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高火力範囲技を上からたたきこむとつよい。
カイオーガで!黒馬で!!多くのポケモンたちで証明された変わらぬ真実!!
採用ありがとうございます クソ雑ワイフォは想定通りなので流石だと言わざるを得ない構築送りつけるたびに思うけど、毎度想定かそれ以上の動き(今回の場合は黒馬にワイフォぶっぱ、シャドーレイに怯えたエスパー耐性持ちが自ら耐性を捨てる光景)が映像になってるの本当に凄い…もともとはドラミドロが使いたくて組んだ構築で、後攻クイックターンからルナアーラ着地させたらファントムガード維持できて強いんじゃね?という構築でしたけど初手ワイフォぶっぱが強すぎたせいでその動きはしなくなり、ルナアーラと初手で並べてゴリランダー交代を多少牽制しながら相手よりも遅く手動交代してフィールド貼る動きをさせることが多かったです
普段はある程度狙って取りに行っていますが、今回は構築側の挙動が素晴らしかったです!自然な動きのママ3戦3勝全採用なので、本動画の動きが想定通りなら僕のプレイングが入る余地は正直ありません!凄いのは僕ではなく、送って貰った構築の方です!
催眠トリルターン表示有り難い。白馬がインファ打ってるのを見るとますますパラセクトが欲しくなりますね。
アイツは本当になんでこの一番活躍が期待できるパルデア環境にいないんだ!!!
ルナアーラでワイフォ特化とは珍しい…いや、黒馬だったとしても珍しくはありますがシャドーレイだとこの指に吸われる〜のもありますが、逆にアスビ持ちの黒馬と違って範囲技が警戒されにくいという強みでもあるかもしれませんな個人的に禁伝でスカーフ追い風を使う勇気はないですw
スカーフカイオーガを彷彿させるスカーフワイフォルナアーラ、まだまだポケモンは色んな戦い方があるなぁ…。トリルを警戒するしかない並びからこれは考慮出来ぬ…。
このスカーフワイドフォースがこれから頭に残ると、普通の指トリルに対応できなくなるので呪いみたいな構築なのだ!!
開幕エスパー4体からの脳筋てだすけワイドフォース合戦のインパクトであとの中身が頭に入ってこない
初手がお互いにやりたいほうだいしてますからね!まあ、テラスタルケアでワイドフォースのお相手氏は脳筋というよりはちゃんと考えた末の行動みたいなところもありますが!
スカーフルナアーラとかパングロウーラオスとか、正直こっちから見たシングルもまあまあ異次元(最推しのカイリューが嫌われ枠になってるくらいしかしらぬい)ブリガロン気になってたんですよねボディプレスや前歯で努力値耐久に回し切っても削り性能維持できるしワイガフェイントもあるし
ブリガロンはなんというか無難な有能枠だと思って貰えれば!(問題なのは決定打になる採用理由にかけがちなこと、ペリッパーの地面無効やドダイトスの電気技無効などと比べると、平均的に有能過ぎて採用の決定打に欠けるイメージ。)
色々被ってるはずなのに黒馬バドレックスと完全に別のポケモンなのほんとすごいなこのポケモン…でも変わらず横にいるイエッサンが実は一番ヤバいのか?
ルナアーラは歴代の禁止級の中でも屈指の傑作ポケモンみたいな性能してますからね!イエッサンに関してはサポーターとして歴代最強みたいな所があるので両方ヤバいが答え!
シャドーレイ不採用は本当に勇気が凄い自分もルナアーラを考えている時にシャドーレイ採用しにくいな…と思うことがたまにあるのですが基本的には採用した方が良い技なのでしょうか
個人的には技スペースが空きがちだから、そこに突っ込む技みたいな感覚で採用するのが良いと思う!(役割考えるとゲンガーには草・フェアリー・ノーマル意識で毒打点が欲しくて、苦手な物理を流すために鬼火や催眠術を採用。残る技スペースに何を突っ込むかを考えてシャドーボールや祟り目が消去法的に採用される。ルナアーラの場合はこの感覚で採用されるおまけ技なので最強!採用しにくい場合でも積極的に採用しない理由もないし突っ込んだ方が基本的に得みたいなイメージ!)
ルナアーラはアタッカー運用すると黒バドの壁が高いからなあダブルだとトリル択を見せてアタッカーは分かるけどシングルでスカーフだと普通に黒バド使った方がよくないか……?
頑丈や化けの皮で止まらないのがシングルのスカーフルナアーラの強みなのだ!ミミッキュで止まらないスカーフエースは最高なのである!!
催眠ターンの単位がぐうぐうなの可愛いですね
ここは「ぐうぐう」で覚えておくのが一番間違いないですからね!わりと混同しがちな部分なので、3回ぐうぐうしたら確定起床で覚えるのが一番間違いが無いのだ!
