Обзоры Сумкаря на Sonic P-06 всегда занимали отдельное место в моём сердце, очень люблю их пересматривать. И безумно рад, что так быстро вышел обзор новой демки!
В твоём дискорде меня забанили за фотку где собака купается в ванной... Я читал правила, иногда задавал вопросы можно ли это показывать, в итоге забанили где то 7-8 месяцев назад..
@@drontube9877 я сидел почти год в его тг канале Что в итоге понял Этот ЧЕЛОВЕК Совершенно не уважает своих фанатов Ни обычных людей ни админов ни ко го Поэтому не удивительно что тебя блокнули за какую-то картинку
Мне кажется, что они подумали, что Блейз играется норм и подходит к игре, а Эми была такой слабой, что её решили переработать вместо Блейз. Но так как сказали, что переработают Блейз, то ничего уже не изменить, и решили сделать "Вот это поворот!" с Эми.
Спасибо Сумка за обзор) ждем полную версию и дай боже ЧаосХ возметься за ремейк Анлишта, или хотя бы просто за перенос на пк, что не сделает Сега сделает ЧаосХ)
Честное слово, я в ах#е. Ну реально, я в ах#е. 3 года. 3 года ожиданий, лупований и надежд оправдались, и теперь мы имеем на руках 3 триал компании со всеми уровнями и улучшениями, НА ПК. НА ПК, МАТЬ ВАШУ. Это бесподобно. Чаосу, осталось немного. Декомпилировать финальный эпизод, переделать хаб локации, добавить боссов, а катсцены и сиджиай можно просто прогнать через ИИ для улучшения качества и вставить их в игру, и всё... Вы понимаете, что совсем скоро, мы возможно сможем сыграть в ПОЛНОЦЕННУЮ, нет, БОЛЬШЕ ЧЕМ ПОЛНОЦЕННУЮ 06, с улучшеными анимациями, заставками в игре, играбельными персонажами и улучшеным графоном, на печке, без использования сторонних программ и эмуляторов. В это трудно поверить, точнее сказать, было бы трудно, если бы разработкой не занимался Чаос. Я всей душой верю в этого чувака, верю, что он сможет закончить этот проект, и порадовать нас настоящим портом/ремейком 06, на пк. Остаётся только ждать, верить, и поддерживать его...
Надеюсь Sega заметит через несколько месецов или один год, когда фанатская ремейк 06 закончится и станет популярным. А Такашисан наканец догодается позвать фанатов или других людей с талантом к созданию игр каторые не связанные со вселенной соника. А старых гейм-дизайнеры выганют. (Наверника в моем писанине дахера ощибок, но ты же меня понил да?)
@@user-Wolkerox07 по сути, соник тим уже двигаются в верном направлении, а именно приглашают фанатов на должности. Конечно, пока ещё только лороведов, но всё же. Как бы это смешно ни было, но лороведы нынешним соник тим реально нужны. Так то, даже на примере фронтирсов видно, что соник тим хотят стараться и делать что-то новое, осталось только выкинуть на мороз одну опухоль студии, а именно Кишимото, и тогда как мне кажется у студии будет более менее всё складно.
@@манька-й8н Дану? Если этот так значит, ноканецтокий мы в дальнейшим получим нормальную игру которая продолжает лор фронтирсов или что-то подобее этого
16:28 Ну и зачем ты это сделал?! Как мне теперь RE4 перепроходить с мыслью о том, что в кат-сцене звук телекинеза и все зараженные жители идут поклоняться Иидзуке?!
Было бы прикольно, если бы, Эйми как и в трилогии "Advance", находясь в воздухе, резко падала в низ (способность на подобие Bounce Attack у Соника), ну а также, было бы не лишним, добавить ту способность из "Sonic Heroes", которую упомянул Сучкин. Что на счёт Блейз, то она могла просто сжигать врагов, создавая огненное мини-торнадо, а не эти когти. Также, для Блейз можно было добавить полёт при помощи огня, который также тратил энергию, как и полёт Сильвера (данная способность есть в дилогии "Sonic Rush").
У Блейз все это время был полëт?я обе части rush прошëл и мне показалось не совсем отличной от Соника лишь немного другой спиндэш и способности из адвансов сильнее подкидывают
@@uwuset9033 Зажатие R (кнопки трюков) даёт ей планировать в воздухе (не совсем как у Наклза в старых играх, она высоту быстрее теряет). У Соника на эту же кнопку есть хоуминг атака.
