@@TRIglaz нет, етг слишком сложен, хотя если подумать - все рогалики сложные. Как по мне, новичку надо выбрать одну любую игру, и начать в неё углубляться
И ни слова про реально охрененный рогалик - Dungeon crawl stone soup. Потрясающая реиграбельность, куча билдов, очень интересный геймплей, и игра до сих пор получает обновления!
Мне как-то друг рассказал об одной карточке в soup:"Иду, никого не трогаю, и тут ВНЕЗАПНО!!! из-за угла вылетает кентавр и ваншотит меня в лицо. После этого я ненавижу кентавров."
@@erset7225 только красный кентавр может шотнуть. И то, не шотнуть, а наложить сразу 4 стака яда, + он атакует на дальней дистанции каждый ход, если не заюзать блинк/тп/дым/страх
@@SantaVShoke Я не знаю всей подоплёки. То ли у него хп было мало, то ли какая-то версия игры была, что кентавр был имбой. Просто он мне рассказал это, я посмеялся, а друган с тех пор ненавидит кентавров
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.»
У меня всё началось с Risk of Rain 2. Как же он меня тогда затянул. А потом понеслось... RoR, Hades, Noita, Isaac, Loop Hero, Dead Cells...было ещё что-то на телефоне, но не помню названий.
@@derpyhooves7339 единственным похожим на телефоне может быть soul knight мб, если зашел то и трон должен понравиться. Не найдется каких малоизвестных рогаликов посоветовать?
@@potny_shtangentzirkul да, Soul Knight был. А на счёт посоветовать...не знаю даже, есть ещё Gunfire Reborn, Vagante. И, недавно была закрытая бета(вроде) Relic Hunters Legend, заинтересовала, но в тест не получилось попасть.
Я начал знакомство с жанром, карточной Slay the Spire! А потом понеслась, прошёл всё значимое в этом жанре! Сейчас мой любимчик Reternal! Но также до сих пор с любовью отношусь к карточным! Последним радовал inscription!
ох сотни часов в исааке,как давно это было.. ) хейдес сразу влюбила тк уже знакома со студией и все ее проекты стильные и качественные. а для новичков посоветую Children of Morta, недавняя находка для меня очень приятна визуально и весело играется с другом :)
Вообще Диабло себя изначально позиционировала себя как именно упрощённый рогалик. А заново генерировалось там почти всё. В каком-то прохождении ты мог встретить какой-то квест, в другом нет. В каком-то найти определённое заклинание, в другом нет. Из-за последнего даже в рамках одного класса в отдельных прохождениях билды получаются разными
Это игра больше на прохождение Метапрогрессия лишь в улучшении зданий, а украшения и персонажей можно спокойно потерять, как и золото Рандомная генерация была бы как у рогаликов если бы ты отправлялся в одну локацию и шёл по ней вглубь на другие этажи, тут же несколько локаций с выбором заданий Перманентная смерть персонажей уже давно не особенность рогаликов, сложность и пошаговость тоже
Было бы приятно, если бы при вставке футажей из игры , вы бы подписывали ее название. Я столько классных игр увиидел, а название не знаю( хочется их найти теперь
Начинал знакомство с жанром с игры Spelunky HD. До сих это моя любимая игра, в целом. Вторая часть так же хороша. Потом был Ядерный Трон, который тоже считая идеальным рогаликом. Так же, рекомендую Нойту и вот недавно приобрёл Зиггурат.
А как же практически единственный триплА Рогалик Returnal? Это реально очень смелая заявка, делать проект такого масштаба в таком узком жанре. К тому же игра имеет очень хороший и крайне ветииватый сюжет в котором с разбегу и не разобратся.
Была обнаружена взаимосвязь подсластителя аспартама с риском развития рака. Другие подсластители, применяемые для создания лёгких обезжиренных продуктов, используются также для откорма свиней, чтобы те быстрее набирали массу. Поэтому скепсис по отношению к сахарозаменителям небезоснователен.
