A me Bloodborne sta piacendo molto ma i difetti ci sono e alcuni sono fin troppo evidenti! Ogni singolo giocatore sceglie poi quanto essi gli pesino in base alla passione che prova verso un titolo o in generale una serie! L'importante è saper ammettere pregi e difetti nel momento in cui bisogna parlarne oggettivamente ed è quello che avete fatto! Un saluto e buona Pasqua ragazzi, ci vediamo al Romics! :)
Quei Due Sul Server è vero comunque l'hanno messo come presa in giro su qualunque sito guardate lo dicono e se ci fate caso non para nulla, proprio nulla
La prossima volta allora non chiamatelo DIFETTO e magari nei DS usa le armi a due mani, come potete recensire certi giochi senza conoscere le meccaniche base per giocare e per agevolare il tuo gameplay? Non è devil may cry che cambi stanza e spammi le combo.
So bene di arrivare MOLTO tardi per questa recensione, molto probabilmente verrà fuori un bel papiro, ma voglio comunque dire la mia: non sono un'esperta, una "Pro-player", ma amo Bloodborne, alla follia, perciò so che la mia visione del gioco non sia pienamente oggettiva. L'ho conosciuto due anni dopo la sua uscita, perciò non posso obiettare sulla lunghezza dei caricamenti e/o su cose che, comunque, sono state patchate (perdonatemi, non so come si scrive), dato che non le ho provate sulla mia pelle. Tuttavia spero che mi permettiate di dissentire su alcuni aspetti: il fatto che ci sia un solo scudo, come vi hanno scritto in 500 (mi dispiace ripeterlo) è per dire a chi è abituato allo stile di gioco dei souls "nasconderti non serve a nulla", per abituarlo ad uno stile di gioco aggressivo, è una cosa che si intuisce anche dal tipo di combattimento che hanno la maggior parte dei nemici, ovvero aggressivo e brutale. Sulla telecamera avete ragione, ma forse avete ingrandito leggermente il problema. È vero, è fastidiosa, ma non è qualcosa di così eclatante a livello di gameplay, visto che si è esposti a questo problema solo se ci si fa mettere al muro, perciò il controllo della telecamera dipende molto anche dalla tua percezione dell'ambiente (o dell'arena, visto che si parla di boss) circostante. Inoltre si può sempre unlockare i nemici con cui si hanno questi problemi, che sono principalmente quelli di grandi dimensioni (EBRIETAS DI MERDA). Di bug non ce ne sono chissà quanti, almeno da quanto ho postuto constatare io (naturamente non prendendo in considerazione la statua volante che torreggia su old Yharnam, penso fosse parte di un edificio più grande e che si siano dimenticati di toglierla). Io ne ho trovato uno solo in tutte le mie ore di gioco (più o meno sull'ottantina), e non era chissà quanto eclatante, mi è bastato premere il tasto per schivare per risolvere il problema (il mio personaggio rimaneva fermo, potevo solo farlo girare su se stesso, penso di averlo triggerato io in qualche modo 'sto bug..). Di glitch invece ce ne sono abbastanza, soprattutto a livello ambientale: quelli che uccidono il giocatore sono estremamente difficili da attivare e quelli non-letali sono spesso utili per spostarsi in modo più veloce nella mappa di gioco, motivo per cui la community tende a passarci sopra, il che è un male secondo me, ma io non sono la community intera. Non mi dilungo sulla grafica della luna, perché non so se l'abbiano patchata o no onestamente, tantomeno metterò bocca sul fatto dell'illuminazione dinamica dato che non ho competenza a riguardo. Inoltre non vi condanno sulla questione "non avete parlato di questo e di quello..", dato che non avete finito il gioco, almeno da quanto ho potuto intendere (o, almeno, non lo avevate finito allora), ed è una cosa per cui in molti vi danno contro, però è proprio per questo che non siete attaccabili sul fatto di non aver parlato di alcuni aspetti del gioco, proprio perché magari non ne eravate proprio a conoscenza data la vostra limitata esperienza di gioco. Una cosa che mi ha dato fastidio è il modo in cui "etichettavate" (per così dire) i fan dei souls. Non tanto perché non sia vero, ma perché avete fatto di tutta l'erba un fascio ed è una cosa che, francamente, mi ha dato fastidio. Gli idioti che giustificano ogni problema tecnico con la carta "Miyazaki" o "Lore" sono solo questo, idioti. So bene che Miyazaki dà quasi sempre un significato praticamente a tutto ciò su cui lavora, ed anche io lo considero un genio in fatto di design ad esempio, ammiro la sua fantasia, ma dire che un errore tecnico è una cosa voluta da Miyazaki non è dare valore al gioco, è incolpare una persona (inconsciamente) di un errore che non ha nulla a che fare con ciò su cui lavora, perciò ci sta che queste persone vengano prese come gli idioti che sono. Ma l'etichettare la community come una massa di persone affette da sindrome di Stoccolma è eccessivo. Chi gioca ad un qualsiasi gioco della serie Soulsborne (o a Sekiro, che ai tempi ancora non c'era naturalmente) sta cercando una sfida. A nessuno, e dico NESSUNO, piace perdere o farsi prendere a calci in culo ripetutamente, nessuno di loro è masochista, ciò che spinge una persona a non arrendersi è quella sensazione di fierezza che dà l'uccisione di ogni boss (o quasi, la strega di Hemwich è abbastanza facile e noiosa come boss fight), quella soddisfazione nel vedersi migliorare. Inoltre vorrei precisare che capisco il fatto che ad una persona possa non piacere una trama più nascosta, so bene che è noioso cercare indizi se non sai dove guardare e/o se non ti va di cercare, ma questo è molto soggettivo. Una trama nascosta e frammentata è tale perché deve incuriosire chi gioca, e la lore di bloodborne ci riesce bene,essendo scritta anche meglio di quella della saga dei souls. Penso che la maggiornaza dei giocatori adori questo enorme alone di mistero, questa sensazione di non essere mai certi che le cose siano andate esattamente come si potrebbe immaginare. Se a voi non piace è un discorso, ma non vuol dire che sia un difetto. So di aver scritto probabilmente un sacco di cose già scritte in precedenza da altri, ma so anche che è altamente improbabile che qualcuno legga il mio commento, tantomeno i diretti interessati. Comunque, io ho detto la mia, buona giornata (o serata) a tutti.
Meriti il like solo per lo sbatta e per la qualità del commento, nonostante questo video probabilmente lo rivedano solo quelli come me che vanno a rileggere i commenti pieni di Flame per farsi due risate 😂 nella vagonata di insulti è sempre bello trovare una/un solus fan che argomenti come hai fatto te
Dunque vorrei darvi le mie considerazioni mentre seguo il video, quindi mentre ascolto e vedo scrivo quanto segue. La "lore" è piccola spesso semplice ma frammentata e sparsa perchè il gioco intende la storia come un premio , per chi ha la voglia di leggersi le descrizioni e unire i puntini, che aiuta l'immersione ma anche nel gameplay e quindi gratifica; non è meglio o peggio di un bioshock che ti spiega tutto per filo e per segno è solo diverso. sono sicuro che a molti non piace, ma sinceramente per me seguire una trama che viene raccontata passo passo annoia, preferisco leggermi un buon libro a questo punto. la camera è un difetto grande ma è del "genere" quindi qualsiasi gioco "soulslike" avrà certi problemi, sugli fps impari a mirare velocemente alla testa in questi giochi impari a gestire la telecamera; la compenetrazione , invece, ormai è diventata una "meccanica" che si impara a conoscere facilmente e a cui si deve stare attenti ma di cui si può anche usufruire. Le armi sono poche perchè quasi ognuna ha mosse, e quindi un utilizzo, uniche; gli altri souls avevo si più armi ma (soprattutto in DS2) cambiavano tra loro quasi solo texture e statistiche, mentre in pochi casi il movimento si modificava.L' unico scudo esistente invece è una presa in giro e non si aspettano certo che lo utilizzi, hanno voluto creare un mondo dove devi combattere solo bestie enormi con forza sovrumana ed è normale che in un mondo del genere i "cacciatori" abbiano imparato solo a schivare(si in DS potevi parare spade grandi come palazzi, cosa non realistica ma mantenuta per seguire il gameplay, qui hanno creato qualcosa di veritiero e dallo stile di gioco IMO divertente). Dal punto di vista tecnico fa CAGARE sotto OGNI punto di vista e sicuramente non sarà mai sufficiente(d'altronde la fromsoftware ha PESSIMI programmatori e spero prima o poi ne assumeranno di migliori). Quindi perchè mi piace? è una sfida onesta che magari non intrattiene ma STIMOLA e soddisfa, i dettagli sono tanti e influiscono nel gioco(cosa trovata ultimamente davvero in pochi titoli); detto questo non mi sento un hardcore gamer, non mi importano quanto un gioco sia difficile ma non riesco a farmi piacere niente che posso completare anche spegnendo il cervello, sono fatto così. il voto che darei non so quale sarebbe(vorrei prima finire il gioco) ma credo fortemente non superi l' 8 e non scenda sotto il 7, se 10 è "capolavoro assoluto".
Non gioco a nessun gioco di questo genere e Bloodborne non lo conoscevo, secondo quello che ho visto e quello che hanno detto nella recensione il voto che mi gira per la testa è 7. Calcolando che il 10 non esiste perché nessun gioco è perfetto, il capolavoro.
H&R Concordo con te su quasi tutto, secondo me la grande differenza dei souls in generale è il senso di sfida che mette nel giocatore, alla fine il motivo per cui videogiochiamo è quello almeno per me , io invece apprezzo tantissimo la lore nel senso mi piace essere buttato in un mondo dove non so nulla e piano piano ricostruire i pezzi e capire il perchè sto facendo questo o quello, ed il bello è che tutto ha un senso.
IL BOSS è così brutto cercare una sfida che non sia "puoi fare la partita normale o quella dove i nemici ti fanno il triplo del danno perchè è più difficile"? quando il gioco ti permette di sbagliare e ogni volta che muori dici "avrei dovuto fare questo invece di quello e avrei vinto" io mi sento stimolato a migliorare non frustrato, qual'è l'ultimo gioco singleplayer che ti ha dato una sensazione di gratificazione(non sfida, ma gratifica)?
Siete bravi ragazzi, simpatici ma al tempo stesso ottimi critici di videogame, mai accomodanti nei confronti Delle software house ma vicini a noi consumatori / videogiocatori. Vi guardo sempre con piacere, continuate così!
vi dico solo una cosa, GRAZIE. mi avete fatto capire finalmente cos'è questo gioco perchè dalla descrizione di 2 miei amici appassionati mi sembrava un capolavoro e invece mi avete riportato coi piedi per terra
@@tn30-bdm molto facile? È stato uno dei più difficili per quanto mi riguarda. E parla uno che ha fatto quasi tutti i boss ai primi 2 tentativi. Per esempio in Dark Souls ho fatto al primo tentativo Manus, ho fatto al secondo Ornstein e Smough, al primo Artorias e via dicendo. Solo Kalameet nel primo mi ha richiesto la bellezza di 7 tentativi ma non ero troppo troppo concentrato. In dark souls 2 praticamente al primo tutti i boss. Nel terzo quasi tutti tranne eccezioni come appunto il Re senza nome e Gael il cavaliere schiavo che mi hanno richiesto svariati tentativi. Ah non ho mai affrontato Midir in ds3 quindi anche quello potrebbe essere ostico. Sempre in ds3 ho fatto al secondo il principe demone nel dlc, ho fatto al PRIMO (e non ci credevo nemmeno io) Friede... tutto questo in blind run. Ora: non dirmi che il Re senza Nome è facile perché c'è da incazzarsi
@@langelodidio-goaldo1105Ma che stupidaggine è mai questa? La difficoltà non rende un boss, o addirittura un videogioco, brutti. Specialmente Dark souls e la sua serie che hanno un level e boss design regali.
Ragazzi, io non sono un appassionato di Souls, ho giochicchiato per una ventina d'ore a DS2 e per quanto mi sia piaciuto non mi ha preso più di tanto. Quindi penso di non essere di parte quando dico che Bloodborne è uno dei giochi più belli che ho mai giocato in tutta la mia carriera di videogiocatore. Mi ha sorpreso e stupito dall'inizio alla fine, la cosiddetta "Lore" adesso ha un senso perchè rispetto a DS le quest degli NPC portano a qualcosa di concretissimo che ti immerge sempre di più nel mondo di gioco. Il sistema di combattimento è perfetto, tecnico, veloce e dinamico e le boss battle sono fantastiche e ben bilanciate. Dopo la patch non ci sono one shoot a meno che non sei di livello bassino (e hanno sistemato anche i caricamenti e parzialmente i cali di frame). La telecamera andrebbe sicuramente studiata meglio, le morti ingiuste che mi ha fatto fare non si contano mentre le collisioni e compenetrazioni posso anche starci, diciamo che è un difetto relativo. Sull'ambientazione c'è poco da dire, qualcosa di spettacolare e mostruosamente coerente, un quadro in movimento praticamente. Sulle musiche ci andrei un pochettino più pesante di Synergo, cioè, belle per carità ma si ripetono spesso e alla lunga stancano. Altro difetto a parer mio sono i Chalice Dungeon, anche se i fans non si troveranno d'accordo, io li ho odiati. Sono tutti uguali, claustrofobici e vuoti e non aggiungono quasi nulla alla lore. Non bastano due nemici in più, qualche boss inedito e due materiali (che poi servono solo a creare altri dungeon identici a quelli di prima) per dare varietà. Davvero ma davvero noiosi, li ho fatti a forza per platinare il gioco, ed è un peccato perchè l'idea di dungeon procedurali poteva essere una figata incredibile se ben sviluppata. Detto ciò, non è per due graffi alla cornice che un quadro meraviglioso perde di valore, Bloodborne è un esperienza unica in questo medium, che consiglio a tutti senza riserve. E' perfetto? No, ma sicuramente ci va molto vicino. Dargli un ipotetico 7 è pura follia e senza offesa, a parer mio incapacità oggettiva di giudizio, questa è l'unica cosa su cui non mi trovo d'accordo. Mi dispiace che in fase di recensione non avete parlato di molte cose belle e brutte (Multiplayer, Chalice etcc...), ma considerando che avete pubblicato la recensione a tempo flash dall'uscita del gioco dubito che l'avete finito o comunque esplorato in ogni sua parte, per ovvi motivi. Per esempio, io prima di esprimere un giudizio concreto ho voluto finirlo e platinarlo per non giudicare il gioco alla mera apparenza, ecco perchè sto commentando il video dopo così tanto tempo dall'upload.
Riguardo ai Chalice Dungeons sono pienamente d'accordo: sono tutti uguali e ripetitivi, tuttavia negli ultimi tempi stanno uscendo alcune novità riguardanti dei modelli di boss inutilizzati (il corpo della Moon Presence, 3 balie di Mergo e un'altra bestia). I chalice, così come sono ora, sono poco più che delle miniere per le gemme del sangue e i gli echi del sangue. L'unica cosa interessante sono alcune versioni delle ami: le "Uncanny" e le "Lost", che consentono di ottenre build diverse con le gemme.
Avete ragione. Punto, bisogna essere oggettivi quando si valuta un gioco, soprattutto di questo genere. La "moda dei Souls", che ultimamente sembrava più assomigliare ad una malattia ,va quanto più limitata. Sono un grandissimo amante del genere e della serie...e vedere come questo stereotipo del souliano medio (che avete rappresentato perfettamente con l'androide) venga esteso il più delle volte a tutta la community fa male. Quindi...bravi QDSS!
Avete perfettamente ragione. Avete spiegato le cose nel modo migliore. Per me rimane il mio gioco preferito (fino ad ora), per lore, ambientazioni e boss, ma sta cazzo di telecamera, sono più le volte che perdo una partita per colpa di questo difetto che per un qualsiasi altro motivo.
SPOILER ALERT Tutto, dannatamente vero, questo gioco io l'ho finito, ottenendo tutti e 3 i finali, ma andiamo in ordine dei difetti: -Le compenetrazioni: Dannatamente, vero (dejavù), spesso ti capiterà di venir ucciso da un colpo dietro una colonna! Oppure che il nemico entri nelle colonne rendendolo difficile, se non impossibile, colpirlo. L'esempio più lampante sono i Guardiani Spietati e la Bestia Assetata di Sangue -La telecamera: Anche questo, da ammettere, io ho iniziato a giocare da DeS, quindi le mie reazioni sono state cosi DeS: Telecamera fatta male, lo risolveranno! DK: E' il seguito, magari lo risolveranno nel prossimo capitolo! DK2: Non ci mettete abbastanza impegno? BB: MA DAI, CHE CAZZO Esempio lampante, Logharius, i suoi attacchi in alto -La sindrome di stoccolma: Devo essere sincero, qui vi siete leggermente sbagliati, non conosco quasi nessuno che fra le qualità di un gioco della From abbi messo la difficoltà -I caricamenti: non c'è nulla da dire....... -La varietà delle armi: Sinceramente, approvo questa scelta, poche armi, ma tutte diversificate fra loro, a differenza di DK2, riguardo lo scudo, penso sia stato chiaro fin da subito che in quel gioco gli scudi non esistevano, inoltre è una chiara presa in giro Io gli darei un 8, dovuto soprattutto al cambiamento d'ambientazione che c'è nelle fasi più avanzate del gioco
Premetto che non sono un fan sfegatato di darksouls, ma mi piace... Secondo me ognuno ha diritto ad avere la sua opinione e personalmente trovo che tutti i difetti che avete elencato siano presenti e inconfutabili! Tuttavia non sono d'accordo su due aspetti: - I pregi di questo gioco sono la cura e i dettagli, ogni oggetto sta li per un motivo, ogni particolare è motivato dalla LORE (questa parola che vi fa rabbrividire, ma che indica semplicemente che per capire il gioco basta osservare, esattamente come fai nella realtà, dove non esiste un narratore ma se vuoi capire il significato di qualcosa devi farlo da solo). - La difficoltà è davvero un pregio poichè non è fatta per incularti a sangue, ma è fatta per punire i tuoi errori... E la dimostrazione è il fatto che chi ci sa giocare praticamente non muore mai, Sabaku in questi primi 9 episodi di quasi un ora è morto 2 o 3 volte di cui una sola ai boss, giusto per fare un esempio di uno famoso. Voi dovreste capirlo bene dato che il vostro gioco QDSS è proprio il tipo di gioco masochista. Concludo dicendo che la vostra conclusione di non assegnare un 9 al gioco è data da una vostra preferenza e come tale va rispettata, perchè PER VOI i problemi riscontrati hanno un peso maggiore rispetto a quello che possono avere per gli altri, infatti a mio parere questo è complessivamente un gioco da 9+ ed è anche uno di quelli che invece possono rimanere nei ricordi dei giocatori per anni, ovviamente a patto che vi piaccia il genere (dopotutto Metal Gear Solid aveva pure lui dei difetti importanti, ma è indubbio che sia un capolavoro tutt'oggi, soltanto perchè ci sono alcuni giochi che entrano nel cuore ai giocatori, a prescindere dai loro difetti e il fatto che i titoli souls lo siano diventati non è altro che un merito, i fanboy sono solo una piccola parte e una naturale conseguenza di ogni cosa che ha successo) PS: il Frombot è geniale ahahah
Bhe non sono d'accordo sul fatto della difficoltà è difficile? Si se non giochi a questo genere puoi imparare a giocare? Si puoi creare veri personaggi per gestirti e poi le imboscate sono meritate? Per QDSS si le imboscate se le meritano per gli altro è una rottura di 3/4 , non di co cosa, io ho giocato a dark souls 1 e 2 mi sono piaciuti ma bloodborne ricordo è stato fatto alla fine dell' 1 il secondo è una trovata pubblicitaria l'unica cosa che dovreste fare è confrontate dark souls 2 e bloodborne
Concordo,tipo gli agguati, che loro dicono che sono imprevedibili e letali,beh semplicemente basta muoversi con cautela ...dopotutto se uno ti vuole tendere una trappola mica ti avverte ahaha
Obiettivamente, credo che 9+ sia esagerato. Solo i caricamenti INFINITI e la mancanza di luce dinamica nel 2015, lo fa scendere a 9. D'altro canto, 7 credo sia troppo basso per un gioco del genere. Credo che 8 sia un voto onesto.
ho trovato molto costruttivo il video io stesso, adorando il gioco, per l'ambientazione, l'atmosfera, la costante sensazione di ansia che hai quando passi nei vicoli, nelle strade, sempre in allerta dal momento che può sbucare un mostro da un momento all'altro...beh in effetti tutto ciò ha fatto sì da non farmi pienamente giudicare questo titolo nella sua interezza osservando solo le parti che mi entusiasmavano di più. e non posso smentire quello che avete detto sulla camera che, più di qualche volta, mi ha fatto incazzare tanto da spegnere la console ottimo lavoro!
1-Stupenda intro! "Tornate a giocare a CoD." "Prendilo!" "Scusa...? Due parole..." x''D 2-Ottimo video come sempre: analisi di OGNI aspetto del gioco in modo critico, oggettivo e simpaticissimo. Continuate così! Cercate di far aprire gli occhi ad alcuni...
È stato il mio primo gioco per ps4, non avevo mai giocato un souls e quindi non ero un appassionato. un mio amico me lo consiglia come gioco da 10 e io mi sono trovato un gioco da 11, anzi di più. da nuovo giocatore nei souls, non mi ricordo di essere morto continuamente per colpa della telecamera, perché se fosse così me lo ricorderei molto bene. Ok, che la telecamera non è buona, ma non è nemmeno pessima eh.
@@vittoriopaltrinieri3283 ma in realtà qualche problema su qualche area di fine gioco si fa ancora sentire eh, comunque non è pessima, ma potevano fare meglio, molto meglio
@@davidecapello7920 sono d'accordo, restando in tema from sekiro ha una telecamera praticamente perfetta se comparata a bb. ripreso dopo un po', devi davvero mettercela tutta contro certi nemici per capirci qualcosa. chierico belva e bestia massacrante su tutto
Infatti. Mai avuto problemi con la telecamera o la compenetrazione. E non avevo mai giocato ad un Souls. Capisco la loro frustrazione, non erano capaci e LI CAPISCO benissimo non è assolutamente un insulto. Io ho odiato Sekiro per almeno una settimana prima di imparare a giocare. Se avessi scritto una recensione prematura avrei anche io sparato cazzate simili a quelle contenute in questo video
@@alelaera13 perfetta per un titolo From Software. Il toro ardente è fattibile, non certo un ostacolo insormontabile, ma se hai la sfiga di incocciare in un angolo del cortile diventi scemo a batterlo. Le telecamere dei giochi From Software fanno un po' schifo da sempre ed infatti penso che siano un aspetto da criticare. Non c è niente che faccia più incazzare di una morte dovuta a un imperfezione tecnica.
10:53 guardate che l'illuminazione della luna è cosí perché bisognasconfiggere i boss per far proseguire la notte, infatti questo è il nostro obbiettivo primario del gioco, ci viene detto anche in una nota nel sogno del cacciatore. Infatti all, inizio il cielo parte con un tramonto e solo dopo aver sconfitto il primo boss salirà la luna e cosí a seguire (Si lo so che sono nel 2019)
Tutto giusto quello che avete detto, credo però che, in questo caso, il gioco va valutato nell'insieme. Perchè ti prende sempre più e per noi amanti, regala molte soddisfazioni perchè premia davvero tanto il giocatore che esplora e si impegna. A me è piaciuto davvero tanto nonostante i suoi difetti. Vi invito caldamente a finirlo, merita tanto
settembre 2023, adoro ancora questo titolo (platinato), adoro ancora la storia, mi sono comprato anche il gioco da tavolo, sono pienamente d'accordo con voi ed i vostri pareri tecnici perché le cose belle si dicono e quelle brutte vanno dette perché si tende a nasconderle e non si deve fare per il bene comune. Io ancora sto aspettando i 60fps :/ un abbraccio cari, vi seguo da tanto ormai e solo ora mi sono recuperato questa perla di video
Vero,ma nel primo dark souls ce ne erano un casino,ed erano tutte diverse con moveset unici...Nel secondo capitolo della saga invece erano,come dici tu,quasi tutte uguali. Secondo me From sta leggermente peggiorando nei contenuti che mette nei suoi titoli.
