【味方の動き】スペシャル残しよりも●●してくれない時の方がヤバい?けんしろさんが気になる味方の動きとは【切り抜き/スプラトゥーン3】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 139

  • @えんぴつブラスト
    @えんぴつブラスト 5 หลายเดือนก่อน +177

    サモランは基本味方のせいより自分のせいにできるからストレス少ないよね

  • @ebitarou666
    @ebitarou666 5 หลายเดือนก่อน +86

    背負い込まなくていいよって言葉が優しすぎて泣けちゃう

  • @k_hato
    @k_hato 5 หลายเดือนก่อน +40

    何がいっちゃん腹立つって、ノルマ未達で盤面キツキツの中残り10秒で使われるスペシャル。これに尽きる。

    • @一時雨-k9i
      @一時雨-k9i 5 หลายเดือนก่อน +6

      まだ、カゴ周りのチャクチとテイオウイカは許せる。

  • @ぽんこつ-z3v
    @ぽんこつ-z3v 5 หลายเดือนก่อน +23

    サモランって上に行けば行くほど全員上手くなってスムーズにクリアできるようになるんだよな。
    危険度MAXよりでんせつ100未満のほうがキツイこと多いわ

  • @ささ-g1w
    @ささ-g1w 5 หลายเดือนก่อน +4

    サモランって成功しても失敗しても「オヒョwwwwwオフゥッwwwww」って笑顔で遊んでるからノンストレスだわ

  • @hector.barb8
    @hector.barb8 5 หลายเดือนก่อน +55

    スペシャル残しとかマジでどうでもいいことなのに、先人が何か大罪みたいな扱いして広めたのがホンマいらんことしたな、っていうね…

    • @おさしみpng
      @おさしみpng 5 หลายเดือนก่อน +24

      満潮ギチギチでのカニ(シャケにボールにされやすい)とか、バエに追われてる時のトリトル(逃げにくい上に3つ吐いてから効果出るまでラグがある)みたいに、使っても逆にマイナスになるから吐けない事とかあるからね...

    • @しよお-u8m
      @しよお-u8m 5 หลายเดือนก่อน +13

      ほんとスペシャル警察が過激すぎるせいで新規がやりづらい雰囲気になるのまじ迷惑

    • @カプチーノ-l4p
      @カプチーノ-l4p 5 หลายเดือนก่อน +26

      普段はあんまり気にならないけど、カタパタワー大量に湧いて誰も倒しに来てくれないしSP使ってくれないからチャクチ2回使ったけどまだ湧いてきて、自分だけで倒しに行ってイクラ拾ってなんとか納品クリアしたキツイ時に、祝砲のメガホン×2とトルネ×2しながらナイス連打された時はさすがにイラッとした。

    • @おさしみpng
      @おさしみpng 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@カプチーノ-l4p こういう経験する人が過激派になるんだなぁ...

    • @カプチーノ-l4p
      @カプチーノ-l4p 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@おさしみpng 幸いもう一人の野良の方がコンテナ周りで生存してオオモノ寄せ、味方の救出、私がカタパタワー倒しに行くルート作りのサメライドという素晴らしいカバーをしてくれたので、あの人うま〜!すご〜!視野広〜!!に持ってかれましたね(笑)

  • @koma_AA
    @koma_AA หลายเดือนก่อน

    そうだよなー
    「自分が悪い」か「味方が悪い」の2択しかないって思うと、辛くなるよね。
    0か100じゃなくて40とか60曖昧な部分とか間の部分があるとそこまでストレスにならん。

