Boba Fett es... ¿demasiado? en STAR WARS UNLIMITED

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ค. 2024
  • Encuesta mayo, semana 1: ¿trampas?
    forms.gle/vKDWknq8nV22osdq9
    Encuesta mayo, semana 2: Starters!
    forms.gle/XBVTSf5Urg3E6PuZ6
    Encuesta mayo, semana 3: volver atrás y Yoda jubilado
    forms.gle/7KxRRheMBj9mvR9FA
    #starwarsshatterpoint #shatterpoint
    #shatterpaint #Luminara #ahsoka #meta #winrate #padme #padmeamidala #sabé #handmaiden #padawan #starwarsunlimited
    #escaramuzas #cadbane #bountyhunter #aurra #aurrasing #cazarrecompensas

ความคิดเห็น • 55

  • @marcomartinez6019
    @marcomartinez6019 2 หลายเดือนก่อน +2

    Comento de nuevo para hacer mi análisis de Boba.
    Creo que, efectivamente, guarda cierto desequilibrio porque, básicamente, está desequilibrado con el resto. Parte de la base de que, como diseñador, hay 4 vectores o ejes de creación del líder:
    1) Impacto de habilidad desde mando.
    2) Impacto de habilidad como unidad.
    3) Turno de salida.
    4) Estadísticas como unidad (íntimamente relacionado con el factor 3)
    Veamos a Boba en esta lectura de equilibrio:
    1) Si bien el impacto suele ser ligero (adecuado), tipo +1Atq condicionado, 1daño condicionado, 1 carta condicionada... Boba impacta también de forma ligera pero aún elemento clave como es la evolución de recursos de la partida. Cierto que los desarrolladores han querido compensarlo con la condición de que algo haya dejado la mesa (si gasta recursos/hits en quitarme cosas, no va todo destinado a desbordarme), pero ello no quita que, CON PERICIA, uno pueda pasar a jugar en turnos tempranos de 1 a 2 cartas. Si además añadimos el supuesto hándicap de que algo ha abandonado la mesa en el otro lado, obtenemos un desequilibrio grande. Luego él impacto de la habilidad de mando lo califico como medio, a la altura del de Luke (el más gordo, PEEERO exige retrasar nuestro curvaje, lo que lo balancea mejor). Ya tenemos ahí a un Boba calibrado pero ya destacando.
    2) Impacto de habilidad como unidad. Si bien has hecho un análisis en un punto incorrecto en esto a mí parecer, la conclusión general es estupenda. El punto incorrecto es que mencionas que "puedes jugar cosas más gordas porque Boba te da más recursos". Incorrecto. El tope de fortaleza de la curva es el mismo, lo que Boba permite es el mayor exploit de la curva jugando más cartas. Aún así, el impacto en curva 5 si juegas bien es bestial: con un buen plan juegas un Bossk/Batallón/Ruhk (yo lo llevo, es buenísimo) Y un Boba Fettt que no jugaste en turno 2 para rampear. Sencillamente brutal.
    Para que esto sea así, el papel de nuestro líder normalmente habrá sido limpiar el 3/4 de rigor del turno 2 del oponente (o el 4/4, o el 2/3 de turno 1 raramente, según partida). Eso sí no lo ha hecho Bossk, permitiéndonos mantener a Boba sin tocar.
    Conclusión: El impacto sobre la mesa y la partida de la habilidad de líder de Boba (sumada este "turno 5" con la de mando) es MUY ALTO por afectar, como genialmente apuntas, al core del desarrollo dwl juego: la velocidad y presencia de mesa.
    3/4) Para analizar el equilibrio correctamente en este aspecto creo es necesario analizar los puntos 3/4 juntos. Boba sale con curva 5 (no me valen comentarios de "claro, y si rampeas antes" porque eso se llama sinergia de toda la vida y potenciar fuertes de cartas con otras cartas, está en todos los juegos y no es una pega intrínseca de Boba), y entra como 4/7. Puedo decir sin temor a error que NADIE guarda este balance de todo el juego, lo que vuelve en este aspecto a colocarse en impacto ALTO/MUY ALTO.
    Tenemos pues que, a mí criterio, para equilibrar una carta bien tendríamos que hacer balance entre los 4 factores citados, de modo que haremos líderes más o menos fuertes (si el balanceo es perfecto y no hay líderes nada mejor que otros se nos tercia aburrido el tema ), PERO dentro del rango general MEDIO. Las variaciones serían Medio-Bajo/medio/medio-alto
    Partiendo de esa base, veamos a Boba según su impacto/calidad por áreas:
    Habilidad de mando: Medio/medio+
    Habilidad de unidad: Alto/muy alto
    Impacto en mesa por tiempo/stats: Muy alto
    Como promedio tenemos pues un líder de impacto ALTO/MUY ALTO, mientras que si aplicas el mismo análisis a todos (ahí tienes un buen video muy útil) te saldrán dentro del rango desde bajo hasta Medio/alto, o Alto como mucho y en pocos casos.
    Boba pues, llámalo roto o no, pero lo que es un hecho es que es una carta desequilibrada. Sirva este análisis de argumentación.
    Un saludo Alejo!

