ассиметрия это круто, но всегда вылезают косяки по балансу и нужно найти народ, с которым играть в такие игры. Если время партии 3 часа и за каждую фракцию нужно сыграть хотя бы разок, чтобы нормально играть, то нужно очень сильно любить эту игру. Как фанат Корней я понимаю, насколько сложно заставить игровую ячейку любить играть в такое... жизнь боль)
Асимметрия только в Серпе зашла. Нордгард только с допом Воеводы более менее балансный стал. Дюна, Возрождение часто напряг ловил от асимметрии. Не скажу что в восторге от этой идеи. Но для разнообразия игры с асимметрией нужны. Плюс нравится, когда есть не то чтобы прям асимметрия, а скорее просто некий баланс первого игрока. Когда первый игрок получает меньше стартовых ресурсов или меньший выбор каких-то плюшек на старте. Это прям нужная вещь 100%. Ну и как писал уже кто-то, все асимметричные фракции реально не всегда можно опробовать в больших играх. Нужно очень много партий чтобы игру полностью попробовать. С одной стороны это круто - реиграбельность выше. Но с другой стороны из-за проблем с балансом очень часто просто нет желания играть в игру после 5й партии и предпочтение отдается другим играм, без асимметрии, где все понятно за 1-2 партии уже. Но Серп ван лав ❤
Ассиметрия - это интересно. В целом этот как в РПГ роли: файтер, клирик, маг и вор😂 Да, освоить правила сложнее, но в итоге гораздо интереснее играть+ реиграбельность вырастает.
Люблю асимметрию в играх, она добавляет интерес и реиграбельность. Но она хороша только в более комплексных играх, как эта или корни, а не просто для галочки. Кстати очень приятно видеть, что делают и развивают игры-франшизы, в том плане, что я в эту игру поиграл, сел играть в другой жанр, но в знакомом сеттинге и мне уже проще ориентироваться.
даже если всё сбалансировано через одно место, ассиметрия это круто, во всяком случае механики интересно всегда пощупать, да и вжиться в роль, отыгрывать кого-то или что-то. главное, чтобы совсем уж однокалиточно не было.
Ассиметрия это очень круто. Всегда плюс для игры, когда слышу об этом. Потому что добавляет разнообразия. Ощущение открытия. Всегда небольшое ощущение будто новую настолку купил и пробуешь. Когда разбираешься в игре на нескольких, то интереснее наблюдать как играет противник, зная тонкости его расы. А баланс для меня не так важен. Пусть он будет на четверку, ради интересного геймплея
Я не люблю асстметрию как раз по причине описанной выше другими людьми - надо слишком заиграть игру, чтоб понять как контрить ту или иную фракцию... У меня ни времени, ни желания, ни компании так задрачивать одну и ту же игру))))
я, как геймдизайнер, знаю, что сбалансировать можно все, что угодно. Поэтому если кто сталкивался с ассиметричными играми, которые кажутся несбалансированными - либо это так и есть, и геймдизайнеры просчитались, либо это так кажется, потому что чужая тарелка с супом всегда вкуснее ну и я за ассиметрию хороший пример руины острова арнак, где доп с ассиметричными лидерами очень хорошо сбалансирован, и является чуть-ли не обязательным настолько хорош, значительно увеличивая реиграбельность
@@geekmedia_games в таких случаях я стараюсь сыграть в следующий раз за фракцию оппонента, чтобы подтвердить догадки) правильная ассиметрия по моему опыту - это заточенность на определенные аспекты игры, за счет чего достигается получение новых впечатлений от самой игры, впечатлений от необходимости искать новые победные стратегии и больше акцентироваться на тех аспектах, которые ранее казались не особо необходимыми но, наверное, есть игры с несбаланированной ассиметрией, аннунаки вроде слышал вызывают большие вопросы, но сам пока не поиграл а вообще для меня, когда кто-то говорит что моя фракция сильнее априори, настоящий вызов, сразу предлагаю переиграть махнувшись в сумерках империи часто слышу про несбалансированность, но она мною не подтверждается, я прямо вижу как у людей определенных есть любимые стратегии игры, и они не хотят подстраиваться под особенности фракций, для которых такая стратегия игры не будет оптимальной, вот они чаще всего и грешат тем, чтобы говорить о дисбалансе
Отличная игра и один из лучших контролей территорий вообще, в игре все механики работают как надо, нет нюансов ради нюансов. С балансом всё хорошо, сыграл уже больше 10 партий за все фракции и за каждую выйгрывал, но всегда в максимально плотной борьбе, на тоненького, как говорится. Единственное что мне кажется странным, это отсутствие характеристик лидеров на павнах и супер узкие подставки для них, которые мгновенно и очень глубоко царапают картон. Пришлось сверстать отдельные вставки с характеристиками и напечатать их на прозрачной плёнке чтобы засунуть их вместе с павнами в новые подставки)
ассиметрия это круто, но всегда вылезают косяки по балансу и нужно найти народ, с которым играть в такие игры. Если время партии 3 часа и за каждую фракцию нужно сыграть хотя бы разок, чтобы нормально играть, то нужно очень сильно любить эту игру. Как фанат Корней я понимаю, насколько сложно заставить игровую ячейку любить играть в такое... жизнь боль)
Понимаю вас…
А Мои, как и Я, любят Корни! Как же Я рад)
Проблема еще, что такие игры раскрываются только с большим количеством игроков равного уровня.