うぽつです!スカーフ持たせても強い……!
この汎用性こそがルナアーラの強さだぜ!
この構築のドラミドロはサポ寄りだけど、普通に適応力珠アタッカーでつかってもバカみたいに強いからみんな使ってほしい。対禁伝性能ずば抜けてると思うんだ私。
ガラル以降勢に対してあまり強くないのが難点というだけですからね!カイオーガとかホウオウに対して滅茶苦茶強いのだ!
驚きの格闘3,毒3とか言う構築にビビると言うかオオニューラとイイネイヌ同時採用がマジやべえ…
とにかく攻め特化なのでワイドフォースに強く出れる対悪特化なのだ!半減程度なら一戦目、二戦目を見ればわかる通りにゴリ押しできますからね!
トリル展開高速展開どっちでもいけるルナアーラの強さが出てますね
両方いけるからこそ片方の対策を誘う動きが映えるのだ!!
丁度何も考えないで勝てる構築を考えていたのでとても参考になりました!構築者さんと投稿者さんに感謝ですm(_ _)m
是非、スカーフワイフォのゴリ押しで勝てる爽快感を体験してみてくれよな!!
格闘タイプ3体、しかもウーラオス無しってのがすごい……
用途に合わせて使い分ける格闘タイプの選択が重要なのだ!!……トリル偽装を考えない場合、役割的にドラミドロの場所はドクロッグでも機能するので、ウーラオス抜き格闘4枚構築になる可能性もあったらしいっすよ?
@@kuitan9毒格闘複合3体!!???
全体的に中速だから追い風採用は分かる。そして悪や鋼への牽制に入っているであろう闘3体、こいつらそれぞれ役割対象違うのか?放電軸の地面枠みたいに
いぇす!全員格闘タイプとしての仕事が違います!ドラミドロの枠が対カイオーガなので、実はドクロッグで格闘4枚構築もありえたとか!
寧ろスカーフルナアーラがシングルだとメジャーな事に驚いてるダブル勢の自分...
シャドーレイの一貫性が高い&拘りトリックで積み崩しが可能の理屈により、昔からシングルでは使われている型だったりするのだ!(パルデアでは奮ってなかったけど、S20では2割ぐらいがスカーフ持ちらしい)
初見殺しのように見えて相手視点ではトリル択を完全に無視するわけにはいきませんからね
むしろルナイエッサンを見てからトリックルームを放置する選択の方が難しいのだ!
レンタルパーティーとはどちらに置いてあるんでしょうか?
Xのハッシュタグ「喰い断PT」でまとめています!
サムネ、シャドーレイの下にまもるの説明文があるのはいったい…?
!? 使う画像間違えてた……。
ルナアーラ、この指、ドラミドロがならんだらそりゃトリパにしか見えねぇよ
そこから飛んでくるスカーフワイドフォース!対尾不可能案件なのだ!!
ヤミルナの構築考えてたらスカーフイダイナキバがあまりに偉大すぎて構築から消えてくれませんこのままではせっかく考えたルームサービス アンコ エルレイドくんがタイプ被りのせいで消えてなくなってしまいます
ヤミルナのイダイナキバは呪いの装備なので構築を解体して組み直すぐらいの大工事がいるぞ!!
月を誘いし獣ではなく可能性の獣だ
ルナアーラの応用力は世界一なのだ!!
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もともとはドラミドロが使いたくて組んだ構築で、後攻クイックターンからルナアーラ着地させたらファントムガード維持できて強いんじゃね?という構築でした
けど初手ワイフォぶっぱが強すぎたせいでその動きはしなくなり、ルナアーラと初手で並べてゴリランダー交代を多少牽制しながら相手よりも遅く手動交代してフィールド貼る動きをさせることが多かったです
普段はある程度狙って取りに行っていますが、今回は構築側の挙動が素晴らしかったです!
自然な動きのママ3戦3勝全採用なので、本動画の動きが想定通りなら僕のプレイングが入る余地は正直ありません!
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白馬がインファ打ってるのを見るとますますパラセクトが欲しくなりますね。
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ルナアーラでワイフォ特化とは珍しい…いや、黒馬だったとしても珍しくはありますが
シャドーレイだとこの指に吸われる〜のもありますが、逆にアスビ持ちの黒馬と違って範囲技が警戒されにくいという強みでもあるかもしれませんな
個人的に禁伝でスカーフ追い風を使う勇気はないですw
スカーフカイオーガを彷彿させるスカーフワイフォルナアーラ、まだまだポケモンは色んな戦い方があるなぁ…。
トリルを警戒するしかない並びからこれは考慮出来ぬ…。
このスカーフワイドフォースがこれから頭に残ると、普通の指トリルに対応できなくなるので呪いみたいな構築なのだ!!
