【MHRise】入れ替えてもらえない技を救いたい:ヘビィボウガン編【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 103

  • @detectivehome121
    @detectivehome121 2 ปีที่แล้ว +67

    最後のカウンターショット美しい。
    タックル強すぎて違う意味で救えない結果になってたの笑う

  • @Haluka995
    @Haluka995 2 ปีที่แล้ว +54

    タックルが強い!って結論に至れる肩の技量があるのほんと草

  • @aobanori7203
    @aobanori7203 2 ปีที่แล้ว +25

    最後のショットカッコ良すぎた。というかあまりにも強過ぎる。。。

  • @matsu1405
    @matsu1405 2 ปีที่แล้ว +62

    タックルするんやろなぁって思って見たらやっぱりタックルだったw

  • @AchillesWriter
    @AchillesWriter 2 ปีที่แล้ว +107

    タックル極めすぎて操竜めちゃくちゃ上手いの笑う

    • @polcini-e6i
      @polcini-e6i 2 ปีที่แล้ว +3

      そんな風が吹けば桶屋が儲かる理論みたいな

  • @user-cb4cd2db5w
    @user-cb4cd2db5w 2 ปีที่แล้ว +59

    タックル上手すぎてメイン腐るの草

  • @音楽王
    @音楽王 2 ปีที่แล้ว +20

    nathvieさんはちゃんと操竜とかコロガシとか使ってるからライズしてる感あって好きです

  • @nightsstars
    @nightsstars 2 ปีที่แล้ว +13

    やっぱりタックルはみんなを救ってくれる正義の味肩なんだ!

  • @ここここ-t5k
    @ここここ-t5k 2 ปีที่แล้ว +12

    主のタックルが凄すぎたのがよく分かります

  • @_renturu_
    @_renturu_ 2 ปีที่แล้ว +16

    解説の時点で薄々察してはいたけど、爆弾見えた所で笑いが抑えきれなくなった

  • @kita_1997
    @kita_1997 2 ปีที่แล้ว +20

    竜気活性がどこで発動するか分かるmod便利よね

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 2 ปีที่แล้ว +6

    使われない技を救う正義の味肩。

  • @-alumina-8901
    @-alumina-8901 2 ปีที่แล้ว +12

    弾肉質渋るよりぶっ壊れ弾の調整してほしい

  • @japanethonda
    @japanethonda 2 ปีที่แล้ว +24

    こっちでも結局タックルしてるのはもはや呪い

  • @MaiwaC
    @MaiwaC 2 ปีที่แล้ว +9

    やはりタックル…!タックルは全てを解決する…!

  • @たぬき-e7z
    @たぬき-e7z 2 ปีที่แล้ว +9

    救えない武器を救ってしまうタックルさんはやっぱりヒーロー❗️

  • @27pgs
    @27pgs 2 ปีที่แล้ว +2

    この企画めちゃくちゃ面白い
    入れ替え技ってほぼ固定で、参考になる動画自体ほとんどないから新鮮な気持ちで見れる

  • @雨上咲花
    @雨上咲花 2 ปีที่แล้ว +12

    なんだ、ただのタックル動画じゃないか…
    最高かよ

  • @悪魔猫-v3b
    @悪魔猫-v3b 2 ปีที่แล้ว +9

    タックル極めすぎて企画倒れは草

  • @yuyuyuyucollapse
    @yuyuyuyucollapse 2 ปีที่แล้ว +5

    隠れタックル動画がここに…
    タックル極めすぎてもう縛りなしで普通に戦っているようにしか見えないから困る
    頭数増えてもスタン取れる部位が増えるだけだし立ち回りが変態すぎる

  • @whiteriver0712
    @whiteriver0712 2 ปีที่แล้ว +22

    アーーーーノルドのスカスカ感に対してシュワルツェネガァの詰め込み頑張った感じなの笑う

    • @kotapon222
      @kotapon222 2 ปีที่แล้ว +3

      シュワルツネガァはなかやまきんに君のネダだよ

  • @naoyaa_jp
    @naoyaa_jp 2 ปีที่แล้ว +3

    そうりゅうもうまいし
    最後もカッコいい

  • @しおこんぶ009
    @しおこんぶ009 2 ปีที่แล้ว +8

    タックルが侵食してきて企画喰っちゃうのはもう呪われてるでしょw

  • @hujikawa_touya
    @hujikawa_touya 2 ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しいタックルをありがとうございます
    今回の装備ですが、ゴリ押しと回復とタックル初心者にも優しそうに思いました
    肩鍛えてこようかな。。。