Какое ограничение перманентной смерти есть в Дед целс? Там есть только одна мутация Yolo на перерождение, которую никто не берет. Это игра буквально один прогиб и ты погиб. А вот Хейдс как раз лайт версия рогаликов с кучей респавнов, которые еще и купить божно, и у Афины добыть.
@@burn6627 Полностью поддерживаю. Сюжет еще годен, но боевка и гринд до посинения хоронят игру безвозвратно. П.С. Дайте шанс лучше Curse of the dead gods, лучшая боевка что видел в роуглайтах.
Видос так, на троечку, поверхностный рассказ о жанре, слабый показ игр и примеров, примеров механик, их реализации Ни слова о метапрогрессии, которая очень часто встречается в жанре и немаловажна Большинство футажей тупо Hades, да и упоминание её первее Айзека это прям сигнал что автор фанат Hades, который как рогалик ну так, средняк, ток сюжетом и стилем вывозит выше среднего Да и в теме разобрался автор оч поверхностно Айзек по-сути прародитель нынешнего жанра, Rouge конечно начала, но именно что Айзек подхватил и развил идеи Также немало есть влияния Nuclear Throne, о котором не было ни слова, хоть это и один из первых рогаликов наряду с Айзеком Хз к чему было говорить про вдохновение Айзека Зельдой, словно бы хоть кто-то чистил данжи в старых частях Если уж говорить про рогалики с платформингом, то странно было промолчать о Dead Cells, Rouge Legacy 1-2, Cave Blazers Если говорить про Cataclysm, то уж лучше было упомянуть Dwarf Fortress, ибо она является вдохновителем и сделана в разы лучше (исключая графику), к тому же такие игры рогаликами даже считать нельзя, ибо перманентная смерть персонажей и рандомная генерация далеко не только присуща рогаликам, к тому же странно почему тогда никто не зовёт Rimworld и Oxygen not Included рогаликами, если там та же ботва Ну и тема о том, что ты по-сути не учишься и не продвигаешься из-за рандомной генерации полная чушь, ибо ты познаёшь механики, учишься фишкам, правильнее делаешь то и то и по итогу босс, встреченный впервые будет спокойно пройден ибо ты уже умеешь играть, особенно если это боссы как в Айзеке, EtG и Slay the Spire Если боссы как в Rouge Legacy, Dead Cells и Curse of the Dead Gods, то они не случайны и ты их просто траишь, как в том же Dark Souls Смысл рогаликов учиться на своих ошибках и становиться лучше с каждым разом и прохождением всё дальше и дальше
Незнаю писали ли об этом, но RogueLite - любая игра в жанре RogueLike, что не есть пошаговой, с рандомной генерацией, перманентной смертью и другими ключевыми оссобенностями жанра. Так что почти все современные "рогалики" - RogueLite.
Хрень же была. Да и сейчас, сомневаюсь что лучше. Там в корне игра сломанная. Зачем там пошаговость - непонятно. А игра временами просто похожа на какой-то сокобан, только без винкодишна.
а ещё есть тангария, на классическом рогаликовом движке PWMAngband, но это ммо в жанре рогалика, а ещё вроде как её ни кто кроме разработчика пройти не смог ещё
разрабы тупо халтурят на проработке локаций, подаче сюжета и тестировании баланса, называют все это рогаликами, а безмозглые стимхомяки хавают, давятся, но хавают, делая онлайн халтуре и тем самым способствуют продажам
Ну он безусловно очень хорош сюжетно, но тот же айзек гораздо рандомнее и побезумнее по этому, а в етг к примеру настраиваемость сложности просто на высоте. У разных проектов разные преимущества и выделять один бессмысленно
Hades очень хорош из-за своего сюжета, который продолжается с каждым заходом, даже после поражений. Но с точки зрения самой боёвки, механик и случайной генерации есть поинтереснее проекты
Честно скажу щас вышла Rogue Legasy 2 и она просто бомбезна, и разнообразие есть и сюжет после прохождения усиленных версий боссов на нг+ и боевка, все лучше чем в Hades
Поддерживаю но не совсем Хейдесы это конечно крайне качественная игра но есть и другие хорошие проекты вроде деда в клеточку(Dead Cells)или рора 2(Risk of Rain 2) Келин так вообще говорит что в плане геймплея хейдесы это просто кликер Чего в упомянутых мной играх выполнено на более высоком уровне Хотя аспект билдостроения в Hades на крайне высоком уровне
хз, мне кажется, что холоу найт слишком переоценен. скучное иследование мира, геймплей. отвратительнтк управление. хз,оч не зашло, не хотелось даже продолжать играть. никогда бы не назвал "это" шедевром.
