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마비노기 언리얼 엔진 교체 발표 현장반응 [4K]

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 มิ.ย. 2023
  • 마비노기 19주년 판타지파티
    Mabinogi's 19th anniversary fantasy party
    マビノギ19周年ファンタジーパーティー
    --------
    언리얼 엔진 교체 발표 현장 반응
    Live action footage from announcing game engine replacement with Unreal
    --------
    【B_Pillar】
    Car & Sub culture lifestyle

ความคิดเห็น • 710

  • @마리린
    @마리린 ปีที่แล้ว +582

    사람이 너무 충격을 받으면 말이 안 나오는게 메이플 5차전직이나 쇼케이스같은거는 알고서 환호라고 하는데 이건 진짜 그냥 생각지도 못한걸 받으니까 너무 놀라면 소리도 못지르는거처럼 어안이 벙벙했음... 그 어떤 게임 업데이트보다 가장 공격적이고 앞으로 엄청난 모험이 될 결정이라고 생각함 나오로 낚시해서 끝나는게 아니라 정말로 성공적으로 교체해서 흥겜되길 바랍니다

    • @Cotton_stick
      @Cotton_stick ปีที่แล้ว +33

      진짜 예전에 해서 마비가 요즘 어떻게 돌아가는지조차 모르는 사람도 미친 소리가 절로 나오네요 최고다 진짜

    • @ljhosep9404
      @ljhosep9404 ปีที่แล้ว +8

      모바일 나올때부터 결정한 사안일 겁니다
      근데 그래픽만 바꾸는게 해답은 아닌데..

    • @ljhosep9404
      @ljhosep9404 ปีที่แล้ว +8

      @@QWERTYUIOPASDFGHJKL422 워워 뭐야이건 왜이리뜨겁니?

    • @ljhosep9404
      @ljhosep9404 ปีที่แล้ว +5

      @@QWERTYUIOPASDFGHJKL422 아 마도카 알바인가?

    • @dugim1281
      @dugim1281 ปีที่แล้ว +41

      ​@@ljhosep9404 이렇게 오래된 게임을 교체한다는 결정 자체가 쉽지않은 건데 꼭 이렇게 초쳐요 ㅋㅋ 딱 보니까 견적나온다 불편러 수준 ㅠ

  • @Blueming__
    @Blueming__ ปีที่แล้ว +318

    정보) 출시된지 20년이 넘은 게임의 엔진을 교체한다는건 게임사 입장에선 정말 미친짓임. 약 20년간 계속 쌓이고 쌓인 게임 내 데이터와 유저들 데이터 하나하나를 전부 건드려야 하기에 엄청난 시간과 작업량이 갈려나감. 민경훈 디렉터 말대로 절대 1~2년으로 끝날 작업이 아님. 교체과정에서 필연적으로 발생하는 각종 오류들과 코드꼬임문제를 해결해야하기에 실질적인 시간은 배로 늘어남.
    쉬운예시로 지금은 사실 상 망한 카트라이더 드리프트의 경우, 원래는 카트라이더 1의 엔진교체가 예정되어 있었지만, 실질적으로 불가능하다고 판단하여 간단한 그래픽 업그레이드와 UI개선에서 끝내고, 드리프트를 새로 개발하면서 카트라이더 1을 서비스 종료하는 선택을 함. 애초에 기존 게임데이터와 유저들 데이터를 건드려가면서 엔진교체작업 + 게임 운영까지 하는거보단, 차라리 새로운 엔진으로 차기작으로 만드는게 더 싸게먹히고 시간도 더 적게들어감. 기존 유저들의 데이터와 게임데이터를 아예 신경쓰지않아도 되기때문.
    이로써 마비노기의 엔진교체선언을 통해 알 수 있는사실은 서비스종료 없이 앞으로 계속 마비노기를 운영하겠다는 뜻으로 봐도 무방함.

    • @user-kt3jh2ug9v
      @user-kt3jh2ug9v ปีที่แล้ว +15

      카트라이더 뼈때리네ㅜㅜ 불쌍한 우리 카트.... 이미 그는 떠났습니다..

    • @user-bo2cg5mw7y
      @user-bo2cg5mw7y ปีที่แล้ว +2

      사실상 마비2 포기하겠단거 아님?

    • @user-mx8mx9kq6f
      @user-mx8mx9kq6f ปีที่แล้ว

      엘소드도 시간 오래걸린다고 안해줌

    • @little2jsh
      @little2jsh ปีที่แล้ว +17

      ​@@user-bo2cg5mw7y 애초에 마비2는 진작에 좌초되서 나가리 됐지 않음? NC랑 협업이니 뭐니 했다가 철회한걸로 아는데.

    • @Mista__
      @Mista__ ปีที่แล้ว +3

      @@user-mx8mx9kq6f 개발사가 코그인데 뭘바라겠음 ㅋㅋ

  • @user-cp6mu2be7e
    @user-cp6mu2be7e ปีที่แล้ว +287

    마비노기를 하지않지만 진짜 게이머로써 가슴 벅차오른다…그래도 엔진 교체는 말도 안되게 미친짓이라 걱정이 너무 되네

    • @user-hl4ls5sp4p
      @user-hl4ls5sp4p ปีที่แล้ว +19

      요즘 차세대 업데이트 해주는 회사들 보면 게임에대한 애정이 많다는게 보여지네

    • @ltaillialin984
      @ltaillialin984 10 หลายเดือนก่อน +1

      ㅇㅇ 뒤통수치고 개발중단을 넘어 서비스 중단해버리면 넥슨 사옥 폭파당할수도 ㅋㅋ

  • @Mal_Taek
    @Mal_Taek ปีที่แล้ว +440

    게임 엔진을 교체 한다는건 진짜 어마무시한 수라의 길을 걷겠다는 것임.
    차라리 새로 게임을 내는게 쉽다고 업계 사람들도 말할 정도로 엄청난 각오가 필요한 일인데...
    응원합니다. 새단장이 완료되면 저도 한번 다시 해볼게요! 홧팅!

    • @Steve-zo2zt
      @Steve-zo2zt ปีที่แล้ว +27

      사실 새로만드는거랑 똑같죠 서버쪽은 몰라도 클라이언트 코드를 바닥부터 언리얼로 새로짜야하니...