Много всякого лесного слышал от этого проекта и сегодня таки решился лично к нему прикоснуться. И вот, что хочу сказать: выглядит хорошо, а вот к геймплею имеются вопросы. Как минимум, персонажи такое ощущение, что нехотят поворачивать куда ты указываешь. В оригинале игроку давали слишком большой простор для манёвренности в управлении и поворотах. Здесь же такое ощущение, будто механику современного трубопроводного Соника запихали в адвенчурные уровни. И нет, это не как в случае с Фронтирами, тут всё несколько сложнее. Также баги были. Например, шарик в Аквантик Бейс(не пишу на английском просто потому что). Играл за Соника. Надо было на него запрыгнуть, а дальше знаете. Так вот, Соник у меня бегал по нём кругами, а потом отцепился и упал в пропасть. Также камера себя порой ведёт очень странно. Когда она фиксируется туда, куда тебе нужно идти это конечно хорошо, мини-катсцены на уровнях тоже прекрасно, великолепно, особенно если учесть то, что всё это фанатское творчество(правда мы не берём в расчёт то, что это фанатское творчество разрабатывается в разы дольше оригинала и по факту, базируется на чужих ассетах, но это фан-ремейк, тут это простительно), но мать его, на этапе Дасти Десерт за Сильвера в части за Эми я хотел подобрать дополнительную жизнь в одном моменте, нужно было активировать кнопку... короче. Камера зафиксировалась на пути далее, но посмотреть назад тупо невозможно. Если бы камера фиксировалась на нужном пути, но потом давала возможность ею управлять было бы намного лучше. Также не могу не отметить "физику колец". Вот не знаю, что хуже: как в оригинале, где они хоть и лежат на земле, но стоит только какой-нибудь ракете ударить рядом с ними, как они разлетаются в разные стороны, но есть хотя бы какая-то возможность их подобрать, либо мячики-попрыгунчики в проект-06, где они прыгают до самой колонии Арк и очень нехотя падают обратно. Но визуально это вообще секс, особенно после оригинала. Но пожалуй, реально, кроме более стабильного(зависит от пекарни) фреймрейта, более лучшей графики, да самом факте запуска '06-экспириенса на пекарнях этому проекту и похвастаться толком нечем. Хотя, от проект-06 ничего другого и не требуется, со своей задачей он справляется на отлично, что не может не радовать. Я целиком и полностью за ХаосХ и очень надеюсь, что проект таки будет доведён до ума, в частности, поля приключений с машинами и гаражанами, не пустой лес, боссы, городские задания(в том числе и вырезанные, вроде как есть мод для версии на Ящик360, который восстанавливает допл. задания), было бы ещё мега ах*ительно добавить сад чао(ну, какая же это адвенчура без сада чао, это как *вставьте наиболее тупую аналогию, присутствие в ней эротического содержания приветствуется*) и будет вообще мега бомба. P.S. Ах да, чуть не забыл. Управление. Руки бы вправить в плечи тому, кто его таким сделал(на клавиатуре). Более того, какого хрена нельзя поменять управление в настройках? Нет, может я тупой дурак и ничего в этой жизни не смыслю, но чисто из-за управления я подрубил ДуалШок4, ибо резидентэвил4-экспириенс мне как-то не особо интересен. Также немного непривычно было, что способности лайсспиндэш(ну, когда Соник пролетает по кольцам) вывели на отдельную кнопку, а не как в оригинале. Из-за этого я проср*л все жизни в кризис сити.
Сильвер просто стал тем, кем он был в Generations. Быстрый, мощный, бросается лезвиями, если б ещё и Meteor Smash умел делать, то Совершенная Форма Пафоса нервно бы курила в сторонке. Эми стала той, кем она всегда была. То есть ChaosX сделал из Эми, настоящую Эми. Блейз.....нуууу.....честно говоря её геймплей в любой игре это больная тема. Если посмотреть, какую эпичную дичь вытворяет Блейз в комиксах, то подумаешь:"ВАААУ! Какой мощный персонаж!" И так же Блейз в геймплее: Тот же самый Соник, но теперь имеет кружитсу Кая из Ниндзяго.
Это лучший обзор на p-06, душевный что (Девочки я плачу) охота сделать, Chaos Икскскскс легендарный человек такому труду нужно кланица, а сумочкину спасибо за обзор.
