Я умер 126 раз, чтобы наконец-то пройти Rain World

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 150

  • @Ktowho
    @Ktowho  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    Предлагаю интерактив на это видео, вы, наверное, замечали, что я трачу много времени на подборку музыки к видосам и все треки беру из различных игр, так что, кто первый посчитает количество игр, из которых я брал музыку для этого видео - получит от меня бесплатную подписку на Бусти!

    • @SupersusGAME-i1u
      @SupersusGAME-i1u 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Видео ещё не смотрел, но дают зуб что будет хк

    • @mrzurzemor3826
      @mrzurzemor3826 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Из того что заметил культ барашки,дед селс и кто-то сказал что еще айзек. Ну и из самого рв

    • @user-ot3pc2xm4c
      @user-ot3pc2xm4c 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      раин ворлд культ барашки реин ворлд и холоу найт и наверно айзек и наверно хэйдес

    • @АлексейСергеев-е3м
      @АлексейСергеев-е3м 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ахренеть, за 10+ прохождения этой игры, наиграв более 50+ часов, я успел узнать о ней многое, например то, что пока ты видишь своего кота на экране (даже если он в пасти ящера) - игра ещё не закончена, и можно ещё спастись. Выучить многие механики, тайминги, предметы, врагов, игровую физику, персонажей. И вот только щас заходя в эту игру узнаю что можно выбирать убежище для телепортации. Вау. Если бы я это знал до того момента, когда я выбрав локацию Shorelane, в надежде оказаться рядом с Луной (так как я проходил кампанию ручейка), оказался в единственном убежище этой локации, которое по сути не имеет связи с другой частью это локи, оказавшись по сути в локации The Exterior.
      Если у вас возникнет желание играть дальше, не могу не пожелать вам удачи, терпения и нервов.

    • @GorCloud
      @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@АлексейСергеев-е3м хочу уточнить что вообще то слизне кот мёртв в тот момент когда у него в глазах крестики в других же случаях да он живой

  • @ИванСмирнов-в6ш
    @ИванСмирнов-в6ш 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    4:29 первое правило rain world никому не доверяй второе правило rain world всегда держи копье в руках

    • @Strekoza_exe
      @Strekoza_exe 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Первое правило рейна - всегда держи вверх

    • @GorCloud
      @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      про камень не забудь во второй руке

    • @ИванСмирнов-в6ш
      @ИванСмирнов-в6ш 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@GorCloud хотел про камень добавить но не придумал как

    • @denVelik
      @denVelik 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      третье правило рейна - нельзя попадать под дождь чтобы не схватить простатит

  • @robdemo51
    @robdemo51 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +39

    Интересный факт: из всех существ которые проходили мимо Смотрящей На Луну твой слизнекот - единственный, кто решил её добить = (

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Так к Луне некто не приходил кроме других слизнекотов

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@BEBETEH приходили как минимум мусорщики, а скорее всего и другие звери

    • @GorCloud
      @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      забавно, я единственный кто намеренно не ест у луны нейроны даже ради получения очивки?

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      @@GorCloud все кто заранее знает хоть немного лора не едят нейроны. А те кто не поймал ни одного спойлера... Добивают луну, зато сытые)

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@robdemo51 а ну я не знал

  • @-f_l_f-9703
    @-f_l_f-9703 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +30

    теперь ждем прохождение всех остальных компании (+ ДЛС)

    • @gebmity3584
      @gebmity3584 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      И все моды тоже.

  • @gerodotche592
    @gerodotche592 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +29

    Интересный факт: если в главном меню ввести на клавиатуре sofanthiel или sofantheil, то откроется режим для новичков. Он супер лёгкий и идеально обучает игрока.

    • @Stopo4kalandfill
      @Stopo4kalandfill 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      А ты приколист я посмотрю

    • @gerodotche592
      @gerodotche592 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@Stopo4kalandfill почему? Я правду сказал.

