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サモランは基本味方のせいより自分のせいにできるからストレス少ないよね
背負い込まなくていいよって言葉が優しすぎて泣けちゃう
何がいっちゃん腹立つって、ノルマ未達で盤面キツキツの中残り10秒で使われるスペシャル。これに尽きる。
まだ、カゴ周りのチャクチとテイオウイカは許せる。
サモランって上に行けば行くほど全員上手くなってスムーズにクリアできるようになるんだよな。危険度MAXよりでんせつ100未満のほうがキツイこと多いわ
サモランって成功しても失敗しても「オヒョwwwwwオフゥッwwwww」って笑顔で遊んでるからノンストレスだわ
スペシャル残しとかマジでどうでもいいことなのに、先人が何か大罪みたいな扱いして広めたのがホンマいらんことしたな、っていうね…
満潮ギチギチでのカニ(シャケにボールにされやすい)とか、バエに追われてる時のトリトル(逃げにくい上に3つ吐いてから効果出るまでラグがある)みたいに、使っても逆にマイナスになるから吐けない事とかあるからね...
ほんとスペシャル警察が過激すぎるせいで新規がやりづらい雰囲気になるのまじ迷惑
普段はあんまり気にならないけど、カタパタワー大量に湧いて誰も倒しに来てくれないしSP使ってくれないからチャクチ2回使ったけどまだ湧いてきて、自分だけで倒しに行ってイクラ拾ってなんとか納品クリアしたキツイ時に、祝砲のメガホン×2とトルネ×2しながらナイス連打された時はさすがにイラッとした。
@@カプチーノ-l4p こういう経験する人が過激派になるんだなぁ...
@@おさしみpng 幸いもう一人の野良の方がコンテナ周りで生存してオオモノ寄せ、味方の救出、私がカタパタワー倒しに行くルート作りのサメライドという素晴らしいカバーをしてくれたので、あの人うま〜!すご〜!視野広〜!!に持ってかれましたね(笑)
そうだよなー「自分が悪い」か「味方が悪い」の2択しかないって思うと、辛くなるよね。0か100じゃなくて40とか60曖昧な部分とか間の部分があるとそこまでストレスにならん。
野良だと納品納品納品納品って感じだけど友達とやると自然とカゴの近くにイクラが集まるからどこを改善すればいいかわからんくなる
他人の動きは変えられない、自分の動きを変えるしかないからねその点けんしろさんはとても柔軟に立ち回っていて本当に勉強になる
サモラン配信で他責してる人、ほとんどの場合本人にも改善点あってなんだかなぁって思っちゃうんですよね
初動で誰も壁塗ってない時が一番嫌かな壁濡れない武器貰った時とかまじで嫌になる
めっっちゃわかります
あたしがとぎひり上手ければ、みんな伝説100帯から脱出できるんだ トゥギャザー 頑張ろう マインド
初動納品はほんとにそうこれがクリアと失敗を分けるかもしれないのに…
SPは残してる事よりカタパタワーうじゃうじゃとか満潮でハシラだらけだってのに全然使わず残り10秒でコンテナ周りのテッパンダイバーとか雑魚にトルネメガホンぶっぱされると「お前がSP適切に使えれば余裕でクリアできたのに」って思っちゃうな
これ
でもクリアしたから良いけどって許せちゃう
クリアできるならまだ許せるけどなヤバくなりそうな時に適切なスペシャルを使わずにミスったら腸煮えくり返る
スペシャルを適切なタイミングで使うのって結構経験値必要だぞ
基本的には味方の動きそんな気にならないけど、コンテナ周りカオスで納品足りなくて残り5秒の時にナイスダマ使うのだけはやめて欲しい
ジェッパも追加でそのSP使ってる時間で納品してたら間に合ってたよね!?ってことよくある笑
味方が悪い時は、味方が下手な事実を受け入れてまあこの味方じゃクリアしないよねうんうんと思って流すのがいい!
正直スペシャル残しはサモランのNG行動みたいなのでちょっと挙げられすぎなような気がするまあ残り数秒とかでナイスダマ使って納品不足で負けるみたいなのが嫌のはわかるんだけど
初動ってのは一番敵の数が少なくて余裕がある(=一番納品しやすい)タイミングだからね...寄せ切るにせよさっさと倒すにせよ一番納品しやすい時に納品しないのはだいぶやばい
同意です中盤以降はどんどんキツくなってくるんだから、余裕がある初動は絶対に入れないとね
スペシャルが残ることは珍しくないから特に気にならないな出し惜しみはしなくていいし、最後まで残っても良いんだよって思う
サモランは基本キャリーするゲームだと思ってる
1番やばいのはヘルプ押さない奴だと思ってるけんしろさんみたいな上手い人ならともかく自分は視野が広いわけではないからひっそりと死んでも気づかない時あるからマジでヘルプは押して欲しい
頼む、、、壁濡れとは言わんからせめて地面は塗って(初動放置やめて)
壁ビチャビチャで草
子供の喧嘩止めてたり牛乳こぼされた等のアクシデントでどうしようもなく初動放置になった時は、討伐や味方カバー、ゼロデスや途中途中の壁塗りなど行動で謝罪してるけどそんなの伝わるわけないし放置してなくても取るべき行動なんよね😭ごめんなさい🙇♀️💦
コレだねあと1,2waveでノルマクリアしてるのに壁塗らずに納品しまくるのもあんまり好きじゃないクリアできるならなんとも思わないけど、アホみたいに納品しまくって壁塗らなかったクセにミスってんじゃねーよとは思う
@@love15thそんな状況でゲームするなよ
@@ハレルがハレル ごめん😭
スペシャル残し、というよりはスペシャル残してるクセに失敗するってのが許せないスペシャルにもよるけど
時間がなくてカンスト無理だからいつも伝説40スタートなんですが雑魚シャケ狩ってくれない人が多くて・・・最近どんな武器でも雑魚シャケしばいてばっかりですわ‥
休みが多く取れる日に400まで頑張って200スタートを目指してみては少しは変わると思いますまあ雑魚処理頑張る意識は200とか400でも変わらないですが…
その意識がいずれ功をなすと思うよどの帯でも雑魚狩りは重要だし、下で培ったサモラン能力がスムーズにカンストに繋がる。時間あったら頑張ってね
高低差を使って雑魚シャケをまく動きするといいですよ、ご存知かもしれないけどシャケは高いところを登ってこれないから一人でも色んなことに対応する時間を作れるよあとバクダンを自分が率先して倒して爆風ダメージで周りの雑魚も全部倒すといいですちょっと切ないかもだけど味方からカバーは貰えない前提で動いた方がいい、でも自分はカバーするのがいい上にいけばいくほど楽で嬉しくなるから、お時間ある際にがんばってください!
