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最後に出てきた紫色のF-117に神崎が乗ってたと想像してる。
WOW this was one of my favorite games back in the days. Love it.
I still love it!
CMでメガクラッシュぶっ放すシーンに惚れて、買ってもらいました。もう30年以上前。ゲームではひたすらグレッグだったけど。。。漫画読むとシンとミッキーもすげえカッコいい😆グレッグの最期はなんか、らしいというか。。。泣いた。
初クリアはグレッグでした。成長の早いシンに慣れると他の2人がキツく感じるように・・・ゲームの後に漫画を読みましたが、シンに感情移入しまくりでした。グレッグの最後は、優しい彼らしいですね。漫画の方はハッピーエンド主義の人には精神的にとてもツライでしょう。ゲームだとみんな生きてて嬉しい!
This was Capcom's most crazy hard games ever to come out for the SNES!
Although I think that it is quite famousClearing the gamer mode Capcom us praised the "YOU ARE CRAZY"
子供の頃一人でずーっとやってたな・・・懐かしい個人的にやり込んだのでひとつひとつの面にとても感慨深いものがあります動画あげてくれてありがとうございました。
一番好きなステージは疾走感溢れる渓谷ステージですね。ボスに苦労した山岳基地も思い入れがあります。見てくれてありがとうございました !
ラストに生還したシンが悪態つくのがAC版のエンディングよりも原作の雰囲気がが出てていい感じ
a live band ABSOLUTELY MUST make live versions of EVERY single song in this game!!! Especially that Boss music ;)
なんというイフリートの無駄遣い・・・そしてタイガーシャークで締めるのは愛ですね!
+maskedridertheblack 言われてみると贅沢な使い方してますねやっぱり最後はタイガーシャークで決まりでしょう!
懐かしい~!今でも自宅の押入れにSFCとこのカセットは眠っていますwアーケード版は地元駅前のレトロゲーム専門?のゲーセンで、¥20で3クレジット(連付き)遊べたのでよくやってました。
20円3クレジットって安すぎるΣ(´∀`;)
@@ZetueiRetroGames めっちゃ安いでしょw「客寄せパンダ」の役割筺体を置いて、¥50ゲームや¥100ゲームも遊んでもらおうという狙いのゲーセンでしたw大学生が多く住む街だったので、いつも賑わってましたね~。
初めまして。私の中で"エリア88"は、永遠の名作!未だにSFC版をプレイしています。10面のBGMが大好きですね~。
初めまして。なんと現役プレイヤーでしたか !アーケード版・スーパーファミコン版、両方とも名作。BGMは基本的に熱くてカッコいいんですが所々、哀愁漂うというか儚げな感じがあります。
懐かしいです。私はいつもグレッグさんを選んでいました。機体は[対地攻撃]出来る機体を使っていました。アーケード並の連射力が有れば、間違いなく最強の機体だったので、残念ですが名作なので好きです。BGMも素晴らしい。
スーパーファミコン版はクリアが楽なのはグレッグさんですね(アーケード版はミッキーが楽)アーケード版並みの超連射可能だったら難易度が大幅に下がりますね。個人的にはもう少し連射が効いてほしかった。BGMはどちらも素晴らしいです。
彼氏の家でやった☘️私はこのゲームは知らない世代かも、、現在36。。ちなみに彼は10個上
原作もAC版も知らないのですが当時中学生だった私は狂ったように遊んでました美麗なグラフィック、簡易育成要素、お金稼ぎ等STG部分以外も良く出来ていていっつも髭のおっさんでプレイしてました。恐らく生涯これを超えるSTGには出会えないだろうと思ってます
アーケード版は連射が利くんで敵を倒す爽快感がハンパなかったです。BGMもとてもカッコいいですよね(哀愁漂う感じもいい)グレッグは回復が早いので撃墜されにくいですね。いつかゲーマーモードに挑戦するつもりです。自分は本格的にSTGにハマるきっかけになったガンバードがとても思い入れがあります。
九か十歳のぼく:「あ、しんさんはかわいい少女です!」今のぼく:「はい真さん、あの時間で"あ、しんさんはかわいい少女です!"言いました。悪い悪い。あはは。」『エリア88』!なつかしい。あ、そしてタイガーシャークフィニッシュ?アイラブイット!(´・ω・`)
真は女顔の美青年だから間違えたんですね。女装したら映えそう!最後はタイガーシャークにこだわってみました(・ω・)b
懐かしいですね。幼少期やってました。
これのSFC版をやってシンでクリアして(最終的に機体はタイガーシャーク) その後、ミッキーでクリアしました(最終的に機体はトムキャット)。
シンばっかり使ってたけど、ゲームに慣れたら最後はタイガーシャークで挑みましたね。
シン・タイガーシャークミッキー・トムキャットグレッグ・サンダーボルトやっぱり最終面はこれで決めたいですね!