    • @rooffok
      @rooffok 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Stopo4kalandfill, он правду говорит

    • @кет-ш7п
      @кет-ш7п 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Недопонятый гений

    • @fg3f3
      @fg3f3 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      ​@@gerodotche592 Да чистая правда очень лёгкий режим, и идеально обучает игроков всем бы делать такие обучения

  • @Страдалец-х2и
    @Страдалец-х2и 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Приятно видеть новых фанатов Rain world, успехов тебе в дальнейшем:)

    • @GorCloud
      @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      советую иногда проверять твич Rain World редко но там можно встретить русскоязычных стримеров

  • @GorCloud
    @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ Не большая лекция о лоре мира дождя
    Существовала раса древних (типа люди, но другое), и они устали жить в бесконечном цикле (типа дня сурка как я понял с небольшими изменениями в мире). Из-за чего они начали искать способ себя вывести из цикла (то есть на всегда себя убить). И поиски привели их к пустотному озеру, все что попадало в озеро навсегда пропадало из мира дождя, тогда древние начали туда спускаться что бы закончить свои мучения, а также при помощи пустотной жидкости они смогли продвинуть свои технологии на многие циклы вперёд. Но по миру начали появляться «осколки» (существа что окунулись в озеро, но продолжили цепляться за воспоминания из-за чего застряли между жизнью и смертью) древние узнали об этом и начали пытаться понять, как избежать той же участи. Они начали строить Интераторов огромных роботов с искусственным интеллектом, некоторым древним это не понравилось, они решили полностью отказаться от технологий и спуститься глубоко под землю медитировать и полностью очищать свой разум перед погружением. Те же древние что начали строить интераторов (ИИ) дали ИИ великую задачу (найти решение проблемы того что при вознесении (погружении в пустотное озеро) некоторые становились осколками). ИИ из-за своих габаритов требовали охлаждение, для охлаждения использовали реки, моря и океаны (если таковые есть в мире дождя, как по мне Побережье не назвать океаном, максимум морем и то скорее река) после охлаждения вода возвращалась в мир в виде пара из-за чего и появились дожди, от которых древние что не ушли под землю начали строить города на ИИ. Так шли циклы за циклом и спустя огромное количество циклов древние полностью исчезли из мира дождя. И уже после этого спустя большое количество циклов начинается компания мастера копья, техника, охотника, гурмана, выжившего с монахом, ручья и наконец святого.
    Если считаете нужным что то подправить или добавить пишите

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Я хочу добавить то что видимо древние раньше жыли в мегаполисе и у деревних были индификацыоные дроны гражданина(как у техник)

  • @ИванСмирнов-в6ш
    @ИванСмирнов-в6ш 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    19:17 броу это Левиафан а не водоросль 💀

    • @Ktowho
      @Ktowho  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Я уже потом это понял😬

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    Рекомендую самому ознакомится с лором через цветные жемчужины. Для этого их нужно относить к Луне.
    Если всё таки хочешь обсудить лор, то я открыт к диалогу. Можно в ЛС, если хочешь.

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Главное не задумываться сколько времени уйдёт на каждую жемчужину...

    • @GorCloud
      @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      а ты я посморю шаришь за лор да ?

    • @Novator_Progressive
      @Novator_Progressive 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Думаю что да. Во всяком случае лучше большинства.

    • @maziclovetrain3708
      @maziclovetrain3708 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не думаю что это настолько важно, можно просто в самой игре через читы открыть все жемчужины, или посмотреть их на вики.

  • @s_crisp
    @s_crisp 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Привет. Очень рад, что ты попробовал эту игру, не просто забросил, а решил пройти от начала до конца. Разобрать лор этого мира будет немного сложно, я прошёл длс за всех слизнекотов, читал все жемчужины и строил в голове сюжет, спойлер, он завораживает. Ты уже достаточно прошёл для поверхностного описания мира, но если хочешь большего - отнеси все жемчужины НЕ белого цвета смотрящей-на-луну, попробуй длс за святого и ручья, думаю, тебе понравится

  • @reyreyggg
    @reyreyggg 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    20:37 убил умирающего итератора, зато светиться. :3

  • @klaassochnik8270
    @klaassochnik8270 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    Ждем прохождение на тру концовки всех котов.

    • @gebmity3584
      @gebmity3584 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Они в downpour но я надеюсь что он не забросит игру

    • @HoPe-en3ys
      @HoPe-en3ys ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не сказал бы что они тру

  • @gamebox3052
    @gamebox3052 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Ещё одно лучшее видео по моему мнению и ещё так если понадобится лор можно посмотреть на Вики и там даже нет спойлеров

  • @Enten_77
    @Enten_77 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Поздравляю ты прошли Rain World за белова слизни ката. теперь пора играть в дополнение для ниво под названием Downpour та пройти за других слизни катов. И с друзьями поиграть можешь, если хочешь.

    • @Random.chelik-42
      @Random.chelik-42 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Українець?

