@@brugs3141 Vraiment, ce sont pas des animations de lumière et de neige qui vont me faire revenir, si les gens partent toujours plus c'est surtout parce que le gameplay, le contenu, ne plaît pas, il faut être honnête, mais Ankama au lieu de se remettre en question préfère mettre 5 ans à mettre des lustres qui bougent et changer les animations de sorts en croyant que le jeu va renaître, c'est d'une naïveté
c'est ouf de voir dofus ressembler à ca, j'ai lâché la 2.0 vers la période des idoles et variantes de sorts avec une preférence pour 1.29 et wakfu. Mais la c'est incroyable ca me hype tellement d'aller me plonger la dedan a fond de faire ( ou non ) les quetes et de tabasser des mobs à la pelle avec des animations de sorts qui claquent !!
L'ambiance globale a l'air vraiment entrainante, mais les persos et surtout les invocs je trouve que ça fait trop cartoon / enfantin. M'enfin bon on verra bien.
2:27 j'avoue que la morphologie des personnages me dérange un peu, c'est beau et bien fait mais il y a quand même un truc qui me perturbe. Ce n'est qu'un détail cela dit, tout le reste m'a convaincu à 100%
cest a dire ? tu vas reçevoir 0,0001gl de dopamine en plus quand tu vas voir les décors bouger ptdr 2023 ya pas de quoi s'extasier tu le sait, huz le sait ankama aussi
J aime pas vraiment la direction du characters design , ca devien de plus en plus enfantile, par contre c etait plus interessant avant , l art style du debut de tour 1.29 etaient top par exemples, c etait comme du manga et ca donnais un charme. L univers par contre , c est wow 👌
A la sortie de la 2.0 ça allait encore à peu près, après vers 2013( date à laquelle j'ai arrêté dofus ) ils ont pris une DA catastrophique, on se croyait dans Adibou
Sublime vidéo, la plus belle présentation de ce qui nous a été présenté hier. Merci pour avoir mis en valeur le travail réalisé, hâte d'être en 2024. J'adore les personnages, et même si j'aimais bien leur première version je suis content qu'ils aient fait évoluer leur physique pour répondre aux attentes des joueurs.
il faudrait absolument créer un système de refaisabilité des donjons pour pouvoir profiter de ces beaux décors ce serait dommage de faire le donjon une seul fois dans son aventure
@@Yaku3fr si tu veux récupérer certaines ressource en masse si. Mais c'est vrai qu'avec le système actuel( les succès DJ) tu n'obtiens qu'une seule fois une ''récompense''. Sa pourrait etre sympas d'ajouter un palier d progression au donjons. Ex; tu récupère des ressources a chaque palier franchi (fais donjon 20x/50x/80 etc..) et donc avoir un intérêt concret comme tu dis. encore plus simple ; augmenter les taux d'xp ou de drop pour le prochain donjon sa donnerais encore plus d'intérêt a le farm
T’a pas tord, aprés le jeux évolue et wakfu est le futur chronologique de dofus donc c’est plutôt « normal » que il y’est des similitude , et c’est pas un mauvais point on peut repprocher a wakfu tout ce qu’on veut il est 100x plus beau que dofus :) Hype au maaax pour Unity en tout cas
Hype de fou aussi par les effets spéciaux sur les maps ! Et les nouvelles interfaces, new ergonomie, tout ça est super. Par contre les skins de l'eca présentés sont vraiment pas fous ! (Et je parle pas ici du gabarit pour tester les animations de sorts) Je préfère largement l'ancien skin (pour l'instant). J'espère que ça evoluera pour une prochaine présentation afin de rassurer les joueurs, voire au pire à la sortie...
Donc si je comprends bien, ils ont recodé tout le jeu sur un autre « système », qui est unity (comme real engine pour les jeux ps5). On peut alors espérer qu’ils améliorent certaines features un peu anciennes ???(Améliorations qu’ils ne faisaient pas car trop casse-tête d’après eux). Je pense notamment au fait de pouvoir équiper plusieurs DD en même temps, les rendre légendaires ou même utiliser des montiliers d’apparat sur des montures ??? Et d’autres trucs ???
