Спасибо за обзор и рассказ о правилах! Вчера первый раз играл с другом, и как оказалось много неправильно, а вы исправили и рассказали о ошибках! Спасибо, а игра клёвая
@AnyKeySpb в том то и дело, что не сложно. Просто навалена куча всего, что добавляет даунтайм. Ты должен и карты испытаний смотреть и тайлы раскладывать. Потом это всё у каждого игрока проверять. Не знаю как обьяснить словами . Вроде бы на выеладывание механика - это медетативный процесс, а тут на время и еще куча всего, по мне, это муторно.
Меня напрягает сборка корабля, как попало все открывают тайлы, а после копаются в них как в мусоре, да еще и на время. Получается игроки со временем будут строить один и тот же корабль для себя, так сказать подберут себе фит корабля и будет не очень интересно. Мне кажется нужно было эту часть по другому обыграть: к примеру берет игрок тайл и оставляет у себя (применит сейчас к сборке корабля, попозже или вовсе не применит это уже его дело, но тайл остается у него) и так по очереди игроки строят свои корабли из того что попадет к ним в руки. Так и честнее по отношению к тем кто мало сыграл партий в эту игру, ведь чем чаще играешь в эту игру тем ты лучше и чётче будешь понимать какой корабль строить и по сути будешь строить один и тот же корабль. В общем задумка у игры интересная, но игра недоработана и довольно быстро надоест, как раз из-за этих моментов.
Игре уже много лет и постоянно попадает в те или иные топы. Сборка из "мусорки" передает как раз максимально дух игры, а каждый раз ты будешь собирать разные корабли, так как ситуация за столом будет меняться. Отыграл порядка ~15 партий, все еще одна из любимых игр :)
Если не ошибаюсь, то по правилам нужно переворачивать каждый тайл именно над своим планшетом. Если играть так, то "кучи мусора" в начале не получится. Корабли похожи в том, что на каждом будут пушки-двигатели-каюты и т.д. (а как по-другому-то?), но в остальном - они каждый раз получаются разные. Где-то нужные тайлы не нашлись, где-то провода не сошлись, где-то времени не хватило. А если кто-то опыта уже набрался, то он может и карты происшествий посмотреть и адаптировать свой корабль. У нас была партия, где один из игроков посмотрел все доступные карты происшествий, увидел там очень много планет с ресурсами и поэтому построил корабль почти без пушек, но с кучей грузовых отсеков. "Так и честнее к тем, кто мало сыграл партий" - разве не честнее, что опытные игроки имеют преимущество?:) На самом деле, новички все равно имеют неплохой шанс выиграть, потому что кубики с астероидами и пиратами случайные, а в происшествиях на 1-2 уровне может быть мало ресурсов.
@@ivanionov8037 полнейший бред, значит кто то ещё может посмотреть в будущее и подготовиться к этому) Какие то правила несуразные совсем, кто их придумывал, курил что то крепкое)
@@ТимСмит-т2я посмотреть эти карты может каждый, просто на это нужно тратить время (это делается в тот же момент, что и постройка корабля). Мне кажется, что это очень логично: ты как-будто изучаешь карту того района космоса, через который предстоит полет. Кстати, часть карт событий посмотреть нельзя (они откладываются отдельно) и это тоже логично, потому что, действительно, полностью предсказать будущее нельзя.
Спасибо за обзор и рассказ о правилах! Вчера первый раз играл с другом, и как оказалось много неправильно, а вы исправили и рассказали о ошибках! Спасибо, а игра клёвая
Да ерунда же, обращайтесь 😊
Спасибо за обзор. Игра перемудреная, ладно бы в ней был глубокий игровой процесс. В таких играх должно быть все просто и гениально
@@Den-un8hs да вроде очень простая игра :) где вам показалось сложно?
@AnyKeySpb в том то и дело, что не сложно. Просто навалена куча всего, что добавляет даунтайм. Ты должен и карты испытаний смотреть и тайлы раскладывать. Потом это всё у каждого игрока проверять. Не знаю как обьяснить словами . Вроде бы на выеладывание механика - это медетативный процесс, а тут на время и еще куча всего, по мне, это муторно.
подскажите, как формируется колода приключений? (для разных уровней)
Там очень её сложная схема есть в правилах. Могу уточнить страницу, если будет удобнее.
Лучший обзор из многих , что сейчас вышли!
Очень-очень приятно, благодарю :)
Вот интересно зачем в этой игре есть «монетки» на 50??? Если даже на 10 вряд ли понадобится 🤪
Ой, нет, а мы набирали и больше :)
Меня напрягает сборка корабля, как попало все открывают тайлы, а после копаются в них как в мусоре, да еще и на время. Получается игроки со временем будут строить один и тот же корабль для себя, так сказать подберут себе фит корабля и будет не очень интересно. Мне кажется нужно было эту часть по другому обыграть: к примеру берет игрок тайл и оставляет у себя (применит сейчас к сборке корабля, попозже или вовсе не применит это уже его дело, но тайл остается у него) и так по очереди игроки строят свои корабли из того что попадет к ним в руки. Так и честнее по отношению к тем кто мало сыграл партий в эту игру, ведь чем чаще играешь в эту игру тем ты лучше и чётче будешь понимать какой корабль строить и по сути будешь строить один и тот же корабль. В общем задумка у игры интересная, но игра недоработана и довольно быстро надоест, как раз из-за этих моментов.
Игре уже много лет и постоянно попадает в те или иные топы. Сборка из "мусорки" передает как раз максимально дух игры, а каждый раз ты будешь собирать разные корабли, так как ситуация за столом будет меняться. Отыграл порядка ~15 партий, все еще одна из любимых игр :)
Если не ошибаюсь, то по правилам нужно переворачивать каждый тайл именно над своим планшетом. Если играть так, то "кучи мусора" в начале не получится. Корабли похожи в том, что на каждом будут пушки-двигатели-каюты и т.д. (а как по-другому-то?), но в остальном - они каждый раз получаются разные. Где-то нужные тайлы не нашлись, где-то провода не сошлись, где-то времени не хватило. А если кто-то опыта уже набрался, то он может и карты происшествий посмотреть и адаптировать свой корабль. У нас была партия, где один из игроков посмотрел все доступные карты происшествий, увидел там очень много планет с ресурсами и поэтому построил корабль почти без пушек, но с кучей грузовых отсеков.
"Так и честнее к тем, кто мало сыграл партий" - разве не честнее, что опытные игроки имеют преимущество?:) На самом деле, новички все равно имеют неплохой шанс выиграть, потому что кубики с астероидами и пиратами случайные, а в происшествиях на 1-2 уровне может быть мало ресурсов.
@@ivanionov8037 полнейший бред, значит кто то ещё может посмотреть в будущее и подготовиться к этому) Какие то правила несуразные совсем, кто их придумывал, курил что то крепкое)
@@ТимСмит-т2я посмотреть эти карты может каждый, просто на это нужно тратить время (это делается в тот же момент, что и постройка корабля). Мне кажется, что это очень логично: ты как-будто изучаешь карту того района космоса, через который предстоит полет. Кстати, часть карт событий посмотреть нельзя (они откладываются отдельно) и это тоже логично, потому что, действительно, полностью предсказать будущее нельзя.
@@ivanionov8037 всё верно говорите)
Пожалуйста не вздыхайте так громко в микрофон
эээээххххххх =(