    • @Mal_Taek
      @Mal_Taek ปีที่แล้ว +65

      @@Steve-zo2zt 똑같을리가요. 지인분중에 IT쪽에 일하는 분이 계셔서 개인적으로 여쭤봤는데 이런 재밌는 말을 하시더라구요.
      농작물을 이미 심어놨던 밭에 다른 작물을 새로 심는다고 가정하면 밭의 양분이 이미 이전 작물에 의해서 토양이 뒤죽박죽 되어있대요.
      이 밭을 새로 심는 작물이 잘 자랄수록 개간시키는건 새 밭에 그 작물을 심는것과는 차원이 다른 수고가 들어간다고 하더군요.
      이와 같이 기존에 있었던 데이터들과 새 엔진과 연동시키는건 새로 만드는 것과는 차원이 다른 수고로움이라
      저 결정은 웬만한 게임에 대한 애정이 없고서는 하기 힘든 놀라운 도전이라고 하더라구요.
      비슷한 예로 카트라이더는 엔진 교체를 포기하고 새로 후속작을 내놨고 서든어택은 아직도 엔진 교체를 하지 않고 2를 내놨다가 쫄딱 망했죠.

    • @will_da
      @will_da ปีที่แล้ว +4

      아무래도 지금까지 나와있는 컨텐츠가 많다보니 새로 만드는게임은 코드가 이리 방대하지 않을테니까 더 힘들듯요
      그리고 옛날 엔진을 꾸역꾸역 썼기 때문에 코드가 꼬이고 꼬여 스파게티 코드가 되어있을건데 그거 다 재정돈하고 새 엔진으로 옮기는거 진짜 어려운 결정이 맞긴함

    • @illiiillillliillill
      @illiiillillliillill ปีที่แล้ว +33

      간단하게 비유하면
      회사에서 쓸 프로그램 한글에서 워드로 바꿀꺼니까 19년동안 쌓인 회사 보고서 손으로 일일히 옮겨놓으라고 한거임. 복붙없이.

    • @user-vq1ei5yk7z
      @user-vq1ei5yk7z ปีที่แล้ว

      ​@@illiiillillliillill으아앍!!!! 쥬금

  • @user-nb4zf7rq5j
    @user-nb4zf7rq5j ปีที่แล้ว +333

    그래픽 한번 바뀌는걸로 모두가 이해하고 환호하는거 진짜 ....... 얼마나 바래왔던거고 그걸 해준다는거 자체가 디렉터가 참 대단한 사람인것같습니다

    • @choirasch
      @choirasch ปีที่แล้ว +19

      첨엔 엔진은 기대도 안하고 그래픽 개선 한번 정도인줄 알고 그거도 감지덕지 하고 환호하고 있었는데 더 큰거 였다....

    • @샤이니즈-백
      @샤이니즈-백 ปีที่แล้ว +7

      진짜 엄청난 연출인거같아요..
      엔진교체의 힘이란건 과장을 보태서 대대적으로 홍보할 수도 있었을텐데
      홍보용으로 쓰지않고 "마비노기" 게임 자체를 앞으로도 가꾸어 나가겠다는 말을
      정말 부풀림없이 담담하게 풀어낸 연출이라 생각합니다 ...
      타게임 유저인데 상당히 부럽네요

  • @user-vz7mv6di3k
    @user-vz7mv6di3k ปีที่แล้ว +248

    이게 그냥 단순히 그래픽이 좋아지고 끝나는게 아니라 엔진자체를 바꾸면 그동안 개발하면서 부진하거나 한계가 왔던것들이 모두 가능해지고 서비스 유연성도 향상되서 엄청난건데 너무 기대됩니다

    • @pmo5992
      @pmo5992 ปีที่แล้ว +46

      그리고 게임은 계속 발전할 수 있음 구닥다리 엔진에서 언리얼로 바뀌면 개발자 경력사항에도 좋고 능력있는 개발자 데려오기도 좋아짐

    • @oooo-wf3gh
      @oooo-wf3gh ปีที่แล้ว +8

      @@pmo5992 오호... 맞네. 구직자, 구인자 둘 다 윈윈이네

    • @wooson3449
      @wooson3449 ปีที่แล้ว

      고도화 화이팅..!

  • @y758400
    @y758400 ปีที่แล้ว +78

    마비노기는 어릴때 빼곤 안해봤지만 게임업종에 잠깐 있었던 사람으로써 게이머로써 정말 대단한 발표네요.. 구식 엔진을 몇십년간 돌려온 게임을 다 갈아 엎는다는게 그냥 그래픽 업그레이드 해주는거네 싶겠지만 그동안 쌓아온 모델링, 연출, 분위기를 싹 다 새로 작업하는 수준이고 유저들의 데이터, 그동안의 경험 등을 새로운 엔진에 얼마나 똑같이 대입해야 하는가 까지 보면 오히려 새로 만드는 것보다 더 대단한 일을 하는거죠... 진짜 응원합니다 마비노기 팀

  • @Life_Is_Science
    @Life_Is_Science ปีที่แล้ว +55

    마비노기 하지도 않는데 왜 이렇게 벅차지
    이렇게 오랫동안 수많은 팬들과 함께하고 엔진 교체까지 하는 게임이 있을까
    정말 대단하고 벅차다
    마비노기 화이팅

    • @user-zj7df4ls7q
      @user-zj7df4ls7q 11 หลายเดือนก่อน

      그 시대 학창 시절에 온라인 게임 겪었던 추억들이 사라지지 않고 한 층 업그레이드 된다는 것 만으로도 너무 감격. 기대 됨. 하루 빨리 바뀌고 어릴 때 열매 따고 했던 거 다시 해 보고 싶음.