まじ200スタートからでも40と全然違うから余裕があったり、編成強かったりした時は400いったほうがいい寄せができる人たちがいるだけでもだいぶ変わる
本当に皆さんの言う通りですよ😊私も休みの日に、シェケナとドンブラコ以外は400まで行けました😊😊一緒に頑張りましょう😊😊
あくまで「ノルマクリア」が目標だからねこの目標を達成するために納品ペース、オオモノ雑魚狩りを気にしていけば自ずと上手くなると思う 慣れてきたらマズイクラも手を出したい🫴
今回のアラマキでも海岸で倒すまでなら良いけど、誰も持って帰ってこない時は焦る😅「1個で良いから、持って帰ってきて」って内心焦ってる。
たしかに、始めたばかりで右も左も分からず失敗するたびに「自分のせいだ…」となってた頃はバイト辛かったけど今は「クッ、あの時ああしてれば……味方納品6!?(Wave3失敗)貴様のせいだー!コンチクショー!!」てなってる今のがバイト楽しい
納品しない人って不思議な事にオオモノ処理も人より少ないんだよね〜。逆にしっかりオオモノ処理してる人は納品もちゃんと出来てるんだなこれが。
自分のイカちゃんを思った通りに動かせなくてウキワになった時が一番むかついてしまう。本当は自分の実力不足だって心の底でわかってて責任転嫁できないから余計にむかつくんだと思う。
人のプレイについて批判する時は運要素が絡みまくるリザルト(スペシャル余し、納品数、イクラ数、処理数)よりプレイ自体(プレイ画面)を根拠にするべきだと思ってる
ヘルプ出さないイカを救助した時にナイスされたらイラっとくる
個人的には処理が快適に行かなくなったら使っていいかなと想ってる。下手に執着するとその分時間かかって状況悪くなるしスペシャルを最高効率で使おうとする人が多いのかな
ヘルプは意地でも言わないけど助けたらナイス押すやつは海に沈めたくなる。思考激ヤバだからワンチャン煽りか???とまで思ってる。
他のメンバーが納品しないなら、ほなら納品するかーだしこいつ、ブラスターだけどタワー行かないなと思ったら、しゃーねーローラーだけど行くかーしかないでもテッパンを沸いて即潰すのは「寄せろよ!!!!!」ってなる
カタパハシラとか湧きまくってるのにトリネド使わずクリア後祝砲に使われるのはちょっとキレちゃうかも
おちゃめ機能に今気づいたね
最悪納品は自分一人でも何とかなるけど、処理が追いつかない方がきついからやっぱりスペシャルは出し惜しみしないで欲しいわ余裕クリアなら余ってても気にならないけど
納品足りなくて1ウェーブで終わったときイクラ獲得数50ぐらいの人がいると何してるん?ってなる
けんしろさんのおちゃめ機能…聴きたい…
サモラン結構やってるけどスペ残しなんて全然気にせんくなったわ。別にクリアできてるし
むしろテイオウとかカニとか吐かん方が納品進む場面あるからな。ソナー位ならサッと投げれただろとは思うが。
自分が低レートでカオスが多かった時はスペ残し気になってたけど、上位帯に入らせてもらってからはスペ残し気にならなくなった‼️クリアできたら問題ない話だからね
そもそもカンスト難易度でも4人の面子1人1人が全ウェブ合わせて1ミス2ミスくらいなら、スペシャルある程度残してもクリア出来る程度の難易度だからな。スペシャル残しが戦犯というよりかはスペシャルを使わざるを得ない状況に追いこんでるミス自体が戦犯とも言えるからな。もちろん、編成とかによってはミスなくても使わないとって状況もあるけど。
それでミスるから腹立つンや多分クリアしてのスペシャル残しで腹立つ人はいないか少数派だと思われる
結局野良の動きなんて制御出来ないから、自分がチームの穴埋め出来るように頑張るしかない
個人的には動きを合わせられなかった自分が悪いって思うから、よほど迷惑行為をしてない限り味方に本気でイラつくことはないなぁ。外回り処理被ったら自分はコンテナ近くに戻るとか、寄せたいと思ってても味方が倒そうとしてたら加勢しに行くとか。スペシャルは正直使わない方が良い場面も結構あって、違う!納品して!って焦ることの方が多いかも笑
腕相撲で組んだ瞬間分かるように初動でその後の展開だいたい分かりますよね。