За всё время нахождения в фэндоме Соника (но сейчас уже в нём не нахожусь) Сильвер - стал моим вторым любимым персонажем после Руж. И мне всегда было обидно что именно в ЕГО игре, так халтурно разработчики проделали работу, когда даже у Шедоу его своя собственная игра, где всё сделали под него... А у Соника так вообще почти все игры есть. И у Сильвера, внимание есть своя драмма наверное похлеще чем у Шедоу, т.к. на его глазах не только погиб лучший, единственный, всегда остававшийся в жизнь, где за каждым углом поджидает опасность: друг. А также то что на его глазах, его мир - его будущее умирало в буквальном смысле, из-за чокнутого папаши какой-то там принцесски (которая вообще не плагиат принцессы Пич, которая меня бесила за всю игру). А после смерти единстаенного человека за возможно всю его жизнь, он полностью остался один. У Шедоу же (прошу простите если кого-то задели мои слова на счёт того что драмма Шедоу не так важна, нет она важна, и этому хочется сочуствовать ведь на его глазах таки же убили дорогого ему человека, и тем не менее, я не про него сейчас говорю), у Шедоу можно сказать было всё, а также его окружали люди в лице Марии, её дедушки, и других работников лаборатории. И Сильвер в отличие от него не может впасть в стазис на дохрена и сколько там времени, чтобы проснуться и обнаружить что вокруг него ещё кто-то есть. Он можно сказать, остался единственным его видом, в будущем - где у него нет будущего. Плюс он же ещё ребёнок, которому хоть и 14, но всё равно, он одинок, и не известно что чтало с его родными или родителями. У него нет возможности как у Шедоу, умереть в конце игры (хотя... Можно ли считать его смертью то, что после затушения свечи в конце, сюжет 06 можно сказать больше не пересикался со вселенной Соника? Ну а то что Сильвер который появлялся в последующих играх, не могу сказать что это настоящий серебряный ёж, вполне возможно, что это аномалия на его основе, и это вполне могло подтвердить и то, насколько он был слыб против Инфинита. (хотя мы все знаем что разрабы г#ндоны раз не могли имбу-персонажв сделать нормальным, и я просто во избежание своего душевного состояния, не хочу думать что один из сильнейших персонажей, проиграл какому-то клоуну в маске)
Во время описания отсутствия настроек управления забыли про уже ставшую локальным мемом кочергу. А так ролик классный, не уступающий другим. Обзоры Сумки уже становятся традицией во время выхода нового дополнения к 06
обзор пиздатый. Жаль что Change log отсутствует вот скажу прикольную фичу. шарик, который в пустыньке, МОЖНО ФИКСИРОВАТЬ ПСИХОКИНЕЗОМ. я когда узнал, я выпал. и кста пока иисус не добавит изменение управления для клавы, советую использовать программу Autohotkey, выручила оч сильно (для тех у кого геймпада нету)
Не подскажешь, как через эту программу, хотя бы кнопки LeftShift и RightShift поменять местами (чтобы центрировать камеру не левым, а правым шифтом, соответственно, левым шифтом пользоваться перками и телекинезом у Сильвера). И поменять местами WASD и стрелки (как мы привыкли). С уважением.
@@Сомма091 Смотри. Качай прогу Autohotkey(значек по типу буквы н). Потом, как скачал ее, создай текстовый документ и переназначиваешь кнопки, а схема такая "кнопка"::"значение какой кнопки выполняет". Вот пример: "F::Rshift" теперь Ф будет выполнять функцию правого шифта(И F теперь не будет работать, вплане не сможешь пичатать букву F вот, надо биндить на другую кнопку) . Названия кнопак надо в инете смотреть.
По поводу управления. Раскладку для ПЕКА можно глянуть в файлике game manual, который есть в папке игры. Хоть и это всё равно не отменяет того факта, что раскладка говно да и в игре не глянешь.
Я, конечно, понимаю, что энтузиазм ChaosX только блещет и блещет (Омега, Эми и Наклз в пример), но, учитывая весь этот труд мне теперь страшно...ЧТО ЭТОТ ЧЕЛОВЕК СДЕЛАЕТ С ОСТАВШИМСЯ. И ладно бы, остались боссы, мб ещё Солеанна, квесты и прочая мелочь. Но что ChaosX сделает с ФИНАЛОМ? С финальной локацией (которая из без улучшенной графики была довольно красивой, пусть и очень раздражающей) и с СОЛЯРИСОМ (одним из самых эпичных боссов за ВСЮ СЕРИЮ, а не какая-то там Луна "The End"). Боюся. 😨
За сюжет сеге отдельная благодарность. Только что смотрела русскую озвучку геймплея (в полном прохождении) соник 06,то сюжет, это, это просто... ОТВАЛ БАШКИ. Это просто ОТВАЛ БАШКИ. Я готова сеге прям щас руку пожать за 2006 год. Трагедии, романтика, напряжённые сцены... Бл..., это очень круто
Ну наконец-то, мы дождались релиза Сильвера и обзора Сумкаря, спасибо вам за это Правда интересно, я одна не могу скачать игру, потому что гуглу что-то не нравится и он не дает это сделать?
Сумкарь... Сумочкин... СУмоЧКИН!!! Видос ахуенный, как и всегда, но черт побери, когда ты уже начнёшь оставлять ссылки на музыку в конце? Она ведь шикарна в каждом ролике, а шазамить не получается из-за малых отрезков времени. Так что, бро, ждём ссылок всем селом
Я никогда не понимала почему на анимации и игры тратится столько времени, но то что один человек( возможно был и другие.. 10 человек максимум) полностью переделал игру достойно уважения
И на анимации, и на создание игр тратится много времени, да. Анимация - это тяжёлый кропотливый процесс. Нарисовать красивый рисунок -это уже дело нескольких часов, но чтобы нарисовать 5 минутную анимацию -нужно грубо говоря нарисовать 7,5 тысяч таких рисунков, большинство из которых будут отличаться положением вещей и объектов, что займет несколько недель, если не пару месяцев. На игры также приходиться тратить много времени, но очень существенная его часть уходит на то,чтобы сделать все интересным для игрока и правильно работающим. Грубо говоря на создание игры можно потратить около года, но чтобы игра получилась реально хорошей нужно потратить ещё как минимум год, условно говоря.