Асимметрия только в Серпе зашла. Нордгард только с допом Воеводы более менее балансный стал. Дюна, Возрождение часто напряг ловил от асимметрии. Не скажу что в восторге от этой идеи. Но для разнообразия игры с асимметрией нужны. Плюс нравится, когда есть не то чтобы прям асимметрия, а скорее просто некий баланс первого игрока. Когда первый игрок получает меньше стартовых ресурсов или меньший выбор каких-то плюшек на старте. Это прям нужная вещь 100%.
Ну и как писал уже кто-то, все асимметричные фракции реально не всегда можно опробовать в больших играх. Нужно очень много партий чтобы игру полностью попробовать. С одной стороны это круто - реиграбельность выше. Но с другой стороны из-за проблем с балансом очень часто просто нет желания играть в игру после 5й партии и предпочтение отдается другим играм, без асимметрии, где все понятно за 1-2 партии уже.
Но Серп ван лав ❤
🤷♂️
Спасибо за обзор, сделал предзаказ)
👍
Ассиметрия - это интересно. В целом этот как в РПГ роли: файтер, клирик, маг и вор😂
Да, освоить правила сложнее, но в итоге гораздо интереснее играть+ реиграбельность вырастает.
Люблю асимметрию в играх, она добавляет интерес и реиграбельность. Но она хороша только в более комплексных играх, как эта или корни, а не просто для галочки. Кстати очень приятно видеть, что делают и развивают игры-франшизы, в том плане, что я в эту игру поиграл, сел играть в другой жанр, но в знакомом сеттинге и мне уже проще ориентироваться.
даже если всё сбалансировано через одно место, ассиметрия это круто, во всяком случае механики интересно всегда пощупать, да и вжиться в роль, отыгрывать кого-то или что-то. главное, чтобы совсем уж однокалиточно не было.
Не соглашусь. Зачем асимметрия, если игра будет в одни ворота?
Драться с фабрикой - это сильно
Представляю себе эту мороку с объяснением правил игры за каждую фракцию. А если в нее в клубе играть...
В целом можно рассказать общие правила + каждый сам читает свою памятку
А как играется на двоих? И сколько при этом время партии?
Как и любая подобная игра на двоих играется так себе совсем, на троих уже более менее, но лучше всего 4
Ассиметрия это очень круто. Всегда плюс для игры, когда слышу об этом. Потому что добавляет разнообразия. Ощущение открытия. Всегда небольшое ощущение будто новую настолку купил и пробуешь.
Когда разбираешься в игре на нескольких, то интереснее наблюдать как играет противник, зная тонкости его расы.
