teoría del juego se denomina como un Juego Resuelto: Aquél donde el resultado puede predecirse desde cualquier estado, suponiendo que ambos jugadores presenten siempre una jugada óptima.
Yo creo que lo ideal para que sea interesante ver un juego clásico en un torneo actual sería prohibir los personajes más rotos, así los jugadores tendrían que usar más variedad de personajes
Esto no pasaria en Guilty Gear Accent Core +R, no es que tenga el mejor balance de personajes, pero el juego da las herramientas para que cualquier personaje pueda triunfar, hasta los low tiers
Simpre he pensado que el perdedor deberia poder banear un personajes tier S y cada vez que pierda tener otro ban por ejemplo en un 2-0 el perdedor podria banaerle 2 personajes esto deteminado por la cantidad de veces que el personaje haya sido utilizado asi se evitaria esto sin dejar de ver a los rotos ya que al inicio del macth se verian y evitando banear a personajes B que son inutiles pero hay pros que los hacen dios estos no podrian ser baneados evitando matar al pro que les saca juego y al personaje
Lo que dices es el ejemplo perfecto de: El remedio fue peor que la enfermedad. En los juegos de pelea (especialmente en los retro) los personajes son complejisimos de dominar. La mecánica de baneos que funciona en los MOBA no funcionaría en los juegos de pelea, porque quitarle su main a un jugador de fighting es una desventaja demasiado desproporcionada en este género.
@@ozzy12mc El jugador que juega con un top tier no tiene la culpa ni del balance del juego ni de la elección de personaje del otro jugador. Forzar las competiciones de esa manera no tendría gracia porque se le esta quitando al jugador la posibilidad de perfeccionar su técnica y dar todo lo que tiene. El jugador más adaptable siempre gana en ese nivel, pero la gracia está en adaptarse al juego mental con el oponente, no en adaptarse a distintos personajes.
@@ozzy12mc A fin de cuentas los juegos de pelea son videojuegos. Es mucho más importante que la experiencia sea buena para el jugador que para el espectador. Lo ideal es que pasen ambas cosas, pero la realidad es que algunos juegos lo logran mejor que otros.
tendria que haberse jugado con bans de ciertos personajes y listo, así como en algunos se bloquean los personajes bosses. Igual esto podria ser muy drástico, creo que mejor aun es que hagan solamente ban de las supers rotas, total puedes elegir 3 en el juego, ahi supongo que daría lugar a un torneo un poco mas variado
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Acaso crees que solo por esa colaboración Otaku jugaré wot, pues tienes toda la razon
y si vale la pena? asi de compas
@@kkck4464 no c, apenas voy a canjear la oferta ajsjsjs
La neta no, los que hicieron éste juego invierten más en publicidad que en hacer un juego bueno, por éso te lo anuncian pinchemil youtubers en todos lados, y te puedo asegurar que el 99% de los que te lo anuncian en sus videos, ni siquiera lo han jugado más de una hora.
Oferton🤑🤑
se puede arreglar tan facil como que un torneo se ponga los pantalones y banee a ese char que rompe el juego. asi sea por una sola vez. no es raro ver torneos de alpha 3 con la barra Vism baneada. y le da mucha vida al evento
Puede ser, aunque tambien podrian irse por dar un plus $$$ al que gane con algun personaje que no este roto o no este tan siquiera cerca del top y al que gane con el roto pues solo se gana el premio acordado.
Si hacen eso, banean al 40% de los jugadores competitivos del juego (o hasta más)
No todos tienen la paciencia de Kuroda para usar a Q y Hugo
el error fue no mostrar el top 32 completo y mas pools, asi habria mas variabilidad de personajes, pero los japoneses no cambian el sistema pq son muy conservadores
@@lordtikidecancer Los mismos japoneses han cambiado el formato logrando crear variedad de peleas y manteniendo todo el juego igual. No se hizo aqui por falta de organizacion. Eso llevo a situaciones donde un solo sujeto jugando con Makoto pudo ganarle a 3 de los mejores jugadores de Yun.
tampoco ha mencionado situaciones como los torneos low tier de marvel VS capcom 2. Siempre es super emocionante verlos y intrigante siempre aparecen equipos super raros
But le gana en relevancia al MK1
Todos le ganan a mk1
@@dimitrycaballeroabundis8662 true
Eso no es un reto
También MK1 tiene más contenido e historia que cualquier juego de Capcom ya solo en la vanilla.
Y vende muchísimo mas
@@Arte709 bro, MK es mi saga favorita de juegos de pelea, y MK1 es donde soy mejor, pero la verdad, el juego está en la mierda :/
Si sacan una versión actualizada con nuevos ajustes de balance lo van a ignorar como lo hacen con kof 2002 um y super street fighter 2 turbo HD
Quien quiere un juego retro en HD? Ves? A nadie le interesa el HD en un juego retro
@@FueraColegio también tuvo un rebalance y por eso lo ignoran
Los fans del juego, en su infinita estupidez, no quisieron un rebalance.
@@fabianoyaga8610 prefieren los mismos monos rotos que acostumbrarse a un nuevo meta
@@FueraColegioel comentario menos esquizofrénico:
4:49 todos en el escenario: zzzz
mal, el torneo fue bastante asquito y la organizacion no ayudo mucho. Pero como dijo fercho siempre fueron un asco en third strike.
