Соник: все классические платформеры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @Чей-тоПрофиль
    @Чей-тоПрофиль หลายเดือนก่อน

    Хотел посмотреть видос после ночной смены, но уснул на середине) вернулся к просмотру только сейчас. Ещë раз спасибо за контент и персональный, нестандартный взгляд на вещи и видеоигры✌

  • @luigi_from_Sonic_4
    @luigi_from_Sonic_4 หลายเดือนก่อน

    Честно, не могу согласиться со всеми пунктами
    Но видео неплохое)

  • @sqriot3563
    @sqriot3563 หลายเดือนก่อน +3

    Ну traveller telles студия не левая. Они знамениты своими лего играми. Они еще по истории игрушек игру сделали. Но 3д бласт не простой платформер. 3д бласт можно сказать заложил основу для лего игр. А в них тоже нужно исследовать...

    • @CDash94
      @CDash94 หลายเดือนก่อน

      На момент выхода 3D Соника они были вполне себе ноунеймами с одним лишь успехом, Toy Story, игры по Дракуле и Микки Маусу провалились. А собственные разработки и вовсе не заметили. Так что да, Сега рисковала (И не зря, учитывая во что превратился Sonic R)

    • @Лимонадлох
      @Лимонадлох หลายเดือนก่อน

      @@CDash94 ну вообще изначально Соник Р должен был быть игрой... не по Сонику, а потом пришли сеговцы и сказали делайте по ежу

    • @CDash94
      @CDash94 หลายเดือนก่อน

      ​@@Лимонадлох Это не отменяет того, что игра такая себе получилась. Тот же Fighters тоже непонятно зачем слепленный, но хотя бы даёт то, ради чего был собран.

    • @canyon22rus79
      @canyon22rus79 13 วันที่ผ่านมา

      @@sqriot3563 вот именно! Она не левая. Она правая

  • @Mr.ForgeMan
    @Mr.ForgeMan หลายเดือนก่อน

    Интересно, сделаешь ли видева на тему соника на Sega Master System?

  • @Priskas-t1e
    @Priskas-t1e หลายเดือนก่อน

    0:47 это отрезок из геим боя

  • @Limon57AD
    @Limon57AD หลายเดือนก่อน

    Емае, в как версию сд ты играл, просто лично я играл в версию гемс коллекшен(которая литерали версия с ССД, но с некоторыми бесячими фишками, по типу загрузочного экрана), да у меня было 10 фпс из за железа, но багов не было.

    • @RaSSoLInc
      @RaSSoLInc หลายเดือนก่อน

      В гемсе старая ПК версия

    • @Limon57AD
      @Limon57AD หลายเดือนก่อน

      @RaSSoLInc не думаю что в пк были какие то различия от сега версии, ну может быть саунд был похуже(ну как Соник и Наклз коллекшен где так же была ухудшинная музыка)

    • @makasinaaaa
      @makasinaaaa หลายเดือนก่อน

      В ПК версии были проблемы с коллизией, ты буквально мог пройти сквозь стенку (уже не вспомню момент, но точно помню что такое произошло со мной в QQZ)
      А так, в оригинале у меня ни разу не было как было показано на видео, скорее это я использовал баги(по типу пилл аут в движении) для пропуска кусков уровня
      Проблема с физикой в СД действительно есть, они портировали код из 1 части, но не допортировали, и потом заделали костылями
      Причина этого в том, что программист 1 части улетел в Америку делать сиквел, а японская часть осталась без программиста
      Но ставить игру из за этого на Б, как то мде...
      Физика не прям такая уж и отвратительная, по прежнему все играется хорошо, просто не было отполировано

    • @LADG9422
      @LADG9422 หลายเดือนก่อน

      ​@@makasinaaaa странно, у меня коализия не ломалась, типо я после сбора тайм стоунов по приколу перемещался в будующее и все было норм(и в том же ремастере ты после перемещения Соник мог куда то не туда переместиться)

  • @Doctor_Glo-5
    @Doctor_Glo-5 หลายเดือนก่อน +1

    Боссы в Sonic CD все как один sosut
    Единственный босс который с БОЛЬШОЙ натяжкой можно назвать это Стальной Санёк, это с учётом того что битва с ним единственная которая предлагает хоть какой - то челлендж (хотя сейчас я ещё вспомнил дрель ракету), а битвы с Яйкиным...
    Все как одна govno.

    • @makasinaaaa
      @makasinaaaa หลายเดือนก่อน

      Боссы в СД это уровни)
      А точнее правильней будет назвать раунды, не сделал хорошее будущее в зоне - проиграл раунд
      Причем если посмотреть на боссов, то можно понять что Эггман над Соником просто издевается, но у Эггмана несильно хорошо получается, из за чего Соник дает ему звезды)
      Идеи и направление у этой игры совершенное другое, если сравнивать с трилогией
      Вот и не любят ее за это люди, так как это не то к чему они привыкли, по этому эту игру и всегда отделяли от основной трилогии

  • @Tomasik4
    @Tomasik4 หลายเดือนก่อน +1

    Ну.. всё же Соник сд так то не от американцев.. американцы для своей версии изменили саундтрек и.. он мне не нравится. Оригинальный японский саунд лучше☺️

    • @Limon57AD
      @Limon57AD หลายเดือนก่อน

      По сути сд разрабатывали сами Соник Тим, в то время как те же 2 и 3&k сделаны частично американцами(ну потому что они были сделаны в американской сеге, но людьми которые раньше работали в СТ)

  • @Андрей-л5и5м
    @Андрей-л5и5м หลายเดือนก่อน

    Нуу Соник 2 для мастер систем вышел до Соник 2 на мега драйв 2. По факту Соник это про скорость 3. После 3д бласта почти все игры до мании были 3д (ну не считая эпизод 1 и 2)

    • @CDash94
      @CDash94 หลายเดือนก่อน

      Да не про скорость он) Скорее наоборот, игры про него учат титаническому терпению и лишь после провала игры в 2006-ом наконец-то начали полноценно пытаться напирать на фишку персонажа. А до этого будь добр занимайся чем угодно, но пожалуйста, не разгоняйся!)

    • @Андрей-л5и5м
      @Андрей-л5и5м หลายเดือนก่อน

      @CDash94 ну незнаю незнаю во втором сонике только скажите про хим завод я сразу вхожу в радость ведь эта довольно скоростная зона а и в принципе Соник выделялся скоростью а так же если бы не скоростной геймплей то это мог быть не Соник а мистер нидл маус

    • @Limon57AD
      @Limon57AD หลายเดือนก่อน

      ​@@Андрей-л5и5м поправочка :"Мистер Хеджхог", нидлмаус это ошибка перевода с японского, да я захотел выпендриться своими знаниями, минусы?