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Cómo te gusta que te fije mensajes en mis vídeos, eh? Qué manía tienes... Jajaj
      Muchas gracias por ampliar el análisis, recojo el guante y haré algo con lo que comentas para otros líderes. Pronto saco encuesta de Líderes y tier list hecho por vosotros, la comunidad, y en el vídeo puedo llevar el análisis de algunos de ellos del modo en el que tú lo propones que me parece muy Interesante.
      Ojo, cuando digo poder jugar cosas "gordas" no me refería sólo a stats. Cuando edito a acabo sacrificando cosas y se pierde info. Ahí hablé del turno loco de girar a Boba para enderezar 1 recurso, luego lo sacas y enderezas más y, por tanto, acabas pudiendo reutilizar 3 recursos si quieres y sin haber rampeado podrías estar jugando un coste "8" combinado mientras que el rival sólo algo de coste 5 combinado o en una sola carta.
      Saludos!
      Es brutal

    • @marcomartinez6019
      @marcomartinez6019 2 หลายเดือนก่อน

      @@puente3 jajaja! Lo que pasa es que tus análisis me inspiran a profundizar! Jeje! La verdad es que si no tengo un canal de esto también es por mi completa ignorancia para editar videos y mis nulas ganas de aprender xd. Me encanta este juego y me encanta hacer pedagogía 😅
      Me gustan mucho buena parte de tus vídeos Alejo, sigue así 😉

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@marcomartinez6019 te iba a decir que tengamos una llamada y te oriento con lo de la edición... Luego vi que tienes poca gana jajaj
      Como sigas opinando tanto te acabaré invitando a algún vídeo... Sólo digo...

    • @marcomartinez6019
      @marcomartinez6019 2 หลายเดือนก่อน

      Eh Alejo! Yo encantado jajaja anda que noe va el palique 🤣 No creo que sea ninguna referencia de autoridad para nadie, pero bueno mi opinión la puedo dar claro 😅
      Un saludo Alejo!

  • @nicolasballesteros7871
    @nicolasballesteros7871 2 หลายเดือนก่อน +1

    Me encanta este tipo de videos! Analisis profundo y explicado! Esto es pura pedagogía y hace que la comunidad crezca/madure! #DaleCañaAlejo

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Mil gracias!!

  • @reptilotecus
    @reptilotecus 2 หลายเดือนก่อน

    Hola, genial video. Un amigo y yo fuimos los finalistas del mirror de Boba amarillo que mencionas en CDMX, es curioso por que a ambos nos tocaron eliminarnos contra Vader Azul en la misma ronda y me parece que no es tan complicado ese match ni el aggro "puro" ya que el cunning de 4 lo resuleve todo. Como mencionas nuestros decks los preparamos con sólo un cambio en el main y el side sólo 3, así que fueron casi lo mismo. Saludos, excelente contenido.

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Es que esos Cunning... Yo estoy con Jyn amarilla ahora y son una gozada.
      Saludos y felicidades por tu top 1!!

  • @tauceratops9996
    @tauceratops9996 2 หลายเดือนก่อน +2

    Por 5 recursos teniendo Stats de un líder que entra por 6, yo creo que la clave está precisamente ahí, subirle en 1 en coste y ya está, seguiría siendo bueno, porque ya no solo es que entre pronto sino que prepara recursos para seguir jugando cartas. Tiene demasiadas facilidades.

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Muchas, sí. Yo creo que con poco que se le toque ya queda muy bien y seguirá fuerte

  • @marcomartinez6019
    @marcomartinez6019 2 หลายเดือนก่อน +1

    Por si te sirve como datos sobre boba: dos showdown jugados con mi Boba Green: un segundo y un primer puesto (4-1, 5-0). Lo que más sufrí fue Boba Amarillo (igualadisimo, perdí al topdeck) y Vader Green (gané time out de forma irregular - irregular, no haciendo trampas xd).