たんたんとバイトできて尊敬しちゃうまあガチマよりはぜんぜんイライラしないなクリア出来ない時のスペシャル残しは使っとけよって思うけど、それより無闇に凸って遠いところで何度も死なれる方がキツイ
今までほとんどガチマしかやってなくて最近サモランガチでやり始めたけど伝説40~200辺りが魔境だなって感じた
自分も上手くないから味方に腹立つとかはないけど、初動金イクラ無視と壁塗りしようともしないのは「ヤバいな…クリアできんかも…」っていう気持ちが先にくるんだよね1回一人前40まで落としてみたら伝説40の味方なんてめちゃくちゃ働くじゃんと思えるようになった
ぶっちゃけ高レート帯に上がればレベル高い、意識高い味方に当たりやすくなるからストレス、他責思考は減る気がする
スペシャル残しはまあいいんだけど祝砲は嫌そういえば祝砲をしない、もサモランマナーになるのかな
自分がキャリーしてやる!って思えば良いのかも?🤔クリアしたらイェーイ✌️ってなるし、失敗したらもっと上手く立ち回れたかもって思える。
最近、初動寄せを意識してるからその間に必死に地面ナワバリのように塗ってる。
今はだいぶ少なくなったけどクリア出来るかギリギリのきつい状況にも関わらず祝砲のために残す層が一定数いたのもスペシャル残し=悪ってなったひとつの要因よな
カンストに近付けば近付くほど、納品する余裕があるか≒処理が追い付いてるかになってくるから、全員20~30キルくらいできてればスペ余りで余裕でクリアできることが多いし、逆にスペ使ってくれててもキル1ケタみたいな人が2~3人いるとめちゃくちゃきつくなる
初動のタワー誰も拾ってくれないよ
味方のせいだって思う分には別にいい。通話で暴言という形で堂々と表に出すようなことさえしなければ。
ビッグビッグラン直後のトキシラズタツ戦で野良のイグザミが残り30秒あたりから身投げしてて体力1割くらいで倒せなかったときはさすがに味方のせいにしてしまった。身投げしてなかったら倒せたのになぁとは思ったことが。削り意識できなかった私も私なんですが。
とはいえスペシャルを上回るパフォーマンスを素で出せる人はほんの一握りなんだから、早めに使うに越したことないよカニやジェットは使わない方がマシな場面あるけど、ソナーやメガホンはスペシャル使うの一瞬で終わるし経験上300-500はラスト20秒あたりでスペシャルラッシュで駆け込みクリアチャレンジ起きやすいし、カンスト付近だとスペシャル適切かつ早めに切るorそもそも楽勝なので使わない、になる印象
80%以上の確率で味方のせいにしてたワイ、器の大きさの差を知る
初動のイクラ拾いと聞こえるようにヘルプを押すことはバイトの基本として叩き込んだ方がいいよクマサン
自分はむしろ”味方のせい”があるのが嫌い。ソロなら負けたら100%自分のせいだから反省点とか強くなる余地があるけど、サモランみたくチーム戦で自分はめっちゃ頑張ってこれ以上ないくらいの動きをしたのに味方のせいで失敗して評価を下げられると理不尽に感じて行き場のない怒りに襲われる
そりゃ上手い味方が一緒ならクリアできるのは当たり前下手な味方に当たって失敗したら自分のキャリーが足りなかったと思った方が良い、味方のせいにするのは簡単だけど
@@Tgex-qz9bt 上手い味方に来てほしいんじゃありません。まともな味方に来てほしいのです。味方さえまともと言える範囲の下手さならキャリー出来なかった自分が悪いと思ってます。ただ特にいわゆるオカシラマッチングの際にレートに対して下手すぎる味方が大量発生した時にサモランが嫌いになります。味方に腹が立つというよりマッチングシステムに腹が立っているがより正しいかもしれません
@@ミミ-u8g 分かるたまに変な味方来ますよねオカシラマッチングなんか特にウロコなんていらないからオカシラゲージリセット機能が欲しい
納品一桁とか7デスとか本当に味方に変なのが来てたなら可哀想だけど、味方に文句言う人ほど大して上手くないからなぁ…
スペシャル残しよりオオモノ倒して出た金イクラを放置する味方がいると、「納品不足なるやろが」ってなる。
自分は味方SP残しはまあ自分もたまに忘れるしまあいいかで終わるけど、ウェーブ終わった瞬間不動になる人見ると何してんだこの人ってなっちゃうまじで何してるん?
