Если бы твой стиль подачи информации по биологии существ и подобным материалам применить к видео обучающих материалов по анатомии, микробиологии, физиологии и в целом медицине, то интерес, желание и легкость усвоения материала у нынешних поколений взлетела бы в небеса. Обожаю твои видео, особенно про зергов. Ты лучший.
Shoot out не обязательно означает, что шипы прямо вылетают из почвы. Собственно, по-русски тоже можно сказать, что шипы "выстреливают", если они быстро и с большой силой выдвигаются из-под земли.
Больше фанатских теорий. Близарды сами не хотят объяснять, что понапридумывали, а фанаты, бывает, очень ловко все объясняют. Вот эта инфа про механизм люркера очень понравилась. Да и на качество ролика такие вставки позитивно влияют, видна твоя работа, поди еще найди такую инфу на просторах интернета
В 10-м классе, в прошлом году, нам задали сделать проект по вирусам. Я тогда уточнила, можно ли рассказать про выдуманный, но хорошо продуманный вирус. Разрешили. На следующей биологии я рассказала про вирус зерга. За день, когда нам задали проект, видела твоё видео про вирус. При подготовке оно очень помогло! Спасибо большое! Продолжайте рассказывать про зергов! Очень интересно слушать про любимую расу со столь шикарной подачей+
Огромное тебе спасибо, что выпускаешь видео. Очень интересно слушать. Я чертовски не люблю биологию, но с твоя подача просто прекрасная. Нет слов как это великолепно
У меня есть, как мне кажется, намного лучшее объяснение механизма атаки этого симпатяги) Я считаю, что внутри люркера в задней его части класстерно расположены ячейки, где спрятаны шипы. Эти шипы у своего основания крепятся приводящей эластичной мышцей, которая ответственна за их возвращение на место после атаки, а сами шипы находятся внутри сегментированных полых щупалец, состоящих из мышц, поверхность которых покрыта тканями с чувствительными к вибрациям рецепторами (что-бы было проще вообразить представьте себе, что из задней части скрытня торчит тело длинной худенькой гусеницы, внутри которого двигается шип). На конце каждого щупальца находится что-то похожее на шип со скрина 18:54, который ответственный за бурение неглубоко под поверхностью (есть еще вариант, что там не шип, а какой-то орган создающий вибрации и разрыхляющий породу, по аналогии с закапыванием). Получается, люркер из себя выпускает, условно, десяток таких щупалец, которые одновременно пробиваются под поверхностью на всю длину атаки и фиксируются там (это описание одного раунда атаки, если что). На этом подготовка окончена и теперь про то, как определяется место, откуда вылезет шип. Для примера возьмем атаку из 5-го сегмента. Сам шип сидит в 1-м сегменте и приводится в движение сокращением мышц это сегмента. В верхней части в конце каждого из таких сегментов находится прорезь или отверстие, которое обычно плотно сжато, а для того, чтоб шип вылез на поверхность в нужном месте, все прошлые сегменты толкают его и он беспрепятственно доходит до 5-го, а 6-й сегмент сокращается и пережимается. Сам шип немного выгнут в конце, а путешествует внутри щупальца в вертикальном положении заостренным концом вверх. Таким образом, не имея прохода в 6-й сегмент, ему приходится двигаться через отверстие вверх и таким образом он вылазит на поверхность, производя атаку. После чего его на изначальное место возвращает мышца у основания шипа, которая тянет его обратно через уже расслабленные сегменты щупальца. Теперь хочу еще уточнить несколько моментов: - Эти щупальца "бурят" породу вместе и очень близко друг с другом, но тогда может возникнуть вопрос, почему они не производят удар всеми шипами в 1 место одновременно (типа, все шипы ударят из 5-м сегмента). Выход даже одного шипа, значительно уплотняет породу вокруг