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まあ、テラスタルケアでワイドフォースのお相手氏は脳筋というよりはちゃんと考えた末の行動みたいなところもありますが!
スカーフルナアーラとかパングロウーラオスとか、正直こっちから見たシングルもまあまあ異次元(最推しのカイリューが嫌われ枠になってるくらいしかしらぬい)
ブリガロン気になってたんですよね
ボディプレスや前歯で努力値耐久に回し切っても削り性能維持できるしワイガフェイントもあるし
ブリガロンはなんというか無難な有能枠だと思って貰えれば!
(問題なのは決定打になる採用理由にかけがちなこと、ペリッパーの地面無効やドダイトスの電気技無効などと比べると、平均的に有能過ぎて採用の決定打に欠けるイメージ。)
色々被ってるはずなのに黒馬バドレックスと完全に別のポケモンなのほんとすごいなこのポケモン…
でも変わらず横にいるイエッサンが実は一番ヤバいのか?
ルナアーラは歴代の禁止級の中でも屈指の傑作ポケモンみたいな性能してますからね!
イエッサンに関してはサポーターとして歴代最強みたいな所があるので両方ヤバいが答え!
シャドーレイ不採用は本当に勇気が凄い
自分もルナアーラを考えている時にシャドーレイ採用しにくいな…と思うことがたまにあるのですが基本的には採用した方が良い技なのでしょうか
個人的には技スペースが空きがちだから、そこに突っ込む技みたいな感覚で採用するのが良いと思う!
(役割考えるとゲンガーには草・フェアリー・ノーマル意識で毒打点が欲しくて、苦手な物理を流すために鬼火や催眠術を採用。残る技スペースに何を突っ込むかを考えてシャドーボールや祟り目が消去法的に採用される。ルナアーラの場合はこの感覚で採用されるおまけ技なので最強!採用しにくい場合でも積極的に採用しない理由もないし突っ込んだ方が基本的に得みたいなイメージ!)
ルナアーラはアタッカー運用すると黒バドの壁が高いからなあ
ダブルだとトリル択を見せてアタッカーは分かるけどシングルでスカーフだと普通に黒バド使った方がよくないか……?
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ミミッキュで止まらないスカーフエースは最高なのである!!
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ここは「ぐうぐう」で覚えておくのが一番間違いないですからね!
わりと混同しがちな部分なので、3回ぐうぐうしたら確定起床で覚えるのが一番間違いが無いのだ!
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スカーフ持たせても強い……!
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この構築のドラミドロはサポ寄りだけど、普通に適応力珠アタッカーでつかってもバカみたいに強いからみんな使ってほしい。対禁伝性能ずば抜けてると思うんだ私。
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と言うかオオニューラとイイネイヌ同時採用がマジやべえ…
とにかく攻め特化なのでワイドフォースに強く出れる対悪特化なのだ!
半減程度なら一戦目、二戦目を見ればわかる通りにゴリ押しできますからね!
トリル展開高速展開どっちでもいけるルナアーラの強さが出てますね
両方いけるからこそ片方の対策を誘う動きが映えるのだ!!
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格闘タイプ3体、しかもウーラオス無しってのがすごい……
用途に合わせて使い分ける格闘タイプの選択が重要なのだ!!
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全体的に中速だから追い風採用は分かる。そして悪や鋼への牽制に入っているであろう闘3体、こいつらそれぞれ役割対象違うのか?放電軸の地面枠みたいに
いぇす!全員格闘タイプとしての仕事が違います!
ドラミドロの枠が対カイオーガなので、実はドクロッグで格闘4枚構築もありえたとか!
寧ろスカーフルナアーラがシングルだとメジャーな事に驚いてるダブル勢の自分...
シャドーレイの一貫性が高い&拘りトリックで積み崩しが可能の理屈により、昔からシングルでは使われている型だったりするのだ!(パルデアでは奮ってなかったけど、S20では2割ぐらいがスカーフ持ちらしい)
初見殺しのように見えて
相手視点ではトリル択を完全に無視するわけにはいきませんからね
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ルナアーラ、この指、ドラミドロがならんだらそりゃトリパにしか見えねぇよ
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ヤミルナの構築考えてたらスカーフイダイナキバがあまりに偉大すぎて構築から消えてくれません
このままではせっかく考えたルームサービス アンコ エルレイドくんがタイプ被りのせいで消えてなくなってしまいます
ヤミルナのイダイナキバは呪いの装備なので構築を解体して組み直すぐらいの大工事がいるぞ!!
月を誘いし獣ではなく可能性の獣だ
ルナアーラの応用力は世界一なのだ!!