  • @ずんどこどこどこ
    @ずんどこどこどこ 2 หลายเดือนก่อน

    野良だと納品納品納品納品って感じだけど友達とやると自然とカゴの近くにイクラが集まるからどこを改善すればいいかわからんくなる

  • @drumsjima
    @drumsjima 5 หลายเดือนก่อน +22

    他人の動きは変えられない、自分の動きを変えるしかないからね
    その点けんしろさんはとても柔軟に立ち回っていて本当に勉強になる

  • @gu_gu2727
    @gu_gu2727 5 หลายเดือนก่อน +45

    サモラン配信で他責してる人、ほとんどの場合本人にも改善点あってなんだかなぁって思っちゃうんですよね

  • @moffuri
    @moffuri 5 หลายเดือนก่อน +31

    初動で誰も壁塗ってない時が一番嫌かな
    壁濡れない武器貰った時とかまじで嫌になる

    • @nightregen5129
      @nightregen5129 5 หลายเดือนก่อน +1

      めっっちゃわかります

  • @tachikoma650
    @tachikoma650 4 หลายเดือนก่อน

    あたしがとぎひり上手ければ、みんな伝説100帯から脱出できるんだ トゥギャザー 頑張ろう マインド

  • @たけのこ工場
    @たけのこ工場 5 หลายเดือนก่อน +28

    初動納品はほんとにそう
    これがクリアと失敗を分けるかもしれないのに…

  • @bora6187
    @bora6187 5 หลายเดือนก่อน +51

    SPは残してる事より
    カタパタワーうじゃうじゃとか満潮でハシラだらけだってのに全然使わず
    残り10秒でコンテナ周りのテッパンダイバーとか雑魚にトルネメガホンぶっぱされると
    「お前がSP適切に使えれば余裕でクリアできたのに」って思っちゃうな

    • @ですかす-c3c
      @ですかす-c3c 5 หลายเดือนก่อน +1

      これ

    • @f_5309
      @f_5309 5 หลายเดือนก่อน +11

      でもクリアしたから良いけどって許せちゃう

    • @tako22tako
      @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +3

      クリアできるならまだ許せるけどな
      ヤバくなりそうな時に適切なスペシャルを使わずにミスったら腸煮えくり返る

    • @Tgex-qz9bt
      @Tgex-qz9bt 5 หลายเดือนก่อน +6

      スペシャルを適切なタイミングで使うのって結構経験値必要だぞ

  • @イッシー_猫派
    @イッシー_猫派 5 หลายเดือนก่อน +8

    基本的には味方の動きそんな気にならないけど、コンテナ周りカオスで納品足りなくて残り5秒の時にナイスダマ使うのだけはやめて欲しい

    • @user-gl8fp1qc4b
      @user-gl8fp1qc4b 5 หลายเดือนก่อน

      ジェッパも追加で
      そのSP使ってる時間で納品してたら間に合ってたよね!?ってことよくある笑

  • @fd7976
    @fd7976 5 หลายเดือนก่อน +2

    味方が悪い時は、味方が下手な事実を受け入れてまあこの味方じゃクリアしないよねうんうんと思って流すのがいい!

  • @ささがき-i3n
    @ささがき-i3n 5 หลายเดือนก่อน +1

    正直スペシャル残しはサモランのNG行動みたいなのでちょっと挙げられすぎなような気がする
    まあ残り数秒とかでナイスダマ使って納品不足で負けるみたいなのが嫌のはわかるんだけど

  • @おれっち-s9o
    @おれっち-s9o 5 หลายเดือนก่อน +57

    初動ってのは一番敵の数が少なくて余裕がある(=一番納品しやすい)タイミングだからね...
    寄せ切るにせよさっさと倒すにせよ一番納品しやすい時に納品しないのはだいぶやばい

    • @tako22tako
      @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +8

      同意です
      中盤以降はどんどんキツくなってくるんだから、余裕がある初動は絶対に入れないとね

  • @はるせん-b8j
    @はるせん-b8j 5 หลายเดือนก่อน +11

    スペシャルが残ることは珍しくないから特に気にならないな
    出し惜しみはしなくていいし、最後まで残っても良いんだよって思う

  • @ふゆぞらカチカチ
    @ふゆぞらカチカチ 5 หลายเดือนก่อน

    サモランは基本キャリーするゲームだと思ってる

  • @ikutadokokano1799
    @ikutadokokano1799 5 หลายเดือนก่อน +14

    1番やばいのはヘルプ押さない奴だと思ってる
    けんしろさんみたいな上手い人ならともかく自分は視野が広いわけではないからひっそりと死んでも気づかない時あるからマジでヘルプは押して欲しい

  • @pokotanu_honpo
    @pokotanu_honpo 5 หลายเดือนก่อน +57

    頼む、、、壁濡れとは言わんからせめて地面は塗って(初動放置やめて)