  • @HeungBunMan_OfficiaI
    @HeungBunMan_OfficiaI ปีที่แล้ว +69

    솔직히 개발사입장에선 미친짓임
    새로운 최신엔진으로 마비노기2 만드는게 효율성이나 비용적인측면에서 더쉽고 절약임
    하지만 기존 마비노기 엔진에서 엔진만 아예 교체하는것이 개좆나어려움
    엔진만 갈아끼우는게 아니라 기존마비노기 로직,명령어,논리회로가 호환되게 다뜯어고쳐야함
    개발사입장,회사입장에선 아주 비효율적이고 돈도 많이듬
    하지만 유저입장에선 축복 그자체지

    • @user-bw9fw6ku4h
      @user-bw9fw6ku4h ปีที่แล้ว +3

      그래서 수정 할거나 적당해 해주기만을 기대하고 있었지요. '엔진교체? 어휴.. 해줄까?' 라는 물음표만 가지고 있었을뿐이었죠. 해준다면 좋은거고.

    • @0너굴맨0
      @0너굴맨0 ปีที่แล้ว +6

      진짜 다 뜯어고쳐야되서 개발진 갈려나가는 작업이긴 함

    • @marinadecat
      @marinadecat ปีที่แล้ว +5

      2의 결과물이 요새 나오는 게임 이상의 퀄을 보여줘야하기때문에 그거또한 쉽지 않을거라 생각함...차라리 이미 잡은 물고기들 상대로 어느정도의 상향을 꾀하는게 나을 듯

    • @user-bw9fw6ku4h
      @user-bw9fw6ku4h ปีที่แล้ว +2

      @@marinadecat 그래서 마비2가 망한거나 마찬가지였었죠. 영웅전이나 마찬가지인것만 보여주어서.. 뭘 개발할 예정인지라도 알려주었으면 모르겠는데, 기억에 남는건 별거 없다만 기억에 남았지요.

    • @user-ct8em6xv5u
      @user-ct8em6xv5u ปีที่แล้ว +1

      마비노기는 차기작 있었습니다. 그리고 비슷한 신작도 있었는데 개발중단선언해버렸죠 차라히 엔진교체가 더 싸게 먹혀서 그런겁니다.

  • @sulluk
    @sulluk ปีที่แล้ว +19

    1:09 이때 사람들이 마비M2인가 긴가민가 하다가 바로 마비노기 옆에 언리얼 엔진 나오는거 보고 안심겸 환호

  • @user-tm3lj6zl5w
    @user-tm3lj6zl5w ปีที่แล้ว +37

    현장 함성 멋지네요
    찐 반응 찐 감동..

  • @HeungBunMan_OfficiaI
    @HeungBunMan_OfficiaI ปีที่แล้ว +20

    0:31 기존엔진 나오
    0:36 언리얼엔진 나오

  • @M1nmuny_ENFP
    @M1nmuny_ENFP ปีที่แล้ว +30

    오랫동안 했던 마비노기였는데 모든걸 포기하고 접었었습니다. 업데이트 소식 들려와도 그냥 하나의 추억으로 남겨놨습니다.
    근데 엔진 교체 소식 듣자마자 다시 설레네요. 오랜만에 복귀 해볼까도 싶네요

  • @lIIlllIII
    @lIIlllIII ปีที่แล้ว +34

    한 6년 전쯤에 잠시 즐기다가 계정 해킹당하고 다털려서 접은 게임인데... 그동안 마비노기 관련된 소식 하나도 몰랐는데 나는 도대체 왜 이 영상을 보고 눈물이 났는지........ㅠㅠㅠㅠ 제가 원래 감수성이 좀 풍부한 성격이긴 한데 진짜 그만큼의 감동이 있는 업데이트라고 생각합니다 진짜 언리얼 마비노기 너무 기대돼요... 무리하게 유행 따라서 그래픽 바꾸지도 않고 특유의 느낌 그대로 유지하는 것도 진짜 너무 좋아요 업뎃 하면 무조건 복귀하지 당연하지 내 인생도 걸 수 있음... 마비노기는 유일무이 전세계 어디에도 대체 가능한 게임이 없음!!! 개발진 운영진 화이팅 꼭 무사히 엔진 업데이트가 완료되어서 출시되길 간절히 바랍니다! 한 게임이 19년이나 유지되고 있다는게 진짜 엄청난 일인데 그만한 보상을 해주는 운영진이네요

  • @neko58941
    @neko58941 ปีที่แล้ว +37

    겜안하는사람인데 애네 진짜로 미쳤음? 20년가까이되는 게임을 아예 새로 고치는거나 마찬가지인걸 해보겠다고? 성공을 한다면 이건 역사가 될수도있다.

    • @user-bw9fw6ku4h
      @user-bw9fw6ku4h ปีที่แล้ว +1

      그래서 놀랄만한 일이었죠. 물론 저거 작접하는데 시간이 아주 오래 걸릴거 같지만요.

    • @wlsdp7721
      @wlsdp7721 4 หลายเดือนก่อน

      진짜 적어도 4년 오래걸리면 6년까지도 갈듯 그만큼 대규모 작업인데... 대단함

  • @user-wi4zs5np2f
    @user-wi4zs5np2f ปีที่แล้ว +31

    이건 단순히 그래픽 작업하는게 아니라 그냥 마비노기2 만든다는 말이랑 별 다를게 없는 초초거대프로젝트인데 이걸 결정한게 대단하긴 하네요.
    성공적으로 완성만 된다면 우리뿐만 아니라 게임계 전체에 엄청난 선례로 남을겁니다.
    기존 장수 mmorpg들이 ip 를 이어가기 위해 새 시리즈로 연장하는 기존 개념을 깨고 원래의 원작과 그걸 사랑하는 유저들을 그대로 껴안고 기술의 발전에 따라 원작만 맞춰 나가겠다는거니까요.
    시간은 적어도 3년 이상은 걸리겠지만 아예 새로 2를 만드는 것에 비한다면 이미 틀이 정해진 원본은 있으니 훨씬 시간은 아껴질거고 여태 구형 마비노기 엔진으론 할 수 없었던 수많은 기술들이 가능해지니 게임 자체도 엄청나게 다채로워 지겠죠.
    정말 넥슨에서 할거라곤 상상도 못했던 엄청난 결정을 내렸네요.
    마비노기 유저분들 계탔네요.