ですね !難易度が上がってしまうけど。
Ryan 俺も20数年前はそれで決めていたぜ👍
音楽の感じがSFCのカプコンだなぁって感じ
BGMは熱さと、どことなく悲壮感があってエリア88にピッタリだと思いました。
イフリート使う前まで補給戦なしで、ノーミスでイフリート使えるようにするのは、玄人ですね!そんでもって、最後のステージはシンの戦闘機で攻略するとは…ただでさえ難しいと聞くゲームだから、すごいことを成してる!
ありがとうございます!補給戦は何か苦手です・・・イフリート購入の為に隠しアイテムの金も取っていかないと厳しいですね。タイガーシャークで挑むのに拘りました!スーパーファミコン版はアーケード版よりは難しいかな。でも救済策のイフリートもあるので無理の無い難易度だと思います。
補給戦は、画面移動が一番速いから、メガクラッシュ一発で決めたくても、難しいのはわかる…!、最後のステージでシンの戦闘機で攻略したい拘り…ゲーム愛を感じます!
@@むつーき 原作を読んでると尚更タイガーシャークで出撃したくなります!
原作読むとなお…ですね、共感!
懐かしいです!子供のころすっごいやってました! 当時は天井に張り付いているボスがどうしても倒せなくてコントローラ投げた記憶が・・・w あれって下から出てくる砲台をくぐれたんですね・v・@知りませんでした。そして、ラスボスの倒し方!www なんか笑ってしまいましたww
洞窟面のボスは、攻略法を知らないとかなり強いボスですからね。ボスのコアの左に安地があるんですが位置合わせが激ムズです(´・ω・`)もしかしてラスボスの弱点にボム大量投下ですか?wアーケード版もですがラストバトルは、かなり熱い!
神原作で神BGMな、カプンコにしては珍しく神難易度調整の神ゲーム。「荷物はアリゾナに送っとくんな!」とか「ミッキー、敵の空母はどこだ!」とか原作セリフを叫びながら遊んでたなぁ。
この時代のカプコンゲーにしては難易度が低かった(続編?のUSネイビーは更に低い)セルフ実況プレイΣ(・ω・ノ)ノ!
自分でプレイするのとは違い、動画だと各ボスの動き等をじっくり観れるのがいいですね。(個人的にはミンスクが一番好き)いつも武器搭載量の多さでミッキーしか選んでなかった(^^ゞ『敵さん、しつこくてよ』
プレイ動画はありがたいですよね。何時も新しいゲームをやる時は、まずプレイ動画を見ます(ネタバレが気になるRPG等は見ません)最初はグレッグを選んでましたが前半かなり楽出来るシンが一番しっくりきましたね。「2人共、俺が敵ならあの世行きだな。」
うPありがとう♪私は原作ファンでもちプレイして泣きました(T-T)髭だるまでも死んじゃいました
AC版とSFC版はハッピーエンドなのがいい!
このゲーム、全クリするの結構時間掛かった覚えがある。
後半のステージが難しすぎたので何回も撃墜されました😥(ミサイルや弾や敵機の数(障害物の数も含む❕)が多すぎて攻撃を避けられない)😩
後半ステージは、しっかり敵配置を覚えないと連続被弾で撃墜されちゃいますね。一番楽なのは、F200イフリートを購入してごり押し(サブウェポン撃ちまくり)プレイです。
小学生の時やりまくったなあ~潜水艦ステージで雑魚をずっと倒すとファイナルファイトのハガーが出てくるってファミ通に書いてあったからずっとやってたけど出なかった(笑)完全なデマだったなあ~(笑)
気になったので調べてみましたよ。ファミ通ではなくてファミマガのウソテクでした(笑)
プレイ経験あり、漫画の電脳ボーイも見た。
やっぱカッケーな!