    • @ああ-d1y1p
      @ああ-d1y1p 5 หลายเดือนก่อน +7

      壁ビチャビチャで草

    • @love15th
      @love15th 5 หลายเดือนก่อน +4

      子供の喧嘩止めてたり牛乳こぼされた等のアクシデントでどうしようもなく初動放置になった時は、討伐や味方カバー、ゼロデスや途中途中の壁塗りなど行動で謝罪してるけどそんなの伝わるわけないし放置してなくても取るべき行動なんよね😭ごめんなさい🙇‍♀️💦

    • @tako22tako
      @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +1

      コレだね
      あと1,2waveでノルマクリアしてるのに壁塗らずに納品しまくるのもあんまり好きじゃない
      クリアできるならなんとも思わないけど、アホみたいに納品しまくって壁塗らなかったクセにミスってんじゃねーよとは思う

    • @ハレルがハレル
      @ハレルがハレル 5 หลายเดือนก่อน +8

      @@love15th
      そんな状況でゲームするなよ

    • @love15th
      @love15th 5 หลายเดือนก่อน

      @@ハレルがハレル ごめん😭

  • @tako22tako
    @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +3

    スペシャル残し、というよりはスペシャル残してるクセに失敗するってのが許せない
    スペシャルにもよるけど

  • @馬刺し-h7v
    @馬刺し-h7v 5 หลายเดือนก่อน +26

    時間がなくてカンスト無理だからいつも伝説40スタートなんですが雑魚シャケ狩ってくれない人が多くて・・・
    最近どんな武器でも雑魚シャケしばいてばっかりですわ‥

    • @はいゆら
      @はいゆら 5 หลายเดือนก่อน +13

      休みが多く取れる日に400まで頑張って200スタートを目指してみては
      少しは変わると思います
      まあ雑魚処理頑張る意識は200とか400でも変わらないですが…

    • @ミン-z9w
      @ミン-z9w 5 หลายเดือนก่อน +19

      その意識がいずれ功をなすと思うよ
      どの帯でも雑魚狩りは重要だし、下で培ったサモラン能力がスムーズにカンストに繋がる。時間あったら頑張ってね

    • @メロン-e5p
      @メロン-e5p 5 หลายเดือนก่อน +8

      高低差を使って雑魚シャケをまく動きするといいですよ、ご存知かもしれないけどシャケは高いところを登ってこれないから一人でも色んなことに対応する時間を作れるよ
      あとバクダンを自分が率先して倒して爆風ダメージで周りの雑魚も全部倒すといいです
      ちょっと切ないかもだけど味方からカバーは貰えない前提で動いた方がいい、でも自分はカバーするのがいい
      上にいけばいくほど楽で嬉しくなるから、お時間ある際にがんばってください!

    • @nanafu6193
      @nanafu6193 5 หลายเดือนก่อน +12

      まじ200スタートからでも40と全然違うから余裕があったり、編成強かったりした時は400いったほうがいい
      寄せができる人たちがいるだけでもだいぶ変わる

    • @一時雨-k9i
      @一時雨-k9i 5 หลายเดือนก่อน +3

      本当に皆さんの言う通りですよ😊私も休みの日に、シェケナとドンブラコ以外は400まで行けました😊😊
      一緒に頑張りましょう😊😊

  • @ミン-z9w
    @ミン-z9w 5 หลายเดือนก่อน +31

    あくまで「ノルマクリア」が目標だからね
    この目標を達成するために納品ペース、オオモノ雑魚狩りを気にしていけば自ずと上手くなると思う 慣れてきたらマズイクラも手を出したい🫴

  • @一時雨-k9i
    @一時雨-k9i 5 หลายเดือนก่อน +15

    今回のアラマキでも海岸で倒すまでなら良いけど、誰も持って帰ってこない時は焦る😅
    「1個で良いから、持って帰ってきて」って内心焦ってる。

  • @kumatousi
    @kumatousi 5 หลายเดือนก่อน +11

    たしかに、始めたばかりで右も左も分からず失敗するたびに「自分のせいだ…」となってた頃はバイト辛かったけど今は「クッ、あの時ああしてれば……味方納品6!?(Wave3失敗)貴様のせいだー!コンチクショー!!」てなってる今のがバイト楽しい

  • @neputenu
    @neputenu 5 หลายเดือนก่อน +9

    納品しない人って不思議な事にオオモノ処理も人より少ないんだよね〜。逆にしっかりオオモノ処理してる人は納品もちゃんと出来てるんだなこれが。

  • @CasselP
    @CasselP 5 หลายเดือนก่อน +43

    自分のイカちゃんを思った通りに動かせなくてウキワになった時が一番むかついてしまう。
    本当は自分の実力不足だって心の底でわかってて責任転嫁できないから余計にむかつくんだと思う。