А баланс для меня не так важен. Пусть он будет на четверку, ради интересного геймплея
Если в асимметрии нет баланса, то может и не захотеться сеть еще ра
Асимметрия нужна, асимметрия важна
👍
Я не люблю асстметрию как раз по причине описанной выше другими людьми - надо слишком заиграть игру, чтоб понять как контрить ту или иную фракцию... У меня ни времени, ни желания, ни компании так задрачивать одну и ту же игру))))
🤷♂️
Настольщица с пониженной игромеханической ответственностью))
@@geekmedia_games не, с повышенной социальной ответственностью за сологейминг)))
я, как геймдизайнер, знаю, что сбалансировать можно все, что угодно. Поэтому если кто сталкивался с ассиметричными играми, которые кажутся несбалансированными - либо это так и есть, и геймдизайнеры просчитались, либо это так кажется, потому что чужая тарелка с супом всегда вкуснее
ну и я за ассиметрию
хороший пример руины острова арнак, где доп с ассиметричными лидерами очень хорошо сбалансирован, и является чуть-ли не обязательным настолько хорош, значительно увеличивая реиграбельность
ну у меня обычно вопросы к асимметрии возникают, когда я вижу, что моя фракция сильная, а не у оппонента
@@geekmedia_games в таких случаях я стараюсь сыграть в следующий раз за фракцию оппонента, чтобы подтвердить догадки) правильная ассиметрия по моему опыту - это заточенность на определенные аспекты игры, за счет чего достигается получение новых впечатлений от самой игры, впечатлений от необходимости искать новые победные стратегии и больше акцентироваться на тех аспектах, которые ранее казались не особо необходимыми
но, наверное, есть игры с несбаланированной ассиметрией, аннунаки вроде слышал вызывают большие вопросы, но сам пока не поиграл
а вообще для меня, когда кто-то говорит что моя фракция сильнее априори, настоящий вызов, сразу предлагаю переиграть махнувшись
в сумерках империи часто слышу про несбалансированность, но она мною не подтверждается, я прямо вижу как у людей определенных есть любимые стратегии игры, и они не хотят подстраиваться под особенности фракций, для которых такая стратегия игры не будет оптимальной, вот они чаще всего и грешат тем, чтобы говорить о дисбалансе
Не поверите, но точно так же делаю и я
@@geekmedia_games я точно поверю) 👍👍👍
Очень люблю ассиметрию,но у самого нет таких игр (
Их все больше становится. Что-нибудь подберете и себе😉
Корни в космосе?))
асимметрия не настолько радикальная, как у корней
А кто локализует?
Лавка игр
А самого важного, как собирать эти коробочки, на видео то и нет !
В смысле собрать?
@@geekmedia_games как аккуратно получить из плоских заготовок, коробочки.
Ассиметрия - это круто. Если бы все мстители состояли из капитанов америк, франшиза была бы отстой.
Отличная игра и один из лучших контролей территорий вообще, в игре все механики работают как надо, нет нюансов ради нюансов. С балансом всё хорошо, сыграл уже больше 10 партий за все фракции и за каждую выйгрывал, но всегда в максимально плотной борьбе, на тоненького, как говорится. Единственное что мне кажется странным, это отсутствие характеристик лидеров на павнах и супер узкие подставки для них, которые мгновенно и очень глубоко царапают картон. Пришлось сверстать отдельные вставки с характеристиками и напечатать их на прозрачной плёнке чтобы засунуть их вместе с павнами в новые подставки)
я бы не сказл, что жто прямо контроль территорий
@@geekmedia_games не вижу смысла закапываться в терминологию, тем более общепринятой всё равно нет. Пусть это будет doam.
@@PaleSilhouette а вот так прям хорошо!
Если асимметрия, то как в unmatched, а не как в корнях.
Это ж серп 2.0
серп 2,0 - это Бразилия (причём как обычно, вторая итерация игры в сторону упрощения))
@@AlexeyPanov 🙃не играл
По мне, «Серп 2.0» - это «Ануннаки». Только херовый «Серп 2.0» увы.
Ахаха, нет))
ок, продал мне коробку.
Этого не было в моих планах😬
Игра великолепна, оформление - 😖
🤷♂️
Мне наоборот вкатило. Этакая Дюна
@@SavenokEkb мне тоже оч нравится оформление, но мне и федерация с феодом нравятся по оформлению, хотя многие ругают)
Можно вкратце шо это такое? Еврятина чи шо
Там в кратце в обзоре, если шо, все есть. А еще более вкратце в описании ролика
@@geekmedia_games ладн
Чертовски недооценная игра. Обидно.
🤷♂️