  • @_reisnow_
    @_reisnow_ 2 ปีที่แล้ว +1

    回復狙撃一択かと思ってたけど自分がフルチャージつけてたからってだけか…

  • @虎愛護協会
    @虎愛護協会 2 ปีที่แล้ว

    6:22肩って漢字めちゃ使ってるのすこ

  • @AmaNo3
    @AmaNo3 2 ปีที่แล้ว +1

    じゃ無い方芸人
    つまり相肩ってことですね

  • @yannma9117
    @yannma9117 2 ปีที่แล้ว +5

    結局回復特殊弾はどうしようもない、狙撃竜弾が弱すぎる、ボウガン殴りの存在意義がない、カウンター2つあるけど後隙がデカすぎるから滑走で位置取り回避した方が早い、弾肉質が悔しい
    RISEのヘビィが抱える「しょうもなさ」を全部言及してくれてほんとに満足度が高い

  • @bydojon.do.2461
    @bydojon.do.2461 2 ปีที่แล้ว +2

    サンブレイクの入れ替え技がタックル強化になるんだろうな

  • @wisteria5330
    @wisteria5330 2 ปีที่แล้ว

    アーーーーノルドシュワルツェネガァは草
    とてもいい構成の紹介ありがとうございます!
    タックルと機関のハイブリット型の練習に最適ですね!

  • @user-el6pk8wf6w
    @user-el6pk8wf6w 2 ปีที่แล้ว +1

    ???「タックルと入れ替えてもらえません…」

  • @原北-h8p
    @原北-h8p 2 ปีที่แล้ว +2

    狩技の頃から回復技は治癒の盾以外微妙なのはカプコンはいつ気付くんじゃろか

  • @火の鳥-c5o
    @火の鳥-c5o 2 ปีที่แล้ว +7

    カウンターショットって使われてなかたんだ...

  • @おいしいおにく-r6n
    @おいしいおにく-r6n 2 ปีที่แล้ว +5

    タックル極めすぎて不利になるのは笑う

  • @志佐丸
    @志佐丸 2 ปีที่แล้ว

    ヘビィ紹介ってわかったときに、入れ替え技が何か思い出せなかった…

  • @あぼん-v1s
    @あぼん-v1s 2 ปีที่แล้ว +1

    オトモの名前読んだら過呼吸になりました()

  • @けたろーやで
    @けたろーやで 2 ปีที่แล้ว

    この入れ替え技、ドラクエの奇跡の剣みたいなところがある気がする

  • @Joel_Inosin
    @Joel_Inosin 2 ปีที่แล้ว

    参考になりました!

