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リメイクでの伸びしろがやばいから1、3よりもリメイクして欲しい作品
投稿者の2に対する愛情に脱帽です2の雰囲気と悪魔デザインが好きです
シリーズ通して見ると異質だけど、口数少ないクールなダンテも嫌いじゃないし、あのコイントスがまた良いんよね。ラスボスにトドメ刺すムービーがカッコ良すぎる。実際にプレイするとウォールハイクの暴発のせいでやたら壁登りしたがるヤンチャさんなのが困りモノ。
ビジュアルはこのダンテが一番好き
寡黙だけど、人を助けるのに理由がいるか?ってのはお気に入りのセリフ。因みに小説で2の最後、魔界に飛び込んだダンテは、闇魔刀の破片で空いた時空の裂け目から人間界に戻った事になってる。それから、一向にルシアに会いに行ってない事をマティエに怒られて渋い顔してたってwマティエは100過ぎだけど、そっからは数えていないらしい。
2だけダンテが魔具使わずに自分の能力(ハート)で強くなっていくのが好きです
2の魔人と真魔人は他作品に比べてダークヒーロー感があってすき
動画の最後、良い感じの所に笑顔のバージルで草2は不思議と定期的にやりたくなりますダンテにも着地攻撃アクション有ったんですね~
ビジュアルは圧倒的にいいよな
あまり知られてないけど、2のダンテのエアハイク、壁キックは4方向それぞれの専用モーションあってめちゃくちゃこだわられてるんだよ。
起き上がりもそうですね。前入力、横入力、後ろ入力、ニュートラル。
2までのダンテはクール過ぎて3はびっくりした銃火器が多いのは結構好きでマシンガンとかまじかっこよかったなぁ
正直俺は4の方が驚いた。3は若さ故かなって思ってたら、4も3と変わらずクソおチャラけたキャラになったの少しだけショックだった。
2のダンテ、全然しゃべらへんけどクールで好きっス✨
2はこのモーションのままテンポを3にしてグラ改善したら20万本は売れる
『Show time!!』がカッコいい……
どうやってカッコよく戦えるか夢中でやりこんだ記憶あるけど、あれが20年前って事にビビるw
クールなダンテがマジでサイコー‼️✨
低難易度だから初心者に勧めやすいし、スタイリッシュランクが上がると攻撃の威力が上がる点は個人的に好きでした。今作で不評だった点が次回作で克服されすぎてると思います。
5のダンテより見た目すき🥺
2のダンテは極限まで無駄を切り捨て洗練されたようなアクションで好き
打ち上げコンボが真・女神転生3の技、リベリオンに採用されてて嬉しかった思い出
エフェクトも迫力あってカッコよかったよねマニアクスのダンテ
原作やってれば得をする仕掛けもよかった。
武装の減少スティンガーの極端な弱体化最速行動ですら1に勝てないもっさり感各種取得が無意味になってるバグでも全体通したら案外面白かったんよなぁ…
襟が長いから口元が隠れるの待ち受けにするくらい好き、エボニー&アイボリーが映える
デビルのデザイン好きです
評価できる点クリア難易度自体低めストーリー体力条件付きのダンテ真魔人化ダンテ編ラスボス欠点水中戦闘何気にやりにくいシステム上のバグ(近接武器による威力変化バグ、ルシア編ラスボスの拳動バグ、デビルハーツ効果バグなど 一部HDで修正済)シリーズ作品経験者がわかる今作ダンテのアクションの違和感遠距離武器によるバランス崩壊(トリガーハッピー)歴代でも一番厳しいSランクの難易度(主にオーブ回収とスタイリッシュポイント稼ぎ)
スタイリッシュポイント確保のために、非戦闘時は前転移動しかしないといけないのスタイリッシュじゃない
CMがクソカッコよかった記憶
