Sonic.exe The True Demon | Official Trailer #2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @IceTheHedgehog
    @IceTheHedgehog 29 วันที่ผ่านมา +2

    Finally one where sonic is also the victim!

  • @sonicFan-ce9pp
    @sonicFan-ce9pp หลายเดือนก่อน +2

    Круто игра станет намного сложнее

  • @Teadrop-from-tpot
    @Teadrop-from-tpot หลายเดือนก่อน +2

    Wow i WANT to do the new endings THERE is

  • @AlexKotiara2000
    @AlexKotiara2000 หลายเดือนก่อน +2

    Кстати! У меня есть небольшая просьба

    • @Maioric339
      @Maioric339  หลายเดือนก่อน +2

      Хм?

    • @AlexKotiara2000
      @AlexKotiara2000 หลายเดือนก่อน +2

      @@Maioric339 Можешь Соло и Дуо концовки сделать нормально а не как кат сцена какая та с титрами?

    • @Maioric339
      @Maioric339  หลายเดือนก่อน +2

      @@AlexKotiara2000 максимум катсцены будут нормальными но вот геймплея неа времени мало

    • @AlexKotiara2000
      @AlexKotiara2000 หลายเดือนก่อน +2

      @@Maioric339 Ладно...

  • @justaman-qq1cp
    @justaman-qq1cp 23 วันที่ผ่านมา +1

    Ремейк выглядит довольно привлекательно. Надеюсь, что баг с не появляющимся полом в Грин Хилле будет исправлен. Но что меня тревожит, так это то, что в игре с плавными анимациями будет использовано классическое вращение персонажей, то бишь как в классических играх. Выглядит это, лично для меня, довольно халтурно и в некотором смысле раздражающе, потому прошу поменять на полное вращение

    • @Maioric339
      @Maioric339  21 วันที่ผ่านมา

      ох как бы мне хотелось что бы бага с пропажей тикстур не было а про вращение персонажей (я так понимаю ты про мертвые петли) это особеность движка на котором сделана игра, разобраться в этом куске кода снова будет проблематично

    • @justaman-qq1cp
      @justaman-qq1cp 21 วันที่ผ่านมา

      @Maioric339 Насколько мне известно, у одного челикса была такая проблема, и он выпустил обнову, где были папки даты и модулей вместе с экзешником. Авось у тебя тоже самое может прокатить. Насчёт вращения, да, как вращение на мëртвых петлях, как нелюбимое мною болтание хвостов Тейлза в форме клубка. Вроде как мой друг говорил, что в настройках двигла можно настраивать тип вращения. Да и в будущих актах ведь было показано плавное вращение тех же хвостов Тейлза. В чëм будет сложность перенести код из одного уровня в другой?