  • @mononoke256
    @mononoke256 5 หลายเดือนก่อน +7

    人のプレイについて批判する時は運要素が絡みまくるリザルト(スペシャル余し、納品数、イクラ数、処理数)よりプレイ自体(プレイ画面)を根拠にするべきだと思ってる

  • @ホットミルク-g6x
    @ホットミルク-g6x 5 หลายเดือนก่อน

    ヘルプ出さないイカを救助した時にナイスされたらイラっとくる

  • @鈴木-i6e
    @鈴木-i6e 5 หลายเดือนก่อน +3

    個人的には処理が快適に行かなくなったら使っていいかなと想ってる。下手に執着するとその分時間かかって状況悪くなるし
    スペシャルを最高効率で使おうとする人が多いのかな

  • @favekawa_v
    @favekawa_v 5 หลายเดือนก่อน

    ヘルプは意地でも言わないけど助けたらナイス押すやつは海に沈めたくなる。
    思考激ヤバだからワンチャン煽りか???とまで思ってる。

  • @まるえ-v3r
    @まるえ-v3r 5 หลายเดือนก่อน +3

    他のメンバーが納品しないなら、ほなら納品するかーだし
    こいつ、ブラスターだけどタワー行かないなと思ったら、しゃーねーローラーだけど行くかーしかない
    でもテッパンを沸いて即潰すのは「寄せろよ!!!!!」ってなる

  • @不条理-o7i
    @不条理-o7i 5 หลายเดือนก่อน

    カタパハシラとか湧きまくってるのにトリネド使わずクリア後祝砲に使われるのはちょっとキレちゃうかも

  • @knnnsnk
    @knnnsnk 5 หลายเดือนก่อน

    おちゃめ機能に今気づいたね

  • @パンモドキ
    @パンモドキ 5 หลายเดือนก่อน

    最悪納品は自分一人でも何とかなるけど、処理が追いつかない方がきついからやっぱりスペシャルは出し惜しみしないで欲しいわ
    余裕クリアなら余ってても気にならないけど

  • @asmr-eb2os
    @asmr-eb2os 5 หลายเดือนก่อน +1

    納品足りなくて1ウェーブで終わったときイクラ獲得数50ぐらいの人がいると何してるん?ってなる

  • @PandA57574
    @PandA57574 5 หลายเดือนก่อน

    けんしろさんのおちゃめ機能…聴きたい…

  • @Ramu-77-t3o
    @Ramu-77-t3o 5 หลายเดือนก่อน +45

    サモラン結構やってるけどスペ残しなんて全然気にせんくなったわ。別にクリアできてるし

    • @neputenu
      @neputenu 5 หลายเดือนก่อน +20

      むしろテイオウとかカニとか吐かん方が納品進む場面あるからな。ソナー位ならサッと投げれただろとは思うが。

    • @love15th
      @love15th 5 หลายเดือนก่อน

      自分が低レートでカオスが多かった時はスペ残し気になってたけど、上位帯に入らせてもらってからはスペ残し気にならなくなった‼️クリアできたら問題ない話だからね

    • @ヒッキー-n5d
      @ヒッキー-n5d 5 หลายเดือนก่อน +2

      そもそもカンスト難易度でも4人の面子1人1人が全ウェブ合わせて1ミス2ミスくらいなら、スペシャルある程度残してもクリア出来る程度の難易度だからな。
      スペシャル残しが戦犯というよりかはスペシャルを使わざるを得ない状況に追いこんでるミス自体が戦犯とも言えるからな。
      もちろん、編成とかによってはミスなくても使わないとって状況もあるけど。

    • @tako22tako
      @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +4

      それでミスるから腹立つンや
      多分クリアしてのスペシャル残しで腹立つ人はいないか少数派だと思われる

  • @ふみンネ
    @ふみンネ 5 หลายเดือนก่อน +1

    結局野良の動きなんて制御出来ないから、自分がチームの穴埋め出来るように頑張るしかない

  • @しえ-l5d
    @しえ-l5d 5 หลายเดือนก่อน +8

    個人的には動きを合わせられなかった自分が悪いって思うから、よほど迷惑行為をしてない限り味方に本気でイラつくことはないなぁ。外回り処理被ったら自分はコンテナ近くに戻るとか、寄せたいと思ってても味方が倒そうとしてたら加勢しに行くとか。
    スペシャルは正直使わない方が良い場面も結構あって、違う!納品して!って焦ることの方が多いかも笑