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Jajajajajaj

  • @roberton2869
    @roberton2869 2 หลายเดือนก่อน

    Suelo jugar Han Solo, al principio era muy negativo por lo superior que veía a boba/green pero ha resultado que en mi zona hemos tenido un meta muy sano. Muchos de los jugadores más fuertes transicionaron a hard control azul y eso ha permitido ese efecto donde tenía enfrentamientos favorables y otros desfavorables, hasta el punto que en alguno de los stores hemos tenido 8 lideres distintos en el top 8. Espero que siga pasando algo similar, mientras un mazo no se vuelva imbatible tocará ir adaptandose aunque los numeros de ese lider comparandolos con los otros son raretes y siguen sacandole cartas para él.

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Y qué importante es que ocurra algo así, para la experiencia de juego de todos. Tanto del que quiere ganar el evento como el que va para pasar la mañana. Porque jugar 3-4 veces vs el mismo mazo... Uf

  • @sergiosoleto526
    @sergiosoleto526 2 หลายเดือนก่อน +1

    Creo que no es el momento de banear sino de probar sinergias, porque a medida que salgan cartas se crearán mazos muy potentes...solo pensar en un mazo aggro con Poe y Black One...con descartes de mano al oponente...(Ver la subida de precio de Black One con la presencia de Poe...increible)

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      En ningún momento hablé de bannear... Sino de quizá modificar stats de algún modo.
      De todos modos, coincido contigo. Salen muchas cosas y toca probar. El problema? No creo que Boba vaya para abajo,. más bien al contrario. Aunque todos tendremos más opciones para contrarrestarlo. La pregunta es: cuando todos debemos buscar respuestas a Boba... No indica algo?

  • @drival757
    @drival757 2 หลายเดือนก่อน +2

    Buena reflexión final, amigo. En este tipo de juegos en formato físico: ¿cómo se gestiona un cambio de balances? Si nerfean o bufan una carta, ¿se vuelve a imprimir y se cambia en tiendas? Porque en digitales como Hearthstone se saca parche y listo, pero claro, aquí… jaja

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Gran pregunta, este es mi primer TCG físico... Jaj

    • @rafaelmartinezdiaz1947
      @rafaelmartinezdiaz1947 2 หลายเดือนก่อน

      Por lo general se banean. Igualmente no puedes pedir equilibrio a una versión tan temprana de un juego. Cuando hay pocas cartas y en el mundo de la sobreinformación de Internet actual, los metas se resuelven en semanas. Hay que esperar a que la colección crezca.

    • @drival757
      @drival757 2 หลายเดือนก่อน

      @@rafaelmartinezdiaz1947 pero cuando decimos entonces de banear, es que si vas al competitivo, no puedes usarlas. Pero para jugar en casa o con tus amigos, la carta siempre será la misma... Por eso veo que en el mundo de los TCGs físicos hay que testear hasta el infinito si se puede (y un FF Games con una licencia así debería poder hacer lo que haga falta, creo que sí se le puede pedir equilibrio precisamente a una versión temprana, que aun tiene pocas cartas y es más sencillo de equilibrar), porque si no luego vienen los problemas :S

    • @SnowFrost1
      @SnowFrost1 2 หลายเดือนก่อน +1

      Se sacan cartas que le counteen en expansiones posteriores.
      Y a una mala las banean y fuera. En los TCG siempre es así.

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      @@SnowFrost1 En los TCGs... físicos 👍

  • @juanfranciscocaceres4206
    @juanfranciscocaceres4206 2 หลายเดือนก่อน

    Yo me hice un mazo Sabine rojo azul y probé jugar mucha veces contra mazos boba online y siempre tuve buenos resultados

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Genial!
      Pero no es lo normal, la teoría dice que Boba es counter del aggro. Depende mucho de los jugadores, claro. Por eso digo "teoría"

  • @dslava8152
    @dslava8152 2 หลายเดือนก่อน

    Podrías explicar qué es un mazo de control o de mid range? soy nuevo en el juego y me pierdo con esos términos

