フロンティアの毒をXXで再現してみた!【MHXX大剣ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 541

  • @micaron543
    @micaron543 3 ปีที่แล้ว +83

    3:53可愛い(定期)

    • @suzuharu_3
      @suzuharu_3 3 ปีที่แล้ว +13

      音が可愛くない -1145141919810点

    • @user-xb7fu2xf4v
      @user-xb7fu2xf4v 3 ปีที่แล้ว +6

      名前が汚い-115141919810点

    • @樺太
      @樺太 3 ปีที่แล้ว +1

      ガンサー=ホモ

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel 3 ปีที่แล้ว +99

    てっきり考えうるスリップダメージの内、両立できる全てを喰らうのかと思ってた

  • @user-fn6uq3pi9c
    @user-fn6uq3pi9c 3 ปีที่แล้ว +71

    普通このクエに毒倍加なんてつけないんだよなぁ…尊敬する

  • @user-ph8xj1gn7w
    @user-ph8xj1gn7w 3 ปีที่แล้ว +98

    確率50%とかいつもの確率からしたら楽やな(感覚麻痺)

  • @user-cq9qf1mz8o
    @user-cq9qf1mz8o 3 ปีที่แล้ว +49

    BGMが懐かしすぎて目からタマミツネ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว

      目からケモ男の娘生やすのか…

  • @Bismuthinite777
    @Bismuthinite777 3 ปีที่แล้ว +78

    火属性やられはHP最大値と共にものすごい勢いで減っていくし麻痺やられはソロだと確定死だし氷やられはスタミナ尽きると凍るし龍属性やられは回復効果無くなるし水属性やられはスタミナほぼ回復しなくなるしでやべぇーなこれ

    • @user-zx7ny8cb6e
      @user-zx7ny8cb6e 3 ปีที่แล้ว +5

      やばそう(小並感)

    • @axisoh-4478
      @axisoh-4478 3 ปีที่แล้ว +5

      なんかタイクンザムザやってるとき救助しあいっこしてたの思い出した

    • @IROHA666
      @IROHA666 3 ปีที่แล้ว +21

      でも、秘伝書の全耐性と各耐性を入れ猟団飯食べれば 耐性55は余裕でいくから
      実はそこまで脅威ではないという、
      ヒプノとイナガミの昏睡は許さん

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 ปีที่แล้ว +5

      しかも獄狼竜の龍やられはアイテム消耗までついてたんだっけか

    • @user-or5in7wc3y
      @user-or5in7wc3y 3 ปีที่แล้ว +3

      フルフルから抜刀ダッシュで逃げてた思い出が蘇る蘇る…
      Fやらせて(涙)

  • @user-iu9xq8sr6t
    @user-iu9xq8sr6t 3 ปีที่แล้ว +406

    最高ランク辿異種はそもそも攻撃を受ける=ほぼ確実なる死だからなぁ。

    • @user-cy8cm6rq4t
      @user-cy8cm6rq4t 3 ปีที่แล้ว +63

      防御力3000でもワンパンとか無理ゲーすぎる……

    • @user-iu9xq8sr6t
      @user-iu9xq8sr6t 3 ปีที่แล้ว +90

      @@user-cy8cm6rq4t 相手から攻撃をくらう前に圧倒的火力で叩き潰すのがフロンティアだからなぁ。攻撃力1万とか普通に超えるし。

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว +30

      っ元気のみなもと

    • @avis5840
      @avis5840 3 ปีที่แล้ว +20

      即死コンボのオンパレード

    • @user-wy9td3rb7k
      @user-wy9td3rb7k 3 ปีที่แล้ว +90

      浮かされたら死亡が確定するゲーム

  • @user-iy2hf1ik2t
    @user-iy2hf1ik2t 3 ปีที่แล้ว +46

    最近筋トレのモチベーションが上がらないのでこの動画で腹筋を鍛えてますありがとうございます。

    • @user-ni3ry7ec8r
      @user-ni3ry7ec8r 3 ปีที่แล้ว +1

      1乙するたびに腕立てだ!