@@АлександрПеремитин-о1я тут не 2д анимация, в играх уже давно используют 3д. Не обесцениваю моделистов, но именно нарисовать анимацию гораздо сложнее. Дело даже не в том, что художнику надо соблюдать все детали персонажа, в то время как у модели эти детали сохраняются на протяжении всего, перспектива, которую художнику нужно чувствовать и уметь применять, в то время как в 3д перспективу видно на плоскостях и у всего неизменные пропорции. + лайтрум, свет ставится на модельной анимации и там же остается, а художнику необходимо этот свет возвращать на каждом кадре, продумывать куда он должен падать. Вообщем, что я хочу донести. Любая анимация это огромный, невероятный труд, но не сравнивайте 3д и 2д анимации 😨
Самое странное, что я прям несколько минут назад пересматривал ролики сумочкина про P-06. И он сейчас выложил видео про новое обновление, странное совпадение.
А я всë думал, чего же мне не хватает для того, чтобы этот день прошёл замечательно? И тут мне в рекомендации падает видео из сумки и я такой "Ах ты сукин сын, я в деле!". Сумочкин шикарен как и всегда!
Обзор как всегда хорош 👍
Для меня реальный минус в том, что обычный радиус захвата коробки стал меньше чем в 06 - как будто у Сильвера близорукость...
Когда видио?
мефедрон вернис😭😭😭
@@bebrus2838😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Обзоры Сумкаря на Sonic P-06 всегда занимали отдельное место в моём сердце, очень люблю их пересматривать. И безумно рад, что так быстро вышел обзор новой демки!
В твоём дискорде меня забанили за фотку где собака купается в ванной... Я читал правила, иногда задавал вопросы можно ли это показывать, в итоге забанили где то 7-8 месяцев назад..
ты симп
Приветик, согласен.
Драсти
@@drontube9877 я сидел почти год в его тг канале
Что в итоге понял
Этот ЧЕЛОВЕК
Совершенно не уважает своих фанатов
Ни обычных людей ни админов ни ко го
Поэтому не удивительно что тебя блокнули за какую-то картинку
Оу неожиданно ,но как приятно что наш сумочкин продолжает нас радовать своими обзорами так часто ,стараясь над каждым видео,спасибо тебе большое
Ава пропорционально содержанию)))
Сильвер, нарезающий врагов под тему Джоске. Офигенно
Солидарен с вами, молодой человек 🎩
Двое моих любимых персонажей в одном
Да, такая же ситуация.
Согласен. Под такую музыку Сильвер только и нужно, что рубить всех на консервы.
Сильвер Хигашиката (я знаю, что сею Сильвер, это тот же сею, что и Джотаро)
14:18, лишь услышав ЭТУ музыку, я понял о чем сейчас пойдёт речь
Как же я обожаю Сумочкина ё маё,как же хорошо что у нас в команде фанатов соника есть такие люди
Как говорил великий гений:
- Это НАШ обзор. Это НАШ человек сумкарь.
То чувство, когда чтобы получать удовольствие от Соника нужно забыть, что Сега существует
Мне кажется, что они подумали, что Блейз играется норм и подходит к игре, а Эми была такой слабой, что её решили переработать вместо Блейз. Но так как сказали, что переработают Блейз, то ничего уже не изменить, и решили сделать "Вот это поворот!" с Эми.
17:35
-Nothing can stop you now!
Nothing but an abyss.
Прошëл месяц, а комента от ChaosX Всë ещë нет. Ждëм
Я ОБОЖАЮ РАСТЯГИВАНИЕ КОРОТКИХ РОЛИКОВ РАНДОМНЫМИ СМЕШНЯВКАМИ
Вот выходит новое видео сумочкина и прям радостно становиться.
Спасибо что ты ещё с нами мы тебя любим
О нет, Сильвер стал ремнантом! 17:54
Пасхалко на н тайм
Спасибо Сумка за обзор) ждем полную версию и дай боже ЧаосХ возметься за ремейк Анлишта, или хотя бы просто за перенос на пк, что не сделает Сега сделает ЧаосХ)
У нас был Sonic рыба теперь у нас есть Silver светильник
Я же не один замечаю что внутренний джоджофагер так и рвётся из сумачкина наружу
О, новое видео от Сумки. Я так долго ждал его. А на 14:28 я орнул с ракеты СССР из первого Спарка.
Касательно changelog: ChaosX в реплаях у одного челика признался, что Перед релизом новой версии по неосторожности нахрен удалил его.
Честное слово, я в ах#е. Ну реально, я в ах#е. 3 года. 3 года ожиданий, лупований и надежд оправдались, и теперь мы имеем на руках 3 триал компании со всеми уровнями и улучшениями, НА ПК. НА ПК, МАТЬ ВАШУ. Это бесподобно. Чаосу, осталось немного. Декомпилировать финальный эпизод, переделать хаб локации, добавить боссов, а катсцены и сиджиай можно просто прогнать через ИИ для улучшения качества и вставить их в игру, и всё... Вы понимаете, что совсем скоро, мы возможно сможем сыграть в ПОЛНОЦЕННУЮ, нет, БОЛЬШЕ ЧЕМ ПОЛНОЦЕННУЮ 06, с улучшеными анимациями, заставками в игре, играбельными персонажами и улучшеным графоном, на печке, без использования сторонних программ и эмуляторов. В это трудно поверить, точнее сказать, было бы трудно, если бы разработкой не занимался Чаос. Я всей душой верю в этого чувака, верю, что он сможет закончить этот проект, и порадовать нас настоящим портом/ремейком 06, на пк. Остаётся только ждать, верить, и поддерживать его...