Lastima que capcom dejara que la gente eligiera si balancearlo o no, obvio no iban a querer por que se tienen todos fe con Yun para ganar torneos de 100 dolares y que por ejemplo le metan un mini buff a Hayao lo haria invencible, si ya es bueno con un pj lowtier imaginen con un mid o peor para el resto con un toptier ?
@@Enemigodelan695 muy cierto, pero es que igual ya es un juego con sus años, ya no se le puede hacer nada para cambiar el meta
_Hayao luego de hacerse el payaso en EVO y crear el momento EVO #38:_
9:30
Es como algo que escuche una vez sobre Einstein, Tesla y otros genios de la historia "Claro que eran grandes genios y se les tiene respeto por lograr lo que lograron en esa epoca, pero el mundo moderno ya a superado todo lo que han ofrecido y su conocimiento se a estandarizado."
Lo mismo con los juegos retro, Justin y Daigo son impresionantes por lo que lograron en esa epoca con las limitaciones de esos años. Pero a dia de hoy serian masacrados por los jugadores modernos del juego retro.
La gente se dejó llevar por todas las partidas que se suelen ver en fightcade, una cosa es rankear de normal, y otra jugar por un premio en efectivo, asi que siempre van a jugar lo mas op
Tal vez para ganar un premio está pero para armar un espectáculo si que es decepcionante hasta me emociona más ver un video de alguien reparando una bicicleta que una final de un fighting donde siempre usan a los mismos personajes rancios una y otra vez como ciclo infinito
@@Sargento-willy-yn6uh esque ellos no van a dar show XD ellos van a intentar ganar el premio
@@mklmyrs5454 claro por ese lado lo entiendo digo todos aquí alguna vez hemos intentado participar con esa única intención pero ya para ir en cálidad de disfrutar un evento a menos que vayas con amigos mejor me voy a ver otra cosa
@@Sargento-willy-yn6uh Me imagino en algun universo paralelo: "Hoy ire al torneo y armare el mejor espectaculo para que los espectadores se sientan contentos"
@@MultiBucketheadland en el fútbol hacen eso siempre xd
Lo del Kof 98 se mamaron mirror match 7:36
El mismo peinado y ropa jaja
Silencio comenzó mi novela
Jugar Third Strike a nivel medio/alto de forma casual es muy divertido, siempre he pensado que le falta el random select (tanto de personaje como de super)
Hey, que bien verte por aquí, solo quería decirte que tu Palmod es genial amigo, le diste un tremendo lavado de cara al 3s, mil gracias ❤
@@megathermic8101 Gracias amigo! Me alegra saber que aporté algo a la comunidad jeje
Saludos 😄
samee, yo tengo la maña de querer mainear al "personaje random" en todo juego de pelea, y me entristece un poco que no exista en el 3rd strike
Podrían cambiarse las reglas, como en algunos torneos como el Hearthstone, que en las secciones dónde se escoge a las clases (barajas), pues son 4 distintos, y 1 ban, bien podrían poner si son al mejor de 5 o 3 que no pueda repetir algún personaje seguido, o un gane y escoger a otro, podría darle variedad, pero igual como se comento en el video, van a seguir los personajes rotos, y poco a poco se van a ver cuales serán los que siempre se mantendrán
No es tan facil como en los juegos por equipo, donde sí se ha hecho eso con los sistemas de puntos (en la primera revisión de KOF XIII la aplicaron porque K' y Raiden estaban mega rotos). Son acuerdos a los que se llega desde el principio y con la comunidad más que enterada.
Hacerlo de la nada, y con un buen de veteranos que ya juegan el juego de determinadas formas, solo generaría mucho malestar
En mvsc2 tienen un sistema de puntos, los personajes top tier cuesta mucho y entre más bajo esté más accesible 3s para escoger ya que tienen cierta cantidad de puntos para armar un equipo.
Para que haya sistemas de bans en un FGC mejor cambiate a otro FGC que no tenga bans y puedas dedicarle tiempo al personaje que quieres para ganar dinero(aun si ese personaje es el mas roto).
Hablar de bans siempre es bastante difícil por que de primeras, obligas a la gente que le a dedicado mucho tiempo a cierto personaje a jugar otra cosa solo por variedad(cuando se estan jugando bolsas de hasta 20k de dolares), y normalmente si es un personaje roto, deniegas al 40% de los jugadores competitivos(ya que han buscado jugar lo mejor como en cualquier juego), y por lo mismo que son juegos viejos, ya tienen un publico muy en concreto que esta acostumbrada a ver ese meta, para generaciones actuales prefieren ver street fighter 6 o smash(el juego mas actual de su juego y no tanto su retro), la unica razon por la que los baneos son viables en los juegos modernos, es por que sirven para dar muestra del claro ejemplo de desbalance que hay y que la desarrolladora haga un balanceo del personaje o mecanica, cosa que tienen de ventaja los juegos actuales, que aun pueden ser correguidos tras su salida.