него, что существенно затруднит выход следующего шипа в том же месте и даже может травмировать соседние щупальца. - В игре шипы вылазят строго в линию и по очереди, но это игровая условность, а в моей интерпретации щупальца под землей все вместе занимают площадь примерно 10 метров ширину. Теперь пример: в радиус действия люркера попадает ничего неподозревающий морпех, который пробегает по зоне щупалец по диагонали. Наш красавец отправляет на перехват сразу несколько шипов в разной очередности и как бы марик не маневрировал на этих 10-ти метрах в ширину, но один шип его все равно поймает, посколько щупальца точно определяют текущее положение и направление движения цели благодаря рецепторам. Это так же может объяснить, почему атака люркера не промахивается по Тору ибо в примере с одним постоянно выдвигающейся щупальцем, атака может произойти между ног двигающегося Тора, что не нанесет ему вреда, поскольку платформа с пилотом находится намного выше над землей, чем высота вылезшего шипа. В моему примере шип вылезает из нужного щупальца, чтоб попасть ровно в ногу Тора с последующими повреждениями. Получается, что люркер большим количеством щупалец увеличивает шанс поражения целей и это объясняет 100% его точность в игре - Длина люркера, как сказано 10-12 м и 8-9 м в ширину. Длина самого "брюшка", судя по модельке составляет примерно 8-10 м. Теперь о том, откуда берется дальность атаки: длина шипа может составлять примерно 1-2,5 м, ширина - 30-50 см. Получается сами шипы внутри занимают довольно небольшую площадь и остается очень много места для органов, в том числе "щупалец-бурильщиков" и приводящих мышц самого шипа, которые компактно хранятся внутри подобно нашему кишечнику. Конечно, это не на 100% может объяснить дальность поражения, почти, как у осадных танков, но всё же выглядит более-менее реалистично. - В игре скрытни атакуют в любом направлении изменяя вектор атаки за доли секунды. Это то же игровая условность, а в реальном бою на это уходили бы секунды. Чтоб ускорить возможность повернуться и провести быструю атаку в другом направлении люркеры могли бы после закопки своими "шипами-бурильщиками" разрыхлять почву в разных направлениях для того, что-бы при необходимости смены вектора атаки они могли значительно быстрее "раскладываться" в уже "мягкой" среде. Я очень сомневаюсь, что я учёл все нюансы, но, мне кажется, что мой вариант более жизнеспособный, чем одно щупальце с шипами, работающими на принципе выкидного ножа (что даже сами анимации опровергают) и, тем более, катящихся шариков с шипами. P.S. Простите за массу повторений слов "шип", "щупальце" и "сегмент" =)
Очеееень глубоко (хи-хи) капнул))) Так держать. Из непонятного от зергов - королевы и их паразиты и заражение командных центров землян. Судьи протоссов. И самолеты-невидимки (призрак/wraith) терранов.
Оооох … Люркеры (или Скрытни) … как же много нервов они мне сожгли во время прохождения и схваток с Зергами ))) Ну и как обычно, новое лорное видео получилось на отлично ! Как всегда, шикарно )))
С возвращением! Я обожаю подобные видео, как будто документалку смотрю: здесь и лор, и наука, и атмосфера. Я в будущем когда нибудь сделаю свою ртс, и хочу чтобы ее также разбирали
16:35 Shoot out - не только выстреливать. To shoot out a punch - нанести быстры удар. В данном случае всё ещё идётся про выдвижные шипы, но с высокой скоростью выдвижения
ааааа как я смог пропустить. Ну тогда ща посмотрю огоно. спс. Огонь Я даже не знал и не задовался вопросом как они атакуют. А вто теперь интересно сало. спс за инфу
теория с выдвигающимися щупальца с вдвигающимися шипами заслуживает быть правдой, НО думаю все же оно вылазит не сзади а из другого места, что бы выстреливать им в любом направлении, не меняя положения.