サモラン1試合長いから合間合間にpixiv見るなりなんなりしてるずっと張り詰めてると疲れちゃう
初動放置してるひといると、しばらく寄り添ってしまう(笑)何かあったん!?みたいな。皆さんも初動イクラは反射しても拾いましょうか😊
ああ、味方がやられた音が!位置は…ってああ!踏み外した!(ドポン♪)タワーが撃ってきた!どこにいる!?…やっべ、気付いたら端に寄り過ぎて追い込まr(ドポン♪)よーし、タツの弱点もう少しで割れそう!…あれ、なんか急に落ちt(ドポン♪)地形が憎いです
満潮2普通1のシナリオで大物1処理しかして無いやついた時は殺意が芽生えたなぁ。しかも伝説200帯
安定した展開が続いた結果余るスペシャルは全然気にならないけど盤面が荒れ切ってW.O濃厚になってから、ようやく切られるスペシャル見ると「いいもん持ってんじゃねぇか!?」ってなっちゃうし、そこから何とかクリア出来ても「そのSP、もっと早く切ってくれればもうちょい楽だったのになぁ」って思っちゃう
おちゃめ機能なつかしい
アサリとかで入れる余裕あるのにキルばっかしていた味方がいてその試合2カウント差で負けた時は味方のせいにしてしまった。
味方には最初から期待してない、ナイスやカモン等、コミュニケーション頻繁にとってくれるタイプの野良なら任せたり出来るんだけど。初期ならともかく最近はカンストバッチ付けてるにも関わらずPSが酷すぎる人おる。(どうやっていけた…)もちろん自分にも改善するべき部分がある場合もあるし、味方がそうならカバーするんだけどもうカバーしきれない程"ヤバい"
カンストバッチ持ってるのにヤバい人は養殖かアカ共有してるんだと思ってる
初手のイクラ拾いに来ないくせに育ててた海岸タマヒロイ片手間に殺されると、スペシャル意識爆増する
タマヒロイ育てるのわかるwムキムキにしたのに天に召されること多々あるなぁ😭
初手納品での話だけど、俺がドリブルしてるイクラを持ってかれるのはちょっとモヤるかも手伝わないよりはマシだけど、お互いがドリブルしたら倍運べるじゃないかと感じる
初手で自分がシャケに囲まれながら飛ばしたイクラを掠め取るやつは現実でもそうやって生きてきたんだなって思うわ協力して3個取れた方が嬉しいのに
強者にのみ許される最強のメンタルケア知ってるぞ自分が一番強いから失敗したら(カバーできなかった)自分のせいそして、「失敗してもやり直せる、罰もない」だ。気楽に行こう
ラストの祝砲スペシャルがいっちゃん腹立つ
スペシャル残す人より、スペシャル証拠隠滅する奴の方が嫌なんよなw正直使うことを意識しながらプレーしてても、使いどころないことスペシャルによっては普通にあるし
みんなスペシャルに期待し過ぎ感ある
新エンディング曲?!
伝説40帯なので寄せないスペシャル使わない納品しないは当たり前なので怒りませんね…。カニサメ以外の祝砲に『おいぃ!!』ってなりますが…。それより1wave開始前にスペシャル2つ使い切ってしまったり、倒さない納品しないなどの利敵がよほどイラっとします。
壁塗り下手、初動来ない、雑魚シャケ無視は他力本願カンストしてる
納品しない、寄せない人達は味方に来ると困るよねぇ…前線で気持ち良くなってるだけじゃクリア出来ないのよ(*´・ω・)
寄せないのはいいけど納品しないのはキッツいよな納品しない味方とやると大抵処理も間に合わない印象がある
自分が気になるのは壁塗りやな低レート伝説帯で壁塗らない人いる
クリアするだけならスペシャルなくてもカンストまではいける難易度なはずなんだけどなー
スペシャル残しで怒る人って、リザルトどんなもんで怒るんやろ。ほぼデスしてない、赤イクラや金イクラも稼いでいてリザルトも1番良い奴でもスペシャル残してたら怒られるもんなのかな。スペシャル温存して失敗しちゃったけど、原因はデスしまくってる味方だよねってことたまにあるけど。サモラン好きでしょっちゅうやってるけど、正直そこまでガチでクリアしようと思ってないからな。もちろんクリア目的でやってるけど、意地でもクリアしようとか思ってない。だから味方のせいみたいにイライラすることもない。味方がめちゃくちゃデスするとか、あーこの面子じゃやっててもこの後もツラいのは目に見えてるなとか、どうせクリアしてもオカシラは倒せないなとか、真面目にやってる様には見せて実は今回はなるべくデスしないようにリザルト良くしておこうとか内心全然諦めてる時とか普通にある。例えば最後デスしてでも納品すればギリクリア出来そうみたいな場面でもデス覚悟で納品するみたいなことは避けるみたいなね。(納品しないわけではない)放置とか目の前の味方助けないみたいなのは利敵になっちゃうから、しないけど。新ステージでカンストバッチ目的でやってる時とかモチベある時はガチでクリアしようと頑張ってるけどねw
長くて全部読んでないけど、そんなに難しくない「それ使ってたらもっと楽にクリアできただろおおお」「クリアできたしまあいいんだけど、どっかで有効なタイミングあったでしょ…」からくる怒り(というより呆れに近い)
下手な奴がスペシャル2個使ってもスペシャル1個も使わない上手い人より貢献できないからな
カニトルネは追い込まれてからだときついけど他は抱えて失敗したら半ギレしてしまう
失敗時にスペ残しor残り10秒とかでようやく吐くやつに限って赤いくらの少ないやつが多いしなあ...
皆様ご返信ありがとうございます。正直スペシャル残しでイラつく気持ちがわからない側なので大変参考になりました。
初動で湧いたテッパンとかダイバーを寄せずに倒す奴いた時が一番今回終わったなってなる
すぐ倒してもイクラ拾い切れれば大丈夫
寄せずに倒して即納品の方が早かったりする初動カゴ横カモンマンの方がつらい
行動書いてないからわからんけど、正直終わったなってなる奴がいるときが一番辛い。寄せたいけど止めた人がいた時点で倒すにシフト出来てるなら終わったなって思っててもいいけど。
倒して納品するなら全然いい乱獲ちょっと嗜んでるけど、フルパでもそういう動きはよくやるし、上位帯野良でもやる人いるただ倒して放置してるんだったらキレていい
所詮は対NPC戦だから一見終わってる味方が居ても沸き次第で意外となんとかなったりするでしょだからそういう味方と当たった時はどうキャリーするか考えた方が建設的
サモランは基本味方のせいより自分のせいにできるからストレス少ないよね
背負い込まなくていいよって言葉が優しすぎて泣けちゃう
何がいっちゃん腹立つって、ノルマ未達で盤面キツキツの中残り10秒で使われるスペシャル。これに尽きる。
まだ、カゴ周りのチャクチとテイオウイカは許せる。
サモランって上に行けば行くほど全員上手くなってスムーズにクリアできるようになるんだよな。
危険度MAXよりでんせつ100未満のほうがキツイこと多いわ
サモランって成功しても失敗しても「オヒョwwwwwオフゥッwwwww」って笑顔で遊んでるからノンストレスだわ
スペシャル残しとかマジでどうでもいいことなのに、先人が何か大罪みたいな扱いして広めたのがホンマいらんことしたな、っていうね…
満潮ギチギチでのカニ(シャケにボールにされやすい)とか、バエに追われてる時のトリトル(逃げにくい上に3つ吐いてから効果出るまでラグがある)みたいに、使っても逆にマイナスになるから吐けない事とかあるからね...
