Главное не забывайте сохраняться перед дублированием детали, чтобы не потерять прогресс. Каждая добавленная на холст деталька "съедает" часть оперативной памяти. В какой-то момент оставшегося объёма может не хватить и тогда ваш браузер отключит Студию, чтобы высвободить память, а вы потеряете прогресс. Чем больше оперативной памяти на компе тем больше деталей можно добавлять не опасаясь выбивания. Также стоит учитывать изначальное количество форм (частей) заготовки предмета и из скольких частей состоит деталька. Каждая часть это по сути отдельная деталька. Так что на майку, или шапку можно безопасно добавить значительно больше деталей чем, например, на пальто.
Вы все верно говорите, чем больше деталей, тем больше шансов на вылет. Я потому постоянно на предпросмотр выхожу, это дает автоматическое сохранение. Но даже ручное сохранение иногда не спасает при слёте студии и случается откат на несколько действий назад )) но это меня не останавливает делать сложные вещи😅
Главное не забывайте сохраняться перед дублированием детали, чтобы не потерять прогресс. Каждая добавленная на холст деталька "съедает" часть оперативной памяти. В какой-то момент оставшегося объёма может не хватить и тогда ваш браузер отключит Студию, чтобы высвободить память, а вы потеряете прогресс. Чем больше оперативной памяти на компе тем больше деталей можно добавлять не опасаясь выбивания. Также стоит учитывать изначальное количество форм (частей) заготовки предмета и из скольких частей состоит деталька. Каждая часть это по сути отдельная деталька. Так что на майку, или шапку можно безопасно добавить значительно больше деталей чем, например, на пальто.
Вы все верно говорите, чем больше деталей, тем больше шансов на вылет. Я потому постоянно на предпросмотр выхожу, это дает автоматическое сохранение.
Но даже ручное сохранение иногда не спасает при слёте студии и случается откат на несколько действий назад )) но это меня не останавливает делать сложные вещи😅