DMC2をやったのはもう10年以上前だけど、真魔人化の存在はラスボス戦で初めて気付いた。このままじゃ負ける!ってところでヤケクソで魔人化して、初めて見たクリムゾンボライドでゴリ押した。ただ当時はラスボス戦限定の魔人化かと思ってた😅
ちょくちょく聞こえる桐生ちゃんのうるせぇ好き
三島平八そっくりさんのアリウス一戦目BGMが敵としては大して強くないのに禍々しく激しいサウンドが無駄にカッコ良かったですね😅💦
剣突き刺してのキックは、5のキングケルベロスのスタイル技と似てるので、もしかしたらオマージュかも。2は面白い要素いっぱいあるから、調整次第でスタイリッシュになるはずだったのに、ダンテの遅さ、銃撃が強過ぎる、技の暴発などのせいで面白く感じられなかったのが残念です。クールなダンテは好きなんだけどなぁ。
真魔人の「ドゥームズデイ」、「レーヴァテイン」は技の硬直後に再度技の入力をすると、上手く行けば無限に撃てます!特に「レーヴァテイン」はゲーム崩壊レベルに強いのに無敵+高威力は圧巻でした💦
ついでにいうとダンテ以外のプレイアブルキャラが出たのもここからわねルシアちゃんかわいいよ
自分もルシアは素直で優しくて大好きです!
@@なけと DMCシリーズの女性(プレイアブルキャラ)で一番まともな性格してますよねwwレディとトリッシュはカッコいいけど戦闘狂過ぎるww
一瞬ニコが桐生さんになったりしてて草
2はトリッシュの銃が強すぎたな打ちながら無限に上昇するやつでボス倒せてたし
2の真魔人は地上で発動してもエアレイド状態で開始されるせいで近接攻撃弱いイメージ付いてクリムゾンボライド連打になりがち
攻略本とか情報無しで初めて真魔人化が偶然出たときめちゃくちゃ興奮した思い出改めて見ると全体的な雰囲気とか暗い感じは元々のコンセプトだったバイオの初代なんかに寄せてるって思う
時系列順にやってたからトロコンするまで次作出来ない縛りで1番苦行だった2だ...だから次作の4やってた時めっちゃ脳汁出た...
2のブラッディパレスで2回バグって自分も心が折れかけました・・・それよりも3のDMDクリアできた方が凄いと思っちゃった(笑)
最初はおもんないとか言われてたけど好きやったわ‼️FF9もやけど後から評価あがるのいいね(笑)
真魔人化、記憶の中だと全くなったことないんだけど、こんな強かったのか…。w「レーヴァテイン」エグすぎだな。ww
映画でみたアクションがそのまま出来る良さはDMC2にしかないと思う。
声もいいしかっこいいいいよね
2の魔人化デザインは今でも最高だと思ってる、なんで5の初ユリゼン戦で真魔人化しなかったのかは謎
2の時も極限状態でないとなれなかった位だし、なりたくてなれなかった。そこを魔剣ダンテ使うことによって、より強力な新魔人化をコントロール出来るようになったのかと思いますね。
トリッシュからスパーダ受け取った瞬間になろうとしたら吹っ飛ばされてノックアウトされてなれなかったのかなぁ…とか思ってます
魔人化だけじゃないクリーチャーデザインもダークでゲーム全体のハードな雰囲気に合ってて最高bgmも歴代で一番好き
2ダンテが最も歳上だって設定を無くしてほしくなかった
新魔神化は知らなかった…すぐ回復してたんかも
久しぶりに遊びたくなった✨
俺の中ではDMCは1と2で終わり半魔の息子が偉大な親父の業績を超える物語だけで良い
動画と関係無い話で失礼、中国限定でリリースされてたスマホ版DMCに、日本語とSteamを引っさげたグローバル版がリリースされる予定になりましたが、今後の動画のネタにどうでしょう?
日本でリリースが決定し、もう少し情報が出たら動画作ってみたいなと思ってました!
