"прокачать героя" в Даркест Данжон?:) это единственная игра, где мне пришлось привыкать к тому, что герои - это просто мясцо на убой. Сходил на квест, умерших на кладбон, нанял новых и снова в бой. А вот про эмоции персонажей - это дааааа....эмоций там через край. Например - хилеры, которые от полученных ран внезапно становятся мазохистами и лечат всех кроме себя :D
Без прогрессии персонажей высокоуровневые подземелья недоступны, поэтому создание идеальных героев долгими зимними вечерами - вполне логичное занятие) Броня и оружие в кузнице, перки в лечебнице, навыки в гильдии - широкий набор возможностей для того, чтобы холить и лелеять любимчиков! В итоге получаем подготовленную, опытную группу, которая в случае поворота не туда быстро не умрет... они будут умирать медленно XD
Годный сценарий, что многого стоит для маленького канала. Воды нет. Докупить хороший микро и вообще супер будет! Удачи
Благодарю за добрые слова и пожелание.
"прокачать героя" в Даркест Данжон?:)
это единственная игра, где мне пришлось привыкать к тому, что герои - это просто мясцо на убой. Сходил на квест, умерших на кладбон, нанял новых и снова в бой. А вот про эмоции персонажей - это дааааа....эмоций там через край. Например - хилеры, которые от полученных ран внезапно становятся мазохистами и лечат всех кроме себя :D
Без прогрессии персонажей высокоуровневые подземелья недоступны, поэтому создание идеальных героев долгими зимними вечерами - вполне логичное занятие)
Броня и оружие в кузнице, перки в лечебнице, навыки в гильдии - широкий набор возможностей для того, чтобы холить и лелеять любимчиков!
В итоге получаем подготовленную, опытную группу, которая в случае поворота не туда быстро не умрет... они будут умирать медленно XD
@@taya_foxtail не просто медленно, а со спецэффектами!:D
Спасибо за подборку
Всегда пожалуйста.
Dordogne начинается в 3:57,поправьте таймкод,как и wizard with a gun, он начинается в 6:42, а darkest dungeon в 7:22
Поправили, спасибо)