Te gry KARZĄ gracza za spryt

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2023
  • Niektóre z tych gier nie przewidziały pomysłowości graczy, inne wręcz karają gracza za to, że próbował przechytrzyć twórców.
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
    Instagramie Kuby N: / kubnw
    Instagramie Kuby P: / kuba_paluszek
    Instagramie Michała: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Instagramie Piotra: / piotrwidzu
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • เกม

ความคิดเห็น • 264

  • @KONSACZ
    @KONSACZ ปีที่แล้ว +100

    Mylisz sie co do Stalkera. Tam KAŻDE zakonczenie kiedy znaleźliśmy Wish Granter był zły. Moglismy oślepnać, zginąć, stracić zmysły itp. w zależności od tego jak gralismy w gre, czyli tutaj nie ma zadnej kary ze zbieralismy kase. By dostac prawdziwe, kanoniczne zakonczenie trzeba zrobic pare opcjonalnych rzeczy.

    • @Killergun1297
      @Killergun1297 ปีที่แล้ว +2

      Dokładnie też czułem to rozczarowanie gdy chodziło tylko o pokazanie FAKE endingu z skąpcem który i tak nie ma znaczenia bo to tylko i wyłącznie iluzja w oczach bohatera.
      Prawdziwy ending nie zależnie czy ten BAD lub TRUE nie ma znaczenia czy jesteśmy biedni czy bogaci.

  • @Przemox96
    @Przemox96 ปีที่แล้ว +24

    Tymczasem Morrowind ze swoją wyświetlaną wiadomością: "Och, zabiłeś ważną postać ze świata gry, bez której tejże gry nie ukończysz.... anyway baw się dobrze"

  • @RPD49
    @RPD49 ปีที่แล้ว +372

    Uwagi odnośnie STALKERA
    1) Karygodne zaniedbanie TO JEST UKRAIŃSKA gra, nie rosyjska.
    2) Wybrałeś jedno z złych zakończeń. Mistrzostwem STALKERA Cień Czarnobyla jest to, że dostanie się do Spełniacza Życzeń (niby naszej głównej misji) jest de facto zawsze związane z złym zakończeniem (w zależności od naszych działań)
    O ile 2) to pikuś o tyle do 1) to miła była by errata w materiale :) Biorąc pod uwagę chociażby to że niedawno na froncie wojny zginął jeden z projektantów serii STALKER, więc nazwanie jego dzieła rosyjskim to jak mówienie o polskich obozach koncentracyjnych

    • @adamfajne2886
      @adamfajne2886 ปีที่แล้ว

      technicznie to rosyjska gra a szczególnie patrząc po tym ze ZSRR ochoczo wysiedlało urkow na rzecz ruskich na ukrainnie a potem mieszanie się ich to krew i sperma jest ruska. Aktualnie Ukraińców tych oryginalnych jest może z 10 % reszta to pociotki ruskie

    • @vincentflintstone6926
      @vincentflintstone6926 ปีที่แล้ว +15

      Komentarz ujmujący, załapkujcie wzwyż, aby inni też zauważyli

    • @RPD49
      @RPD49 ปีที่แล้ว

      @@adamfajne2886 XD Kurwa XD Mordo długi weekend sobie przedłużyłeś? Tak samo można powiedzieć, że nie ma polaków bo wiele dzieci z gwałtów prusaków czy rosjan przez 123 lata okupacji jest. Wiesz, że nie tak działa narodowość?

    • @MiSiEq89
      @MiSiEq89 ปีที่แล้ว +28

      Ewidentnie Pan Mateusz nie odrobił lekcji co do stalekra 🙆

    • @adamfajne2886
      @adamfajne2886 ปีที่แล้ว

      @@RPD49 wiem jak działa narodowość . ale tez wiem ze ukri to to samo co ruskie pod względem mentalnym. wiec nazwanie Ukraińców ruskim nie jest w sumie złym stwierdzeniem. a litowanie sie tym bardziej teraz i lizanie im dupy jest po prostu śmieszne i absurdalne

  • @andrzejpe5891
    @andrzejpe5891 ปีที่แล้ว +11

    Chyba nie oglądacie własnych filmów w tvgry, bo ostatnio jeden z kolegów mówił o opóźnieniu premiery Stalkera 2 ze względu na śmierć jednego z ukraińskich twórców i całokształt wydarzeń na Ukrainie ;)

  • @celulozatozlo
    @celulozatozlo ปีที่แล้ว +9

    Ciekawostka: zakończenie "skąpca" w pierwszym S.T.A.L.K.E.R.ze to tylko jedno z 5 (!) fałszywych zakończeń dostępnych w grze, a są jeszcze dwa "prawdziwe", które w sumie da się dość łatwo przegapić, bo droga do nich zaczyna się w o ile dobrze kojarzę 2/3 gry i jeśli nie zrobiło się paru questów po drodze to docierało się do reaktora na właśnie któreś z tych fałszywych, kończących się każdorazowo śmiercią Strieloka.
    No i będę musiał wygrzebać płytę z grą i sobie odświeżyć gierkę, bo aż nostalgia wzięła :V

