上手い人とそうでない人の違いは○○の速さです(自論)【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @尾三-f3w
    @尾三-f3w ปีที่แล้ว +28

    これpcの人で勘違いする人いるかもだけど、視点移動遅い=感度上げよってのは違うのよね。
    朔メさんが言ってるのは、どこを警戒するかの判断の速さ+見たいところをパッと見れるマウスコントロールの良き人はうめぇって話

  • @tenchan_0122
    @tenchan_0122 ปีที่แล้ว +1

    視点の速さもあるけど上手い人は視点の動かし方に無駄がなくて綺麗だなって思う

  • @jun_0011
    @jun_0011 ปีที่แล้ว +1

    こう言う時ってペイって誰が押すべき?
    サポやってたらDPSのどっちか押してくれんかなーって思う時もあるけど、皆さんの理論を聞きたいです。

  • @-sakume-ow
    @-sakume-ow  ปีที่แล้ว +8

    ちなみに感度早くても視点遅い人はいっぱいいる

  • @MEW3
    @MEW3 ปีที่แล้ว +3

    リーガー視点とか如実に敵が顔出す可能性のある壁際にひたすらフリックしてる

  • @菓子パン-i2t
    @菓子パン-i2t ปีที่แล้ว +8

    リプレイで自分の動き見るたびに視点移動と判断おっっっっっっそってなる・・・・
    そして(だからこそ)視点移動の早さが上手さに直結するのめっっっちゃ分かる・・・

  • @Hxolx
    @Hxolx ปีที่แล้ว

    csは視点が早ければ上手いじゃなくて動きと視点がどれだけ綺麗かでうまさ変わる気がする

  • @唐辛子-y2b
    @唐辛子-y2b ปีที่แล้ว

    あんま輝いてない人ってやっぱりモッサリしてるよね
    CSだとスムージングとかイーズインノータッチの人結構おる

  • @テンテコ-c8o
    @テンテコ-c8o ปีที่แล้ว

    さくめさん初めまして
    自分は、ゼニャッタ専なのですがフレンドに簡単だしだれでもできると言われました
    本当に誰でもできるのでしょうか?

    • @-sakume-ow
      @-sakume-ow  ปีที่แล้ว +1

      初めまして
      誰でも出来るのラインが多分低いんだと思います!サポの中では逃げるスキルも無くかなり難しいヒーローなのでレートが上がれば上がるほど難しくなります

  • @栗ゴロウ
    @栗ゴロウ ปีที่แล้ว

    CS勢は感度MAXにしても遅いからトレーサーやゲンジの振り向き近接とかほぼ無理なんよなぁ、アッシュやファラでの後ろ向きにブープ移動して正面向き直すとかも遅いw

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf ปีที่แล้ว +1

    さくめさんの持論に賛同するならさくめさんが好きなジョナックもかなりのローセンシですが視点はハイセンシですよね

  • @luren2896
    @luren2896 ปีที่แล้ว

    2:04
    当たり前かもだけどこのエコーも、ゼニがペイロ押してるのが見えてるからヒール要求したりしないのかなって思った。視点の速さ関係ないけど周りが見えてるって意味で

  • @bonclay425
    @bonclay425 ปีที่แล้ว +20

    csも視点早い人が上手い人が多いですね(なおマウサー)

    • @user-mijikai
      @user-mijikai ปีที่แล้ว

      psのマークじゃないやーつ

    • @zソウル
      @zソウル ปีที่แล้ว

      ほぼマウサーよ。だって振り向き遅いCSで吸い付く強烈なAIMアシストだもん。
      デバイスチートよ

  • @ぴーちゃん-v5g
    @ぴーちゃん-v5g ปีที่แล้ว

    10代の時は動体視力良かったから出来たけど歳と共に下がったな
    勝率下がったわ

  • @777ちゅん
    @777ちゅん ปีที่แล้ว

    皆さんのとこに行ってますが大会お疲れ様でした!また、結果が出ておめでとう御座います!
    今後は、活動も増えて更に忙しくなると思いますが心身共に気を付けてください!
    私もメインサポなので動画もいつも参考にしています!

