10:00 В моем понимании, арканная магия - это магия знаний. Волшебники не просто знают магические слова и знаки, но вместе с тем они конкретно понимают, что именно каждое слово и каждый знак значат и как они влияют на заклинание. Примерно по тому же принципу работают изобретатели, но они вплетают свою магию в предметы. Иными словами, арканисты сплетают свою магию благодаря тому, что знают как именно это делать. По другому мнению, арканисты - это те, чья магия не исходит от высших сущностей, по типу богов, дьяволов и духов природы, по такому определению чародеи тоже относятся к арканистам. Барды же - в принципе странная субстанция. Я вообще не понимаю каким образом харизма может быть заклинательной характеристикой арканиста и посему иногда прошу своих игроков на бардах отыгрывать как их характеристика отображается в магии. Зачастую это по сути своей отыгрыш чародея, но со статблоком барда, по типу: "я не понимаю как я это делаю, но это работает, поэтому не задаю лишних вопросов, **трунь** МЕТЕОРИТНЫЙ" ДОЖДЬ". Лично мне нравится идея, что барды благодаря своей харизме могут увлечь за собой некие мистические сущности и использовать их магию, но и это скорее ближе к колдунам или друидам. Сложно крч. 10:29 Я бы сказал, что жрецы не столько интуитивно понимают магию, а через свою веру и свои молитвы превращаются в проводники силы своего бога. В сущности своей, магия жреца - это магия его объекта поклонения, а сам жрец - лишь его проводник. С друидами посложнее, наверное примерно так же, но только они покоряются природе, за что природа как нечто свыше награждает их силой. Ну или опять же какие-то конкретные духи природы.
43:07 Ну потратить тайны магии на клинок зелёного пламени это strong. Это гораздо сильнее клинка посвященного в магию. Ты же получаешь заклинания 0-3 уровня любых классов. Можно взять духовных стражей жреца и какое-нибудь эксклюзивное заклинание волшебника/паладина. Или следопыта. Можно изучить мантию крестоносца, которые паладины получат на 9, или позаимствовать у следопыта бесследное передвижение с +10 к скрытности. Мой бард взял божественное оружие и огненный шар.
1:30:31 К сожалению, очарование не имба. Вы читали несколько невнимательно. Способность 6 уровня хороша, но она раз до долгого отдыха. И спас от приказа можно пройти, и можно сбить концентрацию. И если существо получает урон, часто оно больше вами не очаровано, так что не убить так легко. Вот мантия вдохновения довольно веселая, можно дать группе встать более выгодно. Величие довольно сильное, но опять же раз в день.
Если мы требуем от Бардов песнопения во время спеллкаста, то мы от всех заклинателей должны требовать отыгрыш вербального компонента...
Игрок: я вдохновляю варвара
Мастер: хорошо отыгрывай
Игрок: достаёт из кармана пианино.....
Песни барда это как песнопения заклинаний в фентези
Эх, вспоминаю своего барда-шута, колдовавшего при помощи баянных анекдотов)
10:00
В моем понимании, арканная магия - это магия знаний. Волшебники не просто знают магические слова и знаки, но вместе с тем они конкретно понимают, что именно каждое слово и каждый знак значат и как они влияют на заклинание. Примерно по тому же принципу работают изобретатели, но они вплетают свою магию в предметы.
Иными словами, арканисты сплетают свою магию благодаря тому, что знают как именно это делать. По другому мнению, арканисты - это те, чья магия не исходит от высших сущностей, по типу богов, дьяволов и духов природы, по такому определению чародеи тоже относятся к арканистам.
Барды же - в принципе странная субстанция. Я вообще не понимаю каким образом харизма может быть заклинательной характеристикой арканиста и посему иногда прошу своих игроков на бардах отыгрывать как их характеристика отображается в магии. Зачастую это по сути своей отыгрыш чародея, но со статблоком барда, по типу: "я не понимаю как я это делаю, но это работает, поэтому не задаю лишних вопросов, **трунь** МЕТЕОРИТНЫЙ" ДОЖДЬ".
Лично мне нравится идея, что барды благодаря своей харизме могут увлечь за собой некие мистические сущности и использовать их магию, но и это скорее ближе к колдунам или друидам. Сложно крч.
10:29
Я бы сказал, что жрецы не столько интуитивно понимают магию, а через свою веру и свои молитвы превращаются в проводники силы своего бога. В сущности своей, магия жреца - это магия его объекта поклонения, а сам жрец - лишь его проводник. С друидами посложнее, наверное примерно так же, но только они покоряются природе, за что природа как нечто свыше награждает их силой. Ну или опять же какие-то конкретные духи природы.
43:07
Ну потратить тайны магии на клинок зелёного пламени это strong.
Это гораздо сильнее клинка посвященного в магию. Ты же получаешь заклинания 0-3 уровня любых классов.
Можно взять духовных стражей жреца и какое-нибудь эксклюзивное заклинание волшебника/паладина. Или следопыта. Можно изучить мантию крестоносца, которые паладины получат на 9, или позаимствовать у следопыта бесследное передвижение с +10 к скрытности.
Мой бард взял божественное оружие и огненный шар.
Краткий гайд на барта
@@Kaja59 очень краткий 🤣
Я просто играю на гитаре и у людей взрываются головы
1:30:31
К сожалению, очарование не имба. Вы читали несколько невнимательно.
Способность 6 уровня хороша, но она раз до долгого отдыха. И спас от приказа можно пройти, и можно сбить концентрацию. И если существо получает урон, часто оно больше вами не очаровано, так что не убить так легко.
Вот мантия вдохновения довольно веселая, можно дать группе встать более выгодно.
Величие довольно сильное, но опять же раз в день.
И такие выпуски лутше разбивать на 2 части
Люди не смотрят до коца
И просмотров мало