Oui et aussi des bug qui prend un temp fou a etre regler ou des nerfs urgent qui parfois prend des mois a etre fait (littéralement) vont plus prendre autant de temp J'espère voir moin de bots sur le jeux aussi mais jsp si passer le jeu en unity aide a ce niveau
moi perso ce qui me derrange le plus est le fait de devoir etre teleporter sur une autre map qui sera dedier a la zone dans la quelle on est quand on lance un combat sur un map random, je dirais que ca dimmunue l'immersion du jeux et l'ame de dofus. je sais pas si quelq'un partage mon avis, jespere vraiment qu'ils vont garder que chaque combat ce lance dans sa map et jespere que jai mal compris
Dans un sens, actuellement quand tu lances un combat tu passes instantanément en mode tactique, c'est un peu comme si t'étais tp sur une autre map au final (mais c'est pas très beau quoi)
Non, ils ont 100% confirmé que ce sera ce système pour les combats en extérieur et l'ont redit au dernier live Faut être honnête, la majorité des maps sont dégueulasse et pas du tout pratique pour s'y battre, surtout dans les villes, on perdra en immersion mais au moins 100% des combats se feront sur des maps intéressantes Et comme dit Mazu, les maps sont souvent pas jouables et obligent à passer en tactique, si c'est pour ne pas reconnaitre la map quoi qu'il arrive ça change pas grand chose au final Et ça permettra d'avoir des combats de quete sur des maps spécialement prévues pour, je pense qu'au final on gagnera beaucoup de confort
La direction artistique des personnages sérieux c’est pas possible on dirait un mélange entre un jeu mobile et un jeu pour enfant ça perd tout son charme et l’ambiance du jeu ça fait un truc un peu futuriste tout lisse franchement je suis dégoûté j’adore DOFUS et je veux pas qu’il finisse avec une telle DA…
Ils ont pas changé le design des classes depuis les premiers teases ? Il y a plus de respect j'ai l'impression, si on joue à dofus c'est grâce à certains artistes, et pas d'autres.
Encore une fois il vont faire la modif de trop. Les classe vont être degueu ça fait vraiment jeu pour gamin là.. Par contre les graphisme des maps magnifique e
@@Kokokaz Les nouvelles animations ne me dérange pas, ce que je crains surtout ce sont les nouveaux personnages, trop lisse, trop enfantin, l'impression de voir un copier/coller de Waven et/ou Wakfu, je trouve qu'on s'éloigne trop du style de base (Raison pour laquelle je ne joue pas aux autres jeux ankama, Dofus a ce que les autres n'ont pas) voilà mon avis la dessus.
Tu sur-estimes flash, actuellement Dofus c'est une poubelle en feu niveau performance, passer sur Unity va largement permettre d'économiser des performances au point de pouvoir ajouter des animations et compagnie tout en ayant des meilleures perfs
Je m'attendais a mieux avec les standards d'aujourd'hui. Après je n'ai pas la hype de tout le monde car j'ai commencé Dofus il y a 2 ou 3 ans ... Dommage de ne pas révolutionner le genre et de juste proposer un jeux upscaler avec quelques effets a la volé 😢
Design des personnages super enfantin et n'a vraiment rien de l'univers de Dofus qu'on a connu pendant 20 ans, les maps ok c'est beau mais bon, ça va faire 10 ans que personne se balade vraiment map par map, et en combat tu te fous en mode tactique donc bof next.
Je sais pas si tu as vu le Live mais : Je te rappelle que Unity à la base c'est fait pour améliorer les performances, et c'est le but ! Logan l'a clairement dit
Je trouvais que le jeu était déjà sur le déclin en 2013 ( date à laquelle j'ai stop après 8 ans de jeu ) , la Da horrible qui na rien a envier a adibou, le lissage à l'extrême pour casu et les Maj foireuses ont détruit ce jeu merveilleux à l'origine.... Aujourd'hui il reste les vieux joueurs trop nostalgique pour partir et quelques joueurs arrive il y a moin de 5 ans .