Ох! Зря не упомянул Меха-Скрытней Стетманна, так как они имеют отличия от стандартных Скрытней Роя за счёт наличия двух боевых протоколов: 1) Протокол "Туннель ТЕРРОРа" - Выполнение подземного рывка к ближайшей позиции, в процессе которого выдвигаются три раскалённых клинка, причиняющие ущерб всем врагам на пути. При этом, Меха-Скрытни по завершению атаки оставались закопанными под землёй. Протокол может быть усовершенствован в Пещере Меха-Скрытней, за счёт чего увеличивается расстояние, которое Меха-Скрытни преодолевают при его выполнении. 2) Протокол "Сосредоточенная Атака" - Меха-Скрытни концентрируют свою атаку на выбранную цель, атакуя её и других противников в малом радиусе серией атак из десяти раскалённых клинков, вылезающих из-под земли. Атака прекращается спустя десять секунд или сразу же после уничтожения цели. Для использования протокола требуется его разработка в Пещере Меха-Скрытней. Оба боевых протокола, к слову, требуют для выполнения по 75 единиц Игонэргии каждый.
17:37 Ну этот чел продумал то что должны были продумать разработчики. Как по мне эффективнее было бы сделать жука, который бы перемещался под землёй и бил бы прямо над собой. Вместо того чтобы пробивать 100 метров земли каждой атакой. А для осадного орудия лучше скрестить саранчидов с гиблингами.
Жеееесть Этот юнит всегда был мне неинтересен, хоть я и играю за зергов, но его лорный разбор это просто нечто Действительно скрытень, не только по функционалу Очень хороший разбор, причем по сути в ролике получилось изучение неизвестной в лоре инфы и его грамотнейшая адаптация под лор, без допущений из кучи предположений, а лор-френди укладывающаяся в биологию
Еще вариант шипов. Скрытень уходит под землю, пол землей как бы откладывает яйца, в ряд, лучами на все 360 градусов, либо заражаеть подземных существ, под свои воинственные нужды, поддерживая это своим нервом, как системой управления, подобно системе корневой грибов. В яйцах (либо мутантах) растут полусущества, как зародыши, которые полностью зависят от мамки как от пуповины. В яйце либо зараженных подземных существ, мутированных, храниться три-пять живых зарядов самоубийц (бичи кстати выглядат как яйцо с крыльями), (кол-во определяеться) в зависимости от будущей атаки-обороны. Если Скрытню все это не пригодилось, он просто рвет пуповину и удаляеться, сохраняя информацию своей подземной системе, на самоликвидацию, либо хранение этой системы, живой до последнего, питаясь друг другом как паразит, исключая слабое звено.
Тактика с пронзателями максимально простая. Да,они бьют только по одной цели и медленно,что решается увеличением количества пронзателей. Я в миссиях,где нет летающих юнитов,с десятком пронзателей проходил всю карту. Да и 10 пронзателей на воротах остановять абсолютно любую армию,хоть пехоту,хоть тяжей. Короч,сильно имбовыми сделали их
17:40 учитывая, что альтернативной мутацией является пронзатель, то это скорее всего так(пронзатели выдвигают язык, суют его под землю, прокапывают под жертву и атакуют).
Интересная концепция атаки скрытня, но все же не дает покоя вопрос - почему они не могут стрелять этими гарпунами с поверхности? Ведь такая атака имела бы намного большую силу, так как ей не надо было бы прорывать дырку в земле для этого. Поэтому я б полностью не откидывал "паучью" версию, она объясняет неоюходимость закапывания, но в ней тоже куча недостатков. Например, как люркер в таком случае может атаковать на 360° или почему он не может атаковать сразу в нескольких направлениях. Было бы, конечно хорошо, если бы близзард сами бы разобрались с тем, как это работает. Я уверен, что они просто решили, что это никому не интересно и, что "работает, и пусть работает."
Меня в паучьей версии смутило именно распластывание существа. Люркер даже не в лепешку превращается , а в спагетти. Что с учетом обилия хитина, ну не очень убедительно выглядит. Выпустить одно или два щупальца, спрятанные и сложенные как пружина в недрах панциря, одно дело. Но всё тело так растянуть, вместе с панцирем и всем остальным - вызывает приступ Станиславского.