  • @kazkit1976
    @kazkit1976 2 ปีที่แล้ว

    ラストショットかっこよいですね。
    タックル動画は楽しいです

  • @cuprum_a
    @cuprum_a 2 ปีที่แล้ว

    こうして近接攻撃さんは救われなかったのであった……

  • @Tabel-FROG
    @Tabel-FROG 2 ปีที่แล้ว

    この技の存在を初めて知った
    こんなのあるのか……

  • @TYPEJ9
    @TYPEJ9 2 ปีที่แล้ว

    オトモの名前がなかやまきんに君のネタですこ

  • @詭弁な奇便
    @詭弁な奇便 2 ปีที่แล้ว

    全武器使ってるけど、使いたいと一回も思ったことないが故に普通に存在を忘れてた。本当かわいそう。

  • @空乃かなた-r8d
    @空乃かなた-r8d 2 ปีที่แล้ว

    スローカウンターかっこいいなぁ
    スイッチにも欲しい

  • @CrowGameTube
    @CrowGameTube 2 ปีที่แล้ว

    狂竜症蝕をダメージ無いままさっさと克服状態にしてしまいたいとき限定の技的な

  • @leandroTRA
    @leandroTRA 2 ปีที่แล้ว

    Hunter : my shoulder hurts

  • @tubotubo_suitai
    @tubotubo_suitai 2 ปีที่แล้ว

    なるほど、、コレがサンブレイクで追加される肩に鉄の板をつけてタックルする新武器種か、、体験版もう出たんだ、、

  • @user-rudo----7
    @user-rudo----7 2 ปีที่แล้ว

    ヤツカダキの炎もっさり2回攻撃なんだ知らなかった
    企画倒れおもろすぎw装備マイセットのタックル回復もじわる

  • @片方
    @片方 2 ปีที่แล้ว

    実質タックル動画2本立てで草いや肩

  • @タカタカギ
    @タカタカギ 2 ปีที่แล้ว +1

    狙撃は単発の方だったらまだ使いやすかったのだけれどなぁといつも思ってる

  • @Sofia.Athelloune
    @Sofia.Athelloune 2 ปีที่แล้ว +1

    タックルうますぎてもうそういう武器w

  • @みるみる-d5i
    @みるみる-d5i 2 ปีที่แล้ว

    惚れる

  • @tugumi0209
    @tugumi0209 2 ปีที่แล้ว

    結局原点のタックルに戻った つらい

  • @hisa118
    @hisa118 2 ปีที่แล้ว

    ドスフロギィいい奴で草

  • @masya-pi5og
    @masya-pi5og 2 ปีที่แล้ว +1

    ワザとダメを食らわないと企画が成り立たなくなるの面白い。殴りはこの企画ですら入れ替えてもらえないwまぁタックルが優秀だからしゃあない。
    蟲技はチャージもショットも使ってないな、滑走で逃げるか敵に向かって滑走タックルするからな。サンブレイクでなんか使える蟲技増えてほしい感。

  • @まっこり-w5k
    @まっこり-w5k 2 ปีที่แล้ว

    凄すぎ

  • @クロッカ-r4w
    @クロッカ-r4w 2 ปีที่แล้ว

    淵源とか強化淵源なら回復機関龍弾活かせるのでは?

  • @YamadaShoga
    @YamadaShoga 2 ปีที่แล้ว

    はっや、うっま

  • @nanana_Shinnosuke
    @nanana_Shinnosuke 2 ปีที่แล้ว

    笑いの王(笑 降臨!

  • @rima6056
    @rima6056 2 ปีที่แล้ว

    狙撃榴弾って撃って当たった時に、爆発するまで何も出来んのが弱いよね

  • @user-katabami200
    @user-katabami200 2 ปีที่แล้ว

    何このお手軽タックルめっちゃいいじゃん使う

  • @カサジート
    @カサジート 2 ปีที่แล้ว

    サンブレイクで良いモノになれば、是非コレを試してみたいものです。ヘビィタックルは素晴らしい物でしたから。

  • @getsukai5901
    @getsukai5901 2 ปีที่แล้ว

    5:14

  • @みすづみつす
    @みすづみつす 2 ปีที่แล้ว +2

    サンブレで回復カスタム来たら完全にいらない子なってしまう

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 2 ปีที่แล้ว +3

      メインモンスのモチーフ的に目玉の新規スキルとして吸血スキル実装までありそうなのが怖い

  • @Teynosuke3190
    @Teynosuke3190 2 ปีที่แล้ว

    結局タックル強すぎるだけなんじゃこれ…
    タックルでも瀕死になる攻撃じゃないと回復機関が輝かねぇ…

  • @タコネコ-b3z
    @タコネコ-b3z 2 ปีที่แล้ว

    死にそうなときに攻撃しろなんて狂ってやがる…

  • @Normal_crab_san
    @Normal_crab_san 2 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃカウンターショット使ってたや

  • @トモトモ-j7d
    @トモトモ-j7d 2 ปีที่แล้ว

    オトモの名前で吹いたwww

  • @黒色の
    @黒色の 2 ปีที่แล้ว

    上手い人は回復なんかいらんし、私みたいに下手な人はこんなんで悠長に回復してる場合ではないんだよなぁ
    キャンプでの着替えと飯食う早さ、移動の無駄のなさ、タックルの上手さが凄くて凄い…

  • @百鬼伸吉
    @百鬼伸吉 2 ปีที่แล้ว +1

    得意分野に受け身な能力の組み合わせで臨んだせいで逆に企画として悔しくなったの笑ってしまった

  • @nyanta-3dayo
    @nyanta-3dayo 2 ปีที่แล้ว

    タックル行けるとこまで行った結果がコレですか…()
    ほとんどのクエストが強くてニューゲームみたいな状態になってそうw

  • @HN-my1hs
    @HN-my1hs 2 ปีที่แล้ว

    流石タックラー

  • @user-xs1hx5ju7u24
    @user-xs1hx5ju7u24 2 ปีที่แล้ว

    きんに君リスペクトオトモいいゾイ

  • @ルル-b7g
    @ルル-b7g 2 ปีที่แล้ว

    タックルが上手すぎて草なんだよなぁ

  • @こーチャン-e6m
    @こーチャン-e6m 2 ปีที่แล้ว +1

    お魚とか食べる手間が省ける分、周回向けタックルと言えそう。言えそうじゃない?