    • @Nadaron_
      @Nadaron_ ปีที่แล้ว

      ja muszę sobie jeszcze raz przejść, bo w tę część grałem tylko raz a chciałbym mieć best ending

    • @killoverspl1026
      @killoverspl1026 ปีที่แล้ว

      Przyznam się szczerze, że nigdy nie robiłem w S.T.A.L.K.E.R'ach więcej niż dwóch zakończeń, po prostu mi się nie chciało, ale pamiętam jak wykonałem najgorsze (jak na dowódcę oddziału) zakończenie w Zewie Prypeci gdy podczas przedostawania się do tytułowego miasta moi sojusznicy zginęli z rąk snorków. "Przeżyłem jako człowiek, umarłem jako dowódca" tak właśnie nazwałem swoje negatywne zakończenie. Gra dodatkowo to jeszcze wypomina później. Muszę po tych 6 latach znowu wrócić do uniwersum S.T.A.L.K.E.R'a, odwiedzić niebezpieczne pustkowia Zony i znowu polować na pijawki i chimery.

    • @wolll212
      @wolll212 ปีที่แล้ว +1

      Polecam odwiedzić StalkerTeam, Polskie forum stalkera, jest tam wiele ciekawych modów odświerzających do wszystkich części stalkera, przez co gra się z o wiele lepszą grafiką, i naprawionymi błędami.

    • @Nadaron_
      @Nadaron_ ปีที่แล้ว

      @@wolll212 koks sprawdzę. Jakiś czas temu przechodziłem zew prypeci z kilkoma odświerzaczami

    • @Killergun1297
      @Killergun1297 ปีที่แล้ว

      Dokładnie, fałszywe zakończenia i tak kończą się śmiercią bohatera jednak z tą różnicą jak ją postrzega Striekow

  • @nerd5389
    @nerd5389 ปีที่แล้ว +3

    Diablo Immortal. Tam tak beznadziejnie zaprojektowali odkrywanie mechanik w grze, że gdy wbije się jakiś level, to gra zmusza do kliknięcia w okienko, często zasłaniając ekran. stasznie uciązliwe. poza tym fabułaj jest tak liniowa, że gdy daną funkcję odkryje się wcześniej niż przewiduje to samouczek, to zamiast ogarnąć że coś jest nie tak, buguje się. może nie był to zamierzony przez twórców gry efekt, ale w jakimś stopniu gra karze gracza za własną inicjatywę

  • @jokerpl12
    @jokerpl12 ปีที่แล้ว +13

    9:13 Na ekranie SH3, a mowa, o 2
    Ale odblokoanie zakońćzenia In Water wcale nie jest takie oczywiste i łatwe, bo:
    Nalezy często przeglądać nóż Angeli
    Latać, na low HP
    Wysłuchać całej rozmowy, z Mary
    Przeczytać pamiętnik na dachu szpitala
    Przeczytać wiadomość na ścianie w Neely's Bar
    Nie możemy odwiedzać Marii
    Z czego najważniejszy jest nóż

  • @MrMaselex
    @MrMaselex ปีที่แล้ว +6

    Oj to się prowadzący zdziwi jak przeczyta komentarze xD

  • @czesnikadam6355
    @czesnikadam6355 ปีที่แล้ว +8

    Pamiętam jak w g o t Iki island była misja w której główny bohater musiał wybrać którą postać, ocalić. A nawet jeśli graczowi udało się pokonać wszystkich przeciwników, zanim ci zabili którąś z postaci, to i tak przeżyje ta którą gracz uwolni jako pierwszą, a jeśli spróbuje pomóc tej drugiej to zostanie ona uśmiercona.

  • @nzsbango
    @nzsbango ปีที่แล้ว +14

    W Pathologic 2 było sporo takich fajnych pułapek :) Najlepsza była pierwsza operacja, dopiero za drugim przechodzeniem skumałem co zrobiłem za pierwszym razem :)

  • @TheLahcim
    @TheLahcim ปีที่แล้ว +8

    Jak za dużo przedmiotów to Kolecjoner w Durkest Dungeon. Przy długich wyprawach jeśli nie jest się przygotowanym może być jednym z najgorszych randomowych spotkań w korytarzach.

  • @marimig918
    @marimig918 ปีที่แล้ว +7

    Cień czarnobyla nie jest rosyjską grą.

  • @DevJeremi
    @DevJeremi ปีที่แล้ว +3

    "odwracanie expektacji" XD

  • @gregorandorbalbinski6690
    @gregorandorbalbinski6690 ปีที่แล้ว +12

    Karzą a nie karają. Ja pierd....