  • @sees2912
    @sees2912 ปีที่แล้ว +11

    마비노기는 진짜 사랑받는 게임이라는걸 팬 분들을 보며 느꼈어요.. 오래오래 다함께 행복하시면 좋겠어요 짅짜ㅜㅠㅠㅠ

  • @june14695
    @june14695 ปีที่แล้ว +44

    옆집 게임하다 소식듣고 어릴 때 곰 때려잡는 칭호 얻고 우유 알바했던 기억이 떠올라 찾아와봤는데..
    그 땐 나오가 너무 이뻐서 튜토에서 넋이 나가보고 있었는데... ㅋㅋ 지금와서 보니 각진 모습이... 시간의 흐름을 느낍니다
    이후 인간rgb검출기 장인 분들이 언리얼을 만나면 대체.... 어떤 일이 벌어질지 상상도 안가네요
    오랜 시간 아끼던 게임에 좋은 소식 맞이한걸 축하드립니다
    빠르게 개발되면 좋겠네요 ㅎㅎ

  • @user-yn6np2kx4w
    @user-yn6np2kx4w ปีที่แล้ว +25

    애들아 게임은 차피 자기만족이다 그냥 자기하고싶은겜 하면된다 서로 지가 하는겜 올려치고 딴겜 내려치기하지말고

  • @zihozeon410
    @zihozeon410 ปีที่แล้ว +16

    "그거는 여러분이 답을 주실 수 있을 것 같은데요, 마비노기2를 원하세요, 마비노기가 영원하기를 원하세요?"

    • @lunar_reira
      @lunar_reira ปีที่แล้ว +1

      저 그때 너무 감동받아서 ㅠㅠ 아 유저들의 마음을 헤아리려 노력하는구나. 간담회때 그 마음이 아니구나..

  • @user-vj7wn8gk9o
    @user-vj7wn8gk9o ปีที่แล้ว +35

    19년을 기다리니까 이런기적이 펼쳐지네요 진짜 행복하네요 ㅠㅠ;;~!~~!!!!

  • @user-hb8nh3pq6m
    @user-hb8nh3pq6m ปีที่แล้ว +6

    마비노기 진짜 어렷을때 한번해보고 어릴적에 하기엔 시스템이 너무 어려운게임 이였어서 하진않았지만
    한명의 게이머로써 오랫동안 역사를 이어온 게임의 엔진이 대거 바뀐다는건 가슴이 웅장해 질수밖에 없다고 생각한다.
    게이머들이 원하지만 계획을 실행할수 없는건 물질적으로도 해결하지못할 노력이 필요한걸 아니깐 그런건데
    이런 큰 결심을 유저들을 위해 프로젝트를 강행한다는게 얼마나 큰 결단이였을지....
    응원합니다 마비노기!

  • @heesu7914
    @heesu7914 ปีที่แล้ว +14

    와 마비노기 접은지 진짜 오래되었는데 언리얼로 엔진 교체라니
    언리얼로 바뀌면 가장 큰 장점은 그래픽보다 멀티코어 CPU를 제대로 못 써먹던 기존 구식 엔진보다 최적화 면에서 확실히 좋아지겠네요.

  • @user-kf4iq4ns3b
    @user-kf4iq4ns3b ปีที่แล้ว +5

    옛시절 추억을 함께하던 게임이 드디어 엔진 교체가 된다는 소식에 반갑네요. 비록 이전까지의 운영과 각종 버그 문제로 밀레시안으로서의 삶을 포기했었지만, 개편을 하겠다는 의지와 게임 전체를 뜯어 고치는 엔진 교체까지... 게임이 다시 흥해서 저도 또 한명의 밀레시안으로 돌아갈 날이 오길 기대해봅니다.

  • @user-kd8oy5yw5d
    @user-kd8oy5yw5d ปีที่แล้ว +107

    20주년에 맞춰서 교체되면 진짜 ㄹㅇ 개쩔거같긴하지만 못해도 3년은 걸릴거같다

    • @user-ms3hl1bc6t
      @user-ms3hl1bc6t ปีที่แล้ว +3

      ㄹㅇ 아무리 빨라야 2년일 듯.

    • @Co_Ral
      @Co_Ral ปีที่แล้ว +42

      예상 : 23주년 때 숫자 3이 빙그르르돌아 알파벳 E로 바뀌면서 eternity 업데이트 예고

    • @jeonkikim
      @jeonkikim ปีที่แล้ว +1

      그냥 겜을 아주 새로 만들어야 하는 수준이니까...

    • @0done248
      @0done248 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Co_Ral와 그러면 소름돋긴 하겟네여 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @po2769
      @po2769 ปีที่แล้ว

      ​@456 123 그건아님 새로운거 만들어봐야 성공할 자신 없으니까

  • @manalone2106
    @manalone2106 ปีที่แล้ว +3

    32인 현재도 초등학교때 오픈베타때부터 하던 마비노기의 감성과 설렘을 잊지 못합니다. 여러 길드를 거쳐오며 겪었던 많은 사람들, 새 학교에 진학해서 만난 같은 마비노기 유저 친구들. 그들과 같이하며 쌓아온 수많은 추억과 모든 여행을 같이 했던 캐릭터들....비록 해킹으로 가진 펫들 다 사라지고 복구도 안해줬지만....그떄의 감성을 잊지 못해서 가끔씩 접속하곤 하는데 이렇게 좋은 소식이 들리니 메말랐던 인생에 다시 설렘이 생기는 것 같네요. 너무 기대됩니다.

  • @heedo8645
    @heedo8645 10 หลายเดือนก่อน +5

    빛경훈 진짜 니즈파악을 정확히하시네ㅠㅠ 일을 위한 일을 하는 디렉터가 아니라 일에서 가치를 찾고 행복을 찾으시는거 같아서 진짜 멋있습니다

  • @madnessape87
    @madnessape87 ปีที่แล้ว +2

    진짜 놀라워서 감탄사 조차 안나오는건 오랜만인거 같습니다. 응원 합니다!