うますぎィィィ!!!!!
サンクスゥゥゥ!!!!!
@@ZetueiRetroGames 本当、やり方がうまいですね!ボスの倒し方や、危険なエリアでのアイテムの使い方を見て、こんなやり方もあったのか···と思いました(☆▽☆)このゲームはとても難しいけど、クリア出来た時の達成感がヤバい(笑)私は、ミンスクを倒すのにかなり手こずりました その後の渓谷の奴も、とても厄介でした。
@@metancogirl5378 ありがとうございます!道中・ボスのパターン化は勿論、機体選択と特殊兵器の使い方が特に重要ですね。まあ道中はホーミングのフェニックスがあれば何とかなりますwアーケード版より難しいです。シーベット(ゲーマーモードだと地獄)、山岳基地ボスが難所でした。渓谷のボスはYF23 ステルス・レイで挑むとボスのホーミング兵器が無効化され楽になります。
350000$のハズレ機体を使いこなしてる人を見てみたい^_^
こっち版やっちましたね。ガラケー版も有ったので、入れてました。SFC版は結局全クリ出来なかったな( ´•ω•` )
SFC版はAC版より難しいですよ。AC版より連射が効かないので敵を倒すのに時間かかるんです。洞窟面のボスも初心者殺しですし(´・ω・`)
Zetuei Retro Games ガラケー版は糞簡単でした(*`・ω・)ゞ
エースコンバットしてくれないかな
フライトシュミレーターは苦手でエースコンバットシリーズはプレイした事ないんですよ。
TRUMP 2020
原作がああいう終わり方だったので、このエンディングは新鮮でした有意義な時間をありがとうございました
最後まで見てくれてありがとうございました !
最後に出てきた紫色のF-117に神崎が乗ってたと想像してる。
WOW this was one of my favorite games back in the days. Love it.
I still love it!
CMでメガクラッシュぶっ放すシーンに惚れて、買ってもらいました。
もう30年以上前。
ゲームではひたすらグレッグだったけど。。。
漫画読むとシンとミッキーもすげえカッコいい😆
グレッグの最期はなんか、らしいというか。。。泣いた。
初クリアはグレッグでした。
成長の早いシンに慣れると他の2人がキツく感じるように・・・
ゲームの後に漫画を読みましたが、シンに感情移入しまくりでした。
グレッグの最後は、優しい彼らしいですね。
漫画の方はハッピーエンド主義の人には精神的にとてもツライでしょう。
ゲームだとみんな生きてて嬉しい!
This was Capcom's most crazy hard games ever to come out for the SNES!
Although I think that it is quite famous
Clearing the gamer mode Capcom us praised the "YOU ARE CRAZY"
子供の頃一人でずーっとやってたな・・・懐かしい
個人的にやり込んだのでひとつひとつの面にとても感慨深いものがあります
動画あげてくれてありがとうございました。
一番好きなステージは疾走感溢れる渓谷ステージですね。
ボスに苦労した山岳基地も思い入れがあります。
見てくれてありがとうございました !
ラストに生還したシンが悪態つくのがAC版のエンディングよりも原作の雰囲気がが出てていい感じ
a live band ABSOLUTELY MUST make live versions of EVERY single song in this game!!! Especially that Boss music ;)
なんというイフリートの無駄遣い・・・そしてタイガーシャークで締めるのは愛ですね!
+maskedridertheblack
言われてみると贅沢な使い方してますね
やっぱり最後はタイガーシャークで決まりでしょう!
懐かしい~!今でも自宅の押入れにSFCとこのカセットは眠っていますw
アーケード版は地元駅前のレトロゲーム専門?のゲーセンで、¥20で3クレジット(連付き)遊べたのでよくやってました。
20円3クレジットって安すぎるΣ(´∀`;)
@@ZetueiRetroGames めっちゃ安いでしょw
「客寄せパンダ」の役割筺体を置いて、¥50ゲームや¥100ゲームも遊んでもらおうという狙いのゲーセンでしたw
大学生が多く住む街だったので、いつも賑わってましたね~。
初めまして。私の中で"エリア88"は、永遠の名作!未だにSFC版をプレイしています。10面のBGMが大好きですね~。
初めまして。
なんと現役プレイヤーでしたか !