  • @えりざべす-e3o
    @えりざべす-e3o 5 หลายเดือนก่อน +4

    腕相撲で組んだ瞬間分かるように初動でその後の展開だいたい分かりますよね。

  • @shiutae_updown
    @shiutae_updown 5 หลายเดือนก่อน

    たんたんとバイトできて尊敬しちゃう
    まあガチマよりはぜんぜんイライラしないな
    クリア出来ない時のスペシャル残しは使っとけよって思うけど、それより無闇に凸って遠いところで何度も死なれる方がキツイ

  • @sato127
    @sato127 5 หลายเดือนก่อน +1

    今までほとんどガチマしかやってなくて最近サモランガチでやり始めたけど伝説40~200辺りが魔境だなって感じた

  • @モリタイチロー
    @モリタイチロー 5 หลายเดือนก่อน +2

    自分も上手くないから味方に腹立つとかはないけど、初動金イクラ無視と壁塗りしようともしないのは「ヤバいな…クリアできんかも…」っていう気持ちが先にくるんだよね
    1回一人前40まで落としてみたら伝説40の味方なんてめちゃくちゃ働くじゃんと思えるようになった

  • @えみやん-v8l
    @えみやん-v8l 5 หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけ高レート帯に上がればレベル高い、意識高い味方に当たりやすくなるからストレス、他責思考は減る気がする

  • @れれれれんげ
    @れれれれんげ 5 หลายเดือนก่อน

    スペシャル残しはまあいいんだけど祝砲は嫌
    そういえば祝砲をしない、もサモランマナーになるのかな

  • @sen0718
    @sen0718 5 หลายเดือนก่อน +3

    自分がキャリーしてやる!って思えば良いのかも?🤔
    クリアしたらイェーイ✌️ってなるし、失敗したらもっと上手く立ち回れたかもって思える。

  • @CurryL0ve107
    @CurryL0ve107 5 หลายเดือนก่อน +1

    最近、初動寄せを意識してるからその間に必死に地面ナワバリのように塗ってる。

  • @user-nv6pd6re5n
    @user-nv6pd6re5n 5 หลายเดือนก่อน +1

    今はだいぶ少なくなったけどクリア出来るかギリギリのきつい状況にも関わらず祝砲のために残す層が一定数いたのもスペシャル残し=悪ってなったひとつの要因よな

  • @吸うタイプの執事ぃ
    @吸うタイプの執事ぃ 5 หลายเดือนก่อน +1

    カンストに近付けば近付くほど、納品する余裕があるか≒処理が追い付いてるかになってくるから、
    全員20~30キルくらいできてればスペ余りで余裕でクリアできることが多いし、
    逆にスペ使ってくれててもキル1ケタみたいな人が2~3人いるとめちゃくちゃきつくなる

  • @upon9584
    @upon9584 5 หลายเดือนก่อน +1

    初動のタワー誰も拾ってくれないよ

  • @user-rarirurero999
    @user-rarirurero999 5 หลายเดือนก่อน +4

    味方のせいだって思う分には別にいい。通話で暴言という形で堂々と表に出すようなことさえしなければ。

  • @ramiremi9503
    @ramiremi9503 5 หลายเดือนก่อน +1

    ビッグビッグラン直後のトキシラズタツ戦で
    野良のイグザミが残り30秒あたりから身投げしてて
    体力1割くらいで倒せなかったときは
    さすがに味方のせいにしてしまった。
    身投げしてなかったら倒せたのになぁとは思ったことが。
    削り意識できなかった私も私なんですが。

  • @デデトロス
    @デデトロス 5 หลายเดือนก่อน

    とはいえスペシャルを上回るパフォーマンスを素で出せる人はほんの一握りなんだから、早めに使うに越したことないよ
    カニやジェットは使わない方がマシな場面あるけど、ソナーやメガホンはスペシャル使うの一瞬で終わるし
    経験上300-500はラスト20秒あたりでスペシャルラッシュで駆け込みクリアチャレンジ起きやすいし、カンスト付近だとスペシャル適切かつ早めに切るorそもそも楽勝なので使わない、になる印象