  • @TiKip
    @TiKip 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    насколько же уникальными могут быть прохождения разных людей) и даже в этой кампании он прошел от силы лишь 50% (не считая длс)

  • @PavelTsarev2009
    @PavelTsarev2009 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Ура! Новое видео по Rain world! 🎉

  • @kto-to.......
    @kto-to....... 5 นาทีที่ผ่านมา

    19:17 думаешь что это живая водоросль: 😅
    Узнаешь что это была не она: 💀☠️

  • @Crystas
    @Crystas 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Да здравствует вторая часть Слизнекиси!

  • @АлександраКабешова
    @АлександраКабешова 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мне так нравится музыка из культа ягненка на фоне, особенно в начале,она описывает все эмоции от игры..

    • @Ktowho
      @Ktowho  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Дааа, там один из лучших саундов вообще

  • @eckfy
    @eckfy 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    20:15 ты буквально еë мозг сожрал, она конечно робот но это еë вычислительные единицы и она чуствует боль от их потери

  • @gebmity3584
    @gebmity3584 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Рекомендую перед dlc пройти охотника, а монах это немного другая сюжетка но почти без отличий... Да коты не только сложностью отличаются

  • @Какой-точел-з6ж
    @Какой-точел-з6ж 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Интересный факт:все кто изучили сюжет всей игры на 100 процентов сошли с ума.
    И да я сумасшедший

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Неправда. Если изучать сюжет вне игры - ты останешься человеком. А если будешь изучать сюжет только проходя игру... Люди столько не живут)

  • @pin.pan.ponihd
    @pin.pan.ponihd 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    с длс в тебя +5 котов + базовые 3 без гайдов 10ч на каждом коте и то если повезет
    Мне лично очень понравилось играть в нее сюжетом, графикой играл с другом по парсеку да и сложная игра но потом когда ты научился убивать всех то ты чувствуешь себя богом да и вы можете скачивать моды.
    И ты можешь подружится с мусорщиками(оборигены) давая им жемчуг или что то другое взамен они могут тебе помочь когда ты в попал в челюсть врага и так далее

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ждём прохождение всех слизне котов из DLS

  • @HoPe-en3ys
    @HoPe-en3ys ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я бы посоветовал бы самому узнать лор рейнича через изучение игры и нахождение жемчужин или же в вики , во имя избежания неточностей о лоре

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    9:43 скорее когда все эти точки пропадут, тогда и наступит дождь

  • @kok8178
    @kok8178 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Фандом этой игры растёт с каждым днём

    • @Ktowho
      @Ktowho  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Я рад, что кто-то из моих зрителей начнёт играть в неё после видосов😊

  • @arrtemmont
    @arrtemmont 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Что бы понять лор этой игры существуют жемчужины которые надо относить смотрящей на луне которая тебе уже ничего не скажет так как ты ее почти убил, так что 30 часов и ничего не понятно это норма для рейна

  • @fullset_studio2150
    @fullset_studio2150 34 นาทีที่ผ่านมา

    Попробуй поиграть за других котов, совершенно другой опыт игры, чего стоит один мастер копья

  • @vashington842
    @vashington842 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Посмотри историю мира) Там такой глубокий лор, что в комментах ты будешь его так же медленно и отрывисто узнавать как и в самой игре😅
    Я пока сам в игру не поиграл ценил её лишь за сюжет)

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Лутше сначало пройти игру за всех слезнекотиков и прочитать жемчюжены а уже потом разбиратца

  • @PodvalChebureka
    @PodvalChebureka 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    отично, вы прошли rain world. тепер пора играть в Celeste

    • @Ktowho
      @Ktowho  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      В плейлисте записи стримов есть полное прохождение селесты

  • @Temmi-vt2jh
    @Temmi-vt2jh 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Оо ура, ру видео по рв, счастье

  • @bobys-e3x
    @bobys-e3x 17 นาทีที่ผ่านมา

    29:24 Это ты ещё в метрополисе не был)

  • @GorCloud
    @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    забавно я так много играл в эту игру что почти любую компанию кроме святого могу проходить примерно за 3 часа в спокойном темпе

  • @Usherb1
    @Usherb1 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Всего 126 раз ???? Да ты профи. Я умер около 1000 раз и не смог пройти игру

    • @Ktowho
      @Ktowho  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Ну, в сценарии у меня написано 136,но пересчитал на монтаже и вышло 124

    • @kotx298
      @kotx298 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Так он полигры скипнул, если идти стандартным путем и не юзать переходы, при первом прохождении смертей бцдет куда больше

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      После 345 смерти я умер не только в игре, но и в душе

    • @againstburgers
      @againstburgers 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      40+ часов с картой мира в руках и кучей просмотренных видосов. Все еще не прошёл...

