ممنون بابت ویدیوتون از بین اسکرین شات ها و ایراد هایی که گفتین, بیشترین چیزی که باهاتون موافقم طراحی نامناسب کاراکتر اصلی هست که متاسفانه خیلی از استودیوها به این قضیه تن دادن و بین این همه نمونه طراحی زیبا, میچسپن به اونی که از همه زشت تره در خیلی از مواردی که اشاره کردین به نظرم قضیه انتخاب هنری استودیو هست و خوش اومدن یا نیومدن ازش بحث سلیقه ست. همچنین در نظر گرفتن منابع مالی محدود, مخصوصا برای استودیوهای کوچیک مهمه و در تکراری بودن چیزی مثل کوه ها در فاصله های مختلف نمیشه خیلی بهشون گیر داد.
ممنون از نظراتتون. درمورد بحث سلیقه ای بودن یا نبودن یگ بحثه.بحث قواعد یک چیز دیگه اس.چیزهایی ک گفتم همه و همه قواعد هستند و صرف انتخاب استودیو نیست.رعایت نکردنشون حاصل آشفتگی استودیو و مشکلاییه ک اشاره کردم بهشون. درمورد بودجه ی استودیو هم باید بگم ک نسبت ب پروژه ی قبلی قطعا افزایش داشته.نمونه اش همین ک تیم بزرگتر شده و اعضا اضافه شده.درنتیجه بودجه بیشتر شده ک تونستن اعضا اضافه کنن
بازی سال من❤
🤘🤘🤘
من تازه امروز تمومش کردم ...خیلی ممنون بابت تحلیلی که انجام دادید ، خیلییی برای من مفید بود و کلی نکات از قسمت تحلیل آرتش یاد گرفتم
ایولل
خوشحالم ک مفید بوده🤘🤘🤘
Perfect❤❤
Thanks🤘🤘🤘
دم شما گرم، چه محتوای خوبی تولید کردی و چقدر مفید بود!
خوشحالم ک مفید بوده🤘🤘🤘
باید حتماً تجربش کنم
خداقوت 🔥
مخلصیم رفیق🤘🤘🤘
افسوس داره که این طور سر یک سری مشکلات این بلا رو سر بازی اوردن .
مثل همیشه عالی بود و مبارک باشه امیدوار م که روز به روز بیشتر بشه🤘🤘
دقیقا🤦♂️
خیلی مخلصیم رفیق.دمت گرم ک همیشه انرژی دادی و حامی بودی🤘🤘🤘
ممنون بابت ویدیوتون
از بین اسکرین شات ها و ایراد هایی که گفتین, بیشترین چیزی که باهاتون موافقم طراحی نامناسب کاراکتر اصلی هست که متاسفانه خیلی از استودیوها به این قضیه تن دادن و بین این همه نمونه طراحی زیبا, میچسپن به اونی که از همه زشت تره
در خیلی از مواردی که اشاره کردین به نظرم قضیه انتخاب هنری استودیو هست و خوش اومدن یا نیومدن ازش بحث سلیقه ست. همچنین در نظر گرفتن منابع مالی محدود, مخصوصا برای استودیوهای کوچیک مهمه و در تکراری بودن چیزی مثل کوه ها در فاصله های مختلف نمیشه خیلی بهشون گیر داد.
ممنون از نظراتتون.
درمورد بحث سلیقه ای بودن یا نبودن یگ بحثه.بحث قواعد یک چیز دیگه اس.چیزهایی ک گفتم همه و همه قواعد هستند و صرف انتخاب استودیو نیست.رعایت نکردنشون حاصل آشفتگی استودیو و مشکلاییه ک اشاره کردم بهشون.
درمورد بودجه ی استودیو هم باید بگم ک نسبت ب پروژه ی قبلی قطعا افزایش داشته.نمونه اش همین ک تیم بزرگتر شده و اعضا اضافه شده.درنتیجه بودجه بیشتر شده ک تونستن اعضا اضافه کنن
خیلی با سلیقن بازی سازاش
دقیقا
و لعنت به ساب هایی که میریزد. 1:14
🤦♂️🤦♂️🤦♂️
خوشحالم تنها کسی نیستم که فکر میکنه آرت نوا نسبت به گریس پسرفت داشته! lod لانگ شات ها به طرز توی ذوق زننده ای کمه
دقیقا درست میگی