Creando Funko en Blender 2.9 - Curso para principiantes 02 - Cara + Luz

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 51

  • @jorgeps4928
    @jorgeps4928 3 ปีที่แล้ว +2

    Muy buen video, didáctico y breve....felicidades

  • @de3968
    @de3968 2 ปีที่แล้ว +1

    0:54 cuál opcion sería en español ?

  • @santiagotorres4817
    @santiagotorres4817 3 ปีที่แล้ว +2

    Muchas gracias por el tutorial, explicas muy bien y haces un muy buen trabajo

  • @karlanaomiguzmanmunoz994
    @karlanaomiguzmanmunoz994 2 ปีที่แล้ว +2

    te amo bro

  • @itzellopez4138
    @itzellopez4138 3 ปีที่แล้ว +2

    #GaryBricks3D Gracias por tomarte el tiempo para compartir estos conocimientos, eres un campeón 👍🏆🥇

  • @fransho123
    @fransho123 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola , excelente tutorial .

  • @comediante_5629
    @comediante_5629 3 ปีที่แล้ว +1

    Ke teclas presiono para activar RENDER MODE 0:48

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +1

      “Z” ==> render mode

  • @ivanreyes-ct8fq
    @ivanreyes-ct8fq 2 ปีที่แล้ว +2

    mañana me veo este gracias

  • @fran.mma342
    @fran.mma342 ปีที่แล้ว

    Hola bro. No entendi la parte en la que haces el cuello

  • @karolsilvaks
    @karolsilvaks 3 ปีที่แล้ว +2

    cuando sube el proximo o ya cabo

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola karol, esto es un pequeño curso de 5 videos, el siguiente video saldrá el martes, Saludos.

  • @brayandavidjaimesbayuelo6257
    @brayandavidjaimesbayuelo6257 ปีที่แล้ว

    la imagen HDRI no esta

  • @juancarloscabrerabalderas9270
    @juancarloscabrerabalderas9270 3 ปีที่แล้ว +3

    como puedo centrar el cursor en el origen de cualquier pieza??

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola Bro, buena pregunta, es muy sencillo, lo que tienes que hacer es:
      1. seleccionar la pieza que quieras
      2. presionar el comando Shift + S
      3. seleccionar "cursor to selected" (2)
      Espero te sirva, saludos.

    • @juancarloscabrerabalderas9270
      @juancarloscabrerabalderas9270 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GaryBricks3D muchas gracias amigo 😀👍

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      👍🏼👍🏼👍🏼 💪🏼💪🏼

  • @oscar_zm
    @oscar_zm 3 ปีที่แล้ว +4

    #GaryBricks3D en el minuto @, cuando creas el single vert y lo colocas en la ceja, al pasar a Edit mode se me vuelve invisible y no sé por qué puede ser , porque la verdad que estoy siguiendo el video y lo he hecho igual.

    • @oscar_zm
      @oscar_zm 3 ปีที่แล้ว

      minuto 3:38

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +3

      Hola Oscar, esto pasa porque al entrar a Edit mode, estás en modo de selección de Caras o de Bordes, para corregirlo simplemente presiona "1"(en edit mode) y ya deberás que verlo, espero te sirva, saludos.

    • @oscar_zm
      @oscar_zm 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GaryBricks3D muchas gracias por tu tiempo, ahora sí

    • @Festinfest
      @Festinfest 9 หลายเดือนก่อน

      @@GaryBricks3D Muchas gracias con mi hijo pequeño estamos siguiendo el tutorial y no sabíamos que hacer, nos pasaba igual

  • @KuroroX2
    @KuroroX2 11 หลายเดือนก่อน

    Todo estaba bien hasta que desaparecieron los mensajes de los botones que presionabas, y no me aparece la opcion environment texture, imagino que hay que instalar algo.

    • @KuroroX2
      @KuroroX2 11 หลายเดือนก่อน +1

      Despues aparecen los mensajes de nuevo :D!! y encontré la opcion de environment texture en espeañol, está en texturas y se llama "Imagen de entorno"

  • @omagonzales
    @omagonzales 3 ปีที่แล้ว +2

    ¿Por qué no usaste CTRL + J para unir cuerpo y cabeza? ¿Causa algo diferente en la topologia que usar el booleano? :S

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola Omar, si es bastante diferente la topología, puedes darte cuenta en modo "wireframe"( z ==> wireframe ) al comparar Ctrl+J con boolean. Saludos.