    • @bartoszjasinski
      @bartoszjasinski ปีที่แล้ว +3

      Dobrzy a nie dobzi. Kwiatek na dzień dobry ominąłeś ;)

    • @gregorandorbalbinski6690
      @gregorandorbalbinski6690 ปีที่แล้ว

      @@bartoszjasinski już nie chciałem się tak znęcać.😂

    • @Riot076
      @Riot076 ปีที่แล้ว +2

      I te chamskie kalki z angielskiego jak "odwracanie ekspektacji" np. XD Gość sili się na "kwiecisty język", a wypada to cholernie prostacko

  • @SpecShadow
    @SpecShadow ปีที่แล้ว +17

    Myślałem że tylko na zachodzie miesza się państwa z byłego związku radzieckiego (w sensie - wszystko na wschód od Niemiec to Rosja) no ale jak widać nawet sąsiadom zdarza się...
    Sam przeszedłem tę grę raz, ale nie dałem rady więcej mimo wielu podejść bo taki nawał walki przytłaczał i nudził.

  • @marcinherczynski3261
    @marcinherczynski3261 ปีที่แล้ว +10

    Stalker rosyjską grą? Ty tak na poważnie grami się zajmujesz?

  • @ziemniakpyrqa9989
    @ziemniakpyrqa9989 ปีที่แล้ว +4

    Wczytywanie ostatniego save'a i soulsy - ciekawa odklejka nastąpiła w tym momencie

  • @theronmorrain98
    @theronmorrain98 ปีที่แล้ว +2

    Baldurs Gate 2.
    Gra ma już dużo lat, ale gdy się przynajmniej próbowało uratować każdego NPC przed losem, mi osobiście dwa raz się trafił zonk.
    Raz gdy chciałem uratować Har'dalisa, zanim dostanę tę misję, typ w ogóle nie chciał ze mną rozmawiać a czarodzieja trzeba było zabić, jeśli się pojawił.
    Druga sytuacja - w miedzianym dzbanie, dostać się na zaplecze bez pytania o walki gladiatorów "uśmiercało" oryginalnego właściciela. Po zabiciu wykidajłów itp, nie dało się wziąć udziału w oglądaniu walki gladiatorów.

  • @gymnorhinusxuyg8793
    @gymnorhinusxuyg8793 ปีที่แล้ว +5

    Przecież brak nagrody, to nie kara XD

  • @sebastianteresinski830
    @sebastianteresinski830 ปีที่แล้ว +1

    Moim doświadczeniem była nie dawno ograna modyfikacja Kroniki Myrtany Archolos, gdzie po odnalezieniu uprowadzonego brata Jorna ten nie żył. Okazało się że aby brat Marvina żył musielibyśmy jak najszybciej robić misję prowadzące do tej konkretnej co prowadziłoby do prawdziewej męki grając nisko levelowa postacią i mając misję z gniazdem królowej pełzaczy. Wniosek muszę w to zagrać jeszcze raz

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista ปีที่แล้ว +1

    Taaa... porozmawiamy o grze Margonem, w której pewien bracz spowodował aż 2 osłabienia postaci palladyna;]
    był sobie taki gościu o nicku AdiBielo, ktory obecnie nieco zmienił branże, ze tak powiem i prowadzi kanał na YT pod nazwą Nihilistyczny ateista, ale dawno, dawno temu w początkach (albo bardziej na etapie rozwoju już po tychże początkach) grał sobie w Margonem, gdzie wprowadzono nowe profesje, w tym palladyna i sobie Adi zrobił swapa z maga. Po raz pierwszy było to darmowe, dla testów. No i wykorzystał sprytnie sytuację, nosząc magowski unikatowy płaszcz Seldera, to mu twórcy zrobili krzywdę i go rozebrali, blokując noszony sprzęt według statystyk, ale ten był sprytny i tak je rozdzielił, ze płaszcz dalej byl możliwy, to przyblokowano jego noszenie profesją. Potem osłabiono pod moim wpływem tarcze, bo za dobrze radziłem sobie używając ich, potem wysolowałem na 135lvlu 4osobową grupkę klucznika, przeznaczoną do bicia w drużynie na poziomie 140 lub solo 160+, to osłabiono leczenie, sprawiajac, ze jego wartość maleje z czasem, ale i tak ponownie wysolowałem i jeszcze coś osłabiono... no historia tego, jak sprytem naginałem zasady i dokonywałem tego, co twórcy zakładali jako niewykonalne i byłem za to karany osłabianiem postaci jest długa:D

  • @Miki18YT
    @Miki18YT ปีที่แล้ว +1

    Zanim jeszcze zacząłeś wymieniać te produkcje to przyszedł mi do głowy przykład z takiego Cyberpunka2077: Adama Smashera da się zabić, gdy jest się w hotelu z Jackiem (jak masz odpowiednio rozbudowaną postać to załatwisz go hackami zanim on cię zastrzeli). Niestety gra tego nie przewidziała (a dokładniej to twórcy tego nie przewidzieli) i gra się buguje po tym i trzeba wczytywać save, bo fabuła nie chce iść dalej.