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Claro que sí!
      Aggro: intenta ganar la partida muy rápido (turno 4-5-6 a lo máximo). Suele tener muchas unidades baratas de estadísticas agresivas (3-1, por ejemplo). También tiene daño directo a la base.
      Control: intenta jugar una partida muy larga, en el que trata de dominar al rival eliminando o reduciendo toda amenaza que saca, para ganarte a largo plazo. Turnos 10-11 o incluso más.
      Midrange: término medio entre ambos. Pone más amenazas en mesa que control, quiere terminar en turno 6-7-8-9 pero es más lento que aggro.
      Te recomiendo que te pases por el discord, que allí podremos ayudarte con todas tus dudas.
      discord.gg/hrxrG6Kr

  • @adrifencing
    @adrifencing 2 หลายเดือนก่อน

    Kranic ya está muy fuerte, si le bajas uno de vida, este se lo merienda porque lo mata con el death tropper y la base, y ya tiene bastantes herramientas. Creo que si tocas a boba quizás tendrías una repercusión muy grande y no creo que se pueda hacer a la ligera, si kranic lo ganara más fácil lo mismo entrábamos en un meta de control y vigilancia bastante feo, no sé cómo lo haría, pero desde luego no tocaría nada hasta al menos un mes de ver que pasa con la siguiente y más sin tener grandes eventos cerca.

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Hay que esperar, sí.
      Sí te soy sincero, el motivo principal de haber ideado este vídeo era la continua comparación de Boba con los líderes nuevos que van saliendo que quitan las ganas de probarlo. En WhatsApp y demás siempre ocurre y puede desanimar a la gente

    • @adrifencing
      @adrifencing 2 หลายเดือนก่อน

      @@puente3 pues tengo unas ganas de rey que no veas jajajja

  • @sergiosoleto526
    @sergiosoleto526 2 หลายเดือนก่อน

    Buenas....obviamente Boba esta fuerte...pero Y que hacemos con Darth Vader??y que hacemos con los eventos de doble aspecto? Y con Luke (unit)??? y con For a cause...hay muy buenas cartas en esta primera expansión....el 75% de las cartas son jugables...yo por ejemplo estoy siguiendo un poco el spoiler de la segunda ampliación y sinceramente a día de hoy pocas cartas voy a reemplazar en mis mazos.
    Creo que puedes ganar contra cualquiera y perder contra cualquiera.
    Yo jugando con Boba Cunning perdí 2-0 contra un IG en el suizo (4 rondas) y me lo volví a enfrentar en la final del top8 teniendo que remontar un 1-0 en contra...Un IG aggro que valgame el señor...(había Boba Command, Leía aggro, Vigilance Control, Sabine...)

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Pero creo que hay diferencias entre una carta (los doble aspecto ya tienen esa penalización, aunque ahora el meta permita jugarlos incluso por 2 más sin que duela, entiendo eso debería cambiar).
      Un líder es otra cosa, en mi opinión

  • @xavierpenyalver
    @xavierpenyalver 2 หลายเดือนก่อน +1

    La reflexión bien, lo de bajar o tocar stats de una carta considero que es imposible.
    ¿Qué hacemos?¿ Enviamos las cartas a FF y que nos devuelvan las nuevas versiones ?
    En único nerf posible en un tcg físico es el ban de formato... pero esque ahora sólo hay un formato (que me perdone twin sucks...) y sólo una edición
    Yo creo ( como acto de fe) que sabrán meter respuestas y equilibrio al juego sin necesidad de liar cosas como bans y nerfeos (que en físico me parece de chiste plantearlos... sinceramente y con todo mi respeto ojo. Que para eso cada quien tiene su culo xD😅
    Lo que han sacado de spoiler, me interesa para las prestaciones, ir viendo que hay... para el construido que viene, parece que vamos en dirección a un meta midrange pero que hará evoluciones con cada torneo, buscando respuestas a lo que domine.
    Mientras exista Krenic no me preocupa Bobba ^^

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Taaaaaan difícil ves que eso ocurra? En otros TCGs no sé ha hecho eso nunca? Pregunto, que yo vengo de los digitales donde todo esto es más fácil

    • @xavierpenyalver
      @xavierpenyalver 2 หลายเดือนก่อน

      @@puente3 no tienes que mirar muy lejos... tienes 30 años de historia de mtg para ver lo que pasa cuando una carta se te va de las manos.
      En digital no tienes la carta... aquí no veo yo a la gente tachando con rotulador una showcase... uy no, tiene ahora coste 6 vamos a tachar una carta de 400-500€
      Si yo no doblaria ni una esquinita de mi Leia hyper y tengo 3 😁😁
      En fin, que en esto no hay que inventar nada. O regular con otras cosas sin pasarte de power level (eso les pasa ahora en mtg pero se nota el diferencial de poder a los 5-7 años)
      Oye que si hacen lo de bajar un numerito y enviar cartas va a ser una risa, yo me apunto. 😆 🤣 😆