Не, не переоценен, он классный) Исследование мира, вроде, норм, геймплей интересный, управление идеальное (вообще не помню, чтобы бомбило из-за каких-нибудь действий, которые я не хотел совершать). В своем жанре это одна из лучших игр Игры не должны прям всем заходить, нужно просто принять это
@@gamayunov жанр метроидвания - составной жанр. в платформинге - игра слабая, в экшене онли пантеоны, в исследовании - несколько локаций только интересные. Например, город слез. По поводу управления, там очень косячные прыжки, тупорыоый отклик. Сюжет обычный, лор +- интересный, но хз, сможешь ли ты в нем разобраться сам, если ты не смотришь ничего связанное с этой игрой? Ответ: скорее всего нет. Геймплей - обычный. тебе пихаю однообразных жучков и все. в дс это было нормой, так как игры оч давно делались, а хк в 2017. хз тот же дед целс на уровень выше по проработке всех деталей. да, жанры разные, но митроедваний не было адекватных, поэтому называть холоу найт "лучшая в своем жанре" глупо что-ли.
Помню начал проходить Hades, как только понял что сюжет развивается от смерти героя, то использовал читы. Быстро пробегал локации и узнавал новые подробности сюжета))))
Найс автор водички полил, абсолютно бесполезное видео. Если тьі пришел с целью найти для себя игрьі, то вот мой список, может что-то новое увидишь: Сurse of the Dead Gods Griftlands Iratus: Lord of the Dead Neon Abyss Orbital Bullet Skul: the Hero Slayer Tainted Grail Vampire Survivors Blade Assault Risk of Rain Wizard of Legend Have a nice Death Nova Drift Rogue Lords Noita Hero Siege Loot River Exit the Gungeon Nuclear Throne Черная Книга Othercide Children of Morta Monster Train Из названньіх автором, если тьі в них все таки не играл: Slay the Spire Rogue Legacy Hades The Binding of Isaac Darkest Dungeon Enter the Gungeon Stoneshard Dead Cells Loop Hero
Ненавижу рогалики. Непонимаю какой смысл может быть в том, чтобы каждый раз начинать сначала. Как можно получать удовольствие не имея прогреса? Как можно любить то, чтобы проигрывать раз за разом и раз за разом становиться полным нулём?
В видео же говорится, что таких старых рогаликов уже нет. Все относительно новые предлагают свою прогрессию в открытии персонажей, оружия, прокачки персов, новых уровней и прочего.
Просто есть мазохисты, которые в напряжении готовы часов 4-5 просидеть , максимально не отвлекаясь. Конечно такое далеко не все любят, игры же развлечение , а не пытка
Смотрю я на это всё и не понимаю, как может людям это нравиться? особенно the binding of isaac. Примитивное пиксельное нечто с пульсирующими в твою сторону монстрами... мне кажется, такое в 90е было популярно.
В какой рогалик в первую очередь стоит поиграть человеку, который не знаком с этим жанром?
Я думаю, человеку который не знаком с этим жанром стоит поиграть в the binding of Isaac: Repentance
@@Agent_Makron isaac слишком непонятен и сложноват для новичка будет
Enter the gungeon получше зайдет
Или Hades
@@TRIglaz нет, етг слишком сложен, хотя если подумать - все рогалики сложные. Как по мне, новичку надо выбрать одну любую игру, и начать в неё углубляться
@@sashaplay8954 ну ок
Согласен
Найти то что самому по душе это вариант
Children of Morta была бы неплохим вариантом.