  • @szymonjaworskistand-up7477
    @szymonjaworskistand-up7477 ปีที่แล้ว

    Czekam na cały special ❤️

  • @arkadiuszw5831
    @arkadiuszw5831 ปีที่แล้ว +100

    S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla to nie rosyjska gra, za powstanie gry odpowiada ukraińskie studio GSC Game World

    • @deamon4437
      @deamon4437 ปีที่แล้ว +6

      Jaka to różnica, Ukraincy to Rosjanie tylko pod inną nazwą

    • @morsakrator4065
      @morsakrator4065 ปีที่แล้ว +2

      Dokładnie to samo pomyślałem. UPS.. brak research'u.

    • @KasjanTV
      @KasjanTV ปีที่แล้ว +2

      @@deamon4437 Polacy Ukraińcy i Rosjanie to Słowianie

    • @vanbit88
      @vanbit88 ปีที่แล้ว

      Ukraina nie istnieje obecnie

    • @Przemox96
      @Przemox96 ปีที่แล้ว +10

      @@deamon4437 to jakbyś powiedział, że Polacy to Rosjanie pod inną nazwą

  • @edgy_queen_
    @edgy_queen_ ปีที่แล้ว +2

    W Jedi Knight II: Jedi Outcast też trzeba się podłożyć w pewnym momencie - jako dzieciak grałam na godmode i frustracjom nie było końca, aż poszukując rozwiązania wklepałam komendę na uśmiercenie postaci (przy nieznajomości ang) i problem magicznie się rozwiązał!

  • @perkele7192
    @perkele7192 ปีที่แล้ว +5

    10:28 aby napewno ruska gra?

  • @kowaishi6870
    @kowaishi6870 ปีที่แล้ว +15

    10:30 "kolejna rosyjska gra" hmm

    • @zwit666
      @zwit666 ปีที่แล้ว +8

      no powiedzieć, że to faux-pas to nie powiedzieć nic

  • @tachion1801
    @tachion1801 ปีที่แล้ว +2

    Przyjemnie patrzeć na progres Pana Mateusza. Odwala kawał dobrej roboty.

    • @SzalonyChedozeniec
      @SzalonyChedozeniec ปีที่แล้ว +1

      Mnie osobiście odrzuca jego nowszy sposób prowadzenia materiałów. Takie zbyt pompatyczne i nadmiernie teatralne.
      Odnoszę wrażenie, że jego poboczna aktywność na kanale RPG może być tego powodem, ale to tylko domysły, bo nie oglądałem.
      Ale za to żarciki w materiałach z resztą ekipy niemal zawsze bawią i są najczęstszym powodem uśmiechu na twarzy.

  • @kuba4061
    @kuba4061 ปีที่แล้ว +3

    Wczytywanie savea xD dobre sobie

  • @diruzo6039
    @diruzo6039 ปีที่แล้ว +1

    A twórcy ARK karzą graczy za miłość do tej gry
    Gracze:naprawcie w końcu tą grę
    Te glicze tą niedopracowaną fizykę
    Twurcy: walcie się za rok będzie ARK2
    Większa część graczy z góry mówi że nie chcą kolejnej części patrząc na to jak druga część ma wyglądać
    (Zamknięty świat,brak możliwości na bycie kreatywnym, leć do przedu z fabułą niczym w sekiro)
    I nie obrażam tu sekiro
    Świetna gra
    Poprostu ARK to całkiem inny rodzaj gry i te rozwiązania tam nie pasują
    Wrrrr...

  • @adamk.7022
    @adamk.7022 ปีที่แล้ว +4

    S.T.A.L.K.E.R tworzy GSC GAME WORLD studio z Ukrainy.

  • @kosa9702
    @kosa9702 ปีที่แล้ว +1

    Moim przykładem jest Medal Of Honor Allied Assault na PC.
    1. Już w pieszej misji gra zabija wszystkich naszych towarzysz, bez względu na nasze działania bo ostatni z nich ginie od strzału wroga którego nie można zabić do momentu gdy ten zabije naszego.
    2. Na starcie drugiej operacji koleś który otwiera nam bramę ginie od strzału... ducha bo inaczej się tego określić nie da. A w dalszym etapie nie ważne czy przybieramy mundur wroga, czy na start robi rzeź ( za dzieciaka nie rozumiałem mechaniki chowania broni xD ) bo po wyjściu z U-Boot'a i tak całą baza wie że jesteśmy wrogiem i robimy rzeź.
    Jasne stara gra więc słabe AI i ograniczenia dla sprzętu, rozumiem ale i tak boli do dziś 😔

  • @marcino6650
    @marcino6650 ปีที่แล้ว +2

    10:57 ja to wolę chyba oczekiwać, niż ekspektacjoningowywościować 😉

  • @kamilolenkiewicz6161
    @kamilolenkiewicz6161 ปีที่แล้ว +2

    Sprawdziłem. Definicja "immatencności" istnieje. Dlatego oglądam, Twoje materiały. Pozdrawiam.

  • @boniedwa
    @boniedwa ปีที่แล้ว +1

    World of Warcraft - bijesz bossa, odkrywasz taktykę, która ułatwia walkę, po czym ban, bo Blizz sobie wymyślił, że tak nie wolno i że to exploit, w końcu lepiej i łatwiej karać graczy za granie w ich produkt, niż winić samych siebie, że wypuścili zabugowany, niesprawdzony produkt.