    • @user-rm7gr2kh3f
      @user-rm7gr2kh3f 3 ปีที่แล้ว

      筋トレやり始めると3ヶ月くらい続くよね

  • @ciel6449
    @ciel6449 2 ปีที่แล้ว +1

    辿異種攻撃喰らえば終わるっていう理不尽ゲーだったしな

  • @user-ud7wh2gs3l
    @user-ud7wh2gs3l 2 ปีที่แล้ว +2

    15秒で乙ってのも体力MAXからの話で猛毒化=被ダメ前提だからその4分の3から半分くらいの時間しか無いんよな。

  • @Gemu_chi
    @Gemu_chi 6 หลายเดือนก่อน

    依頼主 茸食スキル使いで草

  • @user-zx7ny8cb6e
    @user-zx7ny8cb6e 3 ปีที่แล้ว +243

    死毒姫に毒倍加つけていくの世界でこの人だけでしょ。
    はっきり言って頭おかしい(褒め言葉)

    • @user-wg7li1ug4z
      @user-wg7li1ug4z 3 ปีที่แล้ว +15

      控えめに言っても相当頭おかしい(賛辞)

    • @user-qn7ol7be3s
      @user-qn7ol7be3s 3 ปีที่แล้ว +23

      節子死毒姫やない、紫毒姫や
      そっちの方が強そうだけども……

    • @user-ni3ry7ec8r
      @user-ni3ry7ec8r 3 ปีที่แล้ว +13

      元々毒のイメージって紫だよな、死毒姫でいい気がする ちょっと怖いか。

    • @user-zx7ny8cb6e
      @user-zx7ny8cb6e 3 ปีที่แล้ว +23

      喰らったら死に至る毒なので死毒姫です(鋼の意思)

    • @user-wg7li1ug4z
      @user-wg7li1ug4z 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-zx7ny8cb6e 支持しよう(全く気付いてなかった)

  • @user-mt2ct3gv8c
    @user-mt2ct3gv8c 3 ปีที่แล้ว +9

    フレーム回避が基本といっても回避性能2つんでるのが必須の世界だった

    • @cookiee2107
      @cookiee2107 3 ปีที่แล้ว

      激励にはお世話になりました

    • @user-jp6ek6uk7b
      @user-jp6ek6uk7b 3 ปีที่แล้ว

      ついでに纏雷で回避距離もつけてた

  • @user-vi9jv9gk3x
    @user-vi9jv9gk3x 3 ปีที่แล้ว +6

    フロンティアは全てがナンバリングの上を行ってるからなぁ
    ランス最強!

    • @hrsk1172
      @hrsk1172 2 ปีที่แล้ว +1

      反射ランスんぎもちぃぃい

  • @Rorirori-EROS
    @Rorirori-EROS ปีที่แล้ว +1

    そりゃあスキル付けるのは自由にできるけど減らすのは色々犠牲にするわな

  • @itamana6307
    @itamana6307 ปีที่แล้ว +1

    やっぱ咲夜が苦しんでる姿は最高ダァ

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 3 ปีที่แล้ว +162

    1:37
    そんなもんを日常的に狩るな

    • @user-xw5cr5zz8o
      @user-xw5cr5zz8o 3 ปีที่แล้ว +19

      DIOれいあwwww

    • @user-cp9ko9tm9k
      @user-cp9ko9tm9k 3 ปีที่แล้ว +12

      そして当たり前のように毒天狗「岳」を食していく…

    • @KiA-qv9wi
      @KiA-qv9wi 3 ปีที่แล้ว +3

      フロンティアにはDIOレックスというやつがおってだなぁ............