J'avoue ne pas comprendre la hype pour le coup, le principal problème actuel est le manque de fluidité, d'accord, c'est sympa 3mn les petites animations de map, bon, on ne joue pas à Dofus pour son immersion non plus, les animations de personnage sont très qualitatives actuellement, pourquoi changer ? Les graphismes des personnages à la Waven, pas fan mais ça reste subjectif, l'ergonomie d'inventaire et interface c'est le seul bon point, des années et des années de développement de ce projet unity pour ça, désolé d'être aigris mais on est du niveau de kolizeum interserveur niveau temps d'attente Par contre, appart créer une hype de 2 semaines ça ne changera pas que le jeu est mort, ils auraient peut-être du penser à ne pas détruire le gameplay qui est le principal intérêt du jeu, mais depuis des années le contenu devient lisse, fade, plus aucun drop, les idoles changées après des années bien trop tard pour redresser le fun, bref, comme dab la gestion des priorités d'ankama est désastreuse et axée sur des problèmes futiles qui ne vont pas réussir à redresser ce magnifique jue qui a sombré petit à petit...
Exact , j'aurais bien repris si la DA était pas aussi gamin et que le jeu était pas devenu aussi casu . Il faudrait aussi interdire l'interserveur et le multicompte sur les nouveaux serveurs unity .
Ce qui me hype le plus, c'est surtout le fait que ça va être largement plus fluide x)
De ouf
vrmt, le l'esthétique est giga secondaire pour oim mdr
@@brugs3141 Vraiment, ce sont pas des animations de lumière et de neige qui vont me faire revenir, si les gens partent toujours plus c'est surtout parce que le gameplay, le contenu, ne plaît pas, il faut être honnête, mais Ankama au lieu de se remettre en question préfère mettre 5 ans à mettre des lustres qui bougent et changer les animations de sorts en croyant que le jeu va renaître, c'est d'une naïveté
@@KAIZO_IX pour des jeunes oui bien sur que c'est les animations qui vont primée ankama souhaite attirer des nouveaux joueurs plus que les anciens
ceci, c'est probablement ce qui va me faire reprendre le jeu si ça "roule" bien
c'est ouf de voir dofus ressembler à ca, j'ai lâché la 2.0 vers la période des idoles et variantes de sorts avec une preférence pour 1.29 et wakfu. Mais la c'est incroyable ca me hype tellement d'aller me plonger la dedan a fond de faire ( ou non ) les quetes et de tabasser des mobs à la pelle avec des animations de sorts qui claquent !!
Je suis d'accord c'est superbe sa donnerais presque envie d'y rejouer 😍
L'ambiance globale a l'air vraiment entrainante, mais les persos et surtout les invocs je trouve que ça fait trop cartoon / enfantin. M'enfin bon on verra bien.
sa donne presque envie de chialer de voir ce jeu de coeur bouger ainsi
la musique joue aussi son rôle
2:27 j'avoue que la morphologie des personnages me dérange un peu, c'est beau et bien fait mais il y a quand même un truc qui me perturbe. Ce n'est qu'un détail cela dit, tout le reste m'a convaincu à 100%
Pareil ils font trop "bloc"
Enft c’est la taille de la tête qui je trouve est trop grosse par rapport au reste, c’était déjà le cas à l’arrivé de la 2.0
Je comprends ce que tu veux dire, mais on est trop habitué à jouer à dofus sans mouvement^^.
Les gens se plaindront toujours, mais cette vidéo est parfaite pour mettre en valeur tout le potentiel qui va être débloqué
cest a dire ? tu vas reçevoir 0,0001gl de dopamine en plus quand tu vas voir les décors bouger
ptdr 2023 ya pas de quoi s'extasier tu le sait, huz le sait ankama aussi
J aime pas vraiment la direction du characters design , ca devien de plus en plus enfantile, par contre c etait plus interessant avant , l art style du debut de tour 1.29 etaient top par exemples, c etait comme du manga et ca donnais un charme.
