Ho capito benissimo cosa intende Marco alla fine nel paragone tra l effetto diorama e l'effetto mondo tra Witcher 2 e 3. Poi io ho le mie critiche sul fronte gameplay riguardo al terzo che spesso fanno indignare la gente, ma sicuramente la fascinazione nel tre è ad ALTI livelli.
Dati NPD: il primo Hellblede non è entrato né nella top 20 overall né nella top 10 PS4 il mese di lancio. Ha venduto 500.000 copie in 3 mesi, 1 milione in un anno.
Ricordo benissimo il momento di stupore nel momento in cui leggo la recensione di Mass Effect 2, su rivista cartacea dio mio, seduto in macchina dei miei.
Per quanto riguarda hellblade, la gente ha preferito giocarselo sul pass che comprarlo, e questo si è ripercosso sulle vendite, non fosse stato sul pass sicuramente qualche copia in più l'avrebbero piazzata
Def Jam che gran giocone, a parte la colonna sonora e il cast di rapper monumentali per l'epoca, aveva anche la sua profondità come fighting game: quando creavi il personaggio nella storia potevi scegliere tra ben 5 stili di lotta diversi, che poi potevi evolvere creando combinazioni diverse di stili... se non sbaglio ha una scena competitiva ancora abbastanza attiva. Un peccato che con Icon abbiano abbandonato la profondità per renderlo più "spettacolare".
L'unica criticità del remake di shadow of the colossus è la male gestione degli asset dei giganti, non più puliti come nell'originale. Ma è una cosa che non tutti riescono a notare, l'ho notato giusto perché ho oltre quaranta run sull'originale, e una passione viscerale per Ueda.
A me Andromeda tutto sommato piacque. Il grosso problema era che a tratti sembrava scritto da un 15enne rincoglionito, ma alla lunga mi ci affezionai ai personaggi, protagonista a parte, che era davvero debole. Da alcuni files che si trovano verso la fine si capisce chiaramente che erano previsti dlc sulle altre arche, e ci rimasi malissimo quando capii che non li avrebbero fatti, vista anche l'accoglienza pessima (in gran parte giustificata) che ebbe il gioco.
Il commentatore che ha detto "io ho finito il DLC di Elden Ring e non ho niente da giocare fino a settembre". Gli dico: innanzitutto, complimenti, io il DLC di Elden Ring non ho ancora trovato il tempo di finirlo, al contrario di te. Poi gli dico: al tuo posto, dopo avere finito il DLC, riprenderei UNICORN OVERLORD, che ho sospeso con l'arrivo del DLC di Elden Ring.
Hellblade? Magari andava male anche su Playstation ma un po' meno Quelli sono tipi di giochi che l'utenza Sony capisce di più. Xbox è ancor più per giocatori "americani"
Ho capito benissimo cosa intende Marco alla fine nel paragone tra l effetto diorama e l'effetto mondo tra Witcher 2 e 3.
Poi io ho le mie critiche sul fronte gameplay riguardo al terzo che spesso fanno indignare la gente, ma sicuramente la fascinazione nel tre è ad ALTI livelli.
Remake essenziali oggi :marc ecko's getting up, shadow of rome,Splinter cell, manhunt, the warriors ❤️🔥
Dati NPD: il primo Hellblede non è entrato né nella top 20 overall né nella top 10 PS4 il mese di lancio.
Ha venduto 500.000 copie in 3 mesi, 1 milione in un anno.
Ricordo benissimo il momento di stupore nel momento in cui leggo la recensione di Mass Effect 2, su rivista cartacea dio mio, seduto in macchina dei miei.
Tutti sciolti sul divano!
Per quanto riguarda hellblade, la gente ha preferito giocarselo sul pass che comprarlo, e questo si è ripercosso sulle vendite, non fosse stato sul pass sicuramente qualche copia in più l'avrebbero piazzata
Def Jam che gran giocone, a parte la colonna sonora e il cast di rapper monumentali per l'epoca, aveva anche la sua profondità come fighting game: quando creavi il personaggio nella storia potevi scegliere tra ben 5 stili di lotta diversi, che poi potevi evolvere creando combinazioni diverse di stili... se non sbaglio ha una scena competitiva ancora abbastanza attiva. Un peccato che con Icon abbiano abbandonato la profondità per renderlo più "spettacolare".
Aperto il video solo per la copertina. Gran film ma il gioco meritava di più e spero nel remake
Ciiii siamo bentornati a tutti quanti a questo nuovo appuntamento nei commenti del canale TH-cam di rroooouund ✌🏻
L'unica criticità del remake di shadow of the colossus è la male gestione degli asset dei giganti, non più puliti come nell'originale. Ma è una cosa che non tutti riescono a notare, l'ho notato giusto perché ho oltre quaranta run sull'originale, e una passione viscerale per Ueda.
A me Andromeda tutto sommato piacque. Il grosso problema era che a tratti sembrava scritto da un 15enne rincoglionito, ma alla lunga mi ci affezionai ai personaggi, protagonista a parte, che era davvero debole.
Da alcuni files che si trovano verso la fine si capisce chiaramente che erano previsti dlc sulle altre arche, e ci rimasi malissimo quando capii che non li avrebbero fatti, vista anche l'accoglienza pessima (in gran parte giustificata) che ebbe il gioco.
Il materiale di partenza sulla danza dei draghi c'è ed è anche abbastanza esteso, House of the Dragon non si sta inventando nulla o quasi.
Cult of the Lamb incredibilmente sopravvalutato, concordo. Uno dei pochi indie che mi ha veramente deluso tanto.
Il commentatore che ha detto "io ho finito il DLC di Elden Ring e non ho niente da giocare fino a settembre".
Gli dico: innanzitutto, complimenti, io il DLC di Elden Ring non ho ancora trovato il tempo di finirlo, al contrario di te.
Poi gli dico: al tuo posto, dopo avere finito il DLC, riprenderei UNICORN OVERLORD, che ho sospeso con l'arrivo del DLC di Elden Ring.
... e noto che il Mottura ha consigliato proprio Unicorn Overlord, giusto così
Hellblade? Magari andava male anche su Playstation ma un po' meno
Quelli sono tipi di giochi che l'utenza Sony capisce di più. Xbox è ancor più per giocatori "americani"