ほんとスペシャル警察が過激すぎるせいで新規がやりづらい雰囲気になるのまじ迷惑
普段はあんまり気にならないけど、カタパタワー大量に湧いて誰も倒しに来てくれないしSP使ってくれないからチャクチ2回使ったけどまだ湧いてきて、自分だけで倒しに行ってイクラ拾ってなんとか納品クリアしたキツイ時に、祝砲のメガホン×2とトルネ×2しながらナイス連打された時はさすがにイラッとした。
@@カプチーノ-l4p こういう経験する人が過激派になるんだなぁ...
@@おさしみpng 幸いもう一人の野良の方がコンテナ周りで生存してオオモノ寄せ、味方の救出、私がカタパタワー倒しに行くルート作りのサメライドという素晴らしいカバーをしてくれたので、あの人うま〜!すご〜!視野広〜!!に持ってかれましたね(笑)
そうだよなー
「自分が悪い」か「味方が悪い」の2択しかないって思うと、辛くなるよね。
0か100じゃなくて40とか60曖昧な部分とか間の部分があるとそこまでストレスにならん。
野良だと納品納品納品納品って感じだけど友達とやると自然とカゴの近くにイクラが集まるからどこを改善すればいいかわからんくなる
他人の動きは変えられない、自分の動きを変えるしかないからね
その点けんしろさんはとても柔軟に立ち回っていて本当に勉強になる
サモラン配信で他責してる人、ほとんどの場合本人にも改善点あってなんだかなぁって思っちゃうんですよね
初動で誰も壁塗ってない時が一番嫌かな
壁濡れない武器貰った時とかまじで嫌になる
めっっちゃわかります
あたしがとぎひり上手ければ、みんな伝説100帯から脱出できるんだ トゥギャザー 頑張ろう マインド
初動納品はほんとにそう
これがクリアと失敗を分けるかもしれないのに…
SPは残してる事より
カタパタワーうじゃうじゃとか満潮でハシラだらけだってのに全然使わず
残り10秒でコンテナ周りのテッパンダイバーとか雑魚にトルネメガホンぶっぱされると
「お前がSP適切に使えれば余裕でクリアできたのに」って思っちゃうな
これ
でもクリアしたから良いけどって許せちゃう
クリアできるならまだ許せるけどな
ヤバくなりそうな時に適切なスペシャルを使わずにミスったら腸煮えくり返る
スペシャルを適切なタイミングで使うのって結構経験値必要だぞ
基本的には味方の動きそんな気にならないけど、コンテナ周りカオスで納品足りなくて残り5秒の時にナイスダマ使うのだけはやめて欲しい
ジェッパも追加で
そのSP使ってる時間で納品してたら間に合ってたよね!?ってことよくある笑
味方が悪い時は、味方が下手な事実を受け入れてまあこの味方じゃクリアしないよねうんうんと思って流すのがいい!
正直スペシャル残しはサモランのNG行動みたいなのでちょっと挙げられすぎなような気がする
まあ残り数秒とかでナイスダマ使って納品不足で負けるみたいなのが嫌のはわかるんだけど
初動ってのは一番敵の数が少なくて余裕がある(=一番納品しやすい)タイミングだからね...
寄せ切るにせよさっさと倒すにせよ一番納品しやすい時に納品しないのはだいぶやばい
同意です
中盤以降はどんどんキツくなってくるんだから、余裕がある初動は絶対に入れないとね
スペシャルが残ることは珍しくないから特に気にならないな
出し惜しみはしなくていいし、最後まで残っても良いんだよって思う
サモランは基本キャリーするゲームだと思ってる
1番やばいのはヘルプ押さない奴だと思ってる
けんしろさんみたいな上手い人ならともかく自分は視野が広いわけではないからひっそりと死んでも気づかない時あるからマジでヘルプは押して欲しい
頼む、、、壁濡れとは言わんからせめて地面は塗って(初動放置やめて)
壁ビチャビチャで草
子供の喧嘩止めてたり牛乳こぼされた等のアクシデントでどうしようもなく初動放置になった時は、討伐や味方カバー、ゼロデスや途中途中の壁塗りなど行動で謝罪してるけどそんなの伝わるわけないし放置してなくても取るべき行動なんよね😭ごめんなさい🙇♀️💦
コレだね
あと1,2waveでノルマクリアしてるのに壁塗らずに納品しまくるのもあんまり好きじゃない
クリアできるならなんとも思わないけど、アホみたいに納品しまくって壁塗らなかったクセにミスってんじゃねーよとは思う
@@love15th
そんな状況でゲームするなよ
@@ハレルがハレル ごめん😭
スペシャル残し、というよりはスペシャル残してるクセに失敗するってのが許せない
スペシャルにもよるけど
時間がなくてカンスト無理だからいつも伝説40スタートなんですが雑魚シャケ狩ってくれない人が多くて・・・
最近どんな武器でも雑魚シャケしばいてばっかりですわ‥
休みが多く取れる日に400まで頑張って200スタートを目指してみては
少しは変わると思います
まあ雑魚処理頑張る意識は200とか400でも変わらないですが…
その意識がいずれ功をなすと思うよ
どの帯でも雑魚狩りは重要だし、下で培ったサモラン能力がスムーズにカンストに繋がる。時間あったら頑張ってね
高低差を使って雑魚シャケをまく動きするといいですよ、ご存知かもしれないけどシャケは高いところを登ってこれないから一人でも色んなことに対応する時間を作れるよ
あとバクダンを自分が率先して倒して爆風ダメージで周りの雑魚も全部倒すといいです
ちょっと切ないかもだけど味方からカバーは貰えない前提で動いた方がいい、でも自分はカバーするのがいい
上にいけばいくほど楽で嬉しくなるから、お時間ある際にがんばってください!