El que usa a Q y a Hugo en torneos internacionales: 🗿
Q es simplemente la wea más satisfactoria, encajar el deadly double combination luego de un combo simple o del comand grab es simplemente epico
Si apareció un Hugo a hacer de las suyas en el EVO de América 🗿
@@flare1547 *HayaoGOD haciendose el payaso y sacando el EVO Moment #38🗿🔥*
@@yCookieMC es verdad xd, pero me sigo preguntando donde están esos 36 momentos anteriores.. me huelo a q el EVO nos está vendiendo humo xd y solo hay 2 momentos o 3 o 4 a lo mucho xd
Irónicamente un jugador japones de SF3 se robo el Evo 2024 de USA, Hayao fue el mejor jugador del Evo americano, llegando al top6 con un low tier como Hugo y haciendo jugadas increíbles en cada una de sus peleas, culminando todo con un nuevo evo moment que quedara en la historia por haber demostrado que STF3 Third Strike es el mejor street fighter de toda la saga por su mecánica del parry universal y el red parry capaz de poder generar momentos que ya no se ven en juegos modernos como el 6 que han simplificado la ejecución del juego.
Pero ey, un nuevo evo moment nos regalo este juego xd
Cuando sube video El Fercho, se puede ver la pasión con la que transmite todas aquellas emociones que se pueden llegar a sentir sin siquiera conocer el tema o estar completamente familiarizado con ello. Yo personalmente no soy de juegos de pelea, pero cada que sube un video me dan ganas de adentrarme en un mundo nuevo.
Por cada video nuevo que sube, ya puedo sentir la MOTIVACIÓN y la EMOCIÓN de escuchar su voz con energía y pasión, necesitamos más como el en vez de videos con reacciones falsas, sigue así crack...
hace no mucho se hizo una tabla de ponderación de personajes de MVC2, creo haberlo visto en un video de JustinWong, donde la restricción es que la suma de la valoración de los personajes no podria ser más de 7 puntos, y por supuesto centinela, magneto y tormenta valian 4 o 5 puntos inmediatamente, por ello se debía usar algo más balanceado o usar uno de estos rotos junto a los peores del juego, eso hacía equipos más variados y por ello mucho más divertidos los encuentros, ahora si los personajes son individuales, podría haber otro tipo de restricción, pero si sería aburrido un torneo de los mismos personajes siempre.
KOF 13 también se suma a ese caso, muchos llevan a Iori de flamas y a Mr. karate.
Cierto, en casi todas las partidas competitivas que he visto siempre hay alguien que lleva a Mr. Karate
este video envejeció mal, 3rdstrike se redimió con Hayao y su Hugo en el top6 del Evo 2024
Él es una excepción, no significa que todo haya mejorado
Ese evo se parece a jugar Skullgirls Mobile en Peleas Premiadas
bueno este video envejeció mal luego de las payasadas y jugadas que hizo Hayao con su Hugo y también el juego de Mov con Elena
Hayao salvó el evo, es exactamente lo que me esperaba en el evo japon pero pasó en las vegas a lo grande lml
A mi me sorprendio tambien, pero no era por el hecho de que fuera Yun. Extranamente senti lo mismo como la vez cuando esos equipos como Marruecos le ganaron a equipos buenos en el mundial pasado.
He visto hasta el cansancio torneos donde estos mismos participantes del EVO Japon 2024 obtienen resultados diferentes, basta con decir que he visto al mismo SHO perder contra Q, contra Hugo y los bailes que les daba Makoto, donde tenia que venir Jakkun a salvar el dia, siendo este considerado el mejor jugador de Yun y ahora quedando muy por debajo, lo mismo con el jugador del 4to puesto.
Este juego es interesante porque no es como suelen decir este tipo de videos, y no lo tomen a mal, me gusto el video, pero hay cosas que acotar.
Aqui no es como otros juegos como el MK por ejemplo donde se da la situacion de sonic fox, donde cuando vio que iba perdiendo con Erron Black puso al Alien y gano porque fue mas facil.
Aqui tu no agarras a Yun y ganaste el torneo como dice el Fercho y demas youtubers. Esta gente escogio a su personaje principal antes de muchos del publico nacieran y no los han dejado de usar por dinero.
Por ejemplo BOSS jugo con makoto y adivinen que? Le dio un baile a unos cuantos Yuns (los mejores del mundo) el solito, pero juega con Yun. Si hubiera sido de esa mentalidad hubiera escogido a Makoto y hubiera tenido muchisima mas ventaja y mas probable que hubiera ganado el dinero (si ese fuera el pensar de esta gente, que gracias a Dios no es asi).
Jugar con Yun requiere una maestria enorme porque ademas de aprender a manejar los conceptos del juego y aplicarlos al personaje debes aprender todo lo que conlleva el uso del genei-jin, donde hasta la fecha no se ha descubierto todo y un solo error te puede costar la partida.
Es un juego que vale la pena y como dicen otros comentarios, la gente que se queja es probable que ni lo haya jugado.
El problema es que el tema de las tiers y el meta te lo puedo pasar en juegos vigentes pero con juegos "retro" que tienen comunidades mas de nicho y circuitos no tan activos donde los sponsors o los team no son prioridad, se concentraran mas en dar un buen espectáculo en lugar de lo que paso
Solo mirar los side events que hubo de Garou hubo variedad y calidad pero apenas huelen el dinero del premio eso se va de sabático
Urien y Hugo en top 6 de este evo xdxdxddddd
y Elena en grand finals
Siempre es esperable algo asi, incluso en juegos donde se "balancea". Sin embargo hubo una linda excepción y fue Garou Mark of The Wolves, un side donde los japos mas reventados, jugaron en el arcade original y donde ningun top tier llegó a las finales. Tamura, con Marco, Alison con Terry, Nao Yan con Dong Hwang, derrotaron incluso a bestias como JR y su rotísimo Kevin. No es menor lo que menciono, porque aparte de que aun siendo mid o low tier, todos los personajes de ese juego, tienen herramientas para vencer a uno mas fuerte. Incluso Ame con su Freeman, dio batalla a varios Grant.