  • @フリーダム-k6j
    @フリーダム-k6j ปีที่แล้ว +6

    9:32 何でこれオリーサウルト止まったんですか?

    • @y0k135
      @y0k135 ปีที่แล้ว

      スリープ

    • @Ramyu_
      @Ramyu_ ปีที่แล้ว +1

      ボイス無いだけで多分止まってないと思う。
      メトラが削れながらノックバックしてる

    • @フリーダム-k6j
      @フリーダム-k6j ปีที่แล้ว

      @@Ramyu_確かにノックバックしてますね、ありがとうございます。

    • @フリーダム-k6j
      @フリーダム-k6j ปีที่แล้ว

      @@y0k135オリーサウルトってウルト中スリープ効かなかったはず

    • @ぷーちゃん-u3y
      @ぷーちゃん-u3y ปีที่แล้ว +1

      ​@@y0k135Ult中はフォーティファイ状態だから効かないぞ

  • @fujubn
    @fujubn ปีที่แล้ว +4

    csは感度100%まで上げても遅い、、
    codで高感度だった人ならわかると思う。

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s ปีที่แล้ว

      弄ったのは水平方向と垂直方向の感度の項目のみ?

    • @コンカツ40歳
      @コンカツ40歳 ปีที่แล้ว +1

      ちなみに君はcodで何位でしたか?
      僕はかなり低い感度でしたが、基本的ににどのモードでも一時期10000位以内にいました、bo2.3.4.cw mw3 全て、bo2ではプロアマチーム含めた全国大会で優勝、FFAでは150勝0敗でした。
      固定概念に支配されると視野が狭くなりますよ
      owではdps supグラマラ1です、まだ50勝してないのでtop500には入っていませんが、40歳で社畜でもこれくらいできます

    • @uchali474
      @uchali474 ปีที่แล้ว +8

      とんでもねえイキリグラマラ湧いてて草

    • @れおん-f1q
      @れおん-f1q ปีที่แล้ว +1

      @@コンカツ40歳
      お前未だに50mの足の速さ 周りに自慢してそうだな

    • @XX-vy7if
      @XX-vy7if ปีที่แล้ว

      @@コンカツ40歳おもろすぎる

  • @fujiidx2954
    @fujiidx2954 ปีที่แล้ว

    hs一撃で沈むようなゲームはぬるーっとした視点移動多いし、ゲーム性もあるんだろうな

    • @xColombiq
      @xColombiq ปีที่แล้ว

      valoとかでも低ランクと高ランクの人だとやっぱり視点の速さ全然違いますよ!結局視点を早く振った方が周り見えるしクリアリングも出来るのでどのFPSでも早い方が強いと思います!だからといって自分みたいなFPS弱い人は真似しようとしても視点移動が汚くなっちゃって逆に弱くなっちゃうんですけどね🥲

    • @fujiidx2954
      @fujiidx2954 ปีที่แล้ว +1

      @@xColombiq そうなんですね!15年ほどFPSやってるおじさんですが、昔はローセンシが今より多くヌルヌル視点が多かった印象です。今はスキルを使うFPSが増えて戦略の幅も広がった分、注意ポイントも増えて……なんて理由もあるのかも知れませんね。

  • @okantonjp
    @okantonjp ปีที่แล้ว +2

    CSグラマス感度はMAXです
    MAXでも足りないと感じます

    • @gopopoppo
      @gopopoppo ปีที่แล้ว

      リニアですか?デュアルですか?

    • @okantonjp
      @okantonjp ปีที่แล้ว +1

      @@gopopoppo デュアルです!

    • @zソウル
      @zソウル ปีที่แล้ว

      デュアルゾーンだからじゃないの。妙に重いし

    • @okantonjp
      @okantonjp ปีที่แล้ว

      @@zソウル そうですね
      あの独特の引っ掛かり方が嫌で(特に近距離)エイムアシスト強度とウィンドウサイズ以外は0にしてます。それで引っ掛かりは解消されましたが、それでもエイムアシストがかかってない時の振り向き自体が遅いなあ、と思います