L univers par contre , c est wow 👌
Exactement ,j’ai jamais aimer la voie cartoony qu’ils ont pris apres la 1.29
A la sortie de la 2.0 ça allait encore à peu près, après vers 2013( date à laquelle j'ai arrêté dofus ) ils ont pris une DA catastrophique, on se croyait dans Adibou
Mama seigneur !! C'est de toutes beauté
Propre la vidéo merci 👍🏼
Vivement du farm koli en beauté
Tout est magnifique, aussi bien les décors que les nouveaux charas ❤️
Sublime vidéo, la plus belle présentation de ce qui nous a été présenté hier. Merci pour avoir mis en valeur le travail réalisé, hâte d'être en 2024. J'adore les personnages, et même si j'aimais bien leur première version je suis content qu'ils aient fait évoluer leur physique pour répondre aux attentes des joueurs.
il faudrait absolument créer un système de refaisabilité des donjons pour pouvoir profiter de ces beaux décors ce serait dommage de faire le donjon une seul fois dans son aventure
bah tu peux déjà les faires en boucles les donjons
@@pixissensei3837 oui, mais ta pas d'intérêt concrètement à les spam.
@@Yaku3fr si tu veux récupérer certaines ressource en masse si. Mais c'est vrai qu'avec le système actuel( les succès DJ) tu n'obtiens qu'une seule fois une ''récompense''. Sa pourrait etre sympas d'ajouter un palier d progression au donjons. Ex; tu récupère des ressources a chaque palier franchi (fais donjon 20x/50x/80 etc..) et donc avoir un intérêt concret comme tu dis. encore plus simple ; augmenter les taux d'xp ou de drop pour le prochain donjon sa donnerais encore plus d'intérêt a le farm
@@timurciner Ou a l'image de wakfu et son système de stasis.
Mon dieu le skin des personnages. L'éni ressemble à un croisement entre un feca, un eni et un bwork
ça me fait vraiment penser a wakfu quand même...
T’a pas tord, aprés le jeux évolue et wakfu est le futur chronologique de dofus donc c’est plutôt « normal » que il y’est des similitude , et c’est pas un mauvais point on peut repprocher a wakfu tout ce qu’on veut il est 100x plus beau que dofus :) Hype au maaax pour Unity en tout cas
@@thallesys9840 Non tu peux pas dire ça wakfu c'est cheum sa mère
Les skins des personnages (la DA plus exactement, vraiment j'insiste) et quelques aspects d'items sont à revoir mais sinon c'est top
l'environnement est top, mais je trouve les persos vraiment pas fou, j'imagine que ca va juste etre le temps de s'y habituer
les anims sorts qui ont l'air bien longue, si elles sont ininterruptibles on va encore devoir les désactiver :(
Bah ça sera bien plus fluide, même si c’est un peu long, on gagnera quand même du temps avec la fluidité sans lag
@@roublartdofus oui mais tant que les enlever fait une grosse différence, beaucoup de joueurs le feront
Hype de fou aussi par les effets spéciaux sur les maps ! Et les nouvelles interfaces, new ergonomie, tout ça est super.
Par contre les skins de l'eca présentés sont vraiment pas fous !
(Et je parle pas ici du gabarit pour tester les animations de sorts)
Je préfère largement l'ancien skin (pour l'instant).
J'espère que ça evoluera pour une prochaine présentation afin de rassurer les joueurs, voire au pire à la sortie...
Hype.
Vivement l’artbook
merci
Donc si je comprends bien, ils ont recodé tout le jeu sur un autre « système », qui est unity (comme real engine pour les jeux ps5). On peut alors espérer qu’ils améliorent certaines features un peu anciennes ???(Améliorations qu’ils ne faisaient pas car trop casse-tête d’après eux). Je pense notamment au fait de pouvoir équiper plusieurs DD en même temps, les rendre légendaires ou même utiliser des montiliers d’apparat sur des montures ??? Et d’autres trucs ???
@@matheolefevre5908 cool, hâte de voir ça alors !