De que se puede, se puede, pero depende mucho del juego y como fue pensado en esa época.
Bro habla de hayao de su ultimo evo fue un espectaculo con su hugo
Fercho necesito un vídeo tuyo acerca de lo que hizo Hayao hoy con el Hugo una absoluta locura!!! Salvó el torneo
Como puse en otro video, Mi hijueputa cara cuando, me desvele a las 2 de la mañana (Hora local) para ver el top 6 de uno de mis juegos de pelea favoritos, solo para que dicho top 6, sean 4 Yuns y 2 Chun-Li 😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐
Yo entiendo, es un torneo por dinero, naturalmente quieres las mejores chances para un torneo tan prestigioso como Evo (Aunque el de Japon) pero uno como espectador se ABURRE, de estar escuchando “AHHHH GENEI JIN” cada 5 segundos. Aunque tambien, creditos para los jugadores, a diferencia de la opinión popular, Yun es un personaje que requiere BASTANTE ejecución a la hora de hacer sus combos con Genei Jin, Yun NO ES PARA NADA un personaje facil de usar. Aunque lo mismo no puedo decir de Chun-Li xd. Grande fercho sigue creciendo con lo tuyo, saludos.
Yo conozco todas las técnicas de SF3 más no las se ejecutar a la perfección, por eso, no me aburre ver los competitivos, por que admiro la habilidad que tienen los jugadores para poder ejecutarlos y poder mantenerlos dentro del round ya sea el Genei Jin de Yun o el Aegis Reflector de Urien (aunque siempre viene bien ver un Alex, un Twelve, un Hugo, incluso un Necro) pero la gente sabe lo que vera, no veo el problema, además, tiene su público y fan dom, es como ir a ver un show de Wrestling o una película en donde sabes de sobra qué el protagonista triunfara.
Buen video bro, saludos desde Chile 💪
Se podría ocupar un torneo low tier o mid tier en esos juegos retros. Para hacerlos más entretenido y con más opciones
Y este video me hizo amar mucho mas al Blazblue CF ya que indiferente de la tier list si se logra ver variedad en el top 8 y los low estan alli únicamente por la habilidad del player.
Paso en la final de Marvel 3 y pasará siempre con los juegos retro. El juego es buenísimo y vale completamente la pena aprenderlo. Sean honestos, llevan jugando los 20 y tantos años que llevan jugando los nipones? Van a jugar para competir por dinero? Si la respuesta es si, jueguen chun o Yun, si no, pueden jugar otros personajes, la comunidad en fightcade siempre está activa con gran variedad de players y chars , existen yuns y chuns buenas, así como existen los malos que usan esos, o bien gente que juega increíble con personajes low tier y que no verás nunca en torneos como este.
3rd strike es un gran juego y no dejen que un top 8 japone ensucie lo bello que es crear amigos, avanzar en la curva de aprendizaje y superarte constantemente. Para eso no necesitas balances ni nada. La gente que llora por este top son las personas que no lo juegan, los que jugamos el juego sabemos que no siempre es así y por lo mismo ha seguido activo por 20 años , superando a muchos juegos que fueron creados con mejores herramientas y tecnología
Larga vida al 3s
Juego basura
@@ELJUGOrig antes se esforzaban con el Bait
Sigue siendo uno de los mejores juegos de pelea que existen y existirán.
Por suerte el EVO de occidente si q mostro algo mas de variedad y el campeon hizo su run entera con Elena y solo cambio a Chun Li para la final
Esas finales fueron entretenidas de ver a pesar de que usaron los 2 mismos pjs, la forma de jugar eran distintas, estuvo muy bueno ver como buscaban romper la defensa y forzar el error del otro.
Espero que el siguiente retro sea Street Foghter 2 turbo, no esta tan centralizado en un solo personaje como los demás
A ver. Es cierto que los top tiers siempre tenderán a ser los personajes más representados, pero hay juegos retro con tops 8 mucho más variados.
Por ejemplo tenemos Blazblue Central Fiction. ¿Es Blazblue un juego balanceado? No, pero tiene la filosofía de balance correcta. Blazblue tiene la filosofía de que los personajes más complicados merecen ser los más fuertes y esto hace que dicho juego siempre se mantenga fresco, siendo que los tops 8 de distintas partes del mundo se ven bastante distintos.
Esa es la clave. En un torneo cualquier jugador juega peor de lo normal por la presión, así que los personajes más consistentes son los top tier sencillos.
En Blazblue, hay top tiers faciles (Es, Mai, Jin, ect), pero son la minoría. Así que no todos los jugadores optan por estos.
Hay una variedad de jugadores que eligen a los top tiers más complejos (los mejores personajes de todo el juego son Izanami, Rachel, Carl y Litchi), pero no todos los grandes jugadores quieren arriesgarse a jugar personajes tan técnicos bajo la gran presión de un torneo.