Если бы твой стиль подачи информации по биологии существ и подобным материалам применить к видео обучающих материалов по анатомии, микробиологии, физиологии и в целом медицине, то интерес, желание и легкость усвоения материала у нынешних поколений взлетела бы в небеса. Обожаю твои видео, особенно про зергов. Ты лучший.
Согласен
Подтверждаю ваши слова на всё 100 процентов
+
Дроздов Копрульского разлива
Вчера узнал о существовании доп кампаний инкрусер и ретрибюшн. Установил на ремастер и до сих пор прохожу 😂кстати, в твоих видосах о них узнал.
Невероятно приятно видеть заставку раз за разом, осознавая что спустя месяца, года, ты видишь еë в новых видео
Присоединяюсь к высказыванию.
Морпехи: нам не угрожают зерги, ведь они на другой космической платформе.
Скрытень: ммм😏?
Любой летающий зерг: 🦐🖕
Люра, пробивающая мягкий грунт и наносящая такой же урон, как и пробивая буквально металлический пол: мм, каеф, можно не так напрягаться))
пов когда недотенулось щупальце
скрытень: какая боль и жалость
Видео про Зергов - бурильщиков, атакующих концами из под земли.
И ни одной шутки про тентакли. Вот это сила воли!
У нас тут серьезный биологический вопрос, а не вот эти ваши хентаи)
В полном шоке с того, что настолько детальную схема механизма атаки скрытня показали не сами разрабы, а обычный пользователь ..
Объявляется лучший день в феврале - Вышел новый выпуск PowerSlave!!!!
Shoot out не обязательно означает, что шипы прямо вылетают из почвы. Собственно, по-русски тоже можно сказать, что шипы "выстреливают", если они быстро и с большой силой выдвигаются из-под земли.
Смотря на морду скрытней и пронзателей в игре мне казалось что атакующие щупальце является "языком".
Стать морпехом, чтобы поучаствовать в крутой военной кампании: ❌
Стать морпехом, чтобы подземная шипастая тварь полизала тебе пятки: ✅✅✅✅✅✅✅✅
Больше фанатских теорий. Близарды сами не хотят объяснять, что понапридумывали, а фанаты, бывает, очень ловко все объясняют. Вот эта инфа про механизм люркера очень понравилась. Да и на качество ролика такие вставки позитивно влияют, видна твоя работа, поди еще найди такую инфу на просторах интернета
Когда понимаешь, что следующие полчаса пройдут лампово :3
В 10-м классе, в прошлом году, нам задали сделать проект по вирусам. Я тогда уточнила, можно ли рассказать про выдуманный, но хорошо продуманный вирус. Разрешили. На следующей биологии я рассказала про вирус зерга. За день, когда нам задали проект, видела твоё видео про вирус. При подготовке оно очень помогло! Спасибо большое! Продолжайте рассказывать про зергов! Очень интересно слушать про любимую расу со столь шикарной подачей+
Очень интересная история. Рад, что смог помочь)
Я полагаю, ты получил 5 по русскому и 2 по биологии?
@@acb1511 как раз-таки нет. Поставили 5 за выступление и за то, что очень подробного описан вирус, а русский был даже не при чем
Урааа! Новое видео!
Думаю скоро придëт время ролика и про королев и соотвественно Матерей Стаи. Они по моему один из лучших творений роя.
Церебралы осуждают
Скрытень наверное самый уникальный вид зергов. Даже по их зерговским меркам.
Заставка божественна
Очень рад, что новые видео выходят. Отличный повод пересмотреть видео про гидру)
Огромное тебе спасибо, что выпускаешь видео. Очень интересно слушать. Я чертовски не люблю биологию, но с твоя подача просто прекрасная. Нет слов как это великолепно
Эх, а только сегодня вспоминал, думал, как скучал по твоим видео! Спасибо за видео, лайк ещё до просмотра!