まじ200スタートからでも40と全然違うから余裕があったり、編成強かったりした時は400いったほうがいい
寄せができる人たちがいるだけでもだいぶ変わる
本当に皆さんの言う通りですよ😊私も休みの日に、シェケナとドンブラコ以外は400まで行けました😊😊
一緒に頑張りましょう😊😊
あくまで「ノルマクリア」が目標だからね
この目標を達成するために納品ペース、オオモノ雑魚狩りを気にしていけば自ずと上手くなると思う 慣れてきたらマズイクラも手を出したい🫴
今回のアラマキでも海岸で倒すまでなら良いけど、誰も持って帰ってこない時は焦る😅
「1個で良いから、持って帰ってきて」って内心焦ってる。
たしかに、始めたばかりで右も左も分からず失敗するたびに「自分のせいだ…」となってた頃はバイト辛かったけど今は「クッ、あの時ああしてれば……味方納品6!?(Wave3失敗)貴様のせいだー!コンチクショー!!」てなってる今のがバイト楽しい
納品しない人って不思議な事にオオモノ処理も人より少ないんだよね〜。逆にしっかりオオモノ処理してる人は納品もちゃんと出来てるんだなこれが。
自分のイカちゃんを思った通りに動かせなくてウキワになった時が一番むかついてしまう。
本当は自分の実力不足だって心の底でわかってて責任転嫁できないから余計にむかつくんだと思う。
人のプレイについて批判する時は運要素が絡みまくるリザルト(スペシャル余し、納品数、イクラ数、処理数)よりプレイ自体(プレイ画面)を根拠にするべきだと思ってる
ヘルプ出さないイカを救助した時にナイスされたらイラっとくる
個人的には処理が快適に行かなくなったら使っていいかなと想ってる。下手に執着するとその分時間かかって状況悪くなるし
スペシャルを最高効率で使おうとする人が多いのかな
ヘルプは意地でも言わないけど助けたらナイス押すやつは海に沈めたくなる。
思考激ヤバだからワンチャン煽りか???とまで思ってる。
他のメンバーが納品しないなら、ほなら納品するかーだし
こいつ、ブラスターだけどタワー行かないなと思ったら、しゃーねーローラーだけど行くかーしかない
でもテッパンを沸いて即潰すのは「寄せろよ!!!!!」ってなる
カタパハシラとか湧きまくってるのにトリネド使わずクリア後祝砲に使われるのはちょっとキレちゃうかも
おちゃめ機能に今気づいたね
最悪納品は自分一人でも何とかなるけど、処理が追いつかない方がきついからやっぱりスペシャルは出し惜しみしないで欲しいわ
余裕クリアなら余ってても気にならないけど
納品足りなくて1ウェーブで終わったときイクラ獲得数50ぐらいの人がいると何してるん?ってなる
けんしろさんのおちゃめ機能…聴きたい…
サモラン結構やってるけどスペ残しなんて全然気にせんくなったわ。別にクリアできてるし
むしろテイオウとかカニとか吐かん方が納品進む場面あるからな。ソナー位ならサッと投げれただろとは思うが。
自分が低レートでカオスが多かった時はスペ残し気になってたけど、上位帯に入らせてもらってからはスペ残し気にならなくなった‼️クリアできたら問題ない話だからね
そもそもカンスト難易度でも4人の面子1人1人が全ウェブ合わせて1ミス2ミスくらいなら、スペシャルある程度残してもクリア出来る程度の難易度だからな。
スペシャル残しが戦犯というよりかはスペシャルを使わざるを得ない状況に追いこんでるミス自体が戦犯とも言えるからな。
もちろん、編成とかによってはミスなくても使わないとって状況もあるけど。
それでミスるから腹立つンや
多分クリアしてのスペシャル残しで腹立つ人はいないか少数派だと思われる
結局野良の動きなんて制御出来ないから、自分がチームの穴埋め出来るように頑張るしかない
個人的には動きを合わせられなかった自分が悪いって思うから、よほど迷惑行為をしてない限り味方に本気でイラつくことはないなぁ。外回り処理被ったら自分はコンテナ近くに戻るとか、寄せたいと思ってても味方が倒そうとしてたら加勢しに行くとか。
スペシャルは正直使わない方が良い場面も結構あって、違う!納品して!って焦ることの方が多いかも笑
腕相撲で組んだ瞬間分かるように初動でその後の展開だいたい分かりますよね。
たんたんとバイトできて尊敬しちゃう
まあガチマよりはぜんぜんイライラしないな
