Хотел посмотреть видос после ночной смены, но уснул на середине) вернулся к просмотру только сейчас. Ещë раз спасибо за контент и персональный, нестандартный взгляд на вещи и видеоигры✌
Ну traveller telles студия не левая. Они знамениты своими лего играми. Они еще по истории игрушек игру сделали. Но 3д бласт не простой платформер. 3д бласт можно сказать заложил основу для лего игр. А в них тоже нужно исследовать...
На момент выхода 3D Соника они были вполне себе ноунеймами с одним лишь успехом, Toy Story, игры по Дракуле и Микки Маусу провалились. А собственные разработки и вовсе не заметили. Так что да, Сега рисковала (И не зря, учитывая во что превратился Sonic R)
@@Лимонадлох Это не отменяет того, что игра такая себе получилась. Тот же Fighters тоже непонятно зачем слепленный, но хотя бы даёт то, ради чего был собран.
Емае, в как версию сд ты играл, просто лично я играл в версию гемс коллекшен(которая литерали версия с ССД, но с некоторыми бесячими фишками, по типу загрузочного экрана), да у меня было 10 фпс из за железа, но багов не было.
@RaSSoLInc не думаю что в пк были какие то различия от сега версии, ну может быть саунд был похуже(ну как Соник и Наклз коллекшен где так же была ухудшинная музыка)
В ПК версии были проблемы с коллизией, ты буквально мог пройти сквозь стенку (уже не вспомню момент, но точно помню что такое произошло со мной в QQZ) А так, в оригинале у меня ни разу не было как было показано на видео, скорее это я использовал баги(по типу пилл аут в движении) для пропуска кусков уровня Проблема с физикой в СД действительно есть, они портировали код из 1 части, но не допортировали, и потом заделали костылями Причина этого в том, что программист 1 части улетел в Америку делать сиквел, а японская часть осталась без программиста Но ставить игру из за этого на Б, как то мде... Физика не прям такая уж и отвратительная, по прежнему все играется хорошо, просто не было отполировано
@@makasinaaaa странно, у меня коализия не ломалась, типо я после сбора тайм стоунов по приколу перемещался в будующее и все было норм(и в том же ремастере ты после перемещения Соник мог куда то не туда переместиться)
Боссы в Sonic CD все как один sosut Единственный босс который с БОЛЬШОЙ натяжкой можно назвать это Стальной Санёк, это с учётом того что битва с ним единственная которая предлагает хоть какой - то челлендж (хотя сейчас я ещё вспомнил дрель ракету), а битвы с Яйкиным... Все как одна govno.
Боссы в СД это уровни) А точнее правильней будет назвать раунды, не сделал хорошее будущее в зоне - проиграл раунд Причем если посмотреть на боссов, то можно понять что Эггман над Соником просто издевается, но у Эггмана несильно хорошо получается, из за чего Соник дает ему звезды) Идеи и направление у этой игры совершенное другое, если сравнивать с трилогией Вот и не любят ее за это люди, так как это не то к чему они привыкли, по этому эту игру и всегда отделяли от основной трилогии
Ну.. всё же Соник сд так то не от американцев.. американцы для своей версии изменили саундтрек и.. он мне не нравится. Оригинальный японский саунд лучше☺️
По сути сд разрабатывали сами Соник Тим, в то время как те же 2 и 3&k сделаны частично американцами(ну потому что они были сделаны в американской сеге, но людьми которые раньше работали в СТ)
Нуу Соник 2 для мастер систем вышел до Соник 2 на мега драйв 2. По факту Соник это про скорость 3. После 3д бласта почти все игры до мании были 3д (ну не считая эпизод 1 и 2)
Да не про скорость он) Скорее наоборот, игры про него учат титаническому терпению и лишь после провала игры в 2006-ом наконец-то начали полноценно пытаться напирать на фишку персонажа. А до этого будь добр занимайся чем угодно, но пожалуйста, не разгоняйся!)
@CDash94 ну незнаю незнаю во втором сонике только скажите про хим завод я сразу вхожу в радость ведь эта довольно скоростная зона а и в принципе Соник выделялся скоростью а так же если бы не скоростной геймплей то это мог быть не Соник а мистер нидл маус
Хотел посмотреть видос после ночной смены, но уснул на середине) вернулся к просмотру только сейчас. Ещë раз спасибо за контент и персональный, нестандартный взгляд на вещи и видеоигры✌
Честно, не могу согласиться со всеми пунктами
Но видео неплохое)
Ну traveller telles студия не левая. Они знамениты своими лего играми. Они еще по истории игрушек игру сделали. Но 3д бласт не простой платформер. 3д бласт можно сказать заложил основу для лего игр. А в них тоже нужно исследовать...