アーケード版・スーパーファミコン版、両方とも名作。
BGMは基本的に熱くてカッコいいんですが所々、哀愁漂うというか儚げな感じがあります。
懐かしいです。私はいつもグレッグさんを選んでいました。機体は[対地攻撃]出来る機体を使っていました。
アーケード並の連射力が有れば、間違いなく最強の機体だったので、残念ですが名作なので好きです。BGMも素晴らしい。
スーパーファミコン版はクリアが楽なのはグレッグさんですね(アーケード版はミッキーが楽)
アーケード版並みの超連射可能だったら難易度が大幅に下がりますね。
個人的にはもう少し連射が効いてほしかった。
BGMはどちらも素晴らしいです。
彼氏の家でやった☘️私はこのゲームは知らない世代かも、、現在36。。ちなみに彼は10個上
原作もAC版も知らないのですが当時中学生だった私は狂ったように遊んでました
美麗なグラフィック、簡易育成要素、お金稼ぎ等STG部分以外も良く出来ていて
いっつも髭のおっさんでプレイしてました。
恐らく生涯これを超えるSTGには出会えないだろうと思ってます
アーケード版は連射が利くんで敵を倒す爽快感がハンパなかったです。
BGMもとてもカッコいいですよね(哀愁漂う感じもいい)
グレッグは回復が早いので撃墜されにくいですね。
いつかゲーマーモードに挑戦するつもりです。
自分は本格的にSTGにハマるきっかけになったガンバードがとても思い入れがあります。
九か十歳のぼく:「あ、しんさんはかわいい少女です!」
今のぼく:「はい真さん、あの時間で"あ、しんさんはかわいい少女です!"言いました。悪い悪い。あはは。」
『エリア88』!なつかしい。あ、そしてタイガーシャークフィニッシュ?アイラブイット!(´・ω・`)
真は女顔の美青年だから間違えたんですね。
女装したら映えそう!
最後はタイガーシャークにこだわってみました(・ω・)b
懐かしいですね。幼少期やってました。
これのSFC版をやってシンで
クリアして(最終的に機体はタイガーシャーク) その後、ミッキーでクリアしました(最終的に機体はトムキャット)。
シンばっかり使ってたけど、ゲームに慣れたら最後はタイガーシャークで挑みましたね。
シン・タイガーシャーク
ミッキー・トムキャット
グレッグ・サンダーボルト
やっぱり最終面はこれで決めたいですね!
ですね !
難易度が上がってしまうけど。
Ryan 俺も20数年前はそれで決めていたぜ👍
音楽の感じがSFCのカプコンだなぁって感じ
BGMは熱さと、どことなく悲壮感があってエリア88にピッタリだと思いました。
イフリート使う前まで補給戦なしで、ノーミスでイフリート使えるようにするのは、玄人ですね!そんでもって、最後のステージはシンの戦闘機で攻略するとは…ただでさえ難しいと聞くゲームだから、すごいことを成してる!
ありがとうございます!
補給戦は何か苦手です・・・
イフリート購入の為に隠しアイテムの金も取っていかないと厳しいですね。
タイガーシャークで挑むのに拘りました!
スーパーファミコン版はアーケード版よりは難しいかな。
でも救済策のイフリートもあるので無理の無い難易度だと思います。
補給戦は、画面移動が一番速いから、メガクラッシュ一発で決めたくても、難しいのはわかる…!、最後のステージでシンの戦闘機で攻略したい拘り…ゲーム愛を感じます!
@@むつーき
原作を読んでると尚更タイガーシャークで出撃したくなります!
原作読むとなお…ですね、共感!