  • @KanoeumaHino
    @KanoeumaHino 5 หลายเดือนก่อน +12

    80%以上の確率で味方のせいにしてたワイ、器の大きさの差を知る

  • @user-hoge909
    @user-hoge909 5 หลายเดือนก่อน

    初動のイクラ拾いと聞こえるようにヘルプを押すことはバイトの基本として叩き込んだ方がいいよクマサン

  • @ミミ-u8g
    @ミミ-u8g 5 หลายเดือนก่อน +3

    自分はむしろ”味方のせい”があるのが嫌い。
    ソロなら負けたら100%自分のせいだから反省点とか強くなる余地があるけど、サモランみたくチーム戦で自分はめっちゃ頑張ってこれ以上ないくらいの動きをしたのに味方のせいで失敗して評価を下げられると理不尽に感じて行き場のない怒りに襲われる

    • @Tgex-qz9bt
      @Tgex-qz9bt 5 หลายเดือนก่อน +4

      そりゃ上手い味方が一緒ならクリアできるのは当たり前
      下手な味方に当たって失敗したら自分のキャリーが足りなかったと思った方が良い、味方のせいにするのは簡単だけど

    • @ミミ-u8g
      @ミミ-u8g 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@Tgex-qz9bt
      上手い味方に来てほしいんじゃありません。まともな味方に来てほしいのです。味方さえまともと言える範囲の下手さならキャリー出来なかった自分が悪いと思ってます。ただ特にいわゆるオカシラマッチングの際にレートに対して下手すぎる味方が大量発生した時にサモランが嫌いになります。
      味方に腹が立つというよりマッチングシステムに腹が立っているがより正しいかもしれません

    • @heteroetero
      @heteroetero 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ミミ-u8g
      分かる
      たまに変な味方来ますよね
      オカシラマッチングなんか特に
      ウロコなんていらないからオカシラゲージリセット機能が欲しい

    • @Tgex-qz9bt
      @Tgex-qz9bt 5 หลายเดือนก่อน +3

      納品一桁とか7デスとか本当に味方に変なのが来てたなら可哀想だけど、味方に文句言う人ほど大して上手くないからなぁ…

  • @木乃上のの
    @木乃上のの 5 หลายเดือนก่อน

    スペシャル残しよりオオモノ倒して出た金イクラを放置する味方がいると、「納品不足なるやろが」ってなる。

  • @渋緑
    @渋緑 5 หลายเดือนก่อน

    自分は味方SP残しはまあ自分もたまに忘れるしまあいいかで終わるけど、ウェーブ終わった瞬間不動になる人見ると何してんだこの人ってなっちゃう
    まじで何してるん?

    • @アラヴァスタ
      @アラヴァスタ 4 หลายเดือนก่อน

      サモラン1試合長いから合間合間にpixiv見るなりなんなりしてる
      ずっと張り詰めてると疲れちゃう

  • @asuka0114
    @asuka0114 5 หลายเดือนก่อน +4

    初動放置してるひといると、しばらく寄り添ってしまう(笑)何かあったん!?みたいな。皆さんも初動イクラは反射しても拾いましょうか😊

  • @灰色の雫-j1k
    @灰色の雫-j1k 5 หลายเดือนก่อน

    ああ、味方がやられた音が!位置は…ってああ!踏み外した!(ドポン♪)
    タワーが撃ってきた!どこにいる!?…やっべ、気付いたら端に寄り過ぎて追い込まr(ドポン♪)
    よーし、タツの弱点もう少しで割れそう!…あれ、なんか急に落ちt(ドポン♪)
    地形が憎いです

  • @リオ-h9u
    @リオ-h9u 5 หลายเดือนก่อน +5

    満潮2普通1のシナリオで大物1処理しかして無いやついた時は殺意が芽生えたなぁ。
    しかも伝説200帯

  • @tomnak3274
    @tomnak3274 5 หลายเดือนก่อน +1

    安定した展開が続いた結果余るスペシャルは全然気にならないけど
    盤面が荒れ切ってW.O濃厚になってから、ようやく切られるスペシャル見ると「いいもん持ってんじゃねぇか!?」ってなっちゃうし、
    そこから何とかクリア出来ても「そのSP、もっと早く切ってくれればもうちょい楽だったのになぁ」って思っちゃう