    • @yos0213
      @yos0213 3 ปีที่แล้ว

      研究員なにやってんだよwww

  • @user-go7lk4dy1w
    @user-go7lk4dy1w 3 ปีที่แล้ว +6

    死亡確定演出の時のゆっくりエンデニルBGMがツボ

  • @0927_minthia
    @0927_minthia 2 ปีที่แล้ว +1

    フロンティアのモンスターとか体に触れるだけで死ぬからね(攻撃じゃないのに意味わからん)

  • @taku9970
    @taku9970 3 ปีที่แล้ว +1

    なんやかんやで淫夢って便利よなぁ

  • @user-cy8cm6rq4t
    @user-cy8cm6rq4t 3 ปีที่แล้ว +12

    フロンティアの場合、毒状態になる前に乙ってしまう……
    ドゥレムディラとか……
    サービス終了までにフロンティアやってみたかったな……
    (あと、ライズでマグスパ復活してほしかった……)

    • @魔剤専門店
      @魔剤専門店 3 ปีที่แล้ว

      俺はヴァシム帰ってきて欲しかっただ。一撃避けた時の快感よ。F勢以外も楽しめるぞ?トブゾォ↑

    • @user-cy8cm6rq4t
      @user-cy8cm6rq4t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@魔剤専門店 今作だったら、ヤマツカミとかも出たら面白そうですね

    • @魔剤専門店
      @魔剤専門店 3 ปีที่แล้ว

      @@user-cy8cm6rq4t 一撃必殺が多いアクラヴァシムにはぜひ是非ライズに参戦していただきたい。()初狩猟(☆4)だから思い入れがあるんだよ(>

    • @user-cy8cm6rq4t
      @user-cy8cm6rq4t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@魔剤専門店 そういえば、ライズでは辿異種や極み系みたいなのは出ないんですかねぇ
      (出たら面白そう)
      あとギルクエ復活してください……!

    • @魔剤専門店
      @魔剤専門店 3 ปีที่แล้ว

      @@user-cy8cm6rq4t き…来てくれるはずだ…多分。

  • @farute_False
    @farute_False 3 ปีที่แล้ว +6

    何度もクシャ装備(毒倍加)で超特殊レイアに
    行かされたあの時の思い出が蘇るぜ

  • @selvarialesage1924
    @selvarialesage1924 3 ปีที่แล้ว +3

    フロンティアの理不尽に対して考えると
    全部避ければ大丈夫ですよ(^^)
    って脳内再生される…

  • @iguni.
    @iguni. 3 ปีที่แล้ว +7

    壊毒「再現はよ」

  • @alphonseseed1001
    @alphonseseed1001 2 ปีที่แล้ว +1

    フロンティア楽しかったけどホントに辛かったからなぁ…星4なんて攻撃くらえば毒どうこう以前に即死だからね。ほんと辛かった

  • @vtuber7798
    @vtuber7798 3 ปีที่แล้ว +1

    フロンティアの毒は強力だけど、くらうまでに死ぬか倒すかのどっちかになるからあんまり毒にやられたって記憶もない

    • @user-io4os1gq6n
      @user-io4os1gq6n 3 ปีที่แล้ว

      広域で皆が抗毒液がぶ飲みしてたら食らっても毒にならんからな

  • @plusone8908
    @plusone8908 3 ปีที่แล้ว +39

    あっちは基本判定一瞬だから性能積んで無理やり避けるか慣れて避けるかの2択だったのよね。
    まあ下手に回避したら後隙狩られて死ぬんだけども

  • @gx1139
    @gx1139 3 ปีที่แล้ว +2

    ガスラバズラとかいう非怒り時は超猛毒がやべー癖に怒って属性消えても一撃必殺連打してくるやべー奴

    • @ketuakume
      @ketuakume 3 ปีที่แล้ว

      トランポリンくそ野郎

  • @mrcement6337
    @mrcement6337 2 ปีที่แล้ว +8

    対策スキルがあるからそこまでキツくしなくても再現出来ると言うマジレス
    でも普通にすごいと思った

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 3 ปีที่แล้ว +104

    何が一番ヤバイって、フロンティアじゃこんなのがゴロゴロ居て、
    尚且つこれ以上のヤベー奴らも大量にいるってとこなんだよな( 'ω' )