クリア出来ない時のスペシャル残しは使っとけよって思うけど、それより無闇に凸って遠いところで何度も死なれる方がキツイ
今までほとんどガチマしかやってなくて最近サモランガチでやり始めたけど伝説40~200辺りが魔境だなって感じた
自分も上手くないから味方に腹立つとかはないけど、初動金イクラ無視と壁塗りしようともしないのは「ヤバいな…クリアできんかも…」っていう気持ちが先にくるんだよね
1回一人前40まで落としてみたら伝説40の味方なんてめちゃくちゃ働くじゃんと思えるようになった
ぶっちゃけ高レート帯に上がればレベル高い、意識高い味方に当たりやすくなるからストレス、他責思考は減る気がする
スペシャル残しはまあいいんだけど祝砲は嫌
そういえば祝砲をしない、もサモランマナーになるのかな
自分がキャリーしてやる!って思えば良いのかも?🤔
クリアしたらイェーイ✌️ってなるし、失敗したらもっと上手く立ち回れたかもって思える。
最近、初動寄せを意識してるからその間に必死に地面ナワバリのように塗ってる。
今はだいぶ少なくなったけどクリア出来るかギリギリのきつい状況にも関わらず祝砲のために残す層が一定数いたのもスペシャル残し=悪ってなったひとつの要因よな
カンストに近付けば近付くほど、納品する余裕があるか≒処理が追い付いてるかになってくるから、
全員20~30キルくらいできてればスペ余りで余裕でクリアできることが多いし、
逆にスペ使ってくれててもキル1ケタみたいな人が2~3人いるとめちゃくちゃきつくなる
初動のタワー誰も拾ってくれないよ
味方のせいだって思う分には別にいい。通話で暴言という形で堂々と表に出すようなことさえしなければ。
ビッグビッグラン直後のトキシラズタツ戦で
野良のイグザミが残り30秒あたりから身投げしてて
体力1割くらいで倒せなかったときは
さすがに味方のせいにしてしまった。
身投げしてなかったら倒せたのになぁとは思ったことが。
削り意識できなかった私も私なんですが。
とはいえスペシャルを上回るパフォーマンスを素で出せる人はほんの一握りなんだから、早めに使うに越したことないよ
カニやジェットは使わない方がマシな場面あるけど、ソナーやメガホンはスペシャル使うの一瞬で終わるし
経験上300-500はラスト20秒あたりでスペシャルラッシュで駆け込みクリアチャレンジ起きやすいし、カンスト付近だとスペシャル適切かつ早めに切るorそもそも楽勝なので使わない、になる印象
80%以上の確率で味方のせいにしてたワイ、器の大きさの差を知る
初動のイクラ拾いと聞こえるようにヘルプを押すことはバイトの基本として叩き込んだ方がいいよクマサン
自分はむしろ”味方のせい”があるのが嫌い。
ソロなら負けたら100%自分のせいだから反省点とか強くなる余地があるけど、サモランみたくチーム戦で自分はめっちゃ頑張ってこれ以上ないくらいの動きをしたのに味方のせいで失敗して評価を下げられると理不尽に感じて行き場のない怒りに襲われる
そりゃ上手い味方が一緒ならクリアできるのは当たり前
下手な味方に当たって失敗したら自分のキャリーが足りなかったと思った方が良い、味方のせいにするのは簡単だけど
@@Tgex-qz9bt
上手い味方に来てほしいんじゃありません。まともな味方に来てほしいのです。味方さえまともと言える範囲の下手さならキャリー出来なかった自分が悪いと思ってます。ただ特にいわゆるオカシラマッチングの際にレートに対して下手すぎる味方が大量発生した時にサモランが嫌いになります。
味方に腹が立つというよりマッチングシステムに腹が立っているがより正しいかもしれません
@@ミミ-u8g
分かる
たまに変な味方来ますよね
オカシラマッチングなんか特に
ウロコなんていらないからオカシラゲージリセット機能が欲しい
納品一桁とか7デスとか本当に味方に変なのが来てたなら可哀想だけど、味方に文句言う人ほど大して上手くないからなぁ…
スペシャル残しよりオオモノ倒して出た金イクラを放置する味方がいると、「納品不足なるやろが」ってなる。
自分は味方SP残しはまあ自分もたまに忘れるしまあいいかで終わるけど、ウェーブ終わった瞬間不動になる人見ると何してんだこの人ってなっちゃう
まじで何してるん?