Oui et aussi des bug qui prend un temp fou a etre regler ou des nerfs urgent qui parfois prend des mois a etre fait (littéralement) vont plus prendre autant de temp
J'espère voir moin de bots sur le jeux aussi mais jsp si passer le jeu en unity aide a ce niveau
@@holymoly9594 pour les bots je sais pas mais c’est clair qu’on espère tous qu’ils seront plus réactifs une fois passé sur unity
Il y aura surtout 2 fois plus de dev sur les mises à jour vue qu'il y a la moitié de l'effectif sur Unity
moi perso ce qui me derrange le plus est le fait de devoir etre teleporter sur une autre map qui sera dedier a la zone dans la quelle on est quand on lance un combat sur un map random, je dirais que ca dimmunue l'immersion du jeux et l'ame de dofus.
je sais pas si quelq'un partage mon avis,
jespere vraiment qu'ils vont garder que chaque combat ce lance dans sa map et jespere que jai mal compris
Dans un sens, actuellement quand tu lances un combat tu passes instantanément en mode tactique, c'est un peu comme si t'étais tp sur une autre map au final (mais c'est pas très beau quoi)
Non, ils ont 100% confirmé que ce sera ce système pour les combats en extérieur et l'ont redit au dernier live
Faut être honnête, la majorité des maps sont dégueulasse et pas du tout pratique pour s'y battre, surtout dans les villes, on perdra en immersion mais au moins 100% des combats se feront sur des maps intéressantes
Et comme dit Mazu, les maps sont souvent pas jouables et obligent à passer en tactique, si c'est pour ne pas reconnaitre la map quoi qu'il arrive ça change pas grand chose au final
Et ça permettra d'avoir des combats de quete sur des maps spécialement prévues pour, je pense qu'au final on gagnera beaucoup de confort
La direction artistique des personnages sérieux c’est pas possible on dirait un mélange entre un jeu mobile et un jeu pour enfant ça perd tout son charme et l’ambiance du jeu ça fait un truc un peu futuriste tout lisse franchement je suis dégoûté j’adore DOFUS et je veux pas qu’il finisse avec une telle DA…
Juste dommage pour les skins alias l'ecaflip : clairement pas ouf
C’est une dinguerie la personnalisation de l’eca ! Genre mode tigre blanc etc y’a bcp de possibilité c’est ouf
L'eni il a pris la grosse tete. 2:40
C'est le principal problème de unity, le style grarphique des personnages avec leur petit pied et leur grosse tête
enfin je quite Dofus 😃🥰
On dirais wakfu quoi 🤣😂
Ils ont pas changé le design des classes depuis les premiers teases ? Il y a plus de respect j'ai l'impression, si on joue à dofus c'est grâce à certains artistes, et pas d'autres.
C’est le thème de Noël d’overwatch non ?
Oui
Ouais y'a un shader quoi
T’arrive a kiffer la vie avec une vue aussi merdique que ça ?
@@roublartdofus Oui et?
sa resemble plus a wakfu qu a dofus
Encore une fois il vont faire la modif de trop. Les classe vont être degueu ça fait vraiment jeu pour gamin là.. Par contre les graphisme des maps magnifique e
Les personnages c’est vraiment pas ouf je trouve
La même dégoûté des jambes bisard et le déplacement avec un truc coincé dans le cul
Il me semble que c'est juste pour montrer les animations de sorts les personne seront pas comme ça 😉
@@valentincoc6858Je crois qu'il parle de 3:36
C'est moche et il faut le dire pour que ça change.
ouais horrible
A part les modèles des perso qui sont horrible, j'adores. (Le modèle de nini vu dans une autre vidéo me dégoute)
C'est juste le même jeu avec des gifs en parallaxe quoi
Les map et les décors oui ! Mais alors l’es animation de sort et les perso c’est non c’est horrible !!!!!