Надеюсь Sega заметит через несколько месецов или один год, когда фанатская ремейк 06 закончится и станет популярным. А Такашисан наканец догодается позвать фанатов или других людей с талантом к созданию игр каторые не связанные со вселенной соника. А старых гейм-дизайнеры выганют. (Наверника в моем писанине дахера ощибок, но ты же меня понил да?)
@@user-Wolkerox07 по сути, соник тим уже двигаются в верном направлении, а именно приглашают фанатов на должности. Конечно, пока ещё только лороведов, но всё же. Как бы это смешно ни было, но лороведы нынешним соник тим реально нужны. Так то, даже на примере фронтирсов видно, что соник тим хотят стараться и делать что-то новое, осталось только выкинуть на мороз одну опухоль студии, а именно Кишимото, и тогда как мне кажется у студии будет более менее всё складно.
В смысле на печках? Игра настолько низко требовательная?
@@XoraOff я имел ввиду пк. Компы часто называют пекарней, а я иногда зову их печками.
@@манька-й8н Дану? Если этот так значит, ноканецтокий мы в дальнейшим получим нормальную игру которая продолжает лор фронтирсов или что-то подобее этого
Еее, он жив после фронтиров
В видео про обновление Шедоу я сказал, что через год выйдет Сильвер. Я походу что-то знал.
7:37 - Оу май, жарища таки зашла! Пасиб XD
16:28
Ну и зачем ты это сделал?! Как мне теперь RE4 перепроходить с мыслью о том, что в кат-сцене звук телекинеза и все зараженные жители идут поклоняться Иидзуке?!
ПРЕКРАСНО! "Пеппино С розой в зубах" ❤
Какие-же обзоры на Часос Кис кис киса ламповые и добрые. Люблю такое.
Спасибо, сумкарь!
10:38 СРАЗУЖЕ ВСПОМНИЛСЯ МОМЕНТ ИЗ ОБЗОРА BIG'S BIG WORLD А в игре про Бига вы можете.... ЛЕТАТЬ!!!!!!!!!
От лица всех фанатов причисляю ChaosX к лику святых в один ряд с мододелами Vampire: the masquerade bloodlines. Его имя навсегда в истории фэндома.
Очень рад что ChaosXXX добавил способность превращения в рыбу)
В светильник*
Светлячок!
Было бы прикольно, если бы, Эйми как и в трилогии "Advance", находясь в воздухе, резко падала в низ (способность на подобие Bounce Attack у Соника), ну а также, было бы не лишним, добавить ту способность из "Sonic Heroes", которую упомянул Сучкин. Что на счёт Блейз, то она могла просто сжигать врагов, создавая огненное мини-торнадо, а не эти когти. Также, для Блейз можно было добавить полёт при помощи огня, который также тратил энергию, как и полёт Сильвера (данная способность есть в дилогии "Sonic Rush").
У Блейз все это время был полëт?я обе части rush прошëл и мне показалось не совсем отличной от Соника лишь немного другой спиндэш и способности из адвансов сильнее подкидывают
@@uwuset9033 Зажатие R (кнопки трюков) даёт ей планировать в воздухе (не совсем как у Наклза в старых играх, она высоту быстрее теряет). У Соника на эту же кнопку есть хоуминг атака.
Надо же, ролик не на час+ (это ни плохо, ни хорошо, просто удивился. Спасибо за ролик
Как же я обожаю трио ежей, особенно Сильвера
То чувство, когда скучал по шуткам про S-ranki...
Много всякого лесного слышал от этого проекта и сегодня таки решился лично к нему прикоснуться. И вот, что хочу сказать: выглядит хорошо, а вот к геймплею имеются вопросы.
Как минимум, персонажи такое ощущение, что нехотят поворачивать куда ты указываешь. В оригинале игроку давали слишком большой простор для манёвренности в управлении и поворотах. Здесь же такое ощущение, будто механику современного трубопроводного Соника запихали в адвенчурные уровни. И нет, это не как в случае с Фронтирами, тут всё несколько сложнее. Также баги были. Например, шарик в Аквантик Бейс(не пишу на английском просто потому что). Играл за Соника. Надо было на него запрыгнуть, а дальше знаете. Так вот, Соник у меня бегал по нём кругами, а потом отцепился и упал в пропасть. Также камера себя порой ведёт очень странно. Когда она фиксируется туда, куда тебе нужно идти это конечно хорошо, мини-катсцены на уровнях тоже прекрасно, великолепно, особенно если учесть то, что всё это фанатское творчество(правда мы не берём в расчёт то, что это фанатское творчество разрабатывается в разы дольше оригинала и по факту, базируется на чужих ассетах, но это фан-ремейк, тут это простительно), но мать его, на этапе Дасти Десерт за Сильвера в части за Эми я хотел подобрать дополнительную жизнь в одном моменте, нужно было активировать кнопку... короче. Камера зафиксировалась на пути далее, но посмотреть назад тупо невозможно. Если бы камера фиксировалась на нужном пути, но потом давала возможность ею управлять было бы намного лучше. Также не могу не отметить "физику колец". Вот не знаю, что хуже: как в оригинале, где они хоть и лежат на земле, но стоит только какой-нибудь ракете ударить рядом с ними, как они разлетаются в разные стороны, но есть хотя бы какая-то возможность их подобрать, либо мячики-попрыгунчики в проект-06, где они прыгают до самой колонии Арк и очень нехотя падают обратно.