  • @coldbrewaka
    @coldbrewaka ปีที่แล้ว +6

    옛날에 오픈베타부터 이리아 나올때까지 즐겼던 마비노기가 개인적으로 인생겜으로 남은 작품이고 지금은 하고 있지는 않지만 발전하는 모습 보기 좋네요 ㅋㅋ

  • @bibibabam
    @bibibabam ปีที่แล้ว +5

    나는 마비노기를 하진 않지만 저기있는 유저들의 마음은 너무 알 것 같다. 또 너무 부럽다 ㅎㅎ 시간이 얼마나 걸릴지 장담할 수 없고 교체가 완료된다 하더라도 론칭 후 크고 작은 문제가 발생하겠지만 결국 성공적으로 탈피하여 좋은 소식 들을 수 있으면 좋겠습니다! 마비노기 유저분들 너무 부럽네요 정말 ㅎㅎ

  • @graves376
    @graves376 ปีที่แล้ว +7

    마비노기 오래전에 접었던게임이지만 언리얼엔진으로 교체되면
    다시한번 해보고싶내요
    마비노기만의 감성이있고 추억이 있어서

  • @user-gl7ie9wh5i
    @user-gl7ie9wh5i ปีที่แล้ว +6

    소식듣고 10년만에 복귀합니다.
    고등학교 진학으로 게임과 멀어졌지만 9년간 인생을 갈아넣었던 게임입니다. 앞으로 잘 부탁드립니다

  • @Iggy
    @Iggy ปีที่แล้ว +5

    진짜 중학생 때 엄청 했는데.. 밤새 놀다가 늦잠자서 지각할 뻔도 하고 추억이다, 잘 됐으면 좋겠네요..

  • @xiiixiii
    @xiiixiii ปีที่แล้ว +12

    이야 넥슨이 드디어 일을하네. 돈을 유저한테 뜯어냈으면 그걸 이렇게 투자해야지. 마비노기를 안하지만 그 마비노기 여러가지 가슴아픈것들 참 많았는데. 손이 없었다가 손생겼다고 좋아하는거보고 참.. 어이가 털렸었는데. 지금이라도 그래픽을 업그레이드 리마스터? 라고 해야될거같은데. 아직도 저렇게 많은사람들이 사랑하는 장수게임인 만큼 지금의 마음가짐을 가지고 그래픽과 더불어 인게임내의 많은 게임성이 유저 친화적으로 변화할수있도록 바래봅니다.

  • @IMAGE_NATION
    @IMAGE_NATION ปีที่แล้ว +17

    와...진짜 역대급이다 이건 이게 얼마나 스케일이 조온나게 큰건데 그걸 하겠다는ㄷㄷㄷㄷ

  • @psssysssp
    @psssysssp ปีที่แล้ว

    마비노기 옛날에 즐겨 했던 유저로서
    가끔씩 추억떄문에 시작하면
    스파게티 코드로인해 생겨난 못 고치는 위치버그,순간이동버그(몹이 멀리있다고 판정되서 스킬이 안써지다가 갑자기 접근판정으로 바뀌어서 스매쉬 쳐맞는거 ) 등
    안고쳐진거 보고 현타와서 다시 삭제 해버리는데 ㅇㅇ.. 저거 엔진 개선되면 그런것도 개선 될까요?

  • @arnoys
    @arnoys ปีที่แล้ว +11

    이전 유저 데이터만 가져가는거지 사실상 설계도 따라 처음부터 다시 만드는거랑 다를게 없는데... 어마어마하네

  • @Jinxpowza
    @Jinxpowza ปีที่แล้ว +4

    저는 미국 출신이고 이 게임을 놀며 자랐어요.얼마든지 기다릴게요! 이 게임은 제 집 같아서 집에 돌아갈 때가 기다려져요.

  • @EricaHartmann.
    @EricaHartmann. ปีที่แล้ว +2

    엔진교체가 후속작을제작하는것보다 더힘든고 돈이많이들어가는걸해주는 제작진에게박수.

  • @smghdhd
    @smghdhd ปีที่แล้ว +10

    넥슨이 출시했던 시리즈들 2는 항상 존망이었으니.
    리메이크만이 답이다. 진심 마비노기 리메이크 성공하면 다시 전성기 노려볼 수도 있다

  • @user-bq2qx6oe7r
    @user-bq2qx6oe7r ปีที่แล้ว

    앞으로의 긴 여정을 응원하겠습니다. 항상 건강 잘 챙기세요~~!!

  • @user-js2pr2qh3e
    @user-js2pr2qh3e ปีที่แล้ว +1

    와 어릴때 하던 추억게임... 브금 들으며 맵 여기저기 구경하면서 즐거웠던 기억이 있는데 지금 다시 하려니 그래픽 때문에 못하겠더라구요 엔진 교체 되면 꼭 다시 해봐야겠음

  • @user-rw2te8lg1t
    @user-rw2te8lg1t 11 หลายเดือนก่อน +3

    이게 단순히 엔진을 교체한다는게 아니라 마비노기의 수명이 엄청 늘어난다는거잖아.. 와 진짜 대단한 결정

  • @yoossecret7768
    @yoossecret7768 ปีที่แล้ว

    엔진 교체를 선택한 건 유저들과 직원들을 위해서도 좋은 선택인 것 같습니다. 이때까지 만들어온 방대한 컨텐츠를 어떻게 새 엔진에 소화하실지 걱정이 다소 됩니다. 하지만, 새로운 목표와 도전, 변화를 위한 길이니 응원하겠습니다! 🎉

  • @LunaBoy
    @LunaBoy ปีที่แล้ว +6

    이런거 현장에서 경험하면 진짜 눈물날듯... 체험해보고싶네

    • @Dunchannel
      @Dunchannel ปีที่แล้ว +1

      루나보이님 던파는 이제 안하시나요 😢

    • @LunaBoy
      @LunaBoy ปีที่แล้ว

      ​@@Dunchannel 쉬다보면 언젠가 다시 하고싶어지지 않을까 하면서 계속 보고는 있습니다ㅋㅋ

  • @a000130ok
    @a000130ok ปีที่แล้ว +25

    진짜 게임하나 새로만드는수준일텐데 놀랍네...

