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巴斯你會開直播嗎?沒事就會開你的舊影片看,真的看了很賞心悅目很療癒
感謝支持!我沒有開過直播欸,現在更是沒時間玩😂之後有空還是會玩~
打董卓連續化解真的超爽的 話說大大微操真的好精準 佩服
感謝,過獎了😆董卓玩起來真的很過癮,我覺得是做得很不錯的boss~
@@phoebusplay 真的 我超喜歡他那個刺槍連續化解還有半血後開始狂丟匕首 全接真的很過癮XD
真正的董卓應該就是這樣 以他武藝根本不需要呂布保護 且我覺得他比呂布會打仗多了 從西涼軍閥一路打到變丞相 呂布則是感覺很強 其實歷史上敗績很多 幾次的勝利都是因為跟別人合作
董卓在西涼時期絕對是一方之霸,帶兵打仗絕對是非常厲害的,而且權謀和算計也非常精通;呂布的話我想應該也很會帶兵,不然單以個人武力的話應該不會有這麼多人忌憚他。
👌👍
😏👌
豁 那個連續的紅光大招到底是怎樣 wwww
那可是在本作中,加上被附身的孔明只有2個人有的3連紅光欸www
@@phoebusplay 有夠賴皮 ww
後半段董卓:聽話!讓洒家抓抓無名:不要(化解X2)董卓:那就嚐嚐洒家大刀吧!無名:不要(化解)本遊戲除孔明外敵方腳色:那個...能教教我化解嗎?
在設定上和遊戲中,無名的戰鬥力其實挺迷的。開局被雜兵一刀斃命,所以其實某方面來說她也只是個血薄的雜兵,結果一被救活,就成為了全遊戲唯二會化解的人(畢竟她第一次死前沒看她用過),合理懷疑應龍附體才是使用化解的關鍵www
Nice 👍
Thanks man! 😁
感覺還是仁王比較能體現閣下的技術 看不到精美的段位阿
臥龍簡化了不少操作的部分,出發點是吸引更多玩家來暢玩遊戲,我認為是很不錯的。但如果降低操作門檻的副作用是操作天花板也一併下降,是真的比較可惜,希望DLC能補全或是調整,不然就只能等浪人崛起或是仁王3了😂
@@phoebusplay 我個人覺得像你這樣操作天花板的玩家跟我們一般玩家的區別還是要有的 像臥龍太注重化解了 你的影片內反而沒辦法像仁王那樣放開的進攻的感覺 我本來回去玩仁王也是很不習慣 畢竟臥龍化解後給的反饋優勢大太多了 仁王除了注意王的動作還得要注意自己的精力跟段位轉換 像你那樣行雲流水的操作在這遊戲呈現不出來真的有點怪可惜
@@len0wing過獎了😂我覺得臥龍主要的可惜之處就在於系統的設計上讓化解過於強勢吧。這是主要核心沒錯,但是它的回饋過大,甚至占了「所有」防守的部分已經「最佳」的獲取資源方式,這就真的有點失衡,再加上擁有資源後,玩家能做的事情仍然偏少,導致戰鬥的多變性比較少。不過心得DLC2開啟之後,一把圍棋目前新增到6招,戰鬥能多變不少,比之前好玩很多😂
真的意外難打的董卓而且最意外沒妖怪化的角色
對,最意外的就是沒有魔董卓😂
巴斯你會開直播嗎?沒事就會開你的舊影片看,真的看了很賞心悅目很療癒
感謝支持!
我沒有開過直播欸,現在更是沒時間玩😂
之後有空還是會玩~
打董卓連續化解真的超爽的 話說大大微操真的好精準 佩服
感謝,過獎了😆
董卓玩起來真的很過癮,我覺得是做得很不錯的boss~
@@phoebusplay 真的 我超喜歡他那個刺槍連續化解還有半血後開始狂丟匕首 全接真的很過癮XD
真正的董卓應該就是這樣 以他武藝根本不需要呂布保護 且我覺得他比呂布會打仗多了 從西涼軍閥一路打到變丞相 呂布則是感覺很強 其實歷史上敗績很多 幾次的勝利都是因為跟別人合作
董卓在西涼時期絕對是一方之霸,帶兵打仗絕對是非常厲害的,而且權謀和算計也非常精通;呂布的話我想應該也很會帶兵,不然單以個人武力的話應該不會有這麼多人忌憚他。
👌👍
😏👌
豁 那個連續的紅光大招到底是怎樣 wwww
那可是在本作中,加上被附身的孔明只有2個人有的3連紅光欸www
@@phoebusplay 有夠賴皮 ww
後半段
董卓:聽話!讓洒家抓抓
無名:不要(化解X2)
董卓:那就嚐嚐洒家大刀吧!
無名:不要(化解)
本遊戲除孔明外敵方腳色:那個...能教教我化解嗎?
在設定上和遊戲中,無名的戰鬥力其實挺迷的。開局被雜兵一刀斃命,所以其實某方面來說她也只是個血薄的雜兵,結果一被救活,就成為了全遊戲唯二會化解的人(畢竟她第一次死前沒看她用過),合理懷疑應龍附體才是使用化解的關鍵www
Nice 👍
Thanks man! 😁
感覺還是仁王比較能體現閣下的技術 看不到精美的段位阿
臥龍簡化了不少操作的部分,出發點是吸引更多玩家來暢玩遊戲,我認為是很不錯的。但如果降低操作門檻的副作用是操作天花板也一併下降,是真的比較可惜,希望DLC能補全或是調整,不然就只能等浪人崛起或是仁王3了😂
@@phoebusplay 我個人覺得像你這樣操作天花板的玩家跟我們一般玩家的區別還是要有的 像臥龍太注重化解了 你的影片內反而沒辦法像仁王那樣放開的進攻的感覺 我本來回去玩仁王也是很不習慣 畢竟臥龍化解後給的反饋優勢大太多了 仁王除了注意王的動作還得要注意自己的精力跟段位轉換 像你那樣行雲流水的操作在這遊戲呈現不出來真的有點怪可惜
@@len0wing過獎了😂
我覺得臥龍主要的可惜之處就在於系統的設計上讓化解過於強勢吧。
這是主要核心沒錯,但是它的回饋過大,甚至占了「所有」防守的部分已經「最佳」的獲取資源方式,這就真的有點失衡,再加上擁有資源後,玩家能做的事情仍然偏少,導致戰鬥的多變性比較少。
不過心得DLC2開啟之後,一把圍棋目前新增到6招,戰鬥能多變不少,比之前好玩很多😂
真的意外難打的董卓
而且最意外沒妖怪化的角色
對,最意外的就是沒有魔董卓😂