@@なけと やったぜ
通常時で一番速く移動できるのはコロコロじゃなくて側転。
戦国BASARA 濃姫の武器にダンテ愛用のエボニー&アイボリー漢字表記版があったな
真魔人化って確かなんかコマンド的な事するとHPとか関係なく出来た希ガス
試したことはなかったですが、PS4版だと音声を変更後にコマンド入力で無限DTできるみたいですね。
2はスティンガーだけ許せん
あんなの俺らでも出来るよなww
2ンテ様性格がバージル似すぎだから採用されたかも…!
リメイクまだすか?
2リメイク希望
ラントリが使い辛いってのはいただけないな。空飛んでる時のピュイア、デモノコーラスとかに当たらないのはわかるけど、対大型ボス戦においては殆どの場合においてメイン火力になる高DPSで優秀な技だし、地上にいる敵に対しても超低空で魔人化できるアレを使えばコンボの〆にも組み込めるし。テキトウな事書いてDMC2の価値を下げるのはやめてほしい。
2ねぇー貢献した事は認めるしここで諦めなかった制作陣に拍手を送りたいけどカッコつけアクションは面白かったけどストーリーとかモッサリ感とかが諸々とおもんない感あってうーんてなったなぁ1の締めのジャクポット無くなったのもショックだったし全体的にはやっぱり評価出来ないなぁと思う
2はパラレル?そうじゃないならなんで4と5では真魔人化出来なかったんだろ。5は途中からだし
2の時は、死にかけの時のみになれた不完全な新魔神だったのではないかと思われます。4の時は、そもそもダンテの態度からして結構余裕だった感じがしましたね。
@@なけと の割には5は初めてなるみたいな感じだったから2の設定は無いものになってそう
@@ericueta 5の前日譚であるBefore the Nightmareで再びデュマーリ島でルシアたちと再会するので正史ですよ👍
@@なけと 歴史自体はそうでも真魔人化の事に関してはウヤムヤになってる
2も好きですよ進化したバイオみたいな感じで個人的にお気に入りですボリュームは少ないですが…
リメイクでの伸びしろがやばいから1、3よりもリメイクして欲しい作品
投稿者の2に対する愛情に脱帽です
2の雰囲気と悪魔デザインが好きです
シリーズ通して見ると異質だけど、口数少ないクールなダンテも嫌いじゃないし、あのコイントスがまた良いんよね。
ラスボスにトドメ刺すムービーがカッコ良すぎる。
実際にプレイするとウォールハイクの暴発のせいでやたら壁登りしたがるヤンチャさんなのが困りモノ。
ビジュアルはこのダンテが一番好き
寡黙だけど、人を助けるのに理由がいるか?ってのはお気に入りのセリフ。
因みに小説で2の最後、魔界に飛び込んだダンテは、闇魔刀の破片で空いた時空の裂け目から人間界に戻った事になってる。
それから、一向にルシアに会いに行ってない事をマティエに怒られて渋い顔してたってw
マティエは100過ぎだけど、そっからは数えていないらしい。
2だけダンテが魔具使わずに自分の能力(ハート)で強くなっていくのが好きです
2の魔人と真魔人は他作品に比べてダークヒーロー感があってすき
動画の最後、良い感じの所に笑顔のバージルで草
2は不思議と定期的にやりたくなります
ダンテにも着地攻撃アクション有ったんですね~
ビジュアルは圧倒的にいいよな
あまり知られてないけど、2のダンテのエアハイク、壁キックは4方向それぞれの専用モーションあってめちゃくちゃこだわられてるんだよ。
起き上がりもそうですね。
前入力、横入力、後ろ入力、ニュートラル。
2までのダンテはクール過ぎて3はびっくりした
銃火器が多いのは結構好きでマシンガンとかまじかっこよかったなぁ
正直俺は4の方が驚いた。
3は若さ故かなって思ってたら、4も3と変わらずクソおチャラけたキャラになったの少しだけショックだった。