    • @user-xg4is5ub1g
      @user-xg4is5ub1g ปีที่แล้ว +8

      컨텐츠가 많다보니 새로 만드는 것보다 몇배 빡세대요

    • @little2jsh
      @little2jsh ปีที่แล้ว +14

      새로 만드는 것보다 훨씬 더 어려움.
      기존에 축적되어 있는 유저 데이터들 그대로 가져와야 하고,
      이전부터 지금까지 가지고 있는 컨텐츠들을 언리얼 엔진으로 싹 다 리빌딩해야 하는데..
      신규 게임 만들어서 하나씩 차근차근 추가하는게 아니라 19년간의 모든걸 한번에 바꿔야 함.
      신작 내는게 훨씬 난이도가 낮은거임.

    • @garamhwi_
      @garamhwi_ 7 หลายเดือนก่อน

      @@little2jsh ㄹㅇ 그 와중에도 유저들의 데이터는 계속 쌓여가는 중..

  • @sprinkler1125
    @sprinkler1125 11 หลายเดือนก่อน

    현장반응은 처음 보네요
    진짜 이건 쉽지 않다는 말에 어폐가 있을 정도로 심히 어려운 일인데 꼭 성공하길 바랍니다!

  • @user-bd6rf9yh1f
    @user-bd6rf9yh1f ปีที่แล้ว +1

    20주년이 코앞이구나 10주년영상보면서도 감성에빠졌던게 엊그제같은데 벌써....이렇게 됐네

  • @ML-zw7sv
    @ML-zw7sv ปีที่แล้ว +8

    게임시스템이 작동되는 로직이며 디자인을 새로운 엔진에 맞게 전부 수정하고 한땀한땀 입혀야되는 방대한 작업인데
    넥슨에서 마비노기는 좀 더 지속시켜도 될만큼 수익성이 있다고 결론을 내렸나보네요.

  • @silbsea
    @silbsea ปีที่แล้ว +1

    다이나믹 패치 되고나서부터 손대질 않았으니 한 10년도 전 같다만, 엔진 교체가 성공적으로 된다면 일단 다시 나오를 보러 갈 것 같긴 하다. 기대하겠슴당.

  • @stellarcoffeehouse3685
    @stellarcoffeehouse3685 ปีที่แล้ว +8

    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ넘 조아

  • @Srin-
    @Srin- ปีที่แล้ว +1

    RPG 별로 안좋아하는 내가 유일하게 그나마 오래 했던 게임임 ㅋㅋ.. 물론 정말 오래는 아니고 고작 1~2년이긴 한데..
    어릴 때 했던 게임이 아직도 살아있는 것 같아 신기하네요..
    뭔가 마비노기 특유의 따듯한 감성이 좋았음..

  • @SSAP
    @SSAP ปีที่แล้ว

    엔진 바꿨다는 말에 놀라서 들어와봄.. fps를 주로 즐기고 rpg는 로아만 해본게이머인데 이번기회에 마비노기 한번 해봐야겠네요 응원합니다!!

  • @lolloloo
    @lolloloo ปีที่แล้ว +11

    진짜 다들 안된다 해줄리가 없다 생각했던게 현실이 되버렷네

  • @시연이
    @시연이 ปีที่แล้ว +7

    진짜 게이머 마음 울린다 와...

  • @eskandarking9043
    @eskandarking9043 ปีที่แล้ว +9

    가장 삶이 힘들 때 내 삶의 도피처로 택했던 마비노기가 이렇게 나날이 성장한다니ㅠㅠ 너무 감동입니다. 좋은 게임으로 성장할 수 있도록 응원하겠습니다!

  • @reonkal5501
    @reonkal5501 ปีที่แล้ว

    ...클베때 부터 해왔었고 그당시 게임 잡지에 클랜까지 소개 될 정도로 열정적이였고 인생의 추억이 가득했던 게임이..다시 재 탄생 한다고..?
    와...마비노기의 역사를..하루 2시간의 추억을. 그 모든걸 다 겪어 왔었는데..5년여간 접속조차 하지 않을 정도의 애증의 게임이..다시? 뭔가 벅차오르네요

  • @HaNeulHyang
    @HaNeulHyang ปีที่แล้ว +2

    언리얼 바뀌는거 보니까 오랜만에 해보고싶다 스킬 쓸 때 렉걸리거나 투박한 것 때문에 오래잡고있진 못했는데 깔아놔야겠네

  • @user-to3of6mt8w
    @user-to3of6mt8w ปีที่แล้ว

    와 나 왜 눈물나..😢
    마비노기 제작진 분들, 개발진 분들 힘내세요!!!

  • @user-tt3og1pc7v
    @user-tt3og1pc7v ปีที่แล้ว

    와~마비노기가 아직도 서비스를 하고 있었나요
    처음 서비스 시작할때 잠깐 해봤는데 아직도 하다니
    이게 몇년이여 언리얼 버전 나오면 다시 해봐야겠네요 ^^

  • @parknansik
    @parknansik ปีที่แล้ว +1

    지금까지 말도 많고 탈도 많아서 떠나간
    밀레시안이 많았지만 지금까지 ' 내 시간 ' 을
    잊기엔 너무 아까워서 현재까지도 하던 밀레
    시안들에겐 보상이나 다름 없는 소식이 아닐까?
    ' 절대 ' 안바뀔것 같던 게임이 길을 밟고
    앞으로 나아갈려는 모습만으로도 그냥 고맙다