  • @ジョボボジョバーナ
    @ジョボボジョバーナ 2 ปีที่แล้ว

    野良マルチで死にたくないならまぁあるかもしれないかも知れないのかなぁって

  • @カサカサ-h8f
    @カサカサ-h8f ปีที่แล้ว

    企画のメインコンテンツが
    まあこのようにで一瞬で片付けられてんだよ

  • @kugoブイズガチ勢
    @kugoブイズガチ勢 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱりタックルが最強!!!

  • @Kikkasan
    @Kikkasan 2 ปีที่แล้ว +1

    ボウガン殴り「時々でいいから、私の事を少し、思い出してあげてください……0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_」

  • @リアル職業コンビニ店長デニム
    @リアル職業コンビニ店長デニム 2 ปีที่แล้ว

    G級に期待しましょう!

  • @nr32256
    @nr32256 2 ปีที่แล้ว

    ワールドの時の感覚で狙撃榴弾使ったら弱すぎてバグかと思ったなw

  • @yuyuyuyuyuyyuu
    @yuyuyuyuyuyyuu 2 ปีที่แล้ว +3

    ヘビィボウガンってタックル必須?

  • @ごまをするもやし
    @ごまをするもやし 2 ปีที่แล้ว

    この救済方法はタックルマスターの主じゃなきゃできないのでは?w

  • @tomoe-san
    @tomoe-san 2 ปีที่แล้ว

    ま、まぁ、攻撃できる回復の保険があるってのが重要だからw

  • @剃り残しすね毛
    @剃り残しすね毛 2 ปีที่แล้ว

    なんだいつも通りか()

  • @かふう-b9z
    @かふう-b9z 2 ปีที่แล้ว +1

    ガンランスより火力出すのやめてください

  • @アカウント1-l7i
    @アカウント1-l7i 2 ปีที่แล้ว

    サンブレイクで吸血きてさらに死にそうw

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 2 ปีที่แล้ว

    オトモの名前草

  • @user-syuto
    @user-syuto 2 ปีที่แล้ว +1

    これ2つ目のクエ豪鬼ラージャンの方がいい感じに削ってくれたのでは?
    まぁ、3体同時の方がわちゃわちゃ感あって面白かったですし、豪鬼ラージャンタックル一回やってますしねw
    (まぁ、このクエストもこんがり魚タックルでやっていたけど……)

  • @xocolatl_yuzu
    @xocolatl_yuzu 2 ปีที่แล้ว

    なぁんだやっぱりタックル強いんじゃん(幻覚)

  • @arekusa1104
    @arekusa1104 2 ปีที่แล้ว

    ノックバックが一切無くなれば殴られながら殴れるプロレスプレイできるのになー

  • @uno-prene
    @uno-prene 2 ปีที่แล้ว

    タックル初心者にはいい装備なのでは

  • @でってう-h3s
    @でってう-h3s 2 ปีที่แล้ว

    ガンス500回他武器0回なのもあるけど回復弾があることも元の狙撃弾がアイボーより弱体化食らってるのも知らんかったw

  • @ランチ-t3y
    @ランチ-t3y 2 ปีที่แล้ว

    猫の名前きんに君じゃん・・・

  • @安藤田中
    @安藤田中 2 ปีที่แล้ว

    す く え な い

  • @222KEN
    @222KEN 2 ปีที่แล้ว +1

    なんだ?RTAか?

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 2 ปีที่แล้ว

    まぁ回復したいなら薬飲めば良いよね。

  • @heko1061
    @heko1061 2 ปีที่แล้ว

    ライズってモンスの調整神ってるけど武器の調整ゴミってるよね

  • @城マル
    @城マル 2 ปีที่แล้ว

    まぁ回復弾使うほど難しいタイトルじゃなかったし火力マシマシで適当になぐればいいヌルゲーでした。
    F勢満足させてくれと