Вы нас чё, аккуратно зарикроллили?
Если я не ошибаюсь, в начале ролика играет 8-битная версия Never Gonna Give Up
Ты прав
Ты прав@@joiu
И ни слова про реально охрененный рогалик - Dungeon crawl stone soup. Потрясающая реиграбельность, куча билдов, очень интересный геймплей, и игра до сих пор получает обновления!
И бесплатный при том. DC SS - абсолютный шедевр.
Мне как-то друг рассказал об одной карточке в soup:"Иду, никого не трогаю, и тут ВНЕЗАПНО!!! из-за угла вылетает кентавр и ваншотит меня в лицо. После этого я ненавижу кентавров."
@@erset7225 только красный кентавр может шотнуть. И то, не шотнуть, а наложить сразу 4 стака яда, + он атакует на дальней дистанции каждый ход, если не заюзать блинк/тп/дым/страх
@@SantaVShoke Я не знаю всей подоплёки. То ли у него хп было мало, то ли какая-то версия игры была, что кентавр был имбой. Просто он мне рассказал это, я посмеялся, а друган с тех пор ненавидит кентавров
@@erset7225 их никто не любит...
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.»
У меня всё началось с Risk of Rain 2. Как же он меня тогда затянул. А потом понеслось... RoR, Hades, Noita, Isaac, Loop Hero, Dead Cells...было ещё что-то на телефоне, но не помню названий.
Nuclear throne не пробовал?
@@potny_shtangentzirkul нечто очень похожее на телефоне было. А так, нет, теперь висит в списке желаемого)
@@derpyhooves7339 единственным похожим на телефоне может быть soul knight мб, если зашел то и трон должен понравиться. Не найдется каких малоизвестных рогаликов посоветовать?
@@potny_shtangentzirkul да, Soul Knight был.
А на счёт посоветовать...не знаю даже, есть ещё Gunfire Reborn, Vagante. И, недавно была закрытая бета(вроде) Relic Hunters Legend, заинтересовала, но в тест не получилось попасть.
Я начал знакомство с жанром, карточной Slay the Spire! А потом понеслась, прошёл всё значимое в этом жанре! Сейчас мой любимчик Reternal! Но также до сих пор с любовью отношусь к карточным! Последним радовал inscription!
Прошел все значимое? АДоМ, ДКСС?
Вас Зарикролили, а вы этого даже и не поняли))
ох сотни часов в исааке,как давно это было.. )
хейдес сразу влюбила тк уже знакома со студией и все ее проекты стильные и качественные.
а для новичков посоветую Children of Morta, недавняя находка для меня очень приятна визуально и весело играется с другом :)
Вообще Диабло себя изначально позиционировала себя как именно упрощённый рогалик. А заново генерировалось там почти всё. В каком-то прохождении ты мог встретить какой-то квест, в другом нет. В каком-то найти определённое заклинание, в другом нет. Из-за последнего даже в рамках одного класса в отдельных прохождениях билды получаются разными
Неужели, меня зарикроллили... В который раз?
Не упомянуть Darkest Dungeon как один из лучших рогаликов в принципе - преступление!