  • @user-pk3jf9hz2q
    @user-pk3jf9hz2q ปีที่แล้ว +3

    와… 복귀각인가?? 10년가까이 안한거같은데ㅋㅋ 게임전체 그래픽엔진을 갈아엎다니 진짜 대박이다

  • @user-hz6pi8zh1n
    @user-hz6pi8zh1n ปีที่แล้ว +7

    현장에서 민경훈! 민경훈! 민경훈! 외친 사람으로서 어제의 전율을 잊을 수가 없음

  • @space_rabbit
    @space_rabbit ปีที่แล้ว +1

    엔진바꾸는거는 인적자원도 물적자원도 많이 소모되는거라
    마비노기 부서에서 독단적으로 결정할수있는게 아니니,
    민경훈디렉터와 각 개발팀장들이 넥슨상부를 설득했고 그게 허락이 나온건지, 넥슨상부에서 재투자하라고 막대한비용과 인적자원 줄태니 시도해보라 하는건지 알수는없지만
    마비노기유저로써는 좋은...
    초장기라 언제 도입되는지 알수는없지만...
    마비노기는 사실 유저데이터가 많지
    맵데이터는 그렇게 많지는 않음...
    던전은 통행증형태는 인던이고
    몹이 나오는 패턴은 비슷비슷함
    일반던전은 종류가 몇가지 없음
    빵1개를 알비던전에 넣으면 빵1 던전이되고
    그후 다시 빵1개를 넣으면 빵2던전이되고
    다시 빵1개를 넣으면 빵1,2 던전 또는 빵3 던전식으로 랜덤이고 갯수도 많아봤자 10개도안됨...
    (현실시간으로 일정시간 지나야 해당던전이 리셋됨)
    유저들이 가지고있는 펫부터 각종아이템에 치장아이템(의장)이
    많다보니...
    당장 저만해도 의장템이 2~300개정도 보유하고있는마당인데
    다른유저는 배이상을 가지고있으니
    데이터값 손상안되게 이전하는것도 큰 작업이니...

  • @khrynia
    @khrynia ปีที่แล้ว +5

    서든2, 메2, 카트2로 학습해서 이젠 후속작보다는 기존 게임 리뉴얼이 낫다고 판단한듯ㅋㅋㅋ

  • @pmr1007
    @pmr1007 ปีที่แล้ว +1

    우리 카트라이더도 처음 리마스터링 발표 될때는 저랬는데 이건 성공적이길 바랍니다.

  • @user-fd7of9qd1u
    @user-fd7of9qd1u ปีที่แล้ว +1

    마비노기 메타버스시작하나요
    마비노기 지금이라도 시작해야되나
    로아온이후로 웅장하고 소름돋는 쇼케이스 감동오랫만이네요
    올드유저분들 축하드립니다 존버성공
    이존엄 오래오래 유지하셨으면 좋겠네요
    제가 진입하게되몀 많이핥아주십쇽🎉

  • @_vlog9067
    @_vlog9067 ปีที่แล้ว +2

    복..귀합니다

  • @user-yv4xy8be1y
    @user-yv4xy8be1y หลายเดือนก่อน

    이랬던 언리얼이 지금 그정도로 구현됐다니 진짜 일 열심히하신다 진짜

  • @어름-여울
    @어름-여울 ปีที่แล้ว +2

    마비노기 해본적도 없는데 엔진 바꾸면 한번 해봐야 겠네요

  • @tjq8824
    @tjq8824 ปีที่แล้ว +6

    드디어 오래된 껍질 벗어던지고 새 단장하는구나! 꽃길 걷자 마비노기!!

  • @ipurle_
    @ipurle_ ปีที่แล้ว +4

    넥슨이 다른 의미로 돌아버린거 같다. 응원!

  • @Mago_Lee89
    @Mago_Lee89 ปีที่แล้ว +2

    마비노기2는 아니지만 마비노기2로 데이터 이전하는 느낌이라 더 좋네요 프로젝트 꼭 성공하길

  • @_10tacle
    @_10tacle ปีที่แล้ว

    신작게임 만들기 -> 새로운 부지에서 건물 올리기
    엔진을 통재로 바꾸기 -> 기존에 있는 건물을 다 헤체하고 5센치옆에 다시짓기

  • @fmj8517
    @fmj8517 ปีที่แล้ว +1

    오베때부터 정식서비스 초기까지 달렸던 내 마지막 MMORPG였는데..
    정말 말도 안 되는 짓을 해버리네..ㅋㅋ

  • @se-chocho
    @se-chocho ปีที่แล้ว +4

    앞에 나오 환호: 나오이쁘당(의 의미)
    언리얼 뜨고: 와악!!! 악!!! 악!!!!!
    일단 저는 그랬습니다.. 민경훈! 갓경훈!

  • @user-ex9vb8yv6c
    @user-ex9vb8yv6c ปีที่แล้ว

    마비노기 2008년부터 시작해서 7년동안했는데 군대갓다오고 끊어버린 겜... 아직까지 살아있다는게 놀랍고 엔진교체하는것도 ㄷㄷ 어마어마하군

  • @fleta8228
    @fleta8228 ปีที่แล้ว +3

    카트 유저로써 디렉터가 이렇게 중요한지 깨닫게 됩니다.

  • @liker4177
    @liker4177 ปีที่แล้ว +4

    하루지난 지금 접해서 진짜 와 와 그냥 말이 안나옴 와 어떻게 이런 큰 결정을 하셨을까 너무 감사하고 지나ㅉ 고맙고 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ와 진짜 눈물남 진짜 , ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ, ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ민경훈 외칠때 언리얼로 구현된 우리들의 나오입니다 말할때 지나ㅉ 울컥함 가슴이 벅차오른다는게 이런거구나

  • @MelonSlushie
    @MelonSlushie ปีที่แล้ว +1

    제가 정말 잘 몰라서 여쭤보는건데요,
    그냥 아예 처음부터 기반을 다진 새로운 게임을 만들고 고객 데이터를 이전시키는 방향으로 작업은 불가능 한 건가요...?

    • @user-fi2hb4gr1k
      @user-fi2hb4gr1k ปีที่แล้ว +6

      지금 하는 작업이 그거임 ㅇㅇ
      기초 시스템(전투, UI, 기타 등등), 고객 데이터에 맞는 기존 육성 캐릭터, 아이템에 대한 데이터, 모델링 등을 언리얼에 맞게 전부 새로 구현한 뒤 현재 서비스 중인 DB와 끼워맞춰서 사실상 새로운 게임으로 굴리는 작업임. 다만 그게 마비 1과 완전히 같은 시스템이여야 한다는 전제가 붙었을 뿐임

  • @user-kq5oc7xc6s
    @user-kq5oc7xc6s ปีที่แล้ว +2

    오랫동안 했던 마비노기.. 크라켄 나올때쯤 접었네요
    최근들어 오래된 온라인 게임 하나둘 섭종하는 모습이 보여 마비노기도 섭종하는 날이 올까 생각해 본 적이 있습니다
    이런 우려들은 현재의 유저들도 한번쯤 생각해 봤을텐데, 엔진 교체라는 굉장히 희망적인 소식이네요
    마비노기 많이 흥했으면 좋겠습니다

  • @autumn624
    @autumn624 ปีที่แล้ว +1

    내가 저기있었으면 진짜 울었을듯 ㅠ 현생이슈만 아니면 바로 복귀하는데 너무 슬프다.. 학창시절 안식처가 되어주었던 추억의 마비노기 평생가자!!! 화이팅!!!!!!!