サモラン1試合長いから合間合間にpixiv見るなりなんなりしてる
ずっと張り詰めてると疲れちゃう
初動放置してるひといると、しばらく寄り添ってしまう(笑)何かあったん!?みたいな。皆さんも初動イクラは反射しても拾いましょうか😊
ああ、味方がやられた音が!位置は…ってああ!踏み外した!(ドポン♪)
タワーが撃ってきた!どこにいる!?…やっべ、気付いたら端に寄り過ぎて追い込まr(ドポン♪)
よーし、タツの弱点もう少しで割れそう!…あれ、なんか急に落ちt(ドポン♪)
地形が憎いです
満潮2普通1のシナリオで大物1処理しかして無いやついた時は殺意が芽生えたなぁ。
しかも伝説200帯
安定した展開が続いた結果余るスペシャルは全然気にならないけど
盤面が荒れ切ってW.O濃厚になってから、ようやく切られるスペシャル見ると「いいもん持ってんじゃねぇか!?」ってなっちゃうし、
そこから何とかクリア出来ても「そのSP、もっと早く切ってくれればもうちょい楽だったのになぁ」って思っちゃう
おちゃめ機能なつかしい
アサリとかで入れる余裕あるのにキルばっかしていた味方がいてその試合2カウント差で負けた時は味方のせいにしてしまった。
味方には最初から期待してない、ナイスやカモン等、コミュニケーション頻繁にとってくれるタイプの野良なら任せたり出来るんだけど。
初期ならともかく最近はカンストバッチ付けてるにも関わらずPSが酷すぎる人おる。(どうやっていけた…)
もちろん自分にも改善するべき部分がある場合もあるし、味方がそうならカバーするんだけどもうカバーしきれない程"ヤバい"
カンストバッチ持ってるのにヤバい人は養殖かアカ共有してるんだと思ってる
初手のイクラ拾いに来ないくせに育ててた海岸タマヒロイ片手間に殺されると、スペシャル意識爆増する
タマヒロイ育てるのわかるwムキムキにしたのに天に召されること多々あるなぁ😭
初手納品での話だけど、俺がドリブルしてるイクラを持ってかれるのはちょっとモヤるかも
手伝わないよりはマシだけど、お互いがドリブルしたら倍運べるじゃないかと感じる
初手で自分がシャケに囲まれながら飛ばしたイクラを掠め取るやつは現実でもそうやって生きてきたんだなって思うわ
協力して3個取れた方が嬉しいのに
強者にのみ許される最強のメンタルケア知ってるぞ
自分が一番強いから失敗したら(カバーできなかった)自分のせい
そして、「失敗してもやり直せる、罰もない」だ。気楽に行こう
ラストの祝砲スペシャルがいっちゃん腹立つ
スペシャル残す人より、スペシャル証拠隠滅する奴の方が嫌なんよなw正直使うことを意識しながらプレーしてても、使いどころないことスペシャルによっては普通にあるし
みんなスペシャルに期待し過ぎ感ある
新エンディング曲?!
伝説40帯なので寄せないスペシャル使わない納品しないは当たり前なので怒りませんね…。
カニサメ以外の祝砲に『おいぃ!!』ってなりますが…。
それより1wave開始前にスペシャル2つ使い切ってしまったり、倒さない納品しないなどの利敵がよほどイラっとします。
壁塗り下手、初動来ない、雑魚シャケ無視
は他力本願カンストしてる
納品しない、寄せない人達は味方に来ると困るよねぇ…
前線で気持ち良くなってるだけじゃクリア出来ないのよ(*´・ω・)
寄せないのはいいけど納品しないのはキッツいよな
納品しない味方とやると大抵処理も間に合わない印象がある
自分が気になるのは壁塗りやな
低レート伝説帯で壁塗らない人いる
クリアするだけならスペシャルなくてもカンストまではいける難易度なはずなんだけどなー
スペシャル残しで怒る人って、リザルトどんなもんで怒るんやろ。
ほぼデスしてない、赤イクラや金イクラも稼いでいてリザルトも1番良い奴でもスペシャル残してたら怒られるもんなのかな。
スペシャル温存して失敗しちゃったけど、原因はデスしまくってる味方だよねってことたまにあるけど。
サモラン好きでしょっちゅうやってるけど、正直そこまでガチでクリアしようと思ってないからな。
もちろんクリア目的でやってるけど、意地でもクリアしようとか思ってない。
だから味方のせいみたいにイライラすることもない。
味方がめちゃくちゃデスするとか、あーこの面子じゃやっててもこの後もツラいのは目に見えてるなとか、どうせクリアしてもオカシラは倒せないなとか、真面目にやってる様には見せて実は今回はなるべくデスしないようにリザルト良くしておこうとか内心全然諦めてる時とか普通にある。例えば最後デスしてでも納品すればギリクリア出来そうみたいな場面でもデス覚悟で納品するみたいなことは避けるみたいなね。(納品しないわけではない)
放置とか目の前の味方助けないみたいなのは利敵になっちゃうから、しないけど。
新ステージでカンストバッチ目的でやってる時とかモチベある時はガチでクリアしようと頑張ってるけどねw
長くて全部読んでないけど、そんなに難しくない
「それ使ってたらもっと楽にクリアできただろおおお」
「クリアできたしまあいいんだけど、どっかで有効なタイミングあったでしょ…」
からくる怒り(というより呆れに近い)
下手な奴がスペシャル2個使ってもスペシャル1個も使わない上手い人より貢献できないからな
カニトルネは追い込まれてからだときついけど他は抱えて失敗したら半ギレしてしまう
失敗時にスペ残しor残り10秒とかでようやく吐くやつに限って赤いくらの少ないやつが多いしなあ...
皆様ご返信ありがとうございます。
正直スペシャル残しでイラつく気持ちがわからない側なので大変参考になりました。
初動で湧いたテッパンとかダイバーを寄せずに倒す奴いた時が一番今回終わったなってなる
すぐ倒してもイクラ拾い切れれば大丈夫
寄せずに倒して即納品の方が早かったりする
初動カゴ横カモンマンの方がつらい
行動書いてないからわからんけど、正直終わったなってなる奴がいるときが一番辛い。寄せたいけど止めた人がいた時点で倒すにシフト出来てるなら終わったなって思っててもいいけど。
倒して納品するなら全然いい
乱獲ちょっと嗜んでるけど、フルパでもそういう動きはよくやるし、上位帯野良でもやる人いる
ただ倒して放置してるんだったらキレていい
所詮は対NPC戦だから一見終わってる味方が居ても沸き次第で意外となんとかなったりするでしょ
だからそういう味方と当たった時はどうキャリーするか考えた方が建設的