  • @irvinga2012
    @irvinga2012 ปีที่แล้ว

    0:53 como empiezo a escribir a que tecla se le da?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  ปีที่แล้ว

      Hola Bro, se presiona Shift+A. una disculpa, no sé porqué no salieron las teclas en la esquina inferior izquierda para este tuto. 🤔

  • @byMoreTee
    @byMoreTee 3 ปีที่แล้ว +1

    Buenas, al aplicar el Solidify a los ojos me lo hace perfecto pero al aplicarlo a las cejas me lo deforma, en algunas zonas de las cejas bien, en otras crea picos o ni siquiera le aplica profundidad. Sabes que pueda ser? Muchas gracias

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola Bro, sin ver el modelo no estoy seguro de cual pueda ser el problema, pero si solamente son las cejas las que causan problema te recomiendo que las vuelvas a intentar ya que no es mucho trabajo. Saludos.

  • @castlecraft-nickermo9913
    @castlecraft-nickermo9913 ปีที่แล้ว

    una consulta, porque cuando aplicado el modificador "subdivicion surface" la estructura del cuerpo cambia, en vez de seguir suavizado, se pone tosca, que estoy haciendo mal?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  ปีที่แล้ว

      desde tu comentario es difícil saber el problema, si gustas me puedes mandar DM en insta con más detalles y fotos y de esa forma tal vez podría ayudarte :D

  • @impresionklg5174
    @impresionklg5174 2 ปีที่แล้ว +1

    En el segundo 49 que comando usas ya no salen las teclas en em video

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว

      presioné el comando "z" ==> render mode.

  • @carlosd.civiraa.4946
    @carlosd.civiraa.4946 ปีที่แล้ว

    Tengo un problema, cuando hago el circulo para los ojos automáticamente le pone espejo, como lo quitó?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  ปีที่แล้ว

      Se me vienen a la mente varias razones por la cual los ojos tienen espejo.
      1. agregaste el objeto en edit mode de un objeto el cual tiene el modificador de espejo
      2. la opción de symetría está activada (parece una mariposa que está junto al cubo 3D de orientación)
      3. si agregaste los ojos como un objeto por separado, pero también le pusiste un modicador de espejo.
      si ninguna de las opciones es la correcta puedes eliminar solamente los ojos y volverlos a hacer, no es mucho :)

  • @luispaganini8652
    @luispaganini8652 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola muy buen video como siempre. Te mandé un mail con algo que me pasa pero creo que es el Blender o alguna configuración mal. Cada vez que agrego algo con Shift + A no me aparece en el listado de la derecha y a vos si . Es como que se mete dentro del algún lado el cubo o el cuerpo pero lo que quiero que esté independiente. Gracias por la ayuda un saludo

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola bro, ya vi cual es el problema, lo que pasa es que agregaste el cubo y si aparece en el listado, pero después agregaste el círculo todavía en edit mode del cubo!!, siempre que quieras agregar un nuevo objeto es en object mode,
      Espero te sirva, saludos.

    • @luispaganini8652
      @luispaganini8652 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GaryBricks3D genial muchas gracias otra vez. Lo voy a probar

  • @janireperez6730
    @janireperez6730 3 ปีที่แล้ว

    Una pregunta yo voy a hacer las cejas como tu, y a mi dentro de mascara no me sale single verte y muchas opciones de las que te salen a ti a mi no me salen como podría solucionar eso?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola @Janire, si el problema es que no ves el "punto"("vert") es porque estás en modo de selección de caras o de bordes para corregirlo simplemente presiona "1" en el teclado de arriba de las letras NO en el teclado numérico.
      Espero te sirva, Saludos.

  • @sibermon22
    @sibermon22 2 ปีที่แล้ว

    alguien me puede decir por que al momento de poner el single vert en la ceja no me aparece y cuando pongo modo objeto si, no me deja
    ayudenme plz

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola Bro, el problema es que en edit mode estás en modo de selección de caras o de lados, tienes que cambiar a modo de puntos, para hacerlo, simplemente presiona ' 1 ' . Espero te sirva, saludos.

    • @sibermon22
      @sibermon22 2 ปีที่แล้ว

      @@GaryBricks3D bro, me puedes ayudar con el rig por favor, ya hice el esqueleto y lo uni con el cuerpo pero al momento de mover la cabeza se deforma, lo hice 2 veces y sigue igual

  • @MrJfas4
    @MrJfas4 ปีที่แล้ว

    como consejo deberías ir un poco más lento al seleccionar, y si alguien tiene el programa en otro idioma es imposible buscar los comandos que dices, de ingles a español ya no se llaman igual.

  • @karolsilvaks
    @karolsilvaks 3 ปีที่แล้ว

    como seleccionas una cara del ojo

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola karol, cuando agregamos el objeto "circle" para el ojo, solo son los puntos, hay que seleccionarlos todos y presionar "f" de face, después presionamos el comando 3 para cambiar de selección de puntos a caras para así seleccionar la cara, espero te sirva, saludos.

    • @itzellopez4138
      @itzellopez4138 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GaryBricks3D eres genial !! Gracias por ayudar a la comunidad a aprender Blender 🦾👍