  • @solester
    @solester ปีที่แล้ว +1

    Bo pokonanie czegoś na co nie powinieneś być gotowy jest sensem samym w sobie. Co niby daje mi zabicie wszystkich bossów w Sekiro za jednym razem w ponad 2h. Nic, z tym jest akurat o tyle dobrze że atak rośnie wraz z pokonywaniem obowiązkowych bossów więc to jest w ogóle wykonalne dla zwykłego śmiertelnika. Ale żeby chcieć zabić jakiegoś wroga w soulsach nie trzeba żadnej zachęty. Chcesz się wzmocnić albo coś poznać to nie idziesz na główne zagrożenie. Ale ty idziesz bo tak to się odbywa. Po co, nie wiem ale czuję że tak ma być najczęściej.

  • @efi4274
    @efi4274 ปีที่แล้ว +1

    W metro exodus przy przeszukiwaniu chałupy szalonego kapitana można było z nieba spaść

  • @Killergun1297
    @Killergun1297 ปีที่แล้ว +1

    BŁĄD W FILMIE
    Tak cieszyłem się że ujrzę jakąś ciekawostkę z gry S.T.A.L.K.E.R. Cień czernobyla a tu takie rozczarowanie.
    Akurat przedstawiony przykład z S.T.A.L.K.E.R. cień czernobyla jest fałszywy bo niezależnie czy byśmy uzyskali zakończenie skąpca czy nie to i tak giniemy bo fabularnie jest to jeden z fake endów i jedyne co się zmienia to sposób w jaki nasz bohater postrzega zakończenie gry. Wielu graczy o tym nie wie i wychodzi na to że i ty też ale ta gra ma PRAWDZIWE zakończenia z czego jedno to TRUE ENDING Prawdziwe zakończenie gry są 2 z czego jedno dyfinitywnie TRUE ze względu na trzecią część S.T.A.L.K.E.R. Zew prypeci daje nam tą prawdę niezależnie od tego jak dużo zgromadziliśmy pieniędzy więc przedstawionie tego w filmie jest błędem.

  • @maciekalfa6623
    @maciekalfa6623 ปีที่แล้ว +1

    Wszystkie zakończenia ze spełniaczem życzeń w stalkerze są złe, właściwe zakończenie jest jak olejemy reaktor i pójdziemy do podziemi elektrowni. (Ale i tak przy odpowiednim dialogu na samym końcu).

  • @Helikite
    @Helikite ปีที่แล้ว +7

    Dlatego w dzisiejszych grach wyłączam mózg. Nie to że go muszę używać 😭
    Dlatego w Fallen Order kiedy przy ostatniej walce trzeba było przyciągnąć coś to w szoku byłem. Bo byłem pewien że będzie jakiś button prompt a tutaj nic i śmierć.
    Gry nie traktują gracza jako myśląca osobę tylko prowadzą go za rączkę. Ewentualnie kiedy jest bez prowadzenia za rękę gra jest tak liniowa that there is no point 🤷🏼‍♂️

  • @JestemPerdian
    @JestemPerdian ปีที่แล้ว

    mylisz się co do Sekiro - po pokonaniu Genichiro za pierwszym razem dostajemy unikalną cutscenkę

  • @OreWaSulekDesu
    @OreWaSulekDesu ปีที่แล้ว +6

    Stalker rosyjska gra, o kurwa teraz to dojebał hahahhaha

  • @eLuke
    @eLuke ปีที่แล้ว +1

    Aż dziwne, że w tym zestawieniu nie ma ostatniej Zeldy i "nagrody" jaką dostajemy za zebranie wszystkich 900 nasion Korok :)

  • @Harwer2
    @Harwer2 ปีที่แล้ว

    Jeżeli chodzi gry soul-like'owe to podwaliną gatunku jest pokonywanie własnych słabości, samo zwycięstwo ma dawać satysfakcję i poczucie, że staliśmy się silniejsi (jako gracz a nie koniecznie postać). Żadna nagroda nie jest potrzebna ponieważ największą nagrodą jest duma z pokonania trudnego przeciwnika lub to, że dzięki wytrwałości rozwinęliśmy się.

  • @weedingadmiral9431
    @weedingadmiral9431 ปีที่แล้ว

    W niektórych grach lego w grze swobodnej kiedy skróci się trasę za bardzo to nie włączy się cutscenka i nie można przejść dalej.

  • @MateuszJaNMazur
    @MateuszJaNMazur ปีที่แล้ว

    najbardziej nie lubię w grach tych walk, które musimy przegrać. Człowiek marnuje dziesiątki potionów, by jakoś podratować stoją drużynę, fajnie taktycznie rozgrywa bitwę, by na koniec odkryć, że przeciwnik zostaje np. z 1 HP i staje się nieśmiertelny. Jest to irytujące zwłaszcza dlatego, że gra bardzo często nie komunikuje nam, że tu i tak nie możemy wygrać. A to zwykle powoduje niepotrzebną stratę czasu i itemów, nie mówiąc już o narastającej frustracji.