  • @Davud-xk3by
    @Davud-xk3by 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Кто-то заметил то что на фоне музика из hollow knight

  • @Prayzer_0
    @Prayzer_0 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    В этой игре лор не понять, пройдя только компанию выжившего. Как ни странно, нужно пройти все компании, в том числе длс, ну а еще в жемчужинах записаны лорные моменты, можно отнести смотрящей на луну или пяти галькам

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Мне кажется человек не способен понять лор RainWorld только через игру, люди столько не живут)

    • @ИванСмирнов-в6ш
      @ИванСмирнов-в6ш 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@robdemo51 живут игра не так то уж и долго проходится мастер копья занял всего 11 часов а техник вообще 8

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ИванСмирнов-в6ш сложи прохождения всех котов, нахождение и чтение всех жемчужин, описания предметов, все варианты развития событий и добавь ещё режим испытаний

    • @ИванСмирнов-в6ш
      @ИванСмирнов-в6ш 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@robdemo51 ну испытания на лор не влияют да и есть возможность прочитать все жемчужины и переписочки итераторов

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ИванСмирнов-в6ш конкретно одно испытание (про Прядь Соломы) возможно влияет на лор. А жемчужины и диалоги в игре просто так не увидеть, надо их искать

  • @АлександрКузин-э9л
    @АлександрКузин-э9л 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ты будешь проходить остальных котов и DLS? кстати скоро выйдет вторая DLS

  • @МаксимУваров-р1л
    @МаксимУваров-р1л 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3:43 эти грибы просто замедляют время

  • @DanielArapov
    @DanielArapov 21 นาทีที่ผ่านมา

    Прошёл за 200 часов из-за того что в начале пошёл налево, а не направо)

  • @hideks_watch
    @hideks_watch 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Название ролика повествует нам о математике автора.

  • @applepie6799
    @applepie6799 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:36 в игре ЕСТЬ хп и у слизнекотов оно вроде равно 1

  • @ИванСмирнов-в6ш
    @ИванСмирнов-в6ш 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Ура моя любимая игра

  • @HoPe-en3ys
    @HoPe-en3ys 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Думал что этот видос выйдет только после 1 месяца

    • @Ktowho
      @Ktowho  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Повезло, что уже на момент прошлого видео, отснято было почти все, а так я ещё в начале августа сел играть

  • @hbreeze686
    @hbreeze686 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    больше видосов!

  • @Егор-г8ь3э
    @Егор-г8ь3э 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Клутя получилась😊

  • @wujsks2008
    @wujsks2008 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    o rain world prosto imba

  • @Какой-точел-з6ж
    @Какой-точел-з6ж 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Н̶е̶большой спойлер для понимания сюжета:раньше в мире жили древние,они тоже страдали из-за циклов (Бессмертия) и все вознеслись как главний герой.
    Древние построили итераторов(5 галек и смотрящяя на луну) это гиганские компьютеры для решения великой задачи.

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Великая задача ето типо направлять розумных существ на вознисениее? если да то почему Семь красных солнц оставил мастера копя

    • @robdemo51
      @robdemo51 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Тихо! Автор хочет сам сюжет понять)

    • @GorCloud
      @GorCloud 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      разве они все вознеслись, а как осколки ?

    • @againstburgers
      @againstburgers 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Они вроде искали способ выпилиться и поэтому и создали итераторов

    • @Какой-точел-з6ж
      @Какой-точел-з6ж 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@GorCloud отголоски это древние, которых по какой-то причине(грехи или типа того)не захотел возносить червь пустоты

  • @Neznakomecs
    @Neznakomecs 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Съел нейроны девки, дали ачивку. Я сделал всё правильно!