Если будет время и желание у Паверславы, хотелось бы видос про СК в настольном варианте. И по теме и контент разнообразит.
Спасибо большое за контент, подача материала восхитительна, всё структурировано и лаконично, ммм, вкусна
Ооооооо как же я ждал что-то новенькое от автора 😊😊😊
Рад что канал жив .Мне нравится видео по лору .Больше лора богу лора
У меня есть, как мне кажется, намного лучшее объяснение механизма атаки этого симпатяги)
Я считаю, что внутри люркера в задней его части класстерно расположены ячейки, где спрятаны шипы. Эти шипы у своего основания крепятся приводящей эластичной мышцей, которая ответственна за их возвращение на место после атаки, а сами шипы находятся внутри сегментированных полых щупалец, состоящих из мышц, поверхность которых покрыта тканями с чувствительными к вибрациям рецепторами (что-бы было проще вообразить представьте себе, что из задней части скрытня торчит тело длинной худенькой гусеницы, внутри которого двигается шип). На конце каждого щупальца находится что-то похожее на шип со скрина 18:54, который ответственный за бурение неглубоко под поверхностью (есть еще вариант, что там не шип, а какой-то орган создающий вибрации и разрыхляющий породу, по аналогии с закапыванием). Получается, люркер из себя выпускает, условно, десяток таких щупалец, которые одновременно пробиваются под поверхностью на всю длину атаки и фиксируются там (это описание одного раунда атаки, если что). На этом подготовка окончена и теперь про то, как определяется место, откуда вылезет шип.
Для примера возьмем атаку из 5-го сегмента. Сам шип сидит в 1-м сегменте и приводится в движение сокращением мышц это сегмента. В верхней части в конце каждого из таких сегментов находится прорезь или отверстие, которое обычно плотно сжато, а для того, чтоб шип вылез на поверхность в нужном месте, все прошлые сегменты толкают его и он беспрепятственно доходит до 5-го, а 6-й сегмент сокращается и пережимается. Сам шип немного выгнут в конце, а путешествует внутри щупальца в вертикальном положении заостренным концом вверх. Таким образом, не имея прохода в 6-й сегмент, ему приходится двигаться через отверстие вверх и таким образом он вылазит на поверхность, производя атаку. После чего его на изначальное место возвращает мышца у основания шипа, которая тянет его обратно через уже расслабленные сегменты щупальца.
Теперь хочу еще уточнить несколько моментов:
- Эти щупальца "бурят" породу вместе и очень близко друг с другом, но тогда может возникнуть вопрос, почему они не производят удар всеми шипами в 1 место одновременно (типа, все шипы ударят из 5-м сегмента). Выход даже одного шипа, значительно уплотняет породу вокруг него, что существенно затруднит выход следующего шипа в том же месте и даже может травмировать соседние щупальца.
- В игре шипы вылазят строго в линию и по очереди, но это игровая условность, а в моей интерпретации щупальца под землей все вместе занимают площадь примерно 10 метров ширину. Теперь пример: в радиус действия люркера попадает ничего неподозревающий морпех, который пробегает по зоне щупалец по диагонали. Наш красавец отправляет на перехват сразу несколько шипов в разной очередности и как бы марик не маневрировал на этих 10-ти метрах в ширину, но один шип его все равно поймает, посколько щупальца точно определяют текущее положение и направление движения цели благодаря рецепторам. Это так же может объяснить, почему атака люркера не промахивается по Тору ибо в примере с одним постоянно выдвигающейся щупальцем, атака может произойти между ног двигающегося Тора, что не нанесет ему вреда, поскольку платформа с пилотом находится намного выше над землей, чем высота вылезшего шипа. В моему примере шип вылезает из нужного щупальца, чтоб попасть ровно в ногу Тора с последующими повреждениями. Получается, что люркер большим количеством щупалец увеличивает шанс поражения целей и это объясняет 100% его точность в игре
- Длина люркера, как сказано 10-12 м и 8-9 м в ширину. Длина самого "брюшка", судя по модельке составляет примерно 8-10 м. Теперь о том, откуда берется дальность атаки: длина шипа может составлять примерно 1-2,5 м, ширина - 30-50 см. Получается сами шипы внутри занимают довольно небольшую площадь и остается очень много места для органов, в том числе "щупалец-бурильщиков" и приводящих мышц самого шипа, которые компактно хранятся внутри подобно нашему кишечнику. Конечно, это не на 100% может объяснить дальность поражения, почти, как у осадных танков, но всё же выглядит более-менее реалистично.