  • @stanserr318
    @stanserr318 ปีที่แล้ว +5

    po pierwsze - błagam, słowo "gracz się nie odmienia"
    po drugie - stalker to ukraińska a nie rosyjska gra, może i szczegół, ale aktualnie dość istotny

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy ปีที่แล้ว

      Dlaczego się nie odmienia? Krawiec się nie odmieniał, bo krawcowa to żona krawca, ale to miało znaczenie, gdy ludzie nazwisk nie mieli.

  • @marcinfronczyk8026
    @marcinfronczyk8026 ปีที่แล้ว +1

    O ile pamiętam to w Metrze Last Light dostawałeś gorsze zakończenie jeśli podczas gry zbierałeś wszelkie możliwe naboje

    • @kcr695
      @kcr695 ปีที่แล้ว +1

      W metrze zakończenie zależało od karmy którą zbierało się podczas gry

    • @konradolszewski2227
      @konradolszewski2227 ปีที่แล้ว +2

      By mieć dobre zakończenie trzeba było omijać przeciwników, bez zabijania ich i w niektórych sytuacjach podsłuchiwać rozmowy npc. Walka była opcjonalna, twórcy dawali nawet alternatywne trasy po których można było unikać wrogów. Dobrym przykładem mogli być też bibliotekarze, znając ich zachowania i chodząc po cichu można było nie stoczyć z nimi żadnej walki, po prostu jak mordowałeś wszystko w zasięgu wzroku to nie dziw się, że miałeś złe zakończenie.

  • @pokrzywka1989
    @pokrzywka1989 ปีที่แล้ว +2

    skrzynie z mimikiem mają inaczej ułożony łańcuch

  • @puchacz9509
    @puchacz9509 ปีที่แล้ว +1

    4:19 emotional damage 😅 idealnie by się wpasował ten tekst.

  • @marekmagdziak5916
    @marekmagdziak5916 ปีที่แล้ว

    Grałem w Obliviona, a t am takie rzeczy się nie zdarzały. Pełna swoboda, lepiej jak w życiu XD

  • @zielakpiter
    @zielakpiter ปีที่แล้ว +3

    Tytuł nie dość, że niepoprawnie napisany to jeszcze wprowadza w błąd. Brak nagrody to nie kara! Poza tym gry też dobrane z czapy. Słaby materiał nie polecam

  • @zuzannamarjak7182
    @zuzannamarjak7182 ปีที่แล้ว

    Ach.. i za to doceniłam w terrarii możliwość pokonania cesarzowej światła w dzień(praktycznie nie możliwe) i zdobycie najlepszej broni dla summonera

  • @tachion1801
    @tachion1801 ปีที่แล้ว

    9:54 Nic w tej kwestii nie pobije Obliviona. Pamiętam jak na 78 poziomie stoczyłem sześciogodzinną, epicką walkę ze ślimakiem winniczkiem...w dodatku bez skorupki ;D

  • @GrivenWarthog
    @GrivenWarthog ปีที่แล้ว

    Zakończenia skąpca można uniknąć trzeba tylko odnaleźć podczas fabuły przewodnika i wykonać sidequest prowadzący do prawdziwego zakończenia.

  • @donniasty
    @donniasty ปีที่แล้ว

    Freespace 2 - w jednej z misji należy ochronić statek rebeliantów. Ale scenariusz jest tak ukierunkowany, że ma nam się nie udać. Bo jeżeli pokonamy wszystkie wrogie myśliwce to gra nie chce zakończyć poziomu. Po prostu trwa w nieskończoność.

  •  ปีที่แล้ว +5

    3:49 szanuje za te przejścia, szanuje

  • @minowol2844
    @minowol2844 ปีที่แล้ว

    Lubię jak gra daje ograniczenia czasowe na zadania, jak coś zabiera przy wyborze, jak coś musimy stracić, że y coś zyskać. Momenty w których, żeby poznać całą grę trzeba ją przejść kilka razy. Niestety wiem, że to nie jest target dla większości, gdzie ma być łatwo prosto i bez strat, przez co mało gier takich takich jest😐

  • @Dark_Dante
    @Dark_Dante ปีที่แล้ว

    Mass Effect 3 DLC Cytadela gdzie podciąganie się na drążku jest irytujące a nagrodą jest jedno, wielkie nic :P

  • @Hulex46
    @Hulex46 ปีที่แล้ว +5

    Halo: Reach. Ostatnia misja. Cel: Survive. No to ja tak próbowałem survive przez bite pół godziny i nic się nie działo więc stwierdziłem - żywcem mnie nie wezmą. Wysadziłem się granatem i okazało się że trzeba było właśnie zginąć XD