  • @Juice-pk5mk
    @Juice-pk5mk 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    почему вы все её называете хардкорной, госпаде. В игре не нужно сохранять что-либо и пытаться не умереть, смерть лишь изменяет местоположение игрока на предыдущее убежище. В игре нету глобальных целей, как убийство главного босса. Нужно лишь искать еду и исследовать локацию, пока она не надоест, и не попадаться на глаза хищникам. Я не считаю стелс хардкорным

    • @Manich_21
      @Manich_21 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Некоторые локации или тупо рандом порой очень дизбалансный. Например в небесном архипелаге есть переход за которым очень сложный этап, а при одной смерти нужно заново все копить. Это конечно условность, но играя в эту игру очень часто замечается именно хардкор рандома и самих правил, которые часто тебя удерживают

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    оооо продолжение!!!!!

  • @всемсалампопалам
    @всемсалампопалам 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    О да музыка из айзека

  • @HoPe-en3ys
    @HoPe-en3ys 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    12:18 Их дома чуть чуть (ладно не чуть , чуть ) выше

  • @ivanstepovenko9512
    @ivanstepovenko9512 15 นาทีที่ผ่านมา

    жду длс

  • @Seme4co01
    @Seme4co01 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Не жуки но сойдёт

  • @sk1llyar
    @sk1llyar 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Да нее, раин ворлд это не хардкор...

  • @ikotik3531
    @ikotik3531 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    выходи за меня

  • @RAY-v2s
    @RAY-v2s 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    В этой игре есть мини карта?!

    • @Ktowho
      @Ktowho  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Мини карты нет, есть обычная, если зажать r1 на геймпаде

  • @ailen-c
    @ailen-c 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Будешь играть в КЛЕТЬ?

    • @Ktowho
      @Ktowho  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не знаю, что это... Посмотрю на ютубе

  • @x-morph
    @x-morph 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    вот интересно почему все новички идут в водосток ? XD

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну я в начале прошол в промышленый комплекс

    • @x-morph
      @x-morph 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@BEBETEH хм я вроде тоже хотя уже не помню XD

    • @sheo6796
      @sheo6796 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      такова судьба 🤭

    • @HoPe-en3ys
      @HoPe-en3ys ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Игги их туда ведет , разве не понятно ?

  • @VlT-g4v
    @VlT-g4v 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Я первый!

  • @4ebyrechnaya
    @4ebyrechnaya 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    второй

  • @ewertyui8
    @ewertyui8 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Первый

  • @HoPe-en3ys
    @HoPe-en3ys 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    16:26 Вы заметили что произошло со стервятником , когда бибизяна попала копьем в голову ?

    • @BEBETEH
      @BEBETEH 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну упала маска

  • @Kycok_K
    @Kycok_K 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    14:00 ну вообще-то дают

    • @Kycok_K
      @Kycok_K 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      30:00 а, пон