- В игре скрытни атакуют в любом направлении изменяя вектор атаки за доли секунды. Это то же игровая условность, а в реальном бою на это уходили бы секунды. Чтоб ускорить возможность повернуться и провести быструю атаку в другом направлении люркеры могли бы после закопки своими "шипами-бурильщиками" разрыхлять почву в разных направлениях для того, что-бы при необходимости смены вектора атаки они могли значительно быстрее "раскладываться" в уже "мягкой" среде.
Я очень сомневаюсь, что я учёл все нюансы, но, мне кажется, что мой вариант более жизнеспособный, чем одно щупальце с шипами, работающими на принципе выкидного ножа (что даже сами анимации опровергают) и, тем более, катящихся шариков с шипами.
P.S. Простите за массу повторений слов "шип", "щупальце" и "сегмент" =)
Отличная версия
Ооо новое видео да ещё и про пронзателей и скрытней это заслуживает уважения❤
Спасибо за труд, ваши видео по старкрафту и лору оттуда одни из лучших, очень приятно и незаметно проходит время при просмотре роликов!
Спасибо за приятные слова. Постараюсь и дальше радовать.
ты лучший блогер, просьба от всех подписчиков, ВЫПУСКАЙ ПОЖАЛУЙСТА ВИДЕО ЧАЩЕ, без тебя жить очень трудно…
Коммент для поддержки, чтобы ты еще чаще радовал меня такими крутыми разборами❤
Как всегда невероятно интересно ! После рабочего дня самое хорошее что может быть !))
Очень качественно!))❤
Ура новое видео! Спасибо за прекрасную подачу и стыозвращением!
Очеееень глубоко (хи-хи) капнул)))
Так держать. Из непонятного от зергов - королевы и их паразиты и заражение командных центров землян.
Судьи протоссов.
И самолеты-невидимки (призрак/wraith) терранов.
Спасибо как всегда. Люблю все ролики про зергов. Душевно рассказываешь.
Обожаю твои видосы по разбору юнитов со всех сторон! Спасибо за контент
Спасибо за Видос! Как всегда круто!
Ух, как же я рад, что зашел сейчас в ютуб) а тут новый видос от паверслейва) КАЕФ
Оооох … Люркеры (или Скрытни) … как же много нервов они мне сожгли во время прохождения и схваток с Зергами )))
Ну и как обычно, новое лорное видео получилось на отлично ! Как всегда, шикарно )))
Как всегда, очень интересно.
С возвращением! Я обожаю подобные видео, как будто документалку смотрю: здесь и лор, и наука, и атмосфера.
Я в будущем когда нибудь сделаю свою ртс, и хочу чтобы ее также разбирали
Ооо, любимый канал по SC снова в эфире!
Спасибо за ролик. Как всегда интересно!
Спасибо большое
Очень интересно и слушать приятно
В целом, учитывая родственность Скрытней и Пронзателей, идея с механизмом атаки Скрытня шипастым щупальцем того польщователя выглядит коайне логично.
О новый видос, лайк не глядя, спасибо вам за контент❤
07:44 Люркер без улучшений бегает со скоростью улучшенной гидры (c) Starcraft Broodwar
Виталя Поверслэйв всегда вовремя, как раз чаёк и бутеры готовы, погнали!
Поверслэйв, спасибо тебе за твои ролики,ты человек с большой буквы!
Спасибо за видео и хорошего всем дня
Большое спасибо за видео!!!!