Но визуально это вообще секс, особенно после оригинала. Но пожалуй, реально, кроме более стабильного(зависит от пекарни) фреймрейта, более лучшей графики, да самом факте запуска '06-экспириенса на пекарнях этому проекту и похвастаться толком нечем. Хотя, от проект-06 ничего другого и не требуется, со своей задачей он справляется на отлично, что не может не радовать.
Я целиком и полностью за ХаосХ и очень надеюсь, что проект таки будет доведён до ума, в частности, поля приключений с машинами и гаражанами, не пустой лес, боссы, городские задания(в том числе и вырезанные, вроде как есть мод для версии на Ящик360, который восстанавливает допл. задания), было бы ещё мега ах*ительно добавить сад чао(ну, какая же это адвенчура без сада чао, это как *вставьте наиболее тупую аналогию, присутствие в ней эротического содержания приветствуется*) и будет вообще мега бомба.
P.S. Ах да, чуть не забыл. Управление. Руки бы вправить в плечи тому, кто его таким сделал(на клавиатуре). Более того, какого хрена нельзя поменять управление в настройках? Нет, может я тупой дурак и ничего в этой жизни не смыслю, но чисто из-за управления я подрубил ДуалШок4, ибо резидентэвил4-экспириенс мне как-то не особо интересен. Также немного непривычно было, что способности лайсспиндэш(ну, когда Соник пролетает по кольцам) вывели на отдельную кнопку, а не как в оригинале. Из-за этого я проср*л все жизни в кризис сити.
Ого....
Обзор так быстро вышел...? Вау.......
Спасибо за эмоциональный видос!! Поржала) обязательно пройду))
P.S. С трека на титрах аж дёрнуло, уже пару лет как рингтон стоит)))
обзор отличный а сам фанатский ремейк шикарен
просто во 👍🏿
(жесть... интересно к чему такая концовка xd 18:35 )
Убийство... Поезд... Мне кажется это намек на обзор Murder of Sonic The hedgehog.
Спасибо за 3 прекрасные года !!!
Вот он, SA3, о котором все просили, и который все ждали.
Хотелось бы после полного готового проекта, чтобы сделали полную руссификацию
Сильвер просто стал тем, кем он был в Generations. Быстрый, мощный, бросается лезвиями, если б ещё и Meteor Smash умел делать, то Совершенная Форма Пафоса нервно бы курила в сторонке.
Эми стала той, кем она всегда была. То есть ChaosX сделал из Эми, настоящую Эми.
Блейз.....нуууу.....честно говоря её геймплей в любой игре это больная тема. Если посмотреть, какую эпичную дичь вытворяет Блейз в комиксах, то подумаешь:"ВАААУ! Какой мощный персонаж!"
И так же Блейз в геймплее: Тот же самый Соник, но теперь имеет кружитсу Кая из Ниндзяго.
Это лучший обзор на p-06, душевный что (Девочки я плачу) охота сделать, Chaos Икскскскс легендарный человек такому труду нужно кланица, а сумочкину спасибо за обзор.
За всё время нахождения в фэндоме Соника (но сейчас уже в нём не нахожусь) Сильвер - стал моим вторым любимым персонажем после Руж.
И мне всегда было обидно что именно в ЕГО игре, так халтурно разработчики проделали работу, когда даже у Шедоу его своя собственная игра, где всё сделали под него... А у Соника так вообще почти все игры есть.
И у Сильвера, внимание есть своя драмма наверное похлеще чем у Шедоу, т.к. на его глазах не только погиб лучший, единственный, всегда остававшийся в жизнь, где за каждым углом поджидает опасность: друг.
А также то что на его глазах, его мир - его будущее умирало в буквальном смысле, из-за чокнутого папаши какой-то там принцесски (которая вообще не плагиат принцессы Пич, которая меня бесила за всю игру).
А после смерти единстаенного человека за возможно всю его жизнь, он полностью остался один.
У Шедоу же (прошу простите если кого-то задели мои слова на счёт того что драмма Шедоу не так важна, нет она важна, и этому хочется сочуствовать ведь на его глазах таки же убили дорогого ему человека, и тем не менее, я не про него сейчас говорю), у Шедоу можно сказать было всё, а также его окружали люди в лице Марии, её дедушки, и других работников лаборатории. И Сильвер в отличие от него не может впасть в стазис на дохрена и сколько там времени, чтобы проснуться и обнаружить что вокруг него ещё кто-то есть.
