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個人感覺是習慣了塔科夫那種重口味SM後(比喻)玩其他類似的遊戲,就少了點甚麼雖然比較輕鬆但心空空的
可能真的是因為這樣。現在打別的射擊遊戲都提不起勁
@@ChaoMeng2000 想問一下,槍枝裡面的改裝方案怎麼刪掉?
當初看到老師直播 我真的以為老師去玩戰地2042了 當我看到有角色選擇又想到 Apex legend 或彩6 但畫面很COD各種各樣的天馬行空動作 看到我這個人都地鐵老人 不知道老師在玩什麼遊戲 但最主要的塔科夫撤離又有喔 😅
暗區常被笑寶寶塔科夫,我看這這款真的直接變成保溫箱了
😂
我目前看下來覺得最好玩的撤離模式fps是cod 的非軍事區本身節奏很快而且搜裝也是一秒就搜完基本不會有搜個裝備打死的情況
感觉是可以让新手体验这类型的游戏又不会这么硬核
塔科夫最好的就是友軍傷害啊😂
怕爆
@@ChaoMeng2000 昨天才在打pve差點把隊友炸死,這才是精華🤣,打久了塔科夫,有準星有點不習慣
怎麼塑料味一款比一款重
這款玩完去打塔克夫 還是從新來過
終究還是要回去外掛夫的🥲
说这游戏模仿塔可夫,是像,也不像。感觉UI提示太泛滥了,有太多快捷和保护机制,显得游戏节奏特别快,玩家可以随意的冲,显得物资不值钱,被噶了也没关系。说他游戏以快节奏为主,但搜包有缓冲,显得格格不入
至少沒暗區這麼狗,每個都在農場做老六,暗區我真玩不了😅
簡單來說,縫合怪
撤離類遊戲寫實又難度高不就是特色嗎,太簡單的就真的少了點味道
這遊戲還在封測嗎
對的,剛開起第二次測試
最近真是一堆掛老牌ip的拉g遊戲
個人感覺是習慣了塔科夫那種重口味SM後(比喻)玩其他類似的遊戲,就少了點甚麼雖然比較輕鬆但心空空的
可能真的是因為這樣。現在打別的射擊遊戲都提不起勁
@@ChaoMeng2000 想問一下,槍枝裡面的改裝方案怎麼刪掉?
當初看到老師直播 我真的以為老師去玩戰地2042了 當我看到有角色選擇又想到 Apex legend 或彩6 但畫面很COD各種各樣的天馬行空動作 看到我這個人都地鐵老人 不知道老師在玩什麼遊戲 但最主要的塔科夫撤離又有喔 😅
暗區常被笑寶寶塔科夫,我看這這款真的直接變成保溫箱了
😂
我目前看下來覺得最好玩的撤離模式fps是cod 的非軍事區
本身節奏很快而且搜裝也是一秒就搜完基本不會有搜個裝備打死的情況
感觉是可以让新手体验这类型的游戏又不会这么硬核
塔科夫最好的就是友軍傷害啊😂
怕爆
@@ChaoMeng2000 昨天才在打pve差點把隊友炸死,這才是精華🤣,打久了塔科夫,有準星有點不習慣
怎麼塑料味一款比一款重
這款玩完去打塔克夫 還是從新來過
終究還是要回去外掛夫的🥲
说这游戏模仿塔可夫,是像,也不像。感觉UI提示太泛滥了,有太多快捷和保护机制,显得游戏节奏特别快,玩家可以随意的冲,显得物资不值钱,被噶了也没关系。
说他游戏以快节奏为主,但搜包有缓冲,显得格格不入
至少沒暗區這麼狗,每個都在農場做老六,暗區我真玩不了😅
簡單來說,縫合怪
撤離類遊戲寫實又難度高不就是特色嗎,太簡單的就真的少了點味道
這遊戲還在封測嗎
對的,剛開起第二次測試
最近真是一堆掛老牌ip的拉g遊戲