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Yo aquí diferenciaría entre casual y competitivo.
      El competitivo está al tanto de todos los cambios de este tipo. En casual... Da igual

    • @kaleonpi
      @kaleonpi 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@puente3 El único ejemplo que se me ocurre es YuGiOh. Tienen una banlist donde meten las cartas que se han ido de control en algún momento y de vez en cuando han sacado erratas a algunas cartas muy, muy problemáticas. Una errata es básicamente cambiar el efecto de una carta, pero es algo muy muy raro. Normalmente se hace con cartas que son bastante problemáticas. Allí se pueden usar cartas que han sufrido una errata y tienen el texto antiguo, pero estás obligado a notificarlo al otro jugador. ¿Qué si se hará en SWU? Ni Idea, pero sí que creo que es un último recurso que hay que intentar evitar y sólo usarlo si algo es extremadamente problemático y justo Boba no creo que esté en ese punto.

    • @kaleonpi
      @kaleonpi 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@puente3 (Nota: Perdona si el comentario te sale doble, ya envié uno pero por algún motivo no aparece).
      Un ejemplo sería YuGiOh, además de tener una banlist para las cartas más problemáticas, también han hecho erratas. En esencia cambiar el efecto de una carta, no entraré en detalles pero normalmente esto sólo se hace para cartas que son extremadamente problemáticas y aún así es muy raro. Allí todavía se puede usar una carta con errata que tiene el texto antiguo, pero estás obligado a notificarlo al otro jugador. ¿Qué se hará en SWU? Ni idea, lo que sí creo es que debería usarse sólo cómo último recurso y para cartas extremadamente problemáticas. Y creo que Boba todavía no ha llegado a ese punto

  • @mariotrl18
    @mariotrl18 2 หลายเดือนก่อน

    Al final va a depender de las tres primeras colecciones, si después de la tercera seguimos con todo bobas, habrá que nerfear

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Eso crees? Cómo muy pronto para 2025? Podría ser

    • @mariotrl18
      @mariotrl18 2 หลายเดือนก่อน

      @@puente3 si, creo que al menos 2024, que todavía no tiene competitivo como tal, lo dejarán fluir

  • @jesusguijarrotera8213
    @jesusguijarrotera8213 2 หลายเดือนก่อน

    Yo he jugado Boba verde y Krennic verde y Krennic le pasa por encima a Boba.

  • @JackForestal
    @JackForestal 2 หลายเดือนก่อน

    Pues con la Armadura va a ser peor aún...

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      #miedo

  • @jordiu3854
    @jordiu3854 2 หลายเดือนก่อน

    Será que soy muy malo porque a mi sabine amarillo me destroza y tengo el mazo de boba al 100x100 y los mazos de mileo tipo krenick también me hace muchísima pupa, creo que hay mazos que pueden al de boba, Palpatine verde esta subiendo mucho, no creo que necesite un nerfeo ni nada por el estilo al menos en nuestra comunidad no está ganando nada últimamente, la sabine amarillo y los mazos azules se están llevando todo el pescado.

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน +1

      Pues algo hay ahí, sí. Quizá alguna toma de decisión porque en teoría te van bien algunos de esos pairings.
      No estoy diciendo que Boba gane o deba ganar a todo el mundo y todos los decks. Si no, no estaríamos diciendo que tuvimos un meta muy sano y divertido durante todo el set 1. Pero hay cosas innegables, y que Boba está muy fuerte y es demasiado sólido es una de ellas.
      Saludos!

  • @pabloolivares9370
    @pabloolivares9370 2 หลายเดือนก่อน

    Prefiero que FFG nivele hacía arriba al resto de los lideres en vez de un nerfeo

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      No sé tocar muchos líderes sólo porque uno está pasado de rosca? No es más fácil bajarle a él, pensando que todo está equilibrado ya?

    • @pabloolivares9370
      @pabloolivares9370 2 หลายเดือนก่อน

      @@puente3 con nivelar hacia arriba me refiero a entregarles más herramientas para que sus habilidades tengan más peso. Pensé que FFG estaba haciendo eso hasta que spoilearon la armadura de boba jaja

    • @puente3
      @puente3  2 หลายเดือนก่อน

      Es el tema. Es que, aunque sea la armadura de Boba, por el sistema de este juego casi cualquier carta es aprovechable por cualquier líder