  • @Izvert-Nazarah
    @Izvert-Nazarah 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вообще чтобы конкретно так пройтись по лору, тобой на самом деле было упущено очень много контекстных моментов, которые будет проблемно объяснить без личного причастия (в этом нет твоей вины, ты и без того, на редкость, очень быстро сориентировался в этой игре). Лучше меня Лор этой игры расскажет, скорее, подробный ролик, посвящённый этой задаче, но я постараюсь всё ужать для тебя вкратце, опуская некоторые детали, неудивляйтесь, если я что то расскажу обобщённо и неточно.
    Представь себе древнюю расу, достигшую высочайших высот развития. Эти "люди" настолько продвинулись вперёд в развитии, что ты за данный забег успел лицезреть множество чудес, созданных их руками, но оставленных в этом брошенном мире. Мы так и назвали их - Древние. У них было всё, кроме одной великой проблемы, духовной проблемы, которая не давала покоя их умам. Они желали вознестись, выйти из цикла. "Цикл перерождения" - это местная идея, которая гласит, что мы постоянно возвращаемся в этот мир мучений после смерти, и никак не способны это изменить (всё это одна большая отсылка к Буддизму и игра им пропитана более чем).
    Для этой цели они даже возвели нечто, называемое Итераторами, считай это своего рода гигантскими Биокомпьютерами, настолько огромным ИИ, что на его вершине буквально можно было возводить города. Стоит отметить, что Итераторы сами по себе выполняли много разных задач, но да, они в том числе занимались поиском выйти из цикла. В самой игре таких итераторов представлено ровно две штуки, и внутри одного из них ты даже пропутешествовал к самой "кукле" Пяти Галек (на нём же к слову, ты и увидел этот чудесный Метрополис).
    [Забавный факт, но этот компьютер - это буквально та причина, почему Затенённая Цитадель и стала такой тёмной. До постройки Гальки, данное место было вполне обычным городом, до которого доходил свет, но когда уже возвели эту гигантскую машину, то её тень просто перегородило Цитадели солнце.]
    В любом случае, однажды Древние нашли, что хотели, случайно докопавшись до Пустотного моря. Всё что уходит в пучину этого моря, растворяется и перестаёт существовать. Данное море само по себе потихоньку даже точит данный мир снизу, но нам это не интересно. А вот что интересно, так это то, что Древние нашли это занимательное свойство решением своей беды. Согласитесь, просто утонуть в пустотной луже и уйти из цикла проще, чем поститься, просвещаться и не наступать на мелких жучков под ногами. Так древние потихоньку и пропали с этого мира, предав себя "вознесению", но мы в игре вполне смогли увидеть, что этот способ имеет небольшой подвох. После того, как ты вышел из Гальки, ты нашёл странное летающее чёрное существо, которое отбросило тебя назад в убежище. Это отголосок, он поделился с тобой своими мыслями. Такое жалкое существование были вынуждены вести те растворившиеся в пустотном море, которые растворились в пустотном море, но к сожалению были слишком сильно привязаны к чему то в реальном мире. "Не смогли отринуть желания", говоря иначе, я уж точно не скажу как это называется в буддизме. В игре таких отголосков около 8 (ну... если вы играете без длс...), каждый из них не ушёл в тот мир по разным причинам, но потенциально их может быть гораздо больше, мы не знаем сколько древних действительно достигли своей Нирванны.
    Это основная информация о том, что привело мир к тому, чем он стал. Многое из этого и более рассказывают цветные жемчужины, которые можно принести Большой Сестре Луне, обитающей на побережье, чтобы она их прочла. Ты её тоже нашёл... точнее, то что от неё осталось, ибо ты зашёл в её разрушенную структуру, практически полностью ушедшую в море. Время шло, мир менялся, эволюционировал, и породил много разных существ, пасти которых ты так усердно избегал на своём прохождении. Ты можешь закончить читать историческую справку здесь, но если тебе интересно, дальше есть ещё одна небольшая история, которая тебе может быть интересна.

    • @Izvert-Nazarah
      @Izvert-Nazarah 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      После ухода Древних, этот мир стал заброшенным, но... Древние забыли про Итераторов. Эти биомашины вполне себе можно назвать по своему живыми, они переняли от своих создателей все те же когнитивные дилемы, и теперь уже они в свою очередь остались продолжать прорабатывать вопрос того, как же свалить то теперь из мира им. У итераторов стоит запрет на самоубийство, они не могут его обойти, а добраться до пустотного моря такой гигантской структуре можно будет только если что то каким то образом прокопает для них огромную дыру аж до пустотного моря. В общем, патовая ситуация, даже настолько, что местная сеть итераторов (их крайне крайне много, Древние были удивительными творцами), вообще перестала что либо искать, определив задачу как невозможная...
      Один инцидент, впрочем, возобновил движуху Итераторов слишком сильно. Однажды один из итераторов под именем Щепка Соломы, отправила в чат сообщение, которое звучело примерно как "Тройное подтверждение! Решение найдено!"... и после этого Щепка Соломы никогда не выходила в онлайн. Этот случай фактически сделал её легендой, среди Итераторов и даже возобновил рассуждение о способе покинуть этот цикл. Что стало с Щепкой Соломы доподлинно не ясно, однако же в молодом по меркам других Итераторов Гальке (а ещё при помощи итератора Семь Красных Солнц, о котором в прочем знать не обязательно), разыгралась какая никакая надежда. Это привело уже к трагедии между ним и Луной.
      Так уж забавно вышла, что Большая Сестра Луна является крайне старым Итератором, в соответствии с этим ей представлено куча полномочий, почёт и т.д и т.п. Обычно Итераторов строят над морями, это наш ещё один разгаданный секрет, ибо такие Гигантские машины склонны просто к катастрофическим перегревам, и чтобы охлаждать внутренние системы, они используют для охлаждения эту воду. Гальку по каким то причинам построили по соседству с Луной, видимо море оказалось достаточно большим. Проблем это в целом то не доставляло, но когда Галька начал "эксперементировать" со способами вознестись, он заразил себя крайне неприятной штукой, что сама игра именует "Гнилью". Это если чё, вся та Синяя мерзость с щупальцами, что ты встретил путешествуя внутри его организма. Система перегревается, Галька продолжает упорно вынимать Гниль из себя, но это не помогает, и тогда его расход воды сильно участился, он буквально начал выхлёбывать столько воды, что это привело к серьёзным изменениям экосистемы. Как ты понял, Галька и его выбросы воды - это буквально та причина убийственных дождей, вся эта жидкость из него буквально летит на тебя, и ровно так же дожди ближе к верхушке его конструкции просто перестают идти.
      Ладно, это мешает животным, но внезапно данная проблема хватилась и саму Луну, так неудачно соседствовавшую с безумным Итератором. Частые дожди стали размывать Грунт её подпорок и всячески портить саму конструкцию, на которой она стоит. В общем то, практически весь чат Итераторов пытался достучаться до Гальки, что он ставит её под угрозу, но Галька просто заблокировал все сообщения, будучи погружённым в работу. Луна конечно использовала полномочия, чтобы насильно ему донести, что она её медленно убивает... но сделала это очень невовремя, испортив ему один из удачных экспериментов, после чего он её насовсем заблочил. Так луна, к сожалению, потихоньку и упал на дно моря. Огромная некогда машина, сейчас влечёт своё жалкое состояние в затопленной структуре. Пока у Гальки работает огромный комплекс, в котором летает десятки тысяч Нейронов для вычислений и хранения памяти, у луны их осталось их всего пять штук... и четыре из них ты съел, чуть не убив её (в общем то, это та причина по которой наблюдатель и перестал тебе помогать, ибо он на тебя обыкновенно обиделся)...
      Такие вот дела... Рад что ты честно и самостоятельно с этим справился, далеко не у каждого есть такая способность идти до конца.