Он можно сказать, остался единственным его видом, в будущем - где у него нет будущего.
Плюс он же ещё ребёнок, которому хоть и 14, но всё равно, он одинок, и не известно что чтало с его родными или родителями. У него нет возможности как у Шедоу, умереть в конце игры (хотя... Можно ли считать его смертью то, что после затушения свечи в конце, сюжет 06 можно сказать больше не пересикался со вселенной Соника?
Ну а то что Сильвер который появлялся в последующих играх, не могу сказать что это настоящий серебряный ёж, вполне возможно, что это аномалия на его основе, и это вполне могло подтвердить и то, насколько он был слыб против Инфинита. (хотя мы все знаем что разрабы г#ндоны раз не могли имбу-персонажв сделать нормальным, и я просто во избежание своего душевного состояния, не хочу думать что один из сильнейших персонажей, проиграл какому-то клоуну в маске)
1:18 я как житель Кыргызстана подтверждаю, что у нас сейчас так и это пока ещё весна
Коротко о видео:
It's no use!
Новый видос сумкаря как пельмешки, готовится долго, а съедается быстро
Во время описания отсутствия настроек управления забыли про уже ставшую локальным мемом кочергу. А так ролик классный, не уступающий другим. Обзоры Сумки уже становятся традицией во время выхода нового дополнения к 06
Соник в Каларсе: Я РЫБА
Сильвер в этом апдейте: Я светильник
Шэдоу ВСЕГДА И ВЕЗДЕ: Я СОВЕРШЕННАЯ ФОРМА ЖИЗНИ!!
обзор пиздатый. Жаль что Change log отсутствует вот скажу прикольную фичу. шарик, который в пустыньке, МОЖНО ФИКСИРОВАТЬ ПСИХОКИНЕЗОМ. я когда узнал, я выпал.
и кста пока иисус не добавит изменение управления для клавы, советую использовать программу Autohotkey, выручила оч сильно (для тех у кого геймпада нету)
Не подскажешь, как через эту программу, хотя бы кнопки LeftShift и RightShift поменять местами (чтобы центрировать камеру не левым, а правым шифтом, соответственно, левым шифтом пользоваться перками и телекинезом у Сильвера). И поменять местами WASD и стрелки (как мы привыкли). С уважением.
@@Сомма091 Смотри. Качай прогу Autohotkey(значек по типу буквы н). Потом, как скачал ее, создай текстовый документ и переназначиваешь кнопки, а схема такая
"кнопка"::"значение какой кнопки выполняет". Вот пример: "F::Rshift" теперь Ф будет выполнять функцию правого шифта(И F теперь не будет работать, вплане не сможешь пичатать букву F вот, надо биндить на другую кнопку) . Названия кнопак надо в инете смотреть.
Обожаю этот видос, с детства обожаю Соника, спасибо тебе, это моя любимая игра
По поводу управления. Раскладку для ПЕКА можно глянуть в файлике game manual, который есть в папке игры. Хоть и это всё равно не отменяет того факта, что раскладка говно да и в игре не глянешь.
Сумочкин снова годноту дропнул
9:13 в данном видео был обнаружен Джо Джо референс. Видео переходит во владение фонда спидвагона
А как называется эта музыка?
@@silender9627 Крейзи даймонд тайм
@@BOnPOCNTEL Благодарю
Вот номер будет, если ChaosСПИРТЕБЕВЗАДНИЦУ сделает ещё вдобавок кампанию Мефилеса ради прикола, я бы игру за любые деньги купил.
Опа новый обзор на нарезки сумочкина
Уффф, сумочкин жжёт, спасибо за новое видео, передай привет всем своим
Спасибо за годный контент.
С первых секунд! Обзор Sonic P-06 с нашим Серебром✨
С добрым утром, сумочка!
Видео прикольное, но пока не смотрел
Неожиданно видеть обзор про соника длинной менее 30 минут
Итсоуюз!
01:00 диню сложили, сумочкин угарел, лапка теперь палец
Святое [[кунгадеро]] Сумочкнин стал инглиш меном в начале
Блин, только что досмотрел старый видос сумочкина и тут видос)))
Видео идеально до каждой секунды
11:04 надеюсь этот скибиди будет звуком доната😂
Я, конечно, понимаю, что энтузиазм ChaosX только блещет и блещет (Омега, Эми и Наклз в пример), но, учитывая весь этот труд мне теперь страшно...ЧТО ЭТОТ ЧЕЛОВЕК СДЕЛАЕТ С ОСТАВШИМСЯ. И ладно бы, остались боссы, мб ещё Солеанна, квесты и прочая мелочь. Но что ChaosX сделает с ФИНАЛОМ? С финальной локацией (которая из без улучшенной графики была довольно красивой, пусть и очень раздражающей) и с СОЛЯРИСОМ (одним из самых эпичных боссов за ВСЮ СЕРИЮ, а не какая-то там Луна "The End"). Боюся. 😨
Не "какая-то луна", а "посредственный в исполнении шутемап"; луна - пиздатая тема
Дождались!🎉🎉🎉
только вчера осилил обзор на сосика фротнитрса а тут новый видос, спасибо
После выхода последнего видео p-6 я буду пересматривать это до дыр
Включаешь твоё видео, аж светло на душе становится.