Не знал что это рогалик
Это игра больше на прохождение
Метапрогрессия лишь в улучшении зданий, а украшения и персонажей можно спокойно потерять, как и золото
Рандомная генерация была бы как у рогаликов если бы ты отправлялся в одну локацию и шёл по ней вглубь на другие этажи, тут же несколько локаций с выбором заданий
Перманентная смерть персонажей уже давно не особенность рогаликов, сложность и пошаговость тоже
Это не рогалик
Transistor, великолепная атмосфера и сеттинг, а музыка от Даррена Корба (позже написавшего музыку для Hades) просто 100/10
Transistor хорошая игра, только это не рогалик)) сюжетная игра, которую проходишь один раз, рандома никакого и случайной генерации тоже нет
Само видео начинается только на 3:56
Было бы приятно, если бы при вставке футажей из игры , вы бы подписывали ее название. Я столько классных игр увиидел, а название не знаю( хочется их найти теперь
Можно заскринить и найти игру по скрину
Слишком хороший саундтрек на фоне, тяжело сконцентрироваться, когда ты танцуешь)
Начинал знакомство с жанром с игры Spelunky HD. До сих это моя любимая игра, в целом. Вторая часть так же хороша. Потом был Ядерный Трон, который тоже считая идеальным рогаликом. Так же, рекомендую Нойту и вот недавно приобрёл Зиггурат.
А как же практически единственный триплА Рогалик Returnal? Это реально очень смелая заявка, делать проект такого масштаба в таком узком жанре. К тому же игра имеет очень хороший и крайне ветииватый сюжет в котором с разбегу и не разобратся.
Была обнаружена взаимосвязь подсластителя аспартама с риском развития рака.
Другие подсластители, применяемые для создания лёгких обезжиренных продуктов, используются также для откорма свиней, чтобы те быстрее набирали массу.
Поэтому скепсис по отношению к сахарозаменителям небезоснователен.
Какое ограничение перманентной смерти есть в Дед целс? Там есть только одна мутация Yolo на перерождение, которую никто не берет. Это игра буквально один прогиб и ты погиб. А вот Хейдс как раз лайт версия рогаликов с кучей респавнов, которые еще и купить божно, и у Афины добыть.
Если не ошибаюсь, в дед клетка можно собирать улучшения, которые появляются в списке на улучшение.
Особый режим dead cells, тихо смеётся в сторонке
Погодите но это же майнкрафт хардкор
Мне из всего, что в этом жанре пробовал, понравился Neon Chrome
Очень интересный и информативный ролик получился, со всем согласен,лайк.
P.S. Советую так же сыграть в enter the dungeon,тоже интересный проэкт.
Ну рогалики это вроде трубочки сладкие 👍😅
Если ты не знаешь что такое рогалик, играй в Hades. Идеально. Сюжет развивается от смерти. Идеально
Крутая игра, но как рогалик довольно посредственный
@@burn6627 Полностью поддерживаю. Сюжет еще годен, но боевка и гринд до посинения хоронят игру безвозвратно. П.С. Дайте шанс лучше Curse of the dead gods, лучшая боевка что видел в роуглайтах.
Хотелось бы поподробнее услышать от вас про stoneshard. Поддержать развивающийся проект от нашего издателя
Видос так, на троечку, поверхностный рассказ о жанре, слабый показ игр и примеров, примеров механик, их реализации
Ни слова о метапрогрессии, которая очень часто встречается в жанре и немаловажна
Большинство футажей тупо Hades, да и упоминание её первее Айзека это прям сигнал что автор фанат Hades, который как рогалик ну так, средняк, ток сюжетом и стилем вывозит выше среднего
Да и в теме разобрался автор оч поверхностно
Айзек по-сути прародитель нынешнего жанра, Rouge конечно начала, но именно что Айзек подхватил и развил идеи
Также немало есть влияния Nuclear Throne, о котором не было ни слова, хоть это и один из первых рогаликов наряду с Айзеком
Хз к чему было говорить про вдохновение Айзека Зельдой, словно бы хоть кто-то чистил данжи в старых частях
Если уж говорить про рогалики с платформингом, то странно было промолчать о Dead Cells, Rouge Legacy 1-2, Cave Blazers
Если говорить про Cataclysm, то уж лучше было упомянуть Dwarf Fortress, ибо она является вдохновителем и сделана в разы лучше (исключая графику), к тому же такие игры рогаликами даже считать нельзя, ибо перманентная смерть персонажей и рандомная генерация далеко не только присуща рогаликам, к тому же странно почему тогда никто не зовёт Rimworld и Oxygen not Included рогаликами, если там та же ботва
Ну и тема о том, что ты по-сути не учишься и не продвигаешься из-за рандомной генерации полная чушь, ибо ты познаёшь механики, учишься фишкам, правильнее делаешь то и то и по итогу босс, встреченный впервые будет спокойно пройден ибо ты уже умеешь играть, особенно если это боссы как в Айзеке, EtG и Slay the Spire
Если боссы как в Rouge Legacy, Dead Cells и Curse of the Dead Gods, то они не случайны и ты их просто траишь, как в том же Dark Souls
Смысл рогаликов учиться на своих ошибках и становиться лучше с каждым разом и прохождением всё дальше и дальше
Кстати да, обидно было не услышать про ядерный трон. Оч прикольная игрушка даже для сегодняшнего времени.