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 ปีที่แล้ว +37

      耐性を付けて対策すること前提だから状態異常は大した脅威じゃないゾ

    • @user-gy5cz1yv6p
      @user-gy5cz1yv6p 3 ปีที่แล้ว +19

      ( 'ω')ファッ
      一時期WIIUでフロンティアが出来た時代を私は知っているゾォ

    • @user-cx1ou9ej9v
      @user-cx1ou9ej9v 3 ปีที่แล้ว +8

      あれは人間を辞めた奴らがやるゲームやぞ。
      フロンティア勢「人間をやめるぞ!!ジョジョぉぉぉ!!」

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว +7

      反射亀というほぼ無敵モードのスキル構成がありましてな?

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 3 ปีที่แล้ว +5

      毒はまだ生き残る「猶予」があるからまだ慈悲があった

  • @zeroeight4592
    @zeroeight4592 3 ปีที่แล้ว +7

    今回はニル君のBGMの出番多いなあ

  • @user-lk2iq5yv4d
    @user-lk2iq5yv4d 3 ปีที่แล้ว +2

    いつも楽しく見てます!

  • @user-wl4ui5ek7s
    @user-wl4ui5ek7s 3 ปีที่แล้ว +5

    フロンティア怖すぎやろ...

    • @axisoh-4478
      @axisoh-4478 3 ปีที่แล้ว

      一応専用アイテムみたいなので解毒できた気がします(エスピナスやガスラの落とし物)
      それしかも広域乗るのでマルチでやってるとわりと簡単だったり

  • @luckyrabbit6512
    @luckyrabbit6512 3 ปีที่แล้ว +1

    フロンティア………あんなインフレゲームを再現………お疲れ様でした

  • @user-mk7pz9qb1q
    @user-mk7pz9qb1q 2 ปีที่แล้ว +1

    まだこれでも軽いほう

  • @user-te2fq8rp6e
    @user-te2fq8rp6e 2 ปีที่แล้ว

    Fを少し触ったワイエスピナス希少種がトラウマ

  • @user-tn2bi8yy2m
    @user-tn2bi8yy2m 2 ปีที่แล้ว

    辿異種は辿異種でも辿異種タイクンザムザ、お前は許さねぇ(純粋な即死攻撃)

  • @raisutako3997
    @raisutako3997 3 ปีที่แล้ว

    開始8秒で満足。

  • @doedyn2644
    @doedyn2644 3 ปีที่แล้ว +5

    GR800の辿異種エスピナスよりも番人さんの壊毒のほうがインパクトやばかったです

    • @user-pn8ih1lf9w
      @user-pn8ih1lf9w 2 ปีที่แล้ว

      防御0になる&かすり攻撃で気絶が付属した毒ダメはものが違いすぎる(´・ω・`)

  • @user-ml6zd1pm8f
    @user-ml6zd1pm8f 3 ปีที่แล้ว +15

    教授のくだり好きです!! 日に日に面白くなっていくなぁ……

  • @user-kw5ju1ot3v
    @user-kw5ju1ot3v 2 ปีที่แล้ว +1

    (*^-^*)途中からBGMが本当の辿異種BGMになって居て草😋😋

  • @Takuan1027
    @Takuan1027 3 ปีที่แล้ว +1

    なにが恐ろしいってFはこれ以上だったんだよな。最大レベルだとマジで秒で死んだ気がする

    • @cookiee2107
      @cookiee2107 3 ปีที่แล้ว

      伝統芸のニフラムと打ち上げ即死

  • @user-kl8lw8fr8m
    @user-kl8lw8fr8m 3 ปีที่แล้ว

    ただの劇毒でさえ危険なのにww
    こんな企画考えられるの凄ぇ

  • @takawot6923
    @takawot6923 2 ปีที่แล้ว

    Fにも根性って言うシステム(スキルとか根性札っていう1回きりアイテム)があったんですけど即死ダメージ+毒っていうシステムを殺すシステムが導入されたりしたんですよね。そういうゲームなんですよ。