Per quanto riguarda i contenuti e la longevità,devo darti torto... Ma devo dire che per quanto riguarda combat system e ambientazione è nettamente migliore.
Sto giocando a Bloodborne e mi sta piacendo veramente un fracco!!! L'ambientazione mi coinvolge a bestia, i nemici mi intrigano, e non vedo l'ora di andare avanti esplorando e scoprendo tutto. Va detto però che questo è il primo titolo From che gioco; non ho mai provato i vari Souls, e quindi è probabile che la novità mi stia facendo passare sopra ai difetti del gioco (la compenetrazione del mantello quando scendi con l'ascensore mi fa sempre storcere un pochino il sorrisone). Per me il gioco è da 8.5, dopo aver visto il vostro video devo ammettere che prob un buon 1.5 è dovuto alla novità (per me). Detto questo, buona caccia a tutti!!! P.S. Ma il Marchio del Cacciatore.........non ricorda anche a voi il Marchio del Sacrificio di Berserk?!
Like per la simpatia e l'originalità del video in disaccordo su molte cose d'accordo su altre. Questo capolavoro (è un capolavoro) ha essenzialmente 2 difetti compenetrazioni e in alcuni casi, telecamera. Sì certo difetti non da poco però se li fa perdonare eccome. Al netto dei difetti tecnici che sì, esistono è un gioco da 9/10, altro che 7. Infatti ancora nel 2024 tutti non attendono altro che un Bloodborne 2. Per tutti i motivi che sappiamo: combat system; caratterizzazione dei nemici; storia immensamente affascinante, eccetera eccetera
Cazzo, voto 7 per Bloodborne, oggettivamente è una bestemmia. Premessa: non ho mai giocato a un souls in vita mia e mai lo farò dato che non sopporto il genere fantasy, e quando fu annunciato BB all'E3 non mi interessava assolutamente. Il gioco esce e vedo che riceve ottimi voti, ma non ho intenzione di comprarlo per paura che potrebbe non piacermi. Arriva il 17 aprile, giorno del mio compleanno, e un gruppo di miei amici, a sorpresa, si presenta a casa mia per portarmi a cena fuori e festeggiare insieme la nascita della mia misera esistenza. Ovviamente avevano un regalo, indovinate un po'? Esatto, Blood borne. Ovviamente ringraziai tutti, ma fui molto sorpreso del gioco scelto dai miei amici. Insomma, smetto di fare lo scrittore da quattro soldi e taglio corto. Con non troppe difficoltà finisco il gioco, in un mese circa o meno, non ricordo...e scopro, con mia grande sorpresa che mi è piaciuto davvero tanto, e l'ho esplorato il più possibile, ma ovviamente non ho scoperto tutto sul gioco, per via delle variazioni che si possono fare durante le "runs". Ora, si sa che fate ste "recensioni" per far incazzare i fan dei souls, ma cazzo, almeno finitelo il gioco, è ovvio che non lo avete giocato tutto, la cosa che mi fa incazzare è che la maggior parte dei vostri iscritti vi da retta senza aver toccato il titolo di cui parlate, era successo anche con Dishonored, gioco che ho amato, ma che avete distrutto per la grafica, e non lo avete neanche finito. Ovvio "I gusti son gusti" ma penso che sta frase a volte venga sfruttata per dire il cazzo che si vuole senza argomentare, non mi riferisco a voi, ma in generale. Sono sicuro che sto commento non lo leggerà nessuno, ma tant'è... Riassunto: mi piacete molto come youtubers, siete svegli, simpatici e fate video di qualità, ma delle volte non mi piace proprio come vi approcciate a certi titoli.
andrea visconti esperienza simile, ero totalmente pessimista, per apprezzare i souls c’è bisogno di tempo, MOLTO tempo, non ti accorgi neanche quando ti prende ma quando lo fa caz rimani estasiato da quel caz di gioco
Se ci sono dei difetti in un gioco devi accettarli nonostante ti piace perche quel gioco io l ho finito l ho adorato ma hanno ragione su ogni difetto che hanno nominato , non bisogna avere i prosciutti sugli occhi ma essere obbiettivi
@@midaofficial816 in realtà no, metà delle cose che hanno nominato esistono e sono difetti palpabili, ma di gran lunga minori rispetto a come li hanno descritti loro, difatti tranne in 1 caso o 2 non inficiano MAI l'esperienza di gioco, poi il restante 50% non ha proprio un senso logico. Hanno parlato praticamente solo di quelli che sono stati per loro i difetti, inventandosene alcuni, ingigantendone altri, omettendo completamente tutti i grandissimi pregi che ha all'opera, e tutto questo lo hanno fatto giocandolo a malapena per un'ora. Sono loro ad avere le fette di prosciutto sugli occhi e voi a non capirci un cazzo seguendoli senza neanche aver toccato con mano il gioco, noi siamo solo infastiditi per la TOTALE mancanza di professionalità ed approfondimento sul titolo, per la recensione che è ridicola, scialba e basata su di un'ora d'esperienza. Questo video è una porcata, è inutile che cerchi di difenderli o adirittura di insultarci, non funziona. Basta. Ps: essere obiettivi significa capire che questo è uno dei giochi più belli degli ultimi 10 anni insieme a Dark souls, nient'altro.
@@midaofficial816 si lamentano di "bug" che non fanno mettere in pausa la partita... si ok. O del fatto che ci sia solo uno scudo in un gioco in cui lo scudo stesso fa ben intendere che il gioco è creato per essere giocato senza... quanto non capiscono di videogiochi?
Oh grandi ragazzi, questi siete i voi che apprezzo, quelli oggettivi. Concordo con quasi tutto, solo una cosa mi verrebbe da discutere: le compenetrazioni dei nemici. A mio parere nei giochi from software la compenetrazione dei nemici è una necessità. In quasi tutti i giochi action come dmc, gow, darksiders, prince of persia... si combatte sempre in arene, spazi ampi. Questo perchè? Le IA dei nemici per quanto evolute hanno dei limiti, si deve permettere ai nemici di compenetrarsi l'un l'altro, altrimenti si massacrerebbero a vicenda. In un gioco come dark souls dove ci si trova spesso in spazi chiusi e corridoi con una decina di nemici, se così non fosse questi dementi non farebbero altro che dare spadate ai muri. L'unica cosa con cui sono d'accordo è che in questo capitolo non abbia senso che anche il protagonista possa colpire attraverso le cose: il giocatore dovrebbe essere abbastanza intelligente da capire come e dove colpire. (Canale attivo)
***** io non ho giocato a Fear e non dubito che ciò che tu dica sia vero ma mi hai dato proprio la risposta che non volevo. Io volevo tu mi citassi un ACTION con un IA che non sia al livello di pesce rosso
Le compenetrazioni non hanno scusanti. La questione dei nemici che non devono colpirsi a vicenda o se si è in un vico la lama sbatte, non ha senso. Volete il realismo oppure no?! Se stai in un tunnel claustrofobico ed hai uno spadone da 40Kg, è ovvio che sbatti contro il muro, non vedo perché non dovrebbe accadere. Se i programmatori sono tanto pigri da progettare un'IA da cerebrolesi, io sfrutto la stupidità dell'avversario a mio favore (che poi non è stupidità, ma per qualche mistico motivo è la volontà dei programmatori di usare un'intelligenza artificiale ferma al 1990)
Bella recensione! cmq Bloodborne e i souls sono solamente spettacolari... e ve lo dice uno che li odiava... ma una volta rotto il muro delle prime impressioni sono diventati una DROGA!
NON ho mai giocato i souls, NON ho giocato bloodborne, ma come al solito vi do ragione perchè ho giocato skyrim, AC black flag e altri titoli che avete recensito e SEMPRE guardando i vostri video vi ho dato ragione sui difetti del gioco perchè siete sempre stati obiettivi e giusti, non avete mai massacrato un gioco senza ragione. vi ammiro per questo vostro impegno nel ricordare sempre che bisogna essere obiettivi, altrimenti non ci potrà mai essere una conversazione equa ed uno scambio di idee tra giocatori
Ragazzi, d'accordo su tutto tranne sul voto. Per me oggettivamente è un 8 , ma 9 da appassionato , ma le vostre critiche son tutte giuste, plausibili e condivisibili. Ma solo 2 cose ancora,la luna è fatta male apposta, perché ha un ruolo importante nel gioco , e solo a fine gioco si capirà, ma voi giustamente non avreste potuto saperlo in così poco tempo senza vederlo su internet. E per finire, le poche armi hanno deluso anche me , ma credo sia una scelta della FROM di tornare alle origini come in Demon's Souls. Detto questo, ancora complimenti per la recensione
Ernesto Gelonesi La stessa from ha dichiarato di voler implementare poche armi, così che fossero tutte utili con moveset diversi (guarda dark souls 2, pieno di armi, ma il 90% di esse erano inutili).
Ernesto Gelonesi Che poi la mancanza di un numero maggiore di armi è ampiamente compensato dalla varietà di upgrade che puoi fare su quest' ultime. Il resto delle critiche che hanno fatto su questo titolo è abbastanza veritiero ma sembra fin troppo esagerato dare 7 ad un'opera di questo livello solo per una telecamera non sempre precisa.
allora tutto ciò che non ha un ruolo principale nel gioco lo si può fare a merda? (la luna è una textur eppure quelle degli edifici/nemici/armi/ecc. sono fatte bene allora i peli del culo che si vedono nei nemici perche non li tolgono? [o a mia insaputa sono la chiave del gioco?] )
Ma minecraft non è un tripla A e non costa 60 euro... e mai nessuno ha avuto bisogno di fargli pubblicità, perché sono gli utenti a cercare minecraft e non il contrario.
Ma infatti non l'ho detto, ho solamente spiegato che per sviluppare minecraft nessuno ci ha buttato un casino di soldi come per bloodborne. Di conseguenza i sistemi non si possono nemmeno paragonare.
Boxi Boxemus vallo a dire a chi ha deciso di pubblicarlo per console. La fanbase di Minecraft è peggiore di quella dei Souls. È calcolato come il miglior gioco dell'universo, mentre in realtà ha dei difetti talmente evidenti... QUESTO lo rende un gioco AAA anche se è indie. È che la Mojang ancora non si è venduta, altrimenti sarebbe un AAA per principio. Solo che la gente non lo sa.
So che il mio parere vale meno di zero e che sto lasciando un commento su un video di 7 anni fa che nessuno leggerà ma per me il fatto che ci siano poche armi è gestito meglio rispetto agli altri souls. Mi spiego meglio, in elden ring ci sono una marea di armi ma tutti usano sempre le stesse, e non voglio fare una critica ai giocatori perché è normale che si vada ad usare un'arma se è migliore di un'altra. In bloodborne sono tutte molto bilanciate
Dai miei 39 anni videoludici credo sia veramente un gran gioco, mi sto divertendo tantissimo. Penso che sia questo il motivo principale che mi spinge a non dar troppo conto ai soliti bug risaputi che chissa quando sistemeranno. Se compro una ferrari e mi si graffia...rimane pur sempre una grande macchina.
Lo ammetto. E' stato il mio primo "souls". E posso tranquillamente dire che è entrato a far parte del podio dei miei giochi preferiti e quello che ho giocato per più ore. La musica, l'atmosfera, la ritmica dei combattimenti, il comparto grafico e la grandiosa "lore" che si nasconde dietro a questo mondo sono semplicemente qualcosa di fantastico.
Condivido appieno. Gli si aggiunga che dopo tutto questo tempo alcuno difetti (come matchmaking e caricamenti) sono stati notevolmente migliorati. Non mi sono mai pentito di averlo preso
+Il PASTICCHIERE da accanito player di destiny dico che Bungie avrebbe molto da imparare ahahah I boss sono ispirati, le armi sono divertentissime e in più il dlc rivoluziona la lore in generale. Per averlo pagato 10 euro è stato un affare incredibile haha
Eccellentissimo DLC venduto a parte con dei contenuti che dovevano essere previsti nel gioco originale e che non hanno fornito gratuitamente in segno di scusa. Non parliamo poi dei 30 fps senza luce dinamica, ma non ne parliamo.....next gen dei miei coglioni.
+finmat95 1) Perchè quei contenuti dovevano essere nel gioco originale? Per quantitá e qualitá/prezzo è il miglior dlc uscito negli ultimi 10 anni. 2) Perchè critichi un gioco senza averci chiaramente mai giocato? 3) Io parlo e discuto con delle persone che sviluppano proprie idee, non con dei coglioni che ripetono a pappagallo ció che sentono dal loro youtuber preferito. Che cazzo c'entra il discorso grafica col dlc? Secondo te dovevano cambiare engine grafico e fisico (ammesso che tu sappia cosa siano) solo per un dlc? Torna a giocare a cod, piccolo bimbominchia irritato, e non aprire discussioni che non puoi portare avanti.
Io sono un Vecchio video-giocatore, ho usato tutte le generazioni di consolle, definire bloodborne difficile mi sembra superficiale. La verità è che ci siamo abituati a videogiochini semplici, dove si va avanti anche se non si sa come. Ho sentito gente lamentarsi che un boss lo aveva ripetuto 4 volte... Io ricordo (sono vecchio, l'ho già detto) quando in tutto il gioco si avevano solo 3 vite a disposizione, e una volta morto 3 volte si ricominciava dall'inizio!!! Comunque noi ci divertivamo, provavamo e imparavamo dagli errori. Ora, in questa società del tutto semplificato, mi sembra ovvio che un gioco con una difficoltà minimamente superiore debba essere criticato. Detto ciò, Bloodborne ha errori e sviste nella grafica, e nel comparto game play, bug e glitch come quasi tutti gli altri giochi, (basti pensare ai tanto famosi Far Cry compreso il IV capitolo). Il giudizio alla fine deve essere quanto questi difetti tolgono al gioco, alla durata del titolo, alla bellezza complessiva. Per il resto buon Divertimento a tutti.
Sono l'unico che apprezza il lavoro di questi due ragazzi che un anno fa odiavo ma che ora li amo. Scusate ma non si possono vedere commenti del tipo "dattevi fuoco" o cose varie. La community dei Souls può essere presa ingiro? Si. Come i Cod player prendono in giro noi, noi prendiamoi ingiro (e anche spesso in modo pesante) loro. Il punto é che se ci sfottono non dobbiamo controbattere come é abituato un fanatico dei souls ma lasciar perdere.
Ho visto i gameplay di yotobi, i vostri, l ho giocato a casa di un mio amico, non avendo la fortuna di possedere una ps4, per ora. E mi trova completamente d'accordo con voi, stessi problemi, stessi pregi che avete riscontrato anche voi, però non avete menzionato il mitico mantello, il quale si sporca di sangue. Ommioddio NEXT GEEEEN ahahahah, scherzi a parte, il gioco mi piace un botto, appena potrò comprerò la ps4 con esso, ottimo video ragazzi :D
Ma dopo il 92 / 8.8 su metacritic e il GOTY, e la miriade di giocatori che lo giocano costantemente 6 anni dopo la release... avete imparato a dosare il movimento sulla levetta destra e a superare il chierico belva?
No vabbè, io non ho neanche più parole. Insomma come si fa a dire una cosa del genere... Mi disiscrivo. Metto dislike. Vi segnalo. Non è accettabile da due youtuber rispettabili e di successo come voi... Quella battuta sui bass era troppo. Synergo vai a nasconderti in un angolino e chiedi scusa. LOL Ah. Tanto per dire, ma io verso DS2 ho sentito solo critiche, anche dai fan. Sto quasi vedendo l'effetto contrario da parte della fun base rispetto all'idolatria. Ora quasi tutti dicono che fa schifo a prescindere.
Infatti è così. I puristi dei Souls sono molto critici verso DS2 e avanzano più o meno le stesse critiche di QDSS. Anzi, loro ci mettono anche la Lore lacunosa rispetto a DS1. Il fatto è che Redez e Synergo sono degli eretici, semplici giocatori non votati alla causa di Miyazaki-Sama (faccio notare che Sama, in Giapponese, è l'appellativo che si dà a una divinità) e, quindi, non sono degni di criticare il gioco nella stessa maniera in cui fanno i veri amanti della saga... Meh!
Dopo sei anni, Bloodborne è sempre BLOODBORNE. Voi, quelli che gli avete preferito L'ombra de mordore... Dopo sei anni, meglio che tornate a giocare a cod...
Analisi molto curata e attenta, da appassionato della serie Souls posso dire che sono pienamente d'accordo con voi. I pregi sono molti come lo sono i difetti: -La luce dinamica non implementata perchè altrimenti nemmeno i 30 fps (quasi fissi) riuscivano a raggiungere; -La telecamera è un incubo contro i Boss di grande stazza (quante morti perchè si bloccava e non riuscendo a vedere dove ero; di conseguenza non riuscivo a schivare); -I caricamenti mi fanno più rageare delle morti, perchè dopo una morte dovrò aspettare quei maledetti 40 secondi; -Mamma mia quando ho visto quella luna mi è venuto voglia di staccarla, quasi si trattasse di un tatuaggio lavabile appiccicato sullo sfondo. A parte ciò io sto adorando questo titolo per la difficoltà? Certo che si, per l'atmosfera? Si, per la lore? Anche non conoscendola a fondo mi sta prendendo, Per la cura nei dettagli (anche se con illuminazione statica)? Si, è enorme. E per molte altre cose. Insomma come vedete non ho saputo aggiungere molto altro rispetto a ciò che avete trattato nel video; e avete ragione quando dite che se ci si accontenta dicendo: "va tutto bene, cosa vuoi che siano questi difettini da nulla?!" I giochi non verranno migliorati dove serve. Le case di produzione si adagiano sugli allori e ripropongono le stesse cose con poche differenze, ma con stessi errori. Mi congratulo nuovamente per gli argomenti proposti nel video e alla prossima ;) Un saluto da un tuo amico. P.s. spero di non essermi dimenticato nulla ;)
Arrivo con qualche anno di ritardo, avrei parlato da completo profano allora. Adesso con parecchie ore su souls e soulslike vi trovo molto precisi ed obiettivi. Il vostro paragone con la sindrome di Stoccolma calza perfettamente, anche se è conseguenza dell'appagamento in caso di successo (tanto più grande, quanto più si è sofferto). Lato tecnico, telecamera, texture e illuminazione? Davvero in tale frangente occorre "vedere il bicchiere mezzo pieno", sospendere il pensiero critico su quei lati, così lacunosi. Davvero penso sempre a cosa avrebbe potuto essere Bloodborne su pc, con luci, ombre dinamiche, e comparto tecnico adeguato al tempo. Tralascio atmosfera, -lore-, mondo narrante che dir si voglia. Da appassionato quasi monomaniaco ormai ( XD ) non posso comunque chiudere gli occhi su dei difetti che con il tempo il giocatore impara a gestire, ma si tratta in un certo senso di "callo" sviluppato con l'esperienza, quindi assolutamente non imputabile ad un magico miglioramento di tali meccaniche. La vostra recensione è onesta, anche se (come leggo tra alcuni commenti), avete usato il guanto di velluto forse per non scatenare una rissa di fanatici bendati!
Non dovete per forza farle le recensioni, anche perché è evidente che non le sappiate fare. Perché non ho sentito parlare delle meccaniche di gameplay? (gemme, rune, bestialità ecc) Perché i pregi e i difetti per voi consistono solo in ciò che può notare chiunque, a primo acchito? O fate una recensione approfondita o non la fate
La varietà dei nemici, danno, utilizzo di diverse armi in base al moveset, i calici... Ne hanno dimenticate di cose. Loro non dovevano fare questa recensione volutamente provocatoria; solo sabaku che ha spolpato il titolo fino al codice base potrebbe fare la recensione; dato che è conscio dei vero pregi e difetti del gioco. PS:la grafica è limitata colpa del hardware ancora arretrato delle console
Vi avverto: non ho giocato il gioco. Ma questo video mi ha lasciato dlele perplessità. Volete farmi capire che per la telecamera vanno tolti tre voti? Non esageriamo, ci sono giochi in cui la telecamera è un problema, ma ci si fa l'abitudine. In MGR la telecamera è molto peggio ma riesci a prenderci la mano. Non facciamo troppo i nitpicker, la telecamera non è un problema così grande, soprattutto quando non sembra assolutamente che in questo gioco sia così male. Non mi sembra che abbiate elencato davvero problemi così grandi da far scenedere un voto da 10 a 7, onestamente. Mi sembrano solo piccole pecche che possono passare benissimo inosservate. Davvero, quale giocatore di mette e a guardare quanto realistica è la luna? Anche un grande gioco può avere piccole pecche. Uno dei miei giochi preferiti è MGS1, ma posso elencare numerosi difetti. Ma mi pare che abbiate preso delle pecche di non enorme importanza e che possono essere benissimo ignorate e le abbiate dato eccessiva importanza. Mia opinione, spero non mi prendiate come un fanboy.
Stefano Musilli amico fidati , io ho giocato tutti i souls e bloodborne , specie in bloodborne dove i boss sono grandi grossi e cattivi la telecamera per come è gestita è da suicidio , se negli altri souls per quanto potesse diventare fastidiosa era vivibile in bloodborne non è migliorata e non è una cosa buona
Ma vedi che non hai capito niente? Qua si parla di Next gen e vedere la luna che è attaccata col nastro adesivo e l'illuminazione dinamica che non esiste fa incazzare. Il punto è che il problema è la console stessa che nel 2015 riesce a far girare i giochi ancora a 30 fps. Purtroppo esiste gente ottusa che le compra quando di next gen hanno solamente il nome
Complimenti per la Brancata di stronzi che ha risposto qua sopra. Sono totalmente d'accordo, la telecamera e comunque passabile e non fa crollare nella mediocrità (7 e oggettivamente un voto mediocre, da qualcosa che non spicca) BB. E e rimane un gioco bellissimo e sti cazzi se è tripla A. ma che vuol dire? Noi siamo definiti fanboy ma gli heters non sanno veramente che cazzo vogliono e si aggrappano troppo a particolari senza considerare il gioco nella sua totalità.
nicolò carlucci o magari, chessò... persone a cui queste cagate non importano ma vogliono solo giocare bei giochi? I giochi From Software non hanno mai avuto il graficone, ma a me come a molte altre persone non frega niente.
Vi faccio i complimenti ragazzi perché avete affrontato l'argomento con serietà e giudizio. Per quanto io adori i vostri troll, le provocazioni e gli scherzi, sono contento che non abbiate acceso un covone di paglia cercando di indispettire i fan della saga. Spero solo che anche i fanboy capiscano quanto abbiate fatto e che si dimostrino maturi quanto voi nel commentare. Detto questi... Vi auguro una buona pasqua e buone feste :D
Io questo video lo farei condividere a mezzo mondo. Quei Due Sul Server Siete uno dei pochi che stanno sempre ad occhi aperti e ci guidate in questo mondo videoludico oramai superficiale e "marketingoso". Bravissimi... anche se delle volte esagerate nelle punzecchiate (lo dico io che non sono per niente un amante dei prodotti di casa From Software).
dire che il modo in cui viene esplorata la storia in bloodborne è un difetto, è come dire che i quadri di picasso fanno cagare perchè non sono in prospettiva. sono d'accordo sulla telecamera, e sulle lacune grafiche, ma sono davvero gli unici difetti che mi hanno dato fastidio. non è sindrome di stoccolma, è apprezzare una sfida. e poi, davvero.. difetto: c'è un solo scudo? cioè... ok. un attimo prima dite che è bello perchè è improntato sulle schivate, e poi è un difetto che c'è un solo scudo. uhm...
Francesco Favro tutto questo fa capire che livello di professionalità basso ha questo canale e il motivo per cui fare una "recensione" a cazzo senza nemmeno finirlo almeno una volta. ahi ahi, volere visualizzazioni facili cosa porta a fare la gente..
