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我覺得應該是因為冰墓本身就有很多可以解後排的強力打手像是藍胖,瓦基等,但龍騎墓只有滾筒比較好打後排,所以沒有了傷害法術容易造成後排堆疊解不掉。本人以墓園玩家的角度發言
是的,冰墓的防守體系並不依賴冰凍,但龍騎墓離開了毒藥直接就是自斷一臂
大家想要一起交流遊戲或詢問問題可以加入Discord群組:discord.com/invite/K2WYcwCWsb
這次影片講得不錯,各種法術、攻防、反推、施壓、費用的組合與概念都很清楚,尤其是法術效果與單位重疊的問題👍我還有幾個個人的觀察:1.冰墓不怕對手開主塔、遇到姥姥也有一點勝算,而毒墓被開主塔或是遇到姥姥會比較慘2.毒墓一般比較穩所以有優勢,墓園內戰也是毒墓勝算高一些,但在各破一塔的狀況下冰墓應該更好破二塔3.毒墓跟多數卡組都有得打,而冰墓比較極端,遇到很多卡組不是輾壓對手就是被對手輾壓話說我身為老玩家,還不知道有雙王冰墓這樣的組合欸,可能見識還不夠😅🤣除了龍騎士墓園,我比較常聽到和遇到的墓園是胖墓,搭配冰凍、蝙蝠、滾石、小王子之類的,組合變化很多~
冰墓的進攻上限是比毒墓要高的,平時墓園下得也比較少,基本都是後期一錘定音。毒墓反而比較偏消耗型,除非對面不好解墓園,否則一局下來會進攻不少次,到了3倍才能組織出連環墓園
1.龍騎墓的解後排能力差 有的時候都需要用毒藥毒橋頭來自守2.換成冰凍後 龍寶寶跟騎士造成的威脅不大 墓園的骷髏補個法術就好了 冰凍造成的進攻威脅不大3.滾石墓園的解場能力高 後排也可以用滾石解 換成毒藥也可以就是變成蹭血的體系
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
我本人打鑽機遊俠的可以算是馬上看了出來,沒了那個毒藥,你下個墓園我一個遊俠下來你凍了,我再跟一個小單位,一個反場回來,就算你用滾筒把遊俠殺了我還能馬上再下一個,你直接不用守了,而且葟園本來就不是一個可以隨便交的東西,補充個冷知識,一般墓園下牌都是後手的,需要確保和對手的牌對上的同時賺費準備進攻,所以先不說你能不能守住,就算將損失降到最低守住了很大機會也會失去下輪進攻的機會
影片裡其實提到了撒毒的時候對方返場就沒那麼大壓力,用騎士龍寶冰法完全足矣解決。但冰凍面對的返場壓力比較大,這時候需要血量更厚解場更好的瓦基,甚至還帶有擊退的藍胖
之前很喜歡一套莽夫墓園胖子+小皮卡+蝙蝠+狂暴萬箭那套 有時候40秒就能結束 再一開始低段位天梯很好打 但只有遇到對面帶屠夫 法師 女巫之類的後排就會非常難打 完全解不了 有時候還得去換塔 思路就跟龍騎墓完全不一樣了(但那套玩得是真的爽作為一個6年墓園玩家 我個人是最喜歡滾石墓園帶毒藥旋風版本 就是把建築換掉 只是這套卡組在現在環境真的不太好打 速轉太多 超騎氾濫 飛桶一堆 在打這些卡組僅有一張滾石是不夠防的比較適合現在環境的還是以龍騎士墓園比較優 不過我都帶鳳凰 龍寶寶有點雞肋 這套很吃防守技術 雖然拉一拉就可以解掉 但有時候一個沒解好 整個節奏都會亂掉 可以說是非常吃防守技術的卡組 與冰墓不同 毒藥墓園很常都會打到4分鐘多 對於精神來說也會比較疲累 不過要上分的話 還是推薦玩龍騎墓 毒藥也是一張很好的防守法術但如果你是真的真的很想上方的話 就不要玩墓園了吧😂乖乖玩家駒、水人或胖子就好
胖墓也是很經典的墓園構築之一,現在也是存活的
冰墓卡組通常比較大費也比較硬 比較適合手一些推進卡組換成毒藥也是是可以玩的 防守壓力會比較小一點而已毒墓卡組通常費用偏小 比較適合打一些速轉卡組如果換成冰凍 防守壓力會太大 因為兵力不像冰墓有一些很強的解場例如藍胖吃地面 地獄龍吃空軍所以在一波冰凍沒爆塔後龍騎墓在虧太多費用的情況下不太好守高達10幾費的反攻
也可以用比較邪道的打法,就是把法術改用詛咒,加上狂暴或萬箭
我個人沒怎麼見過耶
5:33 但是20年的速遞不是也有擊退嗎?
好像記錯了,20年還沒出英雄卡呢,應該是21年或22年的
可以分析一下不同变种的龙骑墓吗?比如带墓碑的和带牢笼的优缺点
太相似的變種就不專門做視頻了,牢籠龍騎墓強勢的時候當時籠子血量還很高,後面被削弱了就沒人玩了,現在只推薦帶墓碑
@@xiaotuzai2 即使是进化牢笼也不推荐吗?那么龙骑墓,你推荐哪两个进化呢?