2のダンテ、全然しゃべらへんけどクールで好きっス✨
2はこのモーションのままテンポを3にしてグラ改善したら20万本は売れる
『Show time!!』がカッコいい……
どうやってカッコよく戦えるか夢中でやりこんだ記憶あるけど、あれが20年前って事にビビるw
クールなダンテがマジでサイコー‼️✨
低難易度だから初心者に勧めやすいし、スタイリッシュランクが上がると攻撃の威力が上がる点は個人的に好きでした。
今作で不評だった点が次回作で克服されすぎてると思います。
5のダンテより見た目すき🥺
2のダンテは極限まで無駄を切り捨て洗練されたようなアクションで好き
打ち上げコンボが真・女神転生3の技、リベリオンに採用されてて嬉しかった思い出
エフェクトも迫力あってカッコよかったよねマニアクスのダンテ
原作やってれば得をする仕掛けもよかった。
武装の減少
スティンガーの極端な弱体化
最速行動ですら1に勝てないもっさり感
各種取得が無意味になってるバグ
でも全体通したら案外面白かったんよなぁ…
襟が長いから口元が隠れるの待ち受けにするくらい好き、エボニー&アイボリーが映える
デビルのデザイン好きです
評価できる点
クリア難易度自体低め
ストーリー
体力条件付きのダンテ真魔人化
ダンテ編ラスボス
欠点
水中戦闘何気にやりにくい
システム上のバグ(近接武器による威力変化バグ、ルシア編ラスボスの拳動バグ、デビルハーツ効果バグなど 一部HDで修正済)
シリーズ作品経験者がわかる今作ダンテのアクションの違和感
遠距離武器によるバランス崩壊(トリガーハッピー)
歴代でも一番厳しいSランクの難易度(主にオーブ回収とスタイリッシュポイント稼ぎ)
スタイリッシュポイント確保のために、非戦闘時は前転移動しかしないといけないのスタイリッシュじゃない
CMがクソカッコよかった記憶
DMC2をやったのはもう10年以上前だけど、真魔人化の存在はラスボス戦で初めて気付いた。このままじゃ負ける!ってところでヤケクソで魔人化して、初めて見たクリムゾンボライドでゴリ押した。ただ当時はラスボス戦限定の魔人化かと思ってた😅
ちょくちょく聞こえる桐生ちゃんのうるせぇ好き
三島平八そっくりさんのアリウス一戦目BGMが敵としては大して強くないのに禍々しく激しいサウンドが無駄にカッコ良かったですね😅💦
剣突き刺してのキックは、5のキングケルベロスのスタイル技と似てるので、もしかしたらオマージュかも。
2は面白い要素いっぱいあるから、調整次第でスタイリッシュになるはずだったのに、ダンテの遅さ、銃撃が強過ぎる、技の暴発などのせいで面白く感じられなかったのが残念です。
クールなダンテは好きなんだけどなぁ。
真魔人の「ドゥームズデイ」、「レーヴァテイン」は技の硬直後に再度技の入力をすると、上手く行けば無限に撃てます!
特に「レーヴァテイン」はゲーム崩壊レベルに強いのに無敵+高威力は圧巻でした💦
ついでにいうとダンテ以外のプレイアブルキャラが出たのもここからわね
ルシアちゃんかわいいよ
自分もルシアは素直で優しくて大好きです!
@@なけと DMCシリーズの女性(プレイアブルキャラ)で一番まともな性格してますよねwwレディとトリッシュはカッコいいけど戦闘狂過ぎるww
一瞬ニコが桐生さんになったりしてて草
2はトリッシュの銃が強すぎたな
打ちながら無限に上昇するやつでボス倒せてたし
2の真魔人は地上で発動してもエアレイド状態で開始されるせいで近接攻撃弱いイメージ付いてクリムゾンボライド連打になりがち
攻略本とか情報無しで初めて真魔人化が偶然出たときめちゃくちゃ興奮した思い出
改めて見ると全体的な雰囲気とか暗い感じは元々のコンセプトだったバイオの初代なんかに寄せてるって思う
時系列順にやってたからトロコンするまで次作出来ない縛りで1番苦行だった2だ...