So che ormai il video è vecchio e anche nessuno mi camera mai...ma per quanto riguarda lo scudo...loro criticano le poche armi e i pochi modi di difesa che invece in Dark Souls sono troppi... in Dark Souls basta che ti tieni lo scudo quando un boss ti attacca e hai parato l’attacco (quasi sempre) ma qui oltre alla pistola non hai niente
@@diegoandruetto1967 premessa... Adoro i Souls, li ho finiti fin troppe volte, stessa cosa con bloodborne. Concordo con te, ds e bb sono (in fattore armi) troppi agli antipodi... Su ds hai 200.000 armi, 70.000 scudi ma 6 moveset in totale... Scudi che, per quanto il boss ti tiri palle di fuoco della grandezza del duomo di Milano che farebbero esplodere il mondo intero, ti basta tirarli su e prendi 10 danni. Bb invece è l'esatto opposto, hai 6 armi primarie, 4 pistole ed 1 scudo inutile, il tutto troppo curato. Non sto dicendo che sia sbagliata come cosa (anche se in realtà lo è), ma solo che dovrebbe esserci una giusta via di mezzo tra i due titoli.
@@RevilCry non è poca professionalità, ma problematiche evidenti fin da subito... Come gli FPS su ps4, raramente arrivano a 60 e spesso scendono a 15. Non serve finire bb per capirne i problemi
La mia umile opinione dopo aver finito il gioco, per me il voto finale è 9, davvero spettacolare. Sui vostri difetti concordo sui caricamenti (ma che ormai hanno risolto), in parte sulla camera (non è sempre un problema e inoltre il lock on non è obbligatorio). Comunque il voto finale non lo convido per niente piu che altro perchè lo avete recensito senza averlo finito. Avete mancato tantissime cose che non avete citato per niente
Raga sinceramente mi aspettavo un bagno di sangue per questa recensione ma alla fine siete rimasti oggettivi per la maggior parte del tempo, mi rendo conto che avevo espresso giudizi su di voi forse troppo affrettati prima d ora
Ma dite che sono l'unico pirla che quando non ha un cazzo da fare si guarda per la decima volta le recensioni dei vari video recensioni di questi altri 2 pirla che stimo molto
Ammiro il fatto che abbiate cambiato toni rispetto ai gameplay su Bloodborne, però probabilmente quelli che voi chiamate Frombot sono delle persone che cercano di spiegarvi il perchè di certe cose, che evidentemente vedete solo voi, sennò si avrà di nuovo la barzelletta del secolo "in Dragon Age Inquisition manca la schivata è inaccettabile"..questa recensione è stata perlomeno quasi oggettiva, i caricamenti SONO estenuanti, la compenetrazione c'è però senza di essa non esisterebbero cunicoli ristretti ma solo grandi pianure, il problema della telecamera dovrebbe essere risolto dal menù opzioni attivanto la regolazione automatica che talvolta copre la visuale.. il dubbio più grande che mi rimane è però il perchè facciate delle recensioni senza aver finito il gioco, perchè chiaramente non l'avete finito, certo che le ambientazioni sono tutte uguali nella zona dei primi due boss, ma poi cambiano. Io non mi permetterei mai di giocare un paio d'ore a un gioco e recensirlo, per fare la recensione lo dovrò avere almeno finito, o sbaglio? P.S.: probabilmente il "torna a giocare a COD" che vi da tanto fastidio è un consiglio che voi interpretate male, è come dire: vedi che questo non è il tuo genere, non fa per te, non farti del male..
Vuoi vedere quante ore ha Redez su Bloodborne? :D Sono giorni che ci si chiude!!! Ragazzi, oggettivamente... la camera migliora nella seconda parte del gioco? No. Spuntano ombre dinamiche? No. Ad un certo punto diventa un FPS? No. Puoi guidare una macchina a metà della campagna? No. Il gioco è questo, e vedere un'altra cattedrale o un cimiterò illuminato di viola non cambia una sega. Il gioco è questo, e per quanto immaginare che una recensione fatta a gioco non terminato sia il motivo del nostro moderato entusiasmo sia comodo... beh, non è così.
Quei Due Sul Server sono perplesso, uno di voi due ci si chiude, ma poco entusiasmo...Perdo ogni speranza di capirvi, se da un lato c'è la sindrome di Stoccolma, dall'altro c'è una forma dissociativa piuttosto seria.
Quei Due Sul Server per quanto riguarda l'ombra dinamica è una scelta obbligata per avere qualcosa di giocabile, perchè col numero di poligoni presenti e tutta la cura per i particolari che credetemi, è tanta, il gioco semplicemente non ha potuto averle per non appesantirlo ulteriormente e per non avere un framerate indecente(vedi la città infame nel primo Dark Douls). È una scelta da parte di From Software che nessuno francamente capisce, perchè con dettagli in meno e un numero inferiore di poligoni il gioco avrebbe avuto le ombre dinamiche e andrebbe a 60fps, ma hanno deciso così probabilmente hanno pensato fosse la scelta migliore..
Filippo Saba si è tutto vero al 90 % (tengo una parte perchè sicuramente un margine di miglioramento imputabile alla programmazione che potrebbe essere migliore c'è di sicuro) comunque mi dispiace dirlo ma la colpa (e battiamo sempre là) è dell' hardware: ps4 NON è potente a sufficienza e questo comporta, se vuoi avere un sacco di poligoni, dettagli, elementi a schermo (che in bloodborne ci sono) di rinunciare ad altro, ovvero ai 60 frame e all'illuminazione dinamica. Tutto ciò deve essere quindi giustificato? Assolutamente no, è colpa di Sony, è colpa della From, è colpa del mercato. Dire che è una scelta obbligata (seppur sia vero) non è accettabile in quanto vuole giustificare una situazione comunque, a mio parere, inaccettabile per il 2015. E non venitemi a dire "eh ma in un souls la grafica non è importante" cazzate! E parlo da grande amante della serie...
Quei Due Sul Server E Chapeau anche per aver argomentato in quale punto del gioco i pregi e i difetti che abbiamo elencato magicamente si evolvono e cambiano. Un gioco è un gioco, e rivela sé stesso quasi immediatamente. Tranne la storia, che ovviamente va seguita per intero. Ma resta un GIOCO, prima di un racconto o di una storia, e il gameplay è trasparente e fruibile dai primi 10 minuti, in OGNI titolo. Se poi Bloodborne a un certo punto diventa un FPS strategico, allora scusaci.
Dimmi quale cazzo di rivista o sito specializzato non finisce i giochi.?! Voglio i nomi, facile generalizzare... La critica videoludica é ben altra cosa ragazzuoli, questo é solo becero populismo...divertitevi a giocare a quel capolavoro di COD eh
I difetti che voi avete analizzato non bastano a dare un "infimo" 7. Facile generalizzare sulle riviste che non finiscono i giochi (che onestamente, non credevo esistessero ma grazie per un'altra vostra splendida perla di saggezza!) Creare inutile flame per avere visualizzazioni vi fa onore, ci fossero altri youtuber come voi!
Vi siete approcciati in una maniera completamente nuova in questo video a differenza dei video di dark soUls 2 e personalmente dicendo le cose con questa calma posso dire di essere completamente d'accordo con voi e io sono un fan molto accanito della serie.. siete stati obbiettivi e avete fatto bene!!
Non ho mai giocato a dei souls, ma tutto sommato questo gioco mi è piaciuto quando ho seguito la blind run. Trovo comunque che questa sia una delle migliori recensioni che sia possibile fare per questo gioco. Ogni difetto è motivato e comprovato e, secondo me, è questo il più grande pregio dei QDSS. Io sono un appassionato di assassin's creed e devo dire grazie a questo canale che in un certo senso mi ha aperto gli occhi sui difetti che questo titolo da sempre ha e che magari un fan non coglie proprio perché fan. L'oggettività dei QDSS è ciò che permette che le loro recensioni, per me, siano le migliori. Continuate così!
Bloodborne va giocato con cattiveria altrimenti si soccombe, come mi sono divertito madonna che goduria. Lo possono giocare tutti se viene capito, se vi spaventa lasciate perdere perché non andrete avanti, e per questo motivo che certe persone non riescono a giocarci. Spendete quando e possibile gli echi del sangue e potenziate armi e personaggio, esplorate con attenzione . Ia pistola non la ho mai usata ho preferito la scure a due mani. Puntate sempre il nemico ed evitate di rotolare.. spostatevi a scatti. Andate avanti nei livelli non tornate indietro come fanno certe persone ..🤣 Fatevi strada a suon di mazzate senza pietà, se esitate siete morti.
Minchia , ma una serietà pazzesca , ragazzi io vi stimo , non solo una neutralità pura , ma pure un tipo di linguaggio molto calmo è rilassato , una critica costruttiva 9 volte su 10 , SEMPLICEMENTE GRANDIOSI
Finito più volte e platinato, completamente d'accordo con voi! Premetto che ho platinato pure demons souls e dark souls 1, ho approcciato bloodborne con forse troppo alte aspettative visti i voti e le recensioni che prese, ma mi ha deluso abbastanza. La telecamera sopratutto contro certi boss è tremenda, graficamente il gioco non è esattamente esaltante, ma l'atmosfera il Level design sono sopraffini, adoro il lavoro svolto sull'interconessione di ogni zona e ogni short cut scoperto era un'emozione. Non ho gradito molto la poca varietà di approcci disponibili causata dai pochi equipaggiamenti reperibili che rende l'esperienza di gioco poco personalizzabile e ammetto che io in 2 run e mezza di lore non ho capito nulla, eppure sono stato molto attento... Inizio a pensare che si la lore ci possa essere pure ma molte delle spiegazioni della lore che vedo su intenet siano frutto più di autosuggestione e viaggi mentali di fan appassionati che di vere e proprie rivelazioni all'interno del gioco. Infine ho odiato i dougeon opzionali dei calici, li ho trovati speso frustranti e disonesti a livello di difficoltà, ripetitivi alla nausea ed evitabili, di fatti in ds 3 non esiste nulla di simile per fortuna. In conclusione penso che come voto sarei leggermente più di manica larga per gli enormi pregi del gioco ma resta una mezza delusione per me, quindi un 7.5 o forse pure 8 mi pare sia un voto più che onesto.
Ho alcune domande per voi: 1) Prima di fare una recensione lo finite il gioco o ci giocate solo mezz'oretta? 2) Le recensioni sono frutto delle vostre esperienze dopo averci giocato oppure andate a vedere su internet cosa dire? 3) Le vostre recensioni sono sempre povere di contenuti, cosa vuole dire? Che i giochi sono corti e c'è poco da dire o che dopo 15-20 min di video dove sbrodolate un paio di argomenti vi ritenete soddisfatti del lavoro fatto?
I giocatori resteranno giocatori e l' unico scopo di questi sarà divertirsi. Quando si arriva a questi livelli di adorazione, però, non si è più giocatori, si diventa fanatici.
Poi ci vuole una laurea in filologia per capire la lore dei "Souls". Se avessi voglia di inventare una storia giocherei a D&D, almeno si gioca in compagnia.
Mattia Bozzi Molto meglio D&D ! Cioè a me piace DS2 , ma non si può nemmeno paragonare a una bella partita di D&D giocate con le persone giuste, altro che lore e robe varie ! | Iodio
***** Infatti qualsiasi videogame andrebbe preso come tale. Sabaku, giustamente, deve anche dare spettacolo e battere sui punti fermi del "personaggio" che ormai è diventato su yt. I souls non hanno trama e sono scarsi sotto il punto di vista tecnico (dato di fatto). La From non merita i miei soldi.
8 anni dopo, come lo pensavo al tempo lo penso ora, fossero tutti al livello di Bloodborne i giochi saremmo nel paese dei balocchi. Questo è un videogame senza dubbio di nicchia, ma che dimostra e anzi urla a pieni polmoni che il videogioco può essere mistero, può suggestionare e catturarti nei suoi misteri ma, soprattutto può essere grande filosofia e non di quelle pappe pronte che capisci ancor prima che inizino a succedere, bensì la filosofia vera e propria. E può essere arte, grande arte. Puoi finire il gioco senza capirci nulla o puoi finirlo con addosso lo stesso senso di vuoto cosmico che spinge l'uomo ad aver paura di cose come l'infinito. Chi legge Lovecraft sa che dico. Non per tutti ma chi sa godere di questa perla non può che conservarne una copia con amore e cura
Ancora una volta avete fatto un'analisi perfetta e soprattutto OGGETTIVA lasciate stare chi cerca di negare l 'EVIDENZA , vi meritate soltanto applausi
Io sono un amante dei souls... Ma vi ho messo il mi piace, perché avete ragione... La luce è un difetto eccome... La luna e altre cosette che avete detto... Meh Sono difettucci diciamo,però, nessun gioco è perfetto... E bloodborne è un ottimo titolo.
Ora destiny non merita gioco dell'anno ma voi non ci avete MAI giocato, tu cominci a capire le meccaniche del gioco da livello 25 in su, la storia è inesistente, può piacere agli amanti della lore (sul sito) ma giocata fa schifo, però i raid sono fatti molto bene ma voi che finite la storia e basta questo non potete capirlo
Didomarrone tu hai visto pochi gameplay, ma non vuol dire che non ci abbiamo giocato. Abbiamo smesso di pubblicarli perché é palloso anche guardarlo :)
Continuo a leggere commenti tipo "tornate a giocare a cod" oppure "bravi avete ragione su tutto", commenti che non capisco. Non capisco che senso abbia giudicare un RPG quando si odiano gli RPG (action RPG in questo caso), ricordo ancora la top del 2014, ricordo che si parlò di Shadow Of Mordor come se fosse un gioco di ruolo "senza inutili numeri" ( parole di Synergo ). Ragazzi, capiamoci, gli RPG sono operazioni matematiche, piacciono per questo, per i numeri, se non gradite il concetto di danno numerico, resistenza al danno, resistenza al veleno ( numeri su numeri ) perchè continuare a recensire giochi che si basano su meccaniche numeriche ? Vi fa schifo il concetto di lore ? Bene, è plausibile e condivisibile, però mi sembra chiaro che se di un gioco non vi piacciono gli elementi portanti allora i difetti risultino più fastidiosi. A me i caricamenti in Bloodborne danno un fastidio cane, ma ci passo sopra, perchè ? Perchè amo i Souls, in Assassin's Creed non li avrei tollerati, perchè ? Perchè Assassin's Creed di base non mi diverte, non mi prende ( giocati fino al Black Flag ), a me delle compenetrazioni frega poco, perchè vi chiederete ? Perchè è da Demon's Soul che sono presenti, non mi danno fastidio, ho imparato a conviverci, tutto qui, sono ovviamente un "difetto" del gioco, ma non per me. Alcune opere videoludiche sono, a mio parere, estremamente settoriali, destinate ad un pubblico che sappia apprezzarle nonostante tutti i difetti ( che ci sono, eccome se ci sono ), capisco che non tutti i videogiocatori del mondo siano disposti a farlo, ci mancherebbe altro. Potrei fare lo stesso esempio per MGS4, aveva molti difetti palesi, eppure per me rimane un gioco da 10 in pagella, perchè mi ha sinceramente emozionato e per me le emozioni che si provano giocando un videogame sono la cosa più importante. Saluti e scusate il mio essere eccessivamente prolisso :)
Forse sarà il commento più pulito che si possa leggere sotto un loro video ma ahimè credo che le risposte non ci saranno. Poi c'è da considerare che comunque è il loro lavoro conoscere, giocare e recensire i prodotti che escono ma d'altro canto non ha senso perseverare facendo decine di contenuti sullo stesso gioco che sai che non ti piace, come hanno fatto con Death Stranding se non sbaglio: al massimo finisci la storia (senza skipparla) e finisci tutto là.
Non sono d'accordo su tutto: la camera si comporta male solo con i boss grandi (il chierico belva è quello peggiore per la camera che ogni tanto va fuori dal ponte). Negli altri casi non è ovviamente perfetta,ma non ci si può lamentare.Sulle compenetrazioni sono d'accordo,anche se qui almeno anche tu le puoi sfruttare,sembra più equo.Secondo me la difficoltà che voi ritenete una sorta di "malattia" del giocatore è invece semplicemente la voglia che hanno i giocatori di sfide vere,davanti all'industria videoludica che produce giochi sempre più semplici in modo da accontentare tutti. (Sto generalizzando,ma la tendenza è quella).Personalmente non ho quasi mai percepito una difficoltá ingiusta o artificiosa,ma sempre ben calibrata (forse è più facile degli altri souls). Ci sono boss che ho ripetuto un sacco di volte,ma ho sempre sentito che la causa era la mia inesperienza o gli errori che commettevo (tranne nei casi di camera "infelice" di cui abbiamo parlato).Mi ha colpito molto la storia,o meglio la lore,molto basata sugli indizi visivi piuttosto che le descrizioni e soprattutto per la densitá di riferimenti all'arte occidentale.Forse l'avete ignorata,ma è interessante da seguire,sicuramente più dei souls.Avete dimenticato di citare la perfezione delle mappe,non ci sono interconnessioni solo all'interno della mappa ma anche tra aree diverse. (Un passo enorme in avanti rispetto a dark souls 2)La colonna sonora a me è piaciuta e non sempre attraversa temi cupi e dark (forse non siete andati troppo avanti col gioco,ma giá da metá le musiche cambiano parecchio).Secondo me hanno sbagliato quelli che si sono accaniti contro i vostri video sui souls,però credo che per apprezzare al meglio il titolo sia necessario viverlo a mente aperta:alle volte,guardando i vostri gameplay vi ho vi visti un po' troppo tesi a cercare il difetto,piuttosto che immergervi nell'esperienza.Spero di aver fatto un commento costruttivo,che non susciti troppe diatribe inutile. Chiunque ne voglia discutere in modo serio,è ben accetto.
Penso che questi video siano indirizzati ad un pubblico ben preciso, ovvero i soulfags, quelli che giustificano tutto e negano l'evidenza. Per le persone con un po' di sale in zucca questi video non devono interessare.
Il punto é che per un giocatore abituato ai Souls-Like i difetti che indicano loro non esistono. La camera é tranquillamente gestibile manualmente e raramente da problemi con il lock on a meno che uno non si fa mettere all angolo. Le compenetrazioni servono o alcuni nemici sarebbero incapaci di lottare. La luna falsa e chiaramente fuoriluogo con il resto della zona é con estrema probabilitá intenzionale,visto che é effettivamente finta,e fa da residenza ad un Grande Essere. Le lamentele su musica e grafica poi son soggettive e lí non si puó dir niente,ma dare 7 a Bloodborne vuol dire odiare i giochi fatti bene,semplice.
Avete centrato il punto in pieno sui difetti. Le mie prime 5-6 ore su BB sono state più o meno: "- Quella Luna è una merda! Era meglio non metterla a sto punto. - Sta cazzo di Cleric Beast l'avrei uccisa 70 volte più facilmente se la telecamera non fosse andata a farfalle ogni due secondi..... -Un caricamento così nel 2015 non lo tollero!" Detto ciò il gioco mi sta piacendo come non mai e per fortuna il difetto della camera giusto contro il boss sopracitato mi ha dato particolari problemi. Primo gioco From che provo ma mi ha convinto a mani basse a recuperare anche i Souls.
Sebbene io abbia amato questo titolo, avete ragione dalla prima all'ultima parola. Grazie e complimenti per l'oggettivitá che vi contraddistingue e che spesso (come nel video di dark souls 2) non viene capita
Il gioco non ha illuminazione dinamica? Che diavolo intendete scusate? La torcia che fa ombra? No perché a naso Bloodborne fa uso di Physical Based Rendering per il protagonista e molti dei suoi elementi, tecnologia attualissima (ad oggi i giochi che la usano sono abbastanza pochi) che appunto riflette la luce in modo naturale in base alle proprietà del materiale, poi gli effetti particellari di armi, auree e fiammate generano punti ed effetti luce che si propagano nell'ambiente circostante.. Poi non lo so, leggendo su siti specializzati in analisi tecniche escono fuori frasi come "Screenspace Reflections, Dynamic Lighting, Enhanced Volumetric Effects, Parallax Occlusion are the highlights of Bloodborne". Quello che non è sempre implementato, ma è fatto per motivi artistici più che tecnici è la Global Illumination. Poi vabbè, partire con un paragone di un gioco vecchio dove l'unica cosa che doveva fare era appunto applicare un punto luce e generare ombre in bassa risoluzione con semplici vettori, non come qui dove ci si trova ad avere a che fare con rimpalli di voxel in ogni direzione, sono situazioni tecniche un po' diverse.... A sto punto, di chi è la cecagna? BOH
Avessi visto questo video 4 anni fa, vi avrei seguito con occhi diversi onestamente… 1. Ho acquistato PS4 a fine 2013. Da videogiocatore di vecchissima data sfido chiunque a dirmi quale titolo valesse DAVVERO l'acquisto di una PS4 prima dell'uscita di BB... (tanto che dopo l'acquisto di ps4 passai ancora mesi e mesi su ps3 per l'assenza di titoli davvero interessanti)... 2. Bloodborne e' il primo "Souls" che ho giocato… Il primo impatto è stato devastante… Ero quasi arrivato a mollarlo per la disperazione… Ma e' prevalso l'orgoglio (e i 60 euro spesi) tanto che una volta presa la mano… Non posso negare che finirlo è stata una delle soddisfazioni più grandi che ho provato nella mia esperienza videoludica. Un capolavoro. Da capire nelle sue meccaniche, da capire nella sua storia, nella sua ambientazione, nella sua mappa labirintica, nel suo sistema di combattimento, da capire addirittura per giocarlo in multiplayer pve/pvp. Non è sicuramente un gioco user friendly, non ti aiuta per niente in nessun modo. E' una sfida. Una sfida vera. Come i vecchi videogames old school. 3. Dopo Bloodborne ho acquistato senza battere ciglio Dark Souls 3 (finito con immensa gloria e soddisfazione, altro capolavoro indimenticabile) e Dark Souls 2 Scholar of the first sin (mi piace meno). Per il primo DS 1 dovrei rispolverare la 360... Ma magari un giorno mi verrà la voglia di cimentarmi nella remaster. Per concludere: questo video e' ridicolo, davvero, non lo dico da fanboy, lo dico da videogiocatore dai tempi del C64. Ostentare inutilmente un elenco di difetti di BB è solo che sparare sulla croce rossa. Bloodborne è difficile, molto difficile, chi non lo apprezza, o non ha avuto la pazienza e la costanza di impegnarsi a diventare un FOTTUTO NINJA per compiere l'impresa (perché davvero di impresa si tratta) o lo fa solo per ottenere qualche visualizzazione in più da qualche misero gruppo di haters. Uno dei titoli che qualunque appassionato di videogiochi metterebbe al TOP tra i titoli più belli di tutti i tempi o almeno uno dei titoli MUST HAVE dei possessori di PS4. Ma senza battere ciglio, da AVERE E BASTA. E soprattutto: metterci la pazienza e le palle per finirlo!
Frate, il creatore stesso ha capito quali erano i difetti, se ti guardi la recensione di Sekiro e vedi le migliorie fatte rispetto ai vecchi lavori capisci da solo che é stato un paraculo immenso. A partire dal fatto che non conclude le storie fino a cercare di correggere i difetti dei giochi con la trama, questo sia per i Souls che Bloodborne.
Questa è la differenza tra voi e chi fa le recensioni per mestiere, non riuscite mai ad essere obiettivi fino in fondo. Continuate a lanciare provocazioni come se questo vi porti punti alla recensione, che invece pare essere fatta senza neanche aver finito il gioco. Non avete parlato del level design assurdo del gioco (se parlate di ambientazione non parlate di level design), non avete parlato dei Chalice Dungeon, non avete tenuto conto di come il gameplay voglia essere più improntato su di una svolta dinamica (e infatti vi siete lamentati della quasi assenza di scudi, come se appunto la scelta di improntare il tutto sulle schivate non comportasse questo aspetto) e per di più avete basato tutto il vostro voto finale sul malfunzionamento della telecamera, che appunto mi fa credere che voi non lo abbiate finito, in quanto l'unico punto in cui la telecamera OGGETTIVAMENTE impazzisce e non ti fa capire niente dell'azione è contro il primo boss, fine. Dopo, visto che i boss si affrontano praticamente tutti in aree grandi e non limitate come il ponte del primo boss, la telecamera è perfettamente gestibile. A me pare quasi che abbiate visto il prime impressioni di Sabaku e l'abbiate riportato papale papale, visto che di differenze non ce ne sono così tante. Senza togliere che nel definire l'aspetto grafico non avete neanche parlato delle ottime texture e del miglioramento generale rispetto ai vecchi titoli, avete parlato solo dell'illuminazione (che, guarda un po', in alcune parti E' dinamica, ma neanche ve ne siete accorti), e ancora avete dimenticato le molte possibilità nella fase di creazione del pg e mille altri dettagli di pregio che avete tralasciato per poter calcare la mano su ciò che credete essere quel che un occhio oggettivo vede. Per di più avete parlato tanto di lore anche attraverso il vostro simpatico "fan medio della from", ma non avete parlato di come quella di Bloodborne sia strutturata meglio dei vari Souls, grazie alle varie possibilità di salvare pg, dialogare con gli npc nelle case, recuperare note, farsi uccidere dall'uomo con il sacco e così via. I difetti di cui avete parlato ci sono (tranne quello che ho confutato), chi lo mette in dubbio, ma se uno come me, che di videogiochi ne capisce poco, riesce ad analizzae qualcosa meglio di voi, allora state messi male.
Il voto che avete dato,7, non mi sarei aspettato che avrebbe suscitato tanto scalpore! Comunque sono le piccole cose che rendono un gioco grande! Mi sono irritato tanto nel giocarlo, la camera che non guarda dove voglio guardare mi ha dato un fastidio enorme,la luna così non mi è piaciuta, ci sono compenetrazioni, ci sono cali di framerate, i caricamenti sono eccessivamente lunghi; comunque sono rimasto a bocca aperta nel vedere l'ambientazione, nell'apprendere la possibilità di poter cambiare modalità con la quale utilizzare un'arma... Sinceramente gli avrei dato un 6. Non è orribile ma ad occupare i voti alti sono già altri giochi.
Gioco a Bloodborne e ho giocato a tutti i souls e sono pienamente d'accordo con voi. Purtroppo certi difetti che vanno a minare il gameplay (e che se corretti possono offrire il massimo grado di sfida per gli amanti del genere slasher) from software se li porta dietro dai primi soul e non ha mai dato peso alla cosa a causa dei vari BIMBIMINK..ehm.. APPASSIONATI che ci sono in giro e che tessono le lodi di tutti i suoi giochi. Bloodborne mi sta piacendo parecchio, così come mi piacquero i souls all'epoca ma come ho notato i difetti dei souls, così ho notato i difetti di Bloodborne e oggi come allora mi hanno fatto storcere il naso. Purtroppo non tutti riescono ad essere obiettivi e critici nei confronti di un gioco e non tengono conto che criticando e pretendendo il meglio, stimolano le SH a sfornare titoli sempre più "perfetti" e alla ricerca del "gioco perfetto"....
Non è invecchiata benissimo questa "recensione" eh. Pensa usare sarcasticamente la parola "capolavoro" per quello che si è poi rivelato come IL capolavoro eterno per eccellenza ^__^'''
Comunque i difetti da voi elencati possono togliere si e no mezzo voto dal 9.5 dato a Bloodborne. 1) La telecamera è si fastidiosa ma gestibile, e le poche volte che penetra o esce dalle pareti resta un problema patchabile. 2) La luna avete ragione fa CAZZO SCHIFO 3) Lo scudo ricordo essere stato completamente eliminato, quello presente nel gioco è messo per scherno visto che parate e parry si compiono non più con esso ma ben si con la pistola! (E non come erroneamente la usate voi per compiere danni) 4)le ombre dinamiche non sono state tolte del tutto e comunque è comprensibile visto la carica sulla memoria a causa della quantità di elementi ed oggetti interattivi tutti dotati di fisica!
Il 9.5 potrà meritarselo quando tutti i lati negativi saranno patchati! Ora il 7 è un voto giusto. Anche se un voto così alto è quasi irraggiungibile, avesse una storia profonda con un finale che ti fa scoppiare in lacrime o di gioia....
Il problema dei giochi odierni è questo, se basi un gioco sulla storia è molto probabile raggiunga una durabilità di 5~10 ore, basandosi sul gameplay e srcemando la lore negli oggetti presenti nella mappa la longevità aumenta e con essa le ore di divertimento! Comunque 3 voti in meno per queste cavolate sono troppi visto che non vanno ad intaccare direttamente sul gameplay essendo tutti problemi o comprensibili o che appaiono sporadicamente!
Il mio voto è un 9 nel gioco non ho trovato molti difetti gravi a parte la luna incollato nello sfondo è i caricamenti un po' lunghi, spero che con la patch lo risolvono.
Ragazzi.. Recensione stupenda, ovviamente, avendo giocato bloodborne a 3 mesi di distanza dal rilascio, il problema del caricamento non l'ho notato (visto che era già fixato), ma tutti i difetti elencati (apparte la varietà di armi) sono veri ed esistono! Però, è anche vero che un 7 non se lo merita proprio. Nella mia scala, un 8/9 lo prende in pieno considerando che hanno aggiunto anche delle Arene a parte (I Chalis Dungeon) e per altre cose :)
Questa volta mi avete fatto divertire il frombot è fantastico xD Per quanto riguarda il gioco non mi esprimo più di tanto, a me la serie dei souls piace ma ha i suoi difetti oggettivi che possono essere soggettivamente più o meno rilevanti...i voti della stampa o le medie numeriche per me non hanno nessun valore, l'ho acquistato solo perché sapevo che tipo di titolo fosse...poi se è un capolavoro o no a me non interessa, tanto solo il tempo potrà decidere se consegnare questo alla storia o relegarlo al dimenticatoio...adesso si possono solo fare piacevoli chiacchiere da bar...p.s. però i difetti ci sono si devono ammettere, poi contestualmente per alcuni potrebbero anche essere pregi, ma nel mondo dell'oggettività (strano mondo sempre più disconosciuto) quelli sono difetti e basta...buona Pasqua cari...;)
Io ho Platinato bloodborne e il suo DLC in circa un mese e mezzo e posso dire di essere molto soddisfatto del gioco ma concordo con voi sui suoi problemi
Sotto un video del genere vi meritate veramente tutti gli insulti di cui vi lamentate. Non è una recensione, non è un'analisi, non parlate del gioco. Tutto quello che vi preme dire è che non vi è piaciuto. E per sembrare onesti utilizzate la classica tecnica del "ti offro un drink, tu dammi la fica" finendo nel giro di 30 secondi nella più totale contraddizione con le frasi "Bloodborne è un gioco must have per PS4" e poi "9 vuol dire che è un gioco assolutamente imperdibile e non sembra sia il caso di questo Bloodborne". Le critiche avanzate in merito alla telecamera e all'illuminazione non dinamica reggono solo davanti a persone che non l'hanno giocato. Personalmente trovo la telecamera effettivamente fallata, qualche volta mi ha fatto morire, ma davanti all' opinione che mi sono fatto del gioco Giocandolo è un'inezia che solo chi vuole denigrare il gioco sarebbe capace di utilizzare come oggetto di critica. Comunque ripeto, la pochezza intellettuale ed analitica che avete fatto trasparire in questo video, considerando che avete 440.000 persone che vi seguono, è veramente sconsolante. Alla fine del video cercate quasi di lanciare un messaggio di riappacificazione con i fan della serie Souls nonostante avete lanciato merda per i restanti 17 minuti. Io dico: chi di spada ferisce, di spada perisce. 440.000 iscritti vuol dire che un canale è effettivamente di qualità e non sembra sia il caso di questi Due sul Server.
Io non avevo mai giocato a un titolo from, ho preso blooborne e mi ha stupito,mi ha catapultato in un mondo a me sconosciuto, avete ragione, ha i suoi difetti ma se tutti i giochi fossero fatti così potremmo avere tanti giochi godibili anche su next gen. Ti porta all'esasperazione ma quando riesci a finirlo hai un senso di appagamento che non provavo da tanto tempo.
@@MrCOSO89 BB è oggettivamente un gioco medio, non è un gioco di merda (preso nel complesso) ma non è neanche il capolavoro che i fanboy from dicono. Allora Il gameplay è semplice un souls reso più veloce. Bella l'idea del parry a distanza, bella la modalità in cui un arma si aggancia ad un'altra ed è pure un idea che non mi è mai capitato di vedere, implementata in questa maniera, belle le armi che hai a disposizione, poche, piuttosto classiche per i souls ma belle. Le ost, la Lore, possono piacere o non piacere, è una questione troppo soggettiva per poter essere considerato un gioco "capolavoro" per ciò. Le ambientazioni, belle si, anche questo un argomento estremamente soggettivo, la cosa oggettiva è che sono sempre le stesse, sempre buie, sempre la stessa roba. Il punto che sia monotono è oggettivo, il fatto che piacciano o meno è soggettivo, a te possono piacere tranquillamente, nessuno dice nulla, ma non puoi dire che non è monotono sotto quel punto di vista: castelli, chiese, chiese, boschi, chiese. Ho già detto chiese? Questi sono i lati positivi ed ogni lato positivo ha un suo aspetto negativo, ora passiamo alle parti disastrose di BB ossia praticamente tutta la parte tecnica. I tempi di caricamento, la realizzazione delle hit box che sono ASSURDE per quanto sbagliate, graficamente cade a pezzi (ti basta vedere la luna, o basterebbe guardare attentamente gli oggetti, lato artiscito top, lato tecnico meno di 0), il framerate che sembra una ballerina che insieme al motionblur non disattivabile può dare fastidio a chi è sensibile. Le bossfight? Tutte uguali, mostri giganti che mandano a fanculo la telecamera, estremamente veloci, ma non veloci stile Sekiro, veloci stile vibratore impazzito. Qui, a differenza degli altri souls, puoi anche tu attaccare i tuoi nemici attraverso le mura, questo è servito per metterci una pezza sul "ma perché loro possono ed io no?", ma questo non fa scomparire il problema, tecnicamente parlando, anzi, la aumenta. I PG? Sempre fermi, sempre parlando a bassa voce, sempre le solite statuette che si sono portati da demon's fino ad Elden Ring. Ne vogliamo parlare del "la PS4 non è abbastanza potente da poter caricare una shortcut che lega due posti, perciò la porta non si apre"? Ricordiamoci i giochi che girano su PS4, non è la PS4 ad essere poco potente ma è la from che non sa programmare come si deve. Altri aspetti negativi, oggettivamente parlando, ce ne starebbero ma penso che tutto ciò basta per dimostrare che si, 7 a Bloodborne va più che bene, e se non sei un fanboy from software ridimensioni questo gioco a quello che è, se invece lo sei, "goty, capolavoro, miglior gioco from, miglior gioco di sempre, gioco from più difficile, Bloodborne ha venduto vergognosamente poco, etc etc etc" In conclusione? 7 voto più che giusto, più che azzeccato.
@@rogervoricica2830 ciao, perdonami per il ritardo nella risposta, le mie notifiche fanno un po' quel cacchio che pare a loro. Torno al discorso. Guarda, a me sembra che si stia mancando un po' il punto della faccenda: non c'è alcun dubbio che la valutazione di un qualsiasi oggetto "artistico" sia in ultima analisi soggettivo e personale; non per questo però (secondo me) bisogna farsi intimorire dal cercare di argomentare su tali aspetti, poiché volente o nolente sono questi quelli che fanno "grande" un'opera videoludica, non gli fps o "la luna appiccicata". Sia chiaro: non sto dicendo che non giochino un ruolo ma, a meno che non inficino pesantemente l'esperienza di gioco (vedi cyberpunk degli inizi), a mio parere sono secondari e a me non sembra che questo sia il caso, dopo spiegherò perché. Ho l'impressione che ci sia una spasmodica e nevrotica ricerca all'oggettività perché se no "non si ha ragione". Ora: quando si parla di "avere ragione" nella discussione collettiva di una qualsiasi creazione umana purtroppo si sta inevitabilmente parlando di una cosa a cui molti non va giù: avrà "ragione" l'argomentazione qualitativamente migliore e che intercetterà la sensibilità della maggior parte delle persone. Ovviamente l'argomentazione deve basarsi su cose che effettivamente sono presenti nell'opera, perché puoi fare fesso qualcuno, ma non tutti. C'è il rischio di conformismo? si. C'è il rischio che quello che può sembrare "capolavoro" oggi, domani sia stato dimenticato da tutti? si. Solo il tempo potrà dirlo. Se l'opera effettivamente ha delle qualità che "parlano" alle persone di oggi come a quelle che verranno tra 40\60\100 anni allora avrà "ragione" la nicchia che sosteneva l'opera e ne lodava le qualità (sempre soggettive, poiché anche tra 100 anni ci sarà comunque qualcuno a cui quell'opera sarà indifferente, anche se si tratta di un Caravaggio o di Odissea 2001 nello spazio). Toltici di mezzo quest'ansia, provo ad argomentarti perché, per me, Bloodborne é un ottimo gioco e le ragioni sono proprio quelle che tu hai fatto passare in secondo piano: l'atmosfera, l'ambientazione, la lirica horror, oltre che ovviamente anche le cose più legate al videogiocare tipo il gameplay, che tu hai liquidato come "un souls reso più veloce": eh, hai detto niente 😅 vorrei ricordarti il contesto (cosa che spesso si tende a dimenticare) in cui è uscito Bloodborne: si veniva dark souls 1 (legnosetto eh) e dark souls 2 (non di molto migliore) e Sekiro non ancora uscito. Era molto di più di un souls veloce, era (ed è) un altro gioco, una boccata d'aria, oltre al fatto che il gameplay si difende benissimo anche oggi alla luce di uscite come Elden Ring e Sekiro (imbattibile per gameplay imho). Ritornando al discorso iniziale: il senso di oppressione che ti mette girare per le strade di Yahrnam, la follia e la disperazione dilagante, il mistero di un'epidemia le cui origini sono sconosciute, il senso di impotente piccolezza di fronte a un cosmo indifferente o ostile, le storie e le vite degli npc raccontate attraverso dialoghi brevi ma densissimi, anche fosse solo uno stronzo senza volto che ti parla attraverso una porta (npc che tu squalifichi come immobili, ma non ritengo che la qualità di risultare interessante derivi dal muoversi o meno). Tutte queste cose fanno per me Bloodborne un gran bel gioco e un'opera che riesce molto bene nel raccontarti quello che ti vuole raccontare (e anche quello che non ti vuole raccontare). Per quel che riguarda i difetti tecnici, secondo me non sono debilitanti dell'esperienza di gioco ma al massimo sono cose che possono dare un po' fastidio; se uno si ferma a quelle PER ME pecca di superficialità. 1) Gli fps ERANO (ora non più) ballerini in alcuni punti, ma non erano onnipresenti come si vuol far credere 2)i tempi di caricamento anche quelli sono stati fixati, ma all'epoca non ha impedito a nessuno di continuarci a giocare e ad apprezzare il gioco. 3) la luna appiccicata ragazzi non so cosa dire, mi sembra talmente un pretesto che non so neanche come controargomentarla, passateci sopra e bon, che sarà mai 😅 4) Sulle hitbox sinceramente non ho capito perché siano sbagliate 5) dire che graficamente cade a pezzi mi sembra invece come minimo un'esagerazione. Cyberpunk su ps4 era un gioco che ti debilitava pesantemente l'esperienza di gioco, che aveva fps e grafica disastrosi, bug irreversibili, non Bloodborne. 5) Sulle bossfight tutte uguali non ho candidamente idea di come tu faccia a sostenerlo. Potrà esserci qualche "concept" di boss che si ripete, tipo varie bestie (vicario amelia, chierico belva, belva oscura paarl, belva assetata di sangue - e comunque sono tutte diverse) ma per il resto combatti con: un cacciatore impazzito sull'orlo della trasformazione, una strega dei boschi, 3 cavalieri oscuri, un ragno cosmico, amyghdala, un blob enorme fatto di cadaveri, un pazzo con una gabbia sulla testa, uno spettro-balia, martire Logarius, il falso invalido vecchio cacciatore etc etc (non ho citato poi altri boss e soprattutto quelli del dlc). Si può discutere se siano bossfight più o meno belle, ma mi sembra che non si la varietà il problema. Vogliamo parlare invece di Elden Ring e sul riciclo dei boss e degli assets? Infine, si, certamente: se non ti piace l'ambientazione, se la LORE (si l'ho detto) non ti incuriosisce e le sensazioni che ti trasmette l'atmosfera del gioco sono di generale indifferenza allora capisco benissimo che per te possa essere un gioco da 7 , e non c'è OVVIAMENTE nulla di male in questo, spero sia stato superfluo scriverlo. Tuttavia se tante altre persone lo hanno trovato da 9 (poi ci sarebbe da aprire un capitolo intero sui voti ma vabbè, giochiamo al gioco dei voti perché è pratico) non è (SOLAMENTE) perché sono fanboy, ma forse c'è anche un pensiero dietro. Per esempio a me Elden Ring è quello che finora mi è piaciuto di meno dei giochi di From (quante offese ho preso tra i miei amici), il tempo dirà se ho "ragione" io, "ragione" tu o nessuno dei due. Chissene, la bellezza sta nel parlarne.
il problema è che FROMSOFTWARE stessa ha dimenticato (per certi versi ) il significato stesso dei souls , perché in dark souls 1 morire non era una parte importante del gioco, era SOLO una parte del gioco, perché il gioco non vuole prenderti per il culo, il gioco vuole che migliori e che diventi bravo, e quando sono usciti i gameplay su dark souls di PewDiePie la gente rideva pensando che fosse un cazzo di gioco da challenge "anche se ci potrebbe stare si parla comunque di videogiochi" ma in questo modo non si è vista la parte artistica e l'incredibile lavoro di game design di level design ecc che gli sviluppatori hanno inserito all'interno di dark souls 1... il secondo una po dimeno (;...... e in questo modo il gioco si è evoluto " sopratutto con dark souls 2" in una disperata ricerca di difficoltà e senza cercare di dare al giocatore un senso di accettazione nella morte , perché se il combattimento contro un boss è giusto o no lo capisci da quando muori contro il boss stesso perché nei souls bisogna morire per una schivata sbagliata o un attacco dato nel momento sbagliato, e non perché il boss toglie minimo il 50% dei PV o perché non si vede più un cazzo per colpa della telecamera che si incastra con un carretto o contro una staccioneta. Ma parlando del video mi è piaciuto il modo in qui avete parlato di bloodborne spiegando a molto bene i problemi che ha questo titolo, anche se a parer mio non si può avere una visione perfetta del titolo senza averlo giocato tutto. so perfettamente che non si tratta di vere e proprie recensioni ma più che altro di prime impressioni ma quel voto alla fine potevate proprio farne a meno. P.S. aspetto il vostro video su dark souls 3 più del gioco stesso (;
Apprezzo il video e mi complimento con voi per la recensione ma siete stati veramente troppo schivi e difensivi nei confronti dei fanboy....non dovete essere voi ad essere cosi sono loro a dover essere più civili e obbiettivi, mi rendo conto che dopo la marea di DSII vi abbiano fatto una schifezza ingiustamente, ma ho notato veramente molti "scudi alzati" da parte vostra....dite quello che vi pare non fatevi condizionare dai fanboy....ah e io amo tutti i Souls e BB e stimo rispetto e seguo SnM da quando aveva 400 iscritti non sono un Coddaro con un commento random! Bella ragazzi :D
Hanno compiuto un record mondiale: Completare The order 1886 durante un caricamento di Bloodborne.
Hawke677's Room hahahahahahahaha
Hawke677's Room Comment of the day!
Hawke677's Room Hai vinto,BASTA.
Ma se non è neanche tua questa battuta ahahahah
Hawke677's Room bè che dire siamo al top!!!
A me Bloodborne sta piacendo molto ma i difetti ci sono e alcuni sono fin troppo evidenti! Ogni singolo giocatore sceglie poi quanto essi gli pesino in base alla passione che prova verso un titolo o in generale una serie! L'importante è saper ammettere pregi e difetti nel momento in cui bisogna parlarne oggettivamente ed è quello che avete fatto! Un saluto e buona Pasqua ragazzi, ci vediamo al Romics! :)
Ammazza, è già uscita la recensione? 😱 ok, dopo la guardo!
Gioseph sa sempre cosa dire!!!!!!Grande bro!!!
Grande bro!
ma la serie non l hai continuata più
GiosephTheGamer Ancora oggi mi chiedo perchè ti sei fermato a 3 episodi...
"Quelli sono i BASS" mi ha steso ahahah xD
Diddo i vlog non li farai più?
Dopo 5 anni e tanti rewatch mi sto accorgendo solo ora che synergo ha un braccio con pochi peli e l'altro che sembra una foresta pluviale
Ahah
E non ha i capelli!
Ha più peli sul mento che in testa, però è simpatico
I migliori come sempre :) vi state evolvendo in qualcosa di davvero inimitabile!
Lo scudo è stato messo lì a sfottere gli old players! Difende solo al 40% e non fa parry... :'D
A me non fa né caldo né freddo :D Non ho MAI usato lo scudo in DS :D
Quei Due Sul Server è vero comunque l'hanno messo come presa in giro su qualunque sito guardate lo dicono e se ci fate caso non para nulla, proprio nulla
TRACKONE Quello scudo è come le ceneri del sognatore in ds3
La prossima volta allora non chiamatelo DIFETTO e magari nei DS usa le armi a due mani, come potete recensire certi giochi senza conoscere le meccaniche base per giocare e per agevolare il tuo gameplay?
Non è devil may cry che cambi stanza e spammi le combo.
TRACKONE no lo scudo doveva funzionare, però i nemici lo trapassano come le mura 😂
Quei due sul server erano e sono ancora dei fenomeni, video divertenti ma allo stesso tempo critici, la perfezione fatta a video recensione
Torno dopo...non ci sono ancora abbastanza commenti
So bene di arrivare MOLTO tardi per questa recensione, molto probabilmente verrà fuori un bel papiro, ma voglio comunque dire la mia: non sono un'esperta, una "Pro-player", ma amo Bloodborne, alla follia, perciò so che la mia visione del gioco non sia pienamente oggettiva. L'ho conosciuto due anni dopo la sua uscita, perciò non posso obiettare sulla lunghezza dei caricamenti e/o su cose che, comunque, sono state patchate (perdonatemi, non so come si scrive), dato che non le ho provate sulla mia pelle. Tuttavia spero che mi permettiate di dissentire su alcuni aspetti:
il fatto che ci sia un solo scudo, come vi hanno scritto in 500 (mi dispiace ripeterlo) è per dire a chi è abituato allo stile di gioco dei souls "nasconderti non serve a nulla", per abituarlo ad uno stile di gioco aggressivo, è una cosa che si intuisce anche dal tipo di combattimento che hanno la maggior parte dei nemici, ovvero aggressivo e brutale. Sulla telecamera avete ragione, ma forse avete ingrandito leggermente il problema. È vero, è fastidiosa, ma non è qualcosa di così eclatante a livello di gameplay, visto che si è esposti a questo problema solo se ci si fa mettere al muro, perciò il controllo della telecamera dipende molto anche dalla tua percezione dell'ambiente (o dell'arena, visto che si parla di boss) circostante. Inoltre si può sempre unlockare i nemici con cui si hanno questi problemi, che sono principalmente quelli di grandi dimensioni (EBRIETAS DI MERDA). Di bug non ce ne sono chissà quanti, almeno da quanto ho postuto constatare io (naturamente non prendendo in considerazione la statua volante che torreggia su old Yharnam, penso fosse parte di un edificio più grande e che si siano dimenticati di toglierla). Io ne ho trovato uno solo in tutte le mie ore di gioco (più o meno sull'ottantina), e non era chissà quanto eclatante, mi è bastato premere il tasto per schivare per risolvere il problema (il mio personaggio rimaneva fermo, potevo solo farlo girare su se stesso, penso di averlo triggerato io in qualche modo 'sto bug..). Di glitch invece ce ne sono abbastanza, soprattutto a livello ambientale: quelli che uccidono il giocatore sono estremamente difficili da attivare e quelli non-letali sono spesso utili per spostarsi in modo più veloce nella mappa di gioco, motivo per cui la community tende a passarci sopra, il che è un male secondo me, ma io non sono la community intera.
Non mi dilungo sulla grafica della luna, perché non so se l'abbiano patchata o no onestamente, tantomeno metterò bocca sul fatto dell'illuminazione dinamica dato che non ho competenza a riguardo. Inoltre non vi condanno sulla questione "non avete parlato di questo e di quello..", dato che non avete finito il gioco, almeno da quanto ho potuto intendere (o, almeno, non lo avevate finito allora), ed è una cosa per cui in molti vi danno contro, però è proprio per questo che non siete attaccabili sul fatto di non aver parlato di alcuni aspetti del gioco, proprio perché magari non ne eravate proprio a conoscenza data la vostra limitata esperienza di gioco.
Una cosa che mi ha dato fastidio è il modo in cui "etichettavate" (per così dire) i fan dei souls. Non tanto perché non sia vero, ma perché avete fatto di tutta l'erba un fascio ed è una cosa che, francamente, mi ha dato fastidio.
Gli idioti che giustificano ogni problema tecnico con la carta "Miyazaki" o "Lore" sono solo questo, idioti. So bene che Miyazaki dà quasi sempre un significato praticamente a tutto ciò su cui lavora, ed anche io lo considero un genio in fatto di design ad esempio, ammiro la sua fantasia, ma dire che un errore tecnico è una cosa voluta da Miyazaki non è dare valore al gioco, è incolpare una persona (inconsciamente) di un errore che non ha nulla a che fare con ciò su cui lavora, perciò ci sta che queste persone vengano prese come gli idioti che sono. Ma l'etichettare la community come una massa di persone affette da sindrome di Stoccolma è eccessivo. Chi gioca ad un qualsiasi gioco della serie Soulsborne (o a Sekiro, che ai tempi ancora non c'era naturalmente) sta cercando una sfida. A nessuno, e dico NESSUNO, piace perdere o farsi prendere a calci in culo ripetutamente, nessuno di loro è masochista, ciò che spinge una persona a non arrendersi è quella sensazione di fierezza che dà l'uccisione di ogni boss (o quasi, la strega di Hemwich è abbastanza facile e noiosa come boss fight), quella soddisfazione nel vedersi migliorare.
Inoltre vorrei precisare che capisco il fatto che ad una persona possa non piacere una trama più nascosta, so bene che è noioso cercare indizi se non sai dove guardare e/o se non ti va di cercare, ma questo è molto soggettivo. Una trama nascosta e frammentata è tale perché deve incuriosire chi gioca, e la lore di bloodborne ci riesce bene,essendo scritta anche meglio di quella della saga dei souls. Penso che la maggiornaza dei giocatori adori questo enorme alone di mistero, questa sensazione di non essere mai certi che le cose siano andate esattamente come si potrebbe immaginare. Se a voi non piace è un discorso, ma non vuol dire che sia un difetto.
So di aver scritto probabilmente un sacco di cose già scritte in precedenza da altri, ma so anche che è altamente improbabile che qualcuno legga il mio commento, tantomeno i diretti interessati. Comunque, io ho detto la mia, buona giornata (o serata) a tutti.
UNA RAGAZZA CHE GIOCA A BLOODBORNE? TI AMO.
@@神犬-y9m Dove vuoi organizzarlo il matrimonio?
@@神犬-y9m ma il tuo nome hahaha
Meriti il like solo per lo sbatta e per la qualità del commento, nonostante questo video probabilmente lo rivedano solo quelli come me che vanno a rileggere i commenti pieni di Flame per farsi due risate 😂 nella vagonata di insulti è sempre bello trovare una/un solus fan che argomenti come hai fatto te
@@alessioprincipe2304 Io sono noob a bloodborne
Dunque vorrei darvi le mie considerazioni mentre seguo il video, quindi mentre ascolto e vedo scrivo quanto segue. La "lore" è piccola spesso semplice ma frammentata e sparsa perchè il gioco intende la storia come un premio , per chi ha la voglia di leggersi le descrizioni e unire i puntini, che aiuta l'immersione ma anche nel gameplay e quindi gratifica; non è meglio o peggio di un bioshock che ti spiega tutto per filo e per segno è solo diverso. sono sicuro che a molti non piace, ma sinceramente per me seguire una trama che viene raccontata passo passo annoia, preferisco leggermi un buon libro a questo punto.
la camera è un difetto grande ma è del "genere" quindi qualsiasi gioco "soulslike" avrà certi problemi, sugli fps impari a mirare velocemente alla testa in questi giochi impari a gestire la telecamera; la compenetrazione , invece, ormai è diventata una "meccanica" che si impara a conoscere facilmente e a cui si deve stare attenti ma di cui si può anche usufruire.
Le armi sono poche perchè quasi ognuna ha mosse, e quindi un utilizzo, uniche; gli altri souls avevo si più armi ma (soprattutto in DS2) cambiavano tra loro quasi solo texture e statistiche, mentre in pochi casi il movimento si modificava.L' unico scudo esistente invece è una presa in giro e non si aspettano certo che lo utilizzi, hanno voluto creare un mondo dove devi combattere solo bestie enormi con forza sovrumana ed è normale che in un mondo del genere i "cacciatori" abbiano imparato solo a schivare(si in DS potevi parare spade grandi come palazzi, cosa non realistica ma mantenuta per seguire il gameplay, qui hanno creato qualcosa di veritiero e dallo stile di gioco IMO divertente).
Dal punto di vista tecnico fa CAGARE sotto OGNI punto di vista e sicuramente non sarà mai sufficiente(d'altronde la fromsoftware ha PESSIMI programmatori e spero prima o poi ne assumeranno di migliori). Quindi perchè mi piace? è una sfida onesta che magari non intrattiene ma STIMOLA e soddisfa, i dettagli sono tanti e influiscono nel gioco(cosa trovata ultimamente davvero in pochi titoli); detto questo non mi sento un hardcore gamer, non mi importano quanto un gioco sia difficile ma non riesco a farmi piacere niente che posso completare anche spegnendo il cervello, sono fatto così.
il voto che darei non so quale sarebbe(vorrei prima finire il gioco) ma credo fortemente non superi l' 8 e non scenda sotto il 7, se 10 è "capolavoro assoluto".
Non gioco a nessun gioco di questo genere e Bloodborne non lo conoscevo, secondo quello che ho visto e quello che hanno detto nella recensione il voto che mi gira per la testa è 7. Calcolando che il 10 non esiste perché nessun gioco è perfetto, il capolavoro.
H&R Concordo con te su quasi tutto, secondo me la grande differenza dei souls in generale è il senso di sfida che mette nel giocatore, alla fine il motivo per cui videogiochiamo è quello almeno per me , io invece apprezzo tantissimo la lore nel senso mi piace essere buttato in un mondo dove non so nulla e piano piano ricostruire i pezzi e capire il perchè sto facendo questo o quello, ed il bello è che tutto ha un senso.
Ha sempre il suo fascino scoprire le cose in questo modo effettivamente.
H&R Un altro con la sindrome di stoccolma in arrivoo!!
IL BOSS è così brutto cercare una sfida che non sia "puoi fare la partita normale o quella dove i nemici ti fanno il triplo del danno perchè è più difficile"? quando il gioco ti permette di sbagliare e ogni volta che muori dici "avrei dovuto fare questo invece di quello e avrei vinto" io mi sento stimolato a migliorare non frustrato, qual'è l'ultimo gioco singleplayer che ti ha dato una sensazione di gratificazione(non sfida, ma gratifica)?
Siete bravi ragazzi, simpatici ma al tempo stesso ottimi critici di videogame, mai accomodanti nei confronti Delle software house ma vicini a noi consumatori / videogiocatori. Vi guardo sempre con piacere, continuate così!
vi dico solo una cosa, GRAZIE. mi avete fatto capire finalmente cos'è questo gioco perchè dalla descrizione di 2 miei amici appassionati mi sembrava un capolavoro e invece mi avete riportato coi piedi per terra
spoiler: era ed è ancora un capolavoro
@@Black99Wolfe pensa questo che si è fatto scendere l’hype per un video QDSS
Nameless King : Hold my camera
Sinceramente molto facile anche alla prima run su un souls
@@tn30-bdm molto facile? È stato uno dei più difficili per quanto mi riguarda. E parla uno che ha fatto quasi tutti i boss ai primi 2 tentativi. Per esempio in Dark Souls ho fatto al primo tentativo Manus, ho fatto al secondo Ornstein e Smough, al primo Artorias e via dicendo. Solo Kalameet nel primo mi ha richiesto la bellezza di 7 tentativi ma non ero troppo troppo concentrato. In dark souls 2 praticamente al primo tutti i boss. Nel terzo quasi tutti tranne eccezioni come appunto il Re senza nome e Gael il cavaliere schiavo che mi hanno richiesto svariati tentativi. Ah non ho mai affrontato Midir in ds3 quindi anche quello potrebbe essere ostico. Sempre in ds3 ho fatto al secondo il principe demone nel dlc, ho fatto al PRIMO (e non ci credevo nemmeno io) Friede... tutto questo in blind run. Ora: non dirmi che il Re senza Nome è facile perché c'è da incazzarsi
@@skycoso Per quello che per me sono videogiochi da evitare, proprio per la difficoltà, sono brutti.
@@skycosobeh evocare altre persone rende tutto piu fattibile
@@langelodidio-goaldo1105Ma che stupidaggine è mai questa? La difficoltà non rende un boss, o addirittura un videogioco, brutti. Specialmente Dark souls e la sua serie che hanno un level e boss design regali.
Ragazzi, io non sono un appassionato di Souls, ho giochicchiato per una ventina d'ore a DS2 e per quanto mi sia piaciuto non mi ha preso più di tanto.
Quindi penso di non essere di parte quando dico che Bloodborne è uno dei giochi più belli che ho mai giocato in tutta la mia carriera di videogiocatore. Mi ha sorpreso e stupito dall'inizio alla fine, la cosiddetta "Lore" adesso ha un senso perchè rispetto a DS le quest degli NPC portano a qualcosa di concretissimo che ti immerge sempre di più nel mondo di gioco. Il sistema di combattimento è perfetto, tecnico, veloce e dinamico e le boss battle sono fantastiche e ben bilanciate. Dopo la patch non ci sono one shoot a meno che non sei di livello bassino (e hanno sistemato anche i caricamenti e parzialmente i cali di frame). La telecamera andrebbe sicuramente studiata meglio, le morti ingiuste che mi ha fatto fare non si contano mentre le collisioni e compenetrazioni posso anche starci, diciamo che è un difetto relativo. Sull'ambientazione c'è poco da dire, qualcosa di spettacolare e mostruosamente coerente, un quadro in movimento praticamente. Sulle musiche ci andrei un pochettino più pesante di Synergo, cioè, belle per carità ma si ripetono spesso e alla lunga stancano. Altro difetto a parer mio sono i Chalice Dungeon, anche se i fans non si troveranno d'accordo, io li ho odiati. Sono tutti uguali, claustrofobici e vuoti e non aggiungono quasi nulla alla lore. Non bastano due nemici in più, qualche boss inedito e due materiali (che poi servono solo a creare altri dungeon identici a quelli di prima) per dare varietà. Davvero ma davvero noiosi, li ho fatti a forza per platinare il gioco, ed è un peccato perchè l'idea di dungeon procedurali poteva essere una figata incredibile se ben sviluppata. Detto ciò, non è per due graffi alla cornice che un quadro meraviglioso perde di valore, Bloodborne è un esperienza unica in questo medium, che consiglio a tutti senza riserve. E' perfetto? No, ma sicuramente ci va molto vicino. Dargli un ipotetico 7 è pura follia e senza offesa, a parer mio incapacità oggettiva di giudizio, questa è l'unica cosa su cui non mi trovo d'accordo. Mi dispiace che in fase di recensione non avete parlato di molte cose belle e brutte (Multiplayer, Chalice etcc...), ma considerando che avete pubblicato la recensione a tempo flash dall'uscita del gioco dubito che l'avete finito o comunque esplorato in ogni sua parte, per ovvi motivi. Per esempio, io prima di esprimere un giudizio concreto ho voluto finirlo e platinarlo per non giudicare il gioco alla mera apparenza, ecco perchè sto commentando il video dopo così tanto tempo dall'upload.
Riguardo ai Chalice Dungeons sono pienamente d'accordo: sono tutti uguali e ripetitivi, tuttavia negli ultimi tempi stanno uscendo alcune novità riguardanti dei modelli di boss inutilizzati (il corpo della Moon Presence, 3 balie di Mergo e un'altra bestia). I chalice, così come sono ora, sono poco più che delle miniere per le gemme del sangue e i gli echi del sangue. L'unica cosa interessante sono alcune versioni delle ami: le "Uncanny" e le "Lost", che consentono di ottenre build diverse con le gemme.
Avete ragione.
Punto, bisogna essere oggettivi quando si valuta un gioco, soprattutto di questo genere.
La "moda dei Souls", che ultimamente sembrava più assomigliare ad una malattia ,va quanto più limitata. Sono un grandissimo amante del genere e della serie...e vedere come questo stereotipo del souliano medio (che avete rappresentato perfettamente con l'androide) venga esteso il più delle volte a tutta la community fa male.
Quindi...bravi QDSS!
Avete perfettamente ragione. Avete spiegato le cose nel modo migliore. Per me rimane il mio gioco preferito (fino ad ora), per lore, ambientazioni e boss, ma sta cazzo di telecamera, sono più le volte che perdo una partita per colpa di questo difetto che per un qualsiasi altro motivo.
SPOILER ALERT
Tutto, dannatamente vero, questo gioco io l'ho finito, ottenendo tutti e 3 i finali, ma andiamo in ordine dei difetti:
-Le compenetrazioni: Dannatamente, vero (dejavù), spesso ti capiterà di venir ucciso da un colpo dietro una colonna! Oppure che il nemico entri nelle colonne rendendolo difficile, se non impossibile, colpirlo. L'esempio più lampante sono i Guardiani Spietati e la Bestia Assetata di Sangue
-La telecamera: Anche questo, da ammettere, io ho iniziato a giocare da DeS, quindi le mie reazioni sono state cosi
DeS: Telecamera fatta male, lo risolveranno!
DK: E' il seguito, magari lo risolveranno nel prossimo capitolo!
DK2: Non ci mettete abbastanza impegno?
BB: MA DAI, CHE CAZZO
Esempio lampante, Logharius, i suoi attacchi in alto
-La sindrome di stoccolma: Devo essere sincero, qui vi siete leggermente sbagliati, non conosco quasi nessuno che fra le qualità di un gioco della From abbi messo la difficoltà
-I caricamenti: non c'è nulla da dire.......
-La varietà delle armi: Sinceramente, approvo questa scelta, poche armi, ma tutte diversificate fra loro, a differenza di DK2, riguardo lo scudo, penso sia stato chiaro fin da subito che in quel gioco gli scudi non esistevano, inoltre è una chiara presa in giro
Io gli darei un 8, dovuto soprattutto al cambiamento d'ambientazione che c'è nelle fasi più avanzate del gioco
Ciao geno
Non mi saluti ? GenoFour da TH-cam
Mi offendo
Burundomane per passione dal 1908 a.C. (''Buru'' per gli amici)(Anche Draven è Burundomane) Ma tu
Tu
Mi uccidi ç_ç
GenoFour da TH-cam solo se mi tradisci con Aiku
Premetto che non sono un fan sfegatato di darksouls, ma mi piace... Secondo me ognuno ha diritto ad avere la sua opinione e personalmente trovo che tutti i difetti che avete elencato siano presenti e inconfutabili! Tuttavia non sono d'accordo su due aspetti:
- I pregi di questo gioco sono la cura e i dettagli, ogni oggetto sta li per un motivo, ogni particolare è motivato dalla LORE (questa parola che vi fa rabbrividire, ma che indica semplicemente che per capire il gioco basta osservare, esattamente come fai nella realtà, dove non esiste un narratore ma se vuoi capire il significato di qualcosa devi farlo da solo).
- La difficoltà è davvero un pregio poichè non è fatta per incularti a sangue, ma è fatta per punire i tuoi errori... E la dimostrazione è il fatto che chi ci sa giocare praticamente non muore mai, Sabaku in questi primi 9 episodi di quasi un ora è morto 2 o 3 volte di cui una sola ai boss, giusto per fare un esempio di uno famoso. Voi dovreste capirlo bene dato che il vostro gioco QDSS è proprio il tipo di gioco masochista.
Concludo dicendo che la vostra conclusione di non assegnare un 9 al gioco è data da una vostra preferenza e come tale va rispettata, perchè PER VOI i problemi riscontrati hanno un peso maggiore rispetto a quello che possono avere per gli altri, infatti a mio parere questo è complessivamente un gioco da 9+ ed è anche uno di quelli che invece possono rimanere nei ricordi dei giocatori per anni, ovviamente a patto che vi piaccia il genere (dopotutto Metal Gear Solid aveva pure lui dei difetti importanti, ma è indubbio che sia un capolavoro tutt'oggi, soltanto perchè ci sono alcuni giochi che entrano nel cuore ai giocatori, a prescindere dai loro difetti e il fatto che i titoli souls lo siano diventati non è altro che un merito, i fanboy sono solo una piccola parte e una naturale conseguenza di ogni cosa che ha successo)
PS: il Frombot è geniale ahahah
Concordo con te :)
Bhe non sono d'accordo sul fatto della difficoltà è difficile? Si se non giochi a questo genere puoi imparare a giocare? Si puoi creare veri personaggi per gestirti e poi le imboscate sono meritate? Per QDSS si le imboscate se le meritano per gli altro è una rottura di 3/4 , non di co cosa, io ho giocato a dark souls 1 e 2 mi sono piaciuti ma bloodborne ricordo è stato fatto alla fine dell' 1 il secondo è una trovata pubblicitaria l'unica cosa che dovreste fare è confrontate dark souls 2 e bloodborne
Concordo,tipo gli agguati, che loro dicono che sono imprevedibili e letali,beh semplicemente basta muoversi con cautela
...dopotutto se uno ti vuole tendere una trappola mica ti avverte ahaha
Obiettivamente, credo che 9+ sia esagerato. Solo i caricamenti INFINITI e la mancanza di luce dinamica nel 2015, lo fa scendere a 9. D'altro canto, 7 credo sia troppo basso per un gioco del genere. Credo che 8 sia un voto onesto.
ItalianRapLyrics -IRL- non so se sia strano o cosa ma giocando oggi ho notato caricamenti MOOOOOOOLTO più rapidi...
ho trovato molto costruttivo il video
io stesso, adorando il gioco, per l'ambientazione, l'atmosfera, la costante sensazione di ansia che hai quando passi nei vicoli, nelle strade, sempre in allerta dal momento che può sbucare un mostro da un momento all'altro...beh
in effetti tutto ciò ha fatto sì da non farmi pienamente giudicare questo titolo nella sua interezza
osservando solo le parti che mi entusiasmavano di più.
e non posso smentire quello che avete detto sulla camera che, più di qualche volta, mi ha fatto incazzare tanto da spegnere la console
ottimo lavoro!
1-Stupenda intro!
"Tornate a giocare a CoD." "Prendilo!" "Scusa...? Due parole..." x''D
2-Ottimo video come sempre: analisi di OGNI aspetto del gioco in modo critico, oggettivo e simpaticissimo.
Continuate così! Cercate di far aprire gli occhi ad alcuni...
LOTF oppure BB quale è meglio?
Un consiglio?
Sono qui solo per leggere i commenti.... XD
Tax12 Fai solo bene, ti fa quattro risate almeno :)
Tax12 Certi fanno morire!! :D
Tax12 anchio lol
pure io XD
Tax12 idem
È stato il mio primo gioco per ps4, non avevo mai giocato un souls e quindi non ero un appassionato.
un mio amico me lo consiglia come gioco da 10 e io mi sono trovato un gioco da 11, anzi di più.
da nuovo giocatore nei souls, non mi ricordo di essere morto continuamente per colpa della telecamera, perché se fosse così me lo ricorderei molto bene.
Ok, che la telecamera non è buona, ma non è nemmeno pessima eh.
Don Sai è molto meglio souls
@@vittoriopaltrinieri3283 ma in realtà qualche problema su qualche area di fine gioco si fa ancora sentire eh, comunque non è pessima, ma potevano fare meglio, molto meglio
@@davidecapello7920 sono d'accordo, restando in tema from sekiro ha una telecamera praticamente perfetta se comparata a bb. ripreso dopo un po', devi davvero mettercela tutta contro certi nemici per capirci qualcosa. chierico belva e bestia massacrante su tutto
Infatti. Mai avuto problemi con la telecamera o la compenetrazione. E non avevo mai giocato ad un Souls. Capisco la loro frustrazione, non erano capaci e LI CAPISCO benissimo non è assolutamente un insulto. Io ho odiato Sekiro per almeno una settimana prima di imparare a giocare. Se avessi scritto una recensione prematura avrei anche io sparato cazzate simili a quelle contenute in questo video
@@alelaera13 perfetta per un titolo From Software. Il toro ardente è fattibile, non certo un ostacolo insormontabile, ma se hai la sfiga di incocciare in un angolo del cortile diventi scemo a batterlo. Le telecamere dei giochi From Software fanno un po' schifo da sempre ed infatti penso che siano un aspetto da criticare. Non c è niente che faccia più incazzare di una morte dovuta a un imperfezione tecnica.
10:53 guardate che l'illuminazione della luna è cosí perché bisognasconfiggere i boss per far proseguire la notte, infatti questo è il nostro obbiettivo primario del gioco, ci viene detto anche in una nota nel sogno del cacciatore. Infatti all, inizio il cielo parte con un tramonto e solo dopo aver sconfitto il primo boss salirà la luna e cosí a seguire
(Si lo so che sono nel 2019)
2022
Tutto giusto quello che avete detto, credo però che, in questo caso, il gioco va valutato nell'insieme. Perchè ti prende sempre più e per noi amanti, regala molte soddisfazioni perchè premia davvero tanto il giocatore che esplora e si impegna. A me è piaciuto davvero tanto nonostante i suoi difetti. Vi invito caldamente a finirlo, merita tanto
settembre 2023, adoro ancora questo titolo (platinato), adoro ancora la storia, mi sono comprato anche il gioco da tavolo, sono pienamente d'accordo con voi ed i vostri pareri tecnici perché le cose belle si dicono e quelle brutte vanno dette perché si tende a nasconderle e non si deve fare per il bene comune. Io ancora sto aspettando i 60fps :/ un abbraccio cari, vi seguo da tanto ormai e solo ora mi sono recuperato questa perla di video
La cosa che uccide l'esperienza di gioco secondo me sono i caricamenti, soprattutto quando ti tocca fare e rifare zone dove muori a ripetizione
*IL SOULS FAN CHE RIESCE A RICONOSCERE I DIFETTI NEI GIOCHI FROM È IL VIDEOGIOCATORE PERFETTO*
Fact. 👆🏻
meglio poche armi e ben fatte piuttosto che tante tutte uguali secondo me
Vero,ma nel primo dark souls ce ne erano un casino,ed erano tutte diverse con moveset unici...Nel secondo capitolo della saga invece erano,come dici tu,quasi tutte uguali.
Secondo me From sta leggermente peggiorando nei contenuti che mette nei suoi titoli.
Ogni arma di BB vale come 4 armi di DS però.
questo bloodborne secondo quello che ho visto è ad un livello superiore rispetto a tutti i souls in generale non so voi che ne pensate
Per quanto riguarda i contenuti e la longevità,devo darti torto...
Ma devo dire che per quanto riguarda combat system e ambientazione è nettamente migliore.
Cossu ma sono e rimangono sempre poche e dopo un po' stancano per me
Sto giocando a Bloodborne e mi sta piacendo veramente un fracco!!! L'ambientazione mi coinvolge a bestia, i nemici mi intrigano, e non vedo l'ora di andare avanti esplorando e scoprendo tutto.
Va detto però che questo è il primo titolo From che gioco; non ho mai provato i vari Souls, e quindi è probabile che la novità mi stia facendo passare sopra ai difetti del gioco (la compenetrazione del mantello quando scendi con l'ascensore mi fa sempre storcere un pochino il sorrisone).
Per me il gioco è da 8.5, dopo aver visto il vostro video devo ammettere che prob un buon 1.5 è dovuto alla novità (per me).
Detto questo, buona caccia a tutti!!!
P.S.
Ma il Marchio del Cacciatore.........non ricorda anche a voi il Marchio del Sacrificio di Berserk?!
Like per la simpatia e l'originalità del video in disaccordo su molte cose d'accordo su altre. Questo capolavoro (è un capolavoro) ha essenzialmente 2 difetti compenetrazioni e in alcuni casi, telecamera. Sì certo difetti non da poco però se li fa perdonare eccome. Al netto dei difetti tecnici che sì, esistono è un gioco da 9/10, altro che 7. Infatti ancora nel 2024 tutti non attendono altro che un Bloodborne 2. Per tutti i motivi che sappiamo: combat system; caratterizzazione dei nemici; storia immensamente affascinante, eccetera eccetera
Cazzo, voto 7 per Bloodborne, oggettivamente è una bestemmia. Premessa: non ho mai giocato a un souls in vita mia e mai lo farò dato che non sopporto il genere fantasy, e quando fu annunciato BB all'E3 non mi interessava assolutamente. Il gioco esce e vedo che riceve ottimi voti, ma non ho intenzione di comprarlo per paura che potrebbe non piacermi. Arriva il 17 aprile, giorno del mio compleanno, e un gruppo di miei amici, a sorpresa, si presenta a casa mia per portarmi a cena fuori e festeggiare insieme la nascita della mia misera esistenza. Ovviamente avevano un regalo, indovinate un po'? Esatto, Blood borne. Ovviamente ringraziai tutti, ma fui molto sorpreso del gioco scelto dai miei amici. Insomma, smetto di fare lo scrittore da quattro soldi e taglio corto. Con non troppe difficoltà finisco il gioco, in un mese circa o meno, non ricordo...e scopro, con mia grande sorpresa che mi è piaciuto davvero tanto, e l'ho esplorato il più possibile, ma ovviamente non ho scoperto tutto sul gioco, per via delle variazioni che si possono fare durante le "runs".
Ora, si sa che fate ste "recensioni" per far incazzare i fan dei souls, ma cazzo, almeno finitelo il gioco, è ovvio che non lo avete giocato tutto, la cosa che mi fa incazzare è che la maggior parte dei vostri iscritti vi da retta senza aver toccato il titolo di cui parlate, era successo anche con Dishonored, gioco che ho amato, ma che avete distrutto per la grafica, e non lo avete neanche finito.
Ovvio "I gusti son gusti" ma penso che sta frase a volte venga sfruttata per dire il cazzo che si vuole senza argomentare, non mi riferisco a voi, ma in generale.
Sono sicuro che sto commento non lo leggerà nessuno, ma tant'è...
Riassunto: mi piacete molto come youtubers, siete svegli, simpatici e fate video di qualità, ma delle volte non mi piace proprio come vi approcciate a certi titoli.
andrea visconti esperienza simile, ero totalmente pessimista, per apprezzare i souls c’è bisogno di tempo, MOLTO tempo, non ti accorgi neanche quando ti prende ma quando lo fa caz rimani estasiato da quel caz di gioco
Se ci sono dei difetti in un gioco devi accettarli nonostante ti piace perche quel gioco io l ho finito l ho adorato ma hanno ragione su ogni difetto che hanno nominato , non bisogna avere i prosciutti sugli occhi ma essere obbiettivi
@@midaofficial816 in realtà no, metà delle cose che hanno nominato esistono e sono difetti palpabili, ma di gran lunga minori rispetto a come li hanno descritti loro, difatti tranne in 1 caso o 2 non inficiano MAI l'esperienza di gioco, poi il restante 50% non ha proprio un senso logico. Hanno parlato praticamente solo di quelli che sono stati per loro i difetti, inventandosene alcuni, ingigantendone altri, omettendo completamente tutti i grandissimi pregi che ha all'opera, e tutto questo lo hanno fatto giocandolo a malapena per un'ora. Sono loro ad avere le fette di prosciutto sugli occhi e voi a non capirci un cazzo seguendoli senza neanche aver toccato con mano il gioco, noi siamo solo infastiditi per la TOTALE mancanza di professionalità ed approfondimento sul titolo, per la recensione che è ridicola, scialba e basata su di un'ora d'esperienza. Questo video è una porcata, è inutile che cerchi di difenderli o adirittura di insultarci, non funziona. Basta.
Ps: essere obiettivi significa capire che questo è uno dei giochi più belli degli ultimi 10 anni insieme a Dark souls, nient'altro.
@@midaofficial816 si lamentano di "bug" che non fanno mettere in pausa la partita... si ok. O del fatto che ci sia solo uno scudo in un gioco in cui lo scudo stesso fa ben intendere che il gioco è creato per essere giocato senza... quanto non capiscono di videogiochi?
Che poi è strano, che mentre loro incontrano 9999999 bugs nei primi 10 minuti, io ne trovo 2-3 nell'arco di 10 run lol
Oh grandi ragazzi, questi siete i voi che apprezzo, quelli oggettivi. Concordo con quasi tutto, solo una cosa mi verrebbe da discutere: le compenetrazioni dei nemici. A mio parere nei giochi from software la compenetrazione dei nemici è una necessità. In quasi tutti i giochi action come dmc, gow, darksiders, prince of persia... si combatte sempre in arene, spazi ampi. Questo perchè? Le IA dei nemici per quanto evolute hanno dei limiti, si deve permettere ai nemici di compenetrarsi l'un l'altro, altrimenti si massacrerebbero a vicenda. In un gioco come dark souls dove ci si trova spesso in spazi chiusi e corridoi con una decina di nemici, se così non fosse questi dementi non farebbero altro che dare spadate ai muri. L'unica cosa con cui sono d'accordo è che in questo capitolo non abbia senso che anche il protagonista possa colpire attraverso le cose: il giocatore dovrebbe essere abbastanza intelligente da capire come e dove colpire.
(Canale attivo)
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sicuramente devono lavorarci ma citami un gioco in cui l'IA è migliore e hai ambienti delle stesse dimensioni con uguale numero di nemici
Peccato che ci dissero malissimo anche in DS...
Quei Due Sul Server vabbè ma che la gente non capisca si sa
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io non ho giocato a Fear e non dubito che ciò che tu dica sia vero ma mi hai dato proprio la risposta che non volevo. Io volevo tu mi citassi un ACTION con un IA che non sia al livello di pesce rosso
Le compenetrazioni non hanno scusanti. La questione dei nemici che non devono colpirsi a vicenda o se si è in un vico la lama sbatte, non ha senso. Volete il realismo oppure no?! Se stai in un tunnel claustrofobico ed hai uno spadone da 40Kg, è ovvio che sbatti contro il muro, non vedo perché non dovrebbe accadere. Se i programmatori sono tanto pigri da progettare un'IA da cerebrolesi, io sfrutto la stupidità dell'avversario a mio favore (che poi non è stupidità, ma per qualche mistico motivo è la volontà dei programmatori di usare un'intelligenza artificiale ferma al 1990)
Bella recensione! cmq Bloodborne e i souls sono solamente spettacolari... e ve lo dice uno che li odiava... ma una volta rotto il muro delle prime impressioni sono diventati una DROGA!
NON ho mai giocato i souls, NON ho giocato bloodborne, ma come al solito vi do ragione perchè ho giocato skyrim, AC black flag e altri titoli che avete recensito e SEMPRE guardando i vostri video vi ho dato ragione sui difetti del gioco perchè siete sempre stati obiettivi e giusti, non avete mai massacrato un gioco senza ragione. vi ammiro per questo vostro impegno nel ricordare sempre che bisogna essere obiettivi, altrimenti non ci potrà mai essere una conversazione equa ed uno scambio di idee tra giocatori
Gatto, concentrazione. Calmati e respira profondamente...
Ok, sono pronto.
Play.
Ragazzi, d'accordo su tutto tranne sul voto. Per me oggettivamente è un 8 , ma 9 da appassionato , ma le vostre critiche son tutte giuste, plausibili e condivisibili. Ma solo 2 cose ancora,la luna è fatta male apposta, perché ha un ruolo importante nel gioco , e solo a fine gioco si capirà, ma voi giustamente non avreste potuto saperlo in così poco tempo senza vederlo su internet. E per finire, le poche armi hanno deluso anche me , ma credo sia una scelta della FROM di tornare alle origini come in Demon's Souls. Detto questo, ancora complimenti per la recensione
"La luna è fatta male apposta" madonna la pazzia
Ernesto Gelonesi ma non puoi tenermi un difetto per tutto il gioco è poi giustificarlo nel finale e dirmi che è una scelta degli sviluppatori...
Ernesto Gelonesi La stessa from ha dichiarato di voler implementare poche armi, così che fossero tutte utili con moveset diversi (guarda dark souls 2, pieno di armi, ma il 90% di esse erano inutili).
Ernesto Gelonesi Che poi la mancanza di un numero maggiore di armi è ampiamente compensato dalla varietà di upgrade che puoi fare su quest' ultime. Il resto delle critiche che hanno fatto su questo titolo è abbastanza veritiero ma sembra fin troppo esagerato dare 7 ad un'opera di questo livello solo per una telecamera non sempre precisa.
allora tutto ciò che non ha un ruolo principale nel gioco lo si può fare a merda? (la luna è una textur eppure quelle degli edifici/nemici/armi/ecc. sono fatte bene allora i peli del culo che si vedono nei nemici perche non li tolgono? [o a mia insaputa sono la chiave del gioco?] )
Dite quello che volete, ma secondo me il combat sistem di Bloodborne è molto (ma molto) meglio di quello di Minecraft... :D
Ma minecraft non è un tripla A e non costa 60 euro... e mai nessuno ha avuto bisogno di fargli pubblicità, perché sono gli utenti a cercare minecraft e non il contrario.
Boxi Boxemus sì, ma non puoi dire che il combat sistem di quel gioco è decente! Non puoi!
Ma infatti non l'ho detto, ho solamente spiegato che per sviluppare minecraft nessuno ci ha buttato un casino di soldi come per bloodborne. Di conseguenza i sistemi non si possono nemmeno paragonare.
Boxi Boxemus vallo a dire a chi ha deciso di pubblicarlo per console. La fanbase di Minecraft è peggiore di quella dei Souls. È calcolato come il miglior gioco dell'universo, mentre in realtà ha dei difetti talmente evidenti...
QUESTO lo rende un gioco AAA anche se è indie. È che la Mojang ancora non si è venduta, altrimenti sarebbe un AAA per principio. Solo che la gente non lo sa.
La Mojang è stata venduta quest'anno alla Microsoft per qualche miliardo...
So che il mio parere vale meno di zero e che sto lasciando un commento su un video di 7 anni fa che nessuno leggerà ma per me il fatto che ci siano poche armi è gestito meglio rispetto agli altri souls. Mi spiego meglio, in elden ring ci sono una marea di armi ma tutti usano sempre le stesse, e non voglio fare una critica ai giocatori perché è normale che si vada ad usare un'arma se è migliore di un'altra. In bloodborne sono tutte molto bilanciate
Io l’ho letto bro
@@danny_scruz grande bro 🫶
Concordo👍🏼
Letto e sono d'accordo. Poi la cosa che le armi si aprano raddoppia il numero delle armi praticamente e quindi non si nota questa scarsità alla fine.
Vi voglio sempre più bene ragazzi. Miglior canale di videogiochi.
penso sia l'intro più geniale che sia mai stata concepita, siete dei fottuti geni
Dai miei 39 anni videoludici credo sia veramente un gran gioco, mi sto divertendo tantissimo. Penso che sia questo il motivo principale che mi spinge a non dar troppo conto ai soliti bug risaputi che chissa quando sistemeranno. Se compro una ferrari e mi si graffia...rimane pur sempre una grande macchina.
penso che si possa fare una recensione tassativamente solo dopo aver finito un gioco
Lo ammetto. E' stato il mio primo "souls". E posso tranquillamente dire che è entrato a far parte del podio dei miei giochi preferiti e quello che ho giocato per più ore.
La musica, l'atmosfera, la ritmica dei combattimenti, il comparto grafico e la grandiosa "lore" che si nasconde dietro a questo mondo sono semplicemente qualcosa di fantastico.
Condivido appieno. Gli si aggiunga che dopo tutto questo tempo alcuno difetti (come matchmaking e caricamenti) sono stati notevolmente migliorati. Non mi sono mai pentito di averlo preso
+Mr_Fototronico35 Senza parlare dell'eccellente dlc
+Il PASTICCHIERE da accanito player di destiny dico che Bungie avrebbe molto da imparare ahahah
I boss sono ispirati, le armi sono divertentissime e in più il dlc rivoluziona la lore in generale. Per averlo pagato 10 euro è stato un affare incredibile haha
Eccellentissimo DLC venduto a parte con dei contenuti che dovevano essere previsti nel gioco originale e che non hanno fornito gratuitamente in segno di scusa. Non parliamo poi dei 30 fps senza luce dinamica, ma non ne parliamo.....next gen dei miei coglioni.
+finmat95 1) Perchè quei contenuti dovevano essere nel gioco originale? Per quantitá e qualitá/prezzo è il miglior dlc uscito negli ultimi 10 anni.
2) Perchè critichi un gioco senza averci chiaramente mai giocato?
3) Io parlo e discuto con delle persone che sviluppano proprie idee, non con dei coglioni che ripetono a pappagallo ció che sentono dal loro youtuber preferito.
Che cazzo c'entra il discorso grafica col dlc? Secondo te dovevano cambiare engine grafico e fisico (ammesso che tu sappia cosa siano) solo per un dlc?
Torna a giocare a cod, piccolo bimbominchia irritato, e non aprire discussioni che non puoi portare avanti.
Io sono un Vecchio video-giocatore, ho usato tutte le generazioni di consolle, definire bloodborne difficile mi sembra superficiale. La verità è che ci siamo abituati a videogiochini semplici, dove si va avanti anche se non si sa come. Ho sentito gente lamentarsi che un boss lo aveva ripetuto 4 volte... Io ricordo (sono vecchio, l'ho già detto) quando in tutto il gioco si avevano solo 3 vite a disposizione, e una volta morto 3 volte si ricominciava dall'inizio!!! Comunque noi ci divertivamo, provavamo e imparavamo dagli errori. Ora, in questa società del tutto semplificato, mi sembra ovvio che un gioco con una difficoltà minimamente superiore debba essere criticato. Detto ciò, Bloodborne ha errori e sviste nella grafica, e nel comparto game play, bug e glitch come quasi tutti gli altri giochi, (basti pensare ai tanto famosi Far Cry compreso il IV capitolo). Il giudizio alla fine deve essere quanto questi difetti tolgono al gioco, alla durata del titolo, alla bellezza complessiva. Per il resto buon Divertimento a tutti.
Sono l'unico che apprezza il lavoro di questi due ragazzi che un anno fa odiavo ma che ora li amo. Scusate ma non si possono vedere commenti del tipo "dattevi fuoco" o cose varie. La community dei Souls può essere presa ingiro? Si. Come i Cod player prendono in giro noi, noi prendiamoi ingiro (e anche spesso in modo pesante) loro. Il punto é che se ci sfottono non dobbiamo controbattere come é abituato un fanatico dei souls ma lasciar perdere.
Praise the carotino.
Praise the Procione
Carotino of Astora praise the sun, the carotino and the procione everybody!!! (if you want praise the carpaalfiume, too!)
Ho visto i gameplay di yotobi, i vostri, l ho giocato a casa di un mio amico, non avendo la fortuna di possedere una ps4, per ora. E mi trova completamente d'accordo con voi, stessi problemi, stessi pregi che avete riscontrato anche voi, però non avete menzionato il mitico mantello, il quale si sporca di sangue. Ommioddio NEXT GEEEEN ahahahah, scherzi a parte, il gioco mi piace un botto, appena potrò comprerò la ps4 con esso, ottimo video ragazzi :D
Ma dopo il 92 / 8.8 su metacritic e il GOTY, e la miriade di giocatori che lo giocano costantemente 6 anni dopo la release... avete imparato a dosare il movimento sulla levetta destra e a superare il chierico belva?
Ok frombot
No vabbè, io non ho neanche più parole. Insomma come si fa a dire una cosa del genere... Mi disiscrivo. Metto dislike. Vi segnalo. Non è accettabile da due youtuber rispettabili e di successo come voi...
Quella battuta sui bass era troppo. Synergo vai a nasconderti in un angolino e chiedi scusa. LOL
Ah. Tanto per dire, ma io verso DS2 ho sentito solo critiche, anche dai fan. Sto quasi vedendo l'effetto contrario da parte della fun base rispetto all'idolatria. Ora quasi tutti dicono che fa schifo a prescindere.
Ma io ne vado fierissimo!
***** a me è crashato il sistema @_@
Certe freddure sono pericolose. Io sono morto. Due volte.
Leonardo Benedetti non si chiamerebbero freddure sennò ahahahah
Infatti è così. I puristi dei Souls sono molto critici verso DS2 e avanzano più o meno le stesse critiche di QDSS. Anzi, loro ci mettono anche la Lore lacunosa rispetto a DS1.
Il fatto è che Redez e Synergo sono degli eretici, semplici giocatori non votati alla causa di Miyazaki-Sama (faccio notare che Sama, in Giapponese, è l'appellativo che si dà a una divinità) e, quindi, non sono degni di criticare il gioco nella stessa maniera in cui fanno i veri amanti della saga... Meh!
Dopo sei anni, Bloodborne è sempre BLOODBORNE. Voi, quelli che gli avete preferito L'ombra de mordore...
Dopo sei anni, meglio che tornate a giocare a cod...
"L'ombra de mordore" sembra il nome di un paninaro sulla prenestina hhaahah
Analisi molto curata e attenta, da appassionato della serie Souls posso dire che sono pienamente d'accordo con voi.
I pregi sono molti come lo sono i difetti:
-La luce dinamica non implementata perchè altrimenti nemmeno i 30 fps (quasi fissi) riuscivano a raggiungere;
-La telecamera è un incubo contro i Boss di grande stazza (quante morti perchè si bloccava e non riuscendo a vedere dove ero; di conseguenza non riuscivo a schivare);
-I caricamenti mi fanno più rageare delle morti, perchè dopo una morte dovrò aspettare quei maledetti 40 secondi;
-Mamma mia quando ho visto quella luna mi è venuto voglia di staccarla, quasi si trattasse di un tatuaggio lavabile appiccicato sullo sfondo.
A parte ciò io sto adorando questo titolo per la difficoltà? Certo che si, per l'atmosfera? Si, per la lore? Anche non conoscendola a fondo mi sta prendendo, Per la cura nei dettagli (anche se con illuminazione statica)? Si, è enorme.
E per molte altre cose.
Insomma come vedete non ho saputo aggiungere molto altro rispetto a ciò che avete trattato nel video; e avete ragione quando dite che se ci si accontenta dicendo: "va tutto bene, cosa vuoi che siano questi difettini da nulla?!" I giochi non verranno migliorati dove serve.
Le case di produzione si adagiano sugli allori e ripropongono le stesse cose con poche differenze, ma con stessi errori.
Mi congratulo nuovamente per gli argomenti proposti nel video e alla prossima ;)
Un saluto da un tuo amico.
P.s. spero di non essermi dimenticato nulla ;)
Arrivo con qualche anno di ritardo, avrei parlato da completo profano allora. Adesso con parecchie ore su souls e soulslike vi trovo molto precisi ed obiettivi. Il vostro paragone con la sindrome di Stoccolma calza perfettamente, anche se è conseguenza dell'appagamento in caso di successo (tanto più grande, quanto più si è sofferto). Lato tecnico, telecamera, texture e illuminazione? Davvero in tale frangente occorre "vedere il bicchiere mezzo pieno", sospendere il pensiero critico su quei lati, così lacunosi. Davvero penso sempre a cosa avrebbe potuto essere Bloodborne su pc, con luci, ombre dinamiche, e comparto tecnico adeguato al tempo. Tralascio atmosfera, -lore-, mondo narrante che dir si voglia. Da appassionato quasi monomaniaco ormai ( XD ) non posso comunque chiudere gli occhi su dei difetti che con il tempo il giocatore impara a gestire, ma si tratta in un certo senso di "callo" sviluppato con l'esperienza, quindi assolutamente non imputabile ad un magico miglioramento di tali meccaniche. La vostra recensione è onesta, anche se (come leggo tra alcuni commenti), avete usato il guanto di velluto forse per non scatenare una rissa di fanatici bendati!
Non dovete per forza farle le recensioni, anche perché è evidente che non le sappiate fare.
Perché non ho sentito parlare delle meccaniche di gameplay? (gemme, rune, bestialità ecc)
Perché i pregi e i difetti per voi consistono solo in ciò che può notare chiunque, a primo acchito?
O fate una recensione approfondita o non la fate
La varietà dei nemici, danno, utilizzo di diverse armi in base al moveset, i calici... Ne hanno dimenticate di cose.
Loro non dovevano fare questa recensione volutamente provocatoria; solo sabaku che ha spolpato il titolo fino al codice base potrebbe fare la recensione; dato che è conscio dei vero pregi e difetti del gioco. PS:la grafica è limitata colpa del hardware ancora arretrato delle console
@@salvo7689 ps God of War!
@@davidebrusa7507 genio
Haha, mi fa ridere il fatto che ancora all' epoca non sapessero di Kingdom Come 😂😂🤣
Ovviamente non sapevano di Kingdom come
Vi avverto: non ho giocato il gioco. Ma questo video mi ha lasciato dlele perplessità. Volete farmi capire che per la telecamera vanno tolti tre voti? Non esageriamo, ci sono giochi in cui la telecamera è un problema, ma ci si fa l'abitudine. In MGR la telecamera è molto peggio ma riesci a prenderci la mano. Non facciamo troppo i nitpicker, la telecamera non è un problema così grande, soprattutto quando non sembra assolutamente che in questo gioco sia così male. Non mi sembra che abbiate elencato davvero problemi così grandi da far scenedere un voto da 10 a 7, onestamente. Mi sembrano solo piccole pecche che possono passare benissimo inosservate. Davvero, quale giocatore di mette e a guardare quanto realistica è la luna? Anche un grande gioco può avere piccole pecche. Uno dei miei giochi preferiti è MGS1, ma posso elencare numerosi difetti. Ma mi pare che abbiate preso delle pecche di non enorme importanza e che possono essere benissimo ignorate e le abbiate dato eccessiva importanza. Mia opinione, spero non mi prendiate come un fanboy.
Stefano Musilli amico fidati , io ho giocato tutti i souls e bloodborne , specie in bloodborne dove i boss sono grandi grossi e cattivi la telecamera per come è gestita è da suicidio , se negli altri souls per quanto potesse diventare fastidiosa era vivibile in bloodborne non è migliorata e non è una cosa buona
Ma vedi che non hai capito niente? Qua si parla di Next gen e vedere la luna che è attaccata col nastro adesivo e l'illuminazione dinamica che non esiste fa incazzare. Il punto è che il problema è la console stessa che nel 2015 riesce a far girare i giochi ancora a 30 fps. Purtroppo esiste gente ottusa che le compra quando di next gen hanno solamente il nome
Stefano Musilli No,non è la camera che ha abbassato il loro voto,ma i vari difetti pesanti o fastidiosi del gioco...
Complimenti per la Brancata di stronzi che ha risposto qua sopra. Sono totalmente d'accordo, la telecamera e comunque passabile e non fa crollare nella mediocrità (7 e oggettivamente un voto mediocre, da qualcosa che non spicca) BB. E e rimane un gioco bellissimo e sti cazzi se è tripla A. ma che vuol dire? Noi siamo definiti fanboy ma gli heters non sanno veramente che cazzo vogliono e si aggrappano troppo a particolari senza considerare il gioco nella sua totalità.
nicolò carlucci o magari, chessò... persone a cui queste cagate non importano ma vogliono solo giocare bei giochi? I giochi From Software non hanno mai avuto il graficone, ma a me come a molte altre persone non frega niente.
Vi faccio i complimenti ragazzi perché avete affrontato l'argomento con serietà e giudizio. Per quanto io adori i vostri troll, le provocazioni e gli scherzi, sono contento che non abbiate acceso un covone di paglia cercando di indispettire i fan della saga. Spero solo che anche i fanboy capiscano quanto abbiate fatto e che si dimostrino maturi quanto voi nel commentare.
Detto questi... Vi auguro una buona pasqua e buone feste :D
Non vogliamo indispettire i fans della saga, solo quelli che hanno un serio problema.
Io questo video lo farei condividere a mezzo mondo. Quei Due Sul Server Siete uno dei pochi che stanno sempre ad occhi aperti e ci guidate in questo mondo videoludico oramai superficiale e "marketingoso". Bravissimi... anche se delle volte esagerate nelle punzecchiate (lo dico io che non sono per niente un amante dei prodotti di casa From Software).
ho finito di vedere il video, ho acceso la tv e ascolto...
"in esclusiva ps4 BLOODBORNE, il gioco che ha rivoluzionato..."
Coincidenze?
dire che il modo in cui viene esplorata la storia in bloodborne è un difetto, è come dire che i quadri di picasso fanno cagare perchè non sono in prospettiva.
sono d'accordo sulla telecamera, e sulle lacune grafiche, ma sono davvero gli unici difetti che mi hanno dato fastidio.
non è sindrome di stoccolma, è apprezzare una sfida.
e poi, davvero.. difetto: c'è un solo scudo? cioè... ok. un attimo prima dite che è bello perchè è improntato sulle schivate, e poi è un difetto che c'è un solo scudo. uhm...
Francesco Favro tutto questo fa capire che livello di professionalità basso ha questo canale e il motivo per cui fare una "recensione" a cazzo senza nemmeno finirlo almeno una volta. ahi ahi, volere visualizzazioni facili cosa porta a fare la gente..
So che ormai il video è vecchio e anche nessuno mi camera mai...ma per quanto riguarda lo scudo...loro criticano le poche armi e i pochi modi di difesa che invece in Dark Souls sono troppi... in Dark Souls basta che ti tieni lo scudo quando un boss ti attacca e hai parato l’attacco (quasi sempre) ma qui oltre alla pistola non hai niente
RevilCry e poi non concordo con la tua opinione su questo canale
@@diegoandruetto1967 premessa... Adoro i Souls, li ho finiti fin troppe volte, stessa cosa con bloodborne. Concordo con te, ds e bb sono (in fattore armi) troppi agli antipodi... Su ds hai 200.000 armi, 70.000 scudi ma 6 moveset in totale... Scudi che, per quanto il boss ti tiri palle di fuoco della grandezza del duomo di Milano che farebbero esplodere il mondo intero, ti basta tirarli su e prendi 10 danni. Bb invece è l'esatto opposto, hai 6 armi primarie, 4 pistole ed 1 scudo inutile, il tutto troppo curato. Non sto dicendo che sia sbagliata come cosa (anche se in realtà lo è), ma solo che dovrebbe esserci una giusta via di mezzo tra i due titoli.
@@RevilCry non è poca professionalità, ma problematiche evidenti fin da subito... Come gli FPS su ps4, raramente arrivano a 60 e spesso scendono a 15. Non serve finire bb per capirne i problemi
La mia umile opinione dopo aver finito il gioco, per me il voto finale è 9, davvero spettacolare. Sui vostri difetti concordo sui caricamenti (ma che ormai hanno risolto), in parte sulla camera (non è sempre un problema e inoltre il lock on non è obbligatorio). Comunque il voto finale non lo convido per niente piu che altro perchè lo avete recensito senza averlo finito. Avete mancato tantissime cose che non avete citato per niente
Raga sinceramente mi aspettavo un bagno di sangue per questa recensione ma alla fine siete rimasti oggettivi per la maggior parte del tempo, mi rendo conto che avevo espresso giudizi su di voi forse troppo affrettati prima d ora
Ma dite che sono l'unico pirla che quando non ha un cazzo da fare si guarda per la decima volta le recensioni dei vari video recensioni di questi altri 2 pirla che stimo molto
Ad oggi BloodBorne è un 9 e mezzo...
Al contrario
@@valimantas6427 ma anche 9.7 grazie all'espansione.
Secondo me è 10, questo gioco è perfetto
Ammiro il fatto che abbiate cambiato toni rispetto ai gameplay su Bloodborne, però probabilmente quelli che voi chiamate Frombot sono delle persone che cercano di spiegarvi il perchè di certe cose, che evidentemente vedete solo voi, sennò si avrà di nuovo la barzelletta del secolo "in Dragon Age Inquisition manca la schivata è inaccettabile"..questa recensione è stata perlomeno quasi oggettiva, i caricamenti SONO estenuanti, la compenetrazione c'è però senza di essa non esisterebbero cunicoli ristretti ma solo grandi pianure, il problema della telecamera dovrebbe essere risolto dal menù opzioni attivanto la regolazione automatica che talvolta copre la visuale.. il dubbio più grande che mi rimane è però il perchè facciate delle recensioni senza aver finito il gioco, perchè chiaramente non l'avete finito, certo che le ambientazioni sono tutte uguali nella zona dei primi due boss, ma poi cambiano. Io non mi permetterei mai di giocare un paio d'ore a un gioco e recensirlo, per fare la recensione lo dovrò avere almeno finito, o sbaglio? P.S.: probabilmente il "torna a giocare a COD" che vi da tanto fastidio è un consiglio che voi interpretate male, è come dire: vedi che questo non è il tuo genere, non fa per te, non farti del male..
Vuoi vedere quante ore ha Redez su Bloodborne? :D Sono giorni che ci si chiude!!! Ragazzi, oggettivamente... la camera migliora nella seconda parte del gioco? No. Spuntano ombre dinamiche? No. Ad un certo punto diventa un FPS? No. Puoi guidare una macchina a metà della campagna? No. Il gioco è questo, e vedere un'altra cattedrale o un cimiterò illuminato di viola non cambia una sega. Il gioco è questo, e per quanto immaginare che una recensione fatta a gioco non terminato sia il motivo del nostro moderato entusiasmo sia comodo... beh, non è così.
Quei Due Sul Server sono perplesso, uno di voi due ci si chiude, ma poco entusiasmo...Perdo ogni speranza di capirvi, se da un lato c'è la sindrome di Stoccolma, dall'altro c'è una forma dissociativa piuttosto seria.
Quei Due Sul Server per quanto riguarda l'ombra dinamica è una scelta obbligata per avere qualcosa di giocabile, perchè col numero di poligoni presenti e tutta la cura per i particolari che credetemi, è tanta, il gioco semplicemente non ha potuto averle per non appesantirlo ulteriormente e per non avere un framerate indecente(vedi la città infame nel primo Dark Douls). È una scelta da parte di From Software che nessuno francamente capisce, perchè con dettagli in meno e un numero inferiore di poligoni il gioco avrebbe avuto le ombre dinamiche e andrebbe a 60fps, ma hanno deciso così probabilmente hanno pensato fosse la scelta migliore..
Filippo Saba Sarai il ventesimo che vuole giustificare le compenetrazioni, che ridere!
Filippo Saba si è tutto vero al 90 % (tengo una parte perchè sicuramente un margine di miglioramento imputabile alla programmazione che potrebbe essere migliore c'è di sicuro) comunque mi dispiace dirlo ma la colpa (e battiamo sempre là) è dell' hardware: ps4 NON è potente a sufficienza e questo comporta, se vuoi avere un sacco di poligoni, dettagli, elementi a schermo (che in bloodborne ci sono) di rinunciare ad altro, ovvero ai 60 frame e all'illuminazione dinamica. Tutto ciò deve essere quindi giustificato? Assolutamente no, è colpa di Sony, è colpa della From, è colpa del mercato. Dire che è una scelta obbligata (seppur sia vero) non è accettabile in quanto vuole giustificare una situazione comunque, a mio parere, inaccettabile per il 2015. E non venitemi a dire "eh ma in un souls la grafica non è importante" cazzate! E parlo da grande amante della serie...
Chapeau a voi che recensite un gioco non finito!
Chapeau a te che ignori che TUTTE le riviste specializzate non finiscano i giochi :D
Quei Due Sul Server E Chapeau anche per aver argomentato in quale punto del gioco i pregi e i difetti che abbiamo elencato magicamente si evolvono e cambiano. Un gioco è un gioco, e rivela sé stesso quasi immediatamente. Tranne la storia, che ovviamente va seguita per intero. Ma resta un GIOCO, prima di un racconto o di una storia, e il gameplay è trasparente e fruibile dai primi 10 minuti, in OGNI titolo. Se poi Bloodborne a un certo punto diventa un FPS strategico, allora scusaci.
Dimmi quale cazzo di rivista o sito specializzato non finisce i giochi.?! Voglio i nomi, facile generalizzare... La critica videoludica é ben altra cosa ragazzuoli, questo é solo becero populismo...divertitevi a giocare a quel capolavoro di COD eh
Quei Due Sul Server in pratica stai dicendo che gli abbassate il voto perche non è un FPS strategico?
I difetti che voi avete analizzato non bastano a dare un "infimo" 7. Facile generalizzare sulle riviste che non finiscono i giochi (che onestamente, non credevo esistessero ma grazie per un'altra vostra splendida perla di saggezza!) Creare inutile flame per avere visualizzazioni vi fa onore, ci fossero altri youtuber come voi!
Vi siete approcciati in una maniera completamente nuova in questo video a differenza dei video di dark soUls 2 e personalmente dicendo le cose con questa calma posso dire di essere completamente d'accordo con voi e io sono un fan molto accanito della serie.. siete stati obbiettivi e avete fatto bene!!
Non ho mai giocato a dei souls, ma tutto sommato questo gioco mi è piaciuto quando ho seguito la blind run. Trovo comunque che questa sia una delle migliori recensioni che sia possibile fare per questo gioco. Ogni difetto è motivato e comprovato e, secondo me, è questo il più grande pregio dei QDSS. Io sono un appassionato di assassin's creed e devo dire grazie a questo canale che in un certo senso mi ha aperto gli occhi sui difetti che questo titolo da sempre ha e che magari un fan non coglie proprio perché fan.
L'oggettività dei QDSS è ciò che permette che le loro recensioni, per me, siano le migliori.
Continuate così!
Bloodborne va giocato con cattiveria altrimenti si soccombe, come mi sono divertito madonna che goduria.
Lo possono giocare tutti se viene capito, se vi spaventa lasciate perdere perché non andrete avanti, e per questo motivo che certe persone non riescono a giocarci.
Spendete quando e possibile gli echi del sangue e potenziate armi e personaggio,
esplorate con attenzione .
Ia pistola non la ho mai usata ho preferito la scure a due mani.
Puntate sempre il nemico ed evitate di rotolare.. spostatevi a scatti.
Andate avanti nei livelli non tornate indietro come fanno certe persone ..🤣
Fatevi strada a suon di mazzate senza pietà, se esitate siete morti.
Sotto questa recensione i casini li hanno creati i vostri "Fanboy", la recensione è buona ma certi commenti sono imbarazzanti
LOOOOOORE
Minchia , ma una serietà pazzesca , ragazzi io vi stimo , non solo una neutralità pura , ma pure un tipo di linguaggio molto calmo è rilassato , una critica costruttiva 9 volte su 10 , SEMPLICEMENTE GRANDIOSI
Finito più volte e platinato, completamente d'accordo con voi!
Premetto che ho platinato pure demons souls e dark souls 1, ho approcciato bloodborne con forse troppo alte aspettative visti i voti e le recensioni che prese, ma mi ha deluso abbastanza.
La telecamera sopratutto contro certi boss è tremenda, graficamente il gioco non è esattamente esaltante, ma l'atmosfera il Level design sono sopraffini, adoro il lavoro svolto sull'interconessione di ogni zona e ogni short cut scoperto era un'emozione.
Non ho gradito molto la poca varietà di approcci disponibili causata dai pochi equipaggiamenti reperibili che rende l'esperienza di gioco poco personalizzabile e ammetto che io in 2 run e mezza di lore non ho capito nulla, eppure sono stato molto attento...
Inizio a pensare che si la lore ci possa essere pure ma molte delle spiegazioni della lore che vedo su intenet siano frutto più di autosuggestione e viaggi mentali di fan appassionati che di vere e proprie rivelazioni all'interno del gioco.
Infine ho odiato i dougeon opzionali dei calici, li ho trovati speso frustranti e disonesti a livello di difficoltà, ripetitivi alla nausea ed evitabili, di fatti in ds 3 non esiste nulla di simile per fortuna.
In conclusione penso che come voto sarei leggermente più di manica larga per gli enormi pregi del gioco ma resta una mezza delusione per me, quindi un 7.5 o forse pure 8 mi pare sia un voto più che onesto.
Ho alcune domande per voi:
1) Prima di fare una recensione lo finite il gioco o ci giocate solo mezz'oretta?
2) Le recensioni sono frutto delle vostre esperienze dopo averci giocato oppure andate a vedere su internet cosa dire?
3) Le vostre recensioni sono sempre povere di contenuti, cosa vuole dire? Che i giochi sono corti e c'è poco da dire o che dopo 15-20 min di video dove sbrodolate un paio di argomenti vi ritenete soddisfatti del lavoro fatto?
Una domanda semplice e spontanea: qual'è un titolo da 10 secondo voi?
Fortnite😂😂
@@mericano0458 marketing sicuramente
@@emanueleselvinelli8632 un po' come tirar via il nudo da un porno
i Soldi
Ultimate arena
I giocatori resteranno giocatori e l' unico scopo di questi sarà divertirsi. Quando si arriva a questi livelli di adorazione, però, non si è più giocatori, si diventa fanatici.
E si diventa noiosi e pesanti sopratutto.
Poi ci vuole una laurea in filologia per capire la lore dei "Souls". Se avessi voglia di inventare una storia giocherei a D&D, almeno si gioca in compagnia.
Mattia Bozzi Molto meglio D&D ! Cioè a me piace DS2 , ma non si può nemmeno paragonare a una bella partita di D&D giocate con le persone giuste, altro che lore e robe varie !
| Iodio
***** Nessuno venera niente, vi siete inventati voi questo fanatismo LOL
***** Infatti qualsiasi videogame andrebbe preso come tale. Sabaku, giustamente, deve anche dare spettacolo e battere sui punti fermi del "personaggio" che ormai è diventato su yt. I souls non hanno trama e sono scarsi sotto il punto di vista tecnico (dato di fatto). La From non merita i miei soldi.
8 anni dopo, come lo pensavo al tempo lo penso ora, fossero tutti al livello di Bloodborne i giochi saremmo nel paese dei balocchi. Questo è un videogame senza dubbio di nicchia, ma che dimostra e anzi urla a pieni polmoni che il videogioco può essere mistero, può suggestionare e catturarti nei suoi misteri ma, soprattutto può essere grande filosofia e non di quelle pappe pronte che capisci ancor prima che inizino a succedere, bensì la filosofia vera e propria. E può essere arte, grande arte. Puoi finire il gioco senza capirci nulla o puoi finirlo con addosso lo stesso senso di vuoto cosmico che spinge l'uomo ad aver paura di cose come l'infinito. Chi legge Lovecraft sa che dico. Non per tutti ma chi sa godere di questa perla non può che conservarne una copia con amore e cura
Ancora una volta avete fatto un'analisi perfetta e soprattutto OGGETTIVA lasciate stare chi cerca di negare l 'EVIDENZA , vi meritate soltanto applausi
Io sono un amante dei souls...
Ma vi ho messo il mi piace, perché avete ragione... La luce è un difetto eccome...
La luna e altre cosette che avete detto... Meh
Sono difettucci diciamo,però, nessun gioco è perfetto... E bloodborne è un ottimo titolo.
Ah già, mi sono dimenticato il punteggio... Secondo me il 9 non lo merita... Però, visti i voti che vengono dati ad altri titoli...
Cristopher Mariani Infatti quest'anno è l'anno dei voti a cazzo di cane... Destiny gioco dell'anno!?!?! Ma siamo impazziti!?
Esatto, secondo me si dovrebbe abbassare la media...
Ora destiny non merita gioco dell'anno ma voi non ci avete MAI giocato, tu cominci a capire le meccaniche del gioco da livello 25 in su, la storia è inesistente, può piacere agli amanti della lore (sul sito) ma giocata fa schifo, però i raid sono fatti molto bene ma voi che finite la storia e basta questo non potete capirlo
Didomarrone tu hai visto pochi gameplay, ma non vuol dire che non ci abbiamo giocato. Abbiamo smesso di pubblicarli perché é palloso anche guardarlo :)
Continuo a leggere commenti tipo "tornate a giocare a cod" oppure "bravi avete ragione su tutto", commenti che non capisco. Non capisco che senso abbia giudicare un RPG quando si odiano gli RPG (action RPG in questo caso), ricordo ancora la top del 2014, ricordo che si parlò di Shadow Of Mordor come se fosse un gioco di ruolo "senza inutili numeri" ( parole di Synergo ). Ragazzi, capiamoci, gli RPG sono operazioni matematiche, piacciono per questo, per i numeri, se non gradite il concetto di danno numerico, resistenza al danno, resistenza al veleno ( numeri su numeri ) perchè continuare a recensire giochi che si basano su meccaniche numeriche ? Vi fa schifo il concetto di lore ? Bene, è plausibile e condivisibile, però mi sembra chiaro che se di un gioco non vi piacciono gli elementi portanti allora i difetti risultino più fastidiosi. A me i caricamenti in Bloodborne danno un fastidio cane, ma ci passo sopra, perchè ? Perchè amo i Souls, in Assassin's Creed non li avrei tollerati, perchè ? Perchè Assassin's Creed di base non mi diverte, non mi prende ( giocati fino al Black Flag ), a me delle compenetrazioni frega poco, perchè vi chiederete ? Perchè è da Demon's Soul che sono presenti, non mi danno fastidio, ho imparato a conviverci, tutto qui, sono ovviamente un "difetto" del gioco, ma non per me. Alcune opere videoludiche sono, a mio parere, estremamente settoriali, destinate ad un pubblico che sappia apprezzarle nonostante tutti i difetti ( che ci sono, eccome se ci sono ), capisco che non tutti i videogiocatori del mondo siano disposti a farlo, ci mancherebbe altro. Potrei fare lo stesso esempio per MGS4, aveva molti difetti palesi, eppure per me rimane un gioco da 10 in pagella, perchè mi ha sinceramente emozionato e per me le emozioni che si provano giocando un videogame sono la cosa più importante. Saluti e scusate il mio essere eccessivamente prolisso :)
Forse sarà il commento più pulito che si possa leggere sotto un loro video ma ahimè credo che le risposte non ci saranno. Poi c'è da considerare che comunque è il loro lavoro conoscere, giocare e recensire i prodotti che escono ma d'altro canto non ha senso perseverare facendo decine di contenuti sullo stesso gioco che sai che non ti piace, come hanno fatto con Death Stranding se non sbaglio: al massimo finisci la storia (senza skipparla) e finisci tutto là.
Non sono d'accordo su tutto: la camera si comporta male solo con i boss grandi (il chierico belva è quello peggiore per la camera che ogni tanto va fuori dal ponte). Negli altri casi non è ovviamente perfetta,ma non ci si può lamentare.Sulle compenetrazioni sono d'accordo,anche se qui almeno anche tu le puoi sfruttare,sembra più equo.Secondo me la difficoltà che voi ritenete una sorta di "malattia" del giocatore è invece semplicemente la voglia che hanno i giocatori di sfide vere,davanti all'industria videoludica che produce giochi sempre più semplici in modo da accontentare tutti. (Sto generalizzando,ma la tendenza è quella).Personalmente non ho quasi mai percepito una difficoltá ingiusta o artificiosa,ma sempre ben calibrata (forse è più facile degli altri souls). Ci sono boss che ho ripetuto un sacco di volte,ma ho sempre sentito che la causa era la mia inesperienza o gli errori che commettevo (tranne nei casi di camera "infelice" di cui abbiamo parlato).Mi ha colpito molto la storia,o meglio la lore,molto basata sugli indizi visivi piuttosto che le descrizioni e soprattutto per la densitá di riferimenti all'arte occidentale.Forse l'avete ignorata,ma è interessante da seguire,sicuramente più dei souls.Avete dimenticato di citare la perfezione delle mappe,non ci sono interconnessioni solo all'interno della mappa ma anche tra aree diverse. (Un passo enorme in avanti rispetto a dark souls 2)La colonna sonora a me è piaciuta e non sempre attraversa temi cupi e dark (forse non siete andati troppo avanti col gioco,ma giá da metá le musiche cambiano parecchio).Secondo me hanno sbagliato quelli che si sono accaniti contro i vostri video sui souls,però credo che per apprezzare al meglio il titolo sia necessario viverlo a mente aperta:alle volte,guardando i vostri gameplay vi ho vi visti un po' troppo tesi a cercare il difetto,piuttosto che immergervi nell'esperienza.Spero di aver fatto un commento costruttivo,che non susciti troppe diatribe inutile. Chiunque ne voglia discutere in modo serio,è ben accetto.
Penso che questi video siano indirizzati ad un pubblico ben preciso, ovvero i soulfags, quelli che giustificano tutto e negano l'evidenza. Per le persone con un po' di sale in zucca questi video non devono interessare.
Il punto é che per un giocatore abituato ai Souls-Like i difetti che indicano loro non esistono. La camera é tranquillamente gestibile manualmente e raramente da problemi con il lock on a meno che uno non si fa mettere all angolo. Le compenetrazioni servono o alcuni nemici sarebbero incapaci di lottare. La luna falsa e chiaramente fuoriluogo con il resto della zona é con estrema probabilitá intenzionale,visto che é effettivamente finta,e fa da residenza ad un Grande Essere. Le lamentele su musica e grafica poi son soggettive e lí non si puó dir niente,ma dare 7 a Bloodborne vuol dire odiare i giochi fatti bene,semplice.
Avete centrato il punto in pieno sui difetti.
Le mie prime 5-6 ore su BB sono state più o meno:
"- Quella Luna è una merda! Era meglio non metterla a sto punto.
- Sta cazzo di Cleric Beast l'avrei uccisa 70 volte più facilmente se la telecamera non fosse andata a farfalle ogni due secondi.....
-Un caricamento così nel 2015 non lo tollero!"
Detto ciò il gioco mi sta piacendo come non mai e per fortuna il difetto della camera giusto contro il boss sopracitato mi ha dato particolari problemi.
Primo gioco From che provo ma mi ha convinto a mani basse a recuperare anche i Souls.
Sebbene io abbia amato questo titolo, avete ragione dalla prima all'ultima parola. Grazie e complimenti per l'oggettivitá che vi contraddistingue e che spesso (come nel video di dark souls 2) non viene capita
Il gioco non ha illuminazione dinamica?
Che diavolo intendete scusate? La torcia che fa ombra? No perché a naso Bloodborne fa uso di Physical Based Rendering per il protagonista e molti dei suoi elementi, tecnologia attualissima (ad oggi i giochi che la usano sono abbastanza pochi) che appunto riflette la luce in modo naturale in base alle proprietà del materiale, poi gli effetti particellari di armi, auree e fiammate generano punti ed effetti luce che si propagano nell'ambiente circostante..
Poi non lo so, leggendo su siti specializzati in analisi tecniche escono fuori frasi come "Screenspace Reflections, Dynamic Lighting, Enhanced Volumetric Effects, Parallax Occlusion are the highlights of Bloodborne".
Quello che non è sempre implementato, ma è fatto per motivi artistici più che tecnici è la Global Illumination.
Poi vabbè, partire con un paragone di un gioco vecchio dove l'unica cosa che doveva fare era appunto applicare un punto luce e generare ombre in bassa risoluzione con semplici vettori, non come qui dove ci si trova ad avere a che fare con rimpalli di voxel in ogni direzione, sono situazioni tecniche un po' diverse....
A sto punto, di chi è la cecagna? BOH
Avessi visto questo video 4 anni fa, vi avrei seguito con occhi diversi onestamente…
1. Ho acquistato PS4 a fine 2013. Da videogiocatore di vecchissima data sfido chiunque a dirmi quale titolo valesse DAVVERO l'acquisto di una PS4 prima dell'uscita di BB... (tanto che dopo l'acquisto di ps4 passai ancora mesi e mesi su ps3 per l'assenza di titoli davvero interessanti)...
2. Bloodborne e' il primo "Souls" che ho giocato… Il primo impatto è stato devastante… Ero quasi arrivato a mollarlo per la disperazione… Ma e' prevalso l'orgoglio (e i 60 euro spesi) tanto che una volta presa la mano… Non posso negare che finirlo è stata una delle soddisfazioni più grandi che ho provato nella mia esperienza videoludica. Un capolavoro. Da capire nelle sue meccaniche, da capire nella sua storia, nella sua ambientazione, nella sua mappa labirintica, nel suo sistema di combattimento, da capire addirittura per giocarlo in multiplayer pve/pvp. Non è sicuramente un gioco user friendly, non ti aiuta per niente in nessun modo. E' una sfida. Una sfida vera. Come i vecchi videogames old school.
3. Dopo Bloodborne ho acquistato senza battere ciglio Dark Souls 3 (finito con immensa gloria e soddisfazione, altro capolavoro indimenticabile) e Dark Souls 2 Scholar of the first sin (mi piace meno). Per il primo DS 1 dovrei rispolverare la 360... Ma magari un giorno mi verrà la voglia di cimentarmi nella remaster.
Per concludere: questo video e' ridicolo, davvero, non lo dico da fanboy, lo dico da videogiocatore dai tempi del C64. Ostentare inutilmente un elenco di difetti di BB è solo che sparare sulla croce rossa. Bloodborne è difficile, molto difficile, chi non lo apprezza, o non ha avuto la pazienza e la costanza di impegnarsi a diventare un FOTTUTO NINJA per compiere l'impresa (perché davvero di impresa si tratta) o lo fa solo per ottenere qualche visualizzazione in più da qualche misero gruppo di haters. Uno dei titoli che qualunque appassionato di videogiochi metterebbe al TOP tra i titoli più belli di tutti i tempi o almeno uno dei titoli MUST HAVE dei possessori di PS4. Ma senza battere ciglio, da AVERE E BASTA. E soprattutto: metterci la pazienza e le palle per finirlo!
Frate, il creatore stesso ha capito quali erano i difetti, se ti guardi la recensione di Sekiro e vedi le migliorie fatte rispetto ai vecchi lavori capisci da solo che é stato un paraculo immenso.
A partire dal fatto che non conclude le storie fino a cercare di correggere i difetti dei giochi con la trama, questo sia per i Souls che Bloodborne.
Questa è la differenza tra voi e chi fa le recensioni per mestiere, non riuscite mai ad essere obiettivi fino in fondo.
Continuate a lanciare provocazioni come se questo vi porti punti alla recensione, che invece pare essere fatta senza neanche aver finito il gioco.
Non avete parlato del level design assurdo del gioco (se parlate di ambientazione non parlate di level design), non avete parlato dei Chalice Dungeon, non avete tenuto conto di come il gameplay voglia essere più improntato su di una svolta dinamica (e infatti vi siete lamentati della quasi assenza di scudi, come se appunto la scelta di improntare il tutto sulle schivate non comportasse questo aspetto) e per di più avete basato tutto il vostro voto finale sul malfunzionamento della telecamera, che appunto mi fa credere che voi non lo abbiate finito, in quanto l'unico punto in cui la telecamera OGGETTIVAMENTE impazzisce e non ti fa capire niente dell'azione è contro il primo boss, fine. Dopo, visto che i boss si affrontano praticamente tutti in aree grandi e non limitate come il ponte del primo boss, la telecamera è perfettamente gestibile. A me pare quasi che abbiate visto il prime impressioni di Sabaku e l'abbiate riportato papale papale, visto che di differenze non ce ne sono così tante.
Senza togliere che nel definire l'aspetto grafico non avete neanche parlato delle ottime texture e del miglioramento generale rispetto ai vecchi titoli, avete parlato solo dell'illuminazione (che, guarda un po', in alcune parti E' dinamica, ma neanche ve ne siete accorti), e ancora avete dimenticato le molte possibilità nella fase di creazione del pg e mille altri dettagli di pregio che avete tralasciato per poter calcare la mano su ciò che credete essere quel che un occhio oggettivo vede.
Per di più avete parlato tanto di lore anche attraverso il vostro simpatico "fan medio della from", ma non avete parlato di come quella di Bloodborne sia strutturata meglio dei vari Souls, grazie alle varie possibilità di salvare pg, dialogare con gli npc nelle case, recuperare note, farsi uccidere dall'uomo con il sacco e così via.
I difetti di cui avete parlato ci sono (tranne quello che ho confutato), chi lo mette in dubbio, ma se uno come me, che di videogiochi ne capisce poco, riesce ad analizzae qualcosa meglio di voi, allora state messi male.
Il voto che avete dato,7, non mi sarei aspettato che avrebbe suscitato tanto scalpore! Comunque sono le piccole cose che rendono un gioco grande!
Mi sono irritato tanto nel giocarlo, la camera che non guarda dove voglio guardare mi ha dato un fastidio enorme,la luna così non mi è piaciuta, ci sono compenetrazioni, ci sono cali di framerate, i caricamenti sono eccessivamente lunghi; comunque sono rimasto a bocca aperta nel vedere l'ambientazione, nell'apprendere la possibilità di poter cambiare modalità con la quale utilizzare un'arma... Sinceramente gli avrei dato un 6. Non è orribile ma ad occupare i voti alti sono già altri giochi.
Gioco a Bloodborne e ho giocato a tutti i souls e sono pienamente d'accordo con voi. Purtroppo certi difetti che vanno a minare il gameplay (e che se corretti possono offrire il massimo grado di sfida per gli amanti del genere slasher) from software se li porta dietro dai primi soul e non ha mai dato peso alla cosa a causa dei vari BIMBIMINK..ehm.. APPASSIONATI che ci sono in giro e che tessono le lodi di tutti i suoi giochi. Bloodborne mi sta piacendo parecchio, così come mi piacquero i souls all'epoca ma come ho notato i difetti dei souls, così ho notato i difetti di Bloodborne e oggi come allora mi hanno fatto storcere il naso. Purtroppo non tutti riescono ad essere obiettivi e critici nei confronti di un gioco e non tengono conto che criticando e pretendendo il meglio, stimolano le SH a sfornare titoli sempre più "perfetti" e alla ricerca del "gioco perfetto"....
Non è invecchiata benissimo questa "recensione" eh. Pensa usare sarcasticamente la parola "capolavoro" per quello che si è poi rivelato come IL capolavoro eterno per eccellenza ^__^'''
Vero
Capolavoro per una delle community più idiote di sempre, quella dei souls e affini
@@ozymandias2630 senz'altro. Ma per cortesia 😂
Capolavoro eterno per eccellenza mi sembra un po' esagerato eh. Ottimo gioco con grande atmosfera ma non è assolutamente perfetto come titolo
@@phil5200 e invece
Sono pronto a vedere i peggior commenti mai esistiti.
Luca Cancellieri preparati che arrivano
Comunque i difetti da voi elencati possono togliere si e no mezzo voto dal 9.5 dato a Bloodborne.
1) La telecamera è si fastidiosa ma gestibile, e le poche volte che penetra o esce dalle pareti resta un problema patchabile.
2) La luna avete ragione fa CAZZO SCHIFO
3) Lo scudo ricordo essere stato completamente eliminato, quello presente nel gioco è messo per scherno visto che parate e parry si compiono non più con esso ma ben si con la pistola! (E non come erroneamente la usate voi per compiere danni)
4)le ombre dinamiche non sono state tolte del tutto e comunque è comprensibile visto la carica sulla memoria a causa della quantità di elementi ed oggetti interattivi tutti dotati di fisica!
Il 9.5 potrà meritarselo quando tutti i lati negativi saranno patchati! Ora il 7 è un voto giusto.
Anche se un voto così alto è quasi irraggiungibile, avesse una storia profonda con un finale che ti fa scoppiare in lacrime o di gioia....
Il problema dei giochi odierni è questo, se basi un gioco sulla storia è molto probabile raggiunga una durabilità di 5~10 ore, basandosi sul gameplay e srcemando la lore negli oggetti presenti nella mappa la longevità aumenta e con essa le ore di divertimento!
Comunque 3 voti in meno per queste cavolate sono troppi visto che non vanno ad intaccare direttamente sul gameplay essendo tutti problemi o comprensibili o che appaiono sporadicamente!
Il mio voto è un 9
nel gioco non ho trovato molti difetti gravi a parte la luna incollato nello sfondo è i caricamenti un po' lunghi, spero che con la patch lo risolvono.
C'è un piccolo errore di grammatica
Nel mio precedente commento XD
Ma la storia in confronta ad altri giochi non esiste
Ragazzi..
Recensione stupenda, ovviamente, avendo giocato bloodborne a 3 mesi di distanza dal rilascio, il problema del caricamento non l'ho notato (visto che era già fixato), ma tutti i difetti elencati (apparte la varietà di armi) sono veri ed esistono!
Però, è anche vero che un 7 non se lo merita proprio. Nella mia scala, un 8/9 lo prende in pieno considerando che hanno aggiunto anche delle Arene a parte (I Chalis Dungeon) e per altre cose :)
Questa volta mi avete fatto divertire il frombot è fantastico xD Per quanto riguarda il gioco non mi esprimo più di tanto, a me la serie dei souls piace ma ha i suoi difetti oggettivi che possono essere soggettivamente più o meno rilevanti...i voti della stampa o le medie numeriche per me non hanno nessun valore, l'ho acquistato solo perché sapevo che tipo di titolo fosse...poi se è un capolavoro o no a me non interessa, tanto solo il tempo potrà decidere se consegnare questo alla storia o relegarlo al dimenticatoio...adesso si possono solo fare piacevoli chiacchiere da bar...p.s. però i difetti ci sono si devono ammettere, poi contestualmente per alcuni potrebbero anche essere pregi, ma nel mondo dell'oggettività (strano mondo sempre più disconosciuto) quelli sono difetti e basta...buona Pasqua cari...;)
Il Frombot lo abbiamo ancora in casa... lo vuoi tu!? :D
Quei Due Sul Server Siiiiiii vi prego, lo voglio riprogrammare come Squarebot(altro flame in arrivo xD)...;)
Io ho Platinato bloodborne e il suo DLC in circa un mese e mezzo e posso dire di essere molto soddisfatto del gioco ma concordo con voi sui suoi problemi
Elioseox Cliff gay
Sotto un video del genere vi meritate veramente tutti gli insulti di cui vi lamentate. Non è una recensione, non è un'analisi, non parlate del gioco. Tutto quello che vi preme dire è che non vi è piaciuto. E per sembrare onesti utilizzate la classica tecnica del "ti offro un drink, tu dammi la fica" finendo nel giro di 30 secondi nella più totale contraddizione con le frasi "Bloodborne è un gioco must have per PS4" e poi "9 vuol dire che è un gioco assolutamente imperdibile e non sembra sia il caso di questo Bloodborne". Le critiche avanzate in merito alla telecamera e all'illuminazione non dinamica reggono solo davanti a persone che non l'hanno giocato. Personalmente trovo la telecamera effettivamente fallata, qualche volta mi ha fatto morire, ma davanti all' opinione che mi sono fatto del gioco Giocandolo è un'inezia che solo chi vuole denigrare il gioco sarebbe capace di utilizzare come oggetto di critica.
Comunque ripeto, la pochezza intellettuale ed analitica che avete fatto trasparire in questo video, considerando che avete 440.000 persone che vi seguono, è veramente sconsolante. Alla fine del video cercate quasi di lanciare un messaggio di riappacificazione con i fan della serie Souls nonostante avete lanciato merda per i restanti 17 minuti. Io dico: chi di spada ferisce, di spada perisce. 440.000 iscritti vuol dire che un canale è effettivamente di qualità e non sembra sia il caso di questi Due sul Server.
Della serie : tornate a giocare a COD
io dico solo una cosa....per adesso è il miglior gioco uscito per ps4...
No
@@Framm9 è ancora adesso uno dei migliori
@@神犬-y9m no assolutamente
@@carloseltopoquegira5368 almeno lo hai giocato o hai visto solo il video?
@@神犬-y9m l'ho giocato dalla sua uscita e ne ho visti di migliori
Sto video è un capolavoro. Ah comunque quel bot respira. Mi sa che c'è un malfunzionamento.
Io non avevo mai giocato a un titolo from, ho preso blooborne e mi ha stupito,mi ha catapultato in un mondo a me sconosciuto, avete ragione, ha i suoi difetti ma se tutti i giochi fossero fatti così potremmo avere tanti giochi godibili anche su next gen. Ti porta all'esasperazione ma quando riesci a finirlo hai un senso di appagamento che non provavo da tanto tempo.
Bloodborne 7. Lol. Questa recensione è invecchiata male 🤣
Malissimo. A volte la controtendenza un pochino forzatella di cui soffrono sti ragazzi gli gioca brutti scherzi
A dire il vero la recensione è invecchiata benissimo, ciò che bene non è invecchiato è la mente del fanboy medio, soprattutto il suo spirito critico
@@rogervoricica2830 se ti va di argomentare ti ascolto
@@MrCOSO89 BB è oggettivamente un gioco medio, non è un gioco di merda (preso nel complesso) ma non è neanche il capolavoro che i fanboy from dicono.
Allora
Il gameplay è semplice un souls reso più veloce.
Bella l'idea del parry a distanza, bella la modalità in cui un arma si aggancia ad un'altra ed è pure un idea che non mi è mai capitato di vedere, implementata in questa maniera, belle le armi che hai a disposizione, poche, piuttosto classiche per i souls ma belle.
Le ost, la Lore, possono piacere o non piacere, è una questione troppo soggettiva per poter essere considerato un gioco "capolavoro" per ciò. Le ambientazioni, belle si, anche questo un argomento estremamente soggettivo, la cosa oggettiva è che sono sempre le stesse, sempre buie, sempre la stessa roba. Il punto che sia monotono è oggettivo, il fatto che piacciano o meno è soggettivo, a te possono piacere tranquillamente, nessuno dice nulla, ma non puoi dire che non è monotono sotto quel punto di vista: castelli, chiese, chiese, boschi, chiese. Ho già detto chiese?
Questi sono i lati positivi ed ogni lato positivo ha un suo aspetto negativo, ora passiamo alle parti disastrose di BB ossia praticamente tutta la parte tecnica. I tempi di caricamento, la realizzazione delle hit box che sono ASSURDE per quanto sbagliate, graficamente cade a pezzi (ti basta vedere la luna, o basterebbe guardare attentamente gli oggetti, lato artiscito top, lato tecnico meno di 0), il framerate che sembra una ballerina che insieme al motionblur non disattivabile può dare fastidio a chi è sensibile.
Le bossfight? Tutte uguali, mostri giganti che mandano a fanculo la telecamera, estremamente veloci, ma non veloci stile Sekiro, veloci stile vibratore impazzito. Qui, a differenza degli altri souls, puoi anche tu attaccare i tuoi nemici attraverso le mura, questo è servito per metterci una pezza sul "ma perché loro possono ed io no?", ma questo non fa scomparire il problema, tecnicamente parlando, anzi, la aumenta.
I PG? Sempre fermi, sempre parlando a bassa voce, sempre le solite statuette che si sono portati da demon's fino ad Elden Ring. Ne vogliamo parlare del "la PS4 non è abbastanza potente da poter caricare una shortcut che lega due posti, perciò la porta non si apre"? Ricordiamoci i giochi che girano su PS4, non è la PS4 ad essere poco potente ma è la from che non sa programmare come si deve.
Altri aspetti negativi, oggettivamente parlando, ce ne starebbero ma penso che tutto ciò basta per dimostrare che si, 7 a Bloodborne va più che bene, e se non sei un fanboy from software ridimensioni questo gioco a quello che è, se invece lo sei, "goty, capolavoro, miglior gioco from, miglior gioco di sempre, gioco from più difficile, Bloodborne ha venduto vergognosamente poco, etc etc etc"
In conclusione? 7 voto più che giusto, più che azzeccato.
@@rogervoricica2830 ciao, perdonami per il ritardo nella risposta, le mie notifiche fanno un po' quel cacchio che pare a loro. Torno al discorso.
Guarda, a me sembra che si stia mancando un po' il punto della faccenda: non c'è alcun dubbio che la valutazione di un qualsiasi oggetto "artistico" sia in ultima analisi soggettivo e personale; non per questo però (secondo me) bisogna farsi intimorire dal cercare di argomentare su tali aspetti, poiché volente o nolente sono questi quelli che fanno "grande" un'opera videoludica, non gli fps o "la luna appiccicata". Sia chiaro: non sto dicendo che non giochino un ruolo ma, a meno che non inficino pesantemente l'esperienza di gioco (vedi cyberpunk degli inizi), a mio parere sono secondari e a me non sembra che questo sia il caso, dopo spiegherò perché. Ho l'impressione che ci sia una spasmodica e nevrotica ricerca all'oggettività perché se no "non si ha ragione". Ora: quando si parla di "avere ragione" nella discussione collettiva di una qualsiasi creazione umana purtroppo si sta inevitabilmente parlando di una cosa a cui molti non va giù: avrà "ragione" l'argomentazione qualitativamente migliore e che intercetterà la sensibilità della maggior parte delle persone. Ovviamente l'argomentazione deve basarsi su cose che effettivamente sono presenti nell'opera, perché puoi fare fesso qualcuno, ma non tutti. C'è il rischio di conformismo? si. C'è il rischio che quello che può sembrare "capolavoro" oggi, domani sia stato dimenticato da tutti? si. Solo il tempo potrà dirlo. Se l'opera effettivamente ha delle qualità che "parlano" alle persone di oggi come a quelle che verranno tra 40\60\100 anni allora avrà "ragione" la nicchia che sosteneva l'opera e ne lodava le qualità (sempre soggettive, poiché anche tra 100 anni ci sarà comunque qualcuno a cui quell'opera sarà indifferente, anche se si tratta di un Caravaggio o di Odissea 2001 nello spazio).
Toltici di mezzo quest'ansia, provo ad argomentarti perché, per me, Bloodborne é un ottimo gioco e le ragioni sono proprio quelle che tu hai fatto passare in secondo piano: l'atmosfera, l'ambientazione, la lirica horror, oltre che ovviamente anche le cose più legate al videogiocare tipo il gameplay, che tu hai liquidato come "un souls reso più veloce": eh, hai detto niente 😅 vorrei ricordarti il contesto (cosa che spesso si tende a dimenticare) in cui è uscito Bloodborne: si veniva dark souls 1 (legnosetto eh) e dark souls 2 (non di molto migliore) e Sekiro non ancora uscito. Era molto di più di un souls veloce, era (ed è) un altro gioco, una boccata d'aria, oltre al fatto che il gameplay si difende benissimo anche oggi alla luce di uscite come Elden Ring e Sekiro (imbattibile per gameplay imho).
Ritornando al discorso iniziale: il senso di oppressione che ti mette girare per le strade di Yahrnam, la follia e la disperazione dilagante, il mistero di un'epidemia le cui origini sono sconosciute, il senso di impotente piccolezza di fronte a un cosmo indifferente o ostile, le storie e le vite degli npc raccontate attraverso dialoghi brevi ma densissimi, anche fosse solo uno stronzo senza volto che ti parla attraverso una porta (npc che tu squalifichi come immobili, ma non ritengo che la qualità di risultare interessante derivi dal muoversi o meno). Tutte queste cose fanno per me Bloodborne un gran bel gioco e un'opera che riesce molto bene nel raccontarti quello che ti vuole raccontare (e anche quello che non ti vuole raccontare).
Per quel che riguarda i difetti tecnici, secondo me non sono debilitanti dell'esperienza di gioco ma al massimo sono cose che possono dare un po' fastidio; se uno si ferma a quelle PER ME pecca di superficialità.
1) Gli fps ERANO (ora non più) ballerini in alcuni punti, ma non erano onnipresenti come si vuol far credere
2)i tempi di caricamento anche quelli sono stati fixati, ma all'epoca non ha impedito a nessuno di continuarci a giocare e ad apprezzare il gioco.
3) la luna appiccicata ragazzi non so cosa dire, mi sembra talmente un pretesto che non so neanche come controargomentarla, passateci sopra e bon, che sarà mai 😅
4) Sulle hitbox sinceramente non ho capito perché siano sbagliate
5) dire che graficamente cade a pezzi mi sembra invece come minimo un'esagerazione. Cyberpunk su ps4 era un gioco che ti debilitava pesantemente l'esperienza di gioco, che aveva fps e grafica disastrosi, bug irreversibili, non Bloodborne.
5) Sulle bossfight tutte uguali non ho candidamente idea di come tu faccia a sostenerlo. Potrà esserci qualche "concept" di boss che si ripete, tipo varie bestie (vicario amelia, chierico belva, belva oscura paarl, belva assetata di sangue - e comunque sono tutte diverse) ma per il resto combatti con: un cacciatore impazzito sull'orlo della trasformazione, una strega dei boschi, 3 cavalieri oscuri, un ragno cosmico, amyghdala, un blob enorme fatto di cadaveri, un pazzo con una gabbia sulla testa, uno spettro-balia, martire Logarius, il falso invalido vecchio cacciatore etc etc (non ho citato poi altri boss e soprattutto quelli del dlc). Si può discutere se siano bossfight più o meno belle, ma mi sembra che non si la varietà il problema. Vogliamo parlare invece di Elden Ring e sul riciclo dei boss e degli assets?
Infine, si, certamente: se non ti piace l'ambientazione, se la LORE (si l'ho detto) non ti incuriosisce e le sensazioni che ti trasmette l'atmosfera del gioco sono di generale indifferenza allora capisco benissimo che per te possa essere un gioco da 7 , e non c'è OVVIAMENTE nulla di male in questo, spero sia stato superfluo scriverlo. Tuttavia se tante altre persone lo hanno trovato da 9 (poi ci sarebbe da aprire un capitolo intero sui voti ma vabbè, giochiamo al gioco dei voti perché è pratico) non è (SOLAMENTE) perché sono fanboy, ma forse c'è anche un pensiero dietro. Per esempio a me Elden Ring è quello che finora mi è piaciuto di meno dei giochi di From (quante offese ho preso tra i miei amici), il tempo dirà se ho "ragione" io, "ragione" tu o nessuno dei due. Chissene, la bellezza sta nel parlarne.
Ma i caricamenti li hanno fixati no? Non mi sembra siano così lunghi
il problema è che FROMSOFTWARE stessa ha dimenticato (per certi versi ) il significato stesso dei souls , perché
in dark souls 1 morire non era una parte importante del gioco, era SOLO una parte del gioco, perché il gioco non vuole prenderti per il culo, il gioco vuole che migliori e che diventi bravo, e quando sono usciti i gameplay su dark souls di PewDiePie la gente rideva pensando che fosse un cazzo di gioco da challenge "anche se ci potrebbe stare si parla comunque di videogiochi" ma in questo modo non si è vista la parte artistica e l'incredibile lavoro di game design di level design ecc che gli sviluppatori hanno inserito all'interno di dark souls 1... il secondo una po dimeno (;...... e in questo modo il gioco si è evoluto " sopratutto con dark souls 2" in una disperata ricerca di difficoltà e senza cercare di dare al giocatore un senso di accettazione nella morte , perché se il combattimento contro un boss è giusto o no lo capisci da quando muori contro il boss stesso perché nei souls bisogna morire per una schivata sbagliata o un attacco dato nel momento sbagliato, e non perché il boss toglie minimo il 50% dei PV o perché non si vede più un cazzo per colpa della telecamera che si incastra con un carretto
o contro una staccioneta.
Ma parlando del video mi è piaciuto il modo in qui avete parlato di bloodborne spiegando a molto bene i problemi che ha questo titolo, anche se a parer mio non si può avere una visione perfetta del titolo senza averlo giocato tutto.
so perfettamente che non si tratta di vere e proprie recensioni ma più che altro di prime impressioni ma quel voto alla fine potevate proprio farne a meno.
P.S.
aspetto il vostro video su dark souls 3 più del gioco stesso (;
Vedo che hai compreso il vero spirito dei Souls. Miyazaki e Sabaku sono fieri di te e anche io.
Apprezzo il video e mi complimento con voi per la recensione ma siete stati veramente troppo schivi e difensivi nei confronti dei fanboy....non dovete essere voi ad essere cosi sono loro a dover essere più civili e obbiettivi, mi rendo conto che dopo la marea di DSII vi abbiano fatto una schifezza ingiustamente, ma ho notato veramente molti "scudi alzati" da parte vostra....dite quello che vi pare non fatevi condizionare dai fanboy....ah e io amo tutti i Souls e BB e stimo rispetto e seguo SnM da quando aveva 400 iscritti non sono un Coddaro con un commento random! Bella ragazzi :D
parlano parlano parlano, oh raga provate a chiedergli cos'è un Grande Essere HAHAHAH