  • @patrykzielinski4130
    @patrykzielinski4130 ปีที่แล้ว +1

    Fajny materiał, najlepszy od dłuższego czasu na tym kanale

  • @iwan2310
    @iwan2310 ปีที่แล้ว

    Zróbcie odcinek o tym jak wydawca blitzkrieg 3 zrobil wraz z steamem graczy w konia bo wydawca blitzkrieg 3 zepsuł totalnie grę wyłączając serwery przez co nie da się gry uruchomić w trybie offline bo wymaga uruchomienia poprzez jakieś zabezpieczenia online żeby pograć w normalna kampanię singlowa a do tego steam sprzedaje tę grę dalej mimo że wiedzą że są z tą grą takie kłopoty ze nie da się jej uruchomić już od października

  • @GalaxyDogPL
    @GalaxyDogPL ปีที่แล้ว +106

    Ajj ta "rosyjska" gra przy opisywaniu Stalkera niestety jest aktualnie dość niefortunnym "skrótem myślowym".

    • @GalaxyDogPL
      @GalaxyDogPL ปีที่แล้ว +22

      @@Menelutorex Jeszcze przed wojną, wypowiedzenie takich słów nie miałoby tak negatywnych konotacji jak teraz, byłoby właśnie owym "skrótem myślowym", gdzie każdy teren na wschód od Polski to "rosja". Aktualnie zyskało to bardzo negatywnego wydźwięku, ale jeszcze rok temu nikt jakoś specjalnie by tego nie zauważył.

    • @shoGUNwithGUN
      @shoGUNwithGUN ปีที่แล้ว +16

      @@Embrod Chłopie ale to ty dzwonisz XDDDD

    • @kubasikora4892
      @kubasikora4892 ปีที่แล้ว +1

      @@Menelutorex to coś w stylu (ruskie papierosy)

    • @jezusek5719
      @jezusek5719 ปีที่แล้ว +9

      Przypomne tylko ze stalkerzy zaistniali w popkulturze dzieki ksiazce wydanej w zsrr i utrwalili sie w kulturze dzieki radzieckiemu kinu. A gra ewidentnie nawiazywala do rosyjskiego pikniku na skraju drogi i nazwą i pewnymi elementami wiec jak dla mnie błąd jak najbardziej do wybaczenia.

    • @ajkan
      @ajkan ปีที่แล้ว +2

      @@jezusek5719 a do tego jakby nie patrzył elektrownia też była rosyjska

  • @okherakerhil4264
    @okherakerhil4264 ปีที่แล้ว +1

    10:30 Shadow of sadness moment

  • @Angel666TesterGier
    @Angel666TesterGier ปีที่แล้ว

    Grunt żeby gry oferowały różne zakończenia a jak się nie dostanie nagrody za pokonanie kogoś tam to trudno ;)

  • @bartoszjasinski
    @bartoszjasinski ปีที่แล้ว +2

    *urwa... szósta sekunda i jeb... "Dobzi"? Nie ma takiego wyrazu. "Dobrzy". "Byliście DOBRZY"!

  • @w.a.s.d4piec191
    @w.a.s.d4piec191 ปีที่แล้ว +1

    Proszę cię Mateusz zrób eksperymenty na Simsach oraz absurdy gier proszę cię jak ja to lubię

    • @migfulcrum1
      @migfulcrum1 ปีที่แล้ว

      przecież to jest nudne jak flaki z olejem

  • @freakframe1
    @freakframe1 ปีที่แล้ว

    W Rdr2 to mnie bardziej rozwijanie obozów denerwowało bo fabula zawsze zabierala nas z lokacji gdy mielismy juz super zrobione lokum

  • @Thyrus
    @Thyrus ปีที่แล้ว +2

    Spec Ops: The Line

  • @marcinherczynski3261
    @marcinherczynski3261 ปีที่แล้ว +6

    "Karają"? Z jakiego to języka słowo?

  • @Reboss-kc3dz
    @Reboss-kc3dz ปีที่แล้ว

    Pan Mateusz dobrze mówi o grach soulslike ja już pożuciłem te gry. Sprzedałem nawet elden ring bezcelowa eksploracja

    • @migfulcrum1
      @migfulcrum1 ปีที่แล้ว +1

      No to może trzeba było spróbować się w końcu z jakimś bossem?

    • @Reboss-kc3dz
      @Reboss-kc3dz ปีที่แล้ว

      Człowieku ja tyle bossów pokonałem w soulslikeach że ich niezlicze i to po kilka razy

  • @marcinisz
    @marcinisz ปีที่แล้ว +2

    Czy ktoś tetował ten materiał przed wypuszczeniem?