На момент выхода 3D Соника они были вполне себе ноунеймами с одним лишь успехом, Toy Story, игры по Дракуле и Микки Маусу провалились. А собственные разработки и вовсе не заметили. Так что да, Сега рисковала (И не зря, учитывая во что превратился Sonic R)
@@CDash94 ну вообще изначально Соник Р должен был быть игрой... не по Сонику, а потом пришли сеговцы и сказали делайте по ежу
@@Лимонадлох Это не отменяет того, что игра такая себе получилась. Тот же Fighters тоже непонятно зачем слепленный, но хотя бы даёт то, ради чего был собран.
@@sqriot3563 вот именно! Она не левая. Она правая
Интересно, сделаешь ли видева на тему соника на Sega Master System?
0:47 это отрезок из геим боя
Емае, в как версию сд ты играл, просто лично я играл в версию гемс коллекшен(которая литерали версия с ССД, но с некоторыми бесячими фишками, по типу загрузочного экрана), да у меня было 10 фпс из за железа, но багов не было.
В гемсе старая ПК версия
@RaSSoLInc не думаю что в пк были какие то различия от сега версии, ну может быть саунд был похуже(ну как Соник и Наклз коллекшен где так же была ухудшинная музыка)
В ПК версии были проблемы с коллизией, ты буквально мог пройти сквозь стенку (уже не вспомню момент, но точно помню что такое произошло со мной в QQZ)
А так, в оригинале у меня ни разу не было как было показано на видео, скорее это я использовал баги(по типу пилл аут в движении) для пропуска кусков уровня
Проблема с физикой в СД действительно есть, они портировали код из 1 части, но не допортировали, и потом заделали костылями
Причина этого в том, что программист 1 части улетел в Америку делать сиквел, а японская часть осталась без программиста
Но ставить игру из за этого на Б, как то мде...
Физика не прям такая уж и отвратительная, по прежнему все играется хорошо, просто не было отполировано
@@makasinaaaa странно, у меня коализия не ломалась, типо я после сбора тайм стоунов по приколу перемещался в будующее и все было норм(и в том же ремастере ты после перемещения Соник мог куда то не туда переместиться)
Боссы в Sonic CD все как один sosut
Единственный босс который с БОЛЬШОЙ натяжкой можно назвать это Стальной Санёк, это с учётом того что битва с ним единственная которая предлагает хоть какой - то челлендж (хотя сейчас я ещё вспомнил дрель ракету), а битвы с Яйкиным...
Все как одна govno.
Боссы в СД это уровни)
А точнее правильней будет назвать раунды, не сделал хорошее будущее в зоне - проиграл раунд
Причем если посмотреть на боссов, то можно понять что Эггман над Соником просто издевается, но у Эггмана несильно хорошо получается, из за чего Соник дает ему звезды)
Идеи и направление у этой игры совершенное другое, если сравнивать с трилогией
Вот и не любят ее за это люди, так как это не то к чему они привыкли, по этому эту игру и всегда отделяли от основной трилогии
Ну.. всё же Соник сд так то не от американцев.. американцы для своей версии изменили саундтрек и.. он мне не нравится. Оригинальный японский саунд лучше☺️
По сути сд разрабатывали сами Соник Тим, в то время как те же 2 и 3&k сделаны частично американцами(ну потому что они были сделаны в американской сеге, но людьми которые раньше работали в СТ)
Нуу Соник 2 для мастер систем вышел до Соник 2 на мега драйв 2. По факту Соник это про скорость 3. После 3д бласта почти все игры до мании были 3д (ну не считая эпизод 1 и 2)
Да не про скорость он) Скорее наоборот, игры про него учат титаническому терпению и лишь после провала игры в 2006-ом наконец-то начали полноценно пытаться напирать на фишку персонажа. А до этого будь добр занимайся чем угодно, но пожалуйста, не разгоняйся!)
@CDash94 ну незнаю незнаю во втором сонике только скажите про хим завод я сразу вхожу в радость ведь эта довольно скоростная зона а и в принципе Соник выделялся скоростью а так же если бы не скоростной геймплей то это мог быть не Соник а мистер нидл маус
@@Андрей-л5и5м поправочка :"Мистер Хеджхог", нидлмаус это ошибка перевода с японского, да я захотел выпендриться своими знаниями, минусы?