Mouai... Gros mouai
hate hate hate
Tout allait bien jusqu'à 2:30
allaient*
@@renaudtimothee8799 merci
allait* ...@@bastienrochat
les nouvelles animes sont moches pour toi ? Elles sont stylées pourtant :(
@@Kokokaz Les nouvelles animations ne me dérange pas, ce que je crains surtout ce sont les nouveaux personnages, trop lisse, trop enfantin, l'impression de voir un copier/coller de Waven et/ou Wakfu, je trouve qu'on s'éloigne trop du style de base (Raison pour laquelle je ne joue pas aux autres jeux ankama, Dofus a ce que les autres n'ont pas) voilà mon avis la dessus.
Refonte des designs = Configuration pré-requise plus conséquente 🙄🤦
Tu sur-estimes flash, actuellement Dofus c'est une poubelle en feu niveau performance, passer sur Unity va largement permettre d'économiser des performances au point de pouvoir ajouter des animations et compagnie tout en ayant des meilleures perfs
pas fan de l'ath et des persos
Je m'attendais a mieux avec les standards d'aujourd'hui. Après je n'ai pas la hype de tout le monde car j'ai commencé Dofus il y a 2 ou 3 ans ...
Dommage de ne pas révolutionner le genre et de juste proposer un jeux upscaler avec quelques effets a la volé 😢
Design des personnages super enfantin et n'a vraiment rien de l'univers de Dofus qu'on a connu pendant 20 ans, les maps ok c'est beau mais bon, ça va faire 10 ans que personne se balade vraiment map par map, et en combat tu te fous en mode tactique donc bof next.
Rip le multicompte sur un ordi lowcost avec unity. Je sens encore que ca va faire perdre une partie des joueurs rapidement
Je sais pas si tu as vu le Live mais :
Je te rappelle que Unity à la base c'est fait pour améliorer les performances, et c'est le but ! Logan l'a clairement dit
Ça tourne a 50 FPS sur un ordinateur portable avec chipset graphique donc ... Mieux qu'avant normalement
@@lepichonfretillant Non pas regardé
Les personnages ne sont pas ouf du tout, autant laisser comme c’est
Orible
sa sera de la merde comme toute version de dofus actuellement, délaissé, full bug, boté, bienvenu sur vache a lait simulator
Pas mal , dommage que ce soit un dead game
C'est pas encore un dead game tqt pas 😄 N'en déplaise à Shacoy et ses aficionados !
Je trouvais que le jeu était déjà sur le déclin en 2013 ( date à laquelle j'ai stop après 8 ans de jeu ) , la Da horrible qui na rien a envier a adibou, le lissage à l'extrême pour casu et les Maj foireuses ont détruit ce jeu merveilleux à l'origine....
Aujourd'hui il reste les vieux joueurs trop nostalgique pour partir et quelques joueurs arrive il y a moin de 5 ans .
Ca change rien on veut juste un nouveau serveur
Il aura des nouveaux serveur à la sortie unity. Tout le monde recommencera de zero
J'avoue ne pas comprendre la hype pour le coup, le principal problème actuel est le manque de fluidité, d'accord, c'est sympa 3mn les petites animations de map, bon, on ne joue pas à Dofus pour son immersion non plus, les animations de personnage sont très qualitatives actuellement, pourquoi changer ? Les graphismes des personnages à la Waven, pas fan mais ça reste subjectif, l'ergonomie d'inventaire et interface c'est le seul bon point, des années et des années de développement de ce projet unity pour ça, désolé d'être aigris mais on est du niveau de kolizeum interserveur niveau temps d'attente
Par contre, appart créer une hype de 2 semaines ça ne changera pas que le jeu est mort, ils auraient peut-être du penser à ne pas détruire le gameplay qui est le principal intérêt du jeu, mais depuis des années le contenu devient lisse, fade, plus aucun drop, les idoles changées après des années bien trop tard pour redresser le fun, bref, comme dab la gestion des priorités d'ankama est désastreuse et axée sur des problèmes futiles qui ne vont pas réussir à redresser ce magnifique jue qui a sombré petit à petit...
Exact , j'aurais bien repris si la DA était pas aussi gamin et que le jeu était pas devenu aussi casu .
Il faudrait aussi interdire l'interserveur et le multicompte sur les nouveaux serveurs unity .