Y, por otra parte, hay jugadores que han ganador torneos con personajes que no son top tier (Ragna, Hakumen, ect) simplemente porque son personajes high tier bien sencillos de jugar. No son los mejores personajes del juego sobre el papel, pero no es raro que ganen porque le dan una gran consistencia y estabilidad a los jugadores.
MI hermano en cristo acabas de descubrir las tiers
Ver ese torneo es igual a cuando jugaba DB Budokai Tenkaichi de niño con mis amigos y/o familiares; prácticamente ningún peleador no hacía nada hasta tener el medidor totalmente cargado tan solo para lanzar el super.
Esto demuestra que no es el SF perfecto del que tanto se habla.
O sea que Capcom iba a hacer algo bien y la comunidad la cago.
No pero al menos esta menos roto que el sf2 en todas sus versiones xd
Nunca a sido el perfecto, pero es de los mejores de la saga y dentro de capcom. De hecho hay 2 versiones de 3-3 la A y la B, la segunda no tiene inbloquebles como la primera, adivina q version juegan.
SENCILLA REGLA PARA QUE SIGAN HACIENDO TORNEOS EN EL EVO DE JUEGOS RETRO:
NO SE PUEDE USAR A LOS PERSONAJES CON QUE SE GANO EL TORNEO ANTERIOR
SIMPLE Y FACIL
Hay 3 tipos de jugadores
1el qué juega todo lo que sea meta
2 el que busca el counter de ese meta
3 el que le vale 3 hectáreas el meta y juega lo que mejor se le acomode
Justin se descalificó porque estaba en otra cosa, en el Evo Japón estuvo en full modo networking/creador de contenido, y a Daigo ni siquiera le gusta el 3S, no lo ha tocado en eones, con la excepción de celebraciones del meme del parry
Igual en Japón no se hacen drama por esto, porque la gente aprecia el alto nivel de juego, es Occidente el que quiere dramas, upsets, y todo eso. Personalmente creo lo mejor para este tipo de juegos (retros altamente explorados) son exhibiciones/money matches de alto perfil
A Daigo no le gusta el 3S porque fue hijo de los dioses japoneses del juego.
A comparación de todos los tops legendarios de ese juego, él no era nada.
@@TheTrueBro a Daigo no le gusta, simplemente porque si bien es uno de los mejores juegos de peleas, es uno de los peores Street Fighter, en el sentido de que 3S decide cambiar muchas cosas qué históricamente uno espera cuando el juego tiene "Street Fighter" en el nombre. Y obviamente, si no te gusta el juego, tampoco le vas a poner el esfuerzo como para ser de los mejores. Es muy similar a lo que hoy en día pasa con GG Strive, que por lo mismo en Japón casi ni se juega pero afuera lo juegan más que nunca
Esos que se quejan de lo roto de ese juego es por que no lo juegan a alto nivel, todos los pro players van a jugar con lo mas roto o con el personaje que les de mas seguridad para ganar el premio $$$$$ eso siempre se ha visto y se seguirá viendo en cualquier tipo de competencia profesional de cualquier ámbito, si se quejan de ver puros yuns y chun-lis no me quiero ni imaginar que pensarían si esos personajes tuvieran además combo infinito, como pasa en otros juegos con personajes rotos.
@@benitocamela1960 igual hay que considerar un pequeño factor, esta una de las pocas veces en en la historia donde un torneo de 3S ha tenido algo de dinero decente en los primeros, y bueno, al llegar a ese punto, claramente cambia el enfoque, en Japón históricamente no se daba premios en dinero, eran torneos muy baratos de entrar y con premios simbólicos, entonces por eso la gente no sentía esa presión por ganar de occidente, pero al cambiar las reglas del juego, también cambia el enfoque
@@KaneBlueriver eso es verdad, como dicen el dinero corrompe a la gente y por ese dinero la gente va a jugar con lo mas ventajoso que haya mientras sea permitido por los organizadores. Pero a mi punto de vista es preferible eso, que se gane compitiendo en igualdad de circunstancias dentro del juego con la libertad de escoger o no el mismo personaje roto, a querer ganar usando tácticas deshonestas como provocando y hostigando al rival a nivel personal o queriendo que la desarrolladora del juego directamente nerfee al personaje del jugador que te ha estado ganando....cof cof... filipino champ cof...cof. punk cof... cof...
Estaria interesante un torneo con bloqueos, sonara muy League Of Legends, pero que antes de entrar a la partida cada jugador pueda bloquear uno o dos personajes a su rival (o mas dependiendo del juego si es tag o del pool de personajes) y que ninguno pueda usarlo durante ese match. Seria interesante para ver que tan habilidoso es el jugador sin tener directamente a su Main o al Tier 0 de turno.
Imagina que se bloquean, por ejemplo, a Jun y a Chunli en 3rd Strike, se podria poner interesante o en MvC3 a Vergil, Zero y Phoenix.