4:52雪球在沒有坦的情況下可以解飛桶
是的,但我的意思是有坦克的情況下
未看先猜毒墓偏消耗,冰墓偏爆發,看完再來對答案
哇反場壓力確實沒想到~學到了
最後應該是因為毒墓普遍都是偏防守、控場的體系,需要搭配塔或毒藥來解場,控制方面就不太缺,如果換成了冰凍解場方面就會比較乏力是這樣嗎:)
打法上確實冰墓會打得穩一點,因為進攻太頻繁容易節奏爆炸,通常是等後期一錘定音的
話說你有沒有興趣做1期關於單倍2倍和3倍聖水的差異的影片?
我之前做過一雜期談,標題是【一滴聖水的價值】,是和這有些關聯的,你可以看看
@@xiaotuzai2 那個我看過了,但是我覺得可以再在另一方面討論一下,比如什麼時候施壓什麼時候沉底,低費打大費的常規節奏之類😢😢
@@hoffmanleong 這個非常看具體的卡組,如果盲目公式化反而打不出效果
可以講一下胖墓嗎,之前蠻常見的,我看好像都是帶小法術的,這類卡組是不是都是靠轉速來彌補
胖墓的轉速其實不快,也是中大費類型的墓園,以後或許會考慮講
下次可以做速豬嗎?
速豬地震豬考慮吧,這個系列沒什麼流量,我會做得比較慢
4:52 雪球能解飛桶呀
我說的解自然是對方有前排抗公主塔的情況下
首先必須先了解這張卡的性質,毒藥給的傷害比較多,冰凍相對較少,對我來說毒藥屬進攻端法術,冰凍屬防守端法術,看你要進攻還是防守罷了
其實我的觀點恰恰相反,冰凍反而是進攻的上限會稍微高點,然後毒藥對於龍騎墓來說是防守體係的一塊大拼圖
你覺得哥詛可以搭墓園嗎?
不推薦
簡單講換冰凍不好解後排
是的,這是原因之一
8:20 我猜是因為有藍胖做控制,又有傷害,而左邊那套沒傷害,要毒藥來補
防不住
√
龍騎士墓園,不好解蠻羊
龍騎墓確實挺怕蠻羊卡組的
俗話說進攻就是最好的防守,看你偏好哪張卡罷了,玩得開心比較重要
嗯
我覺得應該是因為冰墓本身就有很多可以解後排的強力打手像是藍胖,瓦基等,但龍騎墓只有滾筒比較好打後排,所以沒有了傷害法術容易造成後排堆疊解不掉。本人以墓園玩家的角度發言
是的,冰墓的防守體系並不依賴冰凍,但龍騎墓離開了毒藥直接就是自斷一臂
大家想要一起交流遊戲或詢問問題可以加入Discord群組:discord.com/invite/K2WYcwCWsb
這次影片講得不錯,各種法術、攻防、反推、施壓、費用的組合與概念都很清楚,尤其是法術效果與單位重疊的問題👍
我還有幾個個人的觀察:
1.冰墓不怕對手開主塔、遇到姥姥也有一點勝算,而毒墓被開主塔或是遇到姥姥會比較慘
2.毒墓一般比較穩所以有優勢,墓園內戰也是毒墓勝算高一些,但在各破一塔的狀況下冰墓應該更好破二塔
3.毒墓跟多數卡組都有得打,而冰墓比較極端,遇到很多卡組不是輾壓對手就是被對手輾壓
話說我身為老玩家,還不知道有雙王冰墓這樣的組合欸,可能見識還不夠😅🤣
除了龍騎士墓園,我比較常聽到和遇到的墓園是胖墓,搭配冰凍、蝙蝠、滾石、小王子之類的,組合變化很多~
冰墓的進攻上限是比毒墓要高的,平時墓園下得也比較少,基本都是後期一錘定音。毒墓反而比較偏消耗型,除非對面不好解墓園,否則一局下來會進攻不少次,到了3倍才能組織出連環墓園
1.龍騎墓的解後排能力差 有的時候都需要用毒藥毒橋頭來自守
2.換成冰凍後 龍寶寶跟騎士造成的威脅不大 墓園的骷髏補個法術就好了 冰凍造成的進攻威脅不大
3.滾石墓園的解場能力高 後排也可以用滾石解 換成毒藥也可以就是變成蹭血的體系
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
我本人打鑽機遊俠的可以算是馬上看了出來,沒了那個毒藥,你下個墓園我一個遊俠下來你凍了,我再跟一個小單位,一個反場回來,就算你用滾筒把遊俠殺了我還能馬上再下一個,你直接不用守了,而且葟園本來就不是一個可以隨便交的東西,補充個冷知識,一般墓園下牌都是後手的,需要確保和對手的牌對上的同時賺費準備進攻,所以先不說你能不能守住,就算將損失降到最低守住了很大機會也會失去下輪進攻的機會
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
影片裡其實提到了撒毒的時候對方返場就沒那麼大壓力,用騎士龍寶冰法完全足矣解決。但冰凍面對的返場壓力比較大,這時候需要血量更厚解場更好的瓦基,甚至還帶有擊退的藍胖