Загреус и Танатос ван лав)
Хронош ушел из xDlate? Давно его не слышно
Артём живет в Киеве и сейчас работать не может.
Незнаю писали ли об этом, но RogueLite - любая игра в жанре RogueLike, что не есть пошаговой, с рандомной генерацией, перманентной смертью и другими ключевыми оссобенностями жанра. Так что почти все современные "рогалики" - RogueLite.
В видео как раз об этом и говорилось, чем слушали?
Мои любимый жанр
Это не жанр. Это типа концепция. Или ты серьезно поставишь в один ряд декбилдер, экшнРПГ и платформер?
Почекайте Shattered Pixel Dungeon, на мобилу бесплатная, в Стиме за какую-то копеечку
Оч крутой классический рогалик
Мой канал ее снимает
Я вот начал с руинера, потом катана Зиро, стоншард и пока остановился
Чилдрен оф морта ещё! Обалденная игра
@@frikok1 это не рогалик как таковой, она на прохождение.
А расскажите про Stone Shard. Пошаговый ультрахардкорный рогалик. По духу и эстетике напомнил смесь первого Risen и второй Gothic
Хрень же была. Да и сейчас, сомневаюсь что лучше. Там в корне игра сломанная. Зачем там пошаговость - непонятно. А игра временами просто похожа на какой-то сокобан, только без винкодишна.
@@WlaceWho каждому свое
а ещё есть тангария, на классическом рогаликовом движке PWMAngband, но это ммо в жанре рогалика, а ещё вроде как её ни кто кроме разработчика пройти не смог ещё
А что за игра в начале ролика про ниндзю?
Эхб, не упомянули прекрасный рогалик Caves of Qud, классический рогалик с особенностями сетинга постапокалипсис и мутанты
Я до сих пор в risk of rain 2 не убил Финального босса (митрикса) на Макс сложности, чтоб открыть хоть на ком-то второй скин
Рикрольнули с первой секунды......
Hades очень красивая.
Такими и должны быть визуальные новеллы)
пеглин, неопайт, бакпак херо, и нитро кид для ознакомления сойдут
также: бротато(лайт), ноита(диз балансная но охрененная игра)
играйте!)
Новичку я бы посоветовал Айзека, или Etg, в Айзеке у меня 300+ часов
Познавательное видео. Хотя я все равно считаю, что вещизм и жажда обогащения круче, а не вот эти ваши "увлекательные старты сначала и по нолям"
Ну почему по нолям. Очень важная часть рогаликов- это прокачка между забегами
Hades или Monster Train обе игры не слишком сложны в освоении и с хорошей(для рогалика) графикой, ну и в Hades еще сюжет топ
Ох уж эти названия игр на английском без вывода текста на экран...
По факту ролик начинается на 15 минуте, до этого просто обьяснение что такое рогалик и пару представителей
Контент как обычно хороший, но один вопрос, где старый диктор?
Он живёт в Киеве. А от туда сейчас крайне непросто озвучивать.
@@Mikeulnyrov твою мать одни минусы из-за этой херни
Спасибо за ответ
А как же FTL? Любимейшая моя игра в жанре
Ftl?
Never gonna give you up!