как всегда шикарное видео, ждем видео про муталисков
Спасибо за ролик!
Было очень интересно!
16:35 Shoot out - не только выстреливать. To shoot out a punch - нанести быстры удар. В данном случае всё ещё идётся про выдвижные шипы, но с высокой скоростью выдвижения
Тебя так долго не было что я про тебя даже забыть успел.😅 Рад что ты вернулся чувак.
Автолайк и благодарность этому человеку !
О, довольно неожиданно! Так держать)!
Хэй, любимая рубрика снова в деле.
Ура, новое интересное видео 😊
Круто новый ролик!
ааааа как я смог пропустить. Ну тогда ща посмотрю огоно. спс.
Огонь Я даже не знал и не задовался вопросом как они атакуют. А вто теперь интересно сало. спс за инфу
Ураа видео про зергов
теория с выдвигающимися щупальца с вдвигающимися шипами заслуживает быть правдой, НО думаю все же оно вылазит не сзади а из другого места, что бы выстреливать им в любом направлении, не меняя положения.
Друг мой, как всегда спасибо за твои труды! Лучший!
Ура новый ролик
Вижу видос от Powerslawe - ставлю лайк! Спасибо!
как же я люблю твои видео, во славу роя!
Ох! Зря не упомянул Меха-Скрытней Стетманна, так как они имеют отличия от стандартных Скрытней Роя за счёт наличия двух боевых протоколов:
1) Протокол "Туннель ТЕРРОРа" - Выполнение подземного рывка к ближайшей позиции, в процессе которого выдвигаются три раскалённых клинка, причиняющие ущерб всем врагам на пути. При этом, Меха-Скрытни по завершению атаки оставались закопанными под землёй. Протокол может быть усовершенствован в Пещере Меха-Скрытней, за счёт чего увеличивается расстояние, которое Меха-Скрытни преодолевают при его выполнении.
2) Протокол "Сосредоточенная Атака" - Меха-Скрытни концентрируют свою атаку на выбранную цель, атакуя её и других противников в малом радиусе серией атак из десяти раскалённых клинков, вылезающих из-под земли. Атака прекращается спустя десять секунд или сразу же после уничтожения цели. Для использования протокола требуется его разработка в Пещере Меха-Скрытней.
Оба боевых протокола, к слову, требуют для выполнения по 75 единиц Игонэргии каждый.
Ну если бы я упомянул, тогда тебе работы не осталось бы :)
Ты всегда выручаешь точными и содержательными правками 👍
17:37 Ну этот чел продумал то что должны были продумать разработчики. Как по мне эффективнее было бы сделать жука, который бы перемещался под землёй и бил бы прямо над собой. Вместо того чтобы пробивать 100 метров земли каждой атакой. А для осадного орудия лучше скрестить саранчидов с гиблингами.
27:19 думал у меня наушники сломались
Претензия по поводу музыкального фона прилетела от ютуба. Пришлось вырезать.
Отличная подача материала!
Оу май кого я вижу а главное с чем это я во время купил что надо. В общем спасибо за видео и всем приятного просмотра
Я ждал ... Я верил ... Что будут еще видосы по вселенной Старкрафт ! Спасибо тебе за твой труд братик !
Дуже цікаво! Розкжіть ще про брудлордів
Будуть. Дойдемо й до них )
17:20 это ровно то что я и думал офигеть
Довольные звуки закапывания в минеральной линии
Супер) обожаю ликбез твой)
Как всегда очень интересно, было бы интересно про призраков по больше узнать, там мне кажется, есть про что рассказать.
будет со временем
Спасибо за видео
классный материал! Действительно интересный!
Офигеть, новое видео!!!
Обожаю твои видео, все очень интересно и понятно❤
я ждал этого 2 месяца... даааааааааааааааааааааааа он вышел
Спасибо большое ❤
Насчет механизма атаки люркеров, я тоже всегда думал, что у них есть некие шупальца из которых и выдвигаются шипы)
Ооопаааа чкиии.... Вот это видосик.... Вот это контент... Это нам надобно.