  • @user-ly1ou3lp3s
    @user-ly1ou3lp3s 3 ปีที่แล้ว +4

    抗毒薬って落し物からしか手に入らなかった気がする。
    1クエに3、4つ位。3Lvまでだったら対策スキル詰んでみなもと飲めば何とかなるけど、4は本当に頭おかしいよ

    • @user-mb8cb5ti9j
      @user-mb8cb5ti9j 3 ปีที่แล้ว

      広域持ちの片手剣いたら結構楽でしたねw

  • @agamu-tf2qm
    @agamu-tf2qm 3 ปีที่แล้ว

    天廊の番人というのがおってな

  • @Cyan_pro04
    @Cyan_pro04 3 ปีที่แล้ว +3

    ソロじゃなければ割と解毒できるけど死ぬスピードはまさにこんな感じ

  • @bitaminkokko_0521
    @bitaminkokko_0521 ปีที่แล้ว

    正直ドゥレムディラの毒を再現してくれると思ってたからちょっとガッカリやけどスゲェ

  • @user-fi7or5qo7t
    @user-fi7or5qo7t 3 ปีที่แล้ว +2

    フロンティアを再現したいなら
    ノーダメージ縛りしないと

  • @user-xw5cr5zz8o
    @user-xw5cr5zz8o 3 ปีที่แล้ว +2

    DIOレイアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    おもろいzoy!

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 3 ปีที่แล้ว +3

    辿異種の汎用BGMすき

  • @user-ju5kz1cu9e
    @user-ju5kz1cu9e 3 ปีที่แล้ว

    裂傷倍加って言う面白いスキルがありまして…

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 3 ปีที่แล้ว

      裂傷自体ソロで食らったらほぼ乙確定だよね

  • @ktmaru3667
    @ktmaru3667 3 ปีที่แล้ว

    ちなみにナス辿異種はこの毒
    と同時に麻痺がつくからほぼ
    即死

  • @user-mw8mh2es6k
    @user-mw8mh2es6k 3 ปีที่แล้ว +1

    フロンティア民だけどエスピの毒もヤバかったがヒプノックの睡眠(悪夢)も相当ヤバかった!

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว

      辿異イナガミ「まったくだな」

    • @user-pc3si3ee9m
      @user-pc3si3ee9m 3 ปีที่แล้ว +1

      イナガミさんは寝たら竹で起こしてくれるだけ良心的(なお即死)
      ヒプノックはジャイアンリサイタルやめろマジで

    • @user-mw8mh2es6k
      @user-mw8mh2es6k 3 ปีที่แล้ว

      @@user-pc3si3ee9m 狩煉道の時に辿異✩4エスピ、フルフル来た時は絶望でしたね!