だから次作の4やってた時めっちゃ脳汁出た...
2のブラッディパレスで2回バグって自分も心が折れかけました・・・
それよりも3のDMDクリアできた方が凄いと思っちゃった(笑)
最初はおもんないとか言われてたけど好きやったわ‼️FF9もやけど後から評価あがるのいいね(笑)
真魔人化、記憶の中だと全くなったことないんだけど、
こんな強かったのか…。w
「レーヴァテイン」エグすぎだな。ww
映画でみたアクションがそのまま出来る良さはDMC2にしかないと思う。
声もいいしかっこいいいいよね
2の魔人化デザインは今でも最高だと思ってる、なんで5の初ユリゼン戦で真魔人化しなかったのかは謎
2の時も極限状態でないとなれなかった位だし、
なりたくてなれなかった。
そこを魔剣ダンテ使うことによって、より強力な新魔人化をコントロール出来るようになったのかと思いますね。
トリッシュからスパーダ受け取った瞬間になろうとしたら吹っ飛ばされてノックアウトされてなれなかったのかなぁ…とか思ってます
魔人化だけじゃない
クリーチャーデザインもダークでゲーム全体のハードな雰囲気に合ってて最高
bgmも歴代で一番好き
2ダンテが最も歳上だって設定を無くしてほしくなかった
新魔神化は知らなかった…
すぐ回復してたんかも
久しぶりに遊びたくなった✨
俺の中ではDMCは1と2で終わり
半魔の息子が偉大な親父の業績を超える物語だけで良い
動画と関係無い話で失礼、中国限定でリリースされてたスマホ版DMCに、日本語とSteamを引っさげたグローバル版がリリースされる予定になりましたが、今後の動画のネタにどうでしょう?
日本でリリースが決定し、もう少し情報が出たら動画作ってみたいなと思ってました!
@@なけと
やったぜ
通常時で一番速く移動できるのはコロコロじゃなくて側転。
戦国BASARA 濃姫の武器に
ダンテ愛用のエボニー&アイボリー漢字表記版があったな
真魔人化って確かなんかコマンド的な事するとHPとか関係なく出来た希ガス
試したことはなかったですが、PS4版だと音声を変更後にコマンド入力で無限DTできるみたいですね。
2はスティンガーだけ許せん
あんなの俺らでも出来るよなww
2ンテ様性格がバージル似すぎだから採用されたかも…!
リメイクまだすか?
2リメイク希望
ラントリが使い辛いってのはいただけないな。
空飛んでる時のピュイア、デモノコーラスとかに当たらないのはわかるけど、対大型ボス戦においては殆どの場合においてメイン火力になる高DPSで優秀な技だし、地上にいる敵に対しても超低空で魔人化できるアレを使えばコンボの〆にも組み込めるし。
テキトウな事書いてDMC2の価値を下げるのはやめてほしい。
2ねぇー貢献した事は認めるしここで諦めなかった制作陣に拍手を送りたいけど
カッコつけアクションは面白かったけどストーリーとかモッサリ感とかが諸々とおもんない感あってうーんてなったなぁ
1の締めのジャクポット無くなったのもショックだったし全体的にはやっぱり評価出来ないなぁと思う
2はパラレル?そうじゃないならなんで4と5では真魔人化出来なかったんだろ。5は途中からだし
2の時は、死にかけの時のみになれた不完全な新魔神だったのではないかと思われます。
4の時は、そもそもダンテの態度からして結構余裕だった感じがしましたね。
@@なけと の割には5は初めてなるみたいな感じだったから2の設定は無いものになってそう
@@ericueta
5の前日譚であるBefore the Nightmareで再びデュマーリ島でルシアたちと再会するので正史ですよ👍
@@なけと 歴史自体はそうでも真魔人化の事に関してはウヤムヤになってる
2も好きですよ
進化したバイオみたいな感じで個人的にお気に入りです
ボリュームは少ないですが…