Ожидал это видео. Но настолько заждался, что опоздал на 2 недели.
Спидран по обзору Сильвера, поехали
Еее новый видос.
Спасибо за твои старания.
17:37 мощная ржака-бомба
дэмн... неожиданно и приятно новый ролик сумочкина урееее
Когда в конце увидел совместную анимацию Сильвера с Блэйз, невольно лыба растянулась
Походу ChaosX тот ещё шиппер) Но я только за, ибо Сильвэйз уважаю
Вот как Сумочкин отдыхает от обзоров на Соника
Сумочкин, когда видит отсылку на адвенчуры:
За сюжет сеге отдельная благодарность. Только что смотрела русскую озвучку геймплея (в полном прохождении) соник 06,то сюжет, это, это просто...
ОТВАЛ БАШКИ. Это просто ОТВАЛ БАШКИ. Я готова сеге прям щас руку пожать за 2006 год. Трагедии, романтика, напряжённые сцены...
Бл..., это очень круто
"Интересный факт": если запустить игру в оконном режиме, то игра будет называться Sonic the Hedgehog: Nights of Kronos
Сумочкин бомбит о секрете в дасти десерт, и параллельно играет музыка из пицца товера. Легендарно
Ну наконец-то, мы дождались релиза Сильвера и обзора Сумкаря, спасибо вам за это
Правда интересно, я одна не могу скачать игру, потому что гуглу что-то не нравится и он не дает это сделать?
0:09 что за говорилка
Сумкарь... Сумочкин... СУмоЧКИН!!! Видос ахуенный, как и всегда, но черт побери, когда ты уже начнёшь оставлять ссылки на музыку в конце? Она ведь шикарна в каждом ролике, а шазамить не получается из-за малых отрезков времени. Так что, бро, ждём ссылок всем селом
Я никогда не понимала почему на анимации и игры тратится столько времени, но то что один человек( возможно был и другие.. 10 человек максимум) полностью переделал игру достойно уважения
И на анимации, и на создание игр тратится много времени, да. Анимация - это тяжёлый кропотливый процесс. Нарисовать красивый рисунок -это уже дело нескольких часов, но чтобы нарисовать 5 минутную анимацию -нужно грубо говоря нарисовать 7,5 тысяч таких рисунков, большинство из которых будут отличаться положением вещей и объектов, что займет несколько недель, если не пару месяцев.
На игры также приходиться тратить много времени, но очень существенная его часть уходит на то,чтобы сделать все интересным для игрока и правильно работающим. Грубо говоря на создание игры можно потратить около года, но чтобы игра получилась реально хорошей нужно потратить ещё как минимум год, условно говоря.
@@АлександрПеремитин-о1я тут не 2д анимация, в играх уже давно используют 3д. Не обесцениваю моделистов, но именно нарисовать анимацию гораздо сложнее. Дело даже не в том, что художнику надо соблюдать все детали персонажа, в то время как у модели эти детали сохраняются на протяжении всего, перспектива, которую художнику нужно чувствовать и уметь применять, в то время как в 3д перспективу видно на плоскостях и у всего неизменные пропорции. + лайтрум, свет ставится на модельной анимации и там же остается, а художнику необходимо этот свет возвращать на каждом кадре, продумывать куда он должен падать.
Вообщем, что я хочу донести.
Любая анимация это огромный, невероятный труд, но не сравнивайте 3д и 2д анимации 😨
У chosixexksksk были уже почти готовые анимации из оригинальной игры
3:33 Сильвер-Барсик! Хохма на века!
А быстро однако обзор вышел
Мугаоаоаг, ты опоздал сосик, теперь я сертефецированный СУМКАРЬ
Так держать!!!
Sega is really missing out on a big chance to make a very good port for their game, this guy clearly can and should be given funding
Самое странное, что я прям несколько минут назад пересматривал ролики сумочкина про P-06. И он сейчас выложил видео про новое обновление, странное совпадение.
Спасибо. Орнул. Получил радость. Жду обзор от Фордмака =)
---
Спасибо Сумка!
Наш герой оправился после обзора Фронтирсов
Часть про лезвие Сильвера звучало как реклама....
Господи,Будда,мастер изумруд,не дай сеге задушить этот проект.
14:57 не будем говорить сумке что он не очень удобно поставил руки на клавиатуре (правая рука- стрелки и правый шифт, левая- остальное управление).
Убийство на поезде!? Это же первая миссия МГР! Обзор МГР подтверждён!
Капец , видео на глазах родилось
Сейчас сюда придет Chaos X 👍
А я всë думал, чего же мне не хватает для того, чтобы этот день прошёл замечательно? И тут мне в рекомендации падает видео из сумки и я такой "Ах ты сукин сын, я в деле!". Сумочкин шикарен как и всегда!