Что за игра на 1:44 подскажите пожалуйста
Stoneshard, на 6:12 упомянули
Я люблю посадскую с повидлом больше
А у меня все начиналось с Dead cells
Monster train на мой вкус лучший карточный рогалик
Поправка: Айзек это roguelite, а не roguelike.
Наконец-то я понял, что же это за чудо-юдо ваш рогалик
Я бы послветовал soul knight или otherworld legends
что за игра на 00:54 ? заранее спасибо
Культ оф же лэммб
разрабы тупо халтурят на проработке локаций, подаче сюжета и тестировании баланса, называют все это рогаликами, а безмозглые стимхомяки хавают, давятся, но хавают, делая онлайн халтуре и тем самым способствуют продажам
За тему сразу Лайкос! Мой самый любимый жанр!
А куда прежнего диктора дели? Если он в отпуске тогда ладно, можно временно потерпеть. А если он ушёл, то я вам сочувствую((
Он живёт в Киеве. Сейчас чисто физически не может озвучивать.
Если живёт в Киеве, то физически может. Просто сомневаюсь что ему сейчас до этого...
This is
Dead(нервные)Cells!!! 😈
а как же remnant from the ashes? интересная игра , мне понравилась
Геймплей скучноват (ток боссы разбавляют) шмот скудный очень, навыки тоже. Пытались пройти, такое себе
Как там Хронош?
Подскажите игры с визуальным стилем как в Hades и Streets of Rage 4
Пиксели уже достали.
Bastion и Transistor от разработчиков Hades, хоть это и не рогалик. Hollow Knight
@@Xdlate благодарен 🤝
Я не влезал в аудиторию рогаликов, хотя играл что-то похожее на рогалик в телефоне soul knight
Афигенская штука)
Это и есть рогалик
0:54 что за игра?
Spiritfarer
но это не рогалик) хотя игра офигенная
Спасибо за прикольное видео.
что за игра на 5:15?
Exit the Gungeon
дизлайк за то, что нет Darkest Dungeon (но а так лайк)
Never gonna give you up на фоне звучит как издевательство
То есть рогалики это по сути аркады
Аркады делались на манер (ща усложним, что бы побольше монет слили). А хардкор и случайная генерация в рогаликах - это фишка игры.
Видео начинается с 4 минуты. Не благодарите
что за игра на 1:44
Stoneshard
Hades в данный момент самый лучший из всех вышедших рогаликов ща все время жанра
Ну он безусловно очень хорош сюжетно, но тот же айзек гораздо рандомнее и побезумнее по этому, а в етг к примеру настраиваемость сложности просто на высоте. У разных проектов разные преимущества и выделять один бессмысленно
Hades очень хорош из-за своего сюжета, который продолжается с каждым заходом, даже после поражений. Но с точки зрения самой боёвки, механик и случайной генерации есть поинтереснее проекты
Честно скажу щас вышла Rogue Legasy 2 и она просто бомбезна, и разнообразие есть и сюжет после прохождения усиленных версий боссов на нг+ и боевка, все лучше чем в Hades
Поддерживаю но не совсем
Хейдесы это конечно крайне качественная игра но есть и другие хорошие проекты вроде деда в клеточку(Dead Cells)или рора 2(Risk of Rain 2)
Келин так вообще говорит что в плане геймплея хейдесы это просто кликер
Чего в упомянутых мной играх выполнено на более высоком уровне
Хотя аспект билдостроения в Hades на крайне высоком уровне
Curse of the Dead Gods
Мой текущий комментарий для данного видео будет в виде слова: "Спасибо!"
Я сметанку если шо
хз, мне кажется, что холоу найт слишком переоценен. скучное иследование мира, геймплей. отвратительнтк управление. хз,оч не зашло, не хотелось даже продолжать играть. никогда бы не назвал "это" шедевром.