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy ปีที่แล้ว +2

      Nie sądzę, wszyscy już na galerach. :D

  • @michabrzoski2052
    @michabrzoski2052 ปีที่แล้ว +3

    „Dobry gracz lub dobra graczka” - chyba nie tędy droga

  • @karpiq312
    @karpiq312 ปีที่แล้ว +4

    Pamiętam jak po raz pierwszy przechodziłem Stalker SOC i po przechodzeniu gry w jak najlepszy sposób by szkodzić jak najmniej i robić wszystko jak najlepiej dostałem zakończenie z deszczem pieniędzy i gruzu (miałem za dużo kasy w eq) Poczułem się jakby ktoś mnie opluł.
    A potem i tak grałem jeszcze raz xD

  • @sebastiandrewnowski685
    @sebastiandrewnowski685 ปีที่แล้ว

    Brakło tu kronik myrtany,, w ktorych zrobienie zbyt dużo side questow uniemożliwia osiagniecie dobrego zakonczenia

  • @pancer27
    @pancer27 ปีที่แล้ว +3

    Wstęp i tytuł nijak mają się do treści imo...

  • @pabloelzozo
    @pabloelzozo ปีที่แล้ว +1

    Dziękuje za materiał był super☺

  • @teknoo4578
    @teknoo4578 ปีที่แล้ว +1

    gracz czy też "graczka" 🤣

  • @michao.8155
    @michao.8155 ปีที่แล้ว

    ghostwire tokyo : troche przesadzilem ze zbieraniem dusz przez co pod koniec rozdzialu 3 mam max 50 lvl i niezbyt dobrze rozporzadzone skille...teraz musze sie uganiac za dziennikami KK ktore dodadza jakies punkty i cos jeszcze do drzewek uzbieram bo dusz zostało 18 tys a tylko kasa leci w budkach juz

  • @witek1496
    @witek1496 ปีที่แล้ว

    Przy omawianiu SH 2 obraz masz z 3 😁 taaaak wiem, czepiam się 😂

    • @jokerpl12
      @jokerpl12 ปีที่แล้ว

      Nie tylko to jest tam źle :V

  • @bartoszmajchrzak2225
    @bartoszmajchrzak2225 ปีที่แล้ว

    Mnie nic tak nie wkurzyło, jak odebranie mi GECKa cutscenką w Falloucie 3.

  • @MB54321
    @MB54321 ปีที่แล้ว +1

    4:19 Czyżby ktoś naogladał się Stevene'a He?

  • @bigplayerpl1
    @bigplayerpl1 ปีที่แล้ว

    widziałbym Cię w to znowu oni :-D nie tu

  • @kontrabanda6839
    @kontrabanda6839 ปีที่แล้ว +1

    dobzi???

  • @Dunleap
    @Dunleap ปีที่แล้ว

    Expedition Rome, w jednej misji musimy przegrać aby posunąć fabułę dalej. Cholera broniłem się do mementu zasłania jaskini trupami tak, że gra zaczęła spowalniać i musiałęm się podłożyć. Beznadziejny game design choć gra jest świetna.

  • @hazestudio
    @hazestudio ปีที่แล้ว +7

    Co to niby za przykład z mimikiem? Po pierwsze da się je rozpoznać bo skrzynka wygląda inaczej więc to nie takie karanie za spryt tylko za głupotę. Poza tym Mimic zawsze ma jakiś loot i to zwykle bardzo dobry.

    • @TheQvazar666
      @TheQvazar666 ปีที่แล้ว +2

      A sam mimic jest dobrze znany wszystkim, którzy znają wychowali się na dungeonach

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 ปีที่แล้ว +1

    00:06 dobRZY.

  • @krystian3498
    @krystian3498 ปีที่แล้ว +1

    Większość przykładów z tego filmu nijak nie ma się do tematu materiału...

  • @jankowalski8188
    @jankowalski8188 ปีที่แล้ว +1

    "Karają"? W jakim to języku? ;)

  • @jeziorek111
    @jeziorek111 ปีที่แล้ว

    Co to znaczy dobzi? jakiś skrót od "do buzi"?

  • @tomasz2442
    @tomasz2442 ปีที่แล้ว +1

    A co to jest graczka?

  • @Kaizen1818
    @Kaizen1818 ปีที่แล้ว

    Co ty Mati. Bambuko jest okej 🫠

  • @pawekozakozowski2224
    @pawekozakozowski2224 ปีที่แล้ว

    ✌🏻🤘🏻

  • @4evil27
    @4evil27 ปีที่แล้ว

    dawaj cos o tomb rider

  • @jedrusnowak3317
    @jedrusnowak3317 ปีที่แล้ว

    Jest takie słowo jak imminent.

  • @purplewolf5856
    @purplewolf5856 ปีที่แล้ว

    ja bym dał Lige legend bo jak nie zbudujesz itemow ktore sa dobre to chuja robisz albo jak jest jakis nowy build ktory nie jest na tanku pod tanka to odrazu nerf bo nie moze tak byc

  • @plyazarhasil4720
    @plyazarhasil4720 ปีที่แล้ว

    Dzięki 👍

  • @koprolity
    @koprolity ปีที่แล้ว +10

    Gry inspirowane polskim systemem edukacji.

  • @Petit37
    @Petit37 ปีที่แล้ว

    W Dark Souls nie ma save-a jak coś 😅

  • @exstazewhite
    @exstazewhite ปีที่แล้ว

    GSC Game World ? Rosyjskie ? Od kiedy