懐かしいです!子供のころすっごいやってました! 当時は天井に張り付いているボスがどうしても倒せなくてコントローラ投げた記憶が・・・w あれって下から出てくる砲台をくぐれたんですね・v・@知りませんでした。そして、ラスボスの倒し方!www なんか笑ってしまいましたww
洞窟面のボスは、攻略法を知らないとかなり強いボスですからね。
ボスのコアの左に安地があるんですが位置合わせが激ムズです(´・ω・`)
もしかしてラスボスの弱点にボム大量投下ですか?w
アーケード版もですがラストバトルは、かなり熱い!
神原作で神BGMな、カプンコにしては珍しく神難易度調整の神ゲーム。
「荷物はアリゾナに送っとくんな!」とか
「ミッキー、敵の空母はどこだ!」とか原作セリフを叫びながら遊んでたなぁ。
この時代のカプコンゲーにしては難易度が低かった(続編?のUSネイビーは更に低い)
セルフ実況プレイΣ(・ω・ノ)ノ!
自分でプレイするのとは違い、動画だと各ボスの動き等をじっくり観れるのがいいですね。
(個人的にはミンスクが一番好き)
いつも武器搭載量の多さでミッキーしか選んでなかった(^^ゞ
『敵さん、しつこくてよ』
プレイ動画はありがたいですよね。
何時も新しいゲームをやる時は、まずプレイ動画を見ます(ネタバレが気になるRPG等は見ません)
最初はグレッグを選んでましたが前半かなり楽出来るシンが一番しっくりきましたね。
「2人共、俺が敵ならあの世行きだな。」
うPありがとう♪私は原作ファンでもちプレイして泣きました(T-T)髭だるまでも死んじゃいました
AC版とSFC版はハッピーエンドなのがいい!
このゲーム、全クリするの結構時間掛かった覚えがある。
後半のステージが難しすぎたので何回も撃墜されました😥(ミサイルや弾や敵機の数(障害物の数も含む❕)が多すぎて攻撃を避けられない)😩
後半ステージは、しっかり敵配置を覚えないと連続被弾で撃墜されちゃいますね。
一番楽なのは、F200イフリートを購入してごり押し(サブウェポン撃ちまくり)プレイです。
小学生の時やりまくったなあ~
潜水艦ステージで雑魚をずっと倒すとファイナルファイトのハガーが出てくるってファミ通に書いてあったからずっとやってたけど出なかった(笑)
完全なデマだったなあ~(笑)
気になったので調べてみましたよ。
ファミ通ではなくてファミマガのウソテクでした(笑)
プレイ経験あり、漫画の電脳ボーイも見た。
やっぱカッケーな!
うますぎィィィ!!!!!
サンクスゥゥゥ!!!!!
@@ZetueiRetroGames
本当、やり方がうまいですね!
ボスの倒し方や、危険なエリアでのアイテムの使い方を見て、こんなやり方もあったのか···と思いました(☆▽☆)
このゲームはとても難しいけど、クリア出来た時の達成感がヤバい(笑)
私は、ミンスクを倒すのにかなり手こずりました その後の渓谷の奴も、とても厄介でした。
@@metancogirl5378
ありがとうございます!
道中・ボスのパターン化は勿論、機体選択と特殊兵器の使い方が特に重要ですね。
まあ道中はホーミングのフェニックスがあれば何とかなりますw
アーケード版より難しいです。
シーベット(ゲーマーモードだと地獄)、山岳基地ボスが難所でした。
渓谷のボスはYF23 ステルス・レイで挑むとボスのホーミング兵器が無効化され楽になります。
350000$のハズレ機体を使いこなしてる人を見てみたい^_^
こっち版やっちましたね。
ガラケー版も有ったので、入れてました。
SFC版は結局全クリ出来なかったな( ´•ω•` )
SFC版はAC版より難しいですよ。
AC版より連射が効かないので敵を倒すのに時間かかるんです。
洞窟面のボスも初心者殺しですし(´・ω・`)
Zetuei Retro Games
ガラケー版は糞簡単でした(*`・ω・)ゞ
エースコンバットしてくれないかな
フライトシュミレーターは苦手でエースコンバットシリーズはプレイした事ないんですよ。
TRUMP 2020
原作がああいう終わり方だったので、このエンディングは新鮮でした
有意義な時間をありがとうございました
最後まで見てくれてありがとうございました !