ЛАЙК сходу! 👍
Жеееесть
Этот юнит всегда был мне неинтересен, хоть я и играю за зергов, но его лорный разбор это просто нечто
Действительно скрытень, не только по функционалу
Очень хороший разбор, причем по сути в ролике получилось изучение неизвестной в лоре инфы и его грамотнейшая адаптация под лор, без допущений из кучи предположений, а лор-френди укладывающаяся в биологию
Еще вариант шипов. Скрытень уходит под землю, пол землей как бы откладывает яйца, в ряд, лучами на все 360 градусов, либо заражаеть подземных существ, под свои воинственные нужды, поддерживая это своим нервом, как системой управления, подобно системе корневой грибов. В яйцах (либо мутантах) растут полусущества, как зародыши, которые полностью зависят от мамки как от пуповины. В яйце либо зараженных подземных существ, мутированных, храниться три-пять живых зарядов самоубийц (бичи кстати выглядат как яйцо с крыльями), (кол-во определяеться) в зависимости от будущей атаки-обороны. Если Скрытню все это не пригодилось, он просто рвет пуповину и удаляеться, сохраняя информацию своей подземной системе, на самоликвидацию, либо хранение этой системы, живой до последнего, питаясь друг другом как паразит, исключая слабое звено.
Легенда снова выпустил видос!
Потрясающе! Хотелось бы увидеть бруталиска только
Хотелось бы увидеть видос про Роевиков, думаю разбирать их физиологию будет интересно.
Дойдем и до них.
Я думал они головой выползают и всё панциря, как черви прокапфвают грунт, а из шеи выпускают шипы
Как всегда на высоте. Спасибо за ролик. Ждём новые видео по вселенной StarCraft
Фух, дождался, я уже думал с тобой что-то случилось, как ты?
Спасибо за видос, он как всегда ахуэнэн
Нормально. Времена тяжелые, но держимся. Спасибо.
Тактика с пронзателями максимально простая. Да,они бьют только по одной цели и медленно,что решается увеличением количества пронзателей. Я в миссиях,где нет летающих юнитов,с десятком пронзателей проходил всю карту. Да и 10 пронзателей на воротах остановять абсолютно любую армию,хоть пехоту,хоть тяжей. Короч,сильно имбовыми сделали их
Жду, как 2 пришествие!❤
По скорее бы видео про Хозяина стаи, или Стрекозу..
Ну наконец-то новое видео
О боже, как же я обожю вставки из глубинного лора
УРА НОВОЕ ВИДЕО! все еще жду аспидов)
Ура, нарешті!
Очень крутое видео про люру спасибо большое как всегда на высоте❤
17:40 учитывая, что альтернативной мутацией является пронзатель, то это скорее всего так(пронзатели выдвигают язык, суют его под землю, прокапывают под жертву и атакуют).
Интересная концепция атаки скрытня, но все же не дает покоя вопрос - почему они не могут стрелять этими гарпунами с поверхности? Ведь такая атака имела бы намного большую силу, так как ей не надо было бы прорывать дырку в земле для этого. Поэтому я б полностью не откидывал "паучью" версию, она объясняет неоюходимость закапывания, но в ней тоже куча недостатков. Например, как люркер в таком случае может атаковать на 360° или почему он не может атаковать сразу в нескольких направлениях. Было бы, конечно хорошо, если бы близзард сами бы разобрались с тем, как это работает. Я уверен, что они просто решили, что это никому не интересно и, что "работает, и пусть работает."
Меня в паучьей версии смутило именно распластывание существа. Люркер даже не в лепешку превращается , а в спагетти. Что с учетом обилия хитина, ну не очень убедительно выглядит. Выпустить одно или два щупальца, спрятанные и сложенные как пружина в недрах панциря, одно дело. Но всё тело так растянуть, вместе с панцирем и всем остальным - вызывает приступ Станиславского.
Семь слов чтобы ютуб активнее продвигал канал