Hay algo que en lol quieren inplementar para el torneo internacional y es el baneo de champs, ojo, no banear champs anges de escogerlos, sino que después de escogerlos, ya no los volveras a elegir, por ejemplo, antes baneabas personaje Y y escogias personaje X, si en la siguiente te baneaban personaje Y el enemigo, igual escogias el X o W si te lo ganaban, a lo mucho existía un personaje Z que se utilizaba como complemento, no era bueno pero servia como una buena opcion. Actualmente quieren hacer que si tu baneas Y y usas X, en la siguiente ya no utilizas X sino solo Y, si lo baneas entonces utilizas W, despues Z y al final tendras que utilizar Y si o si, sino tendrás que buscar mas letras y adaptarte a la mayor cantidad de letras posibles.
Eso estaria bien en ese tipo se juegos, para que asi haya mas variedad, tanto banear 1 o 2 personajes y que los demas se vayan eliminando aotumaticamente conforme a su uso, esto obvio no quiere beneficiar a los jugadores sino al piblico para que no se aburra, ademas que ya no sera el chico que practique el mismo personaje todo el dia, sino el que sabe adaptarse con cada personaje y situación.
Espero lo implementen y tengamos un meta mas fresco.
Sorprende a los nuevos jugados. A una vieja escuela para mi no me sorprende el top 8.
algo así pasa en juegos como Magic The Gathering, donde el top 8 está formado por 5 jugadores que llevan el mazo más roto del meta y 3 llevan un mazo diseñado para combatirlo
Grande fercho, siempre esperando tus videos ‼️
Tomas de ejemplo los Evo , el tougeki, el cooperation cup y tantos torneos actuales del sf 3 se ve mucha variedad el Evo de gringolandia no pues
es por eso que tiene que existir una ban list een cada evento, esto es para evitar que jueguen lo mas roto, por que a mi me aburre y bastante, ver a muchos jugadores con los mismos personajes y las mismas jugadas, una y otra, y otra, y otra, y otra. . .
Fercho, ¿qué te parecio el regreso de Marvel vs Capcom en el último Nintendo Direct? Quizas le pase lo mismo que este juego en el ambito competitivo, pero no deja de ser un sueño hecho realidad que estos juegos vuelvan a estar al alcance de todos. Los gritos de jubilo de Maximilian Dood se escucharon por todo el horizonte lol. Me encantaría que hablaras del tema. Sería genial para generar hype previo al lanzamiento.
Yo al enterarme que el top 6 eran puros personajes rotos de un juego como de hace 20 años:
-¿debió ser una sorpresa muy grande?, o ¿de verdad esperaban que todos hicieran un pacto de no llevar a Chun-Li o Yun?
Yo creo que si le dieran la posibilidad a cada jugador de que baneen un personaje al momento de jugar, las cosas cambiarían rotundamente.
Te quiero mucho Fercho!!!!
Fercho me caes muy bien, veo tus videos despues de un largo dia de trabajo mientras bebo una cerveza bien fria. La vida ea buena❤
cuando aun youtuber le ruge la tripa saca el sponsor de barcos...
No nací en España 😥
Se que seria mucho pedir pero estaría interesante que los desarrolladores hagan un balance, organizando un evento previo al torneo principal, un pre-torneo, los que participen del evento previo conocerían el balance en cancha, esto haría que gane el que mejor se sepa adaptar al balance propuesto, una vez finalizado la competición liberar el juego solo a los inscritos para luego presentarse al torneo principal
Estaría bueno que se hiciera una liga de puntos obligando a usar 3 personajes de cada Tier
Por eso Melee es y será el mejor juego de peleas de la historia. Su meta sigue cambiando incluso a día de hoy. Hace poco vimos como personajes mid tier pasaron a ser top tier por la carreada que hicieron los jugadores de estos personajes, el Yoshi de Amsa y el Pikachu de Axe. 20 años después y Melee sigue estando tan fresco como el primer día. Sakurai creó un juego imperecedero.
¿Gracias supongo?
Ojalá pusieran la Regla de *"NO MÁS TIER S"* y qué si alguien tiene Main un Personaje Roto tiene toda la libertad de usarlo pero si aparecen más de 4 de cualquier Personaje les debe obligar a cambiar.
Si tienes habilidad en ese juego, tienes las mismas posibilidad de ganar un Matchup con otro Personaje.
vamos a castigar a los jugadores por jugar los personajes mas optimos? para que van a aprender dos pjs completos solo porq se te dio por poner una regla estupida
Como dato dentro de los juegos retro está Garou mark of the wolfs que en sus torneos es muy común ver una diversidad entre el top 8 debido a que todos los personajes poseen aunque sea algo roto
Es como los torneos de 2k2 en la tienda de doña Pelos, Ángel vs Ángel.
Si querían malabares en la esquina, también está Oro con Ex Tengu Stones!
Y en juegos de un personaje, pueden dejar babear a uno o dos personajes, yo creo que sería la solución más fácil, además te obliga a aprender a jugar con todos los personajes, por si te babean a tus personajes principales.