  • @aho_jp
    @aho_jp 5 หลายเดือนก่อน +1

    おちゃめ機能なつかしい

  • @いつまでもあくあクルー
    @いつまでもあくあクルー 5 หลายเดือนก่อน +17

    アサリとかで入れる余裕あるのにキルばっかしていた味方がいてその試合2カウント差で負けた時は味方のせいにしてしまった。

  • @po-ra.
    @po-ra. 5 หลายเดือนก่อน +3

    味方には最初から期待してない、ナイスやカモン等、コミュニケーション頻繁にとってくれるタイプの野良なら任せたり出来るんだけど。
    初期ならともかく最近はカンストバッチ付けてるにも関わらずPSが酷すぎる人おる。(どうやっていけた…)
    もちろん自分にも改善するべき部分がある場合もあるし、味方がそうならカバーするんだけどもうカバーしきれない程"ヤバい"

    • @tako22tako
      @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +1

      カンストバッチ持ってるのにヤバい人は養殖かアカ共有してるんだと思ってる

  • @CAMMY-SKY
    @CAMMY-SKY 5 หลายเดือนก่อน +6

    初手のイクラ拾いに来ないくせに育ててた海岸タマヒロイ片手間に殺されると、スペシャル意識爆増する

    • @love15th
      @love15th 5 หลายเดือนก่อน

      タマヒロイ育てるのわかるwムキムキにしたのに天に召されること多々あるなぁ😭

    • @tako22tako
      @tako22tako 5 หลายเดือนก่อน +1

      初手納品での話だけど、俺がドリブルしてるイクラを持ってかれるのはちょっとモヤるかも
      手伝わないよりはマシだけど、お互いがドリブルしたら倍運べるじゃないかと感じる

  • @るーたんいーべん
    @るーたんいーべん 5 หลายเดือนก่อน +5

    初手で自分がシャケに囲まれながら飛ばしたイクラを掠め取るやつは現実でもそうやって生きてきたんだなって思うわ
    協力して3個取れた方が嬉しいのに

  • @taiga1176
    @taiga1176 5 หลายเดือนก่อน +1

    強者にのみ許される最強のメンタルケア知ってるぞ
    自分が一番強いから失敗したら(カバーできなかった)自分のせい
    そして、「失敗してもやり直せる、罰もない」だ。気楽に行こう

  • @hnzn64
    @hnzn64 4 หลายเดือนก่อน

    ラストの祝砲スペシャルがいっちゃん腹立つ

  • @シシトー
    @シシトー 5 หลายเดือนก่อน +8

    スペシャル残す人より、スペシャル証拠隠滅する奴の方が嫌なんよなw正直使うことを意識しながらプレーしてても、使いどころないことスペシャルによっては普通にあるし

    • @Tgex-qz9bt
      @Tgex-qz9bt 5 หลายเดือนก่อน +1

      みんなスペシャルに期待し過ぎ感ある

  • @kanikreamkroquettes
    @kanikreamkroquettes 5 หลายเดือนก่อน

    新エンディング曲?!

  • @user-bm8momn22pdd12
    @user-bm8momn22pdd12 5 หลายเดือนก่อน +3

    伝説40帯なので寄せないスペシャル使わない納品しないは当たり前なので怒りませんね…。
    カニサメ以外の祝砲に『おいぃ!!』ってなりますが…。
    それより1wave開始前にスペシャル2つ使い切ってしまったり、倒さない納品しないなどの利敵がよほどイラっとします。

  • @ななな-o5k
    @ななな-o5k 5 หลายเดือนก่อน

    壁塗り下手、初動来ない、雑魚シャケ無視
    は他力本願カンストしてる

  • @enporio_jojo
    @enporio_jojo 5 หลายเดือนก่อน

    納品しない、寄せない人達は味方に来ると困るよねぇ…
    前線で気持ち良くなってるだけじゃクリア出来ないのよ(*´・ω・)