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
之前很喜歡一套莽夫墓園
胖子+小皮卡+蝙蝠+狂暴萬箭那套 有時候40秒就能結束 再一開始低段位天梯很好打 但只有遇到對面帶屠夫 法師 女巫之類的後排就會非常難打 完全解不了 有時候還得去換塔 思路就跟龍騎墓完全不一樣了(但那套玩得是真的爽
作為一個6年墓園玩家 我個人是最喜歡滾石墓園帶毒藥旋風版本 就是把建築換掉 只是這套卡組在現在環境真的不太好打 速轉太多 超騎氾濫 飛桶一堆 在打這些卡組僅有一張滾石是不夠防的
比較適合現在環境的還是以龍騎士墓園比較優 不過我都帶鳳凰 龍寶寶有點雞肋 這套很吃防守技術 雖然拉一拉就可以解掉 但有時候一個沒解好 整個節奏都會亂掉 可以說是非常吃防守技術的卡組 與冰墓不同 毒藥墓園很常都會打到4分鐘多 對於精神來說也會比較疲累 不過要上分的話 還是推薦玩龍騎墓 毒藥也是一張很好的防守法術
但如果你是真的真的很想上方的話 就不要玩墓園了吧😂乖乖玩家駒、水人或胖子就好
胖墓也是很經典的墓園構築之一,現在也是存活的
冰墓卡組通常比較大費也比較硬 比較適合手一些推進卡組
換成毒藥也是是可以玩的 防守壓力會比較小一點而已
毒墓卡組通常費用偏小 比較適合打一些速轉卡組
如果換成冰凍 防守壓力會太大
因為兵力不像冰墓有一些很強的解場例如藍胖吃地面 地獄龍吃空軍
所以在一波冰凍沒爆塔後龍騎墓在虧太多費用的情況下不太好守高達10幾費的反攻
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
也可以用比較邪道的打法,就是把法術改用詛咒,加上狂暴或萬箭
我個人沒怎麼見過耶
5:33 但是20年的速遞不是也有擊退嗎?
好像記錯了,20年還沒出英雄卡呢,應該是21年或22年的
可以分析一下不同变种的龙骑墓吗?比如带墓碑的和带牢笼的优缺点
太相似的變種就不專門做視頻了,牢籠龍騎墓強勢的時候當時籠子血量還很高,後面被削弱了就沒人玩了,現在只推薦帶墓碑
@@xiaotuzai2 即使是进化牢笼也不推荐吗?那么龙骑墓,你推荐哪两个进化呢?
4:52雪球在沒有坦的情況下可以解飛桶
是的,但我的意思是有坦克的情況下
未看先猜毒墓偏消耗,冰墓偏爆發,看完再來對答案
哇反場壓力確實沒想到~學到了
最後應該是因為毒墓普遍都是偏防守、控場的體系,需要搭配塔或毒藥來解場,控制方面就不太缺,如果換成了冰凍解場方面就會比較乏力
是這樣嗎:)
打法上確實冰墓會打得穩一點,因為進攻太頻繁容易節奏爆炸,通常是等後期一錘定音的
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
話說你有沒有興趣做1期關於單倍2倍和3倍聖水的差異的影片?
我之前做過一雜期談,標題是【一滴聖水的價值】,是和這有些關聯的,你可以看看
@@xiaotuzai2 那個我看過了,但是我覺得可以再在另一方面討論一下,比如什麼時候施壓什麼時候沉底,低費打大費的常規節奏之類😢😢
@@hoffmanleong 這個非常看具體的卡組,如果盲目公式化反而打不出效果
可以講一下胖墓嗎,之前蠻常見的,我看好像都是帶小法術的,這類卡組是不是都是靠轉速來彌補
胖墓的轉速其實不快,也是中大費類型的墓園,以後或許會考慮講
下次可以做速豬嗎?
速豬地震豬考慮吧,這個系列沒什麼流量,我會做得比較慢
4:52 雪球能解飛桶呀
我說的解自然是對方有前排抗公主塔的情況下
首先必須先了解這張卡的性質,毒藥給的傷害比較多,冰凍相對較少,對我來說毒藥屬進攻端法術,冰凍屬防守端法術,看你要進攻還是防守罷了
其實我的觀點恰恰相反,冰凍反而是進攻的上限會稍微高點,然後毒藥對於龍騎墓來說是防守體係的一塊大拼圖
你覺得哥詛可以搭墓園嗎?
不推薦
簡單講換冰凍不好解後排
是的,這是原因之一
8:20 我猜是因為有藍胖做控制,又有傷害,而左邊那套沒傷害,要毒藥來補
嗯,毒藥對於龍騎墓來說是防守端很重要的一部分,把毒藥拿掉很大程度上會破壞整個防守思路
防不住
√
龍騎士墓園,不好解蠻羊
龍騎墓確實挺怕蠻羊卡組的
俗話說進攻就是最好的防守,看你偏好哪張卡罷了,玩得開心比較重要
嗯