Éste caso me recuerda al de Ultimate Marvel vs Capcom 3, siempre o mayormente son los mismos personajes como Zero, Dante, Vergil o Fénix
y asi y todo el ultimo Evo el 3er puesto lo hizo Kane BlueRiver con su equipo de Hulk, Centine y Hagar. Pero Third Strike ni eso tuvo, puro manco sin manos usand yun y chun li (y ni parrys buenos, 20 años jugando y no se saben la frame data para hacer parrys perfectos a estas alturas)
@@Leomidas902 ninguno de esos es manco, llevan jugando como 20 años el mismo mono
Mas claro ni el agua, buen video 👌👍
con mis amigos teniamos una forma de contrarrestar los top tiers: cada uno elige los personajes del otro
joder y lo acabas de subir, buen video
Smash Melee seria de los pocos o el unico juego retro que sigue actualizandose por los propios jugadores y descubriendo cosas
yo digo que se solucionaria simplemente no permitiendo que nadie use el mismo personaje que en partidas anteriores dentro del combate, pero no se si es que la idea sea muy pendeja pa que nadie la haya usado XD
Man, yo nunca le jugué a este juego... Así que no todo el mundo lo conoce.
Yo lo jugué por primera vez al Street Fighter The World Warrior en Arcade creo que en 1991. (Fue furor a nivel mundial)
Luego le jugué a Street Fighter Champion Edition en ARCADE creo que en 1992 (fue furor a nivel mundial)
Luego le jugué a Street Fighter Special Champion Edition para mi querido SEGA Genesis (fue muy popular).
Luego le jugué a Super Street Fighter-II para SEGA Genesis (fue popular).
Luego le jugué a Super Street Fighter-II Turbo para la 3DO (Juégazo, unos gráficos y sonido... No hay palabra que describa la sensación de jugarlo en la consola original 3DO FZ-10 en un CRT... La emulación no se compara, y los videos que rondan en TH-cam respecto a este juego no muestran ni el 30% de lo que es jugarlo uno mismo en un CRT.
Luego a algún Street Fighter Alpha para la PlayStation, además de los EX Plus en 3D para esta misma consola.
Y por último, le jugué al Street Fighter Alpha 2 para la Super Nintendo cuando por fin pude hacerme con la consola.
Esos juegos de Marvel vs. CAPCOM y toda esa cosa donde aparece Spider-Man y demás, nunca me gustaron, ya que perdieron toda esencia de lo que es un Street Fighter.
Y los otros juegos ya no los jugué porque nunca pude comprarme ninguna otra consola de videojuego porque son costosas.
Y si de casualidad, esta versión de III Strike del Street Fighter que se muestra en este video haya salido para la PlayStation primera (que sí creo que fue así). Pues jamás he tenido la oportunidad de probarlo, aunque me gustaría.
A, casi me olvido. También le jugué al Street Fighter vs SNK para la PlayStation, que está muy bueno y tiene los re gráficos y sonidos, pero solo lo probé con emulador.
Se me ocurrió una idea para los torneos que la maquina elija el personaje y que las rondas sean de 3 set asi si o si tienes que ser bueno con cualquier personaje...
Fercho no se si estés buscando ideas para tus videos, pero estaría cabrón que hables de la final SSF 4 AE del año 2011, estuvo llena de drama, emoción, momentos épicos con poongko etc, para mi fue el torneo que me enamoro del competitivo.
Mientras tranto la escena competitiva de Melee experimenta cada año nuevas sorpresas y personajes que se consideraban inviables comienzan a brillar despues de tanto tiempo. Definitivamente Melee es una joya.
Lo "malo" de la situación es que era de esperarse. Es un juego con mas de 25 años y tan establecido que, incluso si un top tier fuera de Yun y Chun hubiera ganado, realmente no hubiera significado gran cosa a nivel meta. Lo mismo pasa con el resto de juego 'muertos' donde la comunidad ya esta tan cerrada que, de querer entrar, lo primero que tendrás que aprender a hacer es lidiar con los todos los problemas que carga el juego, y entre mas viejo el juego, mas son los problemas. Y las soluciones son nulas.
Banear a un personaje? - Solo hay contadas, muy contadas excepciones donde se ha tenido que banear a un personaje y normalmente es porque el personaje acaba de salir (en caso de DLC's). El único caso que recuerdo es Shin Akuma en CVS 2, y su ban esta incluso en debate con la comunidad...
Arreglar/balancear/parchear el juego? - No es viable para comunidades mas cerradas, como es el caso de 3rd Strike. Nadie quiere perder su muscle memory de 15+ años solo por un pequeño parche. Porque creen que los jugadores de Tekken mas veteranos pueden triunfar en las ultimas entregas? Porque Namco se ha negado a cambiar los fundamentos de Tekken desde T4, permitiendo que el muscle memory que se tenia pueda seguir siendo útil en la actualidad.
Lo único que queda es disfrutar el juego tal y como es. Podrá ser molesto o incluso aburrido, pero si eso es lo que tiene que ofrecer su escena, es lo que hay.
Jibrill la verdad que mejoro bastante su forma de juego y avanzo demasiado . El problema es que en ese Evo no participaron jugadores que destacarán como antes , y encima uso el equipo de ZeroMycry que es uno de los 2 equipos más rotos del juego .
Si, me recordaste el Marvel vs Capcom 3 del Evo pasado, fue aburridosimo con puro Zero
Grande fercho, muy buen video, sigue asi crack!
Que buen canal es este, lo descubrí hace poco y lo amo
10:29 Odio los juegos que permiten esa clase de estupideces. Para eso hagan un modo de competencia single player y todos los demás sentados viendo.
calidad de video y de comentario ante la situación, muy buena fercho
Fercho, amigo, veo tus videos desde que empezaste y me alegra mucho ver lo que creciste tanto a nivel reproducciones como en contenido y edición de video. Hacía falta un buen influencer de FGs en español que haga otra cosa que no sea robar contenido de youtubers gringos. Te felicito!