  • @user-dy7ih9xo4g
    @user-dy7ih9xo4g 3 ปีที่แล้ว +184

    ???「Q.リオレイアの毒はどうしたらいい?」
    プロハン「A.全部回避すれば大丈夫ですよ^^」
    100いいねありがとう

    • @user-sh9bp5se2n
      @user-sh9bp5se2n 3 ปีที่แล้ว +34

      装備してなさそう

    • @user-pp9uq6pn8n
      @user-pp9uq6pn8n 3 ปีที่แล้ว +24

      えっちなのはダメそう

    • @user-zn2uj8jc5z
      @user-zn2uj8jc5z 3 ปีที่แล้ว +16

      課金すれば大丈夫ですよ

    • @kcj7945
      @kcj7945 3 ปีที่แล้ว +10

      拡散弾勧めてきそう

    • @rukkrus
      @rukkrus 3 ปีที่แล้ว +9

      頭わるい戦隊が出てきそう

  • @te6119
    @te6119 3 ปีที่แล้ว +1

    辿異ガスラとかいう非怒りから猛毒使って来る癖に怒り状態では元気のみなもと(被ダメージ7割カットする課金アイテム)を素の火力だけで貫通するマジでやべーやつ。

  • @user-vm6fj6ef4b
    @user-vm6fj6ef4b 2 ปีที่แล้ว

    フロンティアの場合、抗毒薬や無敵時間の長いモーションとかもあるし、ランスでガードしてるだけで勝てるスキルの組み合わせなんかもあるから、ここまで理不尽さはない

    • @樺太
      @樺太 2 ปีที่แล้ว

      反射が強すぎるんだよな

  • @yukkurimame
    @yukkurimame 3 ปีที่แล้ว +27

    開始10秒以内に企画倒れしてて草

  • @user-pu4es7pz5t
    @user-pu4es7pz5t 3 ปีที่แล้ว +3

    フロンティアっていざやってみると結構神ゲーでした。800辿異ガスラをソロで楽に倒せるようになった時は凄く楽しかったです

    • @user-pc3si3ee9m
      @user-pc3si3ee9m 3 ปีที่แล้ว

      マジかめちゃ強いなww。ガスラは逃げつつちょんちょんメインだったからマルチじゃないと時間クソかかってしんどかった……

  • @KingChan2020
    @KingChan2020 3 ปีที่แล้ว

    確かにフロンティアの動画見てたら当たり前のようにフレーム回避言ってたな。
    まあ、ガードという手もあったけど。

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 ปีที่แล้ว

    検証の時の悲報の際に流れる音楽で笑ってしまったw(2:122:21)
    『星羅○○旅人 最終楽章「煌○○星」』

  • @user-zz9ln7uo7k
    @user-zz9ln7uo7k 3 ปีที่แล้ว +26

    Fの抗毒液はモンスターの落とし物限定なんだよなぁ…

    • @user-re3iw2yz8m
      @user-re3iw2yz8m 3 ปีที่แล้ว +1

      血清みたいなもんですかね?
      だとしたらさすがモンハン細かいと言いたい

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว +2

      ナスは閃光玉で落とすから割と楽でしたねぇ

    • @user-yh4iz8tx8j
      @user-yh4iz8tx8j 3 ปีที่แล้ว +2

      とは言っても飲む前に乙るからなぁ……

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 3 ปีที่แล้ว +4

      FやりたかったのにFの存在に気付いたときにはサービス終了してた(泣)
      復活願う

    • @user-or5in7wc3y
      @user-or5in7wc3y 3 ปีที่แล้ว +2

      辿異エスピナスを怯ませたら抗毒液を落とします。それで一番楽なのが上でも言われてる閃光ですね。

  • @KT-gl5jp
    @KT-gl5jp 2 ปีที่แล้ว

    フロンティアの毒はやばい

  • @himeiragi
    @himeiragi 3 ปีที่แล้ว +1

    火属性やられ特大はHPの上限自体がどんどん減っていったからなぁ(遠い目

  • @1339kaityou
    @1339kaityou 2 ปีที่แล้ว

    フロンティアやってみたかったな

  • @user-xd8vf3es7h
    @user-xd8vf3es7h 3 ปีที่แล้ว

    4:19なぜ破壊王を付けない

  • @pepepe3939
    @pepepe3939 3 ปีที่แล้ว

    フロンティアをギリやってた俺、高みの見物

  • @ryousan0327
    @ryousan0327 3 ปีที่แล้ว +1

    これはできたらなんですけどラオシャンロンを砦の設備(大砲や竜撃槍など)を使わず大剣で討伐して欲しいです
    よろしくお願いします!