Не, не переоценен, он классный) Исследование мира, вроде, норм, геймплей интересный, управление идеальное (вообще не помню, чтобы бомбило из-за каких-нибудь действий, которые я не хотел совершать). В своем жанре это одна из лучших игр
Игры не должны прям всем заходить, нужно просто принять это
@@gamayunov жанр метроидвания - составной жанр. в платформинге - игра слабая, в экшене онли пантеоны, в исследовании - несколько локаций только интересные. Например, город слез. По поводу управления, там очень косячные прыжки, тупорыоый отклик. Сюжет обычный, лор +- интересный, но хз, сможешь ли ты в нем разобраться сам, если ты не смотришь ничего связанное с этой игрой? Ответ: скорее всего нет. Геймплей - обычный. тебе пихаю однообразных жучков и все. в дс это было нормой, так как игры оч давно делались, а хк в 2017. хз тот же дед целс на уровень выше по проработке всех деталей. да, жанры разные, но митроедваний не было адекватных, поэтому называть холоу найт "лучшая в своем жанре" глупо что-ли.
Dwarf Fortress...
Як на мене найкращий рогалик на телефон після порта дедселс це соулкнайт
Помню начал проходить Hades, как только понял что сюжет развивается от смерти героя, то использовал читы. Быстро пробегал локации и узнавал новые подробности сюжета))))
Returnul
ZZZ очень жду !!!!
В какомто смысле DayZ и тому подобные игры - тоже рогалик)
Найс автор водички полил, абсолютно бесполезное видео.
Если тьі пришел с целью найти для себя игрьі, то вот мой список, может что-то новое увидишь:
Сurse of the Dead Gods
Griftlands
Iratus: Lord of the Dead
Neon Abyss
Orbital Bullet
Skul: the Hero Slayer
Tainted Grail
Vampire Survivors
Blade Assault
Risk of Rain
Wizard of Legend
Have a nice Death
Nova Drift
Rogue Lords
Noita
Hero Siege
Loot River
Exit the Gungeon
Nuclear Throne
Черная Книга
Othercide
Children of Morta
Monster Train
Из названньіх автором, если тьі в них все таки не играл:
Slay the Spire
Rogue Legacy
Hades
The Binding of Isaac
Darkest Dungeon
Enter the Gungeon
Stoneshard
Dead Cells
Loop Hero
ну просто невозможно смотреть.
... вот спонсоры, а вот рекламодатели... камон, реклама на рекламе((
Ненавижу рогалики. Непонимаю какой смысл может быть в том, чтобы каждый раз начинать сначала. Как можно получать удовольствие не имея прогреса? Как можно любить то, чтобы проигрывать раз за разом и раз за разом становиться полным нулём?
Потому что качается твой скилл, а не шмотьё. И проходя каждый круг, ты это осознаешь, и ощущаешь удовлетворение)
В видео же говорится, что таких старых рогаликов уже нет. Все относительно новые предлагают свою прогрессию в открытии персонажей, оружия, прокачки персов, новых уровней и прочего.
Просто есть мазохисты, которые в напряжении готовы часов 4-5 просидеть , максимально не отвлекаясь. Конечно такое далеко не все любят, игры же развлечение , а не пытка
🎮👍
ADOM
Какой же унылый текст... Меняйте копирайтера. И диктора прежнего верните, он не кривлялся в отличии от нового.
Всегда думал что это просто перевод.
Старый диктор сейчас находится в Киеве
Текст соотносится с названием видео. Я вообще зашёл потому что больше смотреть в ленте нечего)
Смотрю я на это всё и не понимаю, как может людям это нравиться? особенно the binding of isaac. Примитивное пиксельное нечто с пульсирующими в твою сторону монстрами... мне кажется, такое в 90е было популярно.
В Айзеке 1000000 разных возможностей поэтому интересно , а некоторые игры из видео рогаликами назвать можно с огромной натяжкой
Дурацкий Hades переоценён.
Обиженка)))))
Кем?
Хронаш ты где??? Я не могу этот голос слушать, больше трёх минут видео смотреть не могу.
Он в Киеве. К прошлым роликам комментарии вообще не читаете?
Хз, имхо рогалики - лютое дерьмище