    • @Izvert-Nazarah
      @Izvert-Nazarah 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Нууу... так как ты сказал, что игра тебя привязала к себе и что ты бы наверное хотел продолжить, я бы сказал, что дорожка у тебя есть, и она даже напрямую продолжает всю срань написанную мной (по факту говоря, тут материала о впечатлениях и на несколько таких роликов вперёд хватит). После основной компании за белого слизнекота Выжившего (Монаха можешь не проходить, он в самом прямом смысле Изи мод и практически никак не меняет свою компанию и свой мир), из оригинальной игры остаётся у тебя только Хантер (внутри игры он Охотник, но я предпочитаю называть его по английскому варианту), но он требует несколько неспойлерных комментариев, чтобы ты точно понимал во что ввязываешься (что в прочем не обязывает тебя это читать, можешь так же пытаться всё разбирать по наитию).
      Мир Хантера можно считать Хардмодом, но с нюансами... Это не полноценное исследование и выживание в мире, похожее на компанию Выжившего, это скорее... ммммм, соревновательный режим/спидран... Хантер не простой слизнекот, мир его населён новыми смертельными сверх хищниками, которых ты не мог встретить за Выжившего. Так же он не обладает возможностями пользоваться "Переходом", отношение окружающих существ к нему со старта более негативное, а его прохождение - это гонка с его болезнью. Да, болезнью, ты начинаешь в другой локации и начинаешь с Цикла 19, который будет с каждым новым днём уменьшаться к полному 0. Не всё так плохо, в противовес враждебному миру, Хантер намного сильнее, быстрее, подвижнее, а также в отличии от других слизнекотов, умеет носить два копья (одно из копий он носит за спиной). Ну и окромя, это плотоядный слизнекот, который питается всеми, кто питается тобой, а от растительного питания получает крайне мало сытости.
      Он имеет некоторое особое отношение к миру, но я тебе ничего не расскажу, кроме одной вещи, в игре за него есть определённая цель. Он стартует с пониманием языков, жемчужиной в желудке и Зелёным Нейроном. Всё это имеет пункт назначения, ибо "посылочка", которую он переносит, предназначена Луне. Однако же, спасти Охотника может только такое же вознесение, как и с прошлыми слизнекотами. Отнести посылку, довести свою Карму до "X" и свалить в Бездну за 19 Циклов без "Переходов" звучит не тривиальной задачей, верно?
      Не ломай себя этим челленджом, если не захочешь. У Реинворлда есть ДЛС "Downpour", которая предоставляет такие безумнейшие вещи и слизнекотов, что их сюжеты скорее всего намного сильнее захватят твоё внимание (а сюжетец там надобно сказать тот ещё). Они не сильно проще миссии Охотника, но имеют почти такой же неприветливый мир и новые, неизведанные локации.

  • @Seme4co01
    @Seme4co01 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Не жуки но сойдёт