  • @user-zp9yq8ni3w
    @user-zp9yq8ni3w 3 ปีที่แล้ว

    ドゥレムディラのあれ真似してくれても良いのよ

  • @-nishihayata-2647
    @-nishihayata-2647 3 ปีที่แล้ว

    この縛りはなかなかアリだと思う

  • @user-uw5eb3ng7k
    @user-uw5eb3ng7k 2 ปีที่แล้ว +1

    苦虫の解毒確率って本当に50%なのか…?

  • @user-ll5ru1ys7c
    @user-ll5ru1ys7c 3 ปีที่แล้ว +20

    チャンネル名変えてから名前相応に苦虫推してるのあまりにも正しすぎるw

  • @user-ki5nl4pz3t
    @user-ki5nl4pz3t 3 ปีที่แล้ว

    フロンティアは一撃くらう=死だったからフレーム回避をするしか無かっただけなんよな

  • @user-tq7bf4oj9w
    @user-tq7bf4oj9w 3 ปีที่แล้ว +19

    Fは被弾しないようにするゲームだから毒になったら諦めてしまう…()

    • @user-pc9tt2lf2k
      @user-pc9tt2lf2k 3 ปีที่แล้ว

      ここにも居たんかワレェ!

    • @user-tq7bf4oj9w
      @user-tq7bf4oj9w 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-pc9tt2lf2k ここにも居るんやわれぇ!

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 3 ปีที่แล้ว

    4:40
    真 理

  • @user-ot6wt2vx5d
    @user-ot6wt2vx5d 2 ปีที่แล้ว

    ブレイブは甘え

  • @IROHA666
    @IROHA666 3 ปีที่แล้ว

    ガスラバズラ先輩

  • @kk-vk9th
    @kk-vk9th 2 ปีที่แล้ว

    ヒュジキキの裂傷がやばかった

  • @sabatakurenai1781
    @sabatakurenai1781 3 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです。
    こりゃまたマゾい企画やってますねぇ・・・。
    まぁメゼポルタは「極み吠えるジンオウガ」や「極み駆けるナルガクルガ」等の喰らう=お陀仏の即死コンボを通常技感覚でポンポン使ってくるという、マジモンのバケモノが巣食う魔境ですから・・・。

    • @user-fx7sy7pq3z
      @user-fx7sy7pq3z 3 ปีที่แล้ว

      通常攻撃が即死コンボで、必殺技がガード無視の即死って感じですからねアイツら

    • @sabatakurenai1781
      @sabatakurenai1781 3 ปีที่แล้ว

      @@user-fx7sy7pq3z 自分は某裸ノーダメ動画のプロハンさんの動画を観ただけでフロンティア自体やった事ないですけどね(汗)
      個人的には即死コンボの威力が全弾ヒットで体力最大値の3分の1位の威力に弱体化して制限時間と体力等が通常個体と同じになるならやってみたいです。

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว

      極み系はまた別格・・・辿異種程度なら割と見てから回避余裕なのが多かったです
      あと、ちゃんと殺しに来てくれる(タゲ取ってるのが分かりやすい)ので対処もしやすい

    • @sabatakurenai1781
      @sabatakurenai1781 3 ปีที่แล้ว

      @@user-zo6ny7ik1h オマケにフロンティアは型次第では武器種問わず抜刀ダッシュできたりと対処法の幅が本家より広いですからね。ウラヤマシイ···

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว

      @@sabatakurenai1781 極の方型一択になるよう調整されてましたからね。ちなみに笛の抜刀ダッシュは自分強化した時とほぼ同等だったのであまり走りませんでした

