0:56 ロータスC 滝 (1:20 ロータス A メイン) 1:56 アセント A 黒コン 2:19 アセント Aショート角 2:44 アセント B メイン 3:12 アセント B マケ自転車 (3:34 アセント A リテイク) 3:56 サンセット A サイト内 4:13 サンセット ミッド 中央トップ (4:29 サンセット Bメイン) 4:35 バインド A ショート 4:55 バインド B フッカー 5:16 バインド B ロング (5:33 バインド B サイト中カバー) (5:52 バインド A シャワー) 6:53 スプリット A メイン 7:06 スプリット B サイト
チーデスでリス付近から一生真上にディジー投げて回収してを繰り返したら殺害予告された
死ぬほど笑いましたありがとうございます
わかる、ピッツァとか特にやりやすいよね笑
あれお前か
うざすぎるだろ笑
ええかげんにせえよ
0:56 ロータスC 滝
(1:20 ロータス A メイン)
1:56 アセント A 黒コン
2:19 アセント Aショート角
2:44 アセント B メイン
3:12 アセント B マケ自転車
(3:34 アセント A リテイク)
3:56 サンセット A サイト内
4:13 サンセット ミッド 中央トップ
(4:29 サンセット Bメイン)
4:35 バインド A ショート
4:55 バインド B フッカー
5:16 バインド B ロング
(5:33 バインド B サイト中カバー)
(5:52 バインド A シャワー)
6:53 スプリット A メイン
7:06 スプリット B サイト
ロータスAサイト内でも真上に投げると開幕の索敵ができるし思ったよりも当たるので便利
レディ帯の配信者の方もその方法使ってました
ガチで助かる動画です
敵視点ありがたいです
ディジーcute
質問なのですが、真上に投げるディジーはジャンプ投げじゃなくて静止状態から上に投げた方がいいんですかね?たまに敵に反応しないことがあったので気になりました!
そのような仕様はないはずなので普通に食らう範囲にいないだけだと思います
基本的にはジャンプ投げが有効です。しかし、場合によっては静止状態の方が良い状況はあります。
ディジーの射程距離は45mなので、ジャンプ投げをした際に高度の分、距離が遠くなって索敵範囲を出てしまい反応しない場合があります。
また、高く投げたことによって逆に看板などの障害物に射線が重なり、索敵できない事も起こります。
もちろん、ディジーは「ダメージによって壊れる」という性質上、射線やダメージアビリティの存在しない上空であるほど適切な効果を発揮しやすいです。
したがって、基本はジャンプ投げや走り投げで使用し、もし「敵が抜けてくるな」「索敵漏れがあるな」と感じたら、カスタムで射程・射線・敵が索敵箇所に来ると予想されるタイミングなどを確認し、投げ方を使い分けることで精度が高まると考えます。
長文失礼しました。
ゲッコウ飛ぶんだね。
暗殺を請け負っている業者の方を探しています
アイボは絶望的に相性が悪い
めっちゃ視認してるのに距離で来ない時ある
自分の近くの敵に発射されると自分も食らってブラインドになるのだけは
ホント勘弁してほしい。自分や味方は絶対食らわないフラッシュだと思ってたから
最初バグかと思った。
すいませんヘヴンから黒コン乗れません
頑張って💪
ほぼスカイやん