    • @ganban_256
      @ganban_256 5 หลายเดือนก่อน

      寄せないのはいいけど納品しないのはキッツいよな
      納品しない味方とやると大抵処理も間に合わない印象がある

  • @イガイガクン
    @イガイガクン 5 หลายเดือนก่อน

    自分が気になるのは壁塗りやな
    低レート伝説帯で壁塗らない人いる

  • @kid322
    @kid322 5 หลายเดือนก่อน

    クリアするだけならスペシャルなくてもカンストまではいける難易度なはずなんだけどなー

  • @ヒッキー-n5d
    @ヒッキー-n5d 5 หลายเดือนก่อน +5

    スペシャル残しで怒る人って、リザルトどんなもんで怒るんやろ。
    ほぼデスしてない、赤イクラや金イクラも稼いでいてリザルトも1番良い奴でもスペシャル残してたら怒られるもんなのかな。
    スペシャル温存して失敗しちゃったけど、原因はデスしまくってる味方だよねってことたまにあるけど。
    サモラン好きでしょっちゅうやってるけど、正直そこまでガチでクリアしようと思ってないからな。
    もちろんクリア目的でやってるけど、意地でもクリアしようとか思ってない。
    だから味方のせいみたいにイライラすることもない。
    味方がめちゃくちゃデスするとか、あーこの面子じゃやっててもこの後もツラいのは目に見えてるなとか、どうせクリアしてもオカシラは倒せないなとか、真面目にやってる様には見せて実は今回はなるべくデスしないようにリザルト良くしておこうとか内心全然諦めてる時とか普通にある。例えば最後デスしてでも納品すればギリクリア出来そうみたいな場面でもデス覚悟で納品するみたいなことは避けるみたいなね。(納品しないわけではない)
    放置とか目の前の味方助けないみたいなのは利敵になっちゃうから、しないけど。
    新ステージでカンストバッチ目的でやってる時とかモチベある時はガチでクリアしようと頑張ってるけどねw

    • @はいゆら
      @はいゆら 5 หลายเดือนก่อน +12

      長くて全部読んでないけど、そんなに難しくない
      「それ使ってたらもっと楽にクリアできただろおおお」
      「クリアできたしまあいいんだけど、どっかで有効なタイミングあったでしょ…」
      からくる怒り(というより呆れに近い)

    • @Tgex-qz9bt
      @Tgex-qz9bt 5 หลายเดือนก่อน +5

      下手な奴がスペシャル2個使ってもスペシャル1個も使わない上手い人より貢献できないからな

    • @虎-r1v
      @虎-r1v 5 หลายเดือนก่อน +3

      カニトルネは追い込まれてからだときついけど他は抱えて失敗したら半ギレしてしまう

    • @gemuo0539
      @gemuo0539 5 หลายเดือนก่อน +2

      失敗時にスペ残しor残り10秒とかでようやく吐くやつに限って赤いくらの少ないやつが多いしなあ...

    • @ヒッキー-n5d
      @ヒッキー-n5d 5 หลายเดือนก่อน

      皆様ご返信ありがとうございます。
      正直スペシャル残しでイラつく気持ちがわからない側なので大変参考になりました。

  • @わかな-e3b
    @わかな-e3b 5 หลายเดือนก่อน +4

    初動で湧いたテッパンとかダイバーを寄せずに倒す奴いた時が一番今回終わったなってなる

    • @user-gl8fp1qc4b
      @user-gl8fp1qc4b 5 หลายเดือนก่อน +18

      すぐ倒してもイクラ拾い切れれば大丈夫

    • @sunsunsun1723
      @sunsunsun1723 5 หลายเดือนก่อน +21

      寄せずに倒して即納品の方が早かったりする
      初動カゴ横カモンマンの方がつらい

    • @シシトー
      @シシトー 5 หลายเดือนก่อน +14

      行動書いてないからわからんけど、正直終わったなってなる奴がいるときが一番辛い。寄せたいけど止めた人がいた時点で倒すにシフト出来てるなら終わったなって思っててもいいけど。

    • @ganban_256
      @ganban_256 5 หลายเดือนก่อน

      倒して納品するなら全然いい
      乱獲ちょっと嗜んでるけど、フルパでもそういう動きはよくやるし、上位帯野良でもやる人いる
      ただ倒して放置してるんだったらキレていい

    • @Tgex-qz9bt
      @Tgex-qz9bt 5 หลายเดือนก่อน

      所詮は対NPC戦だから一見終わってる味方が居ても沸き次第で意外となんとかなったりするでしょ
      だからそういう味方と当たった時はどうキャリーするか考えた方が建設的