  • @user-gk3qx5tz4n
    @user-gk3qx5tz4n 3 ปีที่แล้ว

    ナス毒か懐かしい

  • @user-qk1gf2wg3z
    @user-qk1gf2wg3z 3 ปีที่แล้ว +10

    いつのまにか苦虫ソムリエになってて草

  • @user-ft9pk7tq9t
    @user-ft9pk7tq9t 3 ปีที่แล้ว

    苦虫毎回失敗してて草

  • @user-xy2pj7hb1p
    @user-xy2pj7hb1p 3 ปีที่แล้ว

    ガスラバズラ2番目から3番目ぐらいに嫌いな辿異種だった

  • @user-wy5wr5do7l
    @user-wy5wr5do7l 3 ปีที่แล้ว

    っ壊毒

  • @user-lc7og2bt4b
    @user-lc7og2bt4b 3 ปีที่แล้ว

    よしなま見たくなってきた

  • @mino7061
    @mino7061 3 ปีที่แล้ว

    MHFこそがモンハン

  • @user-im3km7xt5o
    @user-im3km7xt5o 3 ปีที่แล้ว +1

    さん乙のシーン
    こんなはずじゃないのにーを入れてほしい笑

  • @user-eq6ch8ie8x
    @user-eq6ch8ie8x 3 ปีที่แล้ว +2

    やっぱMだったのか主さんよ...

  • @maverick6853
    @maverick6853 2 ปีที่แล้ว

    ヒュジキキ以外は大丈夫   あいつは許さん   あとナルガ

  • @user-nr7vd8vm5x
    @user-nr7vd8vm5x 3 ปีที่แล้ว

    どこかでフラグ回収機が動いた

  • @user-oi4ng1zu2j
    @user-oi4ng1zu2j 3 ปีที่แล้ว

    抗毒液は怯み時や開始の落し物でしか出ないしほぼ全て毒攻撃だからめちゃ苦戦したなぁ

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว +1

      ←ナスはほぼ全部反射亀でどうにかしたやつ。大技だけは必死こいて回避した

  • @user-do6kd4kp1o
    @user-do6kd4kp1o 3 ปีที่แล้ว

    あいつらはもうメゼポルタに囚われて…と思ったけど意外とダブクロでも再現できそうだな

  • @WizPersia
    @WizPersia 3 ปีที่แล้ว

    あの毒状態は超毒って言ってたワ

  • @caresina
    @caresina 3 ปีที่แล้ว +1

    辿異種☆4の方があとほんの少し減りが早いけどMODもなしでこの再現度はエグいたかい
    そう考えると紫毒姫ってやばかったんやなって

  • @user-wp1en1qb7t
    @user-wp1en1qb7t 3 ปีที่แล้ว

    企画倒れ早すぎダオラ

  • @whitecrow3778
    @whitecrow3778 3 ปีที่แล้ว +2

    地面に引きずりこまれて即死
    食われて即死
    塔から投げ捨てられて即死
    ハンター消滅して即死
    ニフラム(根性貫通)
    浮かし連撃
    超威力多段ヒット(根性貫通)
    これは再現不可だけど異常は普通だったよね

  • @holahola7416
    @holahola7416 3 ปีที่แล้ว

    モンハンフロンティアにはドゥレムディラ
    とかいうやばい毒使うやつが居てだな…

  • @user-tk9gr8gt2n
    @user-tk9gr8gt2n 3 ปีที่แล้ว

    デュレムディラが使う壊毒ってやつもやばかったなぁ…

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 3 ปีที่แล้ว

      超猛毒以上に体力を削って来て尚且つ『毒無効無効』とかいう意味わからん特性まで持ってるアレですか( 'ω' )
      …正直アイツは毒とか以前に食らったらオワリって感じだしなぁ…(しかし風毒。テメーはダメだ。)

  • @user-sv5sy4rh5d
    @user-sv5sy4rh5d 3 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!

  • @huushan1162
    @huushan1162 3 ปีที่แล้ว

    Fやってた頃は下手くそで毒カフつけてたけどエスピは結局毒の被弾はしなくなったイメージ