Al nivel más alto, cuando hay dinero en la ecuación, se busca tener cualquier ventaja legal para poder ganar, obvio que estarán usando top tiers.
Pues creo que te equivocaste amigo, apareció un japones que cambió la historia
HayaoGOD🗣🔥‼️🔥‼️🔥
(Igual eso fue en el EVO de USA, y este video es hablando del EVO Japan. Si bien Hayao tambien estuvo en el de Japon, no llego tan lejos, estaba remando a contracorriente con tanto Yun y Chun-Li, personjes contra los que Hugo no es bueno y si no era eso le hacian counter con Elena. Pero en el EVO USA si hizo locura)
Se debería de hacer un sf3 con un balance una edición estaría muy interesante
Si bien CAPCOM da chances como estas de tener un juego retro en su Line-up oficial. Las comunidades de dichos juegos deben ser las que propongan una lista de baneos o un baneo especifico (como es el caso del Metaknight en la comunidad de Smash Bros) para mantener la frescura y hype del torneo. Asi no intimidar (con lo aburrido o repetitivo ) a posibles nuevos jugadores o a veteranos que van con esperanzas de ganar sin usar al top tier S
ójala vuelva más seguido 3rd striike y se revolucione el meta
sería interesante un torneo con solo D tiers
Yo creo que en juegos retro donde los meta ya están fijos y no hay cambios esos torneos el EVO debería ponerlos a jugar con personajes al azar así le daría emoción por qué tendrías que adaptarte a todos los personajes y las peleas serían variadas sin saber que puede pasar o sorprender, por qué creo que el que es bueno sabe jugar con todos con algún preferido pero deberías jugar con todos, cuando sale un juego nuevo yo juego siempre al azar así saber los movimientos y ver a cual me adapto
Genial ayer me preguntaba cuando abría algun nuevo video de estos temas y hoy subiste uno, exelente video
que hubiera terminado el final del sponsor con: "y tú cuántos doblones vas a querer?"
Falto Hayao y su Hugo en la final 🤘
Esto, jóvenes vertebrados, es lo que en teoría del juego se denomina como un Juego Resuelto: Aquél donde el resultado puede predecirse desde cualquier estado, suponiendo que ambos jugadores presenten siempre una jugada óptima.
Chun Li Fighter |||: Yun strike (featuring Ken Masters from the Street Fighter Saga)
Yo creo que lo ideal para que sea interesante ver un juego clásico en un torneo actual sería prohibir los personajes más rotos, así los jugadores tendrían que usar más variedad de personajes
ojala el del siguiente año sea marvel vs capcom, pero el 1 xd
Esto no pasaria en Guilty Gear Accent Core +R, no es que tenga el mejor balance de personajes, pero el juego da las herramientas para que cualquier personaje pueda triunfar, hasta los low tiers
Simpre he pensado que el perdedor deberia poder banear un personajes tier S y cada vez que pierda tener otro ban por ejemplo en un 2-0 el perdedor podria banaerle 2 personajes esto deteminado por la cantidad de veces que el personaje haya sido utilizado asi se evitaria esto sin dejar de ver a los rotos ya que al inicio del macth se verian y evitando banear a personajes B que son inutiles pero hay pros que los hacen dios estos no podrian ser baneados evitando matar al pro que les saca juego y al personaje
Lo que dices es el ejemplo perfecto de: El remedio fue peor que la enfermedad.
En los juegos de pelea (especialmente en los retro) los personajes son complejisimos de dominar. La mecánica de baneos que funciona en los MOBA no funcionaría en los juegos de pelea, porque quitarle su main a un jugador de fighting es una desventaja demasiado desproporcionada en este género.
@@goldenspiral6008 ayudaría a qué el jugador más adaptable gane no al que le metió 5000 a un personaje roto
@@ozzy12mc El jugador que juega con un top tier no tiene la culpa ni del balance del juego ni de la elección de personaje del otro jugador.
Forzar las competiciones de esa manera no tendría gracia porque se le esta quitando al jugador la posibilidad de perfeccionar su técnica y dar todo lo que tiene.
El jugador más adaptable siempre gana en ese nivel, pero la gracia está en adaptarse al juego mental con el oponente, no en adaptarse a distintos personajes.
@@goldenspiral6008 bueno entonces a disfrutar que el top 8 sean puras Chun li y que el final match sea un duelo espejo que divertido wiiiiii
@@ozzy12mc A fin de cuentas los juegos de pelea son videojuegos. Es mucho más importante que la experiencia sea buena para el jugador que para el espectador.
Lo ideal es que pasen ambas cosas, pero la realidad es que algunos juegos lo logran mejor que otros.
Esto no pasa por SFIV o USFIV. Es una obra de arte jamás superada.
tendria que haberse jugado con bans de ciertos personajes y listo, así como en algunos se bloquean los personajes bosses. Igual esto podria ser muy drástico, creo que mejor aun es que hagan solamente ban de las supers rotas, total puedes elegir 3 en el juego, ahi supongo que daría lugar a un torneo un poco mas variado
10:38 si tu amigo que juega con personajes basura GANA por lo regular, entonces SI ES REALMENTE BUENO. No es que se crea, es que LO ES!