    • @YURI-bh2cc
      @YURI-bh2cc ปีที่แล้ว +1

      현장에 있던 유저인데 진짜 울었습니다 ㅠㅠ

  • @user-un9ut9qs4f
    @user-un9ut9qs4f ปีที่แล้ว +1

    와 그래픽 ㄷㄷ 진짜 마비노기도 엄청 열심히 한다 넥슨아 드디어 정신 차렸구나

  • @hai1517
    @hai1517 ปีที่แล้ว +23

    첨 소식 접했을 땐 그냥 좋았는데 여태 대형 프로젝트들 다 용두사미로 끝나서 이건 제대로 마무리 될지가 걱정이네 ㅋㅋㅋ
    + 그나저나 여태 쌓아놓은 리소스만해도 미친수준일텐데 어케 다 바꾸나.. ㄷㄷ

  • @little2jsh
    @little2jsh ปีที่แล้ว +3

    3년 이내로 보고 있다고는 하는데
    솔직히 엔진 교체에 기존 인력 뿐 아니라, 신규 채용을 미친듯이 해서 갈아넣어도 성사가 될까 싶은 스케쥴이 나올거 같은데...
    유저들에게는 너무 좋은 이야기지만 솔직히 반신반의 하는 사람들 이해도 됨.
    조금 부정적으로도 보자면, 그 인력 확충을 위한 재정문제는 어떻게 될까...
    이게 악성BM 출시로도 이루어지지 않을까 싶어서 우려도 듬.

    • @user-fi2hb4gr1k
      @user-fi2hb4gr1k ปีที่แล้ว +1

      의외로 마비가 쌓인 컨텐츠 량들이 대부분 오픈월드가 아니라 인던형식인 부분이 많아서 인력 무제한으로 쏟아 부으면 3년 안에 가능할 거라고 생각함

    • @lunar_reira
      @lunar_reira ปีที่แล้ว

      게다가 망한 프로젝트 인력 몰빵하면 뭐..

  • @user-zb6vh9xh8x
    @user-zb6vh9xh8x ปีที่แล้ว

    마비노기 진짜 단한번도 안했는대 진짜왤캐 눈물이 나오나요 ㅠㅠㅠ 게임즐기는 사람으로써 진짜 눈물나네요 감동입니다..

  • @cta8917
    @cta8917 ปีที่แล้ว +28

    미쳤다.. 20년 더 해야지

  • @youmirae
    @youmirae ปีที่แล้ว +1

    엔진교체는 아직 더 할겁니다 라는 의지 표명이죠.
    축하드립니다.

  • @philippark747
    @philippark747 ปีที่แล้ว

    국산 게임중에 마비노기나 테일즈위버같은 월클급 IP 들이 있는데
    어릴때 바빠서 못해봤던거 지금와서 하려니까 마비노기는 옛날에 봤던거에 비해
    진입장벽이 고인물화된 것이 아닌 그래픽때문에 못하겠더라는 생각을 했는데
    아마 그 생각이 상식적으로 반영이 된 모양입니다
    경영진 입장에서는 상식을 이익 대신 대입하기가 굉장히 어려운 결정이죠
    마비노기 응원합니다

  • @user-qp3hm7pp4q
    @user-qp3hm7pp4q ปีที่แล้ว +2

    업계인으로써 진짜 저건 게임에 애정이없으면 못해줌 새로만드는것보다 어려운 부분이 많음

  • @will_da
    @will_da ปีที่แล้ว +2

    부디 후일에 이 영상이 대 사기극의 현장이라고만 안퍼졌으면 좋겠다....도중에 취소하지말아줘...

  • @bjh5126
    @bjh5126 ปีที่แล้ว +17

    와.. 나오가 웅장해진다..

  • @danjiU
    @danjiU ปีที่แล้ว +3

    와... 왜 뭉클하냐

  • @user-cz2up9pj8l
    @user-cz2up9pj8l ปีที่แล้ว

    호오? 마비노기2나 새로운 게임으로 출시하는게 더 편하고 수익도 올릴수 있을건데 마비노기란 게임 멋있네요. 출시된지 오래된 게임으로 알고있는데 저 헌장에 가서 환호성 지를수 있는 유저분들도 멋있고.

  • @suback4474
    @suback4474 ปีที่แล้ว +1

    마비노기 출시될때 하던 사람들은 이제 나이가 평균 30대 중반일건데
    언리얼 엔진으로 바꾸면 컴퓨터 성능 올리면 그만큼 게임도 쾌적하게 즐길수도 있을거고
    2~3년뒤에 엔진 바뀌면 마비노기 할려고 지포스 5, 6090에 모니터 2~3개 걸어놓고 게임하겠네

  • @dbdmswl
    @dbdmswl ปีที่แล้ว +5

    시발 눈물남 어제 이거보고 벅차올라서 ㅠㅠㅠ

  • @Nika.Korean
    @Nika.Korean ปีที่แล้ว +2

    차기 대선 주자: 민. God 훈
    그는 신이며 게임디렉터 였다가,
    한국의 엔진마저 교체하기위해 대통령 겸 아이돌로 데뷔를 결정...
    여,야 '상당히 위협적인 행보에 충격 '

  • @firstmew
    @firstmew ปีที่แล้ว +5

    드디어 나오한테 손가락이 생겼어요

  • @user-bq2id5ht1d
    @user-bq2id5ht1d ปีที่แล้ว +1

    진짜 마비노기 만큼 향수병 오래가는 게임은 없는듯… 분위기 스토리 bgm이 짱인게임

  • @LoTiffanyvE
    @LoTiffanyvE ปีที่แล้ว +8

    초중 함께했고 이민 와서도 길게 했었는데 진심 감동