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こういうシンプルで個性豊富な絵柄のビフォアアフターを見るのが一番やる気が湧きます。
「鉄鍋のジャン」で、「10人前だから1人前の10倍にすればいいんだろ」的なノリで料理して失敗したシーンをなんか思い出した。ロングを○倍に引き延ばせばアップになるんだろ、というわけではないと。
キャンパスとキャラのサイズは同じなのに、手前と奥に魚を配置するだけで遠近の空間が生まれて、さらに何かを描き足せる余白ができたのが面白いですね魅力的な構図やアングルを作るためにも、画面の情報量を増やすためにも、まずは空間を生みだすことの重要さが伝わってきました
ありがとうございます!
ズームアップの方がより容易になるかと思いきや、言われて見るとその分情報量の加え方が難しくなるのもなるほどとなりました十分に情報が入るとより絵に注目しちゃいますね...!
ちょうどアップが映えなくて悩んでいたので本当に助かりました…!!
なおき先生は目や髪の描き込みで情報量ふやせ!って添削もできるはずなのにこのシンプルな絵柄に合わせて構図と色のアプローチに振ってるのさすがすぎる
色紙かいてて思うけどバストアップだとかお顔ドアップ本当難しい
全身描きまくってると、バストアップだけにするのがそもそも勇気いるんだよね。勉強になります
Ah, this explains why all my art looks boring I have learned a lot. Thank you very much!! You always have just the right kind of solutions that I'm looking for. (:
Justo lo que necesitaba!! Muchas gracias :D ❤❤
アクセサリーとか足すのも効果的ですよね
Yes!!! I really needed a video like this 😢 Naoki Saito always knows 😊🙏
いやーーーー。すごい。
バストアップでもこんなに見栄えよく変化させられるんですねそれにしても投稿者さんのキャラクター可愛いですね特に顔が可愛すぎます絵柄は最高に良いので絵柄は極力変えずに技術だけ上達させていけば神絵師まっしぐらじゃないでしょうか?期待したいところです
永久保存版だろ
Попробую использовать эти фишки позже. Спасибо!
9:00 「絵の四隅が同じ色だとつまらなく見える」今回もすごく勉強になりましたが特にここは気をつけようと思います。なんか将棋で名局の条件が4枚の香車が全て動いているの思い出しました(香車ニートになりがち問題)
二時間前ぇ!!!!
余白の操作をした段階でポーズの細部も微妙にいじってらっしゃいますね。左右の目の開き具合や手の位置、肩の上がり方や腰の反りを調整することでより左右非対称な印象を強め、画面に変化を付与している。また、顔がやや見下ろす角度になるよう口の位置も変えています。表情に少し変化が生まれたことで絵の雰囲気も締まりました。先生のおっしゃる通り変形だけでもここまで緩急を加えることができるのですね。脱帽です。
動きがなく、左右対称の余白で、四隅が同じ色。つまり、リズムのない面白くない構図とは「証明写真」。
どうも、ドアップ絵師です。ドアップ絵はキャラクターを切り取る形で描かざるを得ないので、逆に「どこをどういう風にどういう形で切り取るか」で情報量を足すことができます。極端なクローズアップになると(目だけとか)それだけで強力なメッセージ性を発揮することもできますので情報量を敢えて足さなくとも強烈な武器になります。というわけでみんなもドアップをどんどん描いてみよう。
面白いかどうかで判断したら右側のピンクキャラのほうが面白い。美少女の顔面は子猫がモチーフですから、人体の顔ではなく子猫の顔をデッサンして練習してください。子猫の顔面パーツ比率を学んだほうが可愛く描けます。相談者さんは人体を学んで描いたそうですが、人体を学んでいて、どうして右側のピンクキャラの顔になったんですか。人間の顔はそうはなっていないでしょう?人間をデッサンしたと言うなら、デッサン力不足です。人間の顔面の中央には黒目と同じサイズの鼻の穴が2つあるんです。その穴が一番目立つように配置されているのが人間の顔面です。人間を描くなら、顔の中央に鼻の穴を描きましょう。子猫の場合は鼻の穴は塞がっているから、細い線で目立たなく描いても良いんですよ。w(面白解説口調で)
こういうシンプルで個性豊富な絵柄のビフォアアフターを見るのが一番やる気が湧きます。
「鉄鍋のジャン」で、「10人前だから1人前の10倍にすればいいんだろ」的なノリで料理して失敗したシーンをなんか思い出した。ロングを○倍に引き延ばせばアップになるんだろ、というわけではないと。
キャンパスとキャラのサイズは同じなのに、手前と奥に魚を配置するだけで遠近の空間が生まれて、さらに何かを描き足せる余白ができたのが面白いですね
魅力的な構図やアングルを作るためにも、画面の情報量を増やすためにも、まずは空間を生みだすことの重要さが伝わってきました
ありがとうございます!
ズームアップの方がより容易になるかと思いきや、言われて見るとその分情報量の加え方が難しくなるのもなるほどとなりました
十分に情報が入るとより絵に注目しちゃいますね...!
ちょうどアップが映えなくて悩んでいたので本当に助かりました…!!
なおき先生は目や髪の描き込みで情報量ふやせ!って添削もできるはずなのにこのシンプルな絵柄に合わせて構図と色のアプローチに振ってるのさすがすぎる
色紙かいてて思うけどバストアップだとかお顔ドアップ本当難しい
全身描きまくってると、バストアップだけにするのがそもそも勇気いるんだよね。
勉強になります
Ah, this explains why all my art looks boring I have learned a lot. Thank you very much!! You always have just the right kind of solutions that I'm looking for. (:
Justo lo que necesitaba!! Muchas gracias :D ❤❤
アクセサリーとか足すのも効果的ですよね
Yes!!! I really needed a video like this 😢 Naoki Saito always knows 😊🙏
いやーーーー。すごい。
バストアップでもこんなに見栄えよく変化させられるんですね
それにしても投稿者さんのキャラクター可愛いですね
特に顔が可愛すぎます
絵柄は最高に良いので絵柄は極力変えずに技術だけ上達させていけば神絵師まっしぐらじゃないでしょうか?
期待したいところです
永久保存版だろ
Попробую использовать эти фишки позже. Спасибо!
9:00 「絵の四隅が同じ色だとつまらなく見える」
今回もすごく勉強になりましたが特にここは気をつけようと思います。
なんか将棋で名局の条件が4枚の香車が全て動いているの思い出しました(香車ニートになりがち問題)
二時間前ぇ!!!!
余白の操作をした段階でポーズの細部も微妙にいじってらっしゃいますね。
左右の目の開き具合や手の位置、肩の上がり方や腰の反りを調整することでより左右非対称な印象を強め、画面に変化を付与している。
また、顔がやや見下ろす角度になるよう口の位置も変えています。表情に少し変化が生まれたことで絵の雰囲気も締まりました。
先生のおっしゃる通り変形だけでもここまで緩急を加えることができるのですね。脱帽です。
動きがなく、左右対称の余白で、四隅が同じ色。
つまり、リズムのない面白くない構図とは「証明写真」。
どうも、ドアップ絵師です。
ドアップ絵はキャラクターを切り取る形で描かざるを得ないので、逆に「どこをどういう風にどういう形で切り取るか」で情報量を足すことができます。
極端なクローズアップになると(目だけとか)それだけで強力なメッセージ性を発揮することもできますので情報量を敢えて足さなくとも強烈な武器になります。
というわけでみんなもドアップをどんどん描いてみよう。
面白いかどうかで判断したら右側のピンクキャラのほうが面白い。美少女の顔面は子猫がモチーフですから、人体の顔ではなく子猫の顔をデッサンして練習してください。子猫の顔面パーツ比率を学んだほうが可愛く描けます。相談者さんは人体を学んで描いたそうですが、人体を学んでいて、どうして右側のピンクキャラの顔になったんですか。人間の顔はそうはなっていないでしょう?人間をデッサンしたと言うなら、デッサン力不足です。人間の顔面の中央には黒目と同じサイズの鼻の穴が2つあるんです。その穴が一番目立つように配置されているのが人間の顔面です。人間を描くなら、顔の中央に鼻の穴を描きましょう。子猫の場合は鼻の穴は塞がっているから